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Forma V: La Forma V, al igual que la forma VII en realidad se compone de dos formas diferentes que tienen un enfoque muy

similar, pero que son ligeramente diferentes entre s en ciertos detalles. La forma V original ( Shien), fue diseada principalmente para reflectar los disparos de blster y de armas a distancia, mientras que Djem-So fue diseado ms tarde, a partir de la misma filosofa y tcnica del Shien, pero para ser utilizado en combates con Sables lser. La forma V moderna, se llama Djem-So y engloba en una sola, las capacidades del Shien y el Djem originales, Mientras que el trmino 'Shien' se usa actualmente para denominar el agarre invertido del sable lser. El Djem-So est considerado como uno de los estilos ms agresivos de las 7 formas tradicionales de combate con sable lser, centrndose en el ataque de la misma manera que Soresu se enfoca en la defensa total. Una dicho comn entre los profesionales Djem-So es que Cuanto mayor es la potencia de fuego, ms sencillo es obtener la victoria y como tal, DjemSo no est diseado para ser una estilo sutil, ya que se centra en usar los miedos primarios, la intimidacin, las emociones agresivas y el movimiento para dominar a un oponente (por esa razn, este estilo es usado frecuentemente por los Jedi oscuros y los Sith). La forma V surgi como contrapartida del Soresu, que por su excesivo nfasis en la defensa, impeda al Jedi atacar de forma efectiva a su oponente, provocando que la contienda se alargase demasiado en situaciones en que era necesario que actuar con presteza. Para evitar esta desventaja el Djem-So basa su filosifa en La mejor defensa es un buen ataque. Para los Sith, el Djem-So es la extensin lgica de la doctrina Dun Moch (el deseo de dominar completamente a su oponente a cualquier precio). Por otro lado los Jedi lo usan en un sentido similar pero sin la intencin letal (buscan aplastar a su oponente para obligarle a someterse, con el fin de evitar que siga causando ms dao) y no por el placer de la dominacin. Esto permite que la lucha se pueda afrontar de formas diferentes dependiendo del individuo: Algunos practicantes del Djem-So son tan agresivos como sus movimientos, tanto que pueden ser considerados como Beligerantes. Mientras que otros prefieren la fra precisin que les permite debilitar el espritu de su oponente, jugando con ellos con el fin de abrumar y derrotar a su adversario. Sin embargo, ambas formas de actuar pueden conducir (si no se mantiene bajo control) a la ira o rabia. Por eso el Djem-So slo debe ser practicado bajo condiciones controladas, para ello el Jedi entrena la capacidad de crear y mantener poderosos escudos emocionales antes de utilizar esta forma, con el objetivo de evitar ser corrompidos por el contacto con estas emociones (puesto que es ms sencillo caer en el lado oscuro cuando se sienten este tipo de emociones). La forma se centra principalmente en los movimientos ofensivos y puede ser practicada de maneras diversas, algunos usuarios prefieren concentrarse simplemente en el ataque, fro y preciso, mientras que otros (especialmente entre los Sith) son mucho ms agresivos, tanto en su aspecto psicolgico como fsico, debilitando a su oponente con ataques brutales, diseados para mellar su resistencia fsica mientras que, colateralmente, esta forma de combatir los hace sentirse dbiles y menos capaces (haciendo ms probable que se rindan sin prolongar la batalla). Esta es la razn, de que muchos Jedi se entrenen para desarrollar la proyeccin

