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HISTORIA DE LA INFORMATICA El origen de las mquinas de clculo se encuentra en el baco chino, que era una tablilla dividida en columnas

donde en primera, contando desde la derecha, corresponda a las unidades, la siguiente a las decenas, y as sucesivamente. Se poda operar manualmente, aunque slo se podan realizar sumas y restas. En el siglo XVII aconteci otro de los hitos importantes en la historia de la informtica, cuando el cientfico francs Blas Pascal invent una mquina calculadora. Solo poda hacer sumas y restas, pero sirvi como inspiracin para que el alemn Leibnitz, en el siglo XVIII, desarrollase ms tarde una mquina que tambin era capaz de hacer multiplicaciones y divisiones. En el siglo XIX el matemtico ingls Babbage desarroll lo que se llam "Mquina Analtica", que ya poda realizar cualquier operacin. Dispona de memoria para unos 1000 dgitos y funciones auxiliares. Sin embargo, al igual que sus predecesoras, era una mquina mecnica, lo que presentaba diversos problemas. En el siglo XX, y gracias al desarrollo de la electrnica, se reemplazan los sistemas de engranaje y varillas por impulsos elctricos, que di lugar ms tarde, concretamente entorno a la segunda guerra mundial, a lo que se considera el primer ordenador, el Mark I, cuyo funcionamiento se basaba en interruptores mecnicos. En 1944 apareci el Eniac, que fue el primer ordenador con fines prcticos que existi, y ms tarde, en 1951 el Univac I y el Univac IIcon fines muy similares.

GENERACIONES 1 Generacin: Entre 1940 y 1952. Los ordenadores son de uso militar exclusivamente, son caros, enormes, complejos, y difciles de operar. Adems necesitan salas completas para ellos, amn de ventilacin y temperatura reguladas. 2 Generacin: Entre 1952 a 1964. Aparece el transistor, que resulta ser una revolucin total en la electrnica. De este modo aparecen los primeros ordenadores comerciales, que an son enormes y aunque no tan complejos, siguen resultando excesivamente caros, con lo que su destino suele ser bancos o grandes multinacionales. 3 Generacin: Entre 1964 y 1971. Aparecen los circuitos integrados, que permiten abaratar muchsimo los costes. Adems, los sistemas operativos y los lenguajes de programacin se vuelven ms complejos y capaces. A pesar de todo siguen siendo demasiado caros y grandes. 4 Generacin: Entre 1971 y 1981. Aparece el microprocesador, que, a grandes grandes, integra gran parte de los componentes de los antiguos ordenadores en un solo chip. sto abarata an ms los costes y reduce los tamaos. Aparecen tmidamente los primeros ordenadores que, aunque no son personales, se dirigen al mbito de las Pymes. 5 Generacin: Desde 1981 hasta hoy. Se caracteriza por la aparicin del ordenador personal (principal impulsor IBM), que, aunque comparativamente con el precio de los ordenadores actuales eran realmente caros, las

familias pudientes s podan permitirse comprar uno para tenerlo en casa. Desde entonces la informtica se desaroll a un ritmo vertiginoso hasta que, en torno al ao 2006 se ha reducido el ritmo en cuanto al aumento de capacidades.

INFORMATICA EN EL SIGLO XXI?

2001

Microsoft desarrolla, como parte de su plataforma .NET, el lenguaje de programacin C#, que despus fue aprobado como un estndar por la ECMA e ISO. Larry Sanger y Jimmy Wales fundan Wikipedia Se lanza el sistema operativo Windows XP por parte de Microsoft. 2002

Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox, llamado en un primer momento Phoenix. Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que sera el ordenador ms potente segn el TOP500. 2005

Los usuarios de Internet con conexin de banda ancha superan a los usuarios de internet con conexin va mdem en la mayora de pases desarrollados. Se lanza el programa Google Earth. Lanzamiento de Windows XP Media Center Edition Puesta en funcionamiento del supercomputador MareNostrum en el BSC. Creacin de YouTube. 2006

Lanzamiento del sistema operativo de Microsoft Windows Vista Entra en servicio el supercomputador Magerit perteneciente al CeSViMa. 2007

La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora porttil (laptop) con la distribucin Linux Ubuntu preinstalada. La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva versin el Mac OS X Leopard 10.5 2008

Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual, al parecer, es la laptop ms delgada del mundo en ese momento. Apple lanza el mvil ms revolucionario de la historia en toda Europa y Amrica, el iPhone 3G . Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo sistema Android para mviles. Lanzamiento del navegador Google Chrome. Lanzamiento de KDE 4.0. El supercomputador Roadrunner es el primero en superar el PetaFLOP alcanzando el nmero 1 en la lista de los ms veloces, TOP500. 2009

Debian GNU/Linux 5.0 KDE 4.2 RC Apple, lanza al mercado la nueva versin el Mac OS X Snow Leopard 10.6 El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, el Windows 7. 2010

Se espera el lanzamiento de Google Chrome OS, un sistema operativo creado por la empresa Google y basado en Linux. Se espera el lanzamiento de USB versin 3.0, que representara un avance en la velocidad de transmisin de datos entre el dispositivo conectado y la computadora.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA INFORMATICA EN EL SIGLO XXI La tecnologa informtica es una de las grandes revoluciones que nos ha presentado el siglo XXI, y esta nos est guiando en la manera de pensar, de vivir, y de reflexionar. Es por ello que la Informtica tiene sus ventajas y desventajas que se presentan a continuacin: Ventajas de la Informtica: Han surgido redes sociales, como Facebook que nos permiten estar conectados todo el tiempo sabiendo todo sobre nuestros amigos. Esta es una gran ventaja de la informtica. Han surgido muchsimos juegos relacionados a la informtica que nos permiten divertirnos y eliminar ese estrs que podemos tener. Podemos escribir diferentes tipos de archivos como por ejemplo de texto que nos permiten estar mucho ms organizado. Podemos conectarnos a Internet y tener absolutamente toda la informacin que queramos ya que tenemos la enciclopedia ms grande del mundo, en donde todos suben la informacin que saben. Podemos crear redes informticas entre diversas computadoras para intercambiar informacin o jugar a algn juego entre los dos ordenadores. Podemos manipular informacin ya sea para realizar clculos matemticos mediante programas, o hacer tareas especficas de diseo, o realizar planos en AutoCAD. Desventajas de la Informtica: La informtica ha sido una causa de muchsimas adicciones, entre ellas, a los juegos online o a las redes sociales como Facebook. Esta es una clara desventaja de la Informtica.

La sociedad empieza a pensar diferente debido a que se acostumbra a buscar todo lo que no sabe en Internet y como lo busca superficialmente no se dedica a pensar delicadamente en ello sino que lo hace de una manera superficial, y esto nos limita en la manera de pensar de cada uno. La sociedad est pendiente de lo que ocurre en la web, como por ejemplo los videos ms famosos en Youtube o las pginas y los grupos con ms fans en Facebook y ese tipo de cosas, cuando en realidad esas cosas no son importantes. Los residuos o la basura informtica no siempre es reciclada correctamente y esto puede traer problemas ambientales aparejados. Hay mucha gente que busca hacerse famosa de una manera muy absurda como por ejemplo subiendo un video a Youtube contando algo que no es real, y muchsimas personas se lo creen. QUE ES SOFTWARE? El software, es la informacin codificada, que es transmitida al hardware, para que este la procese y la ejecute. El hardware, son todos los elementos fsicos, que componen la computadora. Por lo mismo, es tos necesitan del software, para funcionar. Ya que es el software, quien entrega las instrucciones, que el hardware debe realizar u operar. En otras palabras, el software son los programas que utilizan las computadoras para funcionar. En cuanto a la utilizacin del software en computadoras, este debe ser cargado en espoln o memoria interna, el cual es ejecutado en la unidad central del mismo o CPU. El lenguaje utilizado por el software, para comunicarse con el hardware, es de tipo binario. El cual slo es ocupado por elementos electrnicos o tecnolgicos. Pero todo este lenguaje viene en forma de instrucciones, las cuales son ejecutadas, por cada una de las partes del hardware (monitor, mouse, teclado, impresora, CPU, CD-ROM, disco duro, etc). Es por esto que el software puede ser considerado como un tipo de interfaz entre el hardware, los datos que vienen incorporados en el mismo y el mismo software u otros. Ya que un software, tambin puede contener informacin, para que otros software, puedan ser ejecutados. Nunca se nos tiene que olvidar, que el software, es informacin pura. La cual contiene instrucciones, que deben ser ejecutadas tanto por el hardware u otro software. Por lo mismo, es que se dice, que todo software contiene entradas y salidas. Ya que la informacin recircula de manera constante, entre el mismo software y el hardware u otro software. La mayora de los software conllevan consigo, a los servidores, los sistemas operativos, los windowing, drivers de dispositivo entre otras ejecuciones a realizar. Ahora, se puede hablar de tres tipos de software importantes, el de uso, el de programacin y el de sistema. La clase de software que se mencion en los prrafos anteriores se refiere ms bien a el software interno o de sistema. En cuanto al softare de uso, esto es, orientado al usuario, la verdad es que todos lo utilizamos sin saber lo que en realidad es. Esto incluye a todos los programas populares, como procesadores de texto, bases de datos, juegos y otros.

