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Software TopSolid 2006 verso Portugus Autoria Beethoven Incio Gregrio Aline Sayuri Yashida Kayaki Ricardo Dick Projeto Didtico Beethoven Incio Gregrio Aline Sayuri Yashida Kayaki Projeto Grfico Beethoven Incio Gregrio Aline Sayuri Yashida Kayaki Editorao e Coordenao Beethoven Incio Gregrio Aline Sayuri Yashida Kayaki Reviso Tcnica Glauber Longo
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Crditos
TopSolid 2006 Missler Software Brasil. Todos os direitos reservados. Rua Dr. Diogo de Faria, 1087, Vila Mariana So Paulo. Nenhuma parte deste documento poder ser copiada, armazenada em um sistema capaz de produzir uma cpia, transmitida ou revelada, de qualquer maneira, ou por qualquer processo manual, eltricos, eletrnicos, eletromagnticos, qumicos, visuais ou por qualquer outro processo, sem a autorizao formal por escrito da Missler Software Brasil. Missler Software, TopSolidDesign, TopSolidProgress, TopSolidWood, TopSolidCAM, TopSolidMold, TopSolidCastor, TopSolidEletrode, TopSolidPunchCut, TopSolidWire, TopSolidControl, TopSolidPDM so marcas registradas da Missler Software. TopSolid uma marca registrada da Missler Software. TopSolid o nome do produto da Missler Software. O software discutido neste documento fornecido sob uma licena e pode ser usado ou copiado somente de acordo com os termos desta licena. Rev. 01.1-0407
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Rua Dr. Diogo de Faria, 1087 conj. 107 110 Vila Mariana So Paulo/SP Brasil Fone/fax: 5084-0048 Web: www.topsolid.com
Assistncia tcnica:
E-mail : sup.top@topsolid.com.br
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Criando contornos
Tcnicas
A maioria das operaes no TopSolid comeam com um contorno. Tornando fundamentais as ferramentas de Curvas. Por essa razo so muito importantes. Neste captulo voc ver os diferentes tpicos: Onde esto as funes de Curva? O que um contorno? Trabalhando com contornos Dimensionando contornos Quando eu devo usar as diferentes tcnicas de contorno? Na seo de exemplos voc criar diversos tipos de contornos as quais usam as informaes tcnicas descritas aqui.
Criando contornos
Criando contornos
O que um contorno?
um elemento em arame geralmente necessrio para criar peas. Eles so diferentes tipos de contorno, como bsico (crculo, linha...), ou pontos e / ou contorno de esboo. Outro modo para criar um contorno usar operaes (unir, limitar,...) para obter um contorno construtivo.
Contorno bsico
Algumas vezes para uma simples forma, um contorno bsico ser necessrio para definir uma geometria como crculo, linha, elipse e retngulo... Voc pode modific-los com seus prprios elementos de controle, como pontos e parmetros.
Contorno
Um contorno pode ser definido usando 3 mtodos:
Por pontos
Por esboo
Primeiramente crie contornos bsicos (crculos, linhas de esboo). Ento defina um trajeto passando sobre os elementos bsicos
Contorno construtivo
um contorno resultante da curva base com operaes. exatamente como criar uma pea: voc comea da base, e ento voc adiciona operaes como limitar, unir, arredondamento, chanfro... Operaes como fundir permitem que voc
Criando contornos
Modificando contorno
Voc pode elementos:
as
as
propriedades
seguintes ligaes
do
entre
Ligaes
modificar
Linha
Criando uma linha entre elementos consecutivos, a linha construda em relao tangencial ou perpendicular para a seleo de pontos.
Arco
A direo de uma ligao arco escolhida como uma funo de seleo de pontos. Entretanto, voc pode mudar as direes a qualquer momento durante a criao do contorno. Para inverter uma ligao arco, selecione-a.
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Criando contornos
Junes
1 2
Voc pode tambm modificar o tipo de juno que voc queira em cada vrtice: 1- nenhum: o vrtice a interseco de 2 elementos, 2- arredondamento: cria um arredondamento no vrtice, 3- chanfro: cria um chanfro no vrtice.
