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Texto 2 - CAMPO SOCIAL VETOR E ESPAO VITAL

Kurt Lewin referia-se na dcada de trinta ao peso da motivao para o comportamento social. Como forma de demonstrao de tal importncia da motivao para o desencadeamento de certos tipos de comportamentos, Lewin criou a teoria de campo fundamentada em 2 (duas) suposies. 1) O ser humano comporta-se em resposta totalidade de fatos coexistentes; 2) Os fatos coexistentes resultam no campo dinmico onde cada um de seus componentes so interdependentes. Geralmente exemplifico este fator atravs de uma analogia com as engrenagens de uma mquina, pense nisto: A perfeita sincronia do mecanismo de um relgio resulta na preciso da mensurao do espao tempo, no entanto, caso uma de suas partes sofra alguma deformao, mesmo tendo funcionado corretamente no passado, o relgio estar impreciso, pois, estas partes so interdependentes e o relgico depende das engrenagens, sua fonte de energia e ponteiros para funcionar corretamente assim como do espao onde est inserido: a engrenagem defeituosa resultou de uma queda que o relgio sofreu e alterou o funcionamento de todo o mecanismo, mas, futuramente poder ser consertado e voltar a funcionar corretamente. No momento do diagnstico da engrenagem defeituosa, a queda foi uma varivel interveniente no passado e o conserto ser no futuro: ambos imprevisvelmente presentes no campo que por isto dinmico.

Da mesma forma, o comportamento humano no resulta somente do passado ou do futuro assim como dinmico e instvel no presente! Dinmico devido influncia de variveis intervenientes. No possvel que voc tome banho no mesmo rio duas vezes: As guas mudam e voc tambm. O ambiente psicolgico muda, voc muda, seu espao vital muda Nosso Brasil muda? Se voc mudar sim Para mudar o mundo bastar mudar a s prprio. Lembra: aquele garoto que queria mudar o mundo e agora assiste a

tudo de cima do muro (Cazuza)? Acabou conseguindo mudar o mundo que agora contm o mesmo em cima do muro onde no estava antes em um mundo que era diferente sem ele em cima do muro. Esse campo dinmico o espao de vida dinmico que contm a pessoa dinmica e o seu ambiente psicolgico dinmico. Lewin prope a seguinte equao, para tentar explicar o comportamento humano: C = f (P,M) onde, (C)= comportamento presente (f)= funo ou resultado da interao entre, (P)= pessoa e, (M)= meio ambiente onde a pessoa est presente. Voltando ao relgio: [O comportamento do mesmo (C)] igual ao perfeito [interrelacionamento (f)] entre [ele que contm suas engrenagens(P)] e o [ambiente (M)] onde est contido e contm as fonte de variveis intervenientes. Percebemos o ambiente como fonte de atuais necessidades assim como de frustraes e gratificaes, pois, depende de nossa interpretao do que bom, ruim, gratificante ou punitivo etc A percepo no uma cpia fiel da realidade. Por isso o ambiente est relacionado com as atuais necessidades do indivduo. Objetos, pessoas e situaes possuem ressonncia no ambiente psicolgico, proporcinando um campo dinmico de mobilizao de foras psicolgicas. Os objetos, pessoas ou situaes adquirem para o indivduo uma valncia positiva quando simbolizam gratificao ou valncia negativa quando representam ou ameaam causar frustraes. OBS: O mesmo objeto pode ser gratificante para um e punitivo para outro, pois, depende da interpretao subjetiva presente no campo psicolgico. (na verdade despertam sentimentos que esto contidos na alma humana). Pense nisto: Alguns homens da zona rual foram at a cidade e encontraram uma miniatura de locomotivas em uma esposio, enquanto alguns ficavam emocionados ao lembrar de seus brinquedos que arremetiam ao av etc logo, o portugus comeou a chutar e pisar em cima da mini locomotiva Ao ser indagado ele disse que seria melhor exterminar esta praga enquanto filhote, pois, certa vez estava laando seu gado em sua fazenda e por um erro de calculo laou a locomotiva me que o arrastou por kilmetros. ( piada gente!, riam pra descontrair um pouco). Ento o objeto para o portugus simbolizou algo frustrante que causou uma reao de luta e no de repulsa. Os objetos, pessoas ou situaes de valncia positiva atraem o indivduo e os de valncia negativa o repelem: na verdade podemos fazer uma comparao com a teoria de Pichn Rivire e no concordar com repelir apenas: poder causar uma reao de luta-fuga o que inverter no caso da luta o sentido da fora vetorial diante de um estmulo interpretado como nocivo, ou seja, no causar repulsa.

Para Lewin, a atrao a fora ou vetor dirigido para o objeto, pessoa ou situao; a repulsa a fora ou vetor que o leva a se afastar dos mesmos elementos. Um vetor indicar a direo do movimento. No caso de foras opostas, os vetores sero equacionados resultando em luta ou fuga. Quando dois ou mais vetores atuam sobre uma pessoa ao mesmo tempo, a direo da locomoo um resultante da equao vetorial. No caso da paralizao diante de um forte estmulo, ou seja, a pessoa fica esttica sem reao alguma, ento ocorreu que as foras vetoriais se anularam e o resultado da equao vetorial foi zero. O mapa do espao vital resultado de uma anlise topolgica; as medidas de fora motivacional para o comportamento resultado de uma anlise vetorial. Lewin desenvolveu uma srie de experimentos sobre motivao influnciada pelos efeitos de lideranas democrticas e autocrticas em grupos de trabalho dentre outros. Lewin inspirou alguns autores da Escola das Relaes Humanas assim como getou desenvolvimentistas de suas teorias.

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