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Los materiales didácticos multimedia han ido adquiriendo una creciente importancia en la edu-
cación actual. Su elaboración ha ido evolucionando a lo largo de los últimos años y hoy casi
nadie pone en duda su capacidad de incidir en el aprendizaje desde la más temprana edad.
estudiantil.
aporta sin duda un valor añadido al actual sistema educativo y abre las puertas a nuevos pa-
La utilización de las TICs en el aula proporciona al estudiante una herramienta que se adecua
sin duda a su actual cultura tecnológica y le da la posibilidad de responsabilizarse más de su
Es en este contexto, la propuesta del presente trabajo, es incorporar las TICs en la enseñanza-
aprendizaje de efectos básicos en photoshop dirigido a estudiantes de los primeros años de
Diseño, con recursos pedagógicos dinámicos que utilizan una metodología activa, innova-
Multimedia didactic materials have an increasing importance in the education. Their elabora-
tion has evolved throughout the last years and today almost nobody puts in doubt their capacity
Today, it is an unquestionable reality that the incorporation of the TICs in the society and, es-
pecially, in the ambit of the education contributes with a great source of resources and didactic
materials; these influence, of significant way, in the education and the learning of the student
community.
A system of learning based on the Technologies of the Information and the Communication
contributes with an added value to the present educative system and opens the doors to new
The use of the TICs in the classroom provides to the student a tool that is adapted to his present
technological culture and gives him the possibility to take more responsibility of his education,
For this reason, the proposal of the present project is to incorporate the TICs in the process of
teaching-learning of Photoshop’s basic effects for the students of the first year of Design career,
with dynamic pedagogical resources that use an active, innovating, interactive and participa-
ting methodology.
ÍNDICE
Página
1. INTRODUCCIÓN 1
3. OBJETIVOS 2
3.1. General
3.2. Epecíficos
4. HIPÓTESIS 3
5. MARCO TEÓRICO 4
5.3. Herramientas 9
5.4. Capas 10
5.4.1. Características
5.4.2. Descripción general de la paleta Capas
5.4.3. Efectos y estilos de capa
5.4.4. Descripción general del cuadro de diálogo estilo de capa
5.4.5. Opciones de estilos de capa
5.5. Filtros 18
5.6.1. Antecedentes
5.6.2. Descripción técnica
5.6.3. Desarrollo pasos a paso de veinte tutoriales de efectos
básicos en Photoshop CS3 22
5.6.3.1. EFECTO DE CONGELADO 23
5.6.3.2. EFECTO PARA CREAR UNA ESPADA LASER 25
5.6.3.3. EFECTO DE TRAMA DE PERIÓDICO 27
5.6.3.4. EFECTO PARA ENVEJECER UNA FOTOGRAFÍA 29
5.6.3.5. EFECTO PARA CAMBIO DE COLOR DE OJOS 31
5.6.3.6. EFECTO PARA CAMBIAR DE COLOR UN AUTO 32
5.6.3.7. EFECTO DE FOTO DE REVISTA 33
5.6.3.8. EFECTO PARA CREAR UN MARCO DE FOTOGRAFÍA 35
5.6.3.9. EFECTO PARA PEGAR MOTIVO DENTRO DE UN TEXTO 37
5.6.3.10. EFECTO PARA REDIMENSIONAR NARIZ 40
5.6.3.11. EFECTO DE PRIMER PLANO 41
5.6.3.12. EFECTO DE PAPEL RASGADO 43
5.6.3.13. EFECTO PARA REFLEJAR UN TEXTO 45
5.6.3.14. EFECTO PARA RESERVAR COLOR SOBRE GRISES 47
5.6.3.15. EFECTO PARA RETOQUE DE PIEL 49
5.6.3.16. EFECTO PARA RETOQUE DE PIEL Y DIENTES 51
5.6.3.17. EFECTO PARA CREAR UN TATUAJE 53
5.6.3.18. EFECTO DE TEXTO DE FUEGO 55
5.6.3.19. EFECTO DE VELOCIDAD 59
5.6.3.20. EFECTO UMBRAL 62
6. TRABAJO DE CAMPO 63
7. CONCLUSIONES 74
8. RECOMENDACIONES 75
9. BIBLIOGRAFÍA 77
ANEXOS 79
LISTA DE CUADROS Y GRÁFICOS
Página
FIGURA 1 Espacio de trabajo de Photoshop predeterminado. 8
FIGURA 2 Cuadro de herramientas 9
FIGURA 3 Paleta de Capas de Photoshop 11
FIGURA 4 Paleta de Capas y sus opciones 12
FIGURA 5 Paleta de Capas y los estilos 12
FIGURA 6 Efecto de congelado, paso 1 23
FIGURA 7 Efecto de congelado, paso 2 23
FIGURA 8 Efecto de congelado, paso 3 23
FIGURA 9 Efecto de congelado, paso 4 23
FIGURA 10 Efecto de congelado, paso 5 24
FIGURA 11 Efecto de congelado, paso 6 24
FIGURA 12 Efecto para crear una espada laser, paso 1 25
FIGURA 13 Efecto para crear una espada laser, paso 2 25
FIGURA 14 Efecto para crear una espada laser, paso 3 25
FIGURA 15 Efecto para crear una espada laser, paso 4 25
FIGURA 16 Efecto para crear una espada laser, paso 5 26
FIGURA 17 Efecto para crear una espada laser, paso 6 26
FIGURA 18 Efecto para crear una espada laser, paso 7 26
FIGURA 19 Efecto para crear una espada laser, paso 8 26
FIGURA 20 Efecto de trama de periódico, paso 1 27
FIGURA 21 Efecto de trama de periódico, paso 2 27
FIGURA 22 Efecto de trama de periódico, paso 3 27
FIGURA 23 Efecto de trama de periódico, paso 4 27
FIGURA 24 Efecto de trama de periódico, paso 5 28
FIGURA 25 Efecto de trama de periódico, paso 6 28
FIGURA 26 Efecto de envejecer una fotografía, paso 1 29
FIGURA 27 Efecto de envejecer una fotografía, paso 2 29
FIGURA 28 Efecto de envejecer una fotografía, paso 3 29
FIGURA 29 Efecto de envejecer una fotografía, paso 4 29
FIGURA 30 Efecto de envejecer una fotografía, paso 5 30
FIGURA 31 Efecto de envejecer una fotografía, paso 6 30
FIGURA 32 Efecto de envejecer una fotografía, paso 7 30
FIGURA 33 Efecto para cambio de color de ojos, paso 1 31
FIGURA 34 Efecto para cambio de color de ojos, paso 2 31
FIGURA 35 Efecto para cambio de color de ojos, paso 3 31
FIGURA 36 Efecto para cambio de color de ojos, paso 4 31
FIGURA 37 Efecto para cambio de color un auto, paso 5 32
FIGURA 38 Efecto para cambio de color un auto, paso 6 32
