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Programacin Avanzada

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Programacin Avanzada
Presentacin
Esp. Ing. Csar Aranda
unidatos@gmail.com
Licenciatura en Informtica y Desarrollo de Software
v.2012
Ing. Csar Omar Aranda - Lic. Enrique Ruiz
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Objetivos
! Conocer diferentes modelos y tecnologas
usadas en el desarrollo de software bajo
arquitecturas cliente/servidor orientadas a Web.
! Analizar y discutir la aplicabilidad los diferentes
modelos y tecnologas.
! Usar un entorno de desarrollo profesional en
plataformas estndares.
! Implementar soluciones de software concretas
aplicando el paradigma de la orientacin a
objetos.
Ing. Csar Omar Aranda - Lic. Enrique Ruiz
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Metodologa
! Desarrollo terico de los temas fundamentales.
! Prcticas de laboratorio complementarias a los
temas tericos.
! Actividades de interpretacin, estudio y
resolucin de casos prcticos. Algunas deben
ser realizadas en equipos y extra ctedra.
! Eventualmente, los alumnos exponen sobre
temas especficos.
! Seguimiento grupal de las actividades prcticas.
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Contenidos bsicos
! Arquitecturas Cliente/Servidor
! Clientes delgados y obesos.
! Ingeniera de Software OO.
! Patrones de Software.
! Web cliente/servidor.
! Ingeniera Web.
! Desarrollo de software orientado a Web.
! Tecnologas J2EE.
! Clientes enriquecidos.
Programacin Avanzada
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Ing. Csar Omar Aranda - Lic. Enrique Ruiz
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Evaluaciones
! Para obtener la Regularidad
" Aprobar 2 Parciales Terico-Prctico
Eventual examen recuperatorio (de contenido global)
" Aprobar los Trabajos Prcticos
" Cumplir con las disposiciones administrativas
! Para aprobar el Examen Final
" Alumno Regular
Coloquio terico-prctico
" Alumno No Regular
Resolucin en Java de una consigna especfica en un tiempo
dado
Coloquio terico
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Docentes
! Titular
" Prof. Csar Omar Aranda
" Responsable de las evaluaciones Parciales y su
Recuperatorio.
! J.T.P.
" Prof. Enrique Ruiz Blanco
" Responsable del seguimiento y evaluacin de los
Trabajos Prcticos.
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Bibliografa bsica
! ORFALI, Robert, HARKEY, Dan y EDWARDS, Jeri (2002):
Cliente/servidor y objetos, gua de supervivencia. Oxford University
Press.
! CONALLEN, Jim: Building Web Applications with UML.
http://www.conallen.com/ y http://www.itmweb.com/essay546.htm
! DAZ, Moiss: Internet Applications Design Using J2EE Design Patterns
! ALUR, Deepak, CRUPI, John & MALKS, Dan (2001): Core J2EE
Patterns: Best Practices. 2nd Edition. Sun Microsystems Press & Prentice
Hall.
! GAMMA, Erich, HELM, Richard y otros (2003): Patrones de Diseo.
Pearson Education.
! FROUFE QUINTAS, Agustn (2003): Java 2: manual de usuario y tutorial.
Alfaomega. Tercera edicin
! DEITEL & DEITEL (2008): Como programar en Java. 7ma edicin,
Pearson Education.
! STELTING, Stephen, MAASSEN, Olav (2003): Patrones de diseo
aplicados a Java. Editorial Pearson.
! Guas en formato electrnico provistos por la ctedra.

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