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Modelamento Cimatron E 6
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As informaes contidas nesta, esto sujeitas a alteraes sem prvio aviso por parte da empresa. Nenhuma parte desta publicao poder ser reproduzida ou transmitida de qualquer modo ou por qualquer outro meio, seja este eletrnico, mecnico, de fotocpia, de gravao, ou outros, sem prvia autorizao, por escrito, da Sycad Systems Informtica Ltda.
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ndice Analtico
Treinamento Cimatron E 6.0 .................................................................8
Objetivo .................................................................................................................................... 8 Apresentao do Material ........................................................................................................... 8
1.3 Linha..............................................................................................17
Exerccio 1.3 .......................................................................................................... 17
1.5 Spline.............................................................................................21
Exerccio 1.5 .......................................................................................................... 21
1.6 Hlice.............................................................................................23
Exerccio 1.6 .......................................................................................................... 23
1.7 Interseco....................................................................................25
Exerccio 1.7 .......................................................................................................... 25
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Exerccio 1.11 ......................................................................................................... 32
1.14 Texto........................................................................................... 37
Exerccio 1.14 ......................................................................................................... 38
2.4 Blend............................................................................................. 54
Exerccio 2.4 .......................................................................................................... 54
2.9 Fillet.............................................................................................. 64
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Exerccio 2.9 .......................................................................................................... 64
2.10 Offset...........................................................................................67
Exerccio 2.10 ........................................................................................................ 67
2.12 Costurar.......................................................................................71
Exerccio 2.12 ........................................................................................................ 71
2.14Dividir ...........................................................................................75
Exerccio 2.14 ........................................................................................................ 75
2.16 Aparar..........................................................................................80
Exerccio 2.16 ........................................................................................................ 80
2.17 Modificar......................................................................................82
2.17.1 Modificar Contorno ........................................................................................................ 82 Exerccios 2.17 ....................................................................................................... 82 2.17.2 Modificar Sketcher ......................................................................................................... 84 Exerccios 2.17.2 .................................................................................................... 84 2.17.3 Modificar Reparar .......................................................................................................... 86 Exerccios 2.17.3 .................................................................................................... 86 17.2.4 Modificar Tangncia....................................................................................................... 88 Exerccios 2.17.4 .................................................................................................... 88
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3.4 Remover Revoluo .................................................................... 104
Exerccio 3.4 ........................................................................................................ 104
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Exerccio 3.17 ...................................................................................................... 142
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Apresentao do Material
Este material compromete-se a dar apoio aos treinamentos do Cimatron E com a metodologia SYCAD, no sendo, portanto uma simples traduo, mas um material eficaz que possa trazer conhecimentos e base ao aluno. Esta didtica foi desenvolvida com intuito de tornar o treinamento mais prazeroso e facilitar o aprendizado do aluno.
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1 Curvas
As funes de curvas esto organizadas abaixo do menu principal Curvas, Estas funes so usadas para criar linhas e curvas entidades que no possuem rea e nem volume.
Sketcher Composta Ponto Linha Crculo Spline Hlice Interseco Silhueta Da Face Extender Projetar Offset Canto Texto Dividir Aparar Modificar
Cria parmetros de geometria 2D. Cria uma curva simples em 2D ou 3D por juno de duas ou mais. Cria um ponto fora do ambiente do sketcher. Cria uma linha. Cria crculos/arcos fora do sketcher. Criar uma NURBS spline em 2D ou 3D. Cria uma Hlice fixa ou em 3D linear. Cria uma ou mais curvas na interseco entre faces e / ou planos. Cria silhueta sobre uma ou mais faces, de acordo direo definida. Cria curvas junto com arestas ou sesses / curvas na face(s). Estende uma curva(s) linearmente ou naturalmente. Projeta curvas, arestas, e/ou ponto em cima de uma ou mais faces ou plano. Cria uma ou mais curvas por offset em uma curva 2D existente. Cria canto entre duas curvas 2D ou 3D, formando raio ou canto vivo. Cria um texto wireframe (somente arcos & linhas). Divide uma ou mais curvas por um ponto, curva, face, ou um plano datum. Apara uma ou mais curvas por ponto, curva, face, ou plano datum. Muda a forma de curva por suavizao. Modifica uma spline ou outro tipo de curva por definio de constries.
