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EL MODELO OSI En 1984, la Organizacin Internacional de Estandarizacin (ISO) desarroll un modelo llamado OSI (Open Systems Interconection, Interconexin

de sistemas abiertos). El cual es usado para describir el uso de datos entre la conexin fsica de la red y la aplicacin del usuario final. Este modelo es el mejor conocido y el ms usado para describir los entornos de red. Como se muestra en la figura, las capas OSI estn numeradas de abajo hacia arriba. Las funciones ms bsicas, como el poner los bits de datos en el cable de la red estn en la parte de abajo, mientras las funciones que atienden los detalles de las aplicaciones del usuario estn arriba. En el modelo OSI el propsito de cada capa es proveer los servicios para la siguiente capa superior, resguardando la capa de los detalles de como los servicios son implementados realmente. Las capas son abstradas de tal manera que cada capa cree que se est comunicando con la capa asociada en la otra computadora, cuando realmente cada capa se comunica slo con las capas adyacentes de la misma computadora. Con esta ltima figura se puede apreciar que a excepcin de la capa ms baja del modelo OSI, ninguna capa puede pasar informacin directamente a su contraparte en la otra computadora. La informacin que enva una computadora debe de pasar por todas las capas inferiores, La informacin entonces se mueve a travs del cable de red hacia la computadora que recibe y hacia arriba a travs de las capas de esta misma computadora hasta que llega al mismo nivel de la capa que envi la informacin. Por ejemplo, si la capa de red enva informacin desde la computadora A, esta informacin se mueve hacia abajo a travs de las capas de Enlace y Fsica del lado que enva, pasa por el cable de red, y sube por las capas de Fsica y Enlace del lado de el receptor hasta llegar a la capa de red de la computadora B. La interaccin entre las diferentes capas adyacentes se llama interface. La interface define que servicios la capa inferior ofrece a su capa superior y como esos servicios son accesados. Adems, cada capa en una computadora acta como si estuviera comunicndose directamente con la misma capa de la otra computadora. La serie de las reglas que se usan para la comunicacin entre las capas se llama protocolo.

PROTOCOLOS Y CAPAS Contenido Trminos claves Introduccin Necesidad de protocolos Plan para diseo de protocolos Las siete capas Pilas: software en capas Funcionamiento del software en capas Cabeceras mltiples anidadas Base cientfica de las capas Tcnicas usadas por los protocolos El arte del diseo de protocolos

Que es un protocolo? Protocolo: Es el conjunto de normas y reglas, organizadas y convenidas de mutuo acuerdo entre todos los participantes en una comunicacin. Su misin es: hacer que la comunicacin entre todos los ordenadores (computadores) de una red que estn usando ese protocolo sea compatible y regular algn aspecto de la misma. Estos protocolos son estandarizados por las asociaciones u organizaciones de estandarizacin, y los fabricantes toman en cuenta estos estndares para la realizacin de dispositivos tele-informticos. Que son las capas? Capas: Las redes de ordenadores, proveen al usuario de una serie de servicios, e internamente poseen unas funciones. Todo esto es realizado por las capas o niveles de la arquitectura que posee el tipo de red. Las arquitecturas de las redes tienen una serie de capas superpuestas, una encima de otra, en la que cada una desempea su funcin. Funciones y caractersticas de las capas: -Permiten fraccionar el desarrollo del protocolo, que usa. -Las capas facilitan el entendimiento del funcionamiento global de un protocolo. -Facilitan las compatibilidades, tanto de software como hardware de los distintos ordenadores conectados. -La arquitectura o estructuras de capas son flexibles a la hora de modificarlas.

INTRODUCCIN En lugar de usar el hardware de red directamente, las redes usan mdulos de software que ofrecen interfaces de alto nivel para desarrollar aplicaciones. Los Protocolos de red: son un conjunto de reglas que especifican el formato de los mensajes y las acciones apropiadas en cada caso para transferir informacin entre computadores. Necesidad de protocolos Las familias de protocolos ocurre cuando En lugar de tener un solo protocolo gigante que especifique todos los detalles de todas las formas posibles de comunicacin El problema de la comunicacin entre computadores es divido en subpartes. As los protocolos son ms fciles de disear, analizar, implementar, y probar. (Esta es bsicamente la aplicacin de la idea de diseo estructurado de software. Tambin se puede aplicar al hardware)