FIGURA 39 Efecto para cambio de color un auto, paso 7 32
FIGURA 40 Efecto para cambio de color un auto, paso 8 32
FIGURA 41 Efecto de foto de revista, paso 1 33
FIGURA 42 Efecto de foto de revista, paso 2 33
FIGURA 43 Efecto de foto de revista, paso 3 33
FIGURA 44 Efecto de foto de revista, paso 4 33
FIGURA 45 Efecto de foto de revista, paso 5 34
FIGURA 46 Efecto de foto de revista, paso 6 34
FIGURA 47 Efecto para crear un marco de fotografía, paso 1 35
FIGURA 48 Efecto para crear un marco de fotografía, paso 2 35
FIGURA 49 Efecto para crear un marco de fotografía, paso 3 35
FIGURA 50 Efecto para crear un marco de fotografía, paso 4 35
FIGURA 51 Efecto para crear un marco de fotografía, paso 5 36
FIGURA 52 Efecto para crear un marco de fotografía, paso 6 36
FIGURA 53 Efecto para crear un marco de fotografía, paso 7 36
FIGURA 54 Efecto para crear un marco de fotografía, paso 8 36
FIGURA 55 Efecto para pegar motivo dentro de un texto, paso 1 37
FIGURA 56 Efecto para pegar motivo dentro de un texto, paso 2 37
FIGURA 57 Efecto para pegar motivo dentro de un texto, paso 3 37
FIGURA 58 Efecto para pegar motivo dentro de un texto, paso 4 37
FIGURA 59 Efecto para pegar motivo dentro de un texto, paso 5 38
FIGURA 60 Efecto para pegar motivo dentro de un texto, paso 6 38
FIGURA 61 Efecto para pegar motivo dentro de un texto, paso 7 38
FIGURA 62 Efecto para pegar motivo dentro de un texto, paso 8 38
FIGURA 63 Efecto para pegar motivo dentro de un texto, paso 9 39
FIGURA 64 Efecto para pegar motivo dentro de un texto, paso 10 39
FIGURA 65 Efecto para pegar motivo dentro de un texto, paso 11 39
FIGURA 66 Efecto para redimensionar nariz, paso 1 40
FIGURA 67 Efecto para redimensionar nariz, paso 2 40
FIGURA 68 Efecto para redimensionar nariz, paso 3 40
FIGURA 69 Efecto para redimensionar nariz, paso 4 40
FIGURA 70 Efecto de primer plano, paso 1 41
FIGURA 71 Efecto de primer plano, paso 2 41
FIGURA 72 Efecto de primer plano, paso 3 41
FIGURA 73 Efecto de primer plano, paso 4 41
FIGURA 74 Efecto de primer plano, paso 5 42
FIGURA 75 Efecto de primer plano, paso 6 42
FIGURA 76 Efecto de papel rasgado, paso 1 43
FIGURA 77 Efecto de papel rasgado, paso 2 43
FIGURA 78 Efecto de papel rasgado, paso 3 43
FIGURA 79 Efecto de papel rasgado, paso 4 43
FIGURA 80 Efecto de papel rasgado, paso 5 44
FIGURA 81 Efecto de papel rasgado, paso 6 44
FIGURA 82 Efecto de papel rasgado, paso 7 44
FIGURA 83 Efecto para reflejar un texto, paso 1 45
FIGURA 84 Efecto para reflejar un texto, paso 2 45
FIGURA 85 Efecto para reflejar un texto, paso 3 45
FIGURA 86 Efecto para reflejar un texto, paso 4 45
FIGURA 87 Efecto para reflejar un texto, paso 5 46
FIGURA 88 Efecto para reflejar un texto, paso 6 46
FIGURA 89 Efecto para reservar color sobre grises, paso 1 47
FIGURA 90 Efecto para reservar color sobre grises, paso 2 47
FIGURA 91 Efecto para reservar color sobre grises, paso 3 47
FIGURA 92 Efecto para reservar color sobre grises, paso 4 47
FIGURA 93 Efecto para reservar color sobre grises, paso 5 48
FIGURA 94 Efecto para reservar color sobre grises, paso 6 48
FIGURA 95 Efecto para reservar color sobre grises, paso 7 48
FIGURA 96 Efecto para reservar color sobre grises, paso 8 48
FIGURA 97 Efecto para retoque de piel, paso 1 49
FIGURA 98 Efecto para retoque de piel, paso 2 49
FIGURA 99 Efecto para retoque de piel, paso 3 49
FIGURA 100 Efecto para retoque de piel, paso 4 49
FIGURA 101 Efecto para retoque de piel, paso 5 50
FIGURA 102 Efecto para retoque de piel, paso 6 50
FIGURA 103 Efecto para retoque de piel, paso 7 50
FIGURA 104 Efecto para retoque de piel y dientes, paso 1 51
FIGURA 105 Efecto para retoque de piel y dientes, paso 2 51
FIGURA 106 Efecto para retoque de piel y dientes, paso 3 51
FIGURA 107 Efecto para retoque de piel y dientes, paso 4 51
FIGURA 108 Efecto para retoque de piel y dientes, paso 5 52
FIGURA 109 Efecto para retoque de piel y dientes, paso 6 52
FIGURA 110 Efecto para crear un tatuaje, paso 1 53
FIGURA 111 Efecto para crear un tatuaje, paso 2 53
FIGURA 112 Efecto para crear un tatuaje, paso 3 53
FIGURA 113 Efecto para crear un tatuaje, paso 4 53
FIGURA 114 Efecto para crear un tatuaje, paso 5 54
FIGURA 115 Efecto para crear un tatuaje, paso 6 54
FIGURA 116 Efecto de texto de fuego, paso 1 55
FIGURA 117 Efecto de texto de fuego, paso 2 55
FIGURA 118 Efecto de texto de fuego, paso 3 55
FIGURA 119 Efecto de texto de fuego, paso 4 55
FIGURA 120 Efecto de texto de fuego, paso 5 56
FIGURA 121 Efecto de texto de fuego, paso 6 56
FIGURA 122 Efecto de texto de fuego, paso 7 56
FIGURA 123 Efecto de texto de fuego, paso 8 56
FIGURA 124 Efecto de texto de fuego, paso 9 57
FIGURA 125 Efecto de texto de fuego, paso 10 57
FIGURA 126 Efecto de texto de fuego, paso 11 57
FIGURA 127 Efecto de texto de fuego, paso 12 57
FIGURA 128 Efecto de texto de fuego, paso 13 58
FIGURA 129 Efecto de texto de fuego, paso 14 58
FIGURA 130 Efecto de texto de fuego, paso 15 58
FIGURA 131 Efecto de texto de fuego, paso 16 58
FIGURA 132 Efecto de velocidad, paso 1 59
FIGURA 133 Efecto de velocidad, paso 2 59
FIGURA 134 Efecto de velocidad, paso 3 59
FIGURA 135 Efecto de velocidad, paso 4 59
FIGURA 136 Efecto de velocidad, paso 5 60
FIGURA 137 Efecto de velocidad, paso 6 60
FIGURA 138 Efecto de velocidad, paso 7 60
FIGURA 139 Efecto de velocidad, paso 8 60
FIGURA 140 Efecto de velocidad, paso 9 61
FIGURA 141 Efecto de velocidad, paso 10 61
FIGURA 142 Efecto umbral, paso 1 62
FIGURA 143 Efecto umbral, paso 2 62
FIGURA 144 Efecto umbral, paso 3 62
FIGURA 145 Efecto umbral, paso 4 62
FIGURA 146 Frecuencia pregunta 1 69