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Interao Geral
Abaixo est a Guia de Comando para Curva Composta.
Exerccio1.1
Objetivo: Criar curvas compostas usando as opes disponveis.
Receba o Arquivo Geral.elt.
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1.2 Pontos
Criar um ponto ou uma srie de pontos enquanto estiver fora do ambiente do Sketcher. Todos os pontos (ambos no Sketcher e no ambiente de Modelamento) podem ser escolhidos no ambiente de Modelamento.
Interao Geral
Abaixo esto as Guias de Comando para Pontos:
Exerccio 1.2
Objetivo: Criar pontos indicando intervalos ou aleatrios.
Pontos Simples (Por Seleo)
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Os pontos sero exibidos.
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1.3 Linha
Criar uma linha. Voc pode usar esta funo para criar uma linha sobre uma pea em 3D, ou para quando existir dificuldade em definir um plano no Sketcher.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Linhas. Neste caso, a funo completada em uma nica vez por um passo, a mensagem est na Guia de Simples Passo. Obs: Ao Criar a Linha no esquea de confirmar com o boto da direita do mouse
Exerccio 1.3
Objetivo: Estudar a funo de linha e suas caractersticas.
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1.4 Crculo
Permite usar como base geometrias 3 D e no necessita de um sketcher.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Crculo.
Exerccio1.4
Objetivo: Criar curvas do tipo circulo usando as opes disponveis.
Selecione a vista de topo.
3 Pontos
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Centro e Raio
2 Pontos e Raio
ou
2 Curvas e Raio ou
2 Curvas e Ponto ou
3 Curvas ou
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1.5 Spline
Cria uma NURBS spline em 2D ou 3D. A spline ir passar por pontos de acordo com a ordem escolhida, e voc poder ajustar a inclinao para ambos os finais da spline. Nota: Spline uma funo Imediata, quer dizer que pode ser acessada independentemente ou por dentro de outra pea / funo montagem.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Spline.
Exerccio 1.5
Objetivo: Criar curvas splines.
Receba o arquivo Spline.elt
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4 Passo: Confirme.
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1.6 Hlice
Criar uma Hlice fixa ou linear em 3D.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Comando para Hlice.
Exerccio 1.6
Objetivo: Criar uma curva hlice.
Receba o arquivo Hlice.elt.
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1.7 Interseco
Cria uma ou mais curvas na face de interseco abaixo e / ou planos. Cada curva criada tem sua entidade separada. Se voc precisar combinar vrias curvas em uma curva, voc pode usar a funo Curva Composta.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Curvas de Interseco.
Exerccio 1.7
Objetivo: Criar uma entidade de linha na interseco de duas ou mais entidades.
Receba o arquivo Interseco.elt
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1.8 Silhueta
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Silhueta.
Exerccio 1.8
Objetivo: Criar uma curva baseada na silhueta de um objeto.
Receba o arquivo Silhueta.elt
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1.9 Da Face
A funo Da Face cria curves ao longo de arestas ou sees/seo transversal ou curvas na face(s).
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Silhueta.
Exerccio 1.9
Objetivo: Criar curvas ao longo de faces na posio indicada.
Receba o arquivo Da_Face.elt Face a ser selecionada
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1.10 Extender
Toda curva pode ser estendidas como uma linha, arco, spline 2 D, spline 3 D, hlice, aparada, offset, projetada, etc., mas crculos, elipses e curvas compostas no pode ser estendidas.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Extender.
Exerccio 1.10
Objetivo: Entender curvas usando as opes disponveis.
Receba o arquivo Extender.elt
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1.11 Projetar
Projetar curvas, arestas, e/ou ponto sobre uma ou mais faces ou planos.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Projeto.
Exerccio 1.11
Objetivo: Projetar linhas ao longo de um plano ou uma face.
Receba o arquivo Projetar.elt
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1.12 Offset
Cria uma ou mais curvas por offset em uma curva 2D existente.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Projeto.
Exerccio 1.12
Objetivo: Criar offset 2D e 3D da pea indicada.