Esta particin el problema da origen a un conjunto de protocolos relacionados llamados Familias de Protocolos. PLAN PARA DISEO DE PROTOCOLOS Se han diseado varias herramientas para ayudar a los diseadores de protocolos a entender las partes del problema de comunicacin y planear la familia de protocolos. Una de estas herramientas y la mas importante es el modelo de capas esto es solo una manera de dividir el problema de la comunicacin en partes llamadas capas. La familia de protocolos puede disearse especificando un protocolo que corresponda a cada capa. La organizacin internacional de Normalizacin OSI defini uno de los modelos ms importantes y el mas utilizado el modelo de siete capas. Aplicacin Presentacin Sesin Transportacin Red Enlace de datos fsica LAS SIETE CAPAS Aunque los conceptos sobre el diseo de protocolos han cambiado en los 20 aos transcurridos desde el desarrollo del modelo OSI y muchos protocolos modernos no encajan en el modelo anterior, prevalece buena parte de la terminologa de la OSI. El modelo OSI es conocido porque ofrece una explicacin sencilla de la relacin entre los complejos componentes de hardware y de protocolo de red. En el modelo OSI, la capa inferior corresponde al hardware y las capas sucesivas al software que usa la red. EL SOFTWARE DE RED consiste en programas informticos que establecen protocolos, o normas, para que las computadoras se comuniquen entre s. Estos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes. Los protocolos indican cmo efectuar conexiones lgicas entre las aplicaciones de la red, dirigir el movimiento de paquetes a travs de la red fsica y minimizar las posibilidades de colisin entre paquetes enviados simultneamente. 7 APLICACIN Se entiende directamente con el usuario final, al proporcionarle el servicio de informacin distribuida para soportar las aplicaciones y administrar las comunicaciones por parte de la capa de presentacin. Permite a la capa de aplicacin interpretar el significado de la informacin que se intercambia. Esta realiza las conversiones de formato mediante las cuales se logra la comunicacin de dispositivos. Administra el dilogo entre las dos aplicaciones en cooperacin mediante el suministro de los servicios que se necesitan para establecer la comunicacin, flujo de datos y conclusin de la conexin. Esta capa proporciona el control de extremo a extremo y el intercambio de informacin con el nivel que requiere el usuario. Representa el corazn de la jerarqua de los protocolos que permite realizar el transporte de los datos en forma segura y econmica. Capa 7 Capa 6 Capa 5 Capa 4 Capa 3 Capa 2 Capa 1

PRESENTACIN

SESIN

TRANSPORTE

RED

Proporciona los medios para establecer, mantener y concluir las conexiones conmutadas entre los sistemas del usuario final. Por lo tanto, la capa de red es la ms baja, que se ocupa de la transmisin de extremo a extremo. Asegura con confiabilidad del medio de transmisin, ya que realiza la verificacin de errores, retransmisin, control fuera del flujo y la secuenciacin de las capacidades que se utilizan en la capa de red. Se encarga de las caractersticas elctricas, mecnicas, funcionales y de procedimiento que se requieren para mover los bits de datos entre cada extremo del enlace de la comunicacin.

ENLACE

FISICO

Pilas: software en capas Cuando se disea de acuerdo con un modelo de capas, el protocolo se apega a la organizacin en capas. El protocolo de cada computadora se divide e mdulos, de los que cada uno corresponde a una capa. Es ms, las capas determinan las interacciones entre los mdulos: en teora, cuando el software de protocolo enva o recibe datos, cada modulo solo se comunica con el modulo de la siguiente capa ms alta y el de la siguiente ms baja. As los datos de salida pasan hacia abajo en cada capa y los de entrada suben por cada capa. Dibujos stacks Como se muestra en la figura cada computadora contiene el software de una familia de protocolos. Los proveedores usan el trmino pila para referirse a este software, puesto que el modelo de capas del que se construye muchas veces se dibuja como un grupo de rectngulos. A continuacin se enlistan seis pilas de protocolos conocidas proveedor Novell corporation Banyan systems corporation Apple computer corporation Digital Euipment corporation IBM Varios proveedores pila NETWARE VINES APPLE TALK DECNET SNA TCP/IP

Debido a la estructura de capas, es comn referirse al modelo de capas como (pila). Debido a que cada pila fue diseada independientemente, protocolos de diferentes pilas no pueden interactuar con los de otro. Funcionamiento del software en capas Como se ha dicho con anterioridad cada capa de software de protocolo resuelve una parte del problema de comunicacin, para hacerlo, el software de cada capa de la computadora transmisora tambin agrega informacin a los datos de salida y el software de la misma capa de la computadora receptora usa la informacin adicional para procesar los datos de entradas.

