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Introduccin a PhotoShop

Autor: Luis Solla


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El programa de retoque grfico ms empleado en el mundo,
PhotoShop, guarda en su interior infinitas posibilidades para
mejorar nuestras creaciones. Con este curso introductorio
conoceremos gratis algunas de estas opciones que le ayudarn a
retocar sus fotografas.
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1. Presentacin de las teclas
[http://www.mai l xmai l .com/curso/i nformati ca/photoshop/capi tul o1.htm]
En esta primera unidad didctica le explicamos todas la
herramientas del Photoshop y sus teclas correspondientes. Las
herramientas se encuentran agrupadas en una caja. Existe un
problema: algunas de ellas estn visibles y otras estn ocultas. Las
ocultas se dejan ver manteniendo el ratn pulsado sobre la
herramienta que la oculta (representadas con una flechita en la
esquina inferior derecha).
A travs de la Caja de Herramientas podremos acceder a algunas
de las opciones que nos ofrece Photoshop y que veremos con
detalle a lo largo del curso.
La mayora de las herramientas se entienden intuitivamente, como
puede ser, el Lpiz, el Dedo o la Lnea. Eso s, debemos fijarnos en
los diferentes ajustes de cada una, que aparecen en la paleta
opciones.
-Teclas de Opcin (variedad de operaciones)
-Barra espaciadora: nos activa la herramienta de visualizacin Mano
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-Control (CTRL): nos activa la herramienta Desplazar
-Maysculas: restringen los movimientos de la herramienta a
ngulos de 45 grados.
-Bloquear maysculas: nos hace visualizar los cursores de
herramienta como su icono, o todos como una cruz de precisin
(siempre dependiendo de las opciones elegidas en el men que
encontramos en: Archivo / preferencias / Pantalla y Cursores).
-Tabulador (TAB): oculta / muestra todas las paletas activas en ese
momento.
Para selecciones.-Existen dos formas:
1) Sin seleccin hecha:
-ALT nos extiende la seleccin de forma concntrica
-Maysculas nos extiende la seleccin de forma simtrica
-Con ambas nos selecciona simtrica y concntricamente
2) Con seleccin hecha:
-ALT nos resta lo que seleccionaremos.
-Maysculas nos suman lo que seleccionemos.
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2. Modos de pintura
[http://www.mai l xmai l .com/curso/i nformati ca/photoshop/capi tul o2.htm]
Antes de comenzar a tratar las diferentes herramientas que nos
ofrece este programa, tocaremos un tema que es comn a la
mayora de ellas. Nos referimos a los modos de pintura. Veamos
cules son stos:
Originales
Por orden de izquierda a derecha son: normal, multiplicar, luz
suave, aclarar.
Por orden de izquierda a derecha son: tono, dividir, luz intensa,
diferencia.
Por orden de izquierda a derecha son: color, color, disolver,
superponer.
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superponer.
Por orden de izquierda a derecha son: oscurecer, exclusin,
luminosidad.
Aunque en los dibujos se aprecia el efecto de cada uno de los
modos de pintura, lo mejor que podemos hacer es probarlos, pues
su utilizacin y caractersticas son muy intuitivas.
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3. Herramientas de seleccin
[http://www.mai l xmai l .com/curso/i nformati ca/photoshop/capi tul o3.htm]
En las prximas unidades didcticas les explicaremos las
herramientas del Photoshop por grupos. En este e-mail le
ofrecemos las herramientas de seleccin.
Nos permite crear selecciones de cuatro cuadros.
Opciones:
Forma: Rectangular / Elipse / Fila nica / Columna nica
Estilo: Normal / Proporcin restringida / Tamao fijo
Anchura y altura: estos comandos slo estn presentes en los
casos de Proporcin restringida y Tamao fijo de las opciones
Rectangular y Elipse.
Calar: Aqu indicamos el nmero de pixeles que se desecharn
(hacia dentro) en la seleccin que realicemos.