Receba o arquivo Offset.elt
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2 Passo:Ajuste as opes.
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1.13 Canto
Cria cantos arredondados, ou cantos vivos entre curvas, linhas, arcos, crculos, elipses, splines 2D e 3D, curvas simples e peridicas podem ser selecionados. Curvas compostas e sketchers no podem ser selecionadas, mas seus componentes (curvas) podem. As curvas podem unir-se no mesmo, ou diferentes planos ou formar um encadeamento (pontos finais coincidentes). Cruzamento de curvas, ou curvas que no formam uma cadeia (pontos finais no coincidentes) tambm pode ser selecionadas.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Comandos para Canto.
Exerccio 1.13
Objetivo: Criar um canto entre linhas, formando raio ou canto vivo.
Receba o arquivo Canto.elt
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1.14 Texto
Criar um texto em wireframe (arcos & somente linhas) No texto ser definido algum idioma, fonte ou conforme algum parmetro especfico.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Texto.
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Exerccio 1.14
Objetivo: Criar um texto na face do objeto indicado.
Receba o arquivo Texto.elt
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1.15 Dividir
Divide uma ou mais curvas por um ponto, curva, face, ou plano datum.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Dividir.
Exerccio 1.15
Objetivo: Dividir curvas pelas entidades no modelo.
Receba o arquivo Dividir.elt
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1.16 Aparar
Corte uma ou mais curvas por ponto, curva, face, ou plano datum.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Aparar.
Exerccio 1.16
Objetivo: Usar a opo de aparar.
Receba o arquivo Curva_Aparar.elt
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2 Faces
Estas funes so usadas para criar superfcies entidades em 2D ou 3D que possuem rea mas no densidade. Nota: Novamente as faces criadas so automaticamente costuradas no ativar faces adjacentes se elas completamente fizerem parte de uma aresta em comum. Se voc no precisar do auto costura, claramente os abjetos que conterem faces adjacentes so desativados. Cria uma face pela curva, aresta, contorno ou sketchers arrastado em uma direo definida pelo usurio. Cria uma face de revoluo pela rotao de curvas / contorno / sketchers por um determinado ngulo sobre um eixo de rotao. Cria uma face blend entre arestas, sketchers, contornos, curvas e pontos. Cria uma ou mais faces pela seco de drive em cima de uma grade / ou espinha. Cria uma face com limites reconhecidos. Cria um conjunto de superfcies baseadas numa curva composta e as superfcies adjacentes ao espao onde ser criado o canto. Cria uma face malha pela definio de sesses e curvas com corte transversal. Cria uma face Malha pela definio das sees e curvas transversais. Cria faces arredondadas ou superfcies entre dois grupos de faces. Cria uma face em offset a partir de outra face. Estende uma face ou cria uma nova face sobre uma face de arestas abertas. Costura faces que so separadas por objetos dentro de um objeto.
Sweep Revoluo Blend Drive Limitada Canto Malha Skin Fillet Offset Estender Costurar
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Descosturar Dividir Dividir Silhueta Aparar Modificar
Separa faces de objetos dentro de um objeto individual. Dividir (divide) uma ou mais faces por um ponto, curva, aresta, contorno, face ou plano. Criar uma curva(s) silhueta sobre uma face(s) de acordo com uma direo definida e dividir estas face(s) para criar a curva(s) silhueta. Corta uma face por ponto, curva, aresta, contorno, face ou plano. Modificar contorno; Modificar sketcher; Reparar; Modificar tangncia; Alterar Faces; Suavizar.
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2.1 Sweep
Criar uma face por extruso de uma curva aberta ou fechada 2D / 3D, aresta, contorno ou sketchers em uma direo especfica.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Sweep.
Exerccio 2.1
Objetivo: Criar faces sweep, e estudar as suas opes.
Receba o arquivo Faces_Inicio.elt Opo por Delta.
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Opo Plano Intermedirio.
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2.2 Revoluo
Criar uma face de revoluo com rotao de curvas/contornos/sketch com um determinado ngulo sobre um eixo de rotao.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Revoluo.
Exerccio 2.2
Objetivo: Criar superfcies por revoluo.
