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1. Educacin fsica A.

diferencias entre futbol sala y microftbol:

B. reglas del microftbol: A. B. C. D. E. F. Terreno de juego El rea final El punto penal El Punto doble El arco El crono metrista

La pelota Jugadores Duracin del partido0. El gol Equipo ganador

Educacin fsica
Microftbol
Diferencias entre futbol sala y micro futbol:

La diferencia es que en el saque lateral del jugador de microftbol lo hace con las manos detrs de la cabeza y en lnea recta a la cancha en el futbol sala el jugado que saca de la lnea lateral coloca el baln en el piso y desde hay lo patea para ponerlo en juego Con el microftbol el arquero no puede salir de su zona desde hay pone el juego el baln y en futbol sala el arquero es otro jugador mas, puede salir a jugar asta la mitad de la cancha La dimensin del baln es diferente

Reglas del microftbol:

1. A. Terreno de juego: Tendr que ser en forma rectangular, de largo entre 38m y 42m de ancho 18m y 25m B. El rea final estar delimitada por tres lneas una recta de 3m de longitud que es paralela a la lnea de fondo, las otras dos sern curvas C. El punto penal estar a una distancia de 6m del medio a cada arco D. El punto de doble penal estar a 10m del centro de los arcos, ser marcado por una lnea de 10 cm de largo que se llamara lnea de doble penal E. El arco ser formado por dos postes verticales y uno que los une al horizontal las medidas son de una distancia de 3m entre los postes verticales y 2 de poste horizontal al suelo

F. El crono metrista y anotador deber existir obligatoria mente a un mnimo de 1m de distancia por fuera de la lnea lateral del terreno de juego donde se encuentra el crono metrista y anotador 2. La pelota: La pelota con las que se juegan debern estar homologadas por la federacin correspondiente, de cuero o de otro material autorizado teniendo que medir una circunferencia entre 62cm y 64cm. El peso tendr que oscilar entre 400g y 440g dejando caer la pelota desde una altura de 2 m y el primer pique no podr botar menos de 50 cm mas de 65cm 3. Jugadores : cada equipo estar formado pro cinco jugadores y uno debe ser el arquero no existir limites de situacin de esta forma cualquier jugador ser restituido y podr ingresar nuevamente , cuando un jugador es expulsado (tarjeta roja) podr ingresar un sustituto cuando se cumpla los 2 minutos con los que se castigan al otro equipo que sufri la expulsin 4. Duracin del partido: Se ju8garan 40 min. Cronometrados por los partidos como separados en 2 tiempos de 20 min cada uno, con una pausa de 10min. Entre los tiempos, cada equipo podr contar con un tiempo muerto de 1min por cada partido. El partido se paralizara cuando suene la bocina que es independiente al silbato del juez. 5. El Gol: Se considera un gol valido si la pelota traspasa totalmente la lnea de meta entre lo9s postes y por debajo del palo horizontal siempre y cuando el equipo que lo anote no haya infringido las reglas de juego. El equipo ganador es el que marca mas goles en caso de empate existe determinadas competencias en que el reglamento erradica que se deber jugar una prorroga de procedimiento para dirimir al ganador.

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