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N ND DIIC CE E
CAPTULO I - Introduo ..................................................................................................... 3 CAPTULO II Comeando um Desenho ............................................................................ 7 CAPTULO III Coordenadas e Menu Draw ...................................................................... 12 CAPTULO IV Comandos de Preciso OSNAP ............................................................... 16 CAPTULO V Comandos de Visualizao ....................................................................... 19 CAPTULO VI Comandos de Modificao ....................................................................... 22 CAPTULO VII Comandos de Construo ....................................................................... 27 CAPTULO VIII Criando Hachuras................................................................................... 31 CAPTULO IX Ferramentas do AutoCAD ........................................................................ 36 CAPTULO X Criando Textos .......................................................................................... 39 CAPTULO X Criando Tables .......................................................................................... 45 CAPTULO XII Criando Bibliotecas Bsicas .................................................................... 48 CAPTULO XIII Layers de Trabalho ................................................................................. 52 CAPTULO XIV Criando Cotas ........................................................................................ 56 CAPTULO XV Plotando / Imprimindo um Desenho ........................................................ 67
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Menu de Barras
Tool Pallet
cones de Atalho
cone UCS
Dynamic Input
Contador or de Coordenadas
Linha de Comandos
rea Grfica o local onde visualizaremos e utilizaremos todos os comandos de construo, visualizao e modificao de um desenho. Esta rea possui dimenses infinitas. No desenho acima vemos a rea grfica do espao de modelao (model
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Boto de Seleo
Boto ENTER
Boto Wheel
SHIFT + ENTER
M Me en nu ud de eB Ba arrrra as s O Menu de Barras ras formado por vrias POPS, cada um deles contendo comandos do AutoCAD, e onde se situam grande parte dos comandos que utilizaremos neste curso. Veremos agora os Menus existentes no Menu de Barras File Possui comandos de edio para criar, fechar, fechar, importar exportar arquivos. Tambm possui, entre outros, comandos para imprimir desenhos e para sair do AutoCAD. Edit Possui comandos de edio e tabulao de desenhos que veremos posteriormente. View Possui comandos de visualizao do desenho, como p.ex., dar um zoom no desenho. Insert Possui comandos de insero de entidades do AutoCAD ou objetos de outros softwares. Format Configura vrios parmetros de comandos do AutoCAD. Tools Possui ferramentas do AutoCAD. Draw Possui comandos dos para desenhar no AutoCAD. Dimension Possui comandos de dimensionamento (criao de cotas). Modify Possui comandos que modificam e constroem entidades (desenhos) existentes. Window Menu para alternncia de janelas (desenhos no caso), posicionamento posicio da tela e fech-las. Help o menu de ajuda do AutoCAD. Encontra-se Encontra se em ingls. c co on ne es sd de eC Co om ma an nd do o
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C Co om ma an nd do os sd de eE Ed dii o o Os comandos de edio se localizam no Menu Edit. Os principais so: UNDO Desfaz os ltimos comandos acionados. Pode ser ativado pelo teclado atravs da tecla U. REDO O contrrio de UNDO, REDO desfaz o ltimo ltimo UNDO. A partir do AutoCAD 2004 o REDO pode ser executado mltiplas vezes CUT (Clip) Tm as mesmas caractersticas do comando Recortar de outros aplicativos. Recosta a parte selecionada para a rea de transferncia COPY (Clip) Copia os objetos selecionados para a rea de transferncia. COPY with Base Point (Clip) Copia os objetos selecionados para a rea de transferncia com um ponto base para locao. PASTE Cola os objetos que esto na rea de transferncia na rea de trabalho do AutoCAD. FIND Procura um texto em um determinado desenho.
2 2.. D De es se en nh ha an nd do oL Liin nh ha as s
Depois acertados todos parmetros iniciais, vamos comear a desenhar. Comearemos pelos vrios estilos de linhas.
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A utilizao do comando UNDO dentro de outros comandos vlida para a maioria dos comandos utilizados paa desenhar, modificar e construir.
RAY Comando para construo de semi-linhas linhas (possuem uma das extremidades tendendo ao infinito). Este tipo de linha uma linha auxiliar, que no faz parte do desenho em si. imprimvel, mas somente dentro do DRAWING LIMITS especificado. CONSTRUCTION LINE Assim como as RAY, as CONSTRUCTION LINE constrem linhas auxiliares, s que estas so infinitas nas duas extremidades. MULTLINE Constri vrias linhas com um mesmo comando e todas elas compondo uma s entidade. So ajustveis pro comandos prprios de modificao de MULTLINES. Veremos a utilizao deste comando posteriormente posteriormen devido a sua complexidade.
POLYLINE Constri vrias linhas em srie formando uma s entidade. Este estilo de linha pode fazer arcos, splines (linhas com cantos arredondados), criar espessuras, etc. O comando POLYLINE tambm pode ser explodido explodi e transformado em vrias entidades. SKETCH Constri linhas que parecem ser feitas a mo. So linhas formadas por pequenas outras linhas e tomam o formato com que percorremos o cursor de tela na rea de trabalho. Este comando pede um incremento, que cada vez menor, menores e mais realistas so seus traos.
