Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
et c Ga
PARA MS INFORMACIN ESCANEA ESTE CDIGO QR Nmero 129 www.lucerna.edu.mx SEGUNDA Quincena de SEPTIEMBRE de 2013
PG. 22
1
RUSH
Desde alumnos hasta, padres de familia, empleados y directivos se sumaron a esta cruzada nacional, con alto sentido de solidaridad y compaa hacia los dems. Uno de los recados que se inscribieron en los envos deca: No estn solos y en efecto, los mexicanos hemos sido subestimados en varios contextos de malinchismo, pero no son ciertos; ya que somos una sociedad altamente desarrollada en los valores de la solidaridad, el estudio, el trabajo, la familia y la honestidad. Una prueba de esto es la respuesta masiva de apoyo a nuestros hermanos en desgracia en 19 entidades. Sigamos con el apoyo, la emergencia an no termina. Gracias.
Eventos
Eventos
Eventos
Da del turismo
e celebr en la Universidad Lucerna con mucho entusiasmo, alegra y compaerismo el Da Internacional del Turismo. La conmemoracin abarc desde conferencias sobre el agua, turismo cultural, paleontolgico, ecolgico y los destinos tursticos con los que cuenta nuestro pas. La doctora Cuevas Lucero Vianny y el maestro en Ciencias Jos Mario Miranda Herrera ofrecieron plticas y conferencias sobre turismo. Adems crearon dinmicas con los estudiantes, para hacer conciencia sobre los temas de relevancia de la industria sin chimeneas.
Conferencia de Derecho
os estudiantes de la licenciatura de Derecho, turno sabatino, participaron en una conferencia sobre los menores infractores, que cometen delitos graves en el Estado de Mxico. Se analiz el contexto jurdico de que no pueden ser juzgados como adultos, por lo que al cumplir la mayora de edad salen libres y no son trasladados a los penales. La Licenciada Nadia Castelo Montero fue la encargada de dar esta pltica a los futuros abogados del turno sabatino.
Eventos
10
11
IN
A UB
R DO
CI
L -U
El estudio hace evidente lo que en los ltimos 50 aos viene sucediendo en la regin, una baja productividad asociada al deterioro del empleo y reduccin del tamao de las empresas locales. Esta situacin se constituye en el principal obstculo para un desarrollo econmico sostenible. El nfasis con el que se trata al emprendedurismo como la solucin al problema del crecimiento econmico y el empleo debe estar necesariamente ligado a polticas de Estado que incentiven a la generacin de empresas de mayor escala, capaces de absorber el capital humano que se encuentra en actividades en las que sus capacidades son subempleadas y los talentos desperdiciados. El emprendedurismo de subsistencia, la creacin de microactividades econmicas ineficientes y la informalidad secular definitivamente no son la va para que Amrica Latina y Mxico logren una mayor dinmica econmica que permita alcanzar tasas de crecimiento que aseguren en el largo plazo un desarrollo econmico sostenido y un estado de bienestar que contemple empleo digno, productivo y bien remunerado. Apenas es pasado 24 de junio del corriente, el presidente Enrique Pea Nieto sentenci que en el pasado reciente (los dos gobiernos anteriores) los programas de
emprendedores han sido insuficientes y anunci la inversin de cinco mil millones de pesos en el INADEM (Instituto Nacional del Emprendedor). Aparentemente se considera que con esta carretada de dinero se lograr eficientar la labor emprendedora en el pas, sin embargo no hay un cambio de estrategia ni de enfoque de fondo. Se mencionan cuatro problemticas fundamentales para el funcionamiento adecuado de las Mipymes. La primera implica un lmite al financiamiento y al capital. La segunda consiste en la insuficiencia de habilidad gerencial, as como falta de visin sobre el negocio. En cifras, el 79 % de los empresarios se enfrenta a la falta de experiencia; es decir, slo dos de cada 10 empresarios estn capacitados para administrar su pequeo negocio. La tercera es el escaso uso de las tecnologas de la informacin y comunicacin porque slo una de cada cuatro empresas utiliza Internet. La cuarta es que los emprendedores no cuentan con informacin adecuada para llevar a buen puerto sus ideas porque desconoce los mltiples servicios y apoyos a lo que puede tener acceso. Todo apunta a que las cosas no mejorarn mientras el emprendedurismo sea una solucin de bomberazo ante la ausencia de condiciones idneas de trabajo, as como de investigacin y desarrollo cientfico-tecnolgico.