Otras herramientas de seleccin.-Veamos cules son stas:
Recortar: si seleccionamos alguna imagen, esta herramienta nos
permite recortar la seleccin hecha, desechando el resto de la
imagen. Esta herramienta tambin nos permite modificar el
tamao, definir el archivo y / o lienzo, slo hay que prestar a los
ajustes que se nos permiten en la paleta opciones.
Elipse / Crculo: cambiaremos de elipse a crculo pulsando la tecla
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maysculas mientras arrastramos.
Fila/Columna nica: con ellas seleccionamos una sola fila o
columna de pixels.
Lazo/Lazo poligonal: nos permite realizar una seleccin a mano
alzada o a trazos de lo que queremos seleccionar.
Varita mgica: nos selecciona los pixels cercanos al que nosotros
elijamos y que cumplan una tolerancia respecto al primero.
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4. El portapapeles
[http://www.mai l xmai l .com/curso/i nformati ca/photoshop/capi tul o4.htm]
Despus de ver las formas de seleccionar, conviene tomar nota del
uso del portapapeles de Windows'95. ste nos permite trabajar
con imgenes, documentos, carpetas, e incluso archivos y
conjuntos de archivos. Por ello, lo usaremos como una
herramienta ms.
Comandos de uso del portapapeles:
CTRL+X: corta los elementos seleccionados, es decir, los borra y
los copia en el portapapeles.
CTRL+C: copia los elementos seleccionados al portapapeles sin
borrarlos.
CTRL+V: inserta algn contenido en el portapapeles. Esta opcin
slo se activa cuando se ha cortado o copiado algn elemento
antes.
CTRL+Z: nos permite Deshacer la ltima accin errnea que
hayamos realizado. En Photoshop slo se nos permite Deshacer
la ltima accin.
Para Deshacer ms acciones, nos tenemos que restringir a otras
opciones de Photoshop, como son el comando Volver y la orden
Tomar Instantnea:
Volver: carga la ltima versin guardada del archivo desechando
todos los cambios no guardados.
Tomar instantnea: nos permite sacar una foto a la imagen y
restaurarla total o parcialmente. Esta opcin, la veremos ms
detalladamente al estudiar la herramienta Tampn
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5. Herramientas de visualizacin
[http://www.mai l xmai l .com/curso/i nformati ca/photoshop/capi tul o5.htm]
Continuamos ahora analizando las funcionalidades de las
herramientas de visualizacin. stas son:
Zoom: lo usaremos para ampliar y reducir (pulsando la tecla ALT)
las reas de la imagen que nos interesen.
Mano: con ella podemos desplazar el rea visualizada sin usar el
zoom.
Otra opcin es usar el Navegador que se nos presenta en la paleta
Opciones (F8), y el cual nos permite aumentar y reducir la imagen
simplemente arrastrando el indicador de la barra de aumento, con
los cuales, ampliaremos (botn izquierdo) o reduciremos (botn
derecho).
Otras formas de visualizacin.- Veamoslas:
-Doble click en el icono de Zoom, establece una visualizacin al
100% del tamao real de la imagen, lo que se conoce con el
nombre de visualizacin 1:1.
-En la paleta de Opciones, aparece el botn Encajar en Pantalla el
cual aumenta o reduce la imagen (segn sea necesario) de forma
que se visualice toda la imagen dentro de la ventana.
-Tambin podemos ampliar con CTRL+ +, o reducir con CTRL + -.
Truco: durante el uso de cualquier herramienta, podemos acudir al
Zoom de forma rpida pulsando la siguiente combinacin de teclas:
CTRL+Barra espaciadora; nos permitir aumentar la imagen
CTRL+ALT+Barra Espaciadora; nos permitir reducir la imagen
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6. Herramientas de pintura y edicin
[http://www.mai l xmai l .com/curso/i nformati ca/photoshop/capi tul o6.htm]
Nos ocuparemos en este e-mail de las herramientas de pintura y
edicin presentes en PhotoShop.