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2.3 Drive
Criar uma ou mais faces pelas sees 2D/3D, ao longo de uma curva geratriz formada por uma curva/contorno drive, e com uma certa orientao. Nota: Os contornos devem ser suaves e suavemente conectados sem falhas. As sees devem ser curvas suaves.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Comandos para Drive.
Exerccio 2.3
Objetivo: Criar faces do tipo Drive usando as suas opes.
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Ou
Note que alternando a seqncia de seleo das seces e espinhas, tem-se uma grande diferena no resultado final da Spline.
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2.4 Blend
Criar uma face blend entre arestas, curvas, sketchers ou um ponto. A Face blend permite criar uma face com mltiplas sees e com duas bordas no mximo, desde que estas estejam conectadas com todas as sees. Alm disso, esta funo permite o usurio controlar as tangncias.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Blend:
Exerccio 2.4
Objetivo: Estudar o comando de faces Blend e suas caractersticas.
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2.5 Limitada
Criar uma face(s) com especificaes limitadas. A limitada pode ser definida pelo sketchers, aresta, curva ou curva composta.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de comandos para Limitada:
Exerccio 2.5
Objetivo: Criar uma superfcie usando o comando Faces Limitada.
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2.6 Canto
Cria uma face ou um grupo de faces para preencher espaos vazios formados por 3 ou mais faces adjacentes.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Canto:
Exerccio 2.6
Objetivo: Criar uma Face Canto.
Abra o arquivo Canto. elt, e faa a face canto.
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2.7 Malha
Cria uma face Malha pela definio das sees e curvas transversais. A face Malha passa suavemente atravs de uma srie de curvas (spline), chamadas curvas seccionadas (sees). Estas sees so conectadas por uma srie de curvas transversalmente (sees Transversais).
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Malha.
Exerccio 2.7
Objetivo: Criar uma face malha.
Abra o arquivo Malha.elt
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Notas: - Pelo menos duas curvas seccionadas e duas curvas transversais devem ser usadas para definir cada superfcie. - Curvas com pontos de quebra no so aplicveis.
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2.8 Skin
Criar uma face que interpole uma srie de sees com uma curva guia. A face ajustada entre as sees escolhidas. Quando usar o skin com uma curva guia, uma ou mais 3-curvas de espao pode ser especificada entre as seces, e a superfcie prxima as curvas guias. A superfcie ser C1 continua em cada ponto, mesmo se acima da guia.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Skin.
Exerccio 2.8
Objetivo: Criar uma face Skin.
Receba o arquivo Faces_Skin.elt
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Nota: - As sees podem ser abertas ou fechadas, 2D ou 3D. - As curvas guia devem tocar em cada seo. - Escolha as curvas guia que devem ser feitas sucessivamente.
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2.9 Fillet
Criar uma superfcie fillet entre dois grupos de face.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de feature para Fillet.
Exerccio 2.9
Objetivo: Estudar o comando de Fillet e suas funcionalidades.
Abra o arquivo Faces_Inicio.elt
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2.10 Offset
Criar uma ou mais faces que so offset de faces existentes.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Offset:
Exerccio 2.10
Objetivo: Estudar a funo offset e seus comandos.
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2.11 Extender
Estende uma face ou cria uma nova face sobre uma face de arestas abertas.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Extender:
Exerccio 2.11
Objetivo: Criar uma face Extender.
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2.12 Costurar
Costurar faces que so objetos separados dentro de um objeto. As faces devem dividir limites. Uma opo englobar para tratar as falhas entre as faces.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para a funo Costurar.
Exerccio 2.12
Objetivo: Costurar Faces.
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Notas: - Se voc precisa unir vrios objetos dentro de um objeto, sem ligao com os limites, use a funo Unir. - Se voc precisa separar faces de um objeto, desta forma criando objetos separados, use a funo Descosturar.
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2.13 Descosturar
Separa faces de objetos entre objetos individuais.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Descosturar.
Exerccio 2.13
Objetivo: Descosturar faces.
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2.14Dividir
Divide uma ou mais faces por um ponto, curva, aresta, contorno, face ou plano. Se voc precisa dividir faces de um slido de a preferncia para a funo Cortar.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Dividir.