Uma vez que voc tenha criado seu contorno, voc pode inserir os elementos entre 2 pontos do contorno. Este elemento pode ser um ou mais pontos, ou uma entidade de esboo. Use Editar | Inserir para realiz-la. Quando inserir um ponto, use BM para fazer a criao de um ponto.
Dimensionando contornos
Existem 2 mtodos complementares para dimensionar contornos. Uma vez que voc tiver definido um contorno, voc pode dimension-lo automaticamente ou manualmente.
Dimensionamento automtico
O dimensionamento automtico dimensiona todas as dimenses de controle. Entretanto, o modo dimensionamento automtico pode resultar em muitas dimenses. Voc pode excluir as dimenses que voc no precisar. Se seu contorno est corretamente restringido, voc pode modificar usando as dimenses restantes. O resultado depende do mtodo usado pelo contorno: pontos (1), esboo (2), hbrido (3) ou construtivo (4).
Dimensionamento manual
Quando voc dimensionar manualmente um contorno, usando Ferramentas | Dimenso cuidado para no ter sobre-dimenso de modo que voc possa modificar seu contorno usando as dimenses.
Variamtrico
O termo variamtrico significa que voc pode modificar as dimenses do contorno por pontos. Uma vez que voc definiu seu contorno por dimenses por pontos, voc pode modificar essas dimenses. Para dar um resultado mais exato, o programa interpreta a forma da sua curva e adiciona as restries implcitas que so dependentes das dimenses j criadas e o contorno em si.
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Criando contornos
Quando voc modificar uma das dimenses de 6 no contorno direita, somente esta dimenso modificada. Se, entretanto, voc criar mesma modificao no contorno esquerda, ambas as dimenses so modificadas. No segundo caso, o programa adiciona uma restrio de alinhamento implcito entre as 2 dimenses opostas. Cada vez que este contorno modificado, a restrio respeitada.
Cdigo de cores
1-Verde: dimenses de controle com restrio ativa 2-Amarelo: dimenso controlada exibindo o
valor da informao (o elemento controlado no pode ser modificado) 3-Vermelho: dimenso invlida exibindo um valor impossvel (por exemplo, 0 para um raio) 4-Roxo: problema relacionado cor do elemento
Tipo de extremidade
5-Crculo: lateral controlando um ponto 6-Seta: lateral controlando uma linha ou uma face (2 setas criam uma restrio perpendicular implcita)
Dimenses especiais
7- =valor=: restrio de simetria axial. 8- valor: usada para exibir um dimetro, metade do dimetro ou metade da vista
Tipo de dimenso
O TopSolid suporta diferentes tipos de dimensionamento, de modo que voc possa distinguir rapidamente entre elas. Cada tipo de dimenso tem uma cor associada a ela. Uma dimenso pode ser uma dimenso de controle, apenas um controle ou uma dimenso invlida.
Dimenso de controle
As dimenses de controle so exibidas em verde. Elas permitem que voc modifique o elemento que ela dimensiona, assim a origem de seu nome dimenso de controle Para modificar um elemento usando suas dimenses de controle, use Parmetro | Modificar sobre a dimenso, ou Editar | Modificar sobre a dimenso com a opo parmetros.
Dimenses controladas
Um detalhe da dimenso exibido em amarelo. Essas dimenses so somente para referncia, voc no pode us-la para modificar seus elementos de referncia. Voc pode obter rapidamente uma dimenso detalhada dimensionando uma linha por 2 pontos. Dimenses controladas tm somente valores de referncia. Consequentemente, voc no pode modific-las usando Parmetro | Modificar. Entretanto, voc pode exibir essas dimenses para todo o valor que voc desejar.
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Criando contornos
Dimenso invlida
As dimenses de controle que so invlidas so exibidas em vermelho. Quando isso ocorre, a dimenso exibida em um valor que incompatvel com suas outras dimenses. Uma dimenso invlida exibe 2 valores, a dimenso invlida entre parnteses e o valor medido. Em geral, quando isto ocorre, as dimenses aplicadas a seu elemento que impe tambm vrias restries. Voc pode modificar seu valor usando Parmetro | Modificar.