FIGURA 147 Frecuencia pregunta 2 70
FIGURA 148 Frecuencia pregunta 3 71
FIGURA 149 Frecuencia pregunta 4 72
FIGURA 150 Frecuencia pregunta 5 73
FIGURA 151 Frecuencia pregunta 6 74
FIGURA 152 Frecuencia pregunta 7 75
1
1. INTRODUCCIÓN
de marcas dentro de un mercado, que cada día se vuelve más competitivo con requeri-
mientos cada vez más exigentes; de ahí la necesidad de contratar los servicios de profe-
demanda ha captado el interés de los jóvenes para que se decidan por estudiar esta carrera
creativa que pretende, desde sus inicios; calidad, rapidez, compatibilidad con la tecnolo-
gía y capacitación constante. La manera más rápida y gratuita para acceder a las nuevas
propuestas técnicas y trucos son los tutoriales que los podemos ubicar en la red en los
más variados formatos. Dentro de este infinito abanico de posibilidades encontramos que
una necesidad de crear un tutorial dirigido a usuarios ecuatorianos con niveles incipientes
se compone por veinte tutoriales básicos en formato Pdf con una redacción que utiliza
un lenguaje claro, directo, aplicado a nuestro medio y realidad; además cuentan con una
guía multimedia interactiva en la que se explican paso a paso el desarrollo de cada uno
El infinito material de consulta, sea físico o digital, utiliza un lenguaje que difiere con
en su explicación o simplemente obvian pasos que los autores los dan por básicos. Esto
trabajos poco creativos, sin calidad y a la subutilización del software. Vale la pena cues-
por profundizar sobre el tema?; ¿será este, un punto de inicio para que ellos se integren
a una Sociedad del Conocimiento y aporten con información que generen utilizando un
charán, en mayor escala, los beneficios que ofrecen las redes sociales y sus aplicaciones
dentro de lo académico de una forma amena, utilizando medios tecnológicos por ellos
muy bien conocidos?; ¿servirá como incentivo para que otros profesionales empiecen a
3. OBJETIVOS
3.1. General
Crear un tutorial guiado paso a paso para generar efectos básicos en Photoshop diri-
3.2. Epecíficos
Cambiar el estereotipo de las redes sociales sobre la concepción que tienen los/las
4. HIPÓTESIS
llo vertiginoso y, lo mejor de todo, es que está al alcance del común de las personas; podemos
acceder a ellas por medio de un teléfono celular, en un café net, en nuestros hogares, en centros
comerciales y en ciertos lugares públicos de la urbe que cuentan con sistemas Wireless para
conexión gratuita. Con mucha satisfacción se puede ver que la utilización de las TICs y su di-
fusión ya están consideradas dentro de las políticas de Estado. El siguiente paso es empezar a
crear información específica para grupos con iguales características; resulta imperioso aclarar
que el conocimiento es universal; pero la forma de llegar para lograr el entendimiento abso-
luto tiene que ser muy particular. La realidad académica de un estudiante ecuatoriano difiere
mucho de la de un europeo. Cuando recurrimos a una información que nos resulta interesante,
al momento de revisarla, nos encontramos con la ingrata noticia de que no podemos continuar
debido a que su planteamiento ha dejado a un lado partes que los autores las consideran como
elementales, básicas u obvias; cuando la realidad es otra, resultando para nosotros una verdade-
ra novedad; eso significa que en ese instante nuestro viaje ha llegado a su fin.
Los modismos y el idioma es otra barrera que hay que superarlas; en la Internet podemos en-
contrar tutoriales de una calidad impresionante pero que, en mucho de los casos, aún para un
Estas son trabas que nos relegan automáticamente a una subutilización del software, lo que
afectará negativamente a nuestra producción, generando trabajos con baja calidad gráfica y
DISEÑO cuya finalidad es cimentar bases sólidas de una manera fácil y novedosa; captar su
interés y proporcionarles un punto de partida para que puedan desarrollar habilidades y destre-
zas en el manejo y creación de efectos con esta herramienta virtual de diseño y así activar en
Ellos una conciencia investigativa con un propósito firme enfocado en la calidad y la creativi-
5. MARCO TEÓRICO
El fundamento teórico es el eje principal sobre el que me basaré para la realización del
trabajo final de graduación; me remitiré a la Guía del Usuario de Photohop Cs3 de Adobe
Systems, tutoriales, manuales y material que he ido recopilando de las continuas capaci-
Por tratarse de un tema cien por ciento pragmático, mi investigación se divide en dos
partes; la primera que tratará sobre la descripción teórica del Photoshop, su interfaz, es-
pacios de trabajo, herramientas, paletas, capas, efectos y filtros lo que permitirá al usuario
que es la elaboración del documento práctico que se compondrá de veinte tutoriales bá-
sicos dirigidos a estudiantes universitarios que recién se inician en esta área creativa; de
marcando las tendencias del Diseño actual, sintetizar sus pasos; interpretarlos y descri-
birlos paso a paso utilizando un lenguaje sencillo, directo enmarcado dentro de nuestra
El medio de difusión será la internet, para lo cual recurriré a You Tube, en el caso de los
elementos Multimedia; y la descripción teórica de cada uno de ellos los subiré a Scribd
o Slideshare por medio de archivos en formato PDF. La memoria técnica del trabajo en
vectoriales. Estas son algunas de las características que han hecho que este
software sea el más utilizado por diseñadores, ilustradores y por todos aque-
compatibilidad dentro del entorno CS3; entre ellas Illustrador, Flash, Drea-
y tratamiento de vídeo).
