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Material Didtico e Tcnicas

Objetivo Maior: Buscar as almas perdidas, levar a palavra de Deus a todos. Importante: Orar sempre e se preparar. Faa o melhor para Jesus !!! Exerccios para um bom teatro de Fantoche Preparao Vocal Ressonncia (aumentar a durao do som), soltando o ar... Trabalhando as vogais: A, E, I, O, U (aberto e fechado) Dico - Para trabalhar textos com falas, ter domnio da dico fundamental para trabalhar a personagem. E melhor desenvoltura voc ter na sua interpretao. Comece com estes exerccios: Ba, be, bi, bo, bu La, le, li, lo, lu Da, de, di, do, du Psa, pse, psi, pso, psu Pra, pre, pri, pro, pru Vra, vre, vri, vro, vru Bla, ble, bli, blo, blu Pssa, pss, pssi, pss, pss. Cra, cre, cri, cro, cru. Bl, bl, bl, bl, bl. Pssacr, passacr, passacr, passacr, passacr. Rosra, rosre, rosri, rosro, rosru. Tropracr, tropracr, tropracr, tropracr, tropracr. Sapatopr, sapatopr, sapatopr, sapatopr, sapatopr Cadeirapl, cadeirapl, cadeirapl, cadeirapl, cadeirapl Repita trs vezes seguidas estas palavras: a- TESSALONICENSES b- PARALELEPPEDO c- OTORRINOLARINGOLOGISTA d- MISANTROPO e- ARTAXERXES Trava-Lngua - Exerccios de trava-lngua podem parecer brincadeira de criana, mas um timo exerccio para melhorar a dico e a projeo vocal. Repita cada palavra articulando bem as mesmas, depois repita-as falando rpido por trs vezes. Diga rpido, sem tropear na letra e sem errar a palavra: Maria Mole Molenga Se no Molenga, No Maria Mole. coisa Malemolente, nem mala, nem mola Nem Maria, nem mole. O desinquivicavacador Das caravelarias Desinquivicavacaria As cavidades que deveriam ser Desinquivicavada A sbia no sabia Que o sbio sabia Que o sbia sabia. O doce perguntou pro doce Qual o doce mais doce Que o doce de batata doce.

Trabalhando o Alfabeto - Pronncia Para ter uma boa pronncia! ALFABETO = PRONNCIA A = aB = BeC = CeD = DeE = eF = feG = GeH = AgI = iJ = JotaK = CL = le M = EmeN = EneO = OP = PeQ = Que R = ErreS = EsseT = TeU = uV = VeW = DabliuX = Xisy = IpsulomZ = Z

Manipulando fantoches de mo Os fantoches de mo so os mais fceis de manusear para o manipulador iniciante, pois todos os

movimentos resultam da forma como o manipulador movimenta o boneco. Antes de voc usar o fantoche, trabalhe primeiramente os movimentos das mos, dos pulsos e dos dedos. Comece com uma simples pantomima (expresso por meio de gestos). Dominando os movimentos bsicos, passe para os mais avanado. Manipulando bonecos - Para manipular o boneco s abrir e fechar da boca, vamos estudar alguns exemplos para tornar esse movimento mais eficaz. a - A cabea do boneco deve ser mantida levemente inclinada para que a platia possa ver os olhos do boneco. b - No ato de falar, os movimentos dos dedos e dos pulsos do manipulador devem coincidir com as palavras do dilogo. c - Sempre que comear um dilogo termine-o com boca fechada. d - Ao fazer o boneco dialogar movimente o pulso para ambos os lados para dar movimento ao boneco enquanto este fala. Manipulando fantoches de varetas - Com os bonecos, voc pode colocar varetas e ferrinhos nas mos. S que esse tem uma diferena voc ir manipular a boca com a outra mo, cruze os ferrinhos em forma de X e entrelace os ferros entre os dedos como se estivesse manuseando pauzinho japons. Esse mtodo permite que voc movimente melhor os braos e faa movimento de bater palmas. Trabalhando a voz para os fantoches - Colocar uma voz no boneco requer habilidade, siga estas sugestes. # - Comece usando sua voz normal. Quando estiver seguro experimente usar uma voz diferente. # - A voz de um fantoche deve combinar com o seu carter, uma formiga e um elefante no pode ter a mesma voz. # - Quando houver dois fantoches em cena trabalhe tons contrastantes (tom baixo, alto, grave, agudo.). # - Desenhos animados so timas referncias para se buscar tipos diferentes de vozes. # - Leia pequenos textos e trabalhe-os usando a voz. # - Para se ter mais segurana na voz e na manipulao, decore um texto. # - Imite vozes de animais e tente adequar a voz do fantoche. Dicas para uma boa manipulao # - Os fantoches devem ser mantidos na posio vertical, no incline os fantoches. # - Cada movimento deve ter um significado, evite movimentos sem razo. # - Os fantoches devem entrar por um dos lados do palco, ao menos, que seja um efeito especial (subir de elevador, escada rolante). # - Quando dois fantoches estiverem em cena devem estar com os olhos no mesmo nvel. # - Os bonecos que no estiverem falando, podem concordar ou discordar, sempre participando da cena, nunca parado e sem movimento. # - Trabalhe reaes e emoes com os bonecos. Observe os movimentos de outros bonecos e maneiras de manipulao. Como todo seguimento, o teatro de fantoche tem um mundo de opes, voc descobrir com o tempo muitas outras maneiras de fazer teatro de bonecos e adquirir tcnicas para seu desenvolvimento profissional.