Modificando a dimenso
Use Editar | Modificar para mudar sua propriedade. O resultado depende da parte da dimenso que selecionada Se voc selecionar a dimenso, voc pode: Modificar o valor clicando sobre o parmetro Reposicionar diretamente a dimenso se voc selecionar a linha da dimenso Mudar um elemento de referncia se voc selecionar uma linha de chamada Modificar as propriedades clicando sobre a aparncia Mover o texto da dimenso clicando em exportar Deslocar o texto clicando em deslocar Ativar, desativar dimenses restringidas simetricamente clicando em restrio.
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Criando contornos
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Criando contornos
6-Crie um contorno pelo esboo selecionando o trajeto sobre os contornos bsicos. Certifique-se de que seu contorno est fechado. 7-Use Editar | Modificar sobre o contorno para modificar as junes com arredondamentos de R2mm em cada lado.
Criando eixos
1-Desenhe 2 contornos retangulares. 2-Dimensione as distncias entre os retngulos com restrio paralela. 3-Crie o contorno construtivo use fundir selecionando ambas as partes para manter os contornos bsicos. Os contornos bsicos no devem ser tangentes
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Criando contornos
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Projetando peas
Tcnicas
O alvo deste workshop aprender como projetar uma pea usando as principais funes. Este workshop envolve os seguintes tpicos: Onde esto as funes de peas? O que uma pea? Trabalhando com peas Procedimento padro Se voc j souber criar peas faa o exemplo. Voc pode consultar as tcnicas apresentadas aqui se necessrio.
Projetando peas
Projetando peas
um elemento em slido ou superfcie. Uma pea pode ser uma forma base simplificada (extruso, bloco, cilindro, cone...),ou uma forma base finalizada com operaes como elevao, cavidade, arredondamento, unir, limitar...
Algumas vezes para uma forma simples uma pea base ser o suficiente para definir uma geometria como extruso, revoluo, cilindro, tubo... Algumas peas bsicas precisam de contornos para existirem, como formas extrudadas ou tubulares. Outros no, como cilindros, blocos, cones ou esferas.
Biela com operaes arredondamento) (unir, furao,
(costura,
A maioria das peas no so bsicas, geralmente so complexas. O segundo passo completar as peas bsicas a fim de obter o modelo pela adio de operaes. Aqui esto muitas operaes possveis que voc pode aplicar nas peas. Algumas so clssicas como Booleanas (subtrair, unir, interseco, limitar) ou operaes nas arestas (arredondamento, chanfro). Outras so mais sofisticadas e ir reduzir seu tempo quando voc projetar peas mecnicas: furao, elevao, cavidade, rosca, canal, slot... Para aplicaes em superfcies h tambm outras operaes especficas como costura, espessura, imprimir... Para usurios avanados, h possibilidades de gerenciar a rvore de construo com as funes de gerenciamento como depurar, congelar... Finalmente voc pode copiar ou propagar operaes para criar relaes entre operaes (veja o workshop Duplicando elementos).
Carburador operaes
final
detalhado
com
Projetando peas
rvore de construo
A rvore de construo permite visualizar as operaes cronolgicas de uma pea ou uma montagem. Isto permite mudar qualquer parmetro e ento modificar a topologia das peas.
Abrindo a rvore:
Voc deve certamente observar uma pequena barra vertical entre a rea grfica e a visualizao da barra de cones. Quando voc mover o cursor sobre, o cursor alterado para duas setas horizontais, neste tempo, voc deve clicar com o boto esquerdo do seu mouse e uma janela braa aparecer. Esta a rvore de construo:
Voc pode usar a funo Ferramentas | Abrir/Fechar rvore ou seu atalho. Aps abrir a rvore de construo, voc pode selecionar um elemento para exibir sua rvore ou escolher uma montagem na lista:
Ento, para editar um outro elemento, voc deve clicar com o boto direito quando o cursor estiver na janela da rvore de construo. Escolha a funo Editar no menu exibido e selecione o elemento que voc desejar exibir a rvore de construo.
Projetando peas
Voc tambm pode digitar o nmero do elemento (@xxx) na barra de dilogo para edit-lo. Seguindo a seta exibida em seguida Editar conjunto para escolher um conjunto existente.