Ahora, la mayora de los software, deben ser adquiridos de manera independiente al hardware. Por ejemplo, la mayora de los software de uso, deben ser adquiridos en tiendas especializadas de computacin. Claro que los hardware, vienen con ciertos software para poder hacerlos funcionar, cmo es el caso de los famosos drivers para impresoras y otros perifricos. Afortunadamente, las nuevas versiones de los sistemas operativos como Windows ya traen instalados la mayora de los drivers y programas necesarios. Est dems sealar, que el software es uno de los negocios ms rentables en la actualidad. Ya que estos de manera constante, van evolucionando y sacando mejoras, para ser utilizadas en el hardware. Para tener una idea, el software que mayormente debe ser comercializado y conocido, es Windows de Microsoft. Este es un tpico software de uso u operacin. Hoy en da, no existe una computadora que no utilice Windows. El software de ejecucin de tareas, ms utilizado en la actualidad. QUE ES EL HADWARE? La definicin ms simple de lo que es un hardware, es que todo lo fsico que podemos ver en una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea, el monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de estos elementos por separados, no son nada. Pero al unirlos de manera conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte del hardware de nuestro terminal computacional. Dentro de todo hardware, existe una categorizacin especfica. Categoras que siempre van a ser cinco. La primera de procesamiento, la segunda de entrada, la tercera de salida, la cuarta de almacenamiento y la quinta de comunicacin. En la primera categora, podemos destacar la unidad central de procesamiento (CPU) cuyo corazn es un microprocesador de silicio, conformado por una unidad aritmticolgica, la cual realiza todos los clculos y toma de decisiones. Por otra parte, tenemos la memoria del computador o RAM. En la segunda categora, tenemos al teclado, por ejemplo. Medio por el cual, podemos ejecutar todos los programas inherentes a Office, por colocar un caso. El teclado es uno de los medios por los cuales, el ser humano se puede comunicar con la computadora. De es manera, ordenarle que ejecute ciertos programas, bajo la voluntad del primero. Y como no, el segundo dispositivo de entrada, es el mouse. Con el cual se cierra el crculo, de las maneras en que el ser humano, puede ordenar a una computadora que ejecute lo que l desee. La tercera categora se refiere al monitor y la impresora. Medios por los cuales, la computadora se entiende con el ser humano.

En la cuarta categora, podemos sealar al disco duro, parte fundamental de toda memoria de computador. Sin ste, sera imposible trabajar en un computador. Ya que no tendramos donde guardar tanta informacin y tenerla al mismo tiempo, en constante disposicin. Hay que pensar, que un disco duro, llega a tener 40gigabytes de almacenamiento. Nada se le compara. Por otra parte, tenemos al CD-ROM, donde la estrella es el disco compacto. El cual puede llegar a almacenar hasta 700 megabytes. Por ltimo, los discos flexibles, los cuales, a diferencia de los discos duros, poseen una capacidad muy limitada de almacenamiento. Aparte que hay que tener mucho cuidado con ellos, ya que es muy fcil que se estropeen con el calor, campos magnticos, etc. Por ltimo, tenemos a la quinta categora. Donde se destacan tanto el mdem y la tarjeta de red. El primero nos sirve para conectarnos a Internet. Sin ste dispositivo y sus similares, no tendramos acceso alguno al ciberespacio. Y, con respecto a la tarjeta de red, es sta la que facilita y permite crear las redes de rea local (LAN).

BIBLIOGRAFIA

estudiando-materias.blogspot.com lourdes93.wordpress.com gigatecno.blogspot.com www.misrespuestas.com

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