Cabeceras mltiples anidadas

En general, cada capa de informacin adicionales la cabecera antes de enviar los datos a una capa inferior, por lo tanto un cuadro que Viaja por una red contiene una serie de cabeceras anidadas como se ilustra continuacin

Cabecera s de protocolo anidadas que aparecen en un cuadro a medida que viaja por una red. Cada protocolo agrega una cabecera al cuadro de salida. Explicacin del diagrama: la cabecera que corresponde al protocolo de mas bajo nivel sucede primero. En el modelo de capas OSI, la cabecera del protocolo de enlace de datos ocurre primero. Aunque la capa 1 especifica las seales elctricas u pticas para la transmisin de cuadros no agrega cabeceras de la misma manera que las dems capas. BASE CIENTFICA DE LAS CAPAS La importancia de las capas proviene de un principio sencillo conocido como principio de capas: La capa N de la computadora destino debe recibir el mismo mensaje enviado por el software de capa N del transmisor. TCNICAS USADAS POR LOS PROTOCOLOS

Se han visto algunos de los problemas que surgen en los sistemas de comunicacin y la manera en que los protocolos resuelven algunos. Algunos protocolos hacen mas que detectar errores: se esfuerzan por reparar o dar la vuelta a los problemas, en resumen los protocolos de transportacin usan varias herramientas para manejar los problemas de comunicacin mas complicados. SECUENCIAS PARA ENTREGA FUERA DE ORDEN Los sistemas de red sin conexiones que cambian sus rutas pueden entregar los paquetes fuera de orden , una secuencia de paquetes y recuerde que las redes intentan usar la trayectoria mas corta disponible . Si queda disponible una trayectoria mas corta despus de la transmisin de paquete i de la secuencia, la red puede enviar el paquete i+1 por la trayectoria ms corta por lo que llegara mas pronto que el paquete i.

Para manejar las entregas fuera de orden, los protocolos de transportacin se sirven de la secuenciacin: el lado transmisor agrega un numero de secuencia a cada paquete y el lado receptor almacena un numero de secuencia del ultimo paquete recibido en orden , as como una lista de los paquetes que llegaron fuera de orden. Al llegar un paquete, el receptor examina su nmero de secuencia para decidir el trato que ha de darle. Si es el siguiente (es decir, si ha llegado en orden), el protocolo lo entrega a la siguiente capa superior y busca en su lista paquetes adicionales que tambin pueda entregar. Si ha llegado fuera de orden, el protocolo agrega el paquete a la lista. SECUENCIACION PARA ELIMINAR PAQUETES DUPLICADOS El hardware con fallas puede causar la duplicacin de paquetes, que con frecuencia aparece en las WAN, pero que tambin puede ocurrir en las LAN. Por ejemplo, la falla de un transceptor de una LAN que usa CSMA / CD puede hacer que el receptor detecte una transmisin valida cuando el transmisor ve una colisin. Como resultado, el transmisor retroceder de la colisin y retransmitir, con lo que llegaran dos copias del cuadro al receptor. La secuenciacin resuelve el problema de la duplicacin. El software receptor busca duplicados cuando examina el nmero de secuencia de cada paquete que llega. Si ya ha sido entregado o la secuencia es igual a la de algn paquete de la lista de espera, se descarta la copia nueva. RETRANSMISION DE PAQUETES PERDIDOS La perdida de paquetes es un problema fundamental de las redes porque los errores de transmisin pueden corromper los bits e invalidar el cuadro. Al detectar tales problemas, el receptor lo descarta. Para garantizar la transferencia confiable, los protocolos usan acuse de recibo positivo con retransmisin. Cada vez que llega intacto un cuadro, el protocolo receptor regresa un mensaje que informa de la recepcin exitosa. Se conoce el mensaje como acuse de recibo. El transmisor se hace responsable de que cada paquete se transfiera con xito. Al enviar un paquete, el protocolo transmisor inicia un cronometro, si el acuse de recibo llega antes de terminar el cronometro, el software lo cancela, si expira antes de su llegada, enva otra copia del paquete y reinicia el cronometro, la accin de enviar otra copia se llama retransmitir y la copia retransmisin. La retransmisin no puede tener xito si una falla de hardware ha desconectado la red o si la computadora receptora se ha cado. Por lo tanto, los protocolos se retransmiten mensajes suelen limitar la cantidad mxima de retransmisiones. Cuando se alcanza el lmite, cesa la retransmisin y se declara que es imposible la comunicacin. PREVENCION DE REPETICIONES CAUSADAS POR RETARDO EXCESIVO El mtodo de almacenamiento y reenvi es una fuente de retardo de los sistemas de conmutacin de paquetes. Al llegar un paquete al conmutador, se coloca en una cola. Si han llegado varios paquetes a mayor velocidad de la que puede reenviarlos el conmutador, la cola crecer y podra ser mayor el retardo. Los retardos extraordinarios pueden generar errores por peticin. Repeticin significa que un paquete viejo retardado afecta la comunicacin posterior. Para evitar las repeticiones, los protocolos marcan cada sesin con un identificador nico, el protocolo descarta cualquier paquete que contenga una identificacin incorrecta. Para evitar repeticiones, la identificacin no debe emplearse de nuevo hasta despus de que haya pasado un tiempo razonable. CONTROL DE FLUJO PARA EVITAR REBASAMIENTOS DE DATOS Los rebosamientos ocurren cuando una computadora enva datos por una red mas rpido de lo que el destino puede absorberlos. En consecuencia hay prdida de informacin. Hay varias tcnicas para manejar los