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90o
180o
0o
270o
2 2.. M Me en nu uD Drra aw w
Vamos conhecer agora os outros comandos para criao de entidades do Menu Draw que sero abordados neste curso:
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O tamanho do ponto (Point Size) pode ser em relao ao desenho (Set Size Relative To Screen) ou pode ter uma dimenso (Set Size in Absolute Units). nicas. RECTANG Este te comando cria retngulos ou quadrados como entidades
POLYGON - Este comando cria polgonos regulares (faces iguais) de 3 a 1024 lados. Seus mtodos de criao so polgonos inscritos (arestas tangentes) ou polgonos circuinscritos (face (fac tangente).
DONUT DONUT, que em portugus significa rosquinhas, cria entidades com este mesmo formato (anis) ou se ajustarmos o dimetro interno como 0 (zero) podemos criar crculos cheios (preenchidos com a cor atual em seu interior).
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Apparent Intersection - Seleciona uma interseco aparente: no existente entre duas entidades.
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Perpendicular - Seleciona o ponto perpendicular de uma entidade em relao outra. Normalmente usa-se usa se para esticar ou construir linhas perpendiculares a outras existentes.
Tangent Utilizado do para construir entidades tangentes outra j existente, podendo ser feito entre linhas e crculos, linhas e arcos, crculos e crculos e arcos e arcos.
Insertion - Seleciona o ponto de insero de textos, blocos e atributos, que depende do mtodo em que estes so colocados na rea grfica. Veremos esse comando junto com os captulos referentes a estes comandos a cima.
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Nearest - Seleciona um ponto qualquer em qualquer entidade, dependendo da posio do clique de seleo sobre ela.
Extension Seleciona um ponto a partir de uma extenso de um Endpoint, podendo at digitar um valor.
Mid Between 2 Points Seleciona o ponto mdio entre dois pontos clicados na rea grfica
None - Cancela o menu OSNAP, assim como clicando com o boto de seleo na rea grfica produz o mesmo efeito.
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1 13 3..1 1 E Ed diitta an nd do oP Po olliilliin nh ha as s ((C Co om ma an nd do oP Po olly ylliin ne eE Ed diitt o ou uP Pe ed diitt)) O comando Pedit encontrado no menu Modify. Uma polilinha pode ser editada de vrias formas. As opes so mostradas no prompt de comando. Veremos elas agora: Close - Fecha uma polilinha aberta, transformando-a transformando a em um polgono. Join - Transforma linhas (construdas com o comando Line) em uma polilinha. polil Mas para esta se transformar-se, transformar se, ela tm que estar em linhas (uma atrs da outra).
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O boto Select Objetcts habilita a tela para seleo das entidades a serem multiplicas. O comando array se subdivide em dois modos, que se caracterizam pelo formato de multiplicao. So eles: Rectangular Array - Cria mltiplas cpias em fileiras: linha e colunas
3 ROWS 9 COLUMS
Nesta opo temos os seguintes parmetros: Rows - nmero de linhas; Colums nmero de colunas; Row Offset distncia entre linhas; Column Offset distncia entre colunas; Angle to Array ngulo de multiplicao
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Nesta opo temos os seguintes parmetros: Center Point centro de rotao do array polar; Method atravs da opo Method podemos escolher a forma construtiva necessria para o Array Polar. Existem trs mtodos que variam entre os parmtros abaixo descritos. Total Number of Items nmero de itens a serem multiplicados Angle to Fill ngulo total a ser er preenchido pelo array; Angle between items ngulo entre itens multiplicados
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Veremos agora o significado de cada campo de janela de dilogos: Type and pattern Atravs do campo de type and pattern podemos selecionar o tipo de hachura que vamos criar em nosso nosso desenho.Clicando no boto pattern (...) ou na figura swatch, veremos a seguinte janela de dilogos:
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Esta janela nos mostra os vrios tipos de hachuras padro AutoCAD. No AutoCAD tambm podemos criar outros tipos de hachuras, mas isto faz parte de um curso mais avanado . Para selecionarmos algum tipo de hachura, basta clicar sobre o cone ou sobre o nome dela. Custom pattern - Utiliza um arquivo de extenso .Pat do AutoCAD que contem matrizes de hachuras. utilizado no caso de criao de novas novas hachuras, por exemplo, portanto no utilizaremos neste curso.
Scale Escala utilizada pelo comando HATCH, que define a densidade do tipo de hachura. Cada vez menor o nmero, maior ser a densidade da hachura. Angle ngulo da hachura hachura em relao ao formato original do cone.
Spacing Para alguns tipos de hachuras este campo ativado. O valor atribudo a distancia numrica entre as linhas. Ligando o boto Double, criam-se criam se linhas perpendiculares s originais. Add: Pick point - Clicamos na rea grfica um ponto dentro de uma regio fechada (boundarie) o qual desejamos hachurar. Add: Select Objects - Selecionamos as entidades que formam um objeto fechado (polgono, circulo,etc) e esta rea interna (boundarie) ser hachurada. hachurada
Remove Boundaries - Quando clicamos com o subcomando Pick Point em uma regio fechada, que possui uma outra entidade em seu interior, existir ento uma linha que no ir hanchurar (para exemplo, ver figura abaixo). Se necessitarmos hachurar no interior desta
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Recreate Boundaries Recria uma polyline ou uma region (no vista neste curso) em torno de uma hachura existente selecionada. View Selection - Visualiza as entidades que foram selecionadas para hachurar. Inherit Properties - Com este boto selecionamos alguma hachura j existente no desenho, e aps selecionadas, todas as propriedades desta aparecero dentro de suas respectivas reas , ou seja, poderemos construir uma nova hachura com as mesma propriedades da selecionada, sem precisar acertar todos seus parmetros. Options o campo options possui as seguintes opes de criao ou modificao de hachuras: Associative cria uma hachura hachura associada s entidades que a geraram (boundaries). Por exemplo, se esta entidade que em seu interior est hachurada for modificada em seu tamanho ou geometria, automaticamente a hachura acompanhar as novas dimenses, mas somente se esta opo estiver estive marcada; Create separate hatches cria uma entidade de hachura diferente para cada boundarie selecionada; Draw order define a ordem de disposio da hachura em relao s boundaries selecionadas Hatch origin define a origem de repetio da hachura. hachura. Esta opo alterada em casos que se necessite de um melhor ajuste de posicionamento da hachura. Por padro, utilizada a opo Use current origin.
