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PROGRAMA DE SELEO E TREINAMENTO PARA ANIMADORES 2DLAB 2013

MANUAL DO CANDIDATO FASE 1


Ol! Antes de mais nada, gostaramos de agradecer imensamente por atender ao nosso PROGRAMA DE SELEO E TREINAMENTO PARA ANIMADORES 2DLAB 2013. Estamos felizes em contar com voc. Neste documento, voc receber todas as instrues e dicas para a realizao do exerccio da FASE 1 do processo seletivo. Siga atentamente as orientaes, preferencialmente na ordem que esto apresentadas. Elas foram detalhadas para reduzir ao mximo a sua necessidade de tirar dvidas, mas para qualquer exceo, pedimos que entre em contato por e- mail, usando o cria.insc@2DLab.com.br. Desde j esclarecemos que no forneceremos nenhum suporte especializado para o exerccio, para no prejudicar os demais candidatos. O suporte se restringir a sanar eventuais problemas tcnicos ou logsticos. Como primeiro passo, voc vai precisar obter arquivos e acessos para ter pleno aproveitamento do teste, portanto vamos comear por eles. Ser preciso estar conectado internet. Concentre-se e dedique o melhor de si para que possamos ver todo seu potencial! NDICE DINMICO ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Acesso aos Vdeo-Tutoriais no Vimeo 2. Download e instalao do software ToonBoom Animate Pro PLE 3. Download e extrao dos arquivos do exerccio 4. Preparao 5. Exerccio 6. Finalizao e envio 7. Bibliografia e links recomendados ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

CRIA Praa Santos Dumont, 60 Gvea Rio de Janeiro RJ CEP 22470-060 Fone (21) 2262-5243 http://cria.2dlab.com.br

1. Acesso aos Vdeo-Tutoriais no Vimeo a) Voc precisar de um cadastro no site Vimeo (www.vimeo.com) para acessar nosso canal privado com os Vdeo-Tutoriais. Se voc j possui um cadastro no Vimeo, pule para a prxima etapa. Se ainda no possuir, siga antes as instrues deste guia prtico para se cadastrar e saber um pouco mais sobre este site de compartilhamento de vdeos. um processo bem simples e rpido. Cuide para no perder a senha cadastrada! b) Mande um e-mail para cria.insc@2DLab.com.br, colocando na linha assunto: [PROSEL2013 E-MAIL VIMEO], informando no corpo da mensagem o endereo eletrnico que voc tem cadastrado no Vimeo para que possamos autorizar o seu acesso. Assim que for liberado, voc receber um e-mail de convite com um link para acessar os vdeos. Use sempre o e-mail e senha cadastrados para passar da tela de login e assistir aos Vdeo-Tutoriais sempre e quantas vezes quiser. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Voltar ao ndice 2. Download e instalao do software ToonBoom Animate Pro PLE a) Acesse http://www.toonboom.com/products/animatepro/trial.php b) Se ainda no for cadastrado, crie uma conta no sistema para fazer login. Faa seu cadastro, escolha o perfil mais adequado e crie um nome de usurio e senha. c) Voc receber um e-mail com um link para confirmar seu cadastro, siga as instrues. d) Acesse novamente http://www.toonboom.com/products/animatepro/trial.php e) Faa o download do instalador (MAC ou PC) e anote sua licena. f) Execute o arquivo e siga as instrues durante a instalao. Quando for pedido o nmero da licena, use aquele obtido na etapa anterior. OBS: Esta verso do software gratuita limitada para fins de experimentao e aprendizagem, portanto tem menos recursos que a verso comercial atual e apresenta restries de verso de arquivo e de rendering, mas atende completamente aos propsitos deste exerccio. As instrues e Vdeo-Tutoriais usam sempre como base a verso do software para PC, mas so bastante compreensveis para usurios da verso para MAC, pois so equivalentes. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Voltar ao ndice 3. Download e extrao dos arquivos do exerccio a) Faa o download do arquivo <Treinamento.zip> atravs do link: https://www.dropbox.com/s/1rldn30by9nq6fd/Treinamento.zip b) Abra o arquivo compactado e extraia o contedo para uma pasta de fcil acesso que voc ir lembrar. OBS: O Animate PRO salva todos os recursos de uma cena em uma estrutura de diretrios, classificando cada elemento por categoria. Voc no precisa se preocupar com isso porque o gerenciamento automtico. Basta estar ciente que necessrio, para o bom funcionamento da animao, que se mantenha integralmente toda essa estrutura de diretrios extrados, at a finalizao da cena. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Voltar ao ndice
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4. Preparao a) ABRIR O ARQUIVO Ao executar o Animate PRO, se abrir uma janela de Boas-Vindas. Na parte direita, voc encontrar vrias opes para estudar os conceitos bsicos do programa (em ingls). Na parte esquerda, voc pode selecionar um diretrio destino e criar uma nova cena, que a unidade de arquivo do software. No centro, h um histrico de cenas recentemente abertas, que aparece vazio enquanto voc no tiver aberto nenhuma. Para abrir pela primeira vez o arquivo do exerccio, clique em <Open Scene...> e navegue at a pasta onde voc descompactou e guardou os arquivos do exerccio. Entre na pasta <Exercicio> e abra o arquivo <Exercicio.ple>. b) AJUSTAR O WORKSPACE A forma que o programa organiza as suas janelas internas pode ser personalizada de vrias maneiras. Existem alguns padres pr-determinados que voc pode selecionar de uma lista no canto superior direito da tela, pr-definido como <Default>. O padro de workspace usado nos Vdeo-Tutoriais o <Animating>, que voc pode selecionar dessa lista. Utilizando este padro, todos os botes e ferramentas necessrios pra realizao do exerccio ficam mais acessveis. c) AJUSTAR AS PREFERNCIAS recomendado que voc entre no Menu <Edit>, em <Preferences> para verificar algumas configuraes do Animate Pro que podero facilitar seu trabalho: Na aba <Shortcuts>, voc encontrar uma lista de padres de atalhos. Os atalhos usados nos Vdeo-Tutoriais so do padro Toon Boom Animate. Na aba <General>, ligue a opo <Focus On Mouse Enter>, ela torna ativa as janelas internas do programa conforme o cursor passa sobre elas. mais prtico, uma vez que alguns atalhos e funes assumem comportamento diferente dependendo da janela que est ativa. Na aba <OpenGL>, certifique-se de que a opo Real-Time Antialiasing <Enable> esteja desmarcada para otimizar a performance do programa enquanto voc estiver animando. Se tiver dificuldade de selecionar os desenhos com as ferramentas de seleo (setas preta e branca), tente marcar a opo <Select Tool Works on Single Drawing> na aba <Camera>. Para personalizar as Barras de Botes (Ferramentas) basta clicar com o boto direito do mouse em qualquer boto da barra que voc deseja modificar e escolher a opo <Customize>. Algumas barras no so personalizveis. Voc pode voltar a qualquer momento neste painel para reeditar suas opes de preferncias.

