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2 COMUNICACIN A TRAVS DE LA RED 2.1 Plataforma para las comunicaciones 2.1.

1 Elementos de la comunicacin
1. Origen del mensaje o emisor: entes que envan un mensaje 2. Destino o receptor del mensaje: ente que recibe el mensaje y lo interpreta 3. Canal: medios que proporcionan el camino por el que el mensaje viaja desde el origen hasta el destino. El trmino red en este curso se referir a datos o redes de informacin capaces de transportar gran cantidad de diferentes tipos de comunicaciones.

2.1.2 Comunicacin
Desventajas de transmitir un mensaje como un todo Ningn otro dispositivo podr enviar o recibir mensajes en la misma red mientras esta transferencia de datos est en progreso Originarn retrasos importantes Si fall un enlace durante la transmisin, se perder todo el mensaje y tendr que retransmitirse por completo.

Segmentacin (divisin de datos en partes ms pequeas) Ventajas Se pueden entrelazar diversas conversaciones (Multiplexacin) Puede aumentar la confiabilidad de las comunicaciones de red o Cada segmento puede seguir una ruta diferente o Si algunos segmentos no logran llegar al destino, slo se debe retransmitir stos, en lugar del mensaje completo. Desventajas Aumenta la complejidad del proceso (cada segmento lleva informacin adicional, para que pueda llegar a destino y ser ensamblado nuevamente en el destino)

2.1.3 Componentes de la red


Dispositivos: componentes visible de la plataforma de red, que pueden ser origen, destino (D. Finales) o intermediarios (D. Intermediarios) en una comunicacin. Medios: canal que conecta dispositivos y por el cual se transmite un mensaje. Ej: fibra ptica, cable de cobre, aire, etc.) Servicios y procesos: son los programas de comunicacin, denominados software, que se ejecutan en los dispositivos conectados a la red. o El servicio de red proporciona informacin en respuesta a una solicitud o Los procesos proporcionan la funcionalidad que direcciona y traslada mensajes a travs de la red.

1.1.4 Dispositivos finales y su rol en la red


Caractersticas Constituyen la interfaz entre la red humana y la red de comunicacin subyacente. En el contexto de redes, se denominan Hosts Son origen o destino de una comunicacin Se identifican en la red por medio de una direccin Ejemplos: Computadoras (estaciones de trabajo, computadoras porttiles, servidores de archivos, servidores Web) Impresoras de red Telfonos VoIP Cmaras de seguridad Dispositivos mviles de mano (como escneres de barras inalmbricos, asistentes digitales personales (PDA)) Roles Servidores: son hosts que tienen software instalado que les permite proporcionar informacin y servicios, como email o pginas Web, a otros hosts en la red. Clientes: son hosts que tienen software instalado que les permite solicitar y mostrar la informacin obtenida del servidor.

1.1.5 Dispositivos intermedios y su rol en la red


Caractersticas Conectan los hosts individuales a la red y pueden conectar varias redes individuales para formar una internetwork. Determinan la ruta que deben tomar los mensajes a travs de la red Ejemplos: dispositivos de acceso a la red (hubs, switches y puntos de acceso inalmbricos), dispositivos de internetworking (routers), servidores de comunicacin y mdems, dispositivos de seguridad (firewalls). Funciones Regenerar y retransmitir seales de datos, Mantener informacin sobre qu rutas existen a travs de la red y de la internetwork, Notificar a otros dispositivos los errores y las fallas de comunicacin, Direccionar datos por rutas alternativas cuando existen fallas en un enlace, Clasificar y direccionar mensajes segn las prioridades de QoS (calidad de servicio) Permitir o denegar el flujo de datos en base a configuraciones de seguridad .

