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DISEO ESTMULO RESPUESTA

El diseo estmulo respuesta es recomendable para audiencias masivas populares y todo tipo de pblico homogneo. El proceso persuasivo de estmulo respuesta consiste en ejercer influencia sobre una persona para que responda a un objeto o palabra de un modo positivo con el que responda a otra palabra Una fuente de credibilidad asociada con un mensaje aument la posibilidad de aceptacin de ese mensaje El principio bsico de asociacin es el nico elemento necesario para el Aprendizaje La recompensa no es esencial para el aprendizaje El medio visual que se utiliza debe producir un conocimiento instantneo que comunique calidad y personalidad Se hace nfasis en significados denota tipos y en optativos para crear impresiones y actitudes favorables. La utilizacin de elementos verbales y no verbales para que a travs de los estmulos Se atraiga la atencin Repeticin es un estmulo exitoso siempre y cuando no se use con demasiada frecuencia ya que pierde su valor La continuidad es la unin de adjetivo con sustantivo como estrategia para llamar la atencin del pblico y existe la continuidad espacial y temporL. Atencin visual, sensorial.

Cuales son los procesos psicolgicos o cognitivos Memoria atencin creatividad imaginacin razonamiento inteligencia extra sensacion.

El diseo de estimulo y respuesta es el modelo mas utilizado en la persuasin por su sencillez y su gran variedad de aplicaciones en todo tipo de campaa. Es usado por comunicadores, publicistas, publirelacionistas, polticos y organizaciones y grupos cuyas actividades requieren de la comunicacin persuasiva para el aprendizaje de mensajes, nombres, marcas, para la creacin de imagen organizacional y el reforzamiento de productos y servicios. En cuanto al publico que se dirige, este modelos es recomendable para audiencias masivas populares, y todo tipo de pblico heterogneo, pues resulta muy atractivo por su nfasis en los estmulos que presenta, ante los cuales responde la mayora de la gente. La caracterstica ms notable del diseo estmulo respuesta es que radica precisamente en la simplicidad de sus elementos principales, el estimulo y la respuesta. Se le ha denominado modelo clsico porque se sustenta en los estudios del condicionamiento clsico de las teoras conductistas del aprendizaje. El ncleo del diseo es el principio de asociacin, es decir, la conexin reiterada que se establece entre el estimulo presentado y la respuesta dada por las personas.

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