Sei sulla pagina 1di 117

Estudos da matemtica e raciocnio lgico

1. CONJUNTOS NUMRICOS
CONJUNTO DOS NMEROS NATURAIS (IN)

Um subconjunto importante de IN o conjunto IN*:
IN*={1, 2, 3, 4, 5,...} o zero foi excludo do conjunto IN.
Podemos considerar o conjunto dos nmeros naturais ordenados sobre uma reta, como mostra o grfico
abaixo:

CONJUNTO DOS NMEROS INTEIROS (Z)

O conjunto IN subconjunto de Z.
Temos tambm outros subconjuntos de Z:
Z* = Z-{0}
Z
+
= conjunto dos inteiros no negativos = {0,1,2,3,4,5,...}
Z_ = conjunto dos inteiros no positivos = {0,-1,-2,-3,-4,-5,...}
Observe que Z
+
= IN.
Podemos considerar os nmeros inteiros ordenados sobre uma reta, conforme mostra o grfico abaixo:

CONJUNTO DOS NMEROS RACIONAIS (Q)
Os nmeros racionais so todos aqueles que podem ser colocados na forma de frao (com o numerador
e denominador Z). Ou seja, o conjunto dos nmeros racionais a unio do conjunto dos nmeros
inteiros com as fraes positivas e negativas.
Ento: por exemplo, so nmeros racionais.
Exemplos:

Assim, podemos escrever:

interessante considerar a representao decimal de um nmero racional , que se obtm dividindo a por
b.
Exemplos referentes s decimais exatas ou finitas.

Exemplos referentes s decimais peridicas ou infinitas:

Toda decimal exata ou peridica pode ser representada na forma de nmero racional.
CONJUNTO DOS NMEROS IRRACIONAIS
Os nmeros irracionais so decimais infinitas no peridicas, ou seja, os nmeros que no podem ser
escrito na forma de frao (diviso de dois inteiros). Como exemplo de nmeros irracionais, temos a raiz
quadrada de 2 e a raiz quadrada de 3:

Um nmero irracional bastante conhecido o nmero pi =3,1415926535...
CONJUNTO DOS NMEROS REAIS (IR)
Dados os conjuntos dos nmeros racionais (Q) e dos irracionais, definimos o conjunto dos nmeros reais
como:

O diagrama abaixo mostra a relao entre os conjuntos numricos:

Portanto, os nmeros naturais, inteiros, racionais e irracionais so todos nmeros reais. Como
subconjuntos importantes de IR temos:
IR* = IR-{0}
IR
+
= conjunto dos nmeros reais no negativo
IR_ = conjunto dos nmeros reais no positivos
Obs: entre dois nmeros inteiros existem infinitos nmeros reais. Por exemplo:
- Entre os nmeros 1 e 2 existem infinitos nmeros reais:
1,01 ; 1,001 ; 1,0001 ; 1,1 ; 1,2 ; 1,5 ; 1,99 ; 1,999 ; 1,9999 ...
- Entre os nmeros 5 e 6 existem infinitos nmeros reais:
5,01 ; 5,02 ; 5,05 ; 5,1 ; 5,2 ; 5,5 ; 5,99 ; 5,999 ; 5,9999 ...
2. FUNES
Dados dois conjuntos A e B no vazios, chama-se funo (ou aplicao) de A em B, representada por f :
AB ; y = f(x), a qualquer relao binria que associa a cada elemento de A , um nico elemento de B.
Portanto, para que uma relao de A em B seja uma funo, exige-se que a cada x e A esteja
associado um nico yeB, podendo, entretanto, existir yeB que no esteja associado a nenhum elemento
pertencente ao conjunto A.
Nota: na notao y = f(x), entendemos que y imagem de x pela funo f, ou seja:y est associado a x
atravs da funo f.
Exemplos:
f(x) = 4x+3 ; ento f(2) = 4.2 + 3 = 11 e portanto , 11 imagem de 2 pela funo f ; f(5) = 4.5 + 3 = 23 ,
portanto 23 imagem de 5 pela funo f , f(0) = 4.0 + 3 = 3, etc.
Para definir uma funo, necessitamos de dois conjuntos (Domnio e Contradomnio) e de uma
frmula ou uma lei que relacione cada elemento do domnio a um e somente um elemento do
contradomnio .
Quando D(f) (domnio)c R e CD(f)(contradomnio) c R, sendo R o conjunto dos nmeros reais ,
dizemos que a funo f uma funo real de varivel real. Na prtica , costumamos considerar uma
funo real de varivel real como sendo apenas a lei y = f(x) que a define , sendo o conjunto dos valores
possveis para x , chamado de domnio e o conjunto dos valores possveis para y , chamado de
conjunto imagem da funo . Assim, por exemplo, para a funo definida por y = 1/x , temos que o
seu domnio D(f) = R
*
, ou seja o conjunto dos reais diferentes de zero (lembre-se que no existe diviso
por zero) , e o seu conjunto imagem tambm R
*
, j que se y = 1/x , ento x = 1/y e portanto y tambm
no pode ser zero.
Nota: o smbolo c significa contido em.
Dada uma funo f : AB definida por y = f(x), podemos representar os pares ordenados (x,y)ef
onde xe A e y eB ,num sistema de coordenadas cartesianas.
O grfico obtido ser o grfico da funo f .
Assim, por exemplo, sendo dado o grfico cartesiano de uma funo f , podemos dizer que:
a ) a projeo da curva sobre o eixo dos x , nos d o domnio da funo .
b ) a projeo da curva sobre o eixo dos y , nos d o conjunto imagem da funo .
c ) toda reta vertical que passa por um ponto do domnio da funo , intercepta o grfico da funo em no
mximo um ponto .
Veja a figura abaixo, relativa aos itens 1, 2 e 3 acima:

2 -TIPOS DE FUNES
2.1 - Funo sobrejetora
aquela cujo conjunto imagem igual ao contradomnio. Exemplo:

2.2 - Funo injetora
Uma funo y = f(x) injetora quando elementos distintos do seu domnio, possuem imagens distintas,
isto :
x
1
=x
2
f(x
1
)=f(x
2
) .
Exemplo:

2.3 - Funo bijetora
Uma funo dita bijetora , quando ao mesmo tempo , injetora e sobrejetora .
Exemplo:

Exerccios resolvidos:
1 - Considere trs funes f, g e h, tais que:
A funo f atribui a cada pessoa do mundo, a sua idade.
A funo g atribui a cada pas, a sua capital
A funo h atribui a cada nmero natural, o seu dobro.
Podemos afirmar que, das funes dadas, so injetoras:
a) f, g e h
b) f e h
c) g e h
d) apenas h
e) nenhuma delas
Soluo:
Sabemos que numa funo injetora, elementos distintos do domnio, possuem imagens distintas, ou seja:
x
1
=x
2
f(x
1
) = f(x
2
) .
Logo, podemos concluir que:
f no injetora, pois duas pessoas distintas podem ter a mesma idade.
g injetora, pois no existem dois pases distintos com a mesma capital.
h injetora, pois dois nmeros naturais distintos, possuem os seus dobros tambm distintos.
Assim que conclumos que a alternativa correta a de letra C.
2 - Seja f uma funo definida em R - conjunto dos nmeros reaistal que f(x - 5) = 4x. Nestas condies,
pede-se determinar f(x + 5).
Soluo:
Vamos fazer uma mudana de varivel em f(x - 5) = 4x, da seguinte forma:
x - 5 = u x = u + 5
Substituindo agora (x - 5) pela nova varivel u e x por (u + 5), vem:
f(u) = 4(u + 5) \ f(u) = 4u + 20
Ora, se f(u) = 4u + 20, teremos:
f(x + 5) = 4(x+5) + 20 \ f(x+5) = 4x + 40
3 UEFS 2005-1 ) Sabendo-se que a funo real f(x) = ax + b tal que f(2x
2
+ 1) = - 2x
2
+ 2, para todo
xeR, pode-se afirmar que b/a igual a
a) 2
b) 3/2
c)
d) -1/3
e) -3
Soluo:
Ora, se f(x) = ax+ b, ento f(2x
2
+ 1) = a(2x
2
+ 1) + b
Como f(2x
2
+ 1) = - 2x
2
+ 2, vem, igualando:
a(2x
2
+ 1) + b = - 2x
2
+ 2
Efetuando o produto indicado no primeiro membro, fica:
2ax
2
+a + b=-2x
2
+2
Ento, poderemos escrever:2a =-2a = -2 /2 = -1
E, tambm, a + b=2; como a = -1, vem substituindo: (-1) + b = 2 \ b = 2 + 1 = 3
Logo, o valor procurado a/b ser a/b = -1 / 3 , o que nos leva tranquilamente alternativa D.
Agora resolva este:
A funo f em R tal que f(2x) = 3x + 1. Determine 2.f(3x + 1).
Resp: 9x + 5
3 - PARIDADE DAS FUNES
3.1 - Funo par
A funo y = f(x) par, quando xeD(f), f(-x) = f(x), ou seja, para todo elemento do seu domnio, f(x )
= f (-x). Portanto, numa funo par, elementos simtricos possuem a mesma imagem. Uma consequncia
desse fato que os grficos cartesiano das funes pares, so curvas simtricas em relao ao eixo dos y
ou eixo das ordenadas.
O smbolo ,l-se qualquer que seja.
Exemplo:
y = x
4
+ 1 uma funo par, pois f(x) = f(-x), para todo x.
Por exemplo, f(2) = 2
4
+ 1 = 17 e f(- 2) = (-2)
4
+ 1 = 17
O grfico abaixo de uma funo par.

3.2 - Funo mpar
A funo y = f(x) mpar , quando xeD(f), f(-x) = - f (x), ou seja, para todo elemento do seu
domnio, f(-x) = - f(x). Portanto, numa funo mpar, elementos simtricos possuem imagens simtricas.
Uma consequncia desse fato que os grficos cartesianos das funes mpares, so curvas simtricas em
relao ao ponto (0,0), origem do sistema de eixos cartesianos.
Exemplo:
y = x
3
uma funo mpar, pois para todo x, teremos f(-x) = - f(x).
Por exemplo, f (-2) = (-2)
3
= - 8 e - f(x) = - (2
3
) = - 8.
O grfico abaixo de uma funo mpar:

Nota: se uma funo y = f(x) no par nem mpar, diz-se que ela no possui paridade.
Exemplo:
O grfico abaixo representa uma funo que no possui paridade, pois a curva no simtrica em relao
ao eixo dos x e, no simtrica em relao origem.

3. FUNO DE 1 GRAU
DEFINIO
Chama-se funo polinomial do 1 grau, ou funo afim, a qualquer funo f de IR em IR dada por uma
lei da forma f(x) = ax + b, onde a e b so nmeros reais dados e a 0.
Na funo f(x) = ax+ b, o nmero a chamado de coeficiente de x e o nmero b chamado termo
constante.
Veja alguns exemplos de funes polinomiais do 1 grau:
f(x) = 5x- 3, onde a = 5 e b = - 3
f(x) = -2x- 7, onde a = -2 e b = - 7
f(x) = 11x, onde a = 11 e b = 0
GRFICO
O grfico de uma funo polinomial do 1 grau, y = ax + b, com a 0, uma reta oblqua aos eixos Ox e
Oy.
Exemplo:
Vamos construir o grfico da funo y = 3x - 1:
Como o grfico uma reta, basta obter dois de seus pontos e lig-los com o auxlio de uma rgua:
a) Para x = 0, temos y = 3 0 - 1 = -1; portanto, um ponto (0, -1).
b) Para y = 0, temos 0 = 3x - 1; portanto, e outro ponto .
Marcamos os pontos (0, -1) e no plano cartesiano e ligamos os dois com uma reta.
x y
0 -1

0


J vimos que o grfico da funo afim y = ax + b uma reta.
O coeficiente de x, a, chamado coeficiente angular da reta e, como veremos adiante, a est ligado
inclinao da reta em relao ao eixo Ox.
O termo constante, b, chamado coeficiente linear da reta. Para x = 0, temos y = a 0 + b = b.
Assim, o coeficiente linear a ordenada do ponto em que a reta corta o eixo Oy.
Zero e Equao do 1 Grau
Chama-se zero ou raiz da funo polinomial do 1 grau f(x) = ax + b, a 0, o nmero real x tal que f(x) =
0.
Temos:
f(x) = 0 ax + b = 0
Vejamos alguns exemplos:
Obteno do zero da funo f(x) = 2x - 5:
f(x) = 0 2x - 5 = 0
Clculo da raiz da funo g(x) = 3x + 6:
g(x) = 0 3x + 6 = 0 x = -2
Clculo da abscissa do ponto em que o grfico de h(x) = -2x + 10 corta o eixo das abcissas:
O ponto em que o grfico corta o eixo dos x aquele em que h(x) = 0; ento:
h(x) = 0 -2x + 10 = 0 x = 5
Crescimento e decrescimento
Consideremos a funo do 1 grau y = 3x - 1. Vamos atribuir valores cada vez maiores a x e observar o
que ocorre com y:

x -3 -2 -1 0 1 2 3
y -10 -7 -4 -1 2 5 8


Notemos que, quando aumentos o valor de x, os correspondentes valores de y tambm aumentam.
Dizemos, ento que a funo y = 3x - 1 crescente.
Observamos novamente seu grfico:

Regra geral:
a funo do 1 grau f(x) = ax + b crescente quando o coeficiente de x positivo (a > 0);
a funo do 1 grau f(x) = ax + b decrescente quando o coeficiente de x negativo (a < 0);
Justificativa:
para a > 0: se x
1
< x
2
, ento ax
1
< ax
2
. Da, ax
1
+ b < ax
2
+ b, de onde vem f(x
1
) < f(x
2
).
para a < 0: se x
1
< x
2
, ento ax
1
> ax
2
. Da, ax
1
+ b > ax
2
+ b, de onde vem f(x
1
) > f(x
2
).
Sinal
Estudar o sinal de uma qualquer y = f(x) determinar os valor de x para os quais y positivo,
os valores de x para os quais y zero e os valores de x para os quais y negativo.
Consideremos uma funo afim y = f(x) = ax + b vamos estudar seu sinal. J vimos que essa
funo se anula pra raiz . H dois casos possveis:
1) a > 0 (a funo crescente)
y > 0 ax + b > 0 x >
y < 0 ax + b < 0 x <
Concluso: y positivo para valores de x maiores que a raiz; y negativo para valores de x
menores que a raiz.

2) a < 0 (a funo decrescente)
y > 0 ax + b > 0 x <
y < 0 ax + b < 0 x >
Concluso: y positivo para valores de x menores que a raiz; y negativo para valores de x
maiores que a raiz.


4. FUNO DO 2 GRAU
Uma funo para ser do 2 grau precisa assumir algumas caractersticas, pois ela deve ser dos reais para
os reais, definida pela frmula f(x) = ax2+ bx + c, sendo que a, b e c so nmeros reais com a diferente de
zero. Conclumos que a condio para que uma funo seja do 2 grau que o valor de a, da forma geral,
no pode ser igual zero.
Ento, podemos dizer que a definio de funo do 2 grau : f: R R definida por f(x) = ax2+ bx + c,
com a R* e b e c R.
Numa funo do segundo grau, os valores de b e c podem ser iguais a zero, quando isso ocorrer, a
equao do segundo grau ser considerada incompleta.
Veja alguns exemplos de Funo do 2 grau:
f(x) = 5x
2
2x + 8; a = 5, b = 2 e c = 8 (Completa)
f(x) = x
2
2x; a = 1, b = 2 e c = 0 (Incompleta)
f(x) = x
2
; a = 1, b = 0 e c = 0 (Incompleta)
Toda funo do 2 grau tambm ter domnio, imagem e contradomnio.
Exemplo 1
A funo do 2 grau f(x) = x
2
+ x 2, pode ser representada por y = x
2
+ x 2. Para acharmos o seu
domnio e contradomnio, devemos primeiro estipular alguns valores para x. Vamos dizer que x = 3; 2;
1; 0; 1; 2. Para cada valor de x teremos um valor em y, veja:

x = 3
y = (3)
2
+ (3) 2
y = 9 3 2
y = 12 2
y = 14

x = 2
y = ( 2)
2
+ ( 2) 2
y = 4 2 2
y = 8

x = 1
y = (1)
2
+ (1) 2
y = 1 1 2
y = 2 2
y = 4

x = 0
y = 0
2
+ 0 2
y = 2

x = 1
y = 1
2
+ 1 2
y = 1 + 1 2
y = 2

x = 2
y = 2
2
+ 2 2
y = 4 + 2 2
y = 4

Exemplo 2
Dada a funo y = 2x
2
+ x + 3, determine o conjunto imagem referente aos domnios 2, 1, 0, 1, 2, 3, 4.

x = 2
y = 2*(2)
2
+ (2) + 3
y = 2*4 2 + 3
y = 8 2 + 3
y = 9

x = 1
y = 2*(1)
2
+ (1) + 3
y = 2 1 + 3
y = 4

x = 0
y = 2*0
2
+ 0 + 3
y = 3

x = 1
y = 2*1
2
+ 1 + 3
y = 2 + 1 + 3
y = 6

x = 2
y = 2*2
2
+ 2 + 3
y = 8 + 2 + 3
y = 13

x = 3
y = 2*3
2
+ 3 + 3
y = 18 + 3 + 3
y = 24

x = 4
y = 2*4
2
+ 4 + 3
y = 32 + 4 + 3
y = 39

Exemplo 3
Com relao funo f(x) =3x 5x +m
2
9, sabe-se que f(0) = 0. Calcule o valor de m.

