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UNIDAD DIDACTICA TALLER DE PROGRAMACION WEB

QU NECESITAS PARA PUBLICAR TU SITIO WEB EN INTERNET? Hoy en da hay muchas formas de publicar tu sitio web, las cuales debers evaluar de acuerdo a lo que deseas comunicar en Internet. A continuacin te daremos algunos tips para hacerlo. La idea de este artculo es establecer algunos puntos que no debemos dejar de tomar en cuenta a la hora de publicar nuestro sitio web. QU PUBLICAREMOS? Esto es lo primero a resolver. Queremos publicar un sitio personal, profesional, un blog , audio u otros. Esta eleccin inicial definir a nuestra publicacin, razn por la cual hay que estar bien seguros y planificar lo mximo posible. El tipo de sitio que publiquemos cumplir un objetivo principal el cul debemos tener claramente delineado antes de comenzar a hacer nada. CMO PUBLICAREMOS? En este punto juegan los recursos materiales y los conocimientos de los cuales disponemos o podramos disponer. Este presupuesto primario nos definir que tipo de publicacin podemos gestar. Si no contamos con financiacin suficiente para costear un hosting , un dominio , ni contamos con capacitacin suficiente para editar nuestras pginas la mejor eleccin ser utilizar un asistente de publicacin de algn servicio de hosting gratuito o patrocinado. Si por el contrario disponemos de financiacin para costear dominio y hosting profesional y adems los conocimientos necesarios para editar nuestras pginas e incluso para disearlas y/o programarlas podremos acceder a una publicacin de tipo profesional. DNDE PUBLICAREMOS? Definidos ya nuestros recursos materiales y capacidades tcnicas el prximo paso ser elegir el proveedor de hosting. Existe gran oferta de hosting, registro de dominios y cada una puede ajustarse a lo que requerimos si es que lo tenemos bien definido. En este sentido segn nuestro proyecto de publicacin es probable que necesitemos recursos tales como bases de datos y aplicaciones tales como CGI, etc. CMO SE ESTRUCTURA EL SITIO? De acuerdo a las necesidades que implique el proyecto debemos plantear la estructura primaria del sitio. Es decir qu necesitaremos mostrar?, de qu manera? y tener muy en cuenta detalles como navegabilidad , usabilidad , ampliaciones y modificaciones probables futuras. QU HERRAMIENTAS USAREMOS? Si nuestra publicacin usar algn asistente de un hosting gratuito o patrocinado deberemos seguir los pasos que nos plantea el mismo y en general no tendremos que acudir a software aparte, excepto para modificar las imgenes que carguemos y algn otro complemento. El alta de archivos y hasta la creacin misma en estos sistema generalmente se base en formularios que al ser completados reflejan nuestro contenido en un subdominio. Si por el contrario editamos o creamos nuestras pginas sin asistentes tendremos que conseguir al menos tres tipos de software: editor HTML, editor de imgenes y algn cliente de FTP para subir los archivos al servidor contratado.

CONSEJOS BSICOS SOBRE CONSTRUCCIN DE UN SITIO Hay que tener en cuenta que cuando una pgina HTML muestra una imagen no es como en un documento de Word que la misma viene incrustada en el archivo sino que estn enlazadas y muestran un archivo externo al HTML . De esto se desprenden algunas cuestiones. USO DE IMGENES:

Hay que asegurarse de subir la imagen que deseamos mostrar en el HTML. Hay que asegurarse que el enlace no sea absoluto sino relativo, esto significa que el enlace no debe tener la forma C:\Mi Web\imagen\imagen.gif sino que debe tener la ruta relativa pa ra encontrar la imagen y la forma sera por ejemplo imagen/imagen.gif. Los nombres de archivos en un servidor web no tienen las mismas posibilidades que en nuestro ordenador, es decir, hay que evitar los espacios en blanco, acentos y por ejemplo en el nombre de un archivo que ser subido al servidor web. Si el archivo se denominaba en nuestro disco foto de un nio.gif convendr adecuarlo a los requerimientos de publicacin web, es decir deber denominarse por ejemplo fotodeunninio.gif. A su vez algunos servidores diferencian entre maysculas y minsculas, a tener mucha precaucin con esto, puede que la imagen no se muestre porque al editar el HTML enlazamos la imagen Fotodeunninio.GIF y la imagen al ser subida tome el nombre fotodeunninio.gif, conviene en todo caso antes de enlazar imgenes dentro de un HTML. Asegurarse que est en la ruta correcta y que su nombre est todo en minsculas, sin espacios ni acentos. El peso de la imagen y el tamao, si tenemos una imagen excesivamente grande y la achicamos dndole tamao especfico dentro del HTML para mostrarla pequea eso no har que la imagen se cargue ms rpido, lo correcto es redimensionar la misma con un editor de imagen y luego si subirla. Las imgenes soportadas por los navegadores en general y con las cuales nos ahorraremos problemas son gif, jpg y png. En cuanto a cualquier otro complemento los cuidados a tener son exactamente los mismos, ya sea que agreguemos archivos de java, flash , mp3, windows media, etc.

