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OSCAR ULLOA

Ejercicios propuestos
1. Con sus propias palabras, explique cada uno de los siguientes trminos. Si es necesario consulte otras fuentes.

Informtica: Es el conjunto de tecnologas que permiten el tratamiento automatizado de informacin. Computacin: Es una rama de la matemtica y la computacin que centra su inters en las limitaciones y capacidades fundamentales de las computadoras. Ingeniera de Sistemas: La ingeniera en sistemas es, la aplicacin de las ciencias matemticas y fsicas para desarrollar sistemas que utilicen econmicamente los materiales y fuerzas de la naturaleza para el beneficio de la humanidad.

Dato: Es donde se almacena la informacin es una fuente muy importante es donde la computadora precesa toda la informacin la palabra datos es conocida como entrada de datos.

Informacin: La informacin significativa que es el resultado que se presentan en una parte denominada salida es donde termina todo el proceso q se comienza hacer entre la entrada y el proceso.

Sistema: Es un objeto complejo cuyos componentes se relacionan con al menos algn otro componente; puede ser material o conceptual Sistema de informacin: Es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administracin de datos e informacin, organizados y listos para su uso posterior, generados para cubrir una necesidad u objetivo

Programa: Es una lista de instrucciones detalladas que indican a la computadora lo que ha de hacer. Lenguaje de programacin: Es un lenguaje que puede utilizarse para controlar el comportamiento de una mquina, particularmente, una computadora. Instruccin: Se denomina instruccin en informtica al conjunto de datos

insertados en una secuencia estructurada o especfica que el procesador interpreta y ejecuta


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Cdigo fuente: Es el llamado cdigo binario. Cdigo (programa) objeto: Son lenguajes que utilizan 0 y 1. Lenguaje mquina: Son lenguajes escritos directamente inteligibles por la mquina Lenguaje ensamblador o lenguaje de bajo nivel: Son instrucciones conocidas como nemotcnicas tpicas de operaciones aritmticas. Tambin se lo denomina programa fuente.

Traductor: Es un programa diseado en la cual ya est programado dentro de la computadora o ya es un programa especfico que permite traducir otros idiomas u otras informacin que queramos.

Compilador: Un compilador es un programa informtico que traduce un programa escrito en un lenguaje de programacin a otro lenguaje de programacin un programador puede disear un programa de lenguaje.

Intrprete: El interprete es capaz de analizar y ejecutar otros tipos de programas. Ensamblador: Es quien ejecuta la traduccin del programa fuente escrito a lenguaje de mquina. Edito: Un editor es capaz de editar. Campo: Se para un conjunto de 8 BITS en la memoria y es un grupo que se pueden tratar como una unidad de informacin simple en un campo es la mnima unidad de informacin algunos campos son numricos otros almacenan texto, vara el tamao de estos y cada campo tiene un nombre.

Registro: Es un conjunto de campos que se refieren a una misma actividad que se desea procesar un archivo o documento que con tenga informacin.

Archivo: Un archivo es un conjunto de archivo que contienen informacin por de cualquier cosa u objeto, los archivos pueden tenerse en varias formas y en diferentes medios de almacenamiento.

Base de datos: Es un conjunto de datos o un conjunto de archivos una base de dato es perteneciente a un mismo contexto.

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Variable: Una variable est formada por un espacio en el sistema de almacenaje es memoria principal de un ordenador y es un identificador que est asociado a dicho espacio. Constante: Es decir es otra forma de manejar el grupo de elementos asignados en memoria, pero su contenido no puede cambiar durante el proceso de una informacin. Direccin de memoria: Tambin se lo conoce como un identificador nico para una ubicacin de la memoria con las cuales el CPU u otros dispositivos puede almacenar, modificar o recuperar datos de la misma. Bit: Es una unidad de informacin binaria que se suele expresar como l o 0. Tambin puede tener dos estados encendido, o apagado, donde el estado encendido. Byte: Es un conjunto de almacenamiento que da entender que es como una memoria que guarda cierta informacin y es como una sola entidad. 2. Qu tipos de datos se conoce? Escribir una breve descripcin y cinco ejemplos de cada uno de ellos. Simples (sin estructura) y compuestos (estructurados). 3. Cul es la diferencia existente entre variables y constantes? Una variable est formada por un espacio en el sistema de almacenaje es

memoria principal de un ordenador y es un identificador Y las variables se puede


cambiar su contenido durante el proceso que est asociado a dicho espacio.

La constante es decir es otra forma de manejar el grupo de elementos asignados en memoria, pero su contenido no puede cambiar durante el proceso de una informacin.

4.

Hablar sobre los componentes de una variable

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5. Indicar cules de los siguientes identificadores son vlidos o no, explicando el porqu de su afirmacin: a) YROJO.. no valido b) X-ROJO si es vlido porque puede ser una variable c) 2blanco.. no valido d) N/4.si e) Promedio no f) Suma *10 no g) Total suma no h) Nmero_alumnos. Ya debe contar con una cantidad especfica de los alumnos que cuentan valido i) X$.......... no j) _alumnos. no k) x1_y3 , si l) Promedio_Nota ..no siempre y cuando no contengan un valor constante 6. Determinar cules de las siguientes constantes son vlidas o no, indicando el porqu de su afirmacin; a) 123. no b) 12.4.. si c) 0.1234 si d) Verdadero. si e) Falso no f) a no g) Ab no h) Buenos das!&%$. . no i) * no j) @. No k) 3.141592. si porque es el valor constante de pi
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l) 0.00001 si

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