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Podemos trabalhar com uma cor de gradiente (a cor escolhida tendendo para o branco ou preto) ou duas cores; selecionveis atravs do campo Color. Ainda podemos escolher o tipo de gradiente atravs dos cones acima. A sua orientao (ngulo e centralizao) tambm pode ser alterada.
2. . O Op p e es sA Av va an n a ad da as s
As opes avanadas possem ser visualizadas (ou escondidas) clicando no boto mostrado na figura abaixo. A aba aberta possui propriedades avanadas de seleo de entidades.
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Veja a quais so suas opes: Islands Detection Style Mostra o mtodo de seleo: com deteco de ilhas (Normal ou Outer) ou sem deteco. Ver figura acima. Retain Boundaries Define se as hachuras criadas so tratadas como uma Region (no tratada neste e curso) ou como uma Polyline. Boundery Set Define a rea de seleo para utilizao dos comandos Pick Point e/ou Select Objects. Por default utiliza-se utiliza Current Viewport. bo Inherit options opo de herana de hachura, utilizada em conjusto com o boto Inherit Properties. Esta opo define se a hachura que recebeu a herana deve usar a origem corrente ou tambm deve herdar a origem, conforme parametrizado no campo Hatch Origin. Evite explodir (comando Explode) hachuras, isto poder gerar uma grande gra dor de cabea em relao ao tamanho do seu desenho (em bytes), alm da regenerao de sua tela ficar mais lenta.
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2 2.. C Co om ma an nd do oS Sp pe ee elliin ng g
o dicionrio para a correo de palavras do AutoCAD. Funciona exatamente como outros dicionrios de correo dos aplicativos da Microsoft (o Word, Excel, etc...). Com ele podemos corrigir qualquer uer tipo de texto selecionado, mas infelizmente o AutoCAD s vem com um dicionrio de palavras em ingls. Para quem possui arquivos de dicionrio, com a extenso CUS, pode-se se alterar o tipo de dicionrio atravs do boto Change Directories da janela de dilogos logos do comando Speeling.
3 3.. C Co om ma an nd do od de eM Me ed dii o o
Vamos ver agora alguns comandos de medio de entidades e status de desenhos. Os comandos de medio se encontram no menu Tools - Inquiry Distance Mede a distncia entre pois pontos selecionados. Os resultados so fornecidos na linha de comando. Este ponto pode ser, por exemplo, a distncia entre duas extremidades de uma linha. rea Mede ede a rea e/ou o permetro de uma regio. Para medir a rea de uma regio possumos as seguintes opes que nos aparecem na linha de comando: - First Point... Next Point... - a opo mais comum onde clicamos pontos na rea grfica que determinam a rea e/ou o permetro do polgono imaginrio criado. crculo ou elipse, e - Object - seleciona um objeto em forma de polyline ou um crculo responde na linha de comando sua rea e permetro. - Add - modo parecido com First Point... Next Point..., que soma vrias reas formadas por vrios polgonos imaginrios criado neste mtodo. - Subtract - aps acionarmos o mtodo Add e criarmos a uma rea imaginria (polgono imaginrio), podemos subtrair a prxima rea criada com o subcomando Subtract. List Lista ista as propriedades de uma ou mais entidades, e nos mostra atravs do AutoCAD Text Window. ID Point - Mostra-nos as coordenadas de um ponto clicado na rea grfica, em de relao ao ponto 0, 0. Time Alm lm de mostrar a hora e a data atual, mostra a data de criao do desenho, da ltima modificao, o tempo total de edio e o horrio do prximo AutoSave. Status - Mostra o status do desenho: tamanho do arquivo, memria utilizada e o restante, nmero de entidades existentes, entre outros.
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5 5.. O Os sG Grriip ps s
Quando clicarmos em qualquer entidade sem comando, aparecer na tela pequenos pontos azuis. Estes so denominados Grips e podemos alterar sua configurao atravs do comando Options (Selection). Ativado, a seguinte janela de dilogos mostrada (ver figura abaixo):
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Atravs desta janela podemos modificar vrios itens referentes al mtodo mtodo de seleo de entidades. O campo do Selection Modes mostra o seguinte: Noun/Verb Selection - Ligado, permite que voc selecione objetos sem nenhum comando e logo aps que o comando acionado, estes ltimos objetos so automaticamente selecionados pelo comando propriamente dito. Use Shift To Add - Ligado, usa a tecla Shift em vez de Control para adicionar objetos a uma seleo. Press and Drag - ligado, permite que as janelas de seleo (Window Polygon e Cross Polygon) s sejam abertas pressionando nando o boto de seleo do mouse e arrastando-o arrastando com o boto ainda pressionado. Implied Window - Liga e desliga o mtodo de seleo por janelas. Object Grouping - Liga e desliga o mtodo de seleo por grupos. A criao de grupos veremos logo em seguida. Associative Hatch - Ligado, seleciona uma hachura em qualquer posio desta. Veremos a criao de hachuras posteriormente.