Algumas funes abrem a rvore automaticamente, este o caso para as funes: - Montagem | Definir pea - Montagem | Definir Montagem - Ferramentas | Procurar texto (TopSolid/Design) - Detalhamento | Procurar texto (TopSolid/Draft) - Cinemtica | Conjunto de controle de coliso Quando a rvore de construo aberta, a rvore do elemento editado substitudo pela rvore do elemento construdo depois. O elemento de edio uma funo transparente ele no para a execuo da funo corrente. Fechando a rvore: Semelhante abertura, quando o cursor muda para duas setas horizontais, voc deve clicar com o boto esquerdo do mouse para fechar a rvore de construo. Voc tambm pode usar a funo Ferramentas | Abrir/Fechar rvore ou seu atalho.
Projetando peas
Usando a rvore
Editar um elemento (pea): Por exemplo, vamos pegar a pea abaixo com sua rvore de construo correspondente:
A rvore de construo trabalha como seu Windows Explorer, operaes detalhadas no so exibidas quando a rvore aberta, clique sobre o smbolo (exibio de cada operao anterior) ou duplo clique sobre a operao para exibi-la. (exibio de cada operao anterior) ou duplo Do mesmo modo, clique sobre o smbolo clique sobre uma operao para fechar a rvore e ocultar os detalhes da operao.
Quando os detalhes das operaes so exibidos, voc pode modificar os valores dos parmetros com um duplo clique sobre o parmetro ou escolhendo a funo Modificar exibida no menu contextual quando voc clicar com o boto direito sobre o parmetro com o mouse.
Projetando peas
Quando voc clicar com o boto direito do mouse sobre o nome da pea (PISTO), um menu contextual aparece permitindo que voc realize as seguintes operaes ...
Descrio Exibe as informaes das peas (Tipo, atributos, volume). Exclui a pea aps validar a mensagem exibida na barra de dilogo. Voc pode usar a funo para cancelar a excluso da operao. Voc tambm pode diretamente eliminar um elemento selecionado usando a tecla "Del" de seu teclado. Exibe todos os elementos de controle da pea (contorno, dimenses). Exibe ou oculta a pea.
Caractersticas
Exibe uma caixa de dilogo permitindo que voc ajuste: A designao da pea
A pea de referncia O processo O fornecedor da pea O nome e a chave do ndice da lista de material
Esta informao ser usada na lista de material e na anlise das funes. Faz o zoom global da pea. Desativa ou ativa o nvel sobre a qual o elemento localizado. Esta opo no exibida quando todos os elementos do documento so localizados sobre o mesmo nvel ou quando o elemento localizado sobre o nvel atual.
Projetando peas
Ativa e cria um nvel da pea atual e desativa todos os outros nveis. Quando o ativo. mudado para on: somente o nvel do elemento
Editar propriedades
do
Limpar Procurar
ou
Quando o mudado para off: todos os nveis ativos so reexibidos. Exibe a caixa de dilogo das propriedades da pea permitindo que voc modifique a caracterstica principal da pea e as propriedades do usurio. Esta funo a mesma que Atributos | Propriedades. A ativao do modo simplificado permite o destaque da montagem. Exibe a rvore de criao de outro elemento. Siga a aresta exibida para escolher e exibir um ajuste existente. O menu proposto contm todos os conjuntos existentes do seu documento. Limpa a rvore de criao atual. Para procurar um elemento em uma grande rvore de construo digitando o seu nome ou clicando na rea grfica. Um cursor cinza localizado sobre o elemento encontrado. Exibe a rvore de criao do elemento selecionado. Exibe mais ou menos informaes na rvore de criao. Ex: Sobre um componente padro o modo simplificado oculta a informao de posicionamento. Muda o sentido da exibio de informaes da rvore de criao. No modo REVERSO, os elementos as quais a referncia do elemento editado exibida abaixo do elemento editado. Isto permite saber as dependncias de um elemento. Neste modo o fundo da janela da rvore alterado para cinza escuro. O modo REVERSO PEA similar ao modo REVERSO, ele exibe somente a pea e os sistemas de coordenada as quais so referncia do elemento editado. Neste modo o fundo da janela da rvore alterado para cinza claro.