f(0) = 0, isso significa que x = 0 e y = 0. A funo f(x) = 3x
2
5x + m
2
9 pode ser escrita assim: y = 3x
2
5x + m
2
9, agora basta fazer as substituies:

f(x) = 3x
2
5x + m
2
9
f(0) = 3 * 0
2
5 * 0 + m
2
9
0 = m
2
9
m
2
= 9
m = 9
m = 3 ou + 3



















5. POTENCIAO


















6. RADICIAO



















Mais Alguns Exerccios Resolvidos - Radicais










Exerccios Propostos - Radicais - Parte IV










7. ANEXAR APS O ARQUIVO EXPONENCIAL FUNES
8. EQUAO EXPONENCIAL
Toda equao que contm a incgnita no expoente denominada equao exponencial.
Vejamos alguns exemplos de equaes exponenciais:





Note que em todas estas equaes a incgnita encontra-se no expoente.
Na resoluo de equaes exponenciais recorremos a muitas das propriedades da potenciao.
Muitas vezes precisamos decompor um nmero em fatores primos para transform-lo em uma
potncia que nos ajudar na resoluo da equao.
Em alguns casos, para solucion-la, transformamos a equao exponencial em uma equao do
primeiro grau, em outros as transformamos em uma equao do segundo grau.
Vamos demonstrar como utilizar estes artifcios na resoluo das cinco equaes exponenciais acima.
SOLUCIONANDO EQUAES EXPONENCIAIS
Vamos comear com um caso bem simples:

Por experincia prpria sabemos que 8 igual a 2 elevado a 3, ento podemos escrever:

Donde podemos concluir que o valor de x 3, pois:

Caso voc no se lembre, podemos identificar que 8 igual a 2
3
, o decompondo em fatores primos:

A tcnica utilizada para solucionarmos esta equao foi escrever ambos os seus membros na forma de
potncias de mesma base, no caso a base 2.
J que as bases so iguais, no conjunto dos nmeros reais as potncias sero iguais se e somente se os
expoentes tambm o forem. Mas note que isto s vlido se a base for positiva e diferente de 1.
Estudamos sobre o porque desta condio no tpico sobre funes exponenciais.
Agora vamos ao segundo exemplo que ligeiramente diferente do primeiro:

Decompondo o nmero 243 em fatores primos temos:

Ento temos a seguinte equao com uma potncia de 3 no denominador da frao no segundo
membro:

Das propriedades da potenciao sabemos que igual a , que nos leva ao seguinte:

A partir daqui podemos concluir o valor de x da mesma forma que conclumos no exemplo anterior, pois
chegamos nos dois membros a potncias de mesma base e como a base maior que zero e diferente de
um, podemos concluir que:

Vamos agora solucionar o terceiro exemplo, que como veremos, tambm bastante simples:

A decomposio do nmero 343 em fatores primos nos leva a 7
3
:

O que nos leva a obter a equao:

sabido que podemos multiplicar os expoentes da potncia , o que resulta em , ento a equao
fica assim:

Novamente chegamos em uma situao onde os dois membros da equao so potncias de mesma base,
portanto a resolveremos como nos casos anteriores, j que 7 maior que 0 e diferente de 1:

Chegamos ento seguinte equao do primeiro grau:

A resolvendo temos:

Vamos ver agora um caso um pouco mais complexo:

Neste caso de nada adiantar decompormos o nmero 82 em fatores primos, pois os seus
fatores 2 e 41 no nos ajudaro a chegar em uma potncia de base 3 como nos termos do primeiro
membro, alm disto ainda temos uma operao de adio neste membro, que ajuda a complicar um pouco
mais a resoluo da equao da maneira que vimos at aqui.
Em situaes como esta precisamos recorrer a outros artifcios, levando-se em considerao
as propriedades da exponenciao.
Note que nesta equao temos dois termos com a incgnita no expoente. Nosso prximo passo
escrever estes termos na forma de um produto no qual um dos fatores seja uma potncia com o
expoente x, esta potncia dever ser a mesma em ambos os termos.
J estudamos que na multiplicao de potncias de mesma base obtemos como resultado uma
potncia desta base, cujo expoente a soma dos expoentes das potncias originais:

Ento se invertermos este raciocnio podemos concluir que a potncia pode ser escrita
como , pois ao somarmos x com 2 iremos obter o expoente x + 2:

Logo podemos reescrever a nossa equao como a seguir:

Em vez de trabalharmos com 3
x
, podemos trabalhar com y. Ento a equao ser:

Como chegamos a uma equao do primeiro grau, vamos obter o valor de y solucionando-a:

Como y = 3
x
temos:

Agora no tem mais segredo, j que a base positiva e diferente de 1, basta procedermos como nos casos
anteriores:

Finalmente vamos ao ltimo caso:

A tcnica utilizada ser semelhante a do exemplo anterior, s que ao invs de chegarmos a uma equao
afim, iremos obter uma equao quadrtica:
Note que o primeiro termo pode ser escrito como , ou como nos convm, escrev-lo
como .
Ento a equao ficar assim:

Agora vamos ao artifcio de substituir temporariamente 5
x
por y:

J que temos uma equao do segundo grau, vamos obter as suas razes. Para isto podemos recorrer
frmula geral de resoluo, mas neste caso mais conveniente recorrermos s relaes de Albert
Girard.
Quais so os dois nmeros reais que somados totalizam 6 e que multiplicados produzem 5?
Obviamente so os nmeros 1 e 5. Estes nmeros so as razes desta equao.
Se voc estiver interessado neste mtodo de resoluo de equaes quadrticas, por favor, acesse a
pginaequao do segundo grau - calculando facilmente suas razes para maiores
esclarecimentos.
Voltando vaca fria, como 5
x
= y temos:
9. LOGARITMOS
PROPRIEDADES DOS LOGARITMOS
Os logaritmos possuem inmeras aplicaes no cotidiano, a Fsica e a Qumica utilizam as funes
logartmicas nos fenmenos em que os nmeros adquirem valores muito grandes, tornando-os menores,
facilitando os clculos e a construo de grficos. O manuseio dos logaritmos requer algumas
propriedades que so fundamentais para o seu desenvolvimento. Veja:
Propriedade do produto do logaritmo
Se encontrarmos um logaritmo do tipo: log
a
(x * y) devemos resolv-lo, somando o logaritmo de x na base
a e o logaritmo de y na base a.
log
a
(x * y) = log
a
x + log
a
y
Exemplo:
log
2
(32 * 16) = log
2
32 + log
2
16 = 5 + 4 = 9
Propriedades do quociente do logaritmo
Caso o logaritmo seja do tipo log
a
x/y, devemos resolv-lo subtraindo o logaritmo do numerador na base a
pelo logaritmo do denominador tambm na base a.
log
a
x/y = log
a
x log
a
y
Exemplo:
log
5
(625/125) = log
5
625 log
5
125 = 4 3 = 1
Propriedade da potncia do logaritmo
Quando um logaritmo estiver elevado a um expoente, na prxima passagem esse expoente ir multiplicar
o resultado desse logaritmo, veja como:
log
a
x
m
= m*log
a
x
Exemplo:
log
3
81
2
= 2*log
3
81 = 2 * 4 = 8
Propriedade da raiz de um logaritmo
Essa propriedade baseada em outra, que estudada na propriedade da radiciao, ela diz o seguinte:

Essa propriedade aplicada no logaritmo quando:

Exemplo:

Propriedade da mudana de base
Existem situaes nas quais precisaremos utilizar a tbua de logaritmos ou uma calculadora cientfica na
determinao do logaritmo de um nmero. Mas para isso devemos trabalhar o problema no intuito de
estabelecer o logaritmo na base 10, pois as tbuas e as calculadoras operam nessas condies, para isso
utilizamos a propriedade da mudana de base, que consiste na seguinte definio:

Exemplo

FUNO LOGARITMICA
Toda funo definida pela lei de formao f(x) = log
a
x, com a 1 e a > 0 denominada funo
logartmica de base a. Nesse tipo de funo o domnio representado pelo conjunto dos nmeros reais
maiores que zero e o contradomnio, o conjunto dos reais.
Exemplos de funes logartmicas:
f(x) =log
2
x
f(x) =log
3
x
f(x) =log
1/2
x
f(x) =log
10
x
f(x) =log
1/3
x
f(x) =log
4
x
f(x) =log
2
(x 1)
f(x) =log
0,5
x
Determinando o domnio da funo logartmica
Dada a funo f(x) =
(x 2)
(4 x), temos as seguintes restries:
1) 4 x > 0 x > 4 x < 4
2) x 2 > 0 x > 2
3) x 2 1 x 1+2 x 3
Realizando a interseco das restries 1, 2 e 3, temos o seguinte resultado: 2 <x <3 e 3 <x <4.
Dessa forma, D ={x ? R / 2 <x <3 e 3 <x <4}
Grfico de uma funo logartmica
Para a construo do grfico da funo logartmica devemos estar atentos a duas situaes:
? a >1
? 0 <a <1
Para a > 1, temos o grfico da seguinte forma:
Funo crescente

Para 0 < a < 1, temos o grfico da seguinte forma:
Funo decrescente

Caractersticas do grfico da funo logartmica y = log
a
x
O grfico est totalmente direita do eixo y, pois ela definida para x > 0.
Intersecta o eixo das abscissas no ponto (1,0), ento a raiz da funo x = 1.
Note que y assume todos as solues reais, por isso dizemos que a Im(imagem) = R.
Atravs dos estudos das funes logartmicas, chegamos concluso de que ela uma funo inversa da
exponencial. Observe o grfico comparativo a seguir:

Podemos notar que (x,y) est no grfico da funo logartmica se o seu inverso (y,x) est na funo
exponencial de mesma base.
EQUAO LOGARITMICA
Equaes so sentenas matemticas que utilizam nmeros e letras ou somente letras na sua
composio, seguida de sinais operatrios. O principal objetivo das equaes determinar o valor
desconhecido atravs de resolues que atendam regras matemticas. No caso das equaes
logartmicas, temos que a incgnita est presente no logaritmando ou na base do logaritmando. A
resoluo feita utilizando as regras operatrias envolvendo logaritmos. Observe a resoluo de
algumas equaes logartmicas:
Exemplo 1
Log
x1
6 = 1
Restrio:
x 1 > 0
x > 1

x 1 1
x 1 + 1
x 2

Resoluo:
Log
x 1
6 = 1
(x 1) = 6
x 1 = 6
x = 6 + 1
x = 7

Temos que x = 7, satisfazendo a condio de existncia determinada pela restrio. Portanto,
conjunto soluo verdadeiro.

Exemplo 2
Log
5
(x + 2) = 2

Restrio:
x + 2 > 0
x > 2

Resoluo:
Log
5
(x + 2) = 2
x + 2 = 5
x + 2 = 25
x = 25 2
x = 23
O conjunto soluo x = 23, satisfaz a condio de existncia x > 2. Portanto, conjunto soluo
verdadeiro.

Exemplo 3
Log
x + 2
(2x + x) = 1

Restrio:
x + 2 > 0
x > 2

x + 2 1
x 1 2
x 1

2x + x > 0
x*(2x + 1) > 0
x > 0
2x + 1 > 0
2x > 1
x > 1/2

Resoluo:
Log
x + 2
(2x + x) = 1
2x + x = (x + 2)
2x + x = x + 2
2x + x x 2 = 0
2x 2 = 0
2x = 2
x = 2/2
x = 1
x = 1
x = 1
x = 1

De acordo com as restries entre os resultados x = 1 e x = 1, temos que considerar somente x =
1, de forma a tornar o conjunto soluo verdadeiro.

Exemplo 4
log
2
x + log
2
(x 2) = log
2
28

Restrio:
x > 0

x 2 > 0
x > 2

log
2
x + log
2
(x 2) = log
2
28
log
2
x * (x 2) = log
2
28
x * (x 2) = 8
x 2x 8 = 0

Aplicando Bhskara
= 36

x = 4
x = 2

De acordo com as restries, devemos considerar somente x = 4, tornando a soluo verdadeira.


FRMULA DE BHASKARA
As equaes de 2 grau incompletas podem ser resolvidas facilmente, apenas utilizando
raiz quadrada. J no caso das equaes completas, necessrio utilizar uma frmula matemtica: a
frmula de Bhaskara (l-sebscara). Uma equao de 2
o
grau pode ser reduzida a 3 termos principais. O
termo que possui a varivel ao quadrado, a varivel e o termo sem ela.
Eis a seguinte frmula geral:
ax
2
+ bx + c = 0
Se a for igual a zero, o que temos uma equao do 1
o
grau, logo - para ser uma equao do 2
o
grau - o
coeficiente a no pode ser igual a zero.
- a o coeficiente do termo que possui a incgnita ao quadrado (x
2
);
- b o coeficiente do termo que possui a incgnita (x);
- c o coeficiente do termo independente.
Na equao - 34a
2
+ 28a - 32 = 0 tem-se:
a = - 34
b = 28
c = - 32
Mas e na equao 10x - 3x
2
= 32 +15x
2
?
Como se viu acima possvel reduzir a equao sua forma geral:
Subtraindo 32 de ambos os lados:
10x - 3x
2
- 32 = 32 +15x
2
- 32
10x - 3x
2
- 32 = 15x
2
.
Subtraindo 15x
2
em ambos os termos:
10x - 3x
2
- 32 - 15x
2
= 15x
2
- 15x
2

10x - 3x
2
- 32 - 15x
2
= 0
Somando-se os termos em comum:
10x - 32 - 18x
2
= 0
Colocando em ordem de maior para o menor expoente:
- 18x
2
+ 10x - 32 = 0
Agora fica fcil de determinar os coeficientes:
a = -18
b= +10
c = -32
Frmula geral de resoluo de equaes de 2 grau

Acima voc tem a frmula de bhaskara, utilizada para resolver as equaes de 2 grau. Veja como se
chegou at essa frmla, partindo da frmula geral das equaes de 2 grau:
ax
2
+ bx + c = 0
com a diferente de zero;
Multiplicando ambos os membros por 4a:
4a
2
x
2
+ 4abx + 4ac = 0;
Somando b
2
em ambos os membros:
4a
2
x
2
+ 4abx + 4ac + b
2
= b
2
;
Reagrupando:
4a
2
x
2
+ 4abx + b
2
= b
2
- 4ac
O primeiro membro um trinmio quadrado perfeito (2ax + b)
2
= b
2
- 4ac
Tirando a raiz quadrada dos dois membros e colocando a possibilidade de uma raiz negativa e uma
positiva ( )
: (2ax + b) =
Isolando a incgnita x
2ax = -b
Como desde o incio a diferente de zero, essa frmula nunca ser dividida por zero. Ela conhecida
como frmula de Bhaskara.
10. SEQUENCIA
Sequncia sucesso, encadeamento de fatos que se sucedem. comum percebermos em nosso
dia a dia conjuntos cujos elementos esto dispostos em certa ordem, obedecendo a uma
sequncia.
Por exemplo:
Todos ns sabemos que o Brasil penta campeo mundial de futebol e os anos, em ordem
cronolgica, em que ele foi campeo mundial so: 1958, 1962, 1970, 1994 e 2002. Essas datas
formam um conjunto com os elementos dispostos numa determinada ordem.
O estudo de sequncia dentro da matemtica o conjunto de nmeros reais dispostos em certa
ordem. Assim chamado de sequncia numrica.

Exemplo:
O conjunto ordenado (0, 2, 4, 6, 8, 10,...) a sequncia de nmeros pares.
O conjunto ordenado (7, 9, 11, 13,15) a sequncia de nmeros impares 7 e 15.
O conjunto ordenado (2, 10, 12, 16, 17, 18, 19, 200) uma sequncia de nmeros que comea
com a letra D.

Matematicamente, quando temos uma sequncia numrica qualquer, representamos o seu 1 termo
por a
1
assim sucessivamente, sendo o n-simo termo a
n
.
Exemplo:
(2, 4, 6, 8, 10) temos: a
1
= 2; a
2
= 4; a
3
= 6; a
4
= 8; a
5
= 10
A sequncia acima uma sequncia finita, sua representao geral (a
1
, a
2
, a
3
,..., a
n
).
Para as sequncias que so infinitas a representao geral (a
1
, a
2
, a
3
, a
n
, ... ).
Para determinarmos uma sequncia numrica precisamos de uma lei de formao.
Exemplo:
A sequncia definida pela lei de formao a
n
= 2n - 1, n N*, onde n = 1, 2, 3, 4, 5, ... e a
n
o termo
que ocupa a n-sima posio na sequncia. Por esse motivo, a
n
chamado de termo geral da
sequncia.
Utilizando a lei de formao a
n
= 2n - 1, atribuindo valores para n, encontramos alguns termos da
sequncia.
n = 1 a
1
= 2 . 1 - 1 a
1
= 1
n = 2 a
2
= 2 . 2 - 1 a
2
= 7
n = 3 a
3
= 2 . 3 - 1 a
3
= 17
n = 4 a
4
= 2 . 4 - 1 a
4
= 31

Assim, a sequncia formada (1, 7, 17, 31, ...)
11. PROGRESSO ARITMTICA
Denomina-se progresso aritmtica (PA) a seqncia em que cada termo, a partir do segundo, obtido
adicionando-se uma constante r ao termo anterior. Essa constante r chama-se razo da progresso
aritmtica.