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2 2.. C Ca arrrre eg ga an nd do oe e ffo orrm ma atta an nd do o tte ex xtto os sp pa arra ao oc co om ma an nd do oS SIIN NG GL LE EL LIIN NE ET TE EX XT T
O comando SINGLE LINE TEXT cria textos simples (sem pargrafos e tubulaes) em que cada linha representa uma entidade. Para formatar para um novo tipo de texto e seus parmetros, encontraremos no menu Format, no comando TEXT STYLE, o qual nos mostrar a seguinte janela de dilogos:
Estudaremos agora funo de cada campo: Style Name - Neste campo poderemos poderemos criar um nome para o nosso texto (por exemplo: o texto observao, que poderia significar um tipo de texto que utilizado somente em observaes) atravs do boto NEW. O boto RENAME renomeia o nome do texto selecionado e o boto delete apaga o nome do texto selecionado. Font - Podemos selecionar o tipo de fonte a ser usada no quadro FONT NAME. em algumas fontes existem algumas variaes de estilo que podem ser alterados no quadro FONT STYLE. o quadro HEIGHT define o tamanho do texto. Se este for zero, z o tamanho do texto pode ser definido quando ativado no comando SINGLE LINE TEXT. Se este for diferente de zero ento este valor ser fixo e no pode ser alterado durante a utilizao do comando SINGLE LINE TEXT. Effects - Podemos tambm alterar alguns alguns outros itens o referentes a posio e formatao do texto na rea grfica: Upside Down: escreve preos de ponta-cabea; ponta Backwards: escreve textos de trs para frente; Vertical: escreve textos verticalmente; WidthFactor: fator de espessura da fonte (textos (textos em formato Bold ou negrito); Oblique Angle: textos que podem ter um ngulo obliquo (textos em formato itlico).
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Fit Ajusta, qualquer que seja o tamanho tamanho do texto, uma linha imaginria criada entre dois pontos, " apertando" ou "esticando" o texto. Middle - Alinha o centro e a parte mdia do texto em relao a um ponto clicado na rea grfica.
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Top Left - Alinha a parte esquerda e a parte parte superior do texto em relao ao ponto para clicado na rea grfica.
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Top Center - Alinha ao centro e a parte superior do texto em relao ao ponto para clicado na rea grfica.
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Top Right - Alinha a parte direita e a parte superior do texto em relao ao ponto para clicado na rea grfica.
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Middle Center - Possui as mesmas funes que o formato Middle
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Middle Right - alinha a parte direita e a parte mdia do texto em relao a um ponto clicado na rea grfica
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Bottom Left - Alinha uma parte um pouco mais abaixo do texto e esquerda e em relao a um ponto clicado na rea grfica.
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Bottom Center - Alinha uma parte um pouco mais abaixo do texto e a esquerda em relao a um ponto clicado na grfica.
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Bottom Right - Alinha uma parte um pouco mais abaixo do texto e a direita em de relao a um ponto clicado na rea grfica.
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Quando no selecionamos nenhuma dessas justificativas, ento o formato padro o Bottom Left, que alinha o texto esquerda em relao a um ponto clicado na rea grfica. Os SIGLE LINE TEXT podem ser editados atravs do menu do Modify Text.
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Justificao horizontal
Justificao vertical
Aparecer tambm uma rea para que seja digitado o texto. Os estilos de textos definidos em TEXT FORMAT tambm podem ser selecionados aqui. As justificaes do SINGLE LINE TEXT tambm podem ser utilizadas aqui. A diferena que ele um editor de textos com recursos de tabulao e possui sistemas de procura de textos. O AutoCAD entende um texto feito pelo comando MULTILINE TEXT como se fosse uma s entidade e este pode ser editado atravs do Menu Modify Text ou bastanto dar um clique duplo na entidade.
4 4.. IIn ns se erriin nd do oC Ca arra ac ctte erre es sE Es sp pe ec ciia aiis s ((s sm mb bo ollo os s))
Podemos inserir caracteres especiais com qualquer um dos dois comandos de texto do AutoCAD atravs dos cdigos: %%O- fora um trao sobre o texto %%U - faz s um trao sob o texto %%C - desenha o smbolo de dimetro %%D - desenha o smbolo de grau %%P - desenha o smbolo de tolerncia
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Por padro, j existe um formato denominado Standard. Podemos criar um novo estilo clicando no boto New. O comando nos pede um nome para o novo estilo e mostra a seguinte janela de dilogos:
A janela de dilogos possui trs abas que so praticamente iguais. Somente alterado a rea de atuao de cada uma delas: Aba Data formata os campos de dados da tabela; Aba Column Heads formata o cabealho das colunas da tabela; Aba Title formata o ttulo da tabela
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Data
Cell Properties Ajusta as propriedades do texto (estilo, altura, alinhamento e cor) e da clula (cor da clula); Border Properties Ajusta as propriedades das bordas da clula, como feito no Excel, alm da sua cor e espessura (lineweight); General Em general ajustamos a direo da table, que pode ser Down (com ( o cabealho em cima) ou Up (com o cabealho abaixo); Cell Margins Ajusta as margens horzontal e/ou vertical da clula. Nas abas Column Heads e Tittle temos um boto que pode ligar ou desligar a opo de mostar o cabealho da coluna e ttulo, respectivamente. r
2. Desenhando Tables
Na Menu Draw encontramos o comando de desenho de Table. Ao acionarmos o comando visualizaremos a seguinte janela de dilogos:
Em Table Style Settings selecionamos o formato de table criado anteriormente, ou ainda, se preferirmos, podemos entrar no comando de formatao de tabela (vista no tpico acima) clicando no boto ... e adicionarmos ou modificarmos um estilo.