rebosamientos de datos. En conjunto, las tcnicas se conocen como mecanismos de control de flujo. La manera ms sencilla de control de flujo es el sistema de parada y continuacin, en el que el transmisor espera tras la transmisin de cada paquete. Ya enviados

Explicacin del diagrama En la parte a se enva un paquete y luego un acuse de recibo. Si envo es N, entonces tiempo toral es 8N. En la parte b se utiliza ventana deslizante. El envo y acuse se tardan solo 2N. Solo tendramos que aadir la parte de un pequeo retardo , la frmula queda como sigue: Tw = Tg X W Tw es el rendimiento de la ventana deslizante. Tg es el rendimiento del protocolo de parada y continuacin. W es el tamao de la ventana S consideramos el ancho de banda como factor entonces podra quedar asi: Tw =min (B, Tg X W) B es el ancho de banda. Mecanismos para evitar congestionamientos en las redes. PROBLEMA: el congestionamiento. Una terminal de una red se sobrecarga de paquetes porque llegan a una velocidad superior a la que esta puede enviarlos, por lo que los acomoda en colas de espera, que al ir aumentando hace que aumente el retardo efectivo.

CONSECUENCIA: el conmutador de la terminal agota su memoria y la red queda completamente inutilizada, Colapso de Congestionamiento. SOLUCIONES. Que los conmutadores informen sobre los congestionamiento a los conmutadores transmOSIres o, tomar la prdida de paquetes como estimacin del congestionamiento.. UTILIZANDO UN CONTROL DE RAZON, algunos protocolos reducen la razn a la que se transmiten los paquetes, por un tiempo determinado, o reduciendo el tamao de su ventana. DISEO DE PROTOCOLOS. a. b. c. Para hacer eficiente la comunicacin, deben escogerse con cuidado los detalles, ya que los pequeos errores de diseo pueden dar una operacin incorrecta, paquetes innecesarios o retardos. Los mecanismos de control pueden actuar de maneras inesperadas. Debe de alcanzar el equilibrio entre ventana deslizante y control de congestionamiento, para evitar los colapsos de red y la prdida de rendimiento.

En 1983, Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO), publicaron un documento denominado "El modelo bsico de referencia para Interconexin de Sistemas Abiertos". El modelo descrito en ese documento divide las funciones de red de un equipo en siete capaz, como se muestra en la siguiente figura. Originalmente, este estructura de siete capas estaba diseada para ser el modelo de una nueva pila de protocolos, pero esto no se materializ de forma comercial. En lugar de eso el modelo OSI se utiliza con los protocolos de red existentes como una herramienta de enseanza y referencia.