A seqncia (2,7,12,17) uma progresso aritmtica finita de razo 5 pois:
a1 = 2
a2 = 2+5 = 7
a3 = 7 +5 = 12
a4 = 12 + 5= 17
As progresses aritmticas podem ser classificadas de acordo com o valor da razo r.
Se r > 0, ento a PA crescente.
Se r = 0, ento a PA constante.
Se r < 0, a PA decrescente
TERMO GERAL DA PA
A partir da definio, podemos escrever os elementos da PA(a1, a2, a3, , an ) da seguinte forma:
a1 = a1
a2 = a1 + r
a3 = a2 + r = a1 + 2r

O termo an geral de uma PA dado, portanto, pela frmula:
a
n
= a
1
+(n-1)r
PROPRIEDADES DE UMA PA
Em uma PA qualquer, de n termos e razo r, podemos observar as seguintes propriedades:
- Qualquer termo de uma PA, a partir do segundo, a mdia aritmtica entre o anterior e o posterior.

Observe a propriedade na PA (2,5,8,11)

- A soma de dois termos eqidistantes dos extremos igual soma dos extremos.


Na PA (1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23), temos:
3+21 = 1+23 = 24
5+19 = 1+23 = 24
7+17 = 1+23 = 24
9+15 = 1+23 = 24
11+13 = 1+23 = 24
Se ocorrer que uma PA tenha nmero de termos mpar, existir um termo central que ser a mdia
aritmtica dos extremos desta PA. Veja por exemplo que na PA (1,4,7,10,13,16,19) tem 7 termos e que o
termo central 10 logo:

SOMA DOS TERMOS DE UMA PA FINITA
dada pela frmula:

12. PROGRESSES GEOMTRICAS
Podemos definir progresso geomtrica, ou simplesmente P.G., como uma sucesso de nmeros reais
obtida, com exceo do primeiro, multiplicando o nmero anterior por uma quantidade fixa q, chamada
razo.
Podemos calcular a razo da progresso, caso ela no esteja suficientemente evidente, dividindo entre si
dois termos consecutivos. Por exemplo, na sucesso (1, 2, 4, 8,...), q = 2.
Clculos do termo geral
Numa progresso geomtrica de razo q, os termos so obtidos, por definio, a partir do primeiro, da
seguinte maneira:
a
1
a
2
a
3
... a
20
... a
n
...
a
1
a
1
xq a
1
xq
2
... a
1
xq
19
a
1
xq
n-1
...
Assim, podemos deduzir a seguinte expresso do termo geral, tambm chamado ensimo termo, para
qualquer progresso geomtrica.
a
n
= a
1
x q
n-1

Portanto, se por exemplo, a1 = 2 e q = 1/2, ento:
a
n
= 2 x (1/2)
n-1

Se quisermos calcular o valor do termo para n = 5, substituindo-o na frmula, obtemos:
a
5
= 2 x (1/2)
5-1
= 2 x (1/2)
4
= 1/8
A semelhana entre as progresses aritmticas e as geomtricas aparentemente grande. Porm,
encontramos a primeira diferena substancial no momento de sua definio. Enquanto as progresses
aritmticas formam-se somando-se uma mesma quantidade de forma repetida, nas progresses
geomtricas os termos so gerados pela multiplicao, tambm repetida, por um mesmo nmero. As
diferenas no param a.
Observe que, quando uma progresso aritmtica tem a razo positiva, isto , r > 0, cada termo seu maior
que o anterior. Portanto, trata-se de uma progresso crescente. Ao contrrio, se tivermos uma progresso
aritmtica com razo negativa, r < 0, seu comportamento ser decrescente. Observe, tambm, a rapidez
com que a progresso cresce ou diminui. Isto conseqncia direta do valor absoluto da razo, |r|. Assim,
quanto maior for r, em valor absoluto, maior ser a velocidade de crescimento e vice-versa.

Soma dos n primeiros termos de uma PG
Seja a PG (a
1
, a
2
, a
3
, a
4
, ... , a
n
, ...) . Para o clculo da soma dos n primeiros termos S
n
, vamos considerar o
que segue:
S
n
= a
1
+ a
2
+ a
3
+ a
4
+ ... + a
n-1
+ a
n

Multiplicando ambos os membros pela razo q vem:
S
n
.q = a
1
. q + a
2
.q + .... + a
n-1
. q + a
n
.q
Conforme a definio de PG, podemos reescrever a expresso como:
S
n
. q = a
2
+ a
3
+ ... + a
n
+ a
n
. q
Observe que a
2
+ a
3
+ ... + an igual a S
n
- a
1
. Logo, substituindo, vem:
S
n
. q = S
n
- a
1
+ a
n
. q
Da, simplificando convenientemente, chegaremos seguinte frmula da soma:

Se substituirmos an = a1 . qn-1 , obteremos uma nova apresentao para a frmula da soma, ou seja:

Exemplo:
Calcule a soma dos 10 primeiros termos da PG (1,2,4,8,...)
Temos:

Observe que neste caso a
1
= 1.
5 - Soma dos termos de uma PG decrescente e ilimitada
Considere uma PG ILIMITADA ( infinitos termos) e decrescente. Nestas condies, podemos considerar
que no limite teremos an = 0. Substituindo na frmula anterior, encontraremos:

Exemplo:
Resolva a equao: x + x/2 + x/4 + x/8 + x/16 + ... =100
O primeiro membro uma PG de primeiro termo x e razo 1/2. Logo, substituindo na frmula, vem:

Dessa equao encontramos como resposta x = 50.
13. MATRIZES
INTRODUO
O crescente uso dos computadores tem feito com que a teoria das matrizes seja cada vez mais aplicada em
reas como Economia, Engenharia, Matemtica, Fsica, dentre outras. Vejamos um exemplo.
A tabela a seguir representa as notas de trs alunos em uma etapa:

Qumica Ingls Literatura Espanhol
A 8 7 9 8
B 6 6 7 6
C 4 8 5 9
Se quisermos saber a nota do aluno B em Literatura, basta procurar o nmero que fica na segunda linha e
na terceira coluna da tabela.
Vamos agora considerar uma tabela de nmeros dispostos em linhas e colunas, como no exemplo acima,
mas colocados entre parnteses ou colchetes:

Em tabelas assim dispostas, os nmeros so os elementos. As linhas so enumeradas de cima para baixo
e as colunas, da esquerda para direita:

Tabelas com m linhas e n colunas (m e n nmeros naturais diferentes de 0) so denominadas matrizes m
x n. Na tabela anterior temos, portanto, uma matriz 3 x 3.
Veja mais alguns exemplos:
uma matriz do tipo 2 x 3
uma matriz do tipo 2 x 2
NOTAO GERAL
Costuma-se representar as matrizes por letras maisculas e seus elementos por letras minsculas,
acompanhadas por dois ndices que indicam, respectivamente, a linha e a coluna que o elemento ocupa.
Assim, uma matriz A do tipo m x n representada por:

ou, abreviadamente, A = [a
ij
]
m x n
, em que i e j representam, respectivamente, a linha e a coluna que o
elemento ocupa. Por exemplo, na matriz anterior, a
23
o elemento da 2 linha e da 3 coluna.
Na matriz , temos:

Ou na matriz B = [ -1 0 2 5 ], temos: a
11
= -1, a
12
= 0, a
13
= 2 e a
14
= 5.
DENOMINAES ESPECIAIS
Algumas matrizes, por suas caractersticas, recebem denominaes especiais.
Matriz linha: matriz do tipo 1 x n, ou seja, com uma nica linha. Por exemplo, a matriz A =[4 7 -3 1], do
tipo 1 x 4.
Matriz coluna: matriz do tipo m x 1, ou seja, com uma nica coluna. Por exemplo, , do tipo 3
x 1
Matriz quadrada:matriz do tipo n x n, ou seja, com o mesmo nmero de linhas e colunas; dizemos que a
matriz de ordem n. Por exemplo, a matriz do tipo 2 x 2, isto , quadrada de ordem 2.
Numa matriz quadrada definimos a diagonal principal e a diagonal secundria. A principal formada
pelos elementos a
ij
tais que i = j. Na secundria, temos i + j = n + 1.
Veja:

Observe a matriz a seguir:

a
11
= -1 elemento da diagonal principal, pis i = j = 1
a
31
= 5 elemento da diagonal secundria, pois i + j = n + 1 ( 3 + 1 = 3 + 1)
Matriz nula: matriz em que todos os elementos so nulos; representada por 0
m x n.

Por exemplo, .
Matriz diagonal: matriz quadrada em que todos os elementos que no esto na diagonal principal so
nulos. Por exemplo:


Matriz identidade: matriz quadrada em que todos os elementos da diagonal principal so iguais a 1 e os
demais so nulos; representada por I
n
, sendo n a ordem da matriz. Por exemplo:


Assim, para uma matriz identidade .
Matriz transposta: matriz A
t
obtida a partir da matriz A trocando-se ordenadamente as linhas por
colunas ou as colunas por linhas. Por exemplo:

Desse modo, se a matriz A do tipo m x n, A
t
do tipo n x m.
Note que a 1 linha de A corresponde 1 coluna de A
t
e a 2 linha de A corresponde 2 coluna de A
t
.
Matriz simtrica: matriz quadrada de ordem n tal que A = A
t
. Por exemplo,
simtrica, pois a
12
= a
21
= 5, a
13
= a
31
= 6, a
23
= a
32
= 4, ou seja, temos sempre
a
ij
= a
ij.
Matriz oposta: matriz A obtida a partir de A trocando-se o sinal de todos os elementos de A. Por
exemplo, .

IGUALDADE DE MATRIZES
Duas matrizes, A e B, do mesmo tipo m x n, so iguais se, e somente se, todos os elementos que ocupam
a mesma posio so iguais:

.
OPERAES ENVOLVENDO MATRIZES
Adio
Dadas as matrizes , chamamos de soma dessas matrizes a matriz
, tal que C
ij
= a
ij
+ b
ij
, para todo :
A + B = C
Exemplos:


Observao: A + B existe se, e somente se, A e B forem do mesmo tipo.
Propriedades
Sendo A, B e C matrizes do mesmo tipo (m x n), temos as seguintes propriedades para a adio:
a) comutativa: A + B = B + A
b) associativa: ( A + B) + C = A + ( B + C)
c) elemento neutro: A + 0 = 0 + A = A, sendo 0 a matriz nula m x n
d) elemento oposto: A + ( - A) = (-A) + A = 0
Subtrao
Dadas as matrizes , chamamos de diferena entre essas matrizes a soma de
A com a matriz oposta de B:
A - B = A + ( - B )
Observe:

MULTIPLICAO DE UM NMERO REAL POR UMA MATRIZ
Dados um nmero real x e uma matriz A do tipo m x n, o produto de x por A uma matriz B do tipo m x
n obtida pela multiplicao de cada elemento de A por x, ou seja, b
ij
= xa
ij
:
B = x.A
Observe o seguinte exemplo:

PROPRIEDADES
Sendo A e B matrizes do mesmo tipo (m x n) e x e y nmeros reais quaisquer, valem as seguintes
propriedades:
a) associativa: x . (yA) = (xy) . A
b) distributiva de um nmero real em relao adio de matrizes: x . (A + B) = xA + xB
c) distributiva de uma matriz em relao adio de dois nmeros reais: (x + y) . A = xA + yA
d) elemento neutro : xA = A, para x=1, ou seja, A=A
MULTIPLICAO DE MATRIZES
O produto de uma matriz por outra no determinado por meio do produto dos seus respectivos
elementos.
Assim, o produto das matrizes A = ( a
ij
)
m x p
e B = ( b
ij
)
p x n
a matriz C = (c
ij
)
m x n
em que cada elemento
c
ij
obtido por meio da soma dos produtos dos elementos correspondentes da i-sima linha de A pelos
elementos da j-sima coluna B.
Vamos multiplicar a matriz para entender como se obtm cada C
ij
:
1 linha e 1 coluna

1 linha e 2 coluna

2 linha e 1 coluna

2 linha e 2 coluna

Assim, .
Observe que:

Portanto, .A, ou seja, para a multiplicao de matrizes no vale a propriedade comutativa.
Vejamos outro exemplo com as matrizes :


Da definio, temos que a matriz produto A . B s existe se o nmero de colunas de A for igual ao
nmero de linhas de B:

A matriz produto ter o nmero de linhas de A (m) e o nmero de colunas de B(n):
Se A
3 x 2
e B
2 x 5
, ento ( A . B )
3 x 5

Se A
4 x 1
e B
2 x 3
, ento no existe o produto
Se A
4 x 2
e B
2 x 1
, ento ( A . B )
4 x 1
PROPRIEDADES
Verificadas as condies de existncia para a multiplicao de matrizes, valem as seguintes propriedades:
a) associativa: ( A . B) . C = A . ( B . C )
b) distributiva em relao adio: A . ( B + C ) = A . B + A . C ou ( A + B ) . C = A . C + B . C
c) elemento neutro: A . I
n
= I
n
. A = A, sendo I
n
a matriz identidade de ordem n
Vimos que a propriedade comutativa, geralmente, no vale para a multiplicao de matrizes. No vale
tambm o anulamento do produto, ou seja: sendo 0
m x n
uma matriz nula, A .B =0
m x n
no implica,
necessariamente, que A = 0
m x n
ou B = 0
m x n
.
MATRIZ INVERSA
Dada uma matriz A, quadrada, de ordem n, se existir uma matriz A', de mesma ordem, tal que
A . A' = A' . A = I
n
, ento A' matriz inversa de A . representamos a matriz inversa por A
-1
.

14. DETERMINANTES
Como j vimos, matriz quadrada a que tem o mesmo nmero de linhas e de colunas (ou seja, do tipo
nxn).
A toda matriz quadrada est associado um nmero ao qual damos o nome de determinante.
Dentre as vrias aplicaes dos determinantes na Matemtica, temos:
resoluo de alguns tipos de sistemas de equaes lineares;
clculo da rea de um tringulo situado no plano cartesiano, quando so conhecidas as coordenadas dos
seus vrtices;
DETERMINANTE DE 1 ORDEM
Dada uma matriz quadrada de 1 ordem M=[a
11
], o seu determinante o nmero real a
11
:
det M =Ia
11
I = a
11

Observao: Representamos o determinante de uma matriz entre duas barras verticais, que no tm o
significado de mdulo.
Por exemplo:
M= [5] det M = 5 ou I 5 I = 5 M = [-3] det M = -3 ou I -3 I = -3
DETERMINANTE DE 2 ORDEM
Dada a matriz , de ordem 2, por definio o determinante associado a M, determinante
de 2 ordem, dado por:

Portanto, o determinante de uma matriz de ordem 2 dado pela diferena entre o produto dos elementos
da diagonal principal e o produto dos elementos da diagonal secundria. Veja o exemplo a seguir.


