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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE ESCRCEGA

Ingeniera en Sistemas C omputacionales

Materia Arquitectura de Computadoras

Tema CPU

Facilitador Ing. Adona Amelio Rodrguez Zapata

Integrantes Br Juan Carlos Jimnez Rodrguez Br. Pedro Javier Romero Vidal. Br. Jess Alberto Garca Ascencio. Br. Jess Marcial. Br. Leonardo Hernndez Cruz

Isvb-5
06 de septiembre de 2012

I.

INTRODUCCION.

EL CPU o Unidad Central de Procesamiento es el Cerebro de toda computadora, ya que es el encargado de realizar todas las tareas o grupo de instrucciones que le son enviadas desde los dispositivos o desde el sistema operativo. Es por eso que en esta investigacin se hace mencin de las partes que la componen as como el funcionamiento interno de estos chips, que como veremos en la investigacin siguen el modelo de Von Neuuman para realizar sus operaciones, aunque con algunas modificaciones en cuanto al transporte de los datos. Los procesadores los podemos encontrar en muchos modelos, los cuales se diferencian por sus caractersticas, una de ellas la mas importante es su velocidad, usualmente se mide en Hertz y en la actualidad los podemos encontrar en GigaHertz. Las marcas ms comunes son la AMD y la Intel, con una gran variedad de Modelos para cada Zocket existente en el mercado. Todo esto veremos en el siguiente documento. II. EL CPU.

II.1.Definiciones.
El microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrnico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinacin permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip. La velocidad de reloj (tambin denominada ciclo), corresponde al nmero de pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz). Instruccin. Es una operacin elemental que el procesador puede cumplir. Las instrucciones se almacenan en la memoria principal, esperando ser tratadas por el procesador. Las instrucciones poseen dos campos: el cdigo de operacin, que representa la accin que el procesador debe ejecutar; el cdigo operando, que define los parmetros de la accin. El cdigo operando depende a su vez de la operacin. Puede tratarse tanto de informacin como de una direccin de memoria.

La memoria cache: es una memoria ultrarrpida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que predeciblemente sern utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera. Coprocesador Matemtico: o correctamente la FPU (Unidad de Punto flotante). Que es la parte del micro especializada en esa clase de clculos matemticos, antiguamente estaba en el exterior del micro en otro chip. 2

ALU: Unidad Aritmtica y Lgica. Aqu se elaboran todas las operaciones aritmticas, suma, resta, multiplicacin, divisin; as como las operaciones lgicas AND, OR, NOT, NAND etc. Velocidad. Actualmente se habla de frecuencias de Gigaherzios (GHz.), o de Megaherzios (MHz.). Lo que supone miles de millones o millones, respectivamente, de ciclos por segundo. La 'memoria cach de primer nivel' (L1). Es la que determina los datos que el procesador gestionar ms inmediatamente, los prioritarios en la cola; su capacidad para almacenar datos es la que define, junto a la 'frecuencia de reloj' y la capacidad de la memoria RAM, la potencia del procesador, puesto que es la que surte los datos a la CPU. Estos son los datos que la cach de primer nivel es capaz de proporcionar a la CPU en cada oscilacin. Es, por tanto, una memoria corta y de alta capacidad de transmisin.
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la primera parte es la cach de instruccin, que contiene instrucciones de la RAM que fueron decodificadas durante su paso por las canalizaciones. la segunda parte es la cach de informacin, que contiene informacin de la RAM, as como informacin utilizada recientemente durante el funcionamiento del procesador.

La 'cach de segundo nivel. Tiene una capacidad de gestionar muy superior (entre 256 Kilobytes y 2 Megabytes), pero muy inferior a la memoria RAM, la ms alejada, que actualmente se sita entre los 500 Megabytes y un Gigabyte. Esta capacidad es tan importante como la fluidez de datos entre las memorias, pues limita la capacidad del usuario, o de los programas que ste ejecutando, de dar muchos datos a la vez al procesador. Si se est ejecutando un videojuego o un programa con grficos complejos, se necesitar una memoria RAM de elevada capacidad para almacenar la gran cantidad de instrucciones que conllevan estos programas, e irlas pasando a los sucesivos niveles de memoria para que el procesador las ejecute. Unidad de control. Vincula la informacin entrante para luego decodificarla y enviarla a la unidad de ejecucin:
Unidad de decodificacin: se encarga, justamente, de decodificar o traducir los complejos cdigos electrnicos en algo fcil de entender para la Unidad Aritmtica Lgica (ALU) y los Registros

Secuenciador (o unidad lgica y de supervisin), que sincroniza la ejecucin de la instruccin con la velocidad de reloj. Tambin enva seales de control: Contador ordinal, (PC) tambin llamado Contador de Programa que contiene la direccin de la instruccin que sigue en la pila.; Registro de instruccin (RI), que contiene que se est ejecutando actualmente. Registro acumulador (ACC), que almacena los resultados de las operaciones aritmticas y lgicas Registro de estado (PSW), que contiene los indicadores de estado del sistema (lleva dgitos, desbordamientos, etc.);

Unidad de administracin del bus (o unidad de entrada-salida) que administra el flujo de informacin entrante y saliente, y que se encuentra interconectado con el sistema RAM.
Velocidad externa o de bus: o tambin FSB, la velocidad con la que se comunican el micro y la placa base, tpicamente, 33, 60, 66, 100, 133, 200, 233, etc. etc. MHz.

Funciones.
RECUPERACIN: recupera la instruccin de la cach; DECODIFICACIN: decodifica la instruccin y busca el operando (valores de registro o inmediatos); EJECUCIN: ejecuta la instruccin (por ejemplo, si se trata de una instruccin ADD, se realiza una suma, si es una instruccin SUB, se realiza una resta, etc.); MEMORIA: accede a la memoria, y escribe o recupera informacin desde all; POST ESCRITURA (retirar): registra el valor calculado en un registro.

Conclusin
El Procesador es el cerebro de la computadora, ya que es la encargada de interpretar y ejecutar todas las instrucciones que se le envan a travs de los dispositivos. Estas instrucciones se ejecutan de acuerdo a un reloj que funciona como un nanmetro en cada pulso que enva se puede ejecutar una instruccin o parte de ella. La instruccin es decodificada en la unidad de control y posteriormente enviada para su ejecucin en la ALU si se tratase de una operacin aritmtica o lgica, dependiendo del tipo de instruccin ser la ejecucin, estas instrucciones son almacenadas en memorias rpidas llamadas cache, que se dividen en niveles, algunos procesadores incluyen hasta tres niveles de RAM, el nivel 1 L1 de la cache sirve para guardar los datos e instrucciones separados en registros, para su fcil uso, si se requieren guardar el bloque de instrucciones se puede usar la cache de nivel 2 L2, todos estos componentes se comunican por un bus que es el que determina el tamao de la informacin que puede viajar a cada componente.

Bibliografa
Tanembaum, A. S. (1992). Organizacion de Computadoras. Un Enfoque Estructurado. Prentice Hall.

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