LAS TIPOGRAFAS:

Si no estamos acostumbrados a editar webs puede que elijamos alguna tipografa extraa que en nuestro ordenador se encuentra instalada pero que en los ordenadores de la mayora de los usuarios no estn instaladas. Se recomienda por esto utilizar las tipografas que todo ordenador contiene, Arial, Serif, Helvtica, Courier, Times New Roman y a lo sumo Verdana. De otra manera lo que en su ordenador incluso llamando la pgina subida con un explorador se ve de una manera en el ordenador de otras personas se ver muy diferente.

EDITORES HTML: Existen dos tipos de editores principalmente y muchos de ellos tienen ambas caractersticas para conciliar con las preferencias de los usuarios. Se puede usar, entonces, editores de texto donde escribamos el cdigo HTML directamente o bien editores WISIWYG (editores en modo diseo) que se asemejan mucho al trabajo que uno hara por ejemplo con un archivo de WORD. Para el primer caso se puede usar incluso el bloc de notas comn del sistema operativo. Entre los editores de cdigo recomendamos Amaya (incluye editor WYSIWYG), Screem, UltraEdit (programa licenciado pero excelente para tratar cualquier tipo de cdigo ya sea PHP , HTML, JS, ASP, etc). En cuanto a los editores WYSIWYG sin duda alguna lo mejor lo obtendremos de Dreamweaver (incluye FTP, scripts bsicos, conexiones a bases de datos, extensiones, etc), claro que si lo que necesitamos es una opcin libre el elegido ser Amaya. Algunas personas usan Frontpage el cul me animo a desaconsejar por los problemas que produce en el cdigo HTML. EDITORES DE IMAGEN Y MULTIMEDIA: Para poder editar imgenes y complementos necesitamos disponer de cierto software que permita realizar nuestro trabajo. Sin duda alguna el editor de imgenes animadas o estticas ms potente y verstil es el Adobe Photoshop pero como se trata de un software que hay que pagar quizs no est dentro de nuestra posibilidades y podemos en ese caso utilizar GIMP , que siendo software libre es muy potente y til. Si lo que necesitamos es editar animaciones lo ms recomendable es utilizar el formato flash. Para ello debemos disponer de la compra del software editor FLASH o bien utilizar alguna opcin menos potente pero quizs til a nuestros propsitos como Free Flash Editor. FUNCIN FTP: Segn el software que utilicemos para crear nuestro sitio tendremos o no incorporada la funcin FTP. Si no tenemos la funcin FTP para subir el sitio lo ms recomendable es usar SmartFTP , si bien se trata de un software con licencia se permite su utilizacin libre para uso personal o educativo. Con este software lo que haremos es subir nuestro sitio armado en el ordenador a una direccin web. HOSTING:

La eleccin del hosting se condice absolutamente con el carcter de nuestro proyecto. Si nuestro sitio ha de tener pginas dinmicas necesitaremos bases de datos, sino cualquier hosting que nos satisfaga en cuanto a velocidad, estabilidad y servicio ser adecuado. Tambin hemos de tener en cuenta otras cuestiones tales como cuantas direcciones de correo nos permite alojar, que cuota de transferencia de archivos y que soporte nos ofrece a la hora de implementar formularios y otros servicios tales como dominios alias, subdominios, estadsticas, etc. Si nuestro sitio se publicar en un servidor gratuito o patrocinado podemos hacer nuestra bsqueda en: buscahosting.com y all decidir cul es el ms adecuado a utilizar. DOMINIO:

Si nuestra publicacin tendr dominio, es decir un nombre nico a travs del cual se identifica nuestro sitio, la eleccin es tal vez complicada por la gran variedad de opciones disponibles. Es importante tener en cuenta que cuanto ms corto y ms sencillo sea el nombre, ms chances tenemos que los internautas vuelvan a acceder al sitio slo por recordarlo ms fcil. Existen muchas empresas y entes oficiales a travs de las cuales registrar un dominio. En general el costo no es alto y se paga por perodos de un ao o ms. La eleccin del nombre y de la extensin (.com, .com.es, .es, .org, .net, .edu, .tv, etc) se debe planificar de acuerdo al contenido del sitio, las posibilidades de nombres an disponibles y lo que queramos trasmitir ya con el nombre mismo de la URL de nuestro sitio. CONCLUSIONES: Publicar un sitio en Internet como todo proyecto es una tarea apasionante, por momentos ardua y requiere paciencia, dedicacin y afn de aprender, porque si existe un espacio donde nunca se deja de aprender algo nuevo es en la web.

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