MENOR COMPLEMENTAR
Chamamos de menor complementar relativo a um elemento a
ij
de uma matriz M, quadrada e de ordem
n>1, o determinante MC
ij
, de ordem n - 1, associado matriz obtida de M quando suprimimos a linha e a
coluna que passam por a
ij
.
Vejamos como determin-lo pelos exemplos a seguir:
a) Dada a matriz , de ordem 2, para determinar o menor complementar relativo ao
elemento a
11
(MC
11
), retiramos a linha 1 e a coluna 1:

Da mesma forma, o menor complementar relativo ao elemento a
12
:

b) Sendo , de ordem 3, temos:


COFATOR
Chamamos de cofator ou complemento algbrico relativo a um elemento a
ij
de uma matriz quadrada de
ordem n o nmero A
ij
tal que A
ij
=(-1)
i+j
. MC
ij
.
Veja:
a) Dada , os cofatores relativos aos elementos a
11
e a
12
da matriz M so:

b) Sendo , vamos calcular os cofatores A
22
, A
23
e A
31
:



TEOREMA DE LAPLACE
O determinante de uma matriz quadrada M = [a
ij
]
mxn
pode ser obtido pela soma dos produtos
dos elementos de uma fila qualquer ( linha ou coluna) da matriz M pelos respectivos cofatores.
Assim, fixando , temos:

em que o somatrio de todos os termos de ndice i, variando de 1 at m, .
REGRA DE SARRUS
O clculo do determinante de 3 ordem pode ser feito por meio de um dispositivo prtico, denominado
regra de Sarrus.
Acompanhe como aplicamos essa regra para .
1 passo: Repetimos as duas primeiras colunas ao lado da terceira:

2 passo: Encontramos a soma do produto dos elementos da diagonal principal com os dois produtos
obtidos pela multiplicao dos elementos das paralelas a essa diagonal (a soma deve ser precedida do
sinal positivo):

3 passo: Encontramos a soma do produto dos elementos da diagonal secundria com os dois produtos
obtidos pela multiplicao dos elementos das paralelas a essa diagonal ( a soma deve ser precedida do
sinal negativo):

Assim:

Observao: Se desenvolvermos esse determinante de 3 ordem aplicando o Teorema de Laplace,
encontraremos o mesmo nmero real.
DETERMINANTE DE ORDEM N > 3
Vimos que a regra de Sarrus vlida para o clculo do determinante de uma matriz de ordem 3. Quando a
matriz de ordem superior a 3, devemos empregar o Teorema de Laplace para chegar a determinantes de
ordem 3 e depois aplicar a regra de Sarrus.
PROPRIEDADES DOS DETERMINANTES
Os demais associados a matrizes quadradas de ordem n apresentam as seguintes propriedades:
P
1
) Quando todos os elementos de uma fila ( linha ou coluna) so nulos, o determinante dessa matriz
nulo.
Exemplo:


P
2
)

Se duas filas de uma matriz so iguais, ento seu determinante nulo.
Exemplo:

P
3
)

Se duas filas paralelas de uma matriz so proporcionais, ento seu determinante nulo.
Exemplo:

P
4
) Se os elementos de uma fila de uma matriz so combinaes lineares dos elementos correspondentes
de filas paralelas, ento seu determinante nulo.
Exemplos:


P
5
) Teorema de Jacobi: o determinante de uma matriz no se altera quando somamos aos elementos de
uma fila uma combinao linear dos elementos correspondentes de filas paralelas.
Exemplo:

Substituindo a 1 coluna pela soma dessa mesma coluna com o dobro da 2, temos:

P
6
) O determinante de uma matriz e o de sua transposta so iguais.
Exemplo:

P
7
) Multiplicando por um nmero real todos os elementos de uma fila em uma matriz, o determinante
dessa matriz fica multiplicado por esse nmero.
Exemplos:


P
8
) Quando trocamos as posies de duas filas paralelas, o determinante de uma matriz muda de sinal.
Exemplo:

P
9
) Quando, em uma matriz, os elementos acima ou abaixo da diagonal principal so todos nulos, o
determinante igual ao produto dos elementos dessa diagonal.
Exemplos:




P
10
) Quando, em uma matriz, os elementos acima ou abaixo da diagonal secundria so todos nulos, o
determinante igual ao produto dos elementos dessa diagonal multiplicado por .
Exemplos:


P
11
) Para A e B matrizes quadradas de mesma ordem n, . Como:

Exemplo:

P
12
)
Exemplo:

15. SISTEMAS LINEARES
EQUAO LINEAR
Equao linear toda equao da forma:
a
1
x
1
+ a
2
x
2
+ a
3
x
3
+ ... + a
n
x
n
= b
em que a
1
, a
2
, a
3
, ... , a
n
so nmeros reais, que recebem o nome de coeficientes das incgnitas
x
1
, x
2
,x
3
, ... , x
n
, e b um nmero real chamado termo independente (quando b=0, a equao recebe o
nome de linear homognea).
Veja alguns exemplos de equaes lineares:
3x - 2y + 4z = 7 -2x + 4z = 3t - y + 4
(homognea)

As equaes a seguir no so lineares:
xy - 3z + t = 8 x
2
- 4y = 3t - 4

Um conjunto de equaes lineares da forma:

um sistema linear de m equaes e n incgnitas.
A soluo de um sistema linear a n-upla de nmeros reais ordenados (r
1
, r
2
, r
3
,..., r
n
) que ,
simultaneamente, soluo de todas as equaes do sistema.
MATRIZES ASSOCIADAS A UM SISTEMA LINEAR
A um sistema linear podemos associar as seguintes matrizes:
matriz incompleta: a matriz A formada pelos coeficientes das incgnitas do sistema.
Em relao ao sistema:

a matriz incompleta :

matriz completa: matriz B que se obtm acrescentando matriz incompleta uma ltima coluna formada
pelos termos independentes das equaes do sistema.
Assim, para o mesmo sistema acima, a matriz completa :

SISTEMAS HOMOGNEOS
Um sistema homogneo quando todos os termos independentes da equaes so nulos:

Veja um exemplo:

A n-upla (0, 0, 0,...,0) sempre soluo de um sistema homogneo com n incgnitas e recebe o nome de
soluo trivial. Quando existem, as demais solues so chamadas no-triviais.
CLASSIFICAO DE UM SISTEMA QUANTO AO NMERO DE SOLUES
Resolvendo o sistema , encontramos uma nica soluo: o par ordenado (3,5). Assim,
dizemos que o sistema possvel (tem soluo) e determinado (soluo nica).
No caso do sistema , verificamos que os pares ordenados (0,8),
(1,7),(2,6),(3,5),(4,4),(5,3),...so algumas de suas infinitas solues. Por isso, dizemos que o sistema
possvel (tem soluo) e indeterminado (infinitas solues).
Para , verificamos que nenhum par ordenado satisfaz simultaneamente as equaes.
Portanto, o sistema impossvel (no tem soluo).
Resumindo, um sistema linear pode ser:
a) possvel e determinado (soluo nica);
b) possvel e indeterminado (infinitas solues);
c) impossvel (no tem soluo).
SISTEMA NORMAL
Um sistema normal quando tem o mesmo nmero de equaes (m) e de incgnitas (n) e o determinante
da matriz incompleta associada ao sistema diferente de zero.
Se m=n e det A 0, ento o sistema normal.
REGRA DE CRAMER
Todo sistema normal tem uma nica soluo dada por:

em que i { 1,2,3,...,n}, D= det A o determinante da matriz incompleta associada ao sistema, e D
xi
o
determinante obtido pela substituio, na matriz incompleta, da coluna i pela coluna formada pelos
termos independentes.
DISCUSSO DE UM SISTEMA LINEAR
Se um sistema linear tem n equaes e n incgnitas, ele pode ser:
a) possvel e determinado, se D=det A 0; caso em que a soluo nica.
Exemplo:

m=n=3

Ento, o sistema possvel e determinado, tendo soluo nica.
b) possvel e indeterminado, se D= D
x1
= D
x2
= D
x3
= ... = D
xn
= 0, para n=2. Se n 3, essa condio s ser
vlida se no houver equaes com coeficientes das incgnitas respectivamente proporcionais e termos
independentes no-proporcionais.
Um sistema possvel e indeterminado apresenta infinitas solues.
Exemplo:

D=0, D
x
=0, D
y
=0 e D
z
=0
Assim, o sistema possvel e indeterminado, tendo infinitas solues.
c) impossvel, se D=0 e D
xi
0, 1 i n; caso em que o sistema no tem soluo.
Exemplo:


Como D=0 e D
x
0, o sistema impossvel e no apresenta soluo.
SISTEMAS EQUIVALENTES
Dois sistemas so equivalentes quando possuem o mesmo conjunto soluo.
Por exemplo, dados os sistemas:
e
verificamos que o par ordenado (x, y) = (1, 2) satisfaz ambos e nico. Logo, S
1
e S
2
so equivalentes:
S
1
~ S
2.

PROPRIEDADES
a) Trocando de posio as equaes de um sistema, obtemos outro sistema equivalente.
Por exemplo:
e
S
1
~S
2

b) Multiplicando uma ou mais equaes de um sistema por um nmero K (K IR*), obtemos um
sistema equivalente ao anterior. Por exemplo:

S
1
~S
2

c) Adicionando a uma das equaes de um sistema o produto de outra equao desse mesmo sistema por
um nmero k (K IR*), obtemos um sistema equivalente ao anterior.
Por exemplo:
Dado , substituindo a equao (II) pela soma do produto de (I) por -1 com (II),
obtemos:

S
1
~S
2
, pois (x,y)=(2,1) soluo de ambos os sistemas.
SISTEMAS ESCALONADOS
Utilizamos a regra de Cramer para discutir e resolver sistemas lineares em que o nmero de equaes (m)
igual ao nmero de incgnitas (n). Quando m e n so maiores que trs, torna-se muito trabalhoso
utilizar essa regra. Por isso, usamos a tcnica do escalonamento, que facilita a discusso e resoluo de
quaisquer sistemas lineares.
Dizemos que um sistema, em que existe pelo menos um coeficiente no-nulo em cada equao, est
escalonado se o nmero de coeficientes nulos antes do primeiro coeficiente no nulo aumenta de equao
para equao.
Para escalonar um sistema adotamos o seguinte procedimento:
a) Fixamos como 1 equao uma das que possuem o coeficiente da 1 incgnita diferente de zero.
b) Utilizando as propriedades de sistemas equivalentes, anulamos todos os coeficientes da 1 incgnita
das demais equaes.
c) Repetimos o processo com as demais incgnitas, at que o sistema se torne escalonado.
Vamos ento aplicar a tcnica do escalonamento, considerando dois tipos de sistema:
I. O nmero de equaes igual ao nmero de incgnitas (m=n)
Exemplo 1:
1passo: Anulamos todos os coeficientes da 1 incgnita a partir da 2 equao, aplicando as propriedades
dos sistemas equivalentes:
Trocamos de posio a 1 equao com a 2 equao, de modo que o 1 coeficiente de x seja igual a 1:

Trocamos a 2 equao pela soma da 1 equao, multiplicada por -2, com a 2 equao:

Trocamos a 3 equao pela soma da 1 equao, multiplicada por -3, com a 3 equao:

2 passo: Anulamos os coeficientes da 2 incgnita a partir da 3 equao:
Trocamos a 3 equao pela soma da 2 equao, multiplicada por -1, com a 3 equao:

Agora o sistema est escalonado e podemos resolv-lo.
-2z=-6 z=3
Substituindo z=3 em (II):
-7y - 3(3)= -2 -7y - 9 = -2 y=-1
Substituindo z=3 e y=-1 em (I):
x + 2(-1) + 3= 3 x=2
Ento, x=2, y=-1 e z=3
Exemplo 2:
1 passo: Anulamos todos os coeficientes da 1 incgnita a partir da 2 equao:
Trocamos a 2 equao pela soma do produto da 1 equao por -2 com a 2 equao:

Trocamos a 3 equao pela soma do produto da 1 equao por -3 com a 3 equao:

2 passo: Anulamos os coeficientes da 2 incgnita, a partir da 3 equao:
Trocamos a 3 equao pela soma do produto da 2 equao por -1 com a 3 equao:

Dessa forma, o sistema est escalonando. Como no existe valor real de z tal que 0z=-2, o sistema
impossvel.
II) O nmero de equaes menor que o nmero de incgnitas (m < n)
Exemplo:
1 passo: Anulamos todos os coeficientes da 1 incgnita a partir da 2 equao:
Trocamos a 2 equao pela soma do produto da 1 equao por -2 com a 2 equao:

Trocamos a 3 equao pela soma do produto da 1 equao por -1 com a 3 equao:

2 passo: Anulamos os coeficientes da 2 incgnita, a partir da 3 equao:
Trocamos a 3 equao pela soma do produto da 2 equao por -3 com a 3 equao

O sistema est escalonado. Como m<n, o sistema possvel e indeterminado, admitindo infinitas
solues. A diferena entre o nmero de incgnitas (n) e o de equaes (m) de um sistema nessas
condies chamada grau de indeterminao (GI):
GI= n - m
Para resolver um sistema indeterminado, procedemos do seguinte modo:
Consideramos o sistema em sua forma escalonada:

Calculamos o grau de indeterminao do sistema nessas condies:
GI = n-m = 4-3 = 1
Como o grau de indeterminao 1, atribumos a uma das incgnitas um valor , supostamente
conhecido, e resolvemos o sistema em funo desse valor. Sendo t= , substituindo esse valor na 3
equao, obtemos:
12z - 6 = 30 12z= 30 + 6 =
Conhecidos z e t, substitumos esses valores na 2 equao:

Conhecidos z,t e y, substitumos esses valores na 1 equao:

Assim, a soluo do sistema dada por S= , com IR.
Para cada valor que seja atribudo a , encontraremos uma qudrupla que soluo para o sistema.
16. PROBABILIDADE
A histria da teoria das probabilidades, teve incio com os jogos de cartas, dados e de roleta. Esse o
motivo da grande existncia de exemplos de jogos de azar no estudo da probabilidade. A teoria da
probabilidade permite que se calcule a chance de ocorrncia de um nmero em um experimento aleatrio.
EXPERIMENTO ALEATRIO
aquele experimento que quando repetido em iguais condies, podem fornecer resultados diferentes, ou
seja, so resultados explicados ao acaso. Quando se fala de tempo e possibilidades de ganho na loteria, a
abordagem envolve clculo de experimento aleatrio.
ESPAO AMOSTRAL
o conjunto de todos os resultados possveis de um experimento aleatrio. A letra que representa o
espao amostral o S.
Exemplo:
Lanando uma moeda e um dado, simultaneamente, sendo S o espao amostral, constitudo pelos 12
elementos:
S = {K1, K2, K3, K4, K5, K6, R1, R2, R3, R4, R5, R6}
Escreva explicitamente os seguintes eventos: A={caras e m nmero par aparece}, B={um nmero primo
aparece}, C={coroas e um nmero mpar aparecem}.
Idem, o evento em que:
a)A ou B ocorrem;
b)B e C ocorrem;
c)Somente B ocorre.
Quais dos eventos A,B e C so mutuamente exclusivos

Resoluo:
Para obter A, escolhemos os elementos de S constitudos de um K e um nmero par: A={K2, K4, K6};
Para obter B, escolhemos os pontos de S constitudos de nmeros primos: B={K2,K3,K5,R2,R3,R5}
Para obter C, escolhemos os pontos de S constitudos de um R e um nmero mpar: C={R1,R3,R5}.
(a) A ou B = AUB = {K2,K4,K6,K3,K5,R2,R3,R5}
(b) B e C = BC = {R3,R5}
(c) Escolhemos os elementos de B que no esto em A ou C;
BA
c
C
c
={K3,K5,R2}
A e C so mutuamente exclusivos, porque AC =C
CONCEITO DE PROBABILIDADE
Se em um fenmeno aleatrio as possibilidades so igualmente provveis, ento a probabilidade de
ocorrer um evento A :

Por, exemplo, no lanamento de um dado, um nmero par pode ocorrer de 3 maneiras diferentes dentre 6
igualmente provveis, portanto, P = 3/6= 1/2 = 50%
Dizemos que um espao amostral S (finito) equiprovvel quando seus eventos elementares tm
probabilidades iguais de ocorrncia.
Num espao amostral equiprovvel S (finito), a probabilidade de ocorrncia de um evento A sempre:

PROPRIEDADES IMPORTANTES:
1. Se A e A so eventos complementares, ento:
P( A ) + P( A' ) = 1
2. A probabilidade de um evento sempre um nmero entre (probabilidade de evento impossvel) e 1
(probabilidade do evento certo).

PROBABILIDADE CONDICIONAL
Antes da realizao de um experimento, necessrio que j tenha alguma informao sobre o evento que
se deseja observar. Nesse caso, o espao amostral se modifica e o evento tem a sua probabilidade de
ocorrncia alterada.
Frmula de Probabilidade Condicional
P(E
1
e E
2
e E
3
e ...e E
n-1
e E
n
) igual a P(E
1
).P(E
2
/E
1
).P(E
3
/E
1
e E
2
)...P(E
n
/E
1
e E
2
e ...E
n
-1).
Onde P(E
2
/E
1
) a probabilidade de ocorrer E
2
, condicionada pelo fato de j ter ocorrido E
1
;
P(E
3
/E
1
e E
2
) a probabilidade ocorrer E
3
, condicionada pelo fato de j terem ocorrido E
1
e E
2
;
P(Pn/E
1
e E
2
e ...E
n
-1) a probabilidade de ocorrer E
n
,
condicionada ao fato de j ter ocorrido E
1
e E
2
...E
n
-1.