1.1.6 Medios de Red


Caractersticas Proporciona el canal por el cual viaja el mensaje desde el origen hasta el destino. Tipos

Hilos metlicos dentro de los cables, (impulsos elctricos) Fibras de vidrio o plsticas (cable de fibra ptica) (pulsos de luz), y Transmisin inalmbrica. (patrones de ondas electromagnticas)

Criterios para elegir el medio La distancia en la cual el medio puede transportar exitosamente una seal, El ambiente en el cual se instalar el medio, La cantidad de datos y la velocidad a la que se deben transmitir, y El costo del medio y de la instalacin.

1.1

LAN (RED DE REA LOCAL), WAN (RED DE REA AMPLIA) E INTERNETWORKS

2.2.1 Redes de rea local


Caractersticas Cubre una nica rea geogrfica y proporciona servicios y aplicaciones a personas dentro de una estructura organizacional comn, como una empresa, un campus o una regin. El control administrativo que rige las polticas de seguridad y control de acceso est implementado en el nivel de red.

2.2.2 Redes de rea amplia (WAN)


Caractersticas Conectan las LAN en ubicaciones separadas geogrficamente. Se requiere los servicios de un TSP (proveedor de servicio de telecomunicaciones), que son responsables de operar grandes redes regionales. Las polticas dentro de la red del TSP son controladas por ste. Utilizan dispositivos de red diseados especficamente para realizar las interconexiones entre las LAN

2.2.3 Internet: Red de redes


Internetwork Caractersticas Es una conexin de dos o ms redes de datos Algunas pertenecen a grandes organizaciones pblicas o privadas, como agencias gubernamentales o empresas industriales, y estn reservadas para su uso exclusivo. Internet: internetwork de acceso pblico o Consiste en la interconexin de redes que pertenecen a los Proveedores de servicios de Internet (ISP). Intranet Caractersticas Conexin privada de algunas LAN y WAN que pertenecen a una organizacin y que est diseada para que puedan acceder solamente los miembros y empleados de la organizacin u otros que tengan autorizacin.

1.1.4 Representaciones de red


Algunos trminos importantes para recordar son: Tarjeta de interfaz de red (NIC): una NIC o adaptador LAN proporciona la conexin fsica con la red en la computadora personal u otro dispositivo host. Puerto fsico: conector o toma en un dispositivo de red en el cual el medio se conecta con un host o con otro dispositivo de red. Interfaz: puertos especializados de un dispositivo de internetworking que se conecta con redes individuales. Puesto que los routers se utilizan para interconectar redes, los puertos de un router se conocen como interfaces de red.

2.3 PROTOCOLOS 2.3.1 Reglas que rigen las comunicaciones


Definiciones Protocolo: reglas predeterminadas. Suite de Protocolos: Un grupo de protocolos interrelacionados, necesarios para realizar una funcin de comunicacin. Stack de Protocolos: muestran cmo los protocolos individuales de una suite se implementan en el host. Los protocolos se muestran como una jerarqua en capas, donde cada servicio de nivel superior depende de la funcionalidad definida por los protocolos que se muestran en los niveles inferiores.

2.3.2 Protocolos de red


Las suite de protocolos de networking describen procesos como los siguientes: el formato o estructura del mensaje, el mtodo por el cual los dispositivos de networking comparten informacin sobre rutas con otras redes, cmo y cundo se pasan los mensajes de error y del sistema entre dispositivos, o el inicio y terminacin de las sesiones de transferencia de datos. Los protocolos individuales de una suite de protocolos pueden ser especficos de un fabricante o de propiedad exclusiva.

2.3.3 Suites de protocolos y estndares de la industria


Un estndar es un proceso o protocolo que ha sido avalado por la industria de networking y ratificado por una organizacin de estndares (IEEE el IETF). El uso de estndares en el desarrollo e implementacin de protocolos, asegura que los productos de diferentes fabricantes puedan funcionar conjuntamente.