No menu contextual, as funes exibidas aps o separador (Editar, Editar conjunto, Limpar,...) so comuns para todos os elementos. Por padro, nmeros de elementos (identificados inicialmente pelo caractere @) no so exibidos, voc pode exibi-los usando Ferramentas/Opes/Outro.
Projetando peas
nome exibido com caracteres finos na rvore de criao e ele recebe uma bandeira especial (vermelho e amarelo).
A operao
Correo: Para remover todos os erros, voc pode: Excluir todas as operaes desativadas automaticamente (voc pode selecionar todas de uma vez rvore de criao de peas ou no conjunto de operaes desativadas).
Mudar os
parmetros ou o gancho: as operaes desativadas so reativadas assim que possvel (a reativao automtica pode ser desativada usando uma palavra-chave).
Memorizao da mensagem de erro: Quando uma operao se torna invlida, uma mensagem de erro exibida na barra alfa. Esta mensagem pode ser exibida depois usando a funo Exibir mensagem de erro no menu contextual da operao.
Projetando peas
Reparar a operao
Na parte de processos de design, as operaes podem ser modificadas, movidas ou excludas pelo usurio em condies para obter uma pea adequada. Todas essas modificaes podem envolver a invalidade de outras operaes, na maioria dos casos esta uma operao a qual tem a perda de um elemento de referncia. A rvore de construo permite reparar essa invalidade pela recolocao de um novo elemento de referncia. Modo a seguir: 1.Editar a pea na rvore de construo. 2.Abra a primeira informao da operao invlida (primeira operao com uma bandeira vermelha corrigindo a rvore a partir do fundo para o topo). 3.Verificar a validade de cada elemento de referncia e identifique a referncia perdida. 4.Mover o cursor de insero abaixo da operao invlida. 5.Duplo clique sobre o elemento de referncia invlido. 6.Posicionar o novo elemento de referncia. 7.Mover o cursor de insero para o topo da rvore.
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Projetando peas
O cursor de insero
Representao: O cursor de insero representado por uma seta vermelha seguida por dois valores: O primeiro valor indica o nmero de operaes calculadas.
O segundo
O cursor de insero exibe a pea em diferentes passos em seu design, voc deve selecionar o cursor e arrast-lo para uma operao desejada. Voc tambm pode escolher a funo "Modificar" no menu contextual que aparece quando clica com o boto direito do mouse sobre o cursor. Opo TOPO ACIMA ABAIXO FUNDO Operao insero Descrio Para ir diretamente ao topo da rvore. Para ir para a operao acima do cursor. Para ir para a operao abaixo do cursor. Para ir ao fundo da rvore. Para posicionar o cursor clicando sobre uma operao cursor estar localizado acima da operao selecionada).
de
(o
Todas as operaes situadas acima do cursor sero ocultadas (exibidas em caracteres finos) e a pea ser exibida em um passo anterior pea final. Ento voc estar apto a criar uma operao que ser inserida na posio do cursor. Quando um documento tiver um (ou vrios) elemento(s) sobre a qual o cursor de insero estiver arrastado para baixo, um caractere ! ser exibido em seu banner.
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Projetando peas
Exemplo de aplicao: rvore de construo Vamos pegar uma pea simples (bloco com casca) com sua rvore de construo. Ns queremos adicionar um raio nas arestas externas da pea e automaticamente aplic-las nas arestas internas. Primeiro, ns ocultamos a operao da casca arrastando o cursor de insero para baixo da operao... E ns criamos os raios sobre as arestas dos blocos... Resultado
Ento, quando ns movemos o cursor para cima, a operao da casca usada no bloco com raios...
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Projetando peas
A simplificao de cursor
Representao: A simplificao de cursor representada por uma seta vermelha em um tipo de linha tracejada seguido por dois valores: O primeiro valor indica o nmero de operaes simplificadas.