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Veremos ento a funo de cada campo deste: Name - o campo damos um nome para o block
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Os campos Base Point e Select Objects so idnticos ao do comando Make Block, portanto veremos os outros campos: Source Source contm os seguintes itens:
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Veremos ento a funo de cada campo: Name Insere blocks ou wblocks. Se e inserirmos um block, ele j deve estar na lista que mostrada na barra Drop Down. Se clicarmos no boto Browse, vamos inserir um wblock, que um arquivo de desenho DWG. Insertion Point Especifica se o ponto de insero ser definido no desenho ou na janela de dilogos. Normalmente utiliza-se utiliza especificar no desenho. Scale Especifica se a escala do Block ou WBlock ser definida no desenho ou na janela de dilogos. O boto Uniform Scale define se o escalonamento ser uniforme (X e Y uniformes) ou no (X depois Y) Rotation Especifica se a rotao do Block ou WBlock ser definida no desenho ou na janela de dilogos. Explode - Podemos explodir (comando Explode) o Block ou Wblock.
Podemos inserir um desenho inteiro, um estilo, ou um Block simplesmente arrastando o item desejado para a rea de trabalho do AutoCAD.
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Veremos que quando inserirmos um block atributado, com um ou mais atributos, ir aparecer uma janela de preenchimento mostrando os Prompts e o Value (se houver), a qual podemos alterar vrios itens sem a necessidade de explodir o block.
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Podemos ainda montar uma biblioteca ainda mais personalizada atravs da ferramenta Tools Palletes. Para adicionar um item a Tool Pallete, basta abrir o AutoCAD Design Center e arrastar o desenho (block) para o Pallete. Para apagar, boto direito sobre o desenho e Delete. Para criar uma nova subdiviso na Tool Pallete necessrio criclar com o boto direito sobre e ativar o comando New Tool Pallete. O AutoCAD permite a utilizao de uma Tool Pallete por perfil de usurio.
O comando ATTDIA define se no momento de insero do Block Atributado, os paramtrios sero mostrados na linha de comando (valor 0 zero) ou em uma janela de dilogos (valor 1 um).
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2. C Crriia an nd do ou um mL La ay ye err
Atravs do menu format Layer ou do menu de barras, ativamos a seguinte e janela de dilogos:
New Property Filter New Group Filter Layer States Manager New Layer Delete Layer Set Current
Para criarmos a uma nova layer, basta clicar no boto New Layer e escrever seu nome no campo name. Para configurarmos uma layer utilizaremos os seguintes campos, tambm mostrados no desenho acima: On - Quando um layer est no formato on, ou seja, com o cone da lmpada lmpada acesa, esta fica visvel ao ser impressa. Isto no acontece quando o desligamos a layer. Alm de invisvel, ela tambm pode ser modificada (regenerada). Para deslig-la, deslig la, clica -se na lmpada. Freeze (in All Viewport) - Quando um layer est no formato Freeze (congelada), ela no mostrada na rea grfica e nem pode ser modificada em qualquer Viewports (ver mdulo de comando os visualizao).
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A janela de dilogos esquerda acionada quando clicamos no campo linetype linetyp na janela de dilogos principal do comando layer. Atravs do boto load nesta janela podemos carregar os vrios tipos de linetype do AutoCAD mostrados na janela direita. Com o boto file desta janela podemos carregar o arquivo de estilos de linha. No AutoCAD A s existe um. Para criar a outros arquivos de estilos de linhas, somente atravs de uma programao mais avanada no AutoCAD. Podemos tambm ativar a janela de dilogos de tipos de linhas (linetype) atravs da segunda pasta da janela de dilogos principal principal (pasta linetype) ou no menu de barras Format Linetype. Quando utilizamos um e linetype com linhas espaadas (por exemplo, linhas do tipo "_____ _ ____"), podemos configurar a distncia para todos os tipos de layer atravs do comando LTSCALE ( ditando no teclado) ou de um item s atravs do comando Properties. Cada vez menor o valor, menor o espaamento entre as linhas, que so mostradas na rea grfica.
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5. B By yL La ay ye err e eB By yB Bllo oc ck k
Quando um layer est ByLayer, isto quer dizer que suas cores e linetypes esto de acordo com o configurado no comando layer. Pois podemos utilizar cores e linetypes diferentes sem configurar rar no comando layer. Quando um layer estar ByBlock, isto quer dizer que suas cores esto de acordo com os blocos inseridos e linetypes contnuas.
