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Ejercicios propuestos: HOJA - 1

1. Elabora una lnea cronolgica donde seales desde el baco hasta la actualidad los principales acontecimientos histricos relacionados con la historia de la informtica y de los ordenadores. Trata de ampliar los contenidos que se recogen en los apuntes e investiga qu aportaciones se han llevado a cabo por espaoles.

2. Emplea la Tabla ASCII para llevar a cabo la codificacin de un mensaje en binario y hexadecimal que posteriormente tratar de descifrar tus compaeros de clase. Hola somos Ahmed y Jose 01001000 01101111 01101100 01100001 00100000 01110011 01101111 01101101 01101111 01110011 00100000 01000001 01101000 01101101 01100101 01100100 00100000 01111001 00100000 01001010 01101111 01110011 01100101 48 6F 6C 61 20 73 6F 6D 6F 73 20 41 68 6D 65 64 20 79 20 4A 6F 73 65 3. Abre el bloc de notas e introduce el texto Esta fila es slo de caracteres ASCII? Esta lnea tiene algn carcter no ASCII? and, garon, cigea . a) Guarda el documento como utf8.txt eligiendo el formato utf8.

b) Guarda el documento, ahora como ansi.txt eligiendo la codificacin ansi.

c) Por ltimo, guarda el documento, pero esta vez como unicode.txt empleando codificacin de caracteres unicode.

d) Con el navegador comprueba el tamao de los ficheros que acabas de crear. Cul es su longitud en bytes? Por qu si contienen el mismo texto, su longitud es diferente? Sabras explicar por qu los archivos tienen esa longitud? Utf8 118 bytes Ansi 105 bytes Unicode 212 bytes Aunque contienen el mismo texto, su longitud es diferente porque cada uno de estos formatos usa una codificacin diferente (el numero de bits para representar un carcter). Unicode utiliza 2 bytes para representar cada caracter, es decir 16 bits. UTF-8 como su nombre indica utiliza 8 bits, es decir 1 byte. Ansi emplea 7 bits ms uno de paridad 8 bits (1byte) (este bit se usa para ver si las transmisiones son correctas), aunque cuando son bloques se puede evitar, por ello es algo menor en tamao que UTF-8.

Ejercicios propuestos: HOJA - 2


1. Busque informacin sobre el procesador de su equipo.

2. Busque informacin sobre la memoria de su equipo.

3. Busque informacin sobre la tarjeta grfica de su equipo.

4. Busque informacin sobre los conectores externos de su equipo.

5. Busque informacin sobre los discos duros de su equipo.

6. Comprueba si su tarjeta grfica est integrada o no en la placa base.

7. Vea que puertos utilizan los perifricos disponibles en su equipo.

8. Vea la temperatura del microprocesador de su equipo.

9. Si puede vea la temperatura de la tarjeta grfica de su equipo.

10. Pasarle al equipo un benchmark para cerciorarse de que todo funciona correctamente.

11. Observe la BIOS de su ordenador y con la ayuda de manuales y/o Internet, trate de averiguar el significado de los parmetros relativos a la memoria que emplean.

12. Determine el consumo aproximado energtico de su puesto de trabajo habitual en el aula calculando el coste econmico del mismo. Averigua dicho consumo en el aula para todos los equipos en una semana de clase y durante todo el curso.

13. Investigue sobre la placa base en la que est trabajando as como las caractersticas principales (tipo de ranuras de expansin, tipo de chipset, modelo de BIOS, tipo de socket del microprocesador, etc.)

Ejercicios propuestos: HOJA - 3


1. Calcula: a) Si realizamos una foto con nuestra cmara digital de 10 Mpx con una resolucin de 3648 x 2736. Suponiendo que la profundidad de color es de 24 bits y que no hay compresin, qu tamao ocupar dicha imagen? Tamao Total = bits para cada color x resolucin horizontal x resolucin vertical Tamao Total = 3 x 24 x 3648 x 2736 = 718.626.816 bits = 85,67 MB b) Si grabsemos una conversacin telefnica de 15 minutos con calidad 16 bits, frecuencia 8 kHz y en estreo, cunto ocupara dicha conversacin? Tamao = nmero de canales x calidad de muestreo x frecuencia x duracin (s) Tamao = 2 x 16 x 8000 x 900 = 230.400.000 bits = 27,47 MB c) Nuestro mvil graba videos con una resolucin de 320x200 con 16 bits de color y a 20 fps. El sonido es mono, con calidad de 16 bits y 22 Khz. Si el mvil tiene una tarjeta de memoria de 1 GB Cunto tiempo de video cabe en l? Tamao imgenes por cada segundo (20 fps) 20 x 320 x 200 x 16 = 2,44 MB Tamao sonido por cada segundo 16 x 22000 = 352.000 = 0,041 MB Tamao de video por cada segundo = 2,44 + 0,041 = 2,481 MB Tiempo grabacin 1024 MB / 2,481 = 6,88 min 2. Investiga sobre los principales sistemas de codificacin de color (RGB, CMYK y otros), su modo de empleo y para qu se emplean. RGB: Su uso es para entorno digital. La codificacin dodecadecimal del color permite expresar fcilmente un color concreto de la escala RGB, utilizando la notacin hexadecimal, como en el lenguaje HTML y en JavaScript. Este sistema utiliza la combinacin de tres cdigos de dos dgitos para expresar las diferentes intensidades de los colores primarios RGB (Rojo Verde Azul). A partir de aqu se puede hacer cualquier combinacin de los tres colores. CMYK: El modelo CMYK (acrnimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresin en color. Es la versin moderna y ms precisa del ya obsoleto Modelo de color RGB, que se utiliza an en pintura y bellas artes. Permite representar una gama de color ms amplia que este ltimo, y tiene una mejor adaptacin a los medios industriales.

