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CRIA Praa Santos Dumont, 60 Gvea Rio de Janeiro RJ CEP 22470-060 Fone (21) 2262-5243 http://cria.2dlab.com.br
1. Acesso
aos
Vdeo-Tutoriais
no
Vimeo
a) Voc
precisar
de
um
cadastro
no
site
Vimeo
(www.vimeo.com)
para
acessar
nosso
canal
privado
com
os
Vdeo-Tutoriais.
Se
voc
j
possui
um
cadastro
no
Vimeo,
pule
para
a
prxima
etapa.
Se
ainda
no
possuir,
siga
antes
as
instrues
deste
guia
prtico
para
se
cadastrar
e
saber
um
pouco
mais
sobre
este
site
de
compartilhamento
de
vdeos.
um
processo
bem
simples
e
rpido.
Cuide
para
no
perder
a
senha
cadastrada!
b) Mande
um
e-mail
para
cria.insc@2DLab.com.br,
colocando
na
linha
assunto:
[PROSEL2013
E-MAIL
VIMEO],
informando
no
corpo
da
mensagem
o
endereo
eletrnico
que
voc
tem
cadastrado
no
Vimeo
para
que
possamos
autorizar
o
seu
acesso.
Assim
que
for
liberado,
voc
receber
um
e-mail
de
convite
com
um
link
para
acessar
os
vdeos.
Use
sempre
o
e-mail
e
senha
cadastrados
para
passar
da
tela
de
login
e
assistir
aos
Vdeo-Tutoriais
sempre
e
quantas
vezes
quiser.
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ndice
2. Download
e
instalao
do
software
ToonBoom
Animate
Pro
PLE
a) Acesse
http://www.toonboom.com/products/animatepro/trial.php
b) Se
ainda
no
for
cadastrado,
crie
uma
conta
no
sistema
para
fazer
login.
Faa
seu
cadastro,
escolha
o
perfil
mais
adequado
e
crie
um
nome
de
usurio
e
senha.
c) Voc
receber
um
e-mail
com
um
link
para
confirmar
seu
cadastro,
siga
as
instrues.
d) Acesse
novamente
http://www.toonboom.com/products/animatepro/trial.php
e) Faa
o
download
do
instalador
(MAC
ou
PC)
e
anote
sua
licena.
f) Execute
o
arquivo
e
siga
as
instrues
durante
a
instalao.
Quando
for
pedido
o
nmero
da
licena,
use
aquele
obtido
na
etapa
anterior.
OBS:
Esta
verso
do
software
gratuita
limitada
para
fins
de
experimentao
e
aprendizagem,
portanto
tem
menos
recursos
que
a
verso
comercial
atual
e
apresenta
restries
de
verso
de
arquivo
e
de
rendering,
mas
atende
completamente
aos
propsitos
deste
exerccio.
As
instrues
e
Vdeo-Tutoriais
usam
sempre
como
base
a
verso
do
software
para
PC,
mas
so
bastante
compreensveis
para
usurios
da
verso
para
MAC,
pois
so
equivalentes.
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ndice
3. Download
e
extrao
dos
arquivos
do
exerccio
a) Faa
o
download
do
arquivo
<Treinamento.zip>
atravs
do
link:
https://www.dropbox.com/s/1rldn30by9nq6fd/Treinamento.zip
b) Abra
o
arquivo
compactado
e
extraia
o
contedo
para
uma
pasta
de
fcil
acesso
que
voc
ir
lembrar.
OBS:
O
Animate
PRO
salva
todos
os
recursos
de
uma
cena
em
uma
estrutura
de
diretrios,
classificando
cada
elemento
por
categoria.
Voc
no
precisa
se
preocupar
com
isso
porque
o
gerenciamento
automtico.
Basta
estar
ciente
que
necessrio,
para
o
bom
funcionamento
da
animao,
que
se
mantenha
integralmente
toda
essa
estrutura
de
diretrios
extrados,
at
a
finalizao
da
cena.