Lpiz: nos permite dibujar libremente, pulsando y arrastrando
sobre el Lienzo, y dibujar lneas pulsando Shift y pinchando en los
orgenes y finales de las lneas que queramos crear.
-Tenemos la posibilidad de crear una transicin de determinados
pasos entre los colores Frontal, y de fondo o transparentes.
-Tambin podemos modificar la opacidad, e incluso cambiar el tipo
de Pincel con el que vamos a pintar eligiendo el que nos convenga
en la paleta de Pinceles. Para crear un pincel a medida, basta con
tener una pequea seleccin hecha (no superior a 1000 x 1000
pixeles) y luego, hay que pulsar sobre el botn de opciones de la
paleta de pinceles, para seleccionar Definir pincel, para s, luego,
poder pintar con esa punta de lpiz.
-Otra de las opciones del lpiz, es la de borrador automtico, que
nos permite pintar, y haciendo doble click, nos pondremos a pintar
con el color de fondo, en vez de con el color frontal como suele
suceder.
Nota: la opcin de la Presin Afecta del men opciones del pincel,
slo estar disponible en los equipos que tengan conectados una
tableta grfica y un lpiz ptico.
Aergrafo: pinta en funcin de la presin que se supone que le
aplicamos al gatillo. En la paleta opciones, se nos ofrecen las
posibilidades de modificar la presin, as como de generar una
transicin entre dos colores, especificando los pasos de la
transicin.
Pincel: reproduce el efecto de pintar con un pincel. Para reproducir
el efecto de una acuarela, tendremos que seleccionar el botn
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Bordes desdibujados de la paleta Opciones.
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7. Herramientas de pintura y edicin (II)
[http://www.mai l xmai l .com/curso/i nformati ca/photoshop/capi tul o7.htm]
Continuamos con las herramientas de pintura y edicin. Veamos:
Lnea: nos permite dibujar lneas, verticales, horizontales o en
ngulos de 45 grados (siempre que mantengamos pulsada la tecla
Shift). En la paleta opciones podremos modificar los valores de
grosor de la lnea. A su vez, le podemos dar forma a los extremos
de las lneas, con flechas, a las que les podemos variar tres valores.
La opcin suavizar dar a las lneas un aspecto ms realista, de
lo contrario, al acercarnos con el zoom veramos todos los
pixeles que la componen.
Bote de pintura: nos ayuda a rellenar rpidamente reas de dibujo,
con el color frontal.
(En la paleta opciones aparece un valor de relleno que es Motivo el
cual veremos ms adelante).
Borrador: esta herramienta lo que hace es pintar con el color de
fondo, pero si se est trabajando en una capa que no sea la capa
Fondo, borrar con un color transparente.
En la paleta opciones tenemos la posibilidad de elegir el modo de
borrado entre Pincel, Aergrafo, Lpiz y Cuadrado borrando, de
esta forma, con las cualidades de cada una de esas otras
herramientas.
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Hay una utilidad del borrador que es el Borrador Mgico. ste
consiste en borrar las partes del dibujo que nos gustaban pulsando
la tecla ALT; de este modo, Photoshop restaurar esa parte
borrada del dibujo leyndola del archivo que tenemos
guardado en el disco. Es parecido a la orden de Volver, pero slo
en el rea que hemos borrado. Ojo, hay que tener una copia
guardada.
Degradado: es una potente herramienta que nos puede generar
transiciones entre dos colores (o ms) dentro del dibujo o dentro
de una seleccin. Sobre el degradado, tambin se pueden aplicar
los distintos modos. Si no nos satisface la variedad de degradados
que Photoshop nos ofrece siempre podemos modificar alguna de
ellas.
La aplicacin de los degradados es muy simple, slo hay que
pulsar y arrastrar de color inicial a color final.
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8. Herramientas de pintura y edicin (III)
[http://www.mai l xmai l .com/curso/i nformati ca/photoshop/capi tul o8.htm]
En esta unidad didctica acabaremos de repasar todas las
herramientas que nos ayudan a modificar el color de las imgenes.