6. F Fiillttrro os sd de eL La ay ye errs s
Quando se trabalha com muitos layers, necessrio um melhor gerenciamento deste. Para isto recorremos aos filtros de Layers. So eles: Property Filter O filtro de propriedades ativado atravs do boto New Property Filter. Ao ser ativado ele exibe a seguinte janela de dilogos:
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As propriedades desejadas (on, frezze, color, etc.) podem podem ser selecionadas nos campos Filter Definition, e automaticamente os layers filtrados aparecero no campo Filter Preview. Group Filter O filtro de grupo ativado atravs do boto New Group Filter. ento criado uma nova pasta na janela pricipal do comando Layer e os layers desejados podem ser criados ou arrastados para dentro desta pastas. Um nico layer pode pertencer a mais de um grupo. Layer States Manager este filtro salva uma configurao pr-definida pr das definies do comando Layer. Um outro filtro ainda utilizado para visualizar todos os layers utilizados. Para isto clica-se se em All Used Layers na janela principal. Clicando-se Clicando se em All visualiza-se visualiza todos os layers. bom lembrar que um layer corrente (que est sendo utilizado) no pode ser congelado (subcomando freeze)
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Nesta e janela veremos como seguintes campos: Styles Mostra os estilos de cota existentes; List Mostra todos os estilos de cota existentes (all styles) styles) ou s os estilos em uso (styles in use); Preview Mostra um exemplo de como vo ficar as cotas (pr-visualizao); (pr visualizao); Description Mostra uma descrio do estilo selecionado, comparando com o estilo similar. Boto Set Current Torna o estilo o selecionado no campo Styles o estilo corrente. Esta janela tambm d acesso divesos botes para criao / modificao / servios dos estilos de cotas. Veremos-os os um a um:
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New Style Name Nome do novo estilo; Start With Estilo de origem o qual o novo estilo ser criado. Pode ser selecionado entre todos os estilo existentes na paleta paleta STYLES da janela anterior, onde ser criado um estilo que ser cpia do selecoinado; Use For Gama de utilizao do novo estilo de cota: para todas as dimenses (all dimensions) ou para determinadas dimenses (angulares, lineares, etc...). Utiliza-se Utiliza normalmente ALL DIMENSIONS; Clicando o boto CONTINUE veremos a seguinte janela de dilogos:
Esta janela se subdivide em seis paletas, que veremos em detalhes posteriormente, que tratam o seguinte: Text and Arrows - Configura linhas e setas da cotas tas quanto s suas dimenses, cores, espessuras, etc.; Text Trata da configurao de textos das cotas em geral em relao s suas dimenses, cores e posicionamento; Fit Trata do posicionamento de texto e setas em relao cotas apertadas, ou seja, eja, quando o texto e/ou setas no cabem entre as linhas de extenso (ver tpico sobre linhas de extenso adiante). Trata tambm sobre a escala geral da cota (overall scale); Primary Units Trata das unidades primrias da cota do AutoCAD; Alternate Units Trata das unidades alternativas da cota do AutoCAD;
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Dimension Lines e Extension Lines Neste campo vamos configurar os parmetros da linha de dimenso da cota, que aquela que liga entre os dois pontos da cota (onde fica o texto) e a linha de extenso, que aquela que liga at a base do desenho. No campo SUPRESS, podemos fazer com que a primeira metade e/ou a segunda metade da linha de dimenso / extenso no aparea. Como o campo supress first ligado na linha de extenso, sobre a linha da cota onde foi dado o primeiro clique na rea grfica. No campo EXTEND BEYOND TICKS podemos configurar configurar a extenso da linha de dimenso de cota que ficar para fora, em alguns tipos de setas, que o caso da Arrow Tick (/). No campo BASELINE SPACING de dimension line podemos configurar a altura de cada linha em uma cota do tipo BaseLine Dimension (que (q veremos adiante).
No campo EXTEND BEYOND DIM LINES de Extension Line configuramos o tamanho da linha superior de extenso da cota.
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No campo OFFSET FROM ORIGIN configuramos a distncia entre a linha de extenso e a base onde o desenho foi cotado.
Com o boto Color podemos selecionar a cor para a dimension line e para a Extension Line. Arrowheads Neste campo formatamos o tipo de seta a ser utilizada na cota e suas dimenses no campo ARROW SIZE. Podemos escolher um estilo de seta para a primeira extension line, para a segunda extension line e para cotas do tipo LEADER (veremos adiante), ou podemos deixar todos iguais; Center Mark for Circles neste campo podemos criar uma marcao de centro que ser criada toda vez que cotarmos um arco ou crculo. Esta marcao pode ser em forma de uma pequena cruz (mark), ou em formato de linha (line) ou pode ficar desligada, sem aparecer (none). Esta marca dimensionvel no campo size.
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Text Appearence Podemos Podemos selecionar o estilo de textos utilizado no campo TEXT STYLE, que deve ser anteriormente configurado com o comando Text Style. No campo TEXT HEIGHT formatamos o tamanho do texto. A cor do etxto tambm pode ser configurada atravs do campo TEXT COLOR. Em DRAW FRAME AROUND TEXT desenhamos uma caixa (Box) em torno do texto. O campo FRACTION HEIGHT STYLE utilizado somente para unidades (PRIMARY UNITS) que utilizam o tipo (UNIT FORMT) como FRACTIONAL. Text Placement Podemos ajustar o posicionamento VERTICAL VERTICAL do texto (utiliza-se se normalmente ABOVE, que sobre a linha de dimenso) e a posio HORIZONTAL do texto (utiliza-se se normalmente CENTERED, que no centro entre as linha de extenso) O campo OFFSET FROM DIM LINE formatamos a distncia entre a base do texto da cota e a linha de dimenso, o seja, aquele espao entre a linha e o texto; Text Alignment o posicionamento do texto em relao linha de dimenso quanto sua angulao. Pode ser HORIZONTAL (texto sempre na horizontal), ALIGNED WITH DIMENSION MENSION LINE (sempre alinhado em relao linha de dimenso) ou pelo padro ISO (ISO STANDARD).