2.3.4 Interaccin de los protocolos


Protocolo de aplicacin: HTTP es un protocolo comn que regula la forma en que interactan un servidor Web y un cliente Web. Define el contenido y el formato de las solicitudes y respuestas intercambiadas entre el cliente y el servidor. Protocolo de transporte: TCP (Protocolo de control de transmisin), es el protocolo de transporte que administra las conversaciones individuales entre servidores Web y clientes Web . Divide los mensajes HTTP en segmentos. Tambin controla el tamao y los intervalos a los que se intercambian los mensajes entre el servidor y el cliente. Protocolo de internetwork: IP toma los segmentos formateados del TCP, los encapsula en paquetes, les asigna direcciones correctas y selecciona la mejor ruta hacia el host de destino. Protocolos de acceso a la red: Administran el enlace de datos y la transmisin fsica de datos en los medios . Toman los paquetes IP y los formatean para transmitirlos por los medios. Los estndares y protocolos de los medios fsicos rigen de qu manera se envan las seales por los medios y cmo las interpretan los clientes que las reciben. Los transceptores de las tarjetas de interfaz de red implementan los estndares apropiados para los medios que se utilizan.

2.3.5 Protocolos independientes de la tecnologa


Los protocolos generalmente no describen cmo implementar una funcin en particular, sino que indican qu funciones se deben implementar. sta caracterstica de describir el qu y no el cmo, permite que se pueda efectuar una implementacin independiente de la tecnologa.

2.4 USOS DE LOS MODELOS EN CAPAS 2.4.1 Beneficios del uso de un modelo en capas
Un modelo en capas muestra el funcionamiento de los protocolos que se produce dentro de cada capa, como as tambin la interaccin de las capas sobre y debajo de l. Beneficios Asiste en el diseo del protocolo, porque los protocolos que operan en una capa especfica poseen informacin definida que van a poner en prctica y una interfaz definida segn las capas por encima y por debajo. Fomenta la competencia, ya que los productos de distintos proveedores pueden trabajar en conjunto.

Evita que los cambios en la tecnologa o en las capacidades de una capa afecten otras capas superiores e inferiores. Proporciona un lenguaje comn para describir las funciones y capacidades de red.

2.4.2 Modelos de protocolos y referencias


Modelo de protocolo: describe las funciones que se producen en cada capa de los protocolos dentro de la suite. Ejemplo: TCP/IP Modelo de referencia: proporciona una referencia comn para mantener consistencia en todos los tipos de protocolos y servicios de red. Su propsito principal es asistir en la comprensin ms clara de las funciones y los procesos involucrados. Ejemplo: El modelo OSI.

2.4.3 Modelo TCP/IP


Caractersticas Define 4 categoras de funciones. Es un estndar abierto Se definen (especificaciones formales de los protocolos y los recursos que describen el uso de los mismos) en un conjunto de documentos disponibles al pblico, denominados Solicitudes de comentarios (RFCS).

2.4.4 Proceso de comunicacin


Un proceso completo de comunicacin incluye estos pasos: 1. Creacin de datos a nivel de la capa de aplicacin del dispositivo final origen. 2. Segmentacin y encapsulacin de datos cuando pasan por la stack de protocolos en el dispositivo final de origen. 3. Generacin de los datos sobre el medio en la capa de acceso a la red de la stack. 4. Transporte de los datos a travs de la internetwork, que consiste de los medios y de cualquier dispositivo intermediario. 5. Recepcin de los datos en la capa de acceso a la red del dispositivo final de destino. 6. Desencapsulacin y rearmado de los datos cuando pasan por la stack en el dispositivo final.

7. Traspaso de estos datos a la aplicacin de destino en la capa de aplicacin del dispositivo final de destino.

1.1.5 Unidad de dato del protocolo y encapsulacin


Encapsulacin: adicin de informacin a los segmentos, a medida que bajan por el stack. PDU (Unidad de datos del Protocolo): Forma que adopta una seccin de datos Datos: PDU de la capa de aplicacin. Segmento: PDU de la capa de transporte. Paquete: PDU de la capa de Internetwork. Trama: PDU de la capa de acceso a la red. Bits: PDU durante la transmisin fsica de los datos a travs de un medio.