O segundo
A simplificao de cursor permite escolher a parte do nvel de simplificao na montagem. Isto muito interessante para tornar mais leve as grandes montagens. Para exibir este cursor, voc deve escolher "Criar simplificao de cursor" no menu contextual que aparece quando voc efetuar um clique direito com o mouse sobre o nome da pea. Este cursor exibido abaixo do cursor de insero. Voc pode mover este cursor graas ao cursor de insero, voc deve clicar sobre o cursor e arrast-lo at a desejada operao. Voc tambm pode escolher a funo "Modificar" no menu contextual que aparece quando voc clica com o boto direito do mouse sobre o cursor. Opo TOPO ACIMA ABAIXO FUNDO Operao insero Descrio Para ir diretamente ao topo da rvore. Para ir para a operao acima do cursor. Para ir para a operao abaixo do cursor. Para ir ao fundo da rvore. Para posicionar o cursor clicando sobre uma operao (o cursor ser posicionado acima da operao selecionada).
de
Uma vez que a simplificao do cursor arrastada para baixo, o TopSolid conduz duas representaes da pea; o tipo de representao (Detalhada ou simplificada) exibida entre parnteses aps nomear a pea. possvel mudar a partir de uma representao para uma outra usando o menu contextual que aparece quando voc clica com o boto direito do mouse sobre o nome da pea.
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Projetando peas
Exemplo de aplicao: rvore de construo Na representao detalhada, todas as operaes so exibidas. Resultado
Para tornar a montagem mais leve, a pea seguinte ter a representao simplificada somente com os buracos usados para posicionar outras peas.
Escolha ELEMENTOS EM REPRESENTAO SIMPLIFICADA para obter a lista de todas as peas em representaes simplificadas de seu documento. Escolha ELEMENTOS COM REPRESENTAO DUPLA (detalhada e simplificada) para obter a lista de peas com representao dupla de seu documento. A funo de anlise sempre trabalha com a representao detalhada, deste modo se voc analisar o volume de uma pea simplificada, o TopSolid ir dar o volume da pea detalhada. Drafting: Quando voc criar a vista principal com o cone , voc pode escolher a representao utilizando a lista de Representao. A funo Vista | Modificar representao permite modificar a representao de uma vista existente. Excluir a representao simplificada: Voc pode excluir a representao simplificada de sua pea arrastando para cima o cursor de simplificao ao topo de rvore ou escolhendo "Remover cursor de simplificao" no menu contextual que aparece quando voc clica com o boto direito do mouse sobre o nome da pea. Uma mensagem ser exibida e uma confirmao ser pedida pela razo de, no documento de montagem, o posicionamento do elemento sobre a pea na representao simplificada vir invlida.
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Projetando peas
Limitaes: Voc no pode adicionar operaes sobre uma pea numa representao simplificada, mas voc pode modificar uma existente. Somente operaes posicionadas no topo da rvore podem ser simplificadas, deste modo voc tem um design de sua pea pelas operaes de criao para simplificar no final da concepo. Use a funo Forma | Outras operaes | Definir representao para conduzir mo as duas representaes.
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Projetando peas
Pasta de operaes
Quando uma pea criada por vrias operaes, voc pode agrupar essas operaes a fim de reduzir a exibio do comprimento e/ou aplicar mudanas em vrias operaes. Criar uma pasta: Selecione uma ou mais operaes as quais no esto em uma pasta existente, clique com o boto direito do mouse para exibir o menu contextual e escolher a funo Criar pasta, digite o nome da pasta e confirme com o boto OK. Ento, as operaes so movidas para esta pasta. As operaes devem ser consecutivas na rvore de criao para serem movidas para dentro da pasta. Se voc selecionar vrios elementos as quais no so consecutivas, o TopSolid ir criar somente uma pasta a qual ir conter operaes consecutivas posicionadas no topo da rvore de criao Adicionar uma operao em uma pasta: Voc deve apenas arrastar uma operao localizada acima ou abaixo da pasta e solt-la dentro da pasta desejada. Extrair uma operao de uma pasta: Voc deve arrastar uma operao da pasta e solt-la sobre o nome da pasta. Voc tambm pode clicar com o boto direito do mouse sobre uma operao da pasta para exibir o menu contextual e escolher a funo Extrair da pasta. Quando voc extrair uma operao a qual no a primeira ou a ltima operao da pasta, todas as operaes posicionadas abaixo da operao selecionada sero extradas. Voc pode extrair todas as operaes de uma pasta (esvaziar as pastas permitido). Excluir: Selecione a pasta, clique com o boto direito do mouse para exibir o menu contextual e escolha a funo Excluir, trs opes estaro disponveis:
EXCLUIR EXCLUIR EXCLUIR
PASTA: Exclui a pasta e as operaes so colocadas de volta dentro da rvore de construo. OPERAES: Exclui as operaes, a pasta esvaziada. AMBAS: Exclui a pasta e suas operaes.
