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Importancia de las Redes de Computadoras Hoy en da las redes de computadoras son de suma importancia en nuestra vida, ya sea en el mbito

laboral, estudiantil, social, etc. y as se podra seguir mencionando una enorme cantidad de areas en las que las redes de computadoras estn involucradas. Primero que nada dar la definicion exacta de red de computadora, que tambien es llamada red de ordenadores o red de informatica, es un conjunto de equipos ya sea computadoras y/o dispositivos conectados por medio de cables, seales, ondas o cualquier otro metodo de transporte de datos, que comparten informacion, recursos, servicios, etc. Como mencione anteriormente las redes de computadoras sirven para compartir cualquier tipo de informacin, y de una manera muy rpida y eficaz. Esto es muy importante hoy en dia ya que vivimos en la epoca de la globalizacion y este es un trmino muy usado en estos tiempos. La globalizacion se lleva a cabo principalmente gracias a las redes de computadoras, ya que con ellas es posible comunicarse en cuestion de segundos con cualquier pais del mundo, e intercambiar informacion sin tener que levantarse de tu asiento. Tambien son muy importantes, porque ahora con la tecnologia que cada ves avanza con mas rapidez, te puedes informar de todo lo que esta pasando en el mundo. Con las redes de computadoras tambien se pueden formar grupos de discucion en tiempo real sin importar los lmites geograficos, y hasta participar en movimientos politicos o ayudar a las vctimas de un desastre natural. Y todo esto se realiza mediante las redes de computadoras, y esto ha ido avanzando con el paso de los aos, cada vez es ms rapido, puedes hacer ms cosas y te permite llegar hasta lugares que no te imaginabas. En estos das, en casi cualquier lugar que vayas te vas a encontrar con algun tipo de red de computadoras, ya que ahora son utilizadas en casi todas las empresas, escuelas, casas, etc. en tu vida cotidiana siempre estan presentes y sin ellas en estos dias seria muy dificil de comunicarnos, aparte de que ya estamos muy influenciados y llenos de tecnologia. A lo largo de los aos las computadoras nos han ayudado y facilitado a llevar a cabo muchos trabajos y aplicaciones, pero nosotros no satisfechos con esto fuimos buscando mas aya, mas progreso y asi se logro implantas la comunicacion entre computadoras lo que es las redes de computadoras. El internet que es la madre de las redes, ya que es la mas grande, y te comunica con cualquier parte del mundo, comparte informacion y realiza transacciones en segundos y todo esto gracias a las redes. En bancos, agencias de viajes, lineas aereas, y casi todas las empresas tienen como nucleo una red. Las redes lograron agilizar y dar un gran paso al mundo, ya que grandes

cantidades de informacion se trasladan de un sitio a otro sin peligro de extraviarse en el camino y en cuestion de tan solo unos segundos.

COMPONENTES DE UNA RED Una red de computadoras est conectada tanto por hardware como por software. El hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las unen, y el software incluye los controladores (programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red. A continuacin se listan los componentes: - Servidor. - Estaciones de trabajo. - Placas de interfaz de red (NIC). - Recursos perifricos y compartidos.

Componentes de una red Servidor: este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones de trabajo. Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la ultima y se puede tratar como una estacin de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras

personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de trabajos sin discos. Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especfico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de la tarjeta. Sistema de Cableado: El sistema de la red est constituido por el cable utilizado para conectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo. Recursos y Perifricos Compartidos: Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, las unidades de discos pticos, las impresoras, los trazadores y el resto de equipos que puedan ser utilizados por cualquiera en la red.

Protocolos de Red
Cuando le hablamos a otra persona, tenemos que asegurarnos de que ambos compartimos la informacin y el contexto necesario para que las ideas que expresamos tengan sentido. Como las computadoras no tienen la flexibilidad de la gente, esas conversaciones consisten en mensajes formateados con precisin que se envan las computadoras entre s siguiendo un modelo estricto y rgido llamado protocolo.

Qu es lo que hacen los Protocolos de Red?