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5. Exerccio Assim que abrir a cena do exerccio, voc encontrar trs elementos: uma cadeira, uma pedra e um personagem articulvel. O exerccio consiste em animar este personagem executando uma das seguintes aes, sua escolha: a) Olhar pra trs e se assustar b) Levantar a pedra e arremess-la c) Sentar-se, mudar de ideia e se levantar Para que voc possa realizar o exerccio mesmo sem estar familiarizado com o Animate PRO, preparamos uma sequncia de Vdeo-Tutoriais que voc pode acessar a qualquer momento depois de se associar ao nosso grupo do Vimeo, logo na primeira etapa deste Manual. Esses Vdeo-Tutoriais foram desenvolvidos utilizando apenas os recursos necessrios para a execuo do exerccio. O software bastante sofisticado e apresenta muitas outras ferramentas que no so essenciais para o exerccio desta fase, ento procure no se assustar com a complexidade dos recursos nem se distrair investigando como funcionam, pra evitar que isso prejudique a performance do seu exerccio. Ao invs disso, procure demonstrar, da melhor maneira possvel, suas noes de animao: na aplicao dos princpios bsicos, nas transferncias de ponto de equilbrio, nas poses, na suavidade dos movimentos e na atuao do personagem. Utilize os Vdeo-Tutoriais apenas como referncia para o entendimento das ferramentas, de forma que voc consiga ir do incio ao fim da sua cena. Voc pode salvar, fechar e abrir o arquivo e o programa quantas vezes quiser, e assim trabalhar nele um pouco a cada dia, se achar mais conveniente. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Voltar ao ndice 6. Finalizao e envio a) Uma vez que voc esteja satisfeito com o resultado do seu exerccio, pode salvar a cena pela ltima vez e fechar o aplicativo. b) V at o diretrio raiz onde voc salvou o arquivo original (que agora estar modificado, com a incluso do seu exerccio) e compacte a pasta inteira em um arquivo .rar ou .zip. c) Envie o arquivo compactado para cria.insc@2dlab.com.br colocando na linha assunto: [PROSEL2013 EXERCICIO FASE1]. A data limite para o envio desse arquivo /1/201, at s 18h. Os exerccios enviados aps essa data no sero considerados. d) A confirmao de recebimento do exerccio se dar atravs de um e-mail protocolando a entrega. Se voc no receber o protocolo at o dia til seguinte, confirme o envio por e- mail pra sanar eventuais problemas na transmisso. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Voltar ao ndice

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7. Bibliografia e links recomendados a) Dando Vida a Desenhos vol.1 e 2, de Walt Stanchfield b) Animation Workbook, de Tony White (Ingls) c) Timing for Animation, de Harold Whitaker e John Halas (Ingls) d) Animators Survival Kit, de Richard Williams (Ingls) e) http://animationcraft.blogspot.com.br f) http://www.youtube.com/user/DestinedEducation/videos?view=0 g) http://www.youtube.com/user/chluaid h) http://toonbooming.com ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Voltar ao ndice Aguarde pacientemente o resultado por e-mail, que dever ser enviado at 29/10/2013 Se voc for selecionado, vamos continuar nossa conversa nas etapas posteriores. Caso voc no passe para as prximas fases, no desista. Estamos sempre atentos a novos talentos e havero outras oportunidades. E como manteremos o seu cadastro no nosso sistema, com certeza voc vai ficar sabendo! Boa sorte! Equipe da 2DLab .

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