Pontos especficos: A funo Desativar = No | Sim a qual aparece quando voc clica com o boto direito do mouse sobre o nome da pasta permite ativar ou desativar todas as operaes da pasta. O grfico repetido da pasta a soma dos grficos repetidos de todas as operaes. Voc pode mover o cursor de insero dentro de uma operao da pasta, neste caso se voc criar uma operao, ela ser automaticamente adicionada na pasta. No possvel criar uma pasta de componentes.
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Projetando peas
A rvore de montagem
Editando uma montagem: Quando voc inclui um elemento diferente em sua montagem uma MONTAGEM PRINCIPAL automaticamente criada, essa a rvore de criao. Para exibi-la, voc deve abrir a rvore de criao e escolher MONTAGEM na lista:
Voc pode usar a rvore da montagem graas rvore de criao de um elemento, quando voc clicar sobre uma pea (componente) com o boto esquerdo do seu mouse a cor das arestas das peas mudaro.
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Projetando peas
Operaes na montagem: Quando voc clicar com o boto direito do seu mouse sobre o nome da montagem, um menu contextual aparece permitindo modificar essa montagem... Este menu quase o mesmo que aparece quando voc edita uma pea e voc clica com o boto direito do mouse sobre o nome da pea (veja Editar um elemento). As novas funes disponveis so: Inserir, Conjunto vazio e Ordenar. A funo "Inserir" permite adicionar um elemento no conjunto, por exemplo, ele permite adicionar peas designadas em um documento de montagem na montagem principal. Ento essas peas podem ser usadas na criao de outras montagens, na projeo da montagem ou na criao de uma vista explodida... A funo "Conjunto vazio" permite extrair rapidamente todas as peas do conjunto. A funo "Ordenar" permite ordenar os conjuntos de elementos usando diferentes critrios: Padro: Ordenando a seguinte ordem de elementos de insero no conjunto, o primeiro elemento inserido localizado no topo da lista, possvel mover os elementos na rvore.
Alfabtica: Ordem alfabtica para os elementos de designao. Tipo: Ordenando os seguintes tipos de elemento. Os componentes padres so localizados no topo da rvore, ento a incluso de componentes contendo apenas uma pea, ento a incluso de componentes contendo vrias peas (sub montagem), ento as peas e por fim os elementos repetidos. Por isso os elementos so ordenados seguindo a ordem alfabtica de suas designaes. Cronolgica: Ordenando a seguinte ordem de elementos de criao (baseado na identificao dos elementos), o primeiro elemento criado localizado ao topo da rvore. Cronolgico invertido: Ordenando a seguinte ordem contrria dos elementos de criao (baseado na identificao dos elementos), o primeiro elemento criado localizado no fundo da rvore.
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Projetando peas
Operaes nos elementos de montagem (componentes): Quando voc clicar com o boto direito do mouse sobre o nome da pea da montagem, um menu contextual aparece permitindo que voc modifique esta pea... Este menu quase o mesmo que aparece quando voc edita uma pea e voc clica com o boto direito do mouse sobre o nome da pea (veja Editar um elemento). As novas funes disponveis so: "Extrair", "Lista de materiais = UNIDADE SIMPLES" e "Editar modelo". Funo Extrair Lista de material = UNIDADE SIMPLES ou SUBMONTAGEM Editar modelo Descrio
Permite remover uma pea da montagem. Permite definir a lista de material.