3. Cules son las ventajas e inconvenientes de los formatos grficos de mapa de bits frente a los formatos vectoriales? Investiga sobre los diferentes estndares en el mercado. Evidentemente, las desventajas de los mapa de bits son palpables, ya que ofrecen muchas dificultades a la hora de hacer modificaciones sobre el grfico original (cambiar texto, color, etc.), o simplemente a la hora de redimensionar la imagen, ya que se redimensionan los pixeles y no los elemento independientes, haciendo que estos pierdan definicin y calidad (elementos de la imagen menos ntidos, bordes pixelizados, ilegibilidad de textos, etc.). Las imgenes vectoriales, al contrario que los mapas de bits, no almacenan la imagen como una matriz de puntos con su correspondiente color, sino como un conjunto de los elementos independientes que la forman. En realidad una imagen vectorial est formada por las instrucciones que definen cada uno de los elementos de la imagen. La ventaja de las imgenes vectoriales es doble, ya que a la posibilidad de rediseo posterior de la imagen hay que sumar que muchas veces el tamao de estos grficos puede ser muchsimo menor. Un claro ejemplo de mercado es el de Photoshop que utiliza tecnologa que convierte el formato de la imagen para cambiar sus caractersticas.

Ejercicios propuestos: HOJA - 4


1. Calcula: a) Si una pelcula en formato DivX ocupa 700 MB cuntas pelculas caben en un DVD que tiene 4,7 GB de capacidad? 4,7 Gb= 4812,8 Mb 4812,8/700 = 6,9 pelculas. b) Considerando que un disco musical tiene una media de 12 canciones y una cancin mp3 ocupe una media de 3300 kB, de qu capacidad deber ser un reproductor mp3 para poder llevar en l hasta 100 discos musicales y gastarnos lo menos posible: 2 GB, 4 GB, 8GB o 16 GB. 3 x 300 Kb = 3,3 Mb 1 disco = 12 * 3,3 =39,6 Mb x 100 discos = 3960 Mb = 3,9 Gb Sera el reproductor de 4 gigas c) Una cmara de fotos tiene una tarjeta de memoria de 2 GB. Si hacemos fotos a una resolucin de 1024 x 768 a color verdadero con 32 bits cuntas fotos podremos hacer? Tamao Total = bits para cada color * resolucin horizontal * resolucin vertical Tamao total = 32*3*1024*768 = 75497472 bits = 9 Mb Tamao de la tarjeta / tamao de 1 foto 2048/9 = 227,6 fotos caven en la tarjeta de 2 gigas 2. Enumera ventajas e inconvenientes de la arquitectura RISC frente a la CISC. Busca ejemplos de mquinas actuales que basen su arquitectura en cada una de ellas.

3. Qu es el pipeline? Busca otras tcnicas similares que persigan optimizar el procesamiento del procesador.

4. Estudia las caractersticas, ventajas e inconvenientes de la tecnologa magntica frente a la ptica y averigua dispositivos y soportes de cada tipo.

Ejercicios propuestos: HOJA - 5


1. Calcula: a) Cuntos bytes son 4217 KB?

b) Y cuntos MB son 4217 KB?

c) Si una pelcula en formato DivX ocupa 1350 MB, cuntas pelculas caben en un DVD que tiene 4,7 GB de capacidad?

d) Cada cancin en mp3 ocupa una media de 4217 KB. Queremos comprarnos un reproductor de mp3 para llevar 100 canciones. Sabemos que hay modelos de 128 MB, 512 MB y 1 GB, cada un ms caro que el anterior. Si queremos llevar las 100 canciones y gastamos el mnimo dinero posible, qu modelo nos compramos?.

e) Nuestro mvil tiene una capacidad de 3,8 MB. De ellos, 512 KB estn ocupados por los programas propios del mvil. Cada foto que hacemos ocupa 30 KB. Cuntas fotos caben en el mvil?..

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