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Fit Options Neste campo temos a seguintes opes para cotas com valores "apertados": EITHER THE TEXT AND ARROWS, WHICHEVER FITS BEST - Posiciona de melhor maneira visual texto e setas da cota; ARROWS - Joga para fora somente o texto da cota, preservando as setas; TEXT - Joga para fora somente a setas da cota, preservando o texto; BOTH TEXT AND ARROWS - Quando no h espao possvel para posicionar textos e setas, com esta opo ligada, elas so jogadas para fora da cota; ALWAYS KEEP TEXT BETWEEN EXT(extension) LINES Nunca joga texto nem seta para fora da cota; SUPRESS ARROWS IF THEY DONT FIT INSIDE THE EXTENSION LINES Se marcada esta a opo, a seta desaparece se no couber entre as linhas de entenso. Text Placement Quando o texto no couber entre as extension lines, o AutoCAD pode posicionar: BESIDE THE DIMENSION LINE Ao lado da linha de dimenso; OVER THE DIMENSION LINE, WITH WI A LEADER - Cria uma cota LEADER que aponta para o texto da cota em uma posio afastada da cota, onde haja mais espao; OVER THE DIMENSION LINE, WITHOUT A LEADER - Joga oga o texto da cota para uma posio afastada da cota, onde haja mais espao, sem criar uma cota LEADER. Scale for Dimension Features Podemos o formatar a escala geral de todos os valores acima mencionados. Por exemplo: se quisermos dobrar o valor de todos os valores acima citados, basta mudar o USE OVERALL SCALE de 1 para 2. Podemos trabalhar tr tambm com cotas em PAPERSPACE (veremos no captulo sobre impresso) marcando a caixa SCALE DIMENSIONS TO LAYOUT. Fine Tuning Neste campo fazemos ajustes finos da pasta FIT:
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Linear Dimension Neste campo selecionamos o tipo de unidade (tipo de nmero) a ser utilizado. UNIT FORMAT - Seleciona o tipo de unidade utilizada (arquitetural, de engenharia, fracional, etc.). Normalmente utilizamos a DECIMAL; D PRECISION Nmero de casas depois da vrgula (casas decimais no caso da UNIT FORMAT igual a DECIMAL); FRACTOIN FORMAT Somente para UNIT FORMAT igual a FRACTIONAL; DECIMAL SEPARATOR Separador da casa decimal (vrgula, ponto ou em branco); ROUND OFF Sistema de arredondamento do AutoCAD. Se, p. ex., colocarmos um valor igual a 0.25, o AutoCAD arredondar valores de 0.25 a 0.25. 1.4 vira 1.5, 1.7 vira 1.75 e assim por diante. O valor 0 (zero) no arredonda, o que previne erros de informao das d cotas, mostrando erros no desenho. PREFIX AND SUFIX - Nos campo Prefix e Sufix podemos escrever qualquer texto e/ou colocar qualquer nmero antes ou depois do texto da cota; SCALE FACTOR Neste campo escalamos o valor do texto da cota utilizada. Por exemplo: emplo: se cotarmos uma distncia entre dois pontos, e esta distncia for 15, podemos dobr-la la seu valor linear for dois. Ento o valor que aparecer na cota ser trinta, mas o valor real continuar sendo 15. Este item muito utilizado para cortes escalados os (aumentados ou diminudos em suas escalas) para facilitar sua cotao. Tambm pode ser aplicado somente para PAPERSPACE clicando no boto APPLY TO LAYOUT DIMENSIONS ONLY (veremos no captulo de impresso); ZERO SUPRESSION: Leading - transformam 0.5000 em .5000 Trailing - transforma 12.5000 em 12.5 Feet - transforma 0'-6 1/2" em 6 1/2" Inches - transforma 1'-0" em 1'
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Angular Dimensions Formata o tipo de ngulo utilizado em cotas do tipo Angle (que veremos a seguir ). Os formatos podem ser: decimal, de Deg-Min Min-Sec, Grados, Radianos, etc. Os campos PRECISION e ZERO SUPRESSION s ao anlogos aos que existem nos campos LINEAR DIMENSION.
Alternate Units Com este campo ligado, podemos criar unidades unidad alternativas que aparecero no desenho. Por exemplo: se nossas cotas esto em metros, podemos fazer aparecer este mesmo valor em polegadas ou centmetros automaticamente. Este valor alternativo mostrado entre colchetes. Tolerance Neste campo podemos emos criar limites de tolerncia da cota. Por exemplo: temos um valor de cota que 10, e este varia entre +0.05 e 0.05 as. O valor superior seria +0.05 e o valor inferior a -0.05 0.05 e esse j apareceriam direto na cota quando ligados. O tamanho do texto de limite de tolerncia ajustado no campo VALUE.