Desde esta versión es muy fácil compartir archivos entre aplicaciones, basta
con arrastrar de un lugar a otro los elementos que queramos compartir e inme-
faz para intentar crear un entorno más espacioso. De este modo las paletas
sean necesarios; también se pueden acceder a estos por medio de los menús
Cabe destacar que esta versión ya permite importar y manipular objetos inte-
de una imagen.
manos y que ha sido creada especialmente para pulir selecciones una vez ter-
creado.
7
que se lo puede personalizar para las tareas que allí se realizan; por ejemplo,
se puede crear un espacio de trabajo para editar y otro para ver, guardarlos y
trabajo.
típico:
menús.
calmente.
9
5.3. Herramientas
ver imágenes; otras admiten cambiar los colores frontal o de fondo. Es posible
expandir algunas de ellas con el fin de ver las que contiene ocultas; un trián-
desde el teclado.
10
5.4. Capas
5.4.1. Características
Las capas son los elementos fundamentales que integran muchos flujos de
imágenes.
lo que permite visualizar las capas situadas por debajo; esta característica la
resplandor.
La paleta contiene todas las capas, grupos y todos los efectos utilizados. En
su menú.
11
(A) Menú de la paleta Capas. (B) Grupo de capas. (C) Capa. (D) Ex-
de la capa
seles. Al mover o editarlas estos se mantienen; por ejemplo, si aplica una som-
simplemente se da doble click sobre esta y se despliega una ventana con dife-
Fig. 4: Paleta Capas que muestra una capa en la que se han aplicado varios
efectos: (A) Icono de efectos de capa. (B) Clic para expandir y mos-
grupo de capas. Es posible aplicar uno de los estilos preestablecidos que ofre-
en la paleta general.
El cuadro de diálogo Estilo de Capa permite editar estilos aplicados a las ca-
Sombra paralela, añade una sombra que se sitúa detrás del contenido de la capa.
Sombra interior, genera una sombra que se ubica justo dentro de los bordes
Altitud: En el efecto Bisel y relieve, define la altura del origen de la luz. El ajus-
te 0 equivale al nivel del suelo y 90, al punto situado justo encima de la capa.
plandor. Esta opción resulta más útil en sombras de tamaño pequeño y contorno
complicado.
Modo de fusión: Determina el modo de fusión del estilo de capa con las capas
subyacentes, que pueden o no incluir la capa activa. Por ejemplo, una sombra
interior se fusiona con la capa activa ya que el efecto aparece en la parte supe-
rior de esa capa; sin embargo, una sombra paralela se fusiona únicamente con
las capas situadas debajo de la activa. En la mayoría de los casos, el modo por
Retraer: Reduce los límites del mate de una Sombra interior o un Resplandor
de desplazamiento.
15
capa.
centes.
Relieve del trazo, limita realza los límites de un efecto de trazo aplicado a la
capa.
bien no es tan preciso como el Cincel duro, resulta útil en un amplio rango de
mate, tanto si los bordes están definidos como si no lo están. Con tamaños
que resulta útil sobre todo en los mates bien definidos de formas suavizadas;
por ejemplo, texto. Mantiene los rasgos mejor que la técnica Más suavizado.
• Enlazar con capa si desea que la textura se desplace con la capa a medida
la textura.
5.5. Filtros
Los filtros sirven para aplicar efectos especiales o para realizar tareas comu-
Los filtros se emplean para limpiar o retocar fotografías, aplicar efectos es-
y efectos de iluminación.
aplicarse individualmente.
dexado.
5.6.1. Antecedentes
com; sus enlaces o links se disponen al final de cada página del efecto corres-
www.scribd.com
www.scribd.com
www.youtube.com
www.youtube.com
Los efectos de todos y cada uno de los Tutoriales fueron realizados en Pho-
toshop CS3; paso a paso se procedió a las capturas de pantallas desde el inicio
hasta la conclusión de los mismos; una vez que se tiene completa la informa-
a crear los Tutoriales que al final los convertimos en formato PDF (Porta-
Por otro lado, la educación a través de medios audiovisuales posibilita una mayor
apertura del alumno y del centro educativo hacia el mundo exterior, ya que permi-
hacer llegar a los alumnos experiencias más allá de su propio ámbito escolar y
vídeos de apoyo para una mejor comprensión del material propuesto como un
apoyo didáctico para los/las estudiantes de Diseño, en este caso particular. Con
a www.youtube.com, «sitio web que permite a los usuarios compartir vídeos digi-
tales a través de Internet. Pertenece a la Web 2.0. Fue fundado en febrero de 2005
por tres antiguos empleados de PayPal: Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim.
Esta plataforma usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash para servir
YouTube contra subir vídeos con copyright, este material existe en abundan-
cia). Los enlaces a vídeos de YouTube pueden ser también puestos en blogs y
sitios web personales usando APIs o incrustando cierto código HTML» (1).
(1) http://es.wikipedia.org/wiki
22
La edición de los vídeos se la realizó con ayuda del programa I-movie para
cales en formato Mp3 del género electrónico por considerarlo moderno y que se
identifica con los gustos de los/las jóvenes tornándolo más dinámico. Con esta
esquemáticos.
5.6.3. Desarrollo pasos a paso de veinte tutoriales de efectos básicos en Photoshop CS3
gumentos han sido los ejes motores que han impulsado a crear un TUTO-
efectos con esta herramienta virtual de diseño y así activar en los/las usuarios/
1 2
Abrimos archivo, nos vamos a IMA- FILTRO > ESTILIZAR >
GEN > ROTAR LIENZO > 90ºAC VIENTO
Fig. 6 Fig. 7
3 4
Se despliega una ventana, en el área IMAGEN > ROTAR LIENZO >
de Método activamos “viento” y en 90ºACD, para regresar la foto a su
Dirección “desde la derecha” posición normal
Fig. 8 Fig. 9
24
15
CTRL + U (tono / saturación) controlamos los colo-
res para volverlos de la gama fría, lo que ayudará a
crear un ambiente congelado
Fig. 10
36
Fig. 11
http://www.scribd.com/doc/16445366/CONGELADO-B
www.scribd.com
http://www.youtube.com/watch?v=XNVz76S45vg&feature=channel_page
www.youtube.com
25
1 2
En Ilustrador generamos la forma
Abrimos archivo de la espada y la importamos a Pho-
toshop como objeto inteligente
Fig. 12 Fig. 13
3 4
Nos vamos a SELECCIÓN > MO-
La selección se expande, creamos
DIFICAR > EXPANDIR, se des-
una nueva capa y coloreamos, en
pliega una ventana y asignamos un
este caso, con magenta
valor de 10
Fig. 14 Fig. 15
26
5 6
Se abre una ventana y el Desenfo-
FILTRO > DESENFOCAR > que Gaussiano debe tener un valor
DESENFOQUE GAUSSIANO de 9,5 pixeles.
