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Barra de Men
Ventana Activa
. La barra de Men, contiene las herramientas y operaciones que puede realizar el programa.
. La barra de Herramientas, contiene los iconos de acceso directo a las operaciones ms comunes que puede realizar el programa.
Desde donde se muestra la siguiente ventana: En el que se pueden encontrar vigas, cerchas 2D y 3D, marcos, estructuras aporticadas, muros, losas, cascaras, escaleras; etc.
SISTEMA DE COORDENADAS LOCALES Cada elemento del programa como nudos, lneas y reas tiene su propio sistema local de coordenadas usados para definir sus propiedades, cargas y respuesta de cada elemento. Los ejes locales se defines por los nmeros 1, 2, 3, formando planos a 90 entre s, los cuales se representan por los colores, Rojo = 1, Blanco = 2, Celeste = 3. 2 3 1
Los ejes locales se defines por los nmeros 1, 2, 3, formando planos a 90 entre s, los cuales se representan por los colores, Rojo = 1, Verde = 2, Celeste = 3. (Versin 15) 2 3 1
Luz libre L= 42.18 m Peralte en la cumbrera: 4.00 m (a ejes) Peralte de la primera montante: 2.50 m (a ejes)
2.2.
2.3.
Modelo 3:
e=0.1
e=0.25
4
D=12.00
56.145
2.4.
3. DEFINICIN DE MATERIALES Y SECCIONES 3.1. Materiales Ingresar al men DefineMaterials como se muestra en la figura siguiente.
En la opcin add new material creamos nuevos materiales segn las especificaciones tcnicas de cada uno de ellos, tambin podremos encontrar materiales con sus especificaciones de diseo como es el caso del acero.
3.2. Secciones La creacin de secciones se realiza a travs del men DefineSection Properties. Entre las que podemos encontrar: Frame Sections (Secciones tipo lnea-Columnas, Vigas,etc.); Tendon Sections; Cable Sections; Area Sections; etc. Como se muestra en la figura siguiente. 5
4. DEFINICIN DE CARGAS ESTATICAS Y DINAMICAS 4.1. Definicin de cargas Las cargas estticas se definen desde el men DefineLoad Partterns (Para el caso de cargas estticas de gravedad, viento, sismo, entre otros) Las cargas dinmicas se definen desde el men DefineFunctions (Para el caso de cargas dinmicas, como el caso de espectros de aceleracin u registros ssmicos tiempo historia, entre otros)
Cargas en puntos
Carga en Frame
Carga en Shell/Areas
Datos: Peso especfico: 1.8 t/m3 = 22 fc = 210 kg/cm2 fy = 4200 kg/cm2 Cap. Portante: 1 kg/cm2 FSD = 1.5 FSV = 1.75 Balasto = 5000 T/m3
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Shell thin: El elemento thin como su nombre lo indica se usa para elementos de espesor pequeo, generalmente L/h>20, siendo L la longitud en direccin a la flexin del elemento y h la altura, en losas armadas en dos direcciones se debe usar la longitud menor. Cuando se usa shell thin el programa no contempla en el anlisis las deformadas por corte. Shell thick: En este caso el programa considera las deformaciones por corte, se puede usar para losas de cualquier espesor pero generalmente para elementos gruesos. En conclusin puedes usar un elemento shell, bien sea thin o thick dependiendo del espesor de tu losa. Para que la carga sea transmitida sobre las vigas debes discretizar tu losa en elementos finitos lo suficientemente pequeos como para obtener una deformada adecuadamente realista.
5.5. Definicin de cargas Las cargas utilizadas sern la Presin de terreno, la presin del agua, el peso propio y la sobrecarga.
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5.6. Asignacin de cargas Las cargas definidas son el peso propio como carga muerta, carga viva y presin del terreno Presin del Terreno: Nudos patrones: Define Joint PartternsNombreAdd New Pattern Name.
Asignacin de nudos patrones: Assign Joint Patterns; se indica la funcin de empuje de la tierra.
C = - 1 y D = 2.08
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Asignacin de Cargas de Presin al muro: Assign Area Loads Surface Pressure (All), como se muestra en la siguiente figura.
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Al tener la estructura sobre terreno, para similar este utilizaremos resortes (Springs), que estn definidos en funcin del coeficiente de balasto, el ngulo de friccin y el rea de influencia del nudo. Kz = Kb*(rea de influencia) Kx = Kb*(1-sen)*(rea de influencia) Ky = Kb*(1-sen)*(rea de influencia) (solo verificaremos en Z para el centro, bordes y esquinas)
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