2.4.6 Proceso de envo y recepcin


Cuando se envan mensajes en una red, el stack del protocolo de un host funciona desde arriba hacia abajo. Pasos: 1. La capa de aplicacin del host origen, entrega los datos a la capa de transporte 2. En la capa de transporte, los datos se dividen en segmentos, y se les agrega un encabezado, que contiene info del proceso que origin el mensaje, y del proceso que debe recibirlo en el destino, as como info que le indica al destino cmo reensamblar nuevamente los datos. Luego de este proceso, se pasan los datos a la capa de Internet 3. La capa de Internet, recibe el segmento, y lo encapsula en un paquete, en el que se le agrega un encabezado que contiene las direcciones IP de los host intervinientes . Estos paquetes, se pasan a la capa de enlace de datos. 4. La capa de acceso a la red, encapsula el paquete en un encabezado de trama (que contiene direcciones fsicas de origen y destino) y en un triler (informacin para la verificacin de errores). Cada encabezado de trama contiene una direccin fsica de origen y de destino. 5. Los bits se codifican en el medio. 6. Finalmente, en el destino los datos suben por el stack. Mientras van pasando por cada capa, van siendo desencampsulados, hasta llegar a la capa de aplicacin, tal y cmo fue transmitido el mensaje original por el emisor

2.4.7 Modelo OSI


Proporciona un marco sobre el cual crear una suite de protocolos de sistemas abiertos. La velocidad a la que fue adoptada la Internet basada en TCP/IP y la proporcin en la que se expandi ocasionaron que el desarrollo y la aceptacin de la suite de protocolos OSI quedaran atrs. El modelo OSI de 7 capas ha realizado aportes importantes para el desarrollo de otros protocolos y productos para todos los tipos de nuevas redes. Como modelo de referencia, proporciona una amplia lista de funciones y servicios que pueden producirse en cada capa. Tambin describe la interaccin de cada capa con las capas directamente por encima y por debajo de l.

2.4.8 Comparacin entre el modelo OSI y el modelo TCP/IP

2.5 DIRECCIONAMIENTO DE RED 2.5.1 Direccionamiento en la red


Debido a la divisin de los datos y a la multiplexacin de las distintas comunicaciones que se producen simultneamente, se hace necesario que los datos contengan suficiente informacin de identificacin para llegar a destino. Existen varios tipos de direcciones que deben incluirse para entregar satisfactoriamente los datos desde una aplicacin de origen hasta la aplicacin de destino.

2.5.2 Envo de datos al dispositivo final


El primer identificador, la direccin fsica del host, aparece en el encabezado de la PDU de Capa 2, llamado trama. La Capa 2 est relacionada con la entrega de los mensajes en una red local nica. La direccin de la Capa 2 es exclusiva en la red local y representa la direccin del dispositivo final en el medio fsico. En una LAN que utiliza Ethernet, se denomina direccin MAC.

2.5.3 Transporte de datos a travs de internetwoks


Los protocolos de Capa 3 estn diseados principalmente para mover datos desde una red local a otra red local dentro de una internetwork. Las direcciones de Capa 3 ubican hosts en diferentes redes. En los lmites de cada red local, el router desencapsula la trama para leer la direccin host de destino contenida en el encabezado del paquete, para determinar qu ruta utilizar para llegar al host de destino. Una vez que se determina la ruta, el router encapsula el paquete en una nueva trama y lo enva por su trayecto hacia el dispositivo final de destino.

2.5.4 Envo de datos a la aplicacin correcta


En la Capa 4, la informacin contenida en el encabezado de la PDU identifica el proceso o servicio especfico que se ejecuta en el dispositivo host de destino que actuar en los datos que se entregan. Los procesos individuales que se ejecutan en los hosts de origen y de destino se comunican entre s. Cada aplicacin o servicio es representado por un nmero de puerto en la Capa 4, que identifica la aplicacin que envi/recibir los datos. Un dilogo nico entre dispositivos se identifica con un par de nmeros de puerto de origen y de destino de Capa 4 que son representativos de las dos aplicaciones de comunicacin.