Exemplo:
Uma urna tem 30 bolas, sendo 10 vermelhas e 20 azuis. Se ocorrer um sorteio de 2 bolas, uma de cada
vez e sem reposio, qual ser a probabilidade de a primeira ser vermelha e a segunda ser azul?
Resoluo:
Seja o espao amostral S=30 bolas, e considerarmos os seguintes eventos:
A: vermelha na primeira retirada e P(A) = 10/30
B: azul na segunda retirada e P(B) = 20/29
Assim:
P(A e B) = P(A).(B/A) = 10/30.20/29 = 20/87
EVENTOS INDEPENDENTES
Dizemos que E
1
e E
2
e ...E
n-1
, E
n
so eventos independentes quando a probabilidade de ocorrer um deles
no depende do fato de os outros terem ou no terem ocorrido.
Frmula da probabilidade dos eventos independentes:
P(E
1
e E
2
e E
3
e ...e E
n
-1 e E
n
) = P(E
1
).P(E
2
).p(E
3
)...P(E
n
)

Exemplo:
Uma urna tem 30 bolas, sendo 10 vermelhas e 20 azuis. Se sortearmos 2 bolas, 1 de cada vez e repondo a
sorteada na urna, qual ser a probabilidade de a primeira ser vermelha e a segunda ser azul?
Resoluo:
Como os eventos so independentes, a probabilidade de sair vermelha na primeira retirada e azul na
segunda retirada igual ao produto das probabilidades de cada condio, ou seja, P(A e B) = P(A).P(B).
Ora, a probabilidade de sair vermelha na primeira retirada 10/30 e a de sair azul na segunda retirada
20/30. Da, usando a regra do produto, temos: 10/30.20/30=2/9.
Observe que na segunda retirada foram consideradas todas as bolas, pois houve reposio. Assim, P(B/A)
=P(B), porque o fato de sair bola vermelha na primeira retirada no influenciou a segunda retirada, j que
ela foi reposta na urna.
PROBABILIDADE DE OCORRER A UNIO DE EVENTOS
Frmula da probabilidade de ocorrer a unio de eventos:
P(E
1
ou E
2
) = P(E
1
) + P(E
2
) - P(E
1
e E
2
)
De fato, se existirem elementos comuns a E
1
e E
2
, estes eventos estaro computados no clculo de P(E
1
) e
P(E
2
). Para que sejam considerados uma vez s, subtramos P(E
1
e E
2
).
Frmula de probabilidade de ocorrer a unio de eventos mutuamente exclusivos:
P(E1 ou E
2
ou E
3
ou ... ou E
n
) = P(E
1
) + P(E
2
) + ... + P(E
n
)

Exemplo: Se dois dados, azul e branco, forem lanados, qual a probabilidade de sair 5 no azul e 3 no
branco?
Considerando os eventos:
A: Tirar 5 no dado azul e P(A) = 1/6
B: Tirar 3 no dado branco e P(B) = 1/6
Sendo S o espao amostral de todos os possveis resultados, temos:
n(S) = 6.6 = 36 possibilidades. Da, temos: P(A ou B) = 1/6 + 1/6 1/36 = 11/36

Exemplo: Se retirarmos aleatoriamente uma carta de baralho com 52 cartas, qual a probabilidade de ser
um 8 ou um Rei?
Sendo S o espao amostral de todos os resultados possveis, temos: n(S) = 52 cartas. Considere os
eventos:
B: sair um rei e P(B) = 4/52
Assim, P(A ou B) = 4/52 + 4/52 0 = 8/52 = 2/13. Note que P(A e B) = 0, pois uma carta no pode ser 8
e rei ao mesmo tempo. Quando isso ocorre dizemos que os eventos A e B so mutuamente exclusivos.

17. INTRODUO ANLISE COMBINATRIA
Anlise Combinatria um conjunto de procedimentos que possibilita a construo de grupos diferentes
formados por um nmero finito de elementos de um conjunto sob certas circunstncias.
Na maior parte das vezes, tomaremos conjuntos Z com m elementos e os grupos formados com elementos
de Z tero p elementos, isto , p ser a taxa do agrupamento, com p<m.
Arranjos, Permutaes ou Combinaes, so os trs tipos principais de agrupamentos, sendo que eles
podem ser simples, com repetio ou circulares. Apresentaremos alguns detalhes de tais agrupamentos.
Observao: comum encontrarmos na literatura termos como: arranjar, combinar ou permutar, mas todo
o cuidado pouco com os mesmos, que s vezes so utilizados em concursos em uma forma dbia!
ARRANJOS
So agrupamentos formados com p elementos, (p<m) de forma que os p elementos sejam distintos entre
s pela ordem ou pela espcie. Os arranjos podem ser simples ou com repetio.
Arranjo simples: No ocorre a repetio de qualquer elemento em cada grupo de p elementos.
Frmula: A
s
(m,p) = m!/(m-p)!
Clculo para o exemplo: A
s
(4,2) = 4!/2!=24/2=12.
Exemplo: Seja Z={A,B,C,D}, m=4 e p=2. Os arranjos simples desses 4 elementos tomados 2 a 2 so 12
grupos que no podem ter a repetio de qualquer elemento mas que podem aparecer na ordem trocada.
Todos os agrupamentos esto no conjunto:
A
s
={AB,AC,AD,BA,BC,BD,CA,CB,CD,DA,DB,DC}
Arranjo com repetio: Todos os elementos podem aparecer repetidos em cada grupo de p elementos.
Frmula: A
r
(m,p) = m
p
.
Clculo para o exemplo: A
r
(4,2) = 4
2
=16.
Exemplo: Seja C={A,B,C,D}, m=4 e p=2. Os arranjos com repetio desses 4 elementos tomados 2 a 2
so 16 grupos que onde aparecem elementos repetidos em cada grupo. Todos os agrupamentos esto no
conjunto:
A
r
={AA,AB,AC,AD,BA,BB,BC,BD,CA,CB,CC,CD,DA,DB,DC,DD}
Arranjo condicional: Todos os elementos aparecem em cada grupo de p elementos, mas existe uma
condio que deve ser satisfeita acerca de alguns elementos.
Frmula: N=A(m
1
,p
1
).A(m-m
1
,p-p
1
)
Clculo para o exemplo: N=A(3,2).A(7-3,4-2)=A(3,2).A(4,2)=612=72.
Exemplo: Quantos arranjos com 4 elementos do conjunto {A,B,C,D,E,F,G}, comeam com duas letras
escolhidas no subconjunto {A,B,C}?
Aqui temos um total de m=7 letras, a taxa p=4, o subconjunto escolhido tem m
1
=3 elementos e a taxa
que este subconjunto ser formado p
1
=2. Com as letras A,B e C, tomadas 2 a 2, temos 6 grupos que
esto no conjunto:
P
ABC
= {AB,BA,AC,CA,BC,CB}
Com as letras D,E,F e G tomadas 2 a 2, temos 12 grupos que esto no conjunto:
P
DEFG
= {DE,DF,DG,ED,EF,EG,FD,FE,FG,GD,GE,GF}
Usando a regra do produto, teremos 72 possibilidades obtidas pela juno de um elemento do conjunto
P
ABC
com um elemento do conjunto P
DEFG
. Um tpico arranjo para esta situao CAFG.
PERMUTAES
Quando formamos agrupamentos com m elementos, de forma que os m elementos sejam distintos entre s
pela ordem. As permutaes podem ser simples, com repetio ou circulares.
Permutao simples: So agrupamentos com todos os m elementos distintos.
Frmula: P
s
(m) = m!.
Clculo para o exemplo: P
s
(3) = 3!=6.
Exemplo: Seja C={A,B,C} e m=3. As permutaes simples desses 3 elementos so 6 agrupamentos que
no podem ter a repetio de qualquer elemento em cada grupo mas podem aparecer na ordem trocada.
Todos os agrupamentos esto no conjunto:
P
s
={ABC,ACB,BAC,BCA,CAB,CBA}
Permutao com repetio: Dentre os m elementos do conjunto C={x
1
,x
2
,x
3
,...,x
n
}, faremos a suposio
que existem m
1
iguais a x
1
, m
2
iguais a x
2
, m
3
iguais a x
3
, ... , m
n
iguais a x
n
, de modo que
m
1
+m
2
+m
3
+...+m
n
=m.
Frmula: Se m=m
1
+m
2
+m
3
+...+m
n
, ento
P
r
(m)=C(m,m
1
).C(m-m
1
,m
2
).C(m-m
1
-m
2
,m
3
) ... C(m
n
,m
n
)
Anagrama: Um anagrama uma (outra) palavra construda com as mesmas letras da palavra original
trocadas de posio.
Clculo para o exemplo: m
1
=4, m
2
=2, m
3
=1, m
4
=1 e m=6, logo: P
r
(6)=C(6,4).C(6-4,2).C(6-4-
1,1)=C(6,4).C(2,2).C(1,1)=15.
Exemplo: Quantos anagramas podemos formar com as 6 letras da palavra ARARAT. A letra A ocorre 3
vezes, a letra R ocorre 2 vezes e a letra T ocorre 1 vez. As permutaes com repetio desses 3 elementos
do conjunto C={A,R,T} em agrupamentos de 6 elementos so 15 grupos que contm a repetio de todos
os elementos de C aparecendo tambm na ordem trocada. Todos os agrupamentos esto no conjunto:
P
r
={AAARRT,AAATRR,AAARTR,AARRTA,AARTTA,
AATRRA,AARRTA,ARAART,ARARAT,ARARTA,
ARAATR,ARAART,ARAATR,ATAARA,ATARAR}
Permutao circular: Situao que ocorre quando temos grupos com m elementos distintos formando uma
circunferncia de crculo.
Frmula: P
c
(m)=(m-1)!
Clculo para o exemplo: P(4)=3!=6
Exemplo: Seja um conjunto com 4 pessoas K={A,B,C,D}. De quantos modos distintos estas pessoas
podero sentar-se junto a uma mesa circular (pode ser retangular) para realizar o jantar sem que haja
repetio das posies?
Se considerssemos todas as permutaes simples possveis com estas 4 pessoas, teriamos 24 grupos,
apresentados no conjunto:
P
c
={ABCD,ABDC,ACBD,ACDB,ADBC,ADCB,BACD,BADC,
BCAD,BCDA,BDAC,BDCA,CABD,CADB,CBAD,CBDA,
CDAB,CDBA, DABC,DACB,DBAC,DBCA,DCAB,DCBA}
Acontece que junto a uma mesa "circular" temos que:
ABCD=BCDA=CDAB=DABC
ABDC=BDCA=DCAB=CABD
ACBD=CBDA=BDAC=DACB
ACDB=CDBA=DBAC=BACD
ADBC=DBCA=BCAD=CADB
ADCB=DCBA=CBAD=BADC
Existem somente 6 grupos distintos, dados por:
P
c
={ABCD,ABDC,ACBD,ACDB,ADBC,ADCB}
COMBINAES
Quando formamos agrupamentos com p elementos, (p<m) de forma que os p elementos sejam distintos
entre s apenas pela espcie.
Combinao simples: No ocorre a repetio de qualquer elemento em cada grupo de p elementos.
Frmula: C(m,p) = m!/[(m-p)! p!]
Clculo para o exemplo: C(4,2)=4!/[2!2!]=24/4=6
Exemplo: Seja C={A,B,C,D}, m=4 e p=2. As combinaes simples desses 4 elementos tomados 2 a 2 so
6 grupos que no podem ter a repetio de qualquer elemento nem podem aparecer na ordem trocada.
Todos os agrupamentos esto no conjunto:
C
s
={AB,AC,AD,BC,BD,CD}
Combinao com repetio: Todos os elementos podem aparecer repetidos em cada grupo at p vezes.
Frmula: C
r
(m,p)=C(m+p-1,p)
Clculo para o exemplo: C
r
(4,2)=C(4+2-1,2)=C(5,2)=5!/[2!3!]=10
Exemplo: Seja C={A,B,C,D}, m=4 e p=2. As combinaes com repetio desses 4 elementos tomados 2
a 2 so 10 grupos que tm todas as repeties possveis de elementos em grupos de 2 elementos no
podendo aparecer o mesmo grupo com a ordem trocada. De um modo geral neste caso, todos os
agrupamentos com 2 elementos formam um conjunto com 16 elementos:
C
r
={AA,AB,AC,AD,BA,BB,BC,BD,CA,CB,CC,CD,DA,DB,DC,DD}
mas para obter as combinaes com repetio, deveremos excluir deste conjunto os 6 grupos que j
apareceram antes, pois AB=BA, AC=CA, AD=DA, BC=CB, BD=DB e CD=DC, assim as combinaes
com repetio dos elementos de C tomados 2 a 2, so:
Cr={AA,AB,AC,AD,BB,BC,BD,CC,CD,DD}
REGRAS GERAIS SOBRE A ANLISE COMBINATRIA
Problemas de Anlise Combinatria normalmente so muito difceis, mas eles podem ser resolvidos
atravs de duas regras bsicas: a regra da soma e a regra do produto.
Regra da soma: A regra da soma nos diz que se um elemento pode ser escolhido de m formas e um outro
elemento pode ser escolhido de n formas, ento a escolha de um ou outro elemento se realizar de m+n
formas, desde que tais escolhas sejam independentes, isto , nenhuma das escolhas de um elemento pode
coincidir com uma escolha do outro.
Regra do Produto: A regra do produto diz que se um elemento H pode ser escolhido de m formas
diferentes e se depois de cada uma dessas escolhas, um outro elemento M pode ser escolhido de n formas
diferentes, a escolha do par (H,M) nesta ordem poder ser realizada de m.n formas.
Exemplo: Consideremos duas retas paralelas ou concorrentes sem que os pontos sob anlise estejam em
ambas, sendo que a primeira r contem m pontos distintos marcados por r
1
, r
2
, r
3
, ..., r
m
e a
segunda s contem n outros pontos distintos marcados por s
1
, s
2
, s
3
, ..., s
n
. De quantas maneiras podemos
traar segmentos de retas com uma extremidade numa reta e a outra extremidade na outra reta?

fcil ver isto ligando r
1
a todos os pontos de s e assim teremos n segmentos, depois ligando r
2
a todos os
pontos de s e assim teremos n segmentos, e continuamos at o ltimo ponto para obter tambm n
segmentos. Como existem m pontos em r e n pontos em s, teremos m.n segmentos possveis.
NMERO DE ARRANJOS SIMPLES
Seja C um conjunto com m elementos. De quantas maneiras diferentes poderemos escolher p elementos
(p<m) deste conjunto? Cada uma dessas escolhas ser chamada um arranjo de m elementos tomados p a
p. Construiremos uma sequncia com os m elementos de C.
c
1
, c
2
, c
3
, c
4
, c
5
, ..., c
m-2
, c
m-1
, c
m

Cada vez que um elemento for retirado, indicaremos esta operao com a mudana da cor do elemento
para a cor vermelha.
Para escolher o primeiro elemento do conjunto C que possui m elementos, temos m possibilidades.
Vamos supor que a escolha tenha cado sobre o m-simo elemento de C.
c
1
, c
2
, c
3
, c
4
, c
5
, ..., c
m-2
, c
m-1
, c
m

Para escolher o segundo elemento, devemos observar o que sobrou no conjunto e constatamos que agora
existem apenas m-1 elementos. Suponhamos que tenha sido retirado o ltimo elemento dentre os que
sobraram no conjunto C. O elemento retirado na segunda fase o (m-1)-simo.
c
1
, c
2
, c
3
, c
4
, c
5
, ..., c
m-2
, c
m-1
, c
m

Aps a segunda retirada, sobraram m-2 possibilidades para a prxima retirada. Do que sobrou, se
retirarmos o terceiro elemento como sendo o de ordem (m-2), teremos algo que pode ser visualizado
como:
c
1
, c
2
, c
3
, c
4
, c
5
, ..., c
m-2
, c
m-1
, c
m