Sopreexponer, Subexponer: la primera aclara las zonas oscuras de
la imagen, en base a la exposicin que pongamos en la paleta de
opciones. La herramienta opuesta es Subexponer, que nos
oscurece las zonas claras. Esta herramienta tambin est
afectada por los pinceles y por el valor exposicin de la paleta
opciones.
Esponja: nos sirve para saturar y desaturar zonas de la imagen.
Saturando quitaremos la informacin de grises a la imagen, de este
modo se da ms fuerza al color. Desaturando quitamos a la imagen
informacin de color, dejndola con apariencia de imagen en escala
de grises, pero con la posibilidad de trabajar con colores.
Enfocar y desenfocar: nos ayudan a hacer ms o menos visibles los
pixeles que componen las imgenes o partes de ellas. Las
imgenes se ven afectadas por la presin indicada en la paleta de
opciones, as como por los modos de la misma.
Dedo: nos permite simular el efecto de difuminar la pintura con el
dedo. De este modo podemos elegir los modos de edicin y la
presin con la que extenderemos la pintura. Tambin se nos ofrece
la opcin de pintar con los dedos, de forma que al arrastrar, y
dependiendo de la presin que ejerzamos, empezaremos pintando
con el color frontal, para luego difuminar la imagen.
Tampn: es una las herramientas ms potentes del Photoshop
que sirve para mltiples operaciones, entre ellas:
-Para clonar: existen dos tipos de clnicos:
1) Clnico alineado: reproduce el tramo seleccionado de forma
continua. Seleccionando un rea y arrastrando puede llegar a
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continua. Seleccionando un rea y arrastrando puede llegar a
clonarse toda la imagen, y al soltar y volver a clonar, se empezar a
clonar la zona donde se dej de clonar antes.
2) Clnico no alineado: reproduce determinadas partes del dibujo
(imagen), si clonamos arrastrando, al soltar y volver a empezar a
clonar, la clonacin comenzar en el mismo punto que empez por
la anterior clonacin.
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9. El motivo
[http://www.mai l xmai l .com/curso/i nformati ca/photoshop/capi tul o9.htm]
Un motivo es parte de una imagen, que habiendo sido
seleccionada hemos definido como motivo para poder pintar con
esa seleccin. Se selecciona la zona que nos interesa, nos vamos al
men Edicin, y seleccionamos Definir Motivo.
Motivo alineado: pintaremos con el motivo definido, con las
caractersticas de Clnico alineado (concepto que tratamos en la
unidad anterior).
Motivo no alineado: pintaremos con el motivo definido, con las
caractersticas de Clnico no alineado.
Desde la versin guardada clonaremos las zonas de la imagen
desde la ltima versin guardada.
Desde Instantnea viene a ser como una mezcla entre Motivo y
Desde Versin Guardada. Para usar esta opcin deberemos antes
Tomar una Instantnea desde el men Edicin. Al tomar una
instantnea Photoshop guarda la imagen actual en memoria, as
cuando le decimos que queremos clonarla, estaremos copiando de
ella sobre las zonas de clonacin.
Caractersticas del motivo.- Los motivos los podremos utilizar
tanto con la herramienta Tampn como con Bote de pintura. De
esta forma, podremos rellenar zonas de imagen, con un diseo ya
establecido. Adems podemos colocar otros archivos en nuestra
imagen. Mediante la opcin Archivo/Colocar elegiremos un archivo
para insertar en nuestra imagen. Nos lo insertar en nuestro dibujo
pero en una capa independiente.
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Este ejemplo consiste en colocar un archivo sobre la imagen (crea
capa propia), darle poca opacidad a la capa, pintar sobre la imagen
colocada y escalarla.
Todas estas operaciones del motivo podremos combinarlas con
todas las herramientas de edicin, con las operaciones de capas,
con sus correspondientes valores de opacidad, entre otras.
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10. Las capas
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Las capas nos permiten trabajar con la imgenes de forma segura
y mucho ms verstil ya que no dan la oportunidad de separar
componentes de imgenes, as como hacer ajustes en ellas sin
afectar a todos los componentes y sin peligro de estropear el
resultado final.