Fig. 16 Fig. 17
7 8
Seleccionamos la capa de la espada
blanca y aplicamos un desenfoque
gaussiano (FILTRO > DESENFO- La espada laser ha sido creada
CAR > DESENFOQUE GAUS-
SIANO) con un valor de 1,7 píxe-
les
Fig. 18 Fig. 19
http://www.scribd.com/doc/16445512/Espada-Laser
www.scribd.com
http://www.youtube.com/watch?v=VXwEE1tiJ5o
www.youtube.com
27
1 2
Abrimos archivo Vamos a IMAGEN > MODO >
ESCALA DE GRISES
Fig. 20 Fig. 21
3 4
IMAGEN > MODO > MAPA DE Se depliega un cuadro en el que da-
BITS, esta opción permite crear la mos un valor de 300 píxeles/pulga-
trama y sus características persona- da en Salida
lizadas
Fig. 22 Fig. 23
28
5
En trama de semitonos colocamos una lineatura de 20,
ángulo de 45, forma redonda > OK
Fig. 24
Fig. 25
http://www.scribd.com/doc/16449216/TRAMA-PERIODICO
www.scribd.com
http://www.youtube.com/watch?v=itiQQ11lzZ8
www.youtube.com
29
1 2
Abrimos el archivo con el que tra- Menú Imagen > Modo > Escala de
bajaremos Grises
Fig. 26 Fig. 27
3 4
Con esto descartamos la inform- Vamos a menú Imagen > Modo >
caión de color obteniendo una ima- Duotono
gen en escala de grises
Fig. 28 Fig. 29
30
5 6
Se despliegan estas ventanas, esco- Con Ctrl + L accedemos a NIVE-
gemos un tono que va por los ocres LES con el que aclararemos un
y un café para crear el efecto sepia poco la fotografía
de envejecido
Fig. 30 Fig. 31
Fig. 32
http://www.scribd.com/doc/16445676/FOTO-ENVEJECIDA
www.scribd.com
http://www.youtube.com/watch?v=PIDzV9xOVUE
www.youtube.com
31
1 2
Eliminamos la máscara rápida e in-
Abrimos archivo y creamos una vertimos la selección desde menú
máscara rápida selección > invertir o MAYÚS +
CTRL + I
Fig. 33 Fig. 34
3 4
Digitamos CTRL + U (tono/satu-
Con la herramienta Pincel procede- ración), manipulamos los controles
mos a marcar el área que se desea hasta conseguir el color deseado; y
cambiar el color; se visualiza de un eso es todo, hemos cambiado el co-
color rojo lor del ojo
Fig. 35 Fig. 36
http://www.scribd.com/doc/16445272/Cambio-Color-Ojos
www.scribd.com
http://www.youtube.com/watch?v=VPsUtbu0aEg
www.youtube.com
32
1 2
Con la varita mágica seleccionamos Nos vamos a IMAGEN > AJUS-
solo la carrocería del auto TES > VARIACIONES
Fig. 37 Fig. 38
3 4
Procedemos a cambiar el color del
carro manipulando las diferentes Hemos cambiado el color del auto,
opciones que nos presenta esta ven- de blanco a anaranjado
tana
Fig. 39 Fig. 40
http://www.scribd.com/doc/16445168/Cambio-Color-Auto
www.scribd.com
http://www.youtube.com/watch?v=MyMRAvoDImA
www.youtube.com
33
1 2
Abrimos archivo, con CTRL + J FILTRO > DESENFOCAR > DES-
duplicamos la capa ENFOQUE GAUSSIANO
(3.5 píxeles de radio)
Fig. 41 Fig. 42
3 4
Regresamos a la capa original y
Cambiamos el modo de la capa a
manipulamos el tono / saturación-
SUPERPONER, hasta aquí trabaja-
con CTRL +U (tono = 180; satura-
mos en la capa duplicada
ción = 33; luminosidad = 0)
Fig. 43 Fig. 44
34
5
Con CTRL + L manejamos los niveles de color
(Niveles de entrada: 0/0.79/255; Niveles de salida: 0/255 > OK
Fig. 45
Fig. 46
http://www.scribd.com/doc/16445774/FOTO-REVISTA
www.scribd.com
http://www.youtube.com/watch?v=U9gCZFvWsSM
www.youtube.com
35
1 2
Abrimos imagen y con CTRL + A Menú > selección > modificar >
seleccionamos toda la fotografía borde
Fig. 47 Fig. 48
3 4
Aparece cuadro Borde de Selección Creamos una segunda capa
y le asignamos, en este caso, un va- con CTRL + J
lor de 20 pixeles
Fig. 49 Fig. 50
36
5 6
A esta capa le damos el nombre de Activamos SUPERPOSICIÓN DE
MARCO, con click derecho esco- COLORES y escogemos una tra-
gemos OPCIONES DE FUSION ma, en este caso magenta
Fig. 51 Fig. 52
7 8
Activamos TRAZO y escogemos
una trama, en este caso violeta obs- Es así como hemos colocado un
cura. Su grosor lo controlamos se- marco a nuestra fotografía
gún lo visualicemos
Fig. 53 Fig. 54
http://www.scribd.com/doc/16446236/MARCO-DE-FOTOS
www.scribd.com
http://www.youtube.com/watch?v=9Dlbqcd3u8A
www.youtube.com
37
1 2
Abrimos la imagen con la que La transformamos en CAPA CERO
vamos a trabajar
Fig. 55 Fig. 56
3 4
Digitamos, con la herramienta de Enviamos atrás la capa de texto
TEXTO, la palabra deseada.