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4. Preparao a) ABRIR O ARQUIVO Ao executar o Animate PRO, se abrir uma janela de Boas-Vindas. Na parte direita, voc encontrar vrias opes para estudar os conceitos bsicos do programa (em ingls). Na parte esquerda, voc pode selecionar um diretrio destino e criar uma nova cena, que a unidade de arquivo do software. No centro, h um histrico de cenas recentemente abertas, que aparece vazio enquanto voc no tiver aberto nenhuma. Para abrir pela primeira vez o arquivo do exerccio, clique em <Open Scene...> e navegue at a pasta onde voc descompactou e guardou os arquivos do exerccio. Entre na pasta <Exercicio> e abra o arquivo <Exercicio.ple>. b) AJUSTAR O WORKSPACE A forma que o programa organiza as suas janelas internas pode ser personalizada de vrias maneiras. Existem alguns padres pr-determinados que voc pode selecionar de uma lista no canto superior direito da tela, pr-definido como <Default>. O padro de workspace usado nos Vdeo-Tutoriais o <Animating>, que voc pode selecionar dessa lista. Utilizando este padro, todos os botes e ferramentas necessrios pra realizao do exerccio ficam mais acessveis. c) AJUSTAR AS PREFERNCIAS recomendado que voc entre no Menu <Edit>, em <Preferences> para verificar algumas configuraes do Animate Pro que podero facilitar seu trabalho: Na aba <Shortcuts>, voc encontrar uma lista de padres de atalhos. Os atalhos usados nos Vdeo-Tutoriais so do padro Toon Boom Animate. Na aba <General>, ligue a opo <Focus On Mouse Enter>, ela torna ativa as janelas internas do programa conforme o cursor passa sobre elas. mais prtico, uma vez que alguns atalhos e funes assumem comportamento diferente dependendo da janela que est ativa. Na aba <OpenGL>, certifique-se de que a opo Real-Time Antialiasing <Enable> esteja desmarcada para otimizar a performance do programa enquanto voc estiver animando. Se tiver dificuldade de selecionar os desenhos com as ferramentas de seleo (setas preta e branca), tente marcar a opo <Select Tool Works on Single Drawing> na aba <Camera>. Para personalizar as Barras de Botes (Ferramentas) basta clicar com o boto direito do mouse em qualquer boto da barra que voc deseja modificar e escolher a opo <Customize>. Algumas barras no so personalizveis. Voc pode voltar a qualquer momento neste painel para reeditar suas opes de preferncias.
5. Exerccio Assim que abrir a cena do exerccio, voc encontrar trs elementos: uma cadeira, uma pedra e um personagem articulvel. O exerccio consiste em animar este personagem executando uma das seguintes aes, sua escolha: a) Olhar pra trs e se assustar b) Levantar a pedra e arremess-la c) Sentar-se, mudar de ideia e se levantar Para que voc possa realizar o exerccio mesmo sem estar familiarizado com o Animate PRO, preparamos uma sequncia de Vdeo-Tutoriais que voc pode acessar a qualquer momento depois de se associar ao nosso grupo do Vimeo, logo na primeira etapa deste Manual. Esses Vdeo-Tutoriais foram desenvolvidos utilizando apenas os recursos necessrios para a execuo do exerccio. O software bastante sofisticado e apresenta muitas outras ferramentas que no so essenciais para o exerccio desta fase, ento procure no se assustar com a complexidade dos recursos nem se distrair investigando como funcionam, pra evitar que isso prejudique a performance do seu exerccio. Ao invs disso, procure demonstrar, da melhor maneira possvel, suas noes de animao: na aplicao dos princpios bsicos, nas transferncias de ponto de equilbrio, nas poses, na suavidade dos movimentos e na atuao do personagem. Utilize os Vdeo-Tutoriais apenas como referncia para o entendimento das ferramentas, de forma que voc consiga ir do incio ao fim da sua cena. Voc pode salvar, fechar e abrir o arquivo e o programa quantas vezes quiser, e assim trabalhar nele um pouco a cada dia, se achar mais conveniente. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Voltar ao ndice 6. Finalizao e envio a) Uma vez que voc esteja satisfeito com o resultado do seu exerccio, pode salvar a cena pela ltima vez e fechar o aplicativo. b) V at o diretrio raiz onde voc salvou o arquivo original (que agora estar modificado, com a incluso do seu exerccio) e compacte a pasta inteira em um arquivo .rar ou .zip. c) Envie o arquivo compactado para cria.insc@2dlab.com.br colocando na linha assunto: [PROSEL2013 EXERCICIO FASE1]. A data limite para o envio desse arquivo /1/201, at s 18h. Os exerccios enviados aps essa data no sero considerados. d) A confirmao de recebimento do exerccio se dar atravs de um e-mail protocolando a entrega. Se voc no receber o protocolo at o dia til seguinte, confirme o envio por e- mail pra sanar eventuais problemas na transmisso. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Voltar ao ndice
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7. Bibliografia e links recomendados a) Dando Vida a Desenhos vol.1 e 2, de Walt Stanchfield b) Animation Workbook, de Tony White (Ingls) c) Timing for Animation, de Harold Whitaker e John Halas (Ingls) d) Animators Survival Kit, de Richard Williams (Ingls) e) http://animationcraft.blogspot.com.br f) http://www.youtube.com/user/DestinedEducation/videos?view=0 g) http://www.youtube.com/user/chluaid h) http://toonbooming.com ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Voltar ao ndice Aguarde pacientemente o resultado por e-mail, que dever ser enviado at 29/10/2013 Se voc for selecionado, vamos continuar nossa conversa nas etapas posteriores. Caso voc no passe para as prximas fases, no desista. Estamos sempre atentos a novos talentos e havero outras oportunidades. E como manteremos o seu cadastro no nosso sistema, com certeza voc vai ficar sabendo! Boa sorte! Equipe da 2DLab .
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