Se continuarmos o processo de retirada, cada vez teremos 1 elemento a menos do que na fase anterior.
Para retirar o p-simo elemento, restaro m-p+1 possibilidades de escolha.
Para saber o nmero total de arranjos possveis de m elementos tomados p a p, basta multiplicar os
nmeros que aparecem na segunda coluna da tabela abaixo:
Retirada Nmero de possibilidades
1 m
2 m-1
3 m-2
... ...
p m-p+1
No.de arranjos m(m-1)(m-2)...(m-p+1)
Denotaremos o nmero de arranjos de m elementos tomados p a p, por A(m,p) e a expresso para seu
clculo ser dada por:
A(m,p) = m(m-1)(m-2)...(m-p+1)
Exemplo: Consideremos as 5 vogais de nosso alfabeto. Quais e quantas so as possibilidades de dispor
estas 5 vogais em grupos de 2 elementos diferentes? O conjunto soluo :
{AE,AI,AO,AU,EA,EI,EO,EU,IA,IE,IO,IU,OA,OE,OI,OU,UA,UE,UI,UO}
A soluo numrica A(5,2)=54=20.
Exemplo: Consideremos as 5 vogais de nosso alfabeto. Quais e quantas so as possibilidades de dispor
estas 5 vogais em grupos de 2 elementos (no necessariamente diferentes)?
Sugesto: Construir uma reta com as 5 vogais e outra reta paralela anterior com as 5 vogais, usar a regra
do produto para concluir que h 5x5=25 possibilidades.
O conjunto soluo :
{AA,AE,AI,AO,AU,EA,EE,EI,EO,EU,IA,IE,II, IO,IU,OA,OE,OI,OO,OU,UA,UE,UI,UO,UU}
Exemplo: Quantas placas de carros podem existir no atual sistema brasileiro de trnsito que permite 3
letras iniciais e 4 algarismos no final?
XYZ-1234
Sugesto: Considere que existem 26 letras em nosso alfabeto que podem ser dispostas 3 a 3 e 10
algarismos que podem ser dispostos 4 a 4 e em seguida utilize a regra do produto.
NMERO DE PERMUTAES SIMPLES
Este um caso particular de arranjo em que p=m. Para obter o nmero de permutaes com m elementos
distintos de um conjunto C, basta escolher os m elementos em uma determinada ordem. A tabela de
arranjos com todas as linhas at a ordem p=m, permitir obter o nmero de permutaes de m elementos:
Retirada Nmero de possibilidades
1 m
2 m-1
... ...
p m-p+1
... ...
m-2 3
m-1 2
m 1
No.de permutaes m(m-1)(m-2)...(m-p+1)...4.3.2.1
Denotaremos o nmero de permutaes de m elementos, por P(m) e a expresso para seu clculo ser
dada por:
P(m) = m(m-1)(m-2) ... (m-p+1) ... 3 . 2 . 1
Em funo da forma como construmos o processo, podemos escrever:
A(m,m) = P(m)
Como o uso de permutaes muito intenso em Matemtica e nas cincias em geral, costuma-se
simplificar a permutao de m elementos e escrever simplesmente:
P(m) = m!
Este smbolo de exclamao posto junto ao nmero m lido como: fatorial de m, onde m um nmero
natural.
Embora zero no seja um nmero natural no sentido que tenha tido origem nas coisas da natureza,
procura-se dar sentido para a definio de fatorial de m de uma forma mais ampla, incluindo m=0 e para
isto podemos escrever:
0!=1
Em contextos mais avanados, existe a funo gama que generaliza o conceito de fatorial de um nmero
real, excluindo os inteiros negativos e com estas informaes pode-se demonstrar que 0!=1.
O fatorial de um nmero inteiro no negativo pode ser definido de uma forma recursiva atravs da funo
P=P(m) ou com o uso do sinal de exclamao:
(m+1)! = (m+1).m!, 0! = 1
Exemplo: De quantos modos podemos colocar juntos 3 livros A, B e C diferentes em uma estante? O
nmero de arranjos P(3)=6 e o conjunto soluo :
P={ABC,ACB,BAC,BCA,CAB,CBA}
Exemplo: Quantos anagramas so possveis com as letras da palavra AMOR? O nmero de arranjos
P(4)=24 e o conjunto soluo :
P={AMOR, AMRO, AROM, ARMO, AORM, AOMR, MARO, MAOR, MROA, MRAO, MORA,
MOAR, OAMR, OARM, ORMA, ORAM, OMAR, OMRA, RAMO, RAOM, RMOA, RMAO, ROAM,
ROMA}
NMERO DE COMBINAES SIMPLES
Seja C um conjunto com m elementos distintos. No estudo de arranjos, j vimos antes que possvel
escolher p elementos de A, mas quando realizamos tais escolhas pode acontecer que duas colees com p
elementos tenham os mesmos elementos em ordens trocadas. Uma situao tpica a escolha de um casal
(H,M). Quando se fala casal, no tem importncia a ordem da posio (H,M) ou (M,H), assim no h a
necessidade de escolher duas vezes as mesmas pessoas para formar o referido casal. Para evitar a
repetio de elementos em grupos com a mesma quantidade p de elementos, introduziremos o conceito de
combinao.
Diremos que uma coleo de p elementos de um conjunto C com m elementos uma combinao de m
elementos tomados p a p, se as colees com p elementos no tem os mesmos elementos que j
apareceram em outras colees com o mesmo nmero p de elementos.
Aqui temos outra situao particular de arranjo, mas no pode acontecer a repetio do mesmo grupo de
elementos em uma ordem diferente.
Isto significa que dentre todos os A(m,p) arranjos com p elementos, existem p! desses arranjos com
os mesmos elementos, assim, para obter a combinao de m elementos tomados p a p, deveremos dividir
o nmero A(m,p) por m! para obter apenas o nmero de arranjos que contem conjuntos distintos, ou seja:
C(m,p) = A(m,p) / p!
Como
A(m,p) = m.(m-1).(m-2)...(m-p+1)
ento:
C(m,p) = [ m.(m-1).(m-2). ... .(m-p+1)] / p!
que pode ser reescrito
C(m,p)=[m.(m-1).(m-2)...(m-p+1)]/[(1.2.3.4....(p-1)p]
Multiplicando o numerador e o denominador desta frao por
(m-p)(m-p-1)(m-p-2)...3.2.1
que o mesmo que multiplicar por (m-p)!, o numerador da frao ficar:
m.(m-1).(m-2).....(m-p+1)(m-p)(m-p-1)...3.2.1 = m!
e o denominador ficar:
p! (m-p)!
Assim, a expresso simplificada para a combinao de m elementos tomados p a p, ser uma das
seguintes:

NMERO DE ARRANJOS COM REPETIO
Seja C um conjunto com m elementos distintos e considere p elementos escolhidos neste conjunto em
uma ordem determinada. Cada uma de tais escolhas denominada um arranjo com repetio de m
elementos tomados p a p. Acontece que existem m possibilidades para a colocao de cada elemento,
logo, o nmero total de arranjos com repetio de m elementos escolhidos p a p dado por m
p
. Indicamos
isto por:
A
rep
(m,p) = m
p

NMERO DE PERMUTAES COM REPETIO
Consideremos 3 bolas vermelhas, 2 bolas azuis e 5 bolas amarelas. Coloque estas bolas em uma ordem
determinada. Iremos obter o nmero de permutaes com repetio dessas bolas. Tomemos 10
compartimentos numerados onde sero colocadas as bolas. Primeiro coloque as 3 bolas vermelhas em 3
compartimentos, o que d C(10,3) possibilidades. Agora coloque as 2 bolas azuis nos compartimentos
restantes para obter C(10-3,2) possibilidades e finalmente coloque as 5 bolas amarelas. As possibilidades
so C(10-3-2,5).
O nmero total de possibilidades pode ser calculado como:

Tal metodologia pode ser generalizada.
NMERO DE COMBINAES COM REPETIO
Considere m elementos distintos e ordenados. Escolha p elementos um aps o outro e ordene estes
elementos na mesma ordem que os elementos dados. O resultado chamado uma combinao com
repetio de m elementos tomados p a p. Denotamos o nmero destas combinaes por C
rep
(m,p). Aqui a
taxa p poder ser maior do que o nmero m de elementos.
Seja o conjunto A=(a,b,c,d,e) e p=6. As colees (a,a,b,d,d,d), (b,b,b,c,d,e) e (c,c,c,c,c,c) so exemplos de
combinaes com repetio de 5 elementos escolhidos 6 a 6.
Podemos representar tais combinaes por meio de smbolos # e vazios onde cada ponto # repetido (e
colocado junto) tantas vezes quantas vezes aparece uma escolha do mesmo tipo, enquanto o vazio serve
para separar os objetos em funo das suas diferenas
(a,a,b,d,d,d) equivale a ######
(b,b,b,c,d,e) equivale a ######
(c,c,c,c,c,c) equivale a ######
Cada smbolo possui 10 lugares com exatamente 6# e 4. Para cada combinao existe uma
correspondncia biunvoca com um smbolo e reciprocamente. Podemos construir um smbolo pondo
exatamente 6 pontos em 10 lugares. Aps isto, os espaos vazios so prenchidos com barras. Isto pode ser
feito de C(10,6) modos. Assim:
C
rep
(5,6) = C(5+6-1,6)
Generalizando isto, podemos mostrar que:
C
rep
(m,p) = C(m+p-1,p)
PROPRIEDADES DAS COMBINAES
O segundo nmero, indicado logo acima por p conhecido como a taxa que define a quantidade de
elementos de cada escolha.
Taxas complementares
C(m,p)=C(m,m-p)
Exemplo: C(12,10) = C(12,2)=66.

Relao do tringulo de Pascal
C(m,p)=C(m-1,p)+C(m-1,p-1)
Exemplo: C(12,10)=C(11,10)+C(11,9)=605
NMERO BINOMIAL
O nmero de combinaes de m elementos tomados p a p, indicado antes por C(m,p) chamado
Coeficiente Binomial ou nmero binomial, denotado na literatura cientfica como:

Exemplo: C(8,2)=28.
Extenso: Existe uma importante extenso do conceito de nmero binomial ao conjunto dos nmeros
reais e podemos calcular o nmero binomial de qualquer nmero real r que seja diferente de um nmero
inteiro negativo, tomado a uma taxa inteira p, somente que, neste caso, no podemos mais utilizar a
notao de combinao C(m,p) pois esta somente tem sentido quando m e p so nmeros inteiros no
negativos. Como Pi=3,1415926535..., ento:

A funo envolvida com este contexto a funo gama. Tais clculos so teis em Probabilidade e
Estatstica.
TEOREMA BINOMIAL
Se m um nmero natural, para simplificar um pouco as notaes, escreveremos m
p
no lugar de C(m,p).
Ento:
(a+b)
m
= a
m
+m
1
a
m-1
b+m
2
a
m-2
b
2
+m
3
a
m-3
b
3
+...+m
m
b
m

Alguns casos particulares com m=2, 3, 4 e 5, so:
(a+b)
2
= a
2
+ 2ab + b
2

(a+b)
3
= a
3
+ 3 a
2
b + 3 ab
2
+ b
3

(a+b)
4
= a
4
+ 4 a
3
b + 6 a
2
b
2
+ 4 ab
3
+ b
4

(a+b)
5
= a
5
+ 5 a
4
b + 10 a
3
b
2
+ 10 a
2
b
3
+ 5 ab
4
+ b
5

A demonstrao segue pelo Princpio da Induo Matemtica.
Iremos considerar a Proposio P(m) de ordem m, dada por:
P(m): (a+b)
m
=a
m
+m
1
a
m-1
b+m
2
a
m-2
b
2
+m
3
a
m-3
b
3
+...+m
m
b
m

P(1) verdadeira pois (a+b)
1
= a + b
Vamos considerar verdadeira a proposio P(k), com k>1:
P(k): (a+b)
k
=a
k
+k
1
a
k-1
b+k
2
a
k-2
b
2
+k
3
a
k-3
b
3
+...+k
k
b
k

para provar a propriedade P(k+1).
Para que a proposio P(k+1) seja verdadeira, deveremos chegar concluso que:
(a+b)
k+1
=a
k+1
+(k+1)
1
a
k
b+(k+1)
2
a
k-1
b
2
+...+(k+1)
(k+1)
b
k+1

(a+b)
k+1
= (a+b).(a+b)
k

=
(a+b).[a
k
+k
1
a
k-1
b+k
2
a
k-2
b
2
+k
3
a
k-3
b
3
+...+k
k
b
k
]
=
a.[a
k
+k
1
a
k-1
b+k
2
a
k-2
b
2
+k
3
a
k-3
b
3
+...+k
k
b
k
]
+b.[a
k
+k
1
a
k-1
b+k
2
a
k-2
b
2
+k
3
a
k-3
b
3
+...+k
k
b
k
]
=
a
k+1
+k
1
a
k
b+k
2
a
k-1
b
2
+k
3
a
k-2
b
3
+...+k
k
ab
k

+a
k
b+k
1
a
k-1
b
2
+k
2
a
k-2
b
3
+k
3
a
k-3
b
4
+...+k
k
b
k+1

=
a
k+1
+[k
1
+1]a
k
b+[k
2
+k
1
]a
k-1
b
2
+[k
3
+k
2
]a
k-2
b
3

+[k
4
+k
3
] a
k-3
b
4
+...+[k
k-1
+k
k-2
]a
2
b
k-1
+[k
k
+k
k-
1
]ab
k
+k
k
b
k+1

=
a
k+1
+[k
1
+k
0
] a
k
b+[k
2
+k
1
]a
k-1
b
2
+[k
3
+k
2
]a
k-2
b
3

+[k
4
+k
3
]a
k-3
b
4
+...+[k
k-1
+k
k-2
]a
2
b
k-1
+[k
k
+k
k-
1
]ab
k
+k
k
b
k+1

Pelas propriedades das combinaes, temos:
k
1
+k
0
=C(k,1)+C(k,0)=C(k+1,1)=(k+1)
1

k
2
+k
1
=C(k,2)+C(k,1)=C(k+1,2)=(k+1)
2

k
3
+k
2
=C(k,3)+C(k,2)=C(k+1,3)=(k+1)
3

k
4
+k
3
=C(k,4)+C(k,3)=C(k+1,4)=(k+1)
4

... ... ... ...
k
k-1
+k
k-2
=C(k,k-1)+C(k,k-2)=C(k+1,k-1)=(k+1)
k-1

k
k
+k
k-1
=C(k,k)+C(k,k-1)=C(k+1,k)=(k+1)
k

E assim podemos escrever:
(a+b)
k+1
=
a
k+1
+(k+1)
1
a
k
b + (k+1)
2
a
k-1
b
2
+ (k+1)
3
a
k-2
b
3

+(k+1)
4
a
k-3
b
4
+...+ (k+1)
k-1
a
2
b
k-1
+ (k+1)
k
ab
k
+ k
k
b
k+1

que o resultado desejado.
18. BINMIO DE NEWTON
INTRODUO
Pelos produtos notveis, sabemos que (a+b) = a + 2ab + b.
Se quisermos calcular (a + b), podemos escrever:
(a + b)
3
= a
3
+ 3a
2
b + 3ab
2
+ b
3

Se quisermos calcular , podemos adotar o mesmo procedimento:
(a + b)
4
= (a + b)
3
(a+b) = (a
3
+ 3a
2
b + 3ab
2
+ b
3
) (a+b)
= a
4
+ 4a
3
b + 6a
2
b
2
+ 4ab
3
+ b
4


De modo anlogo, podemos calcular as quintas e sextas potncias e, de modo geral, obter o
desenvolvimento da potncia a partir da anterior, ou seja, de .
Porm quando o valor de n grande, este processo gradativo de clculo muito trabalhoso.
Existe um mtodo para desenvolver a ensima potncia de um binmio, conhecido como binmio de
Newton (Isaac Newton, matemtico e fsico ingls, 1642 - 1727). Para esse mtodo necessrio saber o
que so coeficientes binomiais, algumas de suas propriedades e o tringulo de Pascal.
COEFICIENTES BINOMIAIS
Sendo n e p dois nmeros naturais , chamamos de coeficiente binomial de classe p, do nmero
n, o nmero , que indicamos por (l-se: n sobre p). Podemos escrever:

O coeficiente binomial tambm chamado de nmero binomial. Por analogia com as fraes, dizemos
que n o seu numerador e p, o denominador. Podemos escrever:

tambm imediato que, para qualquer n natural, temos:

Exemplos:



PROPRIEDADES DOS COEFICIENTES BINOMIAIS
1)
Se n, p, k e p + k = n
ento

Coeficientes binomiais como esses, que tem o mesmo numerador e a soma dos denominadores igual ao
numerador, so chamados complementares.
Exemplos:

2)
Se n, p, k e p p-1 0
ento

Essa igualdade conhecida como relao de Stifel (Michael Stifel, matemtico alemo, 1487 - 1567).
Exemplos:

TRINGULO DE PASCAL
A disposio ordenada dos
nmeros binomiais, como na
tabela ao lado, recebe o nome de
Tringulo de Pascal

Nesta tabela triangular, os nmeros binomiais com o mesmo numerador so escritos na mesma linha e os
de mesmo denominador, na mesma coluna.
Por exemplo, os nmeros binomiais , , e esto na linha 3 e os nmeros binomiais ,
, , , ..., , ... esto na coluna 1.
Substituindo cada nmero binomial pelo seu respectivo valor, temos:

CONSTRUO DO TRINGULO DE PASCAL
Para construir o tringulo do Pascal, basta lembrar as seguintes propriedades dos nmeros binomiais, no
sendo necessrio calcul-los:
1) Como = 1, todos os elementos da coluna 0 so iguais a 1.
2) Como = 1, o ltimo elemento de cada linha igual a 1.
3) Cada elemento do tringulo que no seja da coluna 0 nem o ltimo de cada linha igual soma
daquele que est na mesma coluna e linha anterior com o elemento que se situa esquerda deste ltimo
(relao de Stifel).
Observe os passos e aplicao da relao de Stifel para a construo do tringulo:

PROPRIEDADE DO TRINGULO DE PASCAL
P1 Em Qualquer linha, dois nmeros binomiais eqidistantes dos extremos so iguais.


De fato, esses binomiais so complementares.
P2 Teorema das linhas: A soma dos elementos da ensima linha .

De modo geral temos:

P3 Teorema das colunas: A soma dos elementos de qualquer coluna, do 1 elemento at um qualquer,
igual ao elemento situado na coluna direita da considerada e na linha imediatamente abaixo.

1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 = 21
1 + 4 + 10 + 20 = 35

P4 Teorema das diagonais: A soma dos elementos situados na mesma diagonal desde o elemento da 1
coluna at o de uma qualquer igual ao elemento imediatamente abaixo deste.