a pregunta fundamental de esta postura es Basta con una cultura emprendedora para generar desarrollo social a un nivel considerable? La respuesta est en cifras, datos, investigaciones y otras referencias que a continuacin compartimos. El ltimo reporte para Amrica Latina presentado por la CAF-Banco de Desarrollo centra su anlisis en la capacidad de generacin de emprendimientos empresariales y su impacto en la transformacin productiva; y concluye que existe un problema crnico de
Ciencia y tecnologa
Coches multimedia
os nuevos modelos ofrecern una amplia gama de opciones de comunicacin as como de servicios de entretenimiento. El coche se convertir en un centro de transmisin y recepcin de servicios online. En cuanto al acceso a Internet, los expertos prevn que en el ao 2006 la mitad de los coches convencionales y el 90% de los de nueva fabricacin incorporaren herramientas de conexin inalmbrica a la Red. En este sentido, Microsoft mantiene un acuerdo con Blaupunkt para que ste utilice Windows CE Automotive, una plataforma de software que combina la conexin a Internet con los sistemas de navegacin y las funciones de planificacin de ruta junto con servicios de entretenimiento. El fabricante alemn Volkswagen y la compaa informtica Hewlett-Packard han establecido un acuerdo de colaboracin para incorporar el miniordenador de HP Jornada 548 al VW Golf e-Generacin, siendo el primer vehculo de serie de la compaa con conexin a Internet. Tambin podr grabar los mensajes de voz y enviarlos por correo electrnico. Este modelo se comercializar slo en la Red. El primer paso hacia la instalacin de conexin a Internet ser la integracin en ellos de la telefona de tercera generacin (UMTS). Tambin la radio digital DAB, que permitir la recepcin de audio de gran calidad y la transmisin de datos en los coches. Este sistema lo podremos encontrar en el modelo Acura de Honda y en los BMW a travs del proyecto ConnectedDrive.
El vdeo digital tambin pasar a formar parte de los coches. El conductor contar con todas las informaciones necesarias en tiempo real sobre una pantalla en el salpicadero y los pasajeros podrn tener televisin y vdeo en los asientos traseros. En este sentido, Fujitsu y XSYS est desarrollando un sistema de codificacin Mpeg-2 de datos e imgenes, especfico para los automviles. Entre los GPS de ltima generacin, Renault equipa como opcin el Safrane y el Laguna 2 con el sistema de localizacin por satlite Carminat- Navigation. Al teclear el destino, el GPS calcula la localizacin exacta del vehculo y enva la informacin a una pantalla a color situada en la mesa de control. A travs de una PDA se podrn controlar las aplicaciones del PC en el automvil. Las funciones multimedia incorporarn un recordatorio acstico de repostaje de combustible, que puede actuar incluso antes de que el coche se ponga en funcionamiento. A largo plazo, los fabricantes piensan en implantar sistemas de ayuda para aparcamiento: una vez introducidos los datos del parking habitual en el ordenador, el coche avisa al conductor dnde existe una plaza vaca. En la ciudad de Los ngeles ya existe un carril de alta velocidad para los automviles conectados a Internet, gracias al cual los coches pueden conducirse solos, mediante sensores, mapas digitalizados y sofisticados equipos tecnolgicos de seguimiento de la posicin del coche por satlites, lo que permite que el conductor pueda ir dormido o trabajando. En algunas ciudades, existe una red de sistemas que controlan los semforos de las calles monitoreando el trfico, ajustando el cambio de las luces en respuesta a las condiciones de circulacin
Robots conductores
Se llama Klaus, tiene cuatro brazos (uno para accionar el contacto, otro para cambiar la marcha u los dos restantes para manejar el volante) y tres piernas (una para cada pedal) y est fabricado de aluminio. Este robot desarrollado por Volskwagen, es capaz de conducir, ayudado por otras innovaciones tecnolgicas. Mediante un sistema de sensores con cuatro escneres, una cmara de vdeo y un radar, se controlan todas las incidencias en el camino. Estos datos llegan a un ordenador, que ha sido programado con una determinada ruta a travs de un sistema de navegacin va satlite. El robot reacciona de acuerdo a las rdenes que recibe de este ordenador.
En la prxima edicin de la Gaceta Lucerna se tratar el tema de los robots integrados a la vida diaria.