Exerccio 2.14
Objetivo: Dividir faces.
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Modelamento Cimatron E 6
Exerccio 2.15
Objetivo: Utilizar o comando Dividir Silhueta.
Receba o arquivo Dividir_Silhueta.elt
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2.16 Aparar
Aparar uma ou mais faces por um ponto, curva, contorno, aresta, face ou plano. Se voc precisa dividir faces de preferncia que as cortam, use a funo Split.
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Features para Aparar.
Exerccio 2.16
Objetivo: Aparar faces.
Receba o arquivo Aparar_Faces.elt
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Ou
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2.17 Modificar
O comando modificar, altera a superfcie na forma que o usurio desejar. Este comando est dividido em quatro opes que veremos a seguir:
Interao Geral
Abaixo esta a Guia de Features de modificar contorno.
Exerccios 2.17
Objetivo: Utilizar a Funo Modificar.
Receba o arquivo face_Modificar Contorno.elt faa os seguintes exerccios:
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3 Passo: Contorno...
Ou ilha.
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Interao Geral
O comando Modificar por Sketcher no usa Guia de Features, ao acion-lo abrem-se as opes de sketcher.
Exerccios 2.17.2
Objetivo: Aplicar a funo Modificar.
Abra o documento face_Modificar_por_Sketcher.elt e faa os seguintes exerccios:
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Interao Geral
Abaixo esta a Guia de Features de modificar Reparar.
Lembre-se: Para confirma a seleo clique com o boto do meio do Mouse.
Selecione a face.
Exerccios 2.17.3
Objetivo: Empregar a funo Modificar.
Abra o documento face_Modificar_Suavizar.elt faa os seguintes exerccios:
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...ainda mais.
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Interao Geral
Abaixo esta a Guia de Features de modificar tangncia.
Lembre-se: Para confirma a seleo clique com o boto do meio do Mouse.
Exerccios 2.17.4
Objetivo: Aplicar o comando Modificar.
Abra o documento face_Modificar_Tangencia.elt faa os seguintes exerccios:
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3 Passo: Constante...
...tangente C1.
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Modelamento Cimatron E 6
3 Slidos
Estas funes so divididas dentro de duas categorias: Funes Bsicas (Extruso, Revoluo, e Drive) usadas para criar, adicionar ou remover material slido. Funes Detalhadas (incluem Chanfro, Arredondar, Casca, etc) usadas para adicionar detalhes objetos slidos que foram criados atravs de funes bsicas.
Funes Bsicas
Novo / Adicionar Extruso Remover Extruso Novo / Adicionar Revoluo Remover Revoluo Novo / Adicionar Drive Remover Drive Novo Loft Novo Skin
Cria um novo ou adicional slido a um existente slido por extruso de um 2D sketch em uma dada direo. Remover material de um existente slido por extruso de um 2D sketch em uma dada direo. Cria um novo ou adicional slido a um existente slido por revoluo de um 2D sketch ao redor de um eixo. Remover material de um existente slido por revoluo de um 2D sketch em uma dada direo. Criar uma novo ou adicional drive a um existente slido por drive de um 2D sketch ao longo de uma espinha. Remover material de um existente slido por drive de um 2D sketch ao longo de uma espinha. Cria um objeto slido utilizando faces e contornos. Ele utiliza as seces selecionadas para dar forma ao objeto. Criar uma superfcie (slida) que interpole uma srie de sesses com uma curva guia.
Notas de funes bsicas de slidos: Objetos criados por Novo sero considerados como objetos independentes. Aqueles criados por Adicionar sero adicionados ao atual objeto ativo. (Se somente um objeto existir no documento ele ser automaticamente ativado a no ser que desativado manualmente.).
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Dividir um ou mais objetos aberto ou fechado (tambm faces) utilizando face(s), um plano, ou objeto(s) como uma ferramenta de diviso. Dividir um ou mais objeto slido aberto ou fechado (tambm faces) utilizando um contorno como ferramenta de diviso. Unir objetos separados dentro de um objeto. Cortar (aparar) um ou mais objeto aberto ou fechado (tambm faces) utilizando face(s), um plano, ou objeto(s) como ferramenta de corte.