Las capas pueden ser creadas a travs del men capas, la
paleta capas o pulsando el botn Opciones de Capa.
En la ventana de opciones de capa podemos ajustar una serie de
valores:
-Nombre: el nombre de la capa
-Opacidad y Modo: multiplicar, dividir, normal
-Agrupar con la anterior: slo si tenemos varias capas en el dibujo
-Fusionar si: se eligen los pixeles de una capa que se
sobrepondrn a los de otra. El cursor negro afecta a los pixeles
oscuros y el blanco a las reas blancas. Adems si pulsamos la
tecla ALT y, al mismo tiempo sobre los indicadores triangulares,
stos se partirn en dos, para poder hacer mezclas ms suaves.
Operaciones avanzadas con capa.-
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1)Colocar unas imgenes dentro de otras por medio de los Grupos
de Recorte. Para esta funcin necesitamos al menos dos capas. Una
contendr la imagen que visualizaremos a travs de la otra. Y la
segunda podr ser una simple seleccin con la forma que
queramos o una imagen seleccionada por su contorno.
-Si el segundo elemento es una imagen (la hoja por ejemplo)
tendremos que situarla debajo de la capa donde est la imagen que
queremos ver a travs.
-Si queremos hacerlo con una seleccin no tendremos ms que
crear una capa nueva y en sta, hacer una seleccin de la forma
que nos interese.
Una vez que tengamos la seleccin en la capa inferior, y la imagen
que queremos ver a travs de ella en la superior, nos tendremos
que situar en la paleta de capas. Pulsando la tecla ALT,
pincharemos para crear el grupo de recorte que nos interesa. As
vemos la imagen del fondo a travs de la forma del contorno de la
imagen o de la seleccin.
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11. Las capas (II)
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En este e-mail le explicamos el resto de operaciones de las capas:
2) La mscara de capa: es una funcin para crear fusiones entres
dos capas y/o imgenes. Para crear este efecto necesitamos dos
imgenes, todo dentro del mismo archivo de dibujo. Si pinchamos
en la capa superior, se nos activar el botn de Mscara de Capa:
Este botn de Mscara de Capa est al lado del botn de Nueva
Capa. De esta forma podremos trabajar sobre la mscara de capa
que estar indicado con un smbolo que sustituir al pincel:
(entre el ojo y la miniatura del contenido).
Dentro de esta mscara de capa, trabajaremos como en el grupo
de recorte, es decir, podemos decirle al Photoshop que es lo que
queremos ver de una capa y que no. Esto lo haremos pintando
(Lpiz, Pincel, Aergrafo...) o con los valores que ya sabemos.
3) Ajustar los valores y las imgenes de las imgenes:
-Ajustes de color: la mayora de rdenes estn en el men, opcin
Ajustar/Imagen. En la mayora de estas opciones podremos
ayudarnos de la tecla ALT para restaurar los valores de la imagen,
pues el botn Cancelar al pulsar ALT, se convertir en el botn
Restaurar.
-Niveles: con esta herramienta se pueden corregir los valores de la
imagen en lo que respecta a los tonos negros, blancos, grises
(medios tonos). Estos cambios los realizaremos sobre los valores
del Histograma, y contaremos con la ayuda de tres cuentagotas,
uno de ellos para seleccionar el valor que queremos que juegue el
papel de sombra (negro), luz (blanco) y semitono (gris).
-Curvas: en esta ocasin podremos ajustar los valores de Luces,
Sombras, Semitonos y los valores de los colores entre 0 y 255. En
el eje horizontal del cuadro se vern representados los valores
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originales de luminosidad de la imagen, y en el eje vertical se vern
representados los valores de salida, los valores que tendr la
imagen tras los cambios efectuados.