La mayora de los protocolos ms utilizados son anteriores al modelo OSI, por lo que no tienen la estructura de siete capas. En muchos casos, los protocolos combinan las funciones de dos o ms de las capas en el modelo, y los lmites entre los protocolos a menudo no se adaptan a los lmites de las capas del modelo. Sin embargo, el modelo contina siendo una excelente herramienta para el estudio de la comunicacin en red, y los profesionales frecuentemente hacen referencia a funciones y protocolos asociados con capas especficas. La Capa Red A primera vista la capa red parece duplicar algunas funciones de la capa enlace de datos. Sin embargo, esto no es as, dado que los protocolos de la capa red son responsables de las comunicaciones fin a fin, mientras que los protocolos de capa enlace de datos funcionan solo en LAN local. Decir que los protocolos de la capa red son responsables por las comunicaciones fin a fin significa el protocolo de la capa red es responsable por el viaje de un paquete desde el sistema que lo cre hasta su destino final. Dependiendo de la naturaleza de la red, los sistemas de origen y destino pueden estar en la misma LAN o separados a miles de kilmetros de distancia, por Ejemplo, cuando se conecta un servidor a internet, los paquetes que crea el equipo pueden pasar por docenas de redes antes de llegar a su destino. El protocolo de la capa Enlace de Datos puede cambiar muchas veces para adaptarse a docenas de redes, pero el protocolo de la capa red permanece intacto en todo el viaje. La unidad de datos creada por un protocolo de capa red, est compuesta por los datos de la capa transporte adems del encabezado de red y se denomina "datagrama".

La Capa Transporte Los protocolos de la capa transporte proporcionan servicios que complementan aquellos proporcionados por la capa red. Los protocolos de la capa red y transporte que se usan para transmitir los datos se consideran frecuentemente un solo componente, como en el caso del TCP/IP. Estos protocolos incluyen TCP, que opera en la capa transporte, adems de IP, que corre en la capa red. La mayora de las suites de protocolos proporcionan dos o ms protocolos en la capa transporte, los mismos que proporcionan diferentes niveles de servicios. La alternativa a TCP es el User Datagram Protocol (UDP). El protocolo IPX tambin ofrece alternativas entre protocolos de la capa transporte, incluyendo el Netware Core Protocol (NCP) y el Sequenced Packet Exchange (SPX). La Capa Sesin La Capa sesin es el punto en el que los protocolos que se utilizan actualmente empiezan a diferir sustancialmente el modelo OSI. No existe protocolos especficos para la capa sesin como existen en las capas inferiores. Ms bien las funciones de la capa sesin estn integradas dentro de otros protocolos que tambin incluyen funciones de las capas presentacin y Aplicacin. Las capas transporte, red, enlace de datos y fsica, estn destinadas a la transmisin apropiada de los datos por la red, pero los protocolos en la capa sesin y superior no estn involucrados en esa parte del proceso de comunicaciones. La capa sesin proporciona 22 servicios, muchos de los cuales estn relacionados con las formas en que los sistemas en red intercambian la informacin. Los servicios ms importantes son el control de dilogo y la separacin de dialogo. El intercambio de informacin entre dos sistemas en la red es llamado dilogo, y el control de dilogo es la seleccin de un modo que los sistemas usaran para el intercambio de mensajes. Cuando el dilogo se inicia, los sistemas pueden elegir uno de dos modos, modo alterno de dos vas (TWA) o modo simultneo de dos vas (TWS), los dos sistemas intercambian una seal de datos "menor/actividad", y solo al equipo que posee esta seal se le permite la transmisin de datos. Esto elimina los problemas generados por mensajes que se cruzan en transito. El modo TWS es ms complejo, debido a que ambos sistemas pueden transmitir al mismo tiempo, incluso simultneamente. La Capa Presentacin Existe solo una funcin de la capa Presentacin: La traduccin de las sintaxis entre sistemas distintos. En algunos casos los equipos que se comunican a travs de una red usan diferentes sintaxis, y la capa presentacin les permite negociar una sintaxis comn para las comunicaciones. Cuando los sistemas establecen una conexin en la capa de presentacin, intercambian mensajes que contiene informacin acerca de las sintaxis que tienen en comn, y juntos eligen la sintaxis que usaran durante la sesin. Ambos sistemas envueltos en una conexin tiene una sintaxis abstracta, que es su forma nativa de comunicacin. Los equipos que operan en diferentes plataformas pueden tener diferentes sintaxis abstractas. Durante el proceso de negociacin, los sistemas escogen una sintaxis de transferencia, que es una sintaxis alternativa que ambos tienen en comn. El sistema transmisor convierte su sintaxis abstracta a la sintaxis de transferencia, y luego de la transmisin, el sistema receptor convierte la sintaxis de transferencia a su propia sintaxis abstracta. Cuando es necesario, los sistemas pueden seleccionar usan sintaxis de transferencia que proporciona servicios adicionales, como ser la comprensin de datos o el cifrado. Algunos estndares de conversin y formato de texto, audio, video e imagen, son: ASCII, EBCDIC, Cifrado, conversin MIDI, MPEG, Quick Time, AVI, GIF, JPEG, PICT, TIFF. La Capa Aplicacin La capa Aplicacin es el punto de entrada que utilizan los programas para acceder al modelo OSI y utilizar los recursos de red. Verifican la disponibilidad de los recursos necesarios para iniciar una sesin, vinculan la aplicacin al servicio o protocolo correcto y sincronizan la transmisin de datos entre la aplicacin y si protocolo. La mayora de los protocolos en la capa aplicacin proporcionan servicios que utilizan los programas para acceder a la red, como ser Simple Mail Transfer Protocol (SMTP),usado por muchos programas de correo