1 + 3 + 6 + 10 + 15 = 35
FRMULA DO DESENVOLVIMENTO DO BINMIO DE NEWTON
Como vimos, a potncia da forma , em que a, , chamada binmio de
Newton. Alm disso:
quando n = 0 temos
quando n = 1 temos
quando n = 2 temos
quando n = 3 temos
quando n = 4 temos


Observe que os coeficientes dos desenvolvimentos foram o tringulo de Pascal. Ento, podemos escrever
tambm:

De modo geral, quando o expoente n, podemos escrever a frmula do desenvolvimento do binmio
de Newton:

Note que os expoentes de a vo diminuindo de unidade em unidade, variando de n at 0, e os expoentes
de b vo aumentando de unidade em unidade, variando de 0 at n. O desenvolvimento de (a + b)
n
possui
n + 1 termos.
FRMULA DO TERMO GERAL DO BINMIO
Observando os termos do desenvolvimento de (a + b)
n
, notamos que cada um deles da forma
.
Quando p = 0 temos o 1 termo:
Quando p = 1 temos o 2 termo:
Quando p = 2 temos o 3 termo:
Quando p = 3 temos o 4 termo:
Quando p = 4 temos o 5 termo:
..............................................................................
Percebemos, ento, que um termo qualquer T de ordem p + 1pode ser expresso por:

19. POLINMIOS
UM POUCO DE HISTRIA
A grande maioria das pessoas que esto em processo de aprendizagem em matemtica sempre buscam
aplicaes imediatas para os contedos. No que esse deva ser um caminho nico a ser seguido, pelo
contrrio, a compreenso de seu valor abstrato, perpassante do territrio da realidade, indubitavelmente
importante. Fao aqui um comparativo entre duas matemticas, que por mais que sejam admirveis, tem
seus campos estudados por pesquisadores diferentes. sabido que os matemticos reconhecem a
existncia dessas duas matemticas, porm dificilmente dominam as duas simultnea e profundamente.
Falo da matemtica utilitria e da matemtica abstrata. Enquanto a primeira se relaciona com as
questes dirias, os problemas, as demandas, ou seja, questes atuais que requerem solues imediatas, a
outra se refere ao pensamento abstrato, o conhecimento pensado e criado no campo da imaginao, do
mundo terico. bom frisar que a matemtica utilitria no se relaciona apenas com questes prticas,
mas tambm a teorias abstratas que reflitam ao pensamento moderno decorrente da realidade vigente.
O filsofo grego Plato diferenciava a matemtica utilitria, importante para comerciantes e artesos, da
matemtica abstrata, destinada a elite. Um representante dessa elite foi Alexandre da Macednia, tambm
conhecido por Alexandre o Grande, que teve como seu preceptor Aristteles. Mas foi no sculo III a.C.
que surgiu o matemtico Arquimedes de Siracusa, esse talvez tenha sido o primeiro a desenvolver com
competncia as duas matemticas da qual estamos nos referindo.
Para mais informaes sobre a histria de monmios e polinmios, leia o artigo Monmios.
OCORRNCIA DE POLINMIOS
PERMETROS DE FIGURAS PLANAS

CLCULO DE DISTNCIAS

CLCULO DE REAS

Todo monmio considerado polinmio;
Os monmios integrantes de um polinmio so chamados termos do polinmio;
5x2 um polinmio de um nico termo (monmio);
2x y um polinmio de dois termos: 2x e y.
REDUO DE POLINMIOS
Em muitos casos nos deparamos com representaes polinomiais extensivas que podem ser reduzidas por
meio das ideias relativas adio e/ou subtrao de monmios[1]. Para que a reduo seja possvel
necessria existncia de monmios semelhantes na expresso.

Observaes:
De acordo com a quantidade de termos resultantes das redues polinomiais ou at mesmo da
representao inicial dos polinmios, podemos classifica-los das seguintes formas:
monmio, quando h apenas um termo;
binmio, quando h dois termos;
trinmio, quando h trs termos;
acima de trs termos, no h nome particular, sendo chamado apenas polinmio.





GRAU DE UM POLINMIO
O grau de um polinmio reduzido, no nulo, dado em funo de seu termo de maior grau.

Da mesma forma que nos monmios, dado um polinmio reduzido, podemos estabelecer o seu grau em
relao a uma de suas variveis.
8m
3
n + m
4
n esse polinmio do 4 grau em relao a varivel m e do 1 grau em relao n.
x
8
y
5
+ x
10
y
2
esse um polinmio do 10 grau em relao a varivel x e do 5 grau em relao y.
POLINMIO COM UMA S VARIVEL
A compreenso desse tpico muito importante para estudos futuros a exemplo das funes. Nos casos
abaixo dizemos que so polinmios na incgnita x.
2x 7x
2
+ x + 3
Esse tipo de polinmio costuma-se ser escrito de forma decrescente, ou seja, do termo de maior grau ao
termo de menor grau. Quando falta uma ou mais potncias na varivel x dizemos ser um polinmio
incompleto.
7x
3
+ 2x + 3x
2
+ 3
7x
3
+ 2x + 3 incompleto, pois poderia ser escrito na forma 7x
3
+ 0x
2
+ 2x + 3;
x
2
+ 3 incompleto, pois poderia ser escrito na forma x
2
+ 0x + 3.
ADIO DE POLINMIOS
A adio de polinmios segue os critrios da reduo, obedecendo s propriedades dos monmios no que
se refere a termos semelhantes. Devemos sempre agrupar os termos semelhantes e realizar suas adies.
Acompanhem:

MULTIPLICAO DE UM MONMIO POR UM POLINMIO
Para desenvolver o produto de um monmio por um polinmio primordial o conhecimento sobre a
propriedade distributiva da multiplicao, pois esta multiplicao feita multiplicando-se o monmio por
cada termo do polinmio. Vejam nos exemplos:

MULTIPLICAO DE UM POLINMIO POR OUTRO POLINMIO
Da mesma forma que o caso anterior, a multiplicao de um polinmio por outro polinmio feita
utilizando a propriedade distributiva da multiplicao, isto , deveremos multiplicar cada termo do
primeiro polinmio por cada termo do segundo.

DIVISO DE UM POLINMIO POR UM MONMIO
O quociente de um polinmio por um monmio dado atravs da diviso de cada termo do polinmio
pelo monmio, desde que este no seja nulo. Para isso deveremos conhecer bem as propriedades da
potenciao.
(10x
4
y
6
+ x
3
y
4
+ x
2
y
2
) : (x
2
y)
10x
4
y
6
: x
2
y = 10x
2
y
5
; x
3
y
4
: x
2
y = xy
3
e x
2
y
2
: x
2
y = y
Ou seja,
(10x
4
y
6
+ x
3
y
4
+ x
2
y
2
) : (x
2
y) = 10x
2
y
5
+ xy
3
+ y.
DIVISO DE UM POLINMIO POR OUTRO POLINMIO
A diviso de polinmios em uma mesma varivel x muito semelhante ao algoritmo de diviso
abordado nas sries iniciais.

20. MATEMTICA FINANCEIRA
Elementos bsicos em Matemtica Financeira
A Matemtica Financeira uma ferramenta til na anlise de algumas alternativas de investimentos ou
financiamentos de bens de consumo. A ideia bsica simplificar a operao financeira a um Fluxo de
Caixa e empregar alguns procedimentos matemticos.
Capital: O Capital o valor aplicado atravs de alguma operao financeira. Tambm conhecido como:
Principal, Valor Atual, Valor Presente ou Valor Aplicado. Em lngua inglesa, usa-se Present Value,
indicado nas calculadoras financeiras pela tecla PV.
Juros: Juros representam a remunerao do Capital empregado em alguma atividade produtiva. Os juros
podem ser capitalizados segundo os regimes: simples ou compostos, ou at mesmo, com algumas
condies mistas.
Regime Processo de funcionamento
Simples Somente o principal rende juros.
Compostos
Aps cada perodo, os juros so incorporados ao Capital,
proporcionando juros sobre juros.
Notaes comuns que sero utilizadas neste material
C Capital
n nmero de perodos
j juros simples decorridos n perodos
J juros compostos decorridos n perodos
r taxa percentual de juros
i taxa unitria de juros (i = r / 100)
P Principal ou valor atual
M Montante de capitalizao simples
S Montante de capitalizao composta
COMPATIBILIDADE DOS DADOS
Se a taxa de juros for mensal, trimestral ou anual, os perodos devero ser respectivamente, mensais,
trimestrais ou anuais, de modo que os conceitos de taxas de juros e perodos sejam compatveis, coerentes
ou homogneos. Situaes onde isto no ocorre, sero estudadas parte e devero ser feitas converses
de unidades.
Exemplo: Na frmula
F(i,n) = 1 + i n
a taxa unitria de juros i dever estar indicada na mesma unidade de tempo que o nmero de perodos n,
ou seja, se a taxa i=0,05 ao ms, ento n dever ser um nmero indicado em meses.
JUROS SIMPLES
Se n o numero de periodos, i a taxa unitria ao perodo e P o valor principal, ento os juros simples
so calculados por:
j = P i n
Exemplo: Os juros simples obtidos por um capital P=1.250,00 durante 4 anos taxa de 14% ao ano so
dados por:
j = 1.250,00 x 0,14 x 4 = 700,00
Se a taxa ao perodo indicada percentualmente, substituimos i por r/100 e obtemos a frmula:
j = P r n / 100
Exemplo: Os juros simples obtidos por um capital P=1.250,00 durante 4 anos taxa de 14% ao ano so
dados por:
j = 1.250,00 x 14 x 4 / 100 = 700,00
Se a taxa r % ao ms, usamos m como o nmero de meses e a frmula:
j = P r m / 100
Exemplo: Os juros simples obtidos por um capital P=1.250,00 durante 4 anos (48 meses) taxa de 2% ao
ms so dados por:
j = 1.250,00 x 2 x 48 / 100 = 1.200,00
Se a taxa r% ao dia, usamos d como o nmero de dias para obter os juros exatos (nmero exato de dias)
ou comerciais simples com a frmula:
j = P r d / 100
Exemplo: Os juros simples obtidos por um capital P=1.250,00 durante 6 meses (180 dias) taxa de
0,02% ao dia so dados por:
j = 1.250,00 x 0,02 x 180 / 100 = 45,00
Exemplo: Os juros simples exatos obtidos por um capital P=1.250,00 durante os 6 primeiros meses do
ano de 1999 (181 dias), taxa de 0,2% ao dia, so dados por:
j = 1.250,00 x 0,2 x 181 / 100 = 452,50
MONTANTE SIMPLES
Montante a soma do Capital com os juros. O montante tambm conhecido como Valor Futuro. Em
lngua inglesa, usa-se Future Value, indicado nas calculadoras financeiras pela tecla FV. O montante
dado por uma das frmulas:
M = P + j = P (1 + i n)
Exemplo a: Se a taxa de uma aplicao de 150% ao ano, quantos meses sero necessrios para dobrar
um capital aplicado atravs de capitalizao simples?
Objetivo: M=2P
Dados: i=150/100=1,5; Frmula: M=P(1+in)
Desenvolvimento: Como 2P=P(1+1,5 n), ento 2=1+1,5 n, logo
n = 2/3 ano = 8 meses
Exemplo b: Qual o valor dos juros simples pagos taxa i=100% ao ano se o valor principal P=R$
1.000,00 e a dvida foi contrada no dia 10 de janeiro, sendo que dever ser paga no dia 12 de abril do
mesmo ano?
Contagem do tempo:
Perodo Nmero de dias
De 10/01 at 31/01 21 dias
De 01/02 at 28/02 28 dias
De 01/03 at 31/03 31 dias
De 01/04 at 12/04 12 dias
Total 92 dias
Frmula para o clculo dos juros exatos:
j = P r (d / 365) / 100
Clculo:
j = (100010092/365)/100 = 252,05
FLUXO DE CAIXA
Apresentaremos aqui, apenas alguns elementos sobre fluxo de caixa. O internauta interessado em obter
mais detalhes, poder acessar outro link que construmos sobre Fluxo de caixa. Em nossa Pgina,
existem muitos outros links sobre Matemtica Financeira que construmos para dar suporte a este curso.
Fluxo de Caixa um grfico contendo informaes sobre Entradas e Sadas de capital, realizadas em
determinados perodos. O fluxo de caixa pode ser apresentado na forma de uma linha horizontal (linha de
tempo) com os valores indicados nos respectivos tempos ou na forma de uma tabela com estas mesmas
indicaes.
A entrada de dinheiro para um caixa em um sistema bancrio poder ser indicada por uma seta para baixo
enquanto que o indivduo que pagou a conta dever colocar uma seta para cima. A inverso das setas
uma coisa comum e pode ser realizada sem problema.
Consideremos uma situao em que foi feito um depsito inicial de R$5.000,00 em uma conta que rende
juros de 4% ao ano, compostos mensalmente e que se continue a depositar mensalmente valores de
R$1.000,00 durante os 5 meses seguintes. No 6. ms quer-se conhecer o Valor Futuro da reunio destes
depsitos.

Para obter o Valor Futuro deste capital depositado em vrios meses, usamos o fluxo de caixa e conceitos
matemticos para calcular o valor resultante ou montante acumulado.
JUROS COMPOSTOS
Em juros compostos, o problema principal consiste em calcular o montante (soma) S obtido pela
aplicao de um nico valor principal P no instante t=0, taxa i de juros (por perodo) durante n perodos.
Exemplo preparatrio: Consideremos uma situao hipottica que, em 1994 a correo da caderneta de
poupana tenha sido de 50% em cada um dos 5 primeiros meses do ano. Se uma pessoa depositou
$100,00 em 01/01/94, poderiamos montar uma tabela para obter o resultado acumulado em 01/06/94.
Tempo Data Valor Principal Juros Montante
0 01/01/94 100,00 0 100,00
1 01/02/94 100,00 50,00 150,00
2 01/03/94 150,00 75,00 225,00
3 01/04/94 225,00 112,50 337,50
4 01/05/94 337,50 168,75 506,20
5 01/06/94 506,25 253,13 759,38
Observamos que os juros foram calculados sobre os Principais nos incios dos meses que correspondiam
aos montantes dos finais dos meses anteriores.
Juros Compostos so juros sobre juros (anatocismo)
A situao apresentada acima pode ser analisada do ponto de vista matemtico, com P=100,00 e
i=50%=0,5. Assim:
S
1
=100(1,5)
1
S
2
=100(1,5)
2
S
3
=100(1,5)
3
S
4
=100(1,5)
4
S
5
=100(1,5)
5

Em geral:
S
n
= P (1+i)
n

onde
S
n
Soma ou montante
P Valor Principal aplicado inicialmente
i taxa unitria
n nmero de perodos da aplicao
Observao: Relembramos que a taxa e o nmero de perodos devem ser compatveis ou homogneos
com respeito unidade de tempo.
MONTANTE COMPOSTO
A frmula para o clculo do Montante, em funo do valor Principal P, da taxa i ao perodo e do nmero
de perodos n, dada por:
S = P (1+i)
n

Exemplo: Se a taxa de uma aplicao de 150% ao ano, quanto tempo ser necessrio para dobrar o
capital aplicado atravs de capitalizao composta?
Objetivo: S=2P
Taxa anual: i=150/100=1,5. A frmula dada por:
S=P(1+i)
n

Soluo: 2P=P(1+1,5)
n
, logo
(2,5)
n
= 2
Para resolver esta ltima equao, aplicamos logaritmos a ambos os lados da igualdade, para obter:
n = log(2) / log(2,5) = 0,7564708 de 1 ano
Observao: Tbua de logaritmo imediata
Para obter o logaritmo do nmero N na base natural, basta trocar N pelo nmero desejado e escrever:
javascript:Math.log(N)
na caixa branca de seu browser que indica Endereo (Location) desta pgina. Aps obter o resultado, use
o boto voltar (back) para continuar os estudos.
Uma forma alternativa copiar a linha em azul para o Endereo, pressionando a seguir a tecla <ENTER>
para obter o resultado.
FATOR DE ACUMULAO DE CAPITAL (FATOR DE P PARA S)
Se i a taxa ao perodo, n o nmero de perodos, definimos o Fator de Acumulao de Capital ou Fator
de P para S, denotado por FAC(i,n) ou FPS(i,n), como:
FAC(i,n) = FPS(i,n) = (1 + i)
n

Agora, podemos escrever o montante composto S como o produto do valor Principal P por FAC(i,n):
S = P FAC(i,n) = P FPS(i,n)
Utilidade: O FAC (i,n)=(1+i)
n
pode ser obtido com uma calculadora simples, dessas que normalmente
no executam potncias. Digita-se i, soma-se 1, aperta-se o sinal X (de multiplicao) e a seguir tecla-se o
sinal de igualdade n-1 vezes.
Existem algumas variaes da frmula do Montante Composto, que esto apresentadas abaixo:
S = P (1 + i)
n


P = S (1+i)
-n


Uma variao da frmula de Montante composto usada na obteno do Valor Atual P de um capital
futuro conhecido S.
P=S(1+i)
-n

FATOR DE VALOR ATUAL
Se i a taxa ao perodo, n o nmero de perodos, o Fator de Valor Atual ou Fator de S para P ou Fator
de Desconto, denotado por FVA(i,n) ou FSP(i,n) como o inverso de FAC(i,n)=FPS(i,n):
FVA(i,n) = FSP(i,n) = (1+i)
-n