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Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Extruso Novo / Adicionar / Remover.
Nota: Extruses criadas por Novo / Extruso sero considerados objetos independentes. Aqueles criados por Adicionar / Extruso sero adicionados ao objeto ativado. (Se somente um objeto existir no documento ele automaticamente ativado a no ser que desativado manualmente ou o objeto ativado for excludo).
Exerccio 3.1
Objetivo: Utilizar a funo Extruso e suas opes.
Receba o arquivo Incio.elt
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Extruso Por Delta.
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Extruso Por Referncia.
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Modelamento Cimatron E 6
Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Extruso Novo / Adicionar / Remover.
Exerccio 3.2
Objetivo: Aplicar a funo Remover Extruso e suas opes.
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Modelamento Cimatron E 6
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Modelamento Cimatron E 6
Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Revoluo Novo / Adicionar.
Exerccio 3.3
Objetivo: Utilizar a funo Revoluo.
1 Passo:
101
3 Passo:
102
Modelamento Cimatron E 6
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Modelamento Cimatron E 6
Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Revoluo Remover.
Exerccio 3.4
Objetivo: Utilizar o comando Remover Revoluo.
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Modelamento Cimatron E 6
Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Drive Adicionar.
Exerccio 3.5
Objetivo: Criar uma drive em slido utilizando conhecimentos de sketcher, curvas e comandos
Slidos.
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Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Drive Remover.
Exerccio 3.6
Objetivo: Utilizar o comando remover drive utilizando sketcher e curvas.
114
Aceite o comando.
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Modelamento Cimatron E 6
Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Loft Novo.
Exerccio 3.7
1 Passo: No comando Loft, selecione
as sees e aplique o comando.
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Modelamento Cimatron E 6
Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Skin Novo.
Exerccio 3.8
Objetivo: Aplicar a funo Skin.
Receba o arquivo Slido_Skin.elt.
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3.9 Arredondar
Criar arestas arredondadas a partir de cantos vivos. O raio de arredondamento pode ser constante ou varivel.
Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Arredondar.
Exerccio 3.9
Objetivo: Utilizar a funo Arredondar.
Receba o arquivo Bucha.elt.
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Modelamento Cimatron E 6
Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Arredondar Face-Face.
Exerccio 3.10
Objetivo: Utilizar a funo Arredondar Face-Face.
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125
Modelamento Cimatron E 6
Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Arredondar Face-Aresta.
Exerccio 3.11
Objetivo: Aplicar a funo Arredondar Face-Aresta.
Receba o arquivo Face_Aresta.elt.
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Modelamento Cimatron E 6
Interao Geral
A seguir est a Guia de Feature para Remover e Extender.
Exerccio 3.12
Objetivo: Utilizar a funo Remover e Extender.
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Modelamento Cimatron E 6
3.13 Chanfro
Criar um chanfro de ngulo simtrico (90 graus) ou um chanfro assimtrico ao longo de uma aresta slida ou aresta.
Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Chanfro.
Exerccio 3.13
Objetivo: Utilizar o comando Chanfro.
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Modelamento Cimatron E 6
3.14 Angular
Rotacionar faces sobre curvas ou arestas existentes.
Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Angular.
Exerccio 3.14
Objetivo: Utilizar a funo Angular.
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Modelamento Cimatron E 6
3.14 Furo
Criar furos em slidos ou objetos aberto.
Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Furo.
Rebaixo Escareado
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Modelamento Cimatron E 6
Rebaixado
Escareado
Exerccio 3.14
Objetivo: Utilizar a funo Furos e suas opes.
Receba o arquivo Furos.elt.
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Modelamento Cimatron E 6
3.15 Escala
Aumentar / diminuir o volume de um objeto(s) ou o tamanho de uma face ou sketcher. Esta funo esta tambm acessvel na barra de ferramentas lateral Guia de Partio abaixo do nome Contrao. Isto permite o usurio proceder a contrao do molde. O usurio pode tambm aplicar os parmetros de contrao para um ou mais objetos, aberto ou fechado.
Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Escala.