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12. Equilibrio de color (I)
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Con Photoshop tenemos la posibilidad de incrementar o disminuir
el porcentaje de color que queremos que tenga la imagen. Hay que
tener en cuenta que variando la calidad del color aqu,
variaremos el porcentaje de ese color para toda la imagen. Es
recomendable marcar la casilla de preservar luminosidad para que
la imagen no se oscurezca demasiado.
A continuacin le sealamos aquellos elementos que podemos
ajustar:
-Tono / Saturacin: aqu podemos ajustar los valores de Tono,
Saturacin y Luminosidad de los colores de la imagen. Podemos
trabajar sobre un color en concreto o sobre varios.
-Corregir Selectivamente: nos permite variar los componentes de
cada gama de colores de la imagen. En primer lugar se debe elegir
el mtodo de correccin y luego se variarn los valores con los
tiradores hasta conseguir el resultado deseado.
-Variaciones: aqu ajustamos los cuatro valores ms importantes
de la imagen: luces, sombras, semitonos y saturacin. El control
Fina / Basta nos indica la sutileza con la que queremos aplicar los
cambios.
-Brillo / Contraste: consiste en Aumentar / Reducir ambos valores
arrastrando la flecha que se encuentra bajo su indicador.
-Invertir: con este comando conseguimos el negativo fotogrfico
de la imagen, Photoshop se encarga de cambiar cada pixel por el
contrario.
-Ecualizar: es un ajuste, segn el cual, el valor ms claro de la
imagen se tomar como el valor de Blanco, y el valor ms oscuro de
la imagen, se tomar como Negro.
-Umbral: se utiliza para conseguir efectos de muy alto contraste
entre Blanco y Negro en las imgenes, tanto a partir de imgenes
en Color, como imgenes de Escala de Grises.
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-Posterizar: se utiliza para crear efectos especiales. Reduce el
nmero de colores que forman parte de la imagen para dar una
apariencia de sencillez a la foto.
En el prximo e-mail acabaremos de completar el listado de
elementos que se pueden ajustar.
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13. Equilibrio del color (II)
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Completamos ahora el listado de elementos que se pueden ajustar.
-Canales: los canales Alfa son lo ms parecido a las capas de un
dibujo, con la salvedad de que son usados por Photoshop para
guardar la informacin de colores de las imgenes. Pero el uso que
le daremos ser el de guardar en ellos las selecciones.
Para guardar una seleccin hecha en un canal hay que desplazarse
al Men / Seleccin y elegir la orden Guardar Seleccin. Aparecer
un cuadro para preguntarnos donde queremos guardar esa
seleccin. Por norma general se guarda en un canal nuevo
llamado #4. Cuando tenemos varias selecciones guardadas en
canales separados podemos hacer operaciones con ellas.
Otra ventaja de los canales es que pueden disminuir el tamao de
un archivo utilizando la opcin Dividir Canales.
-Trazados: son lneas vectoriales que nos pueden ayudar a pintar,
dibujar o seleccionara reas de inters en las imgenes. Se crean
con la ayuda de la herramienta Pluma:
Con ella dibujaremos libremente el trazado que nos interese. Luego
podremos modificarlo con las otras utilidades de los trazados que
se ven a continuacin:
La primera de ellas nos deja modificar el trazado a nuestro gusto,
el segundo nos permite aadir Nodos al trazado y el tercero
quitrselos.
Los Nodos son los puntos donde una lnea de trazado cambia de
direccin. Estos nodos se componen de Puntos de Control. stos se
utilizan para modificar las trayectorias de los trazados. Un
inconveniente es que estos nodos son simtricos. Si arrastramos
con la cuarta herramienta de trazados alguno de los nodos, el otro
se mover simtricamente, si uno se acerca el otro tambin.
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Los trazados tienen tres potentes opciones de creacin: rellenar,
contornear y seleccionar.
La primera opcin rellena el trazado con el color frontal; la segunda
contornear los trazados con la herramienta de dibujo que
queramos; la tercera convierte el trazado en una nueva seleccin; y
la ltima de la herramientas convierte el trazado que estemos
tratando en ese momento en una nueva seleccin.
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