Utilidade: O FVA(i,n)=(1+i)
-n
pode ser obtido com uma calculadora simples, dessas que normalmente
no executam potncias. Digita-se i, soma-se 1, aperta-se o sinal X (de multiplicao) e o sinal = (igual)
n-1 vezes para obter FAC(i,n) e a seguir teclamos o sinal de diviso e finalmente o sinal = (igual) para
obter o FVA(i,n), que o inverso do FAC(i,n).
CLCULO DE JUROS COMPOSTOS
J = P [(1+i)
n
-1]
Exemplo: Qual o valor dos juros compostos pagos taxa i=100% ao ano se o Principal R$1.000,00 e
a dvida foi contrada no dia 10/01/94 e dever ser paga em 12/04/94?
Soluo: A contagem dos dias corresponde a d=92 dias.
Dvida: Qual ser a frmula para juros compostos quando a taxa anual e o perodo est indicado em
uma unidade diferente de 1 ano? A idia transformar 92 dias em unidades anuais para obter:
n = 92/365 de 1 ano = ~ 0,252055 = 1/4 ano
Principal: P=1000; Taxa anual: i=100/100=1. A frmula empregada :
J = P [(1+i)
n
-1]
Soluo:
J=1000[(1+1)
1/4
-1]=1000(1,189207-1)=189,21
Teste: Voc saberia obter a raiz quarta de um nmero com uma calculadora que s extrai a raiz
quadrada? E a raiz oitava de um nmero que s extrai a raiz quadrada?
TAXAS
Taxa um ndice numrico relativo cobrado sobre um capital para a realizao de alguma operao
financeira.
Taxas: (Matemtica Financeira, Introduo ao Cap.6, Jos Dutra Vieira Sobrinho: "No mercado
financeiro brasileiro, mesmo entre os tcnicos e executivos, reina muita confuso quanto aos conceitos de
taxas de juros principalmente no que se refere s taxas nominal, efetiva e real. O desconhecimento
generalizado desses conceitos tem dificultado o fechamento de negcios pela consequente falta de
entendimento entre as partes. Dentro dos programas dos diversos cursos de Matemtica Financeira existe
uma verdadeira 'poluio' de taxas de juros."
No importando se a capitalizao simples ou composta, existem trs tipos principais de taxas:
Taxa Nominal: A taxa Nominal quando o perodo de formao e incorporao dos juros ao Capital no
coincide com aquele a que a taxa est referida.
Exemplos:
1200% ao ano com capitalizao mensal.
450% ao semestre com capitalizao mensal.
300% ao ano com capitalizao trimestral.
Taxa Efetiva: A taxa Efetiva quando o perodo de formao e incorporao dos juros ao Capital
coincide com aquele a que a taxa est referida.
Exemplos:
120% ao ms com capitalizao mensal.
450% ao semestre com capitalizao semestral.
1300% ao ano com capitalizao anual.
Taxa Real: Taxa Real a taxa efetiva corrigida pela taxa inflacionria do perodo da operao.
Conexo entre as taxas real, efetiva e de inflao: A taxa Real no a diferena entre a taxa efetiva e a
taxa da inflao. Na realidade, existe uma ligao ntima entre as trs taxas, dadas por:
1+i
efetiva
= (1+i
real
) (1+i
inflao
)
Exemplo: Se a taxa de inflao mensal foi de 30% e um valor aplicado no incio do ms produziu um
rendimento global de 32,6% sobre o valor aplicado, ento o resultado igual a 1,326 sobre cada 1
unidade monetria aplicada. Assim, a variao real no final deste ms, ser definida por:
v
real
= 1 + i
real

que pode ser calculada por:
v
real
= resultado / (1 + i
inflao
)
isto :
v
real
= 1,326 / 1,3 = 1,02
o que significa que a taxa real no perodo, foi de:
i
real
= 2%
Aplicao em caderneta de poupana: Se o governo anuncia que a Caderneta de Poupana proporciona
um rendimento real de 0,5% ao ms (=0,005), significa que o seu dinheiro deve ser corrigido pela taxa da
inflao i
inflao
, isto , deve ser multiplicado por 1+i
inflao
e depois multiplicado por 1+0,5%=1,005.
Exemplo: Se uma pessoa possuia numa caderneta de poupana o valor de CR$ 670.890,45 no dia
30/04/93 e a taxa da inflao desde esta data at 30/05/93 foi de 35,64% entao ele ter em sua conta no
dia 30/05/93, o valor de:
V = 670.890,45 x 1,3564 x 1,005 = 914.545,77
TAXAS EQUIVALENTES
Duas taxas i
1
e i
2
so equivalentes, se aplicadas ao mesmo Capital P durante o mesmo perodo de tempo,
atravs de diferentes sistemas de capitalizao, produzem o mesmo montante final.
Exemplo: A aplicao de R$1.000,00 taxa de 10% ao ms durante 3 meses equivale a uma nica
aplicao com a taxa de 33,1% ao trimestre. Observemos o Fluxo de caixa da situao.

Tomando P=1.000,00; i
1
=0,1 ao ms e n
1
=3 meses, seguir pela frmula do Montante composto, que :
S
1
=P(1+i
1
)
3
=1000(1+0,1)
3
=1000.(1,1)
3
=1331,00
Tomando P=1.000,00; i
2
=33,1% ao trimestre e n
2
=1 trimestre e usando a frmula do Montante composto,
teremos:
S
2
=C(1+i
2
)
1
=1000(1+0,331)=1331,00
Logo S
1
=S
2
e a taxa de 33,1% ao trimestre equivalente taxa capitalizada de 10% ao ms no mesmo
trimestre.
Observao sobre taxas equivalentes: Ao afirmar que a taxa nominal de uma aplicao de 300% ao ano
capitalizada mensalmente, estamos entendemos que a taxa de 25% ao ms e que est sendo aplicada
ms a ms, porque:
i = 300/12 = 25
Analogamente, temos que a taxa nominal de 300% ao ano corresponde a uma taxa de 75% ao trimestre,
aplicada a cada trimestre, porque:
i = 300/4 = 75
evidente que estas taxas no so taxas efetivas.
Clculos de taxas equivalentes: Como vimos, taxas equivalentes so aquelas obtidas por diferentes
processos de capitalizao de um mesmo Principal P para obter um mesmo montante S.
Consideraremos i
a
uma taxa ao ano e i
p
uma taxa ao perodo p, sendo que este perodo poder ser: 1
semestre, 1 quadrimestre, 1 trimestre, 1 ms, 1 quinzena, 1 dia ou outro que se deseje. Deve ficar claro
que tomamos 1 ano como o perodo integral e que o nmero de vezes que cada perodo parcial ocorre em
1 ano indicado por Np.
Exemplo: 1 ano = 2 semestres = 3 quadrimestres = 4 trimestres = 12 meses = 24 quinzenas = 360 dias.
A frmula bsica que fornece a equivalncia entre duas taxas :
1 + i
a
= (1+i
p
)
Np

onde
i
a
taxa anual
i
p
taxa ao perodo
Np nmero de vezes em 1 ano
Situaes possveis com taxas equivalentes
Frmula Taxa Perodo Nmero de vezes
1+i
a
= (1+i
sem
)
2
i
sem
semestre 2
1+i
a
= (1+i
quad
)
3
i
quad
quadrimestre 3
1+i
a
= (1+i
trim
)
4
i
trim
trimestre 4
1+i
a
= (1+i
mes
)
12
i
mes
ms 12
1+i
a
= (1+i
quinz
)
24
i
quinz
quinzena 24
1+i
a
= (1+i
semana
)
24
i
semana
semana 52
1+i
a
= (1+i
dias
)
365
i
dias
dia 365
Exemplo Qual ser a taxa efetiva que equivale taxa de 12% ao ano capitalizada ms a ms?
Vamos entender a frase: "12% ao ano capitalizada ms a ms". Ela significa que devemos dividir 12%
por 12 meses para obter a taxa que aplicada a cada 1 ms. Se estivesse escrito "12% ao ano capitalizada
trimestralmente" deveriamos entender que a taxa ao trimestre seria igual a 12% dividido por 4 (nmero de
trimestres de 1 ano) que 3%.
Vamos observar o fluxo de caixa da situao:

Soluo: A taxa mensal i
1
=12%/12=1%=0,01, assim a taxa efetiva pode ser obtida por
1+i
2
= (1,01)
12
= 1,1268247
logo
i
2
= 0,1268247 = 12,68247%
Observao: Se i
inflao
=0, a taxa real equivale taxa efetiva.
Exemplo: Qual a taxa mensal efetiva que equivale taxa de 12% ao ano? Neste caso, a frmula a ser
usada :
1+i
a
= (1 + i
mes
)
12

Como i
a
=12%=0,12 basta obter i(mes) com a substituio dos valores na frmula acima para obter:
1,12 = [1 + i(mes)]
12

Existem outras maneiras para resolver esta equao exponencial mas aplicaremos o logaritmo na base 10
a ambos os lados da igualdade para obter:
log(1,12) = 12 log[1+i(mes)]
log(1,12)/12 = log[1 + i(mes)]
0,04921802267018/12 = log[1 + i(mes)]
0,004101501889182 = log[1+i(mes)]
assim
10
0,004101501889182
= 10
log[1+i(mes)]

Desenvolvendo a potncia obtemos:
1,009488792934 = 1 + i(mes)
0,009488792934 = i(mes)
i(mes) = 0,9488792934%
Se voc no estiver lembrando ou tem interesse em estudar o assunto, o link Logaritmos nesta mesma
Pgina, possui coisas interessantes sobre o assunto.
Observao: Interprete os ltimos exemplos com muito cuidado!
DESCONTOS
Notaes comuns na rea de descontos:
D
Desconto realizado sobre o ttulo
A
Valor Atual de um ttulo
N
Valor Nominal de um ttulo
i
Taxa de desconto
n
Nmero de perodos para o desconto
Desconto a diferena entre o Valor Nominal de um ttulo (futuro) N e o Valor Atual A deste mesmo
ttulo.
D = N - A
H dois tipos bsicos de descontos: Comerciais (por fora) ou Racionais (por dentro).
TIPOS DE DESCONTOS
Descontos simples so obtidos com clculos lineares, mas os Descontos compostos so obtidos com
clculos exponenciais.
Desconto Simples Comercial (por fora): O clculo deste desconto anlogo ao clculo dos juros simples,
substituindo-se o Capital P na frmula de juros simples pelo Valor Nominal N do ttulo.
Desconto por fora Juros simples
D = N i n j = P i n
N = Valor Nominal P = Principal
i = taxa de desconto i = taxa de juros
n = no. de perodos n = no. de perodos
O valor atual no desconto por fora, calculado por:
A = N-D = N-N.i.n = N(1-i.n)
Desconto Simples Racional (por dentro): O clculo deste desconto funciona anlogo ao clculo dos juros
simples, substituindo-se o Capital P na frmula de juros simples pelo Valor Atual A do ttulo.
O clculo do desconto racional feito sobre o Valor Atual do ttulo.
Desconto por dentro Juros simples
D = A i n j = P.i.n
N = Valor Atual P = Principal
i = taxa de desconto i = taxa de juros
n = no. de perodos n = no. de perodos
O valor atual, no desconto por dentro, dado por:
A = N / (1 + i n)
Desconto Comercial composto (por fora): Este tipo de desconto no usado no Brasil e anlogo ao
clculo dos Juros compostos, substituindo-se o Principal P pelo Valor Nominal N do ttulo.
Desconto composto por fora Juros compostos
A = N(1-i)
n
S = P(1+i)
n

A = Valor Atual P = Principal
i = taxa de desconto negativa i = taxa de juros
n = no. de perodos n = no. de perodos
Apenas para fins didticos, iremos obter a frmula para o clculo deste desconto. Ela obtida por
aplicaes repetidas do desconto simples para 1 perodo.
Para n=1, o desconto composto por fora funciona como o desconto simples por fora, logo:
A
1
= N(1-i)
onde A
1
o valor atual do ttulo com valor nominal N. Para n=2, devemos reaplicar o mesmo processo,
substituindo agora N por A
1
, para obter A
2
, isto :
A
2
= A
1
(1-i) = N(1-i)
2

Por este raciocnio, temos que, para cada nmero natural n:
Na= N(1-i)
n

Esta frmula similar formula do montante composto, dada por:
S = P(1+i)
n

Desconto Racional composto (por dentro): Este tipo de desconto muito utilizado no Brasil.
Como D = N - A e como N = A(1 + i)
n
, ento
D = N-N(1+i)
-n
= N.[1-(1+i)
-n
]
O melhor estudo que se pode fazer com o desconto racional composto considerar o Valor Atual A como
o capital inicial de uma aplicao e o Valor Nominal N como o montante desta aplicao, levando em
considerao que as taxas e os tempos funcionam de forma similar nos dois casos.
Exemplo a: Qual o desconto racional composto de um ttulo cujo valor nominal R$10.000,00, se o
prazo de vencimento de n=5 meses e a taxa de desconto de 3,5% ao ms.
Soluo:
D = 10.000,00 [(1,035)
5
-1]/1,035
5
= 1.580,30
Exemplo b: Uma empresa emprestou um valor que dever ser pago 1 ano aps em um nico pagamento
de R$ 18.000,00 taxa de 4,5% ao ms. Cinco meses aps ter feito o emprstimo a empresa j tem
condies de resgatar o ttulo. Se a empresa tiver um desconto racional composto calculado a uma taxa
equivalente taxa de juros cobrada na operao do emprstimo, qual ser o valor lquido a ser pago pela
empresa?
Dados: Valor nominal: N=18.000,00; taxa mensal: i=4,5%=0,045
Nmero de perodos para o desconto: n=12-5=7
Frmula: D = N.[(1+i)
n
-1]/(1+i)
n

FINANCIAMENTO PELO SISTEMA PRICE
No estudo do financiamento de um bem de consumo, percebe-se que a Matemtica Financeira muito
mais til no nosso cotidiano do que outras "matemticas". Aqui se v a fora do estudo de sequncias
geomtricas (PG), fato que no possvel explicitar facilmente a alunos de nveis elementares. No
entanto, praticamente todos os indivduos esto envolvidos com compras de bens de consumo no seu dia-
a-dia e este ponto se torna fundamental pois transforma o estudo de Progresses Geomtricas em algo
extremamente til.
O sistema Price (Richard Price), tambm chamado Sistema Francs (pois foi a Frana o primeiro pas que
utilizou este sistema do ponto de vista comercial), corresponde a um financiamento onde todos os
pagamentos sao iguais.
A idia essencial neste contexto construir um fluxo de caixa e descobrir o Valor Atual ou Valor
Presente de uma srie uniforme de pagamentos.
Antes de continuar, iremos mostrar uma situao para identificar o que est escondido sob os clculos de
um financiamento.
Exemplo: Suponhamos que uma pessoa compre um carro para pagar em 4 prestaes mensais
consecutivas e iguais de R$8.000,00, sem entrada e com taxa de 10% ao ms. Qual ser o Valor Atual
(real) deste carro?
Fluxo de caixa do problema

O que se deve fazer calcular o valor atual de cada prestao e realizar a soma desses valores para obter o
Valor Atual do bem financiado.
A
1
= 8000/(1+0,1)
1

A
2
= 8000/(1+0,1)
2

A
3
= 8000/(1+0,1)
3

A
4
= 8000/(1+0,1)
4

Assim o Valor Atual ser a soma dos valores atuais parciais
A = 8000.(1,1
-1
+ 1,1
-2
+ 1,1
-3
+ 1,1
-4
)
que pode ser escrito como:
A = 8000 x 3,169865435 = 25.358,92
que o valor vista que custa o carro.
Um fato curioso o aparecimento da expresso:
K = 1,1
-1
+ 1,1
-2
+ 1,1
-3
+ 1,1
-4

que representa a soma dos termos de uma sequncia geomtrica (PG) com 4 termos.
Na sequncia, analisaremos a situao geral quando temos n prestaes num modelo semelhante,
considerando agora um financiamento cujo Valor Atual A na data inicial (tempo=0) ser pago em n
prestaes iguais a R ao final de cada um dos n meses seguidos, a taxas mensais iguais a i.
Fluxo de caixa do problema

O problema similar ao anterior e pode ser resolvido do ponto de vista matemtico, como :
A = R[(1+i)
-1
+(1+i)
-2
+...+(1+i)
-n
]
Evidenciando o termo (1+i)
-n
, segue que:
A = R[1+(1+i)
1
+...+(1+i)
n-1
] / (1 +i)
n

e o termo dentro dos colchetes corresponde soma dos n primeiros termos de uma PG cujo primeiro
termo igual 1 e cuja razo igual a (1+i).
A frmula abaixo a expresso matemtica procurada por tantas pessoas para saber como so realizados
os clculos de taxas de juros em financiamentos.

Esta no uma expresso matemtica simples! Quando se conhece a taxa i, o nmero de perodos n e o
valor de cada prestao R bastante fcil obter o Valor Atual A.
Quando conhecemos o Valor Atual (preo vista) A, Prestao R e Nmero de perodos n, no fcil
obter a taxa de juros porque alm de ser matematicamente difcil, o governo, as empresas e financeiras em
geral, embutem muitas outras taxas a ttulos diversos que mascaram o valor real da taxa!
Esta frmula matemtica pode ser escrita como:
A = R FVA
s
(i,n)
onde FVA
s
o Fator de Valor Atual para uma srie uniforme, definido por:

Esta a frmula utilizada nas tabelas financeiras que encontramos no comrcio em geral. Atravs desta
frmula podemos obter a taxa de um financiamento em prestaes com pagamentos iguais.
Para o prximo exemplo, vamos admitir que o dono de uma loja te garantiu o valor certo para a taxa ao
perodo, o que eu no acredito em geral.
Para se calcular o valor da prestao R de um bem cujo preo vista A e ser pago em n prestaes
iguais sem entrada, taxa i ao perodo, sendo que a primeira prestao ser paga no final do primeiro
perodo, divide-se o valor atual A pelo FVAs(i,n), isto :
R = A / FVA
s
(i,n)
Exemplo: Determinar a prestao R da compra de uma geladeira que custa vista A=$1.000,00 e que
ser paga em 12 meses, sem entrada, com um taxa de 5% ao ms.
Para realizar estes clculos de uma forma mais simples, acesse nesta mesma pgina o link Prestao
mensal em um financiamento.
Se voc souber o Valor vista A, a prestao R e o nmero de meses n, voc poder obter a taxa i ao ms,
desde que possua uma tabela financeira ou ento se tiver acesso ao link Taxa de juros em um
financiamento.

Potrebbero piacerti anche