14
15
INTERESANTE
Se ha hecho una gran investigacin, es un trabajo que ha tomado dos aos y medio, asevera Lukander. Destacan que no slo se trata de usar una resortera para lanzarle pjaros a unos cerdos, sino que este proyecto va ms all; pero hacen hincapi en que la sala de juegos no son la nica opcin para ensear, es slo una herramienta educativa. Tienes a un maestro, a los compaeros y a una estructura de actividades, y todo eso cumple una funcin, sea productiva o no. Es como usar un buen libro, puedes hacer cosas maravillosas con el, o no, expresan. Constance Steinkuehler, especialista en el tema y ex analista de la Casa Blanca, afirma que los juegos tienen un efecto ms a largo plazo que las herramientas tradicionales en ciertas reas, como adquisicin del lenguaje, ciencia, matemtica y estudios sociales. El profesor Guillermo Orozco, doctor en Educacin por la Universidad de Harvard, considera que los videojuegos permiten potenciar la lgica del pensamiento cientfico en los estudiantes, pues les ensean a generar hiptesis y hacer deducciones. La apuesta con el uso de videojuegos para estimular el aprendizaje creativo de nios y jvenes es la de hacer realidad el hecho de que aprender es placentero, y que aprender tambin es til para resolver problemas especficos en la vida real, dice el experto. Para l, las nuevas generaciones estn optando por aprender a travs de medios audiovisuales. Pero la empresa Rovio no es una novata en el sector educativo, ya que ha trabajado con editoriales como Penguin, tambin con National Geographic y con la Administracin Nacional de la Aeronutica y del Espacio (NASA, por sus siglas en ingls). Adems no se promociona como una compaa de juegos electrnicos, sino como empresa de comunicacin.
En cuatro aos, Angry Birds se ha convertido en uno de los juegos ms descargados del mundo (1,700 millones durante toda su historia, en sus distintas plataformas, con siete ttulos disponibles y ganancias por 71 millones de dlares en 2012). Slo en Mxico cuentan con 34 millones de descargas y 47 millones de usuarios nicos
EL OTRO LADO
Sin embargo, no todo es miel sobre hojuelas. Hay quienes piensan que los juegos en los salones de clase, causan ms daos que beneficios. Para algunos docentes, los juegos desarrollados para los salones de clase suelen ser menos divertidos e interesantes, y apenas y ponen a prueba conocimientos que ya se tenan. De acuerdo con informacin del Instituto Mexicano del Seguro Social (IMSS), un milln de usuarios de videojuegos y computadoras presenta daos cerebrales y de articulaciones de mano, estos ltimos provocados por el uso de palancas, controles y mouses. No obstante, para las compaas tecnolgicas que trabajan con nios, el paso hacia los juegos y la tecnologa es inevitable, como muestra de ello estn la tabletas LeapFrog y LeapPad2 que fueron uno de los juguetes ms vendidos el ao pasado. Los nios se desarrollan viendo lo que sus padres hacen, y desde muy pequeos, los ven con tabletas y telfonos inteligentes. Sus instintos en ese mundo con respecto a qu hacer y cundo, son mucho ms agudos que los nuestros. Nosotros estamos aprendiendo, pero ellos estn creciendo con eso, expresa Sally Plumridge, directora de mercadotecnia de LeapFrog Quizs es por lo anterior que muchos padres le piden ayuda a sus hijos cuando sus celulares o computadoras dejan de funcionar.
PARQUES TEMTICOS
Pero no slo quieren ingresar al mbito educativo, la firma finlandesa desea abrir parques temticos en Mxico, similares a los que la compaa tiene en distintas partes del mundo, para combatir los niveles de obesidad en el pas. Estos parques de diversiones que tiene actualmente Ro vio en pases como Finlandia o China, son un paseo de aventura para nios, que combina escalada de armazones, escaleras de cuerdas, tneles y muros Para escalar. Adems, alrededor, se escucha msica inspirada en el juego y personas disfrazadas de los conocidos personajes. Adems, esperan traer ms mercanca de la marca al pas como libros educativos y series animadas; Angry Birds Toons logr 400 millones de vistas en las primeras 12 semanas en el mercado y Mxico est en el top 5 de los mercados de consumo de stas. (Con informacin de agencias)
16
17
COMIENZA LA
Por
el Profesor Hugo David Mndez
PRE-TEMPORADA
Por
a Temporada 2013-2014 dio arranque con diversos entrenamientos de los casi 60 alumnos inscritos en el taller de ftbol en secundaria y 40 entre bachillerato-preparatoria. Para formar los representativos los estudiantes tendrn que cumplir con la capacitacin de septiembre y sus partidos de preparacin para as ganar un lugar entre todos para disputar el Apertura 2013 en Fut 7 y Soccer. En sus juegos de pre-temporada la categora 2001 se ha mostrado bien y en su ltimo compromiso empat a 4 tras ir abajo en el marcador por 1-3, por el momento se encuentran en busca de una forma de juego y de definir sus posiciones. Por otra parte, la categora 2000 en su ltimo compromiso perdi 3-2, aunque el juego no se complet por una fuerte lluvia. Durante el partido los jvenes se mostraron solventes en defensa y con creatividad al ataque; con las bajas y las nuevas incorporaciones a este representativo se busca su consolidacin y ser el equipo fuerte que represente a Lucerna. La naciente categora 99 dio buena impresin al ganar su partido de presentacin, no fue para menos, ya que tras ir perdiendo el juego; terminaron ganndolo y dar seales de que va a ser un equipo de fuerza y carcter; an falta que se integren jugadores a este representativo y lo terminen por completar. Mucha suerte a cada uno de los alumnos y que representen a nuestra institucin de la mejor forma!