Los detalles precisos de lo que hacen los protocolos dependen del tipo de protocolo y de las tareas que les estemos pidiendo a la computadora, pero las funciones generales que cumplen aquellos en nuestra red son comunes:

Enviar y recibir mensajes de cualquier tipo a travs del hardware de la red Identificar quien enva y cul es el destino del mensaje, y determinar si la computadora que recibe es el destino final. Para las computadoras con mltiples conexiones de red, enviar si es posible los mensajes recibidos a lo largo del camino hacia su destino final. Verificar que el mensaje recibido ha llegado intacto o solicitar la retransmisin de mensajes daados. Descubrir las computadoras que estn operando en la red de rea local. Convertir los nombres de las computadoras en direcciones usadas por el software y hardware de la red y viceversa. Publicitar los servicios ofrecidos por esta computadora y solicitar cuales son los servicios ofrecidos por las otras computadoras. Recibir la identificacin del usuario y la informacin de autenticacin, y el control de acceso a los servicios. Codificar y decodificar la informacin transmitida para mantener la seguridad a travs de una red poco segura. Transferir informacin en ambos sentidos de acuerdo a los requerimientos del software y servicios especficos.

Manejo de Informacin
Transferencia de archivos: Ya hemos notados que las funciones de transferencia de archivos entre computadoras, construidas dentro de Microsoft Windows Explorer, usan protocolos de red; a pesar que la interfaz es la misma para mover archivos entre discos en una mquina local y entre discos en dos mquinas diferentes, las operaciones subyacentes son diferentes. Para transferencias entre computadoras, Windows Explorer recurre a uno de los protocolos de red disponibles en ambas mquinas para hacer que la informacin sea enviada de una computadora a otra, usando el sistema de archivos local para almacenar la informacin recibida de la red o para obtener la informacin que ser enviada por la red.

Descubrir las computadoras: Si abrimos Windows Explorer haciendo doble clic en el icono ENTORNO DE RED veremos una lista de todas las computadoras en la LAN visibles desde nuestra computadora. Si en cambio hacemos clic en el icono ENTORNO DE RED con el botn derecho del Mouse y elegimos explorar, veremos una pantalla ms interesante. Si nosotros expandimos el ENTORNO DE RED en el panel izquierdo y veremos los recursos compartidos en las computadoras.

Ocupa nada menos que tres protocolos:


Descubrir las computadoras visibles en la red. Asociar los nombres con los nmeros que devolva el primer protocolo. Descubrir los servicios y recursos que estn disponibles a travs de una computadora de la red. Publicitar y solicitar servicios, identificar y autenticar usuarios, codificar y decodificar datos, y transferir informacin: establecer la llamada en conferencia requiri protocolos especficos y aplicacin para descubrir que las computadoras podan iniciar y aceptar las llamadas de NetMeeting, para reunir los datos para la transmisin en red y para transferir los datos de video y de audio en la conversacin. Las tres secciones siguientes describen las capacidades y limitaciones de cada uno de los tres grupos de protocolos comunes de las capas 3 y 4 (del modelo OSI). Entonces, de todas las capacidades generales listadas ms arriba, trataremos algunas para los tres protocolos ms importantes: Transmitir los mensajes recibidos (capa 3). Verificar que el mensaje recibido ha llegado intacto, o requerir la retransmisin de mensajes daados (capa 4). Descubrir cuales computadoras estn operando en la red de rea local (capa 3) Convertir los nombres de las computadoras en direcciones usadas por el software de red, por el hardware de red y viceversa (capa 4).

NetBEUI
Es el protocolo de Microsoft para las redes simples de Windows. Estos protocolos conocidos como SMB (Bloques de mensaje de Servidor) y soportados por el Software de Samba bajo Linux as como por el Software nativo de Windows, pueden correr sobre NETBEUI Novell y protocolos de Internet.

IPX/SPX
De la misma forma que NETBEUI es un protocolo que Microsoft invent para responder a las necesidades que perciba para Windows, IPX (Intercambio de paquetes de red de Internet) y SPX (Intercambio de paquetes secuenciados) son

protocolos que Novell deriv del trabajo en Xerox para responder a las necesidades de los productos Novell NetWare.

TCP/IP
La Red, de redes inicial fue la ARPanet, que usaban un protocolo de computadora a computadora llamado NCP (Protocolo de control de red). Los cambios y las extensiones a TCP/IP estn manejados por una organizacin voluntaria llamada IETF (Fuerza de Trabajo de la ingeniera de Internet). El protocolo TCP/IP no corresponde con exactitud al modelo de 7 capas y combina algunas de las capas juntas en un solo protocolo cuando es conveniente. De los protocolos que se muestran, FTP (Protocolo de transferencia de archivos), SMTP (Protocolo de transferencia de correo) y DNS (Servicio de nombres de dominio) son los protocolos de capas superiores.