Fig. 57 Fig. 58
38
5 6
Seleccionamos el texto con CTRL
creamos una nueva capa
+ ALT + CLICK sobre la ventana
de la capa
Fig. 59 Fig. 60
7 8
sobre la capa de la imagen creamos La imagen se inserta dentro del tex-
una MÁSCARA DE RECORTE to y se la puede mover según se ne-
desde las opciones de capa cesite (queda incrustada)
Fig. 61 Fig. 62
39
9 10
Nos vamos a la capa del texto y Introducimos los parámetros
aplicamos un efecto de sombra pa- para lograr el efecto
ralela
Fig. 63 Fig. 64
11
Efecto listo
Fig. 65
http://www.scribd.com/doc/16447050/PEGAR-DENTRO
www.scribd.com
http://www.youtube.com/watch?v=EDEJPN14YIY
www.youtube.com
40
1 2
Abrimos documento, hacemos una
selaccón del área de la naríz con Con CTRL + T, reducimos el an-
LAZO para hacer una copia con cho de la naríz. Se observa que los
CTRL + C; luego CTRL V. Se ge- bordes son muy marcados
nera una nueva capa
Fig. 66 Fig. 67
3 4
Para que no se note como un corte,
con la ayuda del borrador en modo
pincel difuso de diámetro 125, pro- El resultado es óptimo, tenemos un
cedemos a difumionar los bordes retoque de naríz de una manera rá-
para que se integre armónicamente pida y sencilla
al rostro
Fig. 68 Fig. 69
http://www.scribd.com/doc/16448942/REDIMENSION-NARIZ
www.scribd.com
http://www.youtube.com/watch?v=eRMqY5Pn5v4
www.youtube.com
41
1 2
Creamos una máscara rápida (Q),
Abrimos el archivo con el que va- ayudados con el pincel procedemos
mos a trabajar a pintar todos los elementos que se
quiere dejar en primer plano; en
este caso sería el conejo y el tronco
Fig. 70 Fig. 71
3 4
Volvemos al modo normal hacien-
do click en el icono de máscara o
presionando Q; inmediatamente Vamos a FILTRO > DESENFO-
vemos que aparece una selección CAR > DESENFOQUE DE LEN-
al rededor de los elementos que en- TE
mascaramos
Fig. 72 Fig. 73
42
5
Se despliega una ventana en la que asignamos
al Radio a un valor de 65
Fig. 74
6
Vemos que el fondo se ha desenfocado y el conejo
junto con el tronco ocupan un primer plano muy no-
torio
Fig. 75
http://www.scribd.com/doc/16448869/PRIMER-PLANO
www.scribd.com
http://www.youtube.com/watch?v=oZy3S7G866o
www.youtube.com
43
1 2
Abrimos un archivo Con CTRL +T redimesionamos
imagen
Fig. 76 Fig. 77
3 4
con la herramienta de selección rec-
tangular, trazamos un rectángulo en Creamos una nueva capa
la parte iuferior de la fotografía
Fig. 78 Fig. 79
44
5 6
Con el Lazo trazamos segmentios
Rellenamos con blanco la selec-
irregulares tanto erriba como abajo
ción
de este recuadro blanco
Fig. 80 Fig. 81
7
Con DELETE, eliminamos lo seleccionado
y obtenemos el efecto de rasgado
Fig. 82
http://www.scribd.com/doc/16446319/PAPEL-RASGADO
www.scribd.com
http://www.youtube.com/watch?v=Xeaix3mFDIs
www.youtube.com
45
1 2
Abrimos el archivo sobre el cual Con la herramiuenta Texto digita-
vamos a trabajar mos, en este caso, la palabra GÓ-
TICO
Fig. 83 Fig. 84
3 4
Duplicamos capa y con CTRL + T
Rasterizamos el texto para poder
> click derecho, escogemos la op-
crear el efecto de reflejo
ción VOLTEAR VERTICAL
Fig. 85 Fig. 86
46
5
Con la herramienta borrador en modo pincel difuso, abertura 400; pro-
cedemos a borrar desde el borde externo de la palabra reflejada
Fig. 87
Fig. 88
http://www.scribd.com/doc/16448996/REFLEJO-TEXTOS
www.scribd.com
http://www.youtube.com/watch?v=SD4WkF1a-oc
www.youtube.com
47
1 2
Digitamos CTRL + J
Abrimos archivo
para duplicar capa
Fig. 89 Fig. 90
3 4
Damos CTRL + U Con herramienta LAZO seleccio-
( Saturación = 100) > OK namos las áreas que vamos a reser-
varlas con color
Fig. 91 Fig. 92
48
5 6
Con la selección rectangular activa En el cuadro de perfeccionar borde
perfeccionamos bordes asignamos un calado de 0.6 pix.
Fig. 93 Fig. 94
7 8
Con DELETE borramos las áreas
Hemos realizado la rerva de color
seleccionadas para que aparezca el
sobre un entorno gris
color
Fig. 95 Fig. 96
http://www.scribd.com/doc/16449082/RESERVA-GRISES
www.scribd.com
http://www.youtube.com/watch?v=NQnFV14CRzQ
www.youtube.com
49
1 2
Con herramienta Tampón procede-
mos a corregir inperfecciones; pre-
Abrimos la imagen a retocar sionamos ALT + click para tomar
muestra y arrastramos para arreglar
Fig. 97 Fig. 98
3 4
Una vez terminado de corregir,
Con la herramienta de lazo, selec-
procedemos a difuminar bordes
cionamos el área donde hemos he-
con la ayuda de la herramienta
cho la corrección
DEDO
Fig. 99 Fig. 100
50
5 6
FILTRO > DESNFOCAR > DES-
Perfeccionamos bordes con un
ENFOQUE GAUSSIANO con un
calado de 2.0 píxeles
radio de 3.9 píxeles
7
El retoque está listo; hemos eliminado el acné
de la piel del rostro de la Chica
Fig. 103
http://www.scribd.com/doc/16448760/PIEL
www.scribd.com
http://www.youtube.com/watch?v=xwnZFFG1nLo
www.youtube.com
51
1 2
Con la varita mágica selacciona- Alternando entre Varita y Lazo
mos toda la piel, excepto labios hacemos la selección completa de
y dientes toda la piel
Fig. 104 Fig. 105
3 4
Con CTRL + L (niveles de color, Manipulados correctamente los ni-
bajamos los niveles de rojos ya que veles de color, obtenemos una piel
este color está subido en la fotogra- más natural
fía
Fig. 106 Fig. 107
52
5
Con la herrmienta de sobreexponer pasando como un
pincel sobre los dientes, procedemos a blanquearlos.
Fig. 108
6
El resultado de retoque es magnífico.
