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Elementos de un vector: Mdulo de un vector es la distancia entre A y B y se designa por el vector entre barras: | AB | Direccin del vector es la direccin de la recta en la que se encuentra el vector y la de todas sus paralelas. Sentido si va de A a B o de B a A. Igualdad de vectores: Dos vectores son iguales si tienen el mismo mdulo, direccin y sentido. Todos ellos se llaman representantes de un nico vector. Llamaremos representante cannico a aquel vector que tiene por origen el punto O. Notacin: Los vectores se representan por letras: u , v , w , .... o bien mediante uno de sus representantes, designando su origen y su extremo con una flecha encima AB PRODUCTO DE UN VECTOR POR UN NMERO El producto de un nmero k por un vector v es otro vector kv que tiene: Mdulo: igual al producto del mdulo de v por el valor absoluto de k : | kv | = |k|.| v | Direccin: la misma que la de v Sentido: El de v si k > 0 El del opuesto de v si k < 0
El producto 0. v es igual al vector cero: 0 . Es un vector cuyo origen y extremo coinciden y, por tanto, su mdulo es cero y carece de direccin y de sentido. El vector 1. v se designa por v y se llama opuesto de v
SUMA DE DOS VECTORES Dados dos vectores u y v para sumarlos grficamente hay dos posibilidades: Se sita el origen del segundo vector sobre el extremo del primero y el vector suma es el vector que une el origen del primero con el extremo del segundo. Se sitan los dos vectores con origen comn. Se forma el paralelogramo que tiene por lados los dos vectores y la diagonal que parte del origen de los dos vectores es el vector suma.
RESTA DE DOS VECTORES Restar dos vectores es lo mismo que sumar al primer vector el opuesto del segundo.
v = u + (- v )
COMBINACIN LINEAL DE VECTORES Dados dos vectores, u y v , y dos nmeros a y b, el vector a u + b v se dice que es una combinacin lineal de u y v . Notas: Cualquier vector se puede poner como combinacin lineal de otros dos. Esta combinacin lineal es nica.
=ax +by
A los nmeros (a,b) se les llama coordenadas de w respecto de B. Y se expresa as: w = (a,b) w (a,b)
RESTA DE DOS VECTORES Las coordenadas del vector u - v se obtienen restando las coordenadas de con las de
PRODUCTO DE UN VECTOR POR UN NMERO Las coordenadas del vector k u se obtienen multiplicando por k las coordenadas de u k u = k.(u1,u2) = (ku1,ku2) COMBINACIN LINEAL DE VECTORES a u + b v = a(u1,u2) + b(v1,v2) = (au1 + bv1,au2 + bv2)
. v = | u |.| v |.cos( u , v )
PROPIEDADES El producto escalar del vector o por otro vector cualquiera es el nmero 0 Si u = 0 o v = 0 u . v = 0 Si dos vectores son perpendiculares, entonces su producto escalar es cero: Si u v u . v = 0 Si el producto escalar de dos vectores no nulos es cero, entonces son perpendiculares: u . v = 0, con u 0 , v 0 u v El producto escalar de dos vectores es igual al producto de uno de ellos por la proyeccin del otro sobre l, con signo + o segn si forman ngulo agudo o
sobre v : u =
u.v
Propiedad distributiva: u .( v + w ) = u . v + u . w
Si B( x , y ) es una base ortogonal: x . y = y . x = 0 Si B( x . y ) es una base ortonormal : x . y = y . x = 0, x . x = 1, y . y = 1 EXPRESIN ANALTICA (en una base ortonormal) Si las coordenadas de los vectores u y v respecto a una base ortonormal son
(u1,u2) y
. v = u1.v1 + u2.v2
. x + u1.v2. x . y + u2.v1. y .
MDULO DE UN VECTOR (en una base ortonormal) Expresin vectorial: v . v = | v |.| v |.cos( v , v ) = | v |2.cos0 = | v |2 | v | =
v.v
NGULO DE DOS VECTORES (en una base ortonormal) Expresin vectorial: u . v = | u |.| v |.cos( u , v ) cos ( u , v ) = Expresin analtica: cos ( u , v ) =
u.v
| u |.| v |
u1.v 1 + u 2 .v2 u
2 1 2 2 2 + u 2 . v1 + v 2
VECTOR ORTOGONAL A OTRO Un vector ortogonal a (a,b) es (-b,a) (b,-a) Si cambian de orden y una de signo. VECTOR UNITARIO Para convertir un vector en unitario, se divide cada una de las coordenadas por el mdulo del vector: u (a,b) Vector unitario
a
2
+b
,=
b 2 2 a +b
CLASES DE VECTORES 1.- Fijos o ligados: Llamados tambin vectores de posicin. Son aquellos que tienen un origen fijo .Fijan la posicin de un cuerpo o representan una fuerza en el espacio.
2.- Vectores deslizantes: Son aquellos que pueden cambiar de posicin a lo largo de su directriz. Ejemplo.
3.- Vectores libres: Son aquellos vectores que se pueden desplazar libremente a lo largo de sus direcciones o hacia rectas paralelas sin sufrir modificaciones.
4.- Vectores paralelos: Dos vectores son paralelos si las rectas que las contienen son paralelas. Ejemplo.
5.- Vectores coplanares: Cuando las rectas que lo contienen estn en un mismo plano. Ejemplo.
6.-Vectores concurrentes: Cuando sus lneas de accin o directrices se cortan en un punto. Ejemplo.
7.- Vectores colineales: Cuando sus lneas de accin se encuentran sobre una misma recta. Ejemplo.