Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
2 sdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdf ghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghj klzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklz xcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcv bnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbn mqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq wertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwe rtyuiopasdfghjklzxcvbnmqwerty uiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuio pasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopas dfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfg
16/09/2013
Cristina Torres Villegas Jennifer Andrea Lpez Agudelo Tania Alejandra Ramrez Aldana Carolina Ramrez Montoya
Como ya se ha comentado en el tema sobre las partes de un programa, las constantes se declaran en una seccin que comienza con la palabra reservada constante. Despus de declarar una constante ya puedes usarla en el cuerpo principal del programa. Tienen varios usos: ser miembro en una expresin, en una comparacin, asignar su valor a una variable, etc. Se puede hacer una divisin de las constantes en tres clases: Constantes literales (sin nombre) Constantes declaradas (con nombre) Constantes expresin
Constantes literales Son valores de cualquier tipo que se utilizan directamente, no se declaran ya que no tienen nombre. Constantes declaradas Tambin llamadas constantes con nombre, son las que se declaran en la seccin constante asignndoles un valor directamente. Constantes expresin Tambin se declaran en la seccin constante, pero a estas no se les asigna un valor directamente, sino que se les asigna una expresin. Esta expresin se evala en tiempo de compilacin y el resultado se le asigna a la constante.
En general las funciones deben tener un nombre nico en el mbito para poder ser llamadas, un tipo de dato de resultado, una lista de parmetros de entrada y su cdigo.
1.6 Qu es un problema?
Un problema es un determinado asunto o una cuestin que requiere de una solucin. A nivel social, se trata de alguna situacin en concreto que, en el momento en que se logra solucionar, La matemtica habla de problemas cuando hay preguntas respecto a una estructura o un objeto, cuyas respuestas necesitan de una explicacin con su
correspondiente demostracin. Esto quiere decir que un problema matemtico se resuelve al hallar una entidad que posibilite la satisfaccin de las condiciones del problema.
Debe distinguirse de lenguaje informtico, que es una definicin ms amplia, puesto estos incluyen otros lenguajes como son el HTML o PDF que dan formato a un texto y no es programacin en s misma. El programador es el encargado de utilizar un lenguaje de programacin para crear un conjunto de instrucciones que, al final, constituir un programa o subprograma informtico. En su uso, un lenguaje de programacin puede acercarse a la forma humana de expresarse y, por eso, este tipo de lenguajes es llamado de alto nivel. Esto significa que utilizan palabras y formas en sus estructuras que se asemejan al lenguaje natural.
RESUMEN INFORMATIVO
Un Aprendiz Sena no es slo aquel que hace acto de presencia por simplemente cumplir; si no el que tiene la capacidad de crtica para construir aportes a la solucin de un problema. Cada Aprendiz debe tomar cada TEMA como un reto lgico, los conceptos que hemos definido son realmente importantes para poder avanzar en los temas que ms adelante se podrn conocer. Decidimos tomar tres definiciones que nos llamaron mucho la atencin; sin dejar a un lado los dems conceptos que fueron muy importantes. Mtodos matemticos para la solucin de problemas Algunos de los mtodos matemticos con los cuales nosotros podemos resolver problemas son la heurstica y los algoritmos. Variable Un concepto de variable es un nombre asociado a un elemento de datos que est situado en posiciones contiguas de la memoria principal, y su valor puede cambiar durante la ejecucin de un programa. Lenguaje de programacin Un concepto de Lenguaje de programacin es describir el conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar. Por lo tanto, un lenguaje de programacin es un modo prctico para que los seres humanos puedan dar instrucciones a un equipo.