Fig. 109
http://www.scribd.com/doc/16448649/PIEL-DIENTES
www.scribd.com
http://www.youtube.com/watch?v=tCJwC4TYM3M
www.youtube.com
53
1 2
Tomamos el arte del Tatuaje y lo
Abrimos los archivos con los que arrastramos hacia la fotografía;
trabajaremos con CTRL +T lo redimensionamos
y ubicamos donde va a ir
3 4
Nos situamos en la capa 1 (arte ta- Aparece una ventana, activamos el
too), vamos a opción de capa y es- color y escogemos uno parecido al
cogemos OPCIÓN de FUSIÓN del tatoo real
5
Vamos a FILTRO > DESENFOCAR > DESENFOQUE GAUS-
SIANO; buscamos un valor que suavice los bordes para que no se
note que es un montaje
Fig. 114
6
Es así como hemos creado un tatuaje
Fig. 115
http://www.scribd.com/doc/16449141/TATUAJE
www.scribd.com
http://www.youtube.com/watch?v=-dsN6dzVtkU
www.youtube.com
55
1 2
Abrimos un documento nuevo Con la herramienta de texto digita-
mos el mensaje con relleno blan-
co
Fig. 116 Fig. 117
3 4
Digitamos CTRL + T para ro- FILTRO > ESTILIZAR > VIEN-
tar 90º a la derecha TO
Fig. 118 Fig. 119
56
5 6
Se abre un cuadro de diálogo en Activamos las opciones de VIEN-
la que da la opción de rasterizar la TO; desde la izquierda;
capa; damos OK inmediatamente damos OK
7 8
Ya se empieza a ver el texto con Con CTRL + F repetimos el filtro;
efecto de viento en este caso le dimos dos CTRL +
F
Fig. 122 Fig. 123
57
9 10
Con CTRL + T giramos -90º para FILTRO > DISTORSIONAR >
ubicar el texto en posición normal RIZO; esto pàra eliminar lo rígi-
de lectura do del filtro viento
11 12
La CANTIDAD del efecto rizo El efecto se lo visualizará
debe ser 100 y su tamaño PEQUE- de esta manera
ÑO
Fig. 126 Fig. 127
58
13 14
FILTRO > DESENFOCAR > DES- El valor del desenfoque gaussiano
ENFOQUE GAUSSIANO será de 1.5
Fig. 128 Fig. 129
15 16
En opciones de capa (extremo su-
perior derecho de la ventana de ca-
pas, o click derecho sobre esta) es- Hemos conseguido crear
cogemos OPCIONES DE FUSIÓN el efcto de fuego en texto
> SUPERPOSICIÓN DE DEGRA-
DADO, creamos la trama con la
que trabajaremos el efecto
http://www.scribd.com/doc/16446157/FUEGO-EN-TEXTOS
www.scribd.com
http://www.youtube.com/watch?v=WGNlVGCt0Uo
www.youtube.com
59
1 2
Abrimos archivo con el que vamos creamos una nueva capa
a trabajar
Fig. 132 Fig. 133
3 4
A esta figura blanca le aplicamos
Seleccionamos la moto haciendo
FILTRO > ESTILIZAR > VIEN-
click presionando ALT + CTRL so-
TO, se desplñiega una ventana en
bre el layer de la moto, inmediata-
la que activamos “viento” y “desde
mente rellenamos con blanco
la derecha”
Fig. 134 Fig. 135
60
5 6
Presionamos CTRL + F para repetir Presionamos CTRL + F para repe-
el filtro tir el filtro y acentuar el viento
7 8
Duplicamos el layer de la moto a
color y a esa copia le aplicamos
A esta figura blanca le envia- FILTRO > ESTILIZAR > VIEN-
mos detrás de la moto a color TO, se despliega una ventana en
la que activamos “viento” y “des-
de la derecha”
Fig. 138 Fig. 139
61
9
Presionamos CTRL + F para repetir el filtro y acentuar el viento
Fig. 140
10
El resultado es muy bueno
Fig. 141
http://www.scribd.com/doc/16449431/VELOCIDAD
www.scribd.com
http://www.youtube.com/watch?v=b9H34I37dQ0
www.youtube.com
62
1 2
Abrimos el archivo al que Vamos a menú Imagen >
aplicaremos el efecto Ajustes > Umbral
3 4
Con el borrador, retocamos man-
Aparece un cuadro en el que asigna-
chas o puntos que queden, conclu-
mos, en este caso, un valor de 132
yendo así nuestro efecto
http://www.scribd.com/doc/16449300/UMBRAL
www.scribd.com
http://www.youtube.com/watch?v=L27ghGzkLaA
www.youtube.com
63
6. TRABAJO DE CAMPO
Para obtener los datos para la presente investigación se recurrió a estudiantes, varo-
básicos para estudiantes de los primeros años de Diseño sería precisamente la en-
cuesta, misma que proporcionará información que será tratada técnicamente lo que
TOSHOP CS3?
SI NO
Estos datos nos permitió conocer que el área donde se desarrollaría nuestra investi-
Diseño del cantón Cuenca, provincia del Azuay. Sus edades son diversas; sus conoci-
fue en un número de 46 estudiantes de ambos sexos que realizan estudios en los pri-
meros años de la carrera de Diseño; se fijó un margen de error del 6%. Para el cálculo
N
n =
(E)2 (N – 1) + 1
Describiéndola tenemos:
n= Tamaño de la muestra
N= Tamaño de la Población
N
n =
(E)2 (N – 1) + 1
46
n =
(0.006)2 (46 – 1) + 1
46
n =
(0.0036) (46 – 1) + 1
46
n =
(0.0036) (45) + 1
46
n =
0.162 + 1
46
n =
1.162
n = 39.586919
preguntas individuales
físicos?
TABULACIÓN
INDICADORES FRECUENCIA PORCENTAJE %
SI 38 95
NO 02 5
5%
SI
NO
95%
Análisis de resultados:
Interpretación de resultados:
TABULACIÓN
INDICADORES FRECUENCIA PORCENTAJE %
SI 14 35
NO 26 65
35%
SI
NO 65%
Análisis de resultados:
Interpretación de resultados:
La cifra del NO ya es un dicador de que algo pasa para que no lo usen la ma-
PREGUNTA 3: Cuándo los revisa, ¿el lenguaje que utiliza es de fácil enten-
dimiento?