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2. C Co otta an nd do oD De es se en nh ho os s
Aps o difcil trabalho de criar e formatar formatar um estilo de dimensionamento, vamos, finalmente, cotar nosso desenho. Eis a a parte mais simples de toda esta estria. Mas, para facilitar, tar, vamos ativar o menu do flutuante DIMENSION, se este no estiver ativado. Para ativa-lo lo o, basta clicar com o boto direito em qualquer menu flutuante e ativar o boto DIMENSION. Por exemplo, para cotar linearmente podemos selecionar dois pontos onde ser er a cota, ou dar um enter, dentro de um dos comandos abaixo, e selecionar a entidade (linha, etc... ) que se deseja cotar. Vamos ento aprender com os comandos para cotar. Veremos na seqncia acima, da direita para a esquerda: Linear Dimension Este Este comando constri cotas lineares, ou seja, cotas horizontais e verticais.
Aligned Dimension Este comando constri cotas alinhadas entidades, como mostradas abaixo. Usado normalmente quando a cota no for nem horizontal, nem vertical
Ordinate Dimension Com este estilo de cota, dimensiona-se se os valores referentes a coordenada zero, ou seja, ele mede a distncia X ou Y (alm de escrever textos livres ativando o formato MText ou Text) em relao ao ponto(0,0) formatado no comando Drawing Limit (limite do desenho).
10 3 0
Radius Dimension Cota raio de arcos e crculos geral, bastando clicar sobre este.
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Diameter Dimension Cota dimetros de crculos em geral, bastando clicar sobre o crculo.
Angular Dimension Dimens Cota ngulos entre linhas, bastando clicar sobre as duas linhas.
Baseline Dimension Constri uma srie de cotas lineares (verticais ou horizontais) a partir de um ponto base comum inicial. A distncia vertical entre cada cota formatada no comando Dimension Style.
Continue continuamente.
Dimension
Constri
uma
srie
de
cotas
lineares
paralelas
Leader Dimension Cota, sem mostrar o valor real, qualquer entidade. Esse tipo de cota, na verdade, uma seta normalmente normalmente utilizada para indicar alguma parte do desenho e escrever algum valor ou notao no seu texto.
Circuito A
Dimension Edit Com este comando podemos alterar vrios parmetros do texto de uma cota. So eles:
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Dimension Text Edit Altera a posio da cota e do texto no desenho. Dimension Style o comando visto anteriormente, que cria e formata estilos de cota no menu flutuante. Dimension Update Dimension Update - Se algum tipo de mudana foi feita no estilo de dimenso (atravs do comando Dimension Style), podemos a atualizar as cotas que j estavam feitas anteriormente, antes da modificao. Por exemplo: se alterarmos no Dimension Style a cor do texto da cota que estvamos desenhando anteriormente, para atualizarmos (passar as cotas antigas para a cor atual), basta ativar o Dimension Update e selecionar as cotas alteradas, ou para facilitar, digite All e selecione todas.
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2. O OC Co om ma an nd do od de e IIm mp prre es ss s o o
Para ativarmos a janela de dilogos de impresso clicamos no menu FILE -> PLOT.... Veremos ento a seguinte janela de dilogos:
Temos ento os seguintes campos: Page Setup Podemos salvar parmetros de impresso atravs deste campo. Com o boto ADD podemos adicionar uma configurao de parmetros atuais de impresso e salv-la. Deve-se se fazer isto aps configurar estes parmetros; Printer / Plotter Local onde e selecionada a impressora / plotter e pode-se pode ajustar as suas propriedades (boto properties). Deve-se Deve se anteriormente ter instalado o drive da impressora atravs do Windows ou do Wizard do AutoCAD (Menu Tools Wizards Add Plotter). Podemos imprimir em um arquivo para que este possa ser impresso
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Ento visualizaremos os seguintes novos campos: Plot Style Table (Pen Assignments) a tabela de criao riao / configurao dos estilos de penas do AutoCAD. Onde configuramos, entre outras coisas, cores e espessuras. Podemos assinalar um estilo de impresso j existente atravs boto dropdown ou criar um atravs da opo New. Aps criarmos, podemos editar o estilo atravs do boto Edit. Veremos ento a seguinte janela de dilogos:
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DISPLAY VIEWPORT DIALOG cria automaticamente no PS , Viewports de MS j pr-montados. Este comando o comando VIEWPORT, visto no captulo sobre visualizaes para, neste caso, gerar MSs nos OS. SINGLE VIEWPORT cria uma nica Viewport MS no OS de formato quadrtico ou retangular. POLYGONAL VIEWPORT - cria uma nica Viewport MS no OS de formato poligonal de lados a ser definido. CONVERT OBJECT TO VIEWPORT Converte uma Polyline em uma Viewport MS CLIP EXISTING VIEWPORT Cola os parmetros ajustados em uma Viewport MS em outra Viewport MS a ser construda neste comando.
Em podemos configurar a escala do MS no OS, ou seja, ao imprimirmos a folha (Paper Space), a escala de impresso 1:1, porm a escala do desenho (Model Space) j est previamente escalado. Esta escala dada pelo campo acima que automaticamente j ajusta o zoom para a escala definida.
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X / 1000= Y
Para desenhos em CENTMETROS: X nmero de vezes que a folha foi aumentada Y Escala que dever ser digitada no comando Plot
X / 10 = Y
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