Exerccio 3.15
Objetivo: Empregar a funo Escala.
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Modelamento Cimatron E 6
3.16 Shell
Fazer uma casca em um objeto aberto ou fechado.
Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Shell.
Exerccio 3.16
Objetivo: Aplicar o comando Shell.
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Modelamento Cimatron E 6
Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Dividir por Objeto.
Exerccio 3.17
Objetivo:Utilizar a funo Dividir por Objeto.
Receba o arquivo Dividir.elt.
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Modelamento Cimatron E 6
Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Dividir por Contorno.
Exerccio 3.18
Objetivo: Utilizar o comando Dividir por Contorno.
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Modelamento Cimatron E 6
3.19 Unir
Unir objetos separados dentro de um objeto.
Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Unir.
Exerccio 3.19
Objetivo: Utilizar a funo Unir.
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3.20 Cortar
Cortar (aparar) um ou mais objetos fechados ou abertos (tambm faces) utilizando face(s), um plano, ou objeto(s) como uma ferramenta de corte. Notas: Para cortar faces de um objeto aberto ou fechado, use a funo Faces / Cortar. Se o resultado da operao de Corte um objeto com vrios pedaos, o objeto ser separado dentro de um nmero de pedaos.
Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Cortar.
Exerccio 3.20
Objetivo: Empregar a funo Cortar.
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Exerccio 3.21
Objetivo:
- Utilizar as Funes de Slido: - Extruso; - Shell; - Drive; - Angular; - Aprimorar o domnio da funo Sketcher; - Aperfeioar a utilizao de comandos j estudados como Cpia Linear, Planos, Eixos e alguns comandos de Faces e Curvas.
1 Passo: Em Ambiente/Plano/Planos
Principais, faa um plano utilizando como referncia a UCS.
Saia do Sketcher
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Selecione OK
na guia de Comando.
Saia do Sketcher
5 Passo: Em no menu
Slido/Adicionar/Extruso , selecione o sketcher e ajuste os parmetros conforme a figura. A funo tambm pode ser acessada quando o sketcher estiver selecionado, clicando com o boto direito na tela.
Selecione OK
na guia de Comando.
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na guia de
na guia de
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Modelamento Cimatron E 6
Aplique um arredondar de 13 mm onde indicado.
Selecione OK
na guia de Comando
Saia do Sketcher
10 Passo: Em Slido/Shell , selecione o topo e a base do modelo para serem as faces abertas. Faa um Shell de 3 mm e interno.
Selecione OK na guia de Comando.
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Modelamento Cimatron E 6
na guia de
na guia de
na guia de
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Modelamento Cimatron E 6
Adicione um raio de 1.5mm na aresta indicada.
na guia de
na guia de
Selecione OK
na guia de Comando.
155
Selecione OK
na guia de Comando.
13 Passo: Em
Ambiente/Eixo/Definido Por, selecione a face interna.
Selecione OK
na guia de Comando.
Saia do Sketcher
156
Selecione OK
na guia de Comando.
17 Passo: Em
Slido/Adicionar/Drive , selecione primeiro o crculo e confirme, depois selecione a hlice.
Selecione OK
na guia de Comando.
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Selecione OK
na guia de Comando.
Saia do Sketcher
Selecione OK
na guia de Comando.
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Selecione a funo Slido/Remover/Extruso, e aplique um delta de 0.3 mm para baixo. Selecione OK na guia de Comando.
Entre no comando Remover Extruso e escolha opo passante. Selecione OK na guia de Comando.
24 Passo: Em Editar/Copiar
Geometria/Arranjo Linear ,e selecione somente as faces indicadas e confirme.
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Modelamento Cimatron E 6
Selecione os pontos em ordem, origem, X e Y para indicar a direo, confirme e ajuste os parmetros como mostrado. Selecione OK na guia de Comando.
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Modelamento Cimatron E 6
Exerccio 3.22
Objetivo: Utilizar funes do menu slido e aplicar os conhecimentos em sketcher, planos e outros.
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Modelamento Cimatron E 6
Exerccio 3.23
Objetivo: Aplicar as funes estudadas nesta apostila.
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Modelamento Cimatron E 6
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