electrnico para enviar mensajes de correo. En algunos casos, como en el caso del File Transfer Protocol (FTP), el protocolo de la capa aplicacin es un programa en si mismo. Los protocolos de la capa aplicacin frecuentemente incluyen las funciones de las capas sesin y presentacin. Por lo tanto, una pila de protocolos tpica, est compuesta de cuatro protocolos distintos que corren en la capa de aplicacin, transporte, red y enlace de datos. Seales: Los equipos se comunican sobre una red de muchas formas y por muchas razones, pero mucho de lo que ocurre en la conexin no esta relaciona con la naturaleza de los datos que pasan por la red. En el momento en que los datos generados por el equipo transmisor alcanzan el cable o el medio, se han reducido a seales que son nativas para ese medio de transmisin. Estas pueden ser seales elctricas para un cable de cobre, pulsos de luz por fibra ptica u ondas infrarrojas. Estas seales forman un cdigo que la interfaz de red en cada equipo que recibe los datos convierte en datos binarios comprensibles para el Software. Luego, el equipo traduce el cdigo binario en informacin que puede ser usada de muchas formas. Protocolos: Un protocolo de red puede ser relativamente simple o muy complejo. En algunos casos, un protocolo es un cdigo simple, como ser un patrn de voltajes elctricos, que define el valor binario de un bit de datos: 0 y 1. El concepto es similar al del cdigo Morse, en el cual un patrn de puntos y rayas representa una letra del alfabeto. Los Protocolos ms complicados de red pueden proporcionar una diversidad de servicios, incluyendo los siguientes: - Recepcin de Paquetes: La transmisin de un mensaje emitido por el destinatario para confirmar la recepcin de un paquete o paquetes. Un paquete es la unidad Fundamental de datos transmitidos a travs de una LAN. - Segmentacin: La divisin de una transmisin de datos extensa en segmentos lo suficientemente pequeos para su transporte en forma de paquetes. - Control de Flujo: La generacin de mensajes en el sistema receptor, que instruyen al sistema emisor que aumente o disminuya la velocidad de la transmisin. - Deteccin de Errores: La inclusin de cdigos especiales en un paquete que utiliza el sistema receptor para verificar que el contenido de los paquetes no se da durante la transmisin. - Correccin de Errores: La generacin de mensajes en el sistema receptor, que informan al emisor de paquetes especficos que se daaron y deben ser retransmitidos. - Comprensin de Datos: Mecanismo para la reduccin de la cantidad de datos transmitidos en la red eliminando informacin redundante. - Cifrado de Datos: Mecanismo para la proteccin de datos transmitidos en la red cifrndoos con una llave o clave conocida por el receptor. Interaccin de Protocolos Los Protocolos que operan en varias capas OSI se conocen a menudo como una pila de Protocolos. Loa protocolos que operan en un equipo en red trabajan para proporcionar los servicios necesarios para una aplicacin en particular. En trminos generales, los servicios proporcionados por los protocolos no son redundantes. Por ejemplo, un protocolo en una capa proporciona un servicio en particular, los protocolos en otras capas no proporcionan exactamente el mismo servicio. Los protocolos en capas adyacentes en la pila proporcionan servicios para cada una de las capas, dependiendo de la direccin en que se transmiten los datos.

Como se muestra en la figura anterior, los datos en el sistema transmisor se originan en una aplicacin en la parte superior de la pila de protocolos y fluyen hacia abajo a travs de las capas. Cada protocolo proporciona un servicio a un protocolo operando en la capa inferior. Al final de la pila de protocolos est el medio de red, que lleva los datos hacia otro equipo en la red.

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