18
19
NUESTRO IDIOMA
Ojal
es totalmente rabe
Otro concepto que usamos mucho en Mxico es Ojala y Dios quiera Que en estos das se utiliz mucho para que dejara de llover. Bien Ojal significa en rabe Quiera Al y por extensin Quiera Dios. De tal forma al decir Ojal y Dios quiera se est incurriendo en una repeticin o pleonasmo en dos idiomas. Ojal es parte de nuestro idioma, porque, como han de recodar, Espaa estuvo ocupada por los rabes casi ocho siglos y en ese tiempo se incorporaron muchos conceptos rabes al castellano. Sin embargo, s se incurre en un duplicidad al decir Ojal y Dios quiera. De tal forma, para no caer en un pleonasmo se recomienda decir slo Ojal o Dios quiera, pero nunca juntos. Gracias y hasta el prximo nmero de esta columna del Taller de Redaccin.
l grupo del primer cuatrimestre de la Licenciatura en Periodismo y Comunicacin Social result muy creativo al surgir en la clase de Taller de Redaccin esta columna, como resultado de investigaciones de los lenguajes coloquial y formal, para conocer a fondo el origen de conceptos y palabras. En esta ocasin el Grupo, integrado por 13 inquietos jvenes, opt por el anglicismo Ok y por palabra ojal, de origen rabe. Durante una parte de la clase, el maestro Jos Luis Rojas lanz la pregunta: Alguno de ustedes sabe de dnde proviene el anglicismo Ok? Pese a que apenas inician el cuatrimestre, se dio la respuesta positiva: S, maestro Rojas, se origin el concepto en la Guerra Civil de Estados Unidos y no es una palabra o slaba es la suma de dos conceptos mal ledos, se dio como respuesta, que por cierto fue totalmente acertada. Otros de los asistentes a la clase preguntaron Por qu? La explicacin la compartimos con todos mediante esta columna grupal: Ok no proviene de dos smbolos. Se trata de la suma del nmero 0 (cero) y la K de killed (asesinados). O sea OK significaba Cero asesinados en las pizarras o letreros que colocaban en la fachada de la comisara como parte de guerra. Cuando la noticia era buena haba un gran OK, y todo el pueblo estaba de jbilo, porque ninguno de sus hijos haba muerto en
El uso del OK
esa guerra, que se caracteriz por ser muy cruel. En ingls result de mayor facilidad decir OK que Zero K, por lo que se generaliz como suma de dos letras la O y la K . De ah pas a nuestro pas y se adopt al espaol como un anglicismo ms.
20
21
ACCIN...
Lucerna, Cmara,
Ttulo: RUSH Director: Ron Howard Casa productora: Exclusive Media Working title
Para los amantes del automovilismo Ron Howard nos presenta RUSH, cinta ambientada en los aos 70s que narra uno de los momentos ms emocionantes dentro del circuito de la Formula Uno, cuando la vida era el precio justo a pagar por la gloria de ser el nmero uno. Esta cinta nos presenta la rivalidad de dos grandes en la historia del automovilismo, que nace desde su participacin en la frmula 3 y que los perseguir hasta la frmula uno: Niki Lauda (interpretado por Daniel Brhl) y James Hunt (interpretado por Chris Helmsworth, a quien puedes recordar en el papel de Thor en Avengers).
El director nos presenta el drama personal y profesional de estas dos leyendas del asfalto y cmo su sed de gloria los lleva a arriesgarlo todo por el triunfo, aunque no se trata de una pelcula estrictamente autobiogrfica, si nos presenta una visin muy clara de la vida, los amores e incluso los excesos de dos estrellas cuya rivalidad marc una poca en las carreras de alta velocidad. Los protagonistas son de naturalezas muy diferentes Lauda tranquilo y calculador, confa en la tecno loga, mientras que Hunt es temerario y apasionado, toma riesgos innecesarios, su relacin se convertir en una de las mayores rivalidades deportivas y ambos tendrn que, al final pagar precios muy altos por la
bsqueda de la gloria en las pistas de carreras. Una pelcula interesante para los jvenes amantes de las carreras de automviles que no los vieron co rrer, conocern un momento del serial de frmula uno donde la seguridad no era la premisa, la temeridad era indispensable y llegar a la meta en primer lugar era lo nico que importaba. Emocionante y entretenida, no te la puedes perder.
22
23
24