Resumen
La comunicacin entre computadoras es similar, de muchas maneras, a la comunicacin entre los humanos; las computadoras deben hablar un lenguaje comn (un protocolo) y deben tener un contexto mutuo suficiente (informacin compartida) para que la conversacin tenga sentido. Los protocolos ms comunes para el transporte de mensajes son NetBEUI, Novell y TCP/IP es el lenguaje comn de Internet. Los protocolos estn por arriba de estos tres dependen de las aplicaciones de red comunes con protocolos especficos incluyen transferir y compartir archivo, compartir impresoras, e-mail y la Web.

Protocolos de Red

DEFINICIN: Un protocolo de red es una norma standard -conjunto de normas standardque especifica el mtodo para enviar y recibir datos entre varios ordenadores.

No existe un nico protocolo de red, y es posible que en un mismo ordenador coexistan instalados varios protocolos, pues es posible que un ordenador pertenezca a redes distintas. Esta variedad de protocolos puede suponer un riesgo de seguridad: cada protocolo de red que instalamos en un sistema Windows queda disponible para todos los adaptadores de red existentes en el sistema, fsicos (tarjetas de red o mdem) o lgicos (adaptadores VPN). Si los dispositivos de red o protocolos no estn correctamente configurados, podemos estar dando acceso no deseado a nuestros recursos. La regla de seguridad mas sencilla es la de tener instalados el nmero de protocolos indispensable; en la actualidad y en la mayora de los casos debera bastar con slo TCP/IP.

PROTOCOLOS TCP/IP Se trata de un conjunto de protocolos, entre ellos los dos que le dan nombre: TCP y IP. El protocolo IP se refiere a la forma de fraccionar los datos a enviar en bloques (paquetes, datagramas). Como ocurre con IPX, IP es un servicio no confiable (o de mejor esfuerzo), que no garantiza la recepcin del paquete. El paquete podra llegar daado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar. La confiabilidad es proporcionada por el protocolo de la capa de transporte, trabajando en equipo. El protocolo IP permite llevar los datos de un ordenador a otro, sin necesidad de que exista una conexin directa. Cada paquete lleva incluida

la direccin del remitente y del destinatario, por lo que puede llegar a trmino moviendose por distintas redes, dirigido por enrutadores. El protocolo TCP es el que se encarga del transporte de los datagramas IP: en el ordenador de origen se encarga de la creacin de los datagramas, su secuencia, su identificacion, del control de errores y de su envio. En el ordenador de destino el mismo protocolo TCP se encarga de recopilar los datagramas, de ordenarlos secuencialmente, de esperar a los datagramas retrasados, y de solicitar al ordenador de destino que reenvie aquellos que se hayan extraviado o hayan llegado daados, encargndose tambin al final de reconstruir los datos con los datagramas recibidos. El sistema es muy flexible y eficaz: si una conexin entre redes se rompe, los datos cambian la trayectoria y alcanzan su destino por una ruta alternativa: la red puede llevar cada paquete por la ruta ms idnea disponible en ese instante. Tampoco es preciso que todos los paquetes lleguen en el mismo orden o en el mismo tiempo. Si un paquete se pierde, solo es preciso reenviar este, no la totalidad de los datos.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS El conjunto TCP/IP est diseado para enrutar y tiene un grado muy elevado de fiabilidad, es adecuado para redes grandes y medianas, as como en redes empresariales. Se utiliza a nivel mundial para conectarse a Internet y a los servidores web. Es compatible con las herramientas estndar para analizar el funcionamiento de la red. Un inconveniente de TCP/IP es que es ms difcil de configurar y de mantener que NetBEUI o IPX/SPX; adems es algo ms lento en redes con un volumen de trfico medio bajo. Sin embargo, puede ser ms rpido en redes con un volumen de trfico grande donde haya que enrutar un gran nmero de tramas. El conjunto TCP/IP se utiliza tanto en campus universitarios como en complejos empresariales, en donde utilizan muchos enrutadores y conexiones a mainframe o a ordenadores UNIX, as como tambin en redes pequeas o domsticas, en telfonos mviles y en domtica.

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