Dicas sobre trabalho com fantoches


Voc sabe como manipular fantoches para que eles ganhem vida e encantem as crianas? Pois aqui vo algumas dicas!! muito importante a criao de um personagem, especialmente no que se refere a sua personalidade. E tambm no podemos deixar de mencionar o que no devemos fazer com os bonecos. 10 PASSOS PARA CRIAR UM PERSONAGEM

1. Desenvolva cuidadosamente seu perfil; 2. Crie um temperamento; 3. Adote um chavo; 4. Crie uma voz coerente com o personagem; 5. Estabelea um visual; 6. Caracterize um sotaque; 7. Adote um comportamento; 8. Se exercite em frente ao espelho; 9. Mantenha seu modo de vestir e falar; 10. No esquea de lhe dar um bom nome. 10 COISAS QUE NO DEVO FAZER 1. Transport-lo sem cuidado; 2. Mudar a identidade; 3. Mudanas radicais no visual; 4. Faltar manuteno do boneco; 5. Mudana de comportamento; 6. Nunca movimente o boneco alm do necessrio; 7. Deixar que as crianas manuseiem; 8. Permitir que ele seja visto antes da performance; 9. Deixar o boneco jogado atrs da casinha; 10. Trocar a voz. Seguindo estas dicas sobre o manuseio e cuidados com seu fantoche no vai ter erro. A garotada vai adorar!!

CUIDADOS COM A MANIPULAO 1. No deixar o brao do manipulador aparecer; 2. Certifique-se de que o boneco parea estar olhando para o pblico; 3. Se o boneco for uma menina, ou cabeludo, cuide para que o cabelo no atrapalhe o desempenho; 4. Observe o pescoo do boneco, pois se estiver enrugado, vai deformar a postura do mesmo; 5. Cuide para que os braos do boneco estejam bem posicionados; 6. No permita que a cabea do manipulador aparea; 7. Movimente sempre o boneco, mesmo que ele no esteja falando;

8. O sincronismo das palavras com o movimento da boca um dos fundamentos mais importantes da manipulao; 9. Tente aperfeioar tanto a entrada, como a sada do boneco.

Consideraes E Cuidados Com A Voz

1. Cada manipulador pode fazer no mximo duas vozes; 2. Usar a voz numa regio confortvel; 3. Nunca usar um timbre que venha prejudicar as cordas vocais; 4. Muito cuidado com a dico. Ela fundamental na comunicao; 5. Evitar gritos; 6. As cordas vocais so para a voz como as cordas para um instrumento; 7. O gelo deve ser evitado, mas principalmente aps o uso intensivo da voz; 9. O descanso um princpio de Deus e vale tambm para a voz; 10. Na medida em que voc se exercita corretamente, voc consegue melhorar a extenso da voz; 11. Os limites de extenso de voz de cada pessoa devem ser respeitados. 10 Passos Para uma Boa Histria 1. Tenha o texto na ponta da lngua; 2. No faa uma histria muito longa; 3. Diversifique os personagens; 4. Comece com histrias da Bblia; 5. Use sempre msica; 6. Se possvel, use uma trilha de fundo; 7. Para cantar, a afinao no to importante; 8. importante que a histria tenha comeo, meio e fim; 9. No comeo use historinhas prontas; 10. Tenha sensibilidade para saber se a histria escolhida adequada para o seu pblico.

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