emocional, usndola para provocar en sus oponentes sentimientos de miedo, debilidad e intimidacin. Este sutil juego de mentalidad emocional contra su oponente pretende minar su confianza y golpear sus defensas mentales antes de cruzar espadas. Su mayor nfasis en el ataque, lleva a la idea equivocada de que el Djem-So es una forma defensivamente dbil, falsamente se cree que la agresividad necesaria para superar al oponente, impedira al usuario reaccionar lo suficientemente rpido como para defenderse. Sin embargo, un buen maestro del Djem-So no slo basa su estilo en el ataque agresivo constante, sino que tambin utiliza una defensa agresiva. El mejor ejemplo de esto se ve en la reflexin del fuego blster. Donde los practicantes de Djem-So son prcticamente igual de buenos reflectndo que los usuarios de Soresu , sin embargo a diferencia de estos ltimos en vez de desviar las balas, usan sus habilidades de deflexin agresiva para redirigir el tiro hacia su oponente. El principal defecto del Djem-So es la falta de movilidad, pues para mantener el ataque constante y agresivo necesitan permanecer cerca del objetivo, lo que da al usuario del Djem, poco espacio para maniobrar. Sin embargo el principal punto fuerte del Djem-So, surge cuando se lo permite fluir con velocidad y continuidad, mediante el ataque constante con movimientos cinticos y fuerza fsica pura se abruma al oponente, no permitindole espacio para respirar un momento, para dominarlos fsicamente y tambin para mantenerlos psicolgicamente desconcentrados provocando que cometan fallos o que incluso se rindan. Como resultado de esto, Djem-So es excelente contra los usuarios de Makashi y Soresu, pero vulnerable a Ataru y Juyo/Vaapad puesto atacar de esta forma constante, deja indefensos los flancos y la espalda. A consecuencia de esto, se anima a los usuarios de Djem-so a poner fin a la lucha tan rpido como puedan, utilizando el elemento sorpresa y la rapidez de sus arrebatos para romper la defensa del rival. Por el contrario un oponente recogido y con mentalidad paciente tendr como objetivo usar nuestro propio estilo contra nosotros, aguantando la lluvia de golpes mientras se prepara para asestar un contraataque que revierta este impulso. Algo mejor se adapta nuestro estilo al Makashi y Ataru garantizando que no se puede determinar el resultado en una batalla puramente por la eleccin de la forma. Con respecto a las otras fortalezas y debilidades del Djem-So, la naturaleza cintica y agresiva de los ataques con el sable son tales que slo Soresu y Juyo/Vaapad son verdaderamente capaces de derrotar a un estilista Djem-So en pleno apogeo. Ya que por un lado el Makashi no logra generar suficiente energa cintica contraria como para parar la potencia de los golpes del Djem-so, mientras que los ataques de Ataru son demasiado des localizados como para formar una barrera eficaz contra la andanada ofensiva del Djem-So Para los usuarios del Djem, la importancia del estado mental es doble: en primer lugar, es necesario centrar todo tu ser en derrotar a tu adversario tan rpidamente como sea fsicamente posible, de esta manera una vez que empieza el combate, nuestra forma de luchar y nuestros movimientos deben estar dirigidos hacia ese objetivo solo, mientras que en segundo lugar, es necesario utilizar las emociones para aumentar tus capacidad fsica, por eso el Djem-So es una forma tan popular entre los Sith. Tienden a apreciar ms la accin directa que la sutileza lo que a la hora de afrontar un conflicto, opten por soluciones ms

espectaculares o arriesgadas de lo normal (los vuelve imprudentes). Tambin los practicantes de este estilo, pueden ser bastante directos y contundentes en sus relaciones con los dems, lo que puede ser adecuado para la diplomacia. Entre los Jedi, los practicantes de Djem-So son a menudo motivo de preocupacin, dado su nfasis en el ataque como estrategia, sienten que en cierto sentido esta forma de combate alienta a dominar a los dems. Por lo que muchos la desaprueban. Sin embargo, algunos usuarios de Djem-So posen gran presencia y carisma entre los Jedi, entienden la mecnica de la agresin extremadamente bien, saben cmo aprovecharla y en definitiva tienen mejor conciencia de lo que conlleva mucho mejor que sus otros hermanos menos concentrados, pudindose defenderse de ella gracias a su gran control emocional.

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