TABULACIÓN
INDICADORES FRECUENCIA PORCENTAJE %
SI 10 25
NO 30 75
25%
SI
NO
75%
Análisis de resultados:
El 75% de los/las estudiantes piensan que los Tutoriales que ellos consultan NO
Interpretación de resultados:
Los porcentajes más altos consideran que NO son entendibles los Tutoriales;
en ese momento es necesario cuentionarse los motivos que generan esa dificul-
TABULACIÓN
INDICADORES FRECUENCIA PORCENTAJE %
SI 8 20
NO 32 80
20%
SI
NO 80%
Análisis de resultados:
El 80% de los/las estudiantes piensan que los procesos guiados de los Tutoriales
Interpretación de resultados:
Nuevamente los porcentajes más altos consideran que NO son entendibles los
PREGUNTA 5: ¿Cree Ud. que estos tutoriales tienen demasiados pasos para
llegar a su objetivo?
TABULACIÓN
INDICADORES FRECUENCIA PORCENTAJE %
SI 39 97.5
NO 1 2.5
2.5%
SI
NO
97.5%
Análisis de resultados:
El 97.5% de los/las estudiantes piensan que los procesos de ejecución de los Tuto-
Interpretación de resultados:
PREGUNTA 6: ¿Cree Ud. que los tutoriales que los encuentra en la internet
TABULACIÓN
INDICADORES FRECUENCIA PORCENTAJE %
SI 1 2.5
NO 39 97.5
2.5%
SI
NO
97.5%
Análisis de resultados:
Interpretación de resultados:
verdadera torre de Babel en donde cada quien interpreta como puede; esto
impacto en su calidad.
72
PREGUNTA 7: ¿Cree Ud. que se debería crear un tutorial que sintetice pa-
TABULACIÓN
SI 40 100
NO 0 0
SI 100%
NO
Análisis de resultados:
El 100% de los/las estudiantes consideran que se debe crear un tutorial que sea
Interpretación de resultados:
Este porcentaje es muy claro, y no solo los/las estudiantes lo requieren con suma
Luego de analizar los resultados que se obtuvieron del Trabajo de Campo realizado
ya sea por sus contenidos que son muy extensos o por el alto grado de dificultad
nivel académico real de quienes lo consultan. Estos son argumentos suficientes que
TICs de una manera apropiada, a que accedan a una educación participativa, inte-
El objetivo fue crear un tutorial guiado paso a paso conformado por veinte Efectos bási-
cos en Photoshop dirigidos a estudiantes de los primeros años de Diseño con ayuda del
formato PDF que fueron subidos posteriormente en www.scribd.com, plataforma que fa-
través de archivos multimedia que se los editó en Imovie, programa de plataforma MAC
que posibilita incorporar música, textos y efectos de transición. Se utilizó como medio
7. CONCLUSIONES
Esta serie de veinte Tutoriales ha sido una selección de entre los mejores y más utilizados
en el mundo del diseño actual. La idea es romper y eliminar ese temor a la tecnología y
desterrar ese justificativo absurdo de ignorancia no aceptada de que “soy peleado con la
tecnología” y abrir una posibilidad para que conozcan, se interesen y se adentren de una
nos abre una puerta tras otra y nos adentra en el espacio infinito del conocimiento; esta es
una de las tantas utilidades que podemos encontrar en las Redes Sociales y es justamente
Espero que este sea el inicio para que nuestros profesionales y estudiantes empiecen a
para todos quienes requieran de este material de consulta que lleva el sello de “MUCHO
8. RECOMENDACIONES
El inicio está dado y hay que seguir trabajando para que tutoriales de este tipo se sigan su-
biendo a la red adoptando una posición crítica, honesta, seria con argumentos científicos
Es hora de involucrarno en el uso de las TICs ya que traen consigo muchos beneficios a
Muy acertadamente el Dr. Pere Marqués Graells sostiene: «Aprovechando las funcionali-
dades de las TIC, se multiplican los entornos virtuales para la enseñanza y el aprendizaje,
créditos on-line que pueden desarrollarse en casa, en los centros docentes o en cualquier
ocupacional) surgen ante las crecientes demandas de formación continua (a veces “a me-
dida”) de los ciujdadanos para afrontar las exigencias de la cambiante sociedad actual.
Por otra parte, además de las empresas (que se encargan en gran medida de proporcionar
a sus trabajadores los conocimientos que precisan para el desempeño de su actividad la-
boral) y de la potente educación informal que proporcionan los mass media y los nuevos
76
entornos de Internet, cada vez va siendo más habitual que las instituciones educativas
(2) www.pangea.org/peremarques/siyedu.htm
77
9. BIBLIOGRAFÍA
9.1. http://www.canalphotoshop.com/?id=tutorial&cat=categorias
9.2. http://www.todo-photoshop.com/tutorial-photoshop/botones/tutoriales_photos-
hop_botones.html
9.3. http://www.fondosgratis.com.mx/
9.4. http://www.stockvault.net/People_g22.html
9.5. http://www.veer.com/ideas/wallpaper/
9.6. http://www.stockvault.net/
9.7. www.es.zooomr.com
9.8. www.hebus.com
9.9. www.creamundo.com
9.10. http://www.roc21.com/blog/
9.11. http://www.morecoffeeplease.net/
78
9.12. http://amarillou.blogspot.com/
9.13. http://nfgraphics.com/top-100-blogs-de-diseno-en-espanol/
9.14. http://blogvecindad.com/category/diseno-alternativo
9.15. http://www.criteriondg.info/wordpress/wp-content/themes/criterion/images/
9.16. http://www.mailxmail.com/
9.17. http://images.google.com.ec/imgres?imgurl=http://www.bittbox.com/wp-content/
9.18. http://www.photoshop-design.com/
9.19. http://www.mailxmail.com/
9.20. http://www.adobe.com/go/learn_videotutorials_es.
9.21. www.adobe.com/go/exchange_es.
9.22. www.adobe.com/designcenter.
9.23. www.adobe.com/go/developer_es.
9.24. www.adobe.com/es/support
79
ANEXOS
Anexo 1
Nombre: _________________________________________________
SI NO
SI NO
SI NO
4. Cuándo trata de seguir el proceso guiado que le fija el tutorial ¿lo entiende clara-
mente?
SI NO
5. ¿Cree Ud. que estos tutoriales tienen demasiados pasos para llegar a su objetivo?
SI NO
6. ¿Cree Ud. que los tutoriales que los encuentra en la internet o en físico están
desarrolla?
SI NO
7. ¿Cree Ud. que se debería crear un tutorial que sintetice pasos, utilice un lenguaje
claro y propio de nuestro entorno y que esté dirigido estudiantes de diseño inicial?
SI NO