Exibio de informaes complementares: Voc pode adicionar informaes na rvore de construo de um elemento usando as opes disponveis Ferramentas | Opo - Outro:
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Projetando peas
Exemplo
Caracteres em itlico
=0
Elemento automaticamente controlado pelo TopSolid (geralmente criado em um outro documento). Ex : Quando voc importar as junes de uma montagem com cinemtica na montagem final, as junes importadas sero exibidas em itlico. Sem resultados intermedirios so armazenados no modelador Parasolid para esta operao. A funo no ter efeito nesta operao. Um resultado intermedirio ter de ser armazenado em um modelador Parasolid para esta operao. A funo permitir excluir seus resultados intermedirios de modo a reduzir o tamanho do arquivo. A operao geomtrica mantida (veja tambm para obter mais detalhes). A operao ter de ser desativada. O cursor de insero permite exibir a parte em diferentes passos de sua concepo e inserir novas operaes. Simplificao de cursor permitindo que voc escolha o nvel do detalhe da forma simplificada. Elemento ou operao invlida.
=*
<>
()
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Projetando peas
Operao desativada automaticamente Smbolos usados em montagens Feito em elemento local (slido ou superfcie) Sub montagem includa usando a funo Montagem | Incluir sub montagem / pea. Elemento includo usando a opo PARCIALMENTE INCLUDO da funo Montagem | Incluir sub montagem / pea ( ou "Montagem | Incluir elemento" nova funo a partir do TopSolid 2003 ) Usar componente padro.
Pontos especficos:
Quando uma operao geomtrica for mantida, ela ser indicada na rvore de construo com os smbolos "<..> " ao lado da operao
O resultado intermedirio ser automaticamente mantido. A preservao de uma operao interessante quando a operao extensa para calcular. Mas, o tamanho do arquivo pode aumentar um pouco.
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Projetando peas
Nveis
Legenda de nveis _ nvel vazio O nvel usado X nvel congelado Azul nvel corrente Preto nvel inativo (blank) Vermelhonvel ativo (visvel) Azul nvel selecionado quando agrupado
Com o uso dos nveis voc pode desenhar na tela como se voc estivesse trabalhando com vrias camadas de papel transparente. A qualquer momento um nvel estar corrente sobre os 1000 nveis disponveis. Todos os elementos que voc criar no nvel corrente sero associados a este nvel. Voc pode tornar nveis ativos, tornando visveis os elementos associados a este nvel, ou inativo, tornando os elementos associados a este nvel invisveis. Isto similar a adicionar ou remover um nvel. Voc pode modificar os nveis clicando no nvel corrente exibido na barra de status. A caixa de editor de nveis exibida: 1-Esta rea exibe a lista de nveis em uso bem como os grupos. Quando voc clicar em um dos nveis exibidos, voc aplicar a ao corrente neste. 2- Aes so nveis ativar/desativar, nveis. Congelar/descongelar, Nome para designar nomes aos nveis, grupo de nveis (um grupo de nveis sempre nomeado), desagrupar um grupo de nveis.
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Projetando peas
3- Editar um campo permite a voc inserir os nveis nos quais voc deseja aplicar as aes selecionadas. As aes so validadas pressionando OK ou TAB. Voc pode inserir os nveis um de cada vez, vrios de uma vez, separandos-os por uma vrgula, inserindo os limites de uma lista separada pelo sinal -. 4- O campo de nvel corrente permite inserir o nvel corrente, usando tanto seus nmeros quanto seu nome. Se voc inserir um nome que no existir, o primeiro nvel sem nome adquiri este nome e se torna corrente. Quando clicar no boto >>, voc acessa uma verso do editor. Esta pea contm duas colunas. 5- O painel permite a voc visualizar os nveis em forma de tabela. 6- Tipos permite a voc modificar o estado do nvel como uma funo do seu tipo. Finalmente voc pode modificar um nvel de elementos existentes usando Atributo | Nvel.
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Projetando peas
Procedimento Padro
Criar um contorno usando a tcnica adaptada para a topologia da pea. Criar a base das formas. Configurao das operaes da pea
Neste exemplo, voc ir desenhar um suporte para o micro-motor. Voc iniciar esboando um contorno e ir dimension-lo com restries. Ento voc ir criar a base da pea e ir usar operaes clssicas (furao, chanfro, arredondamento). Finalmente voc ir propagar operaes e modificar seu tipo de material.
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Projetando peas
Criar um Novo documento TopSolid baseado no modelo 1 Sistema de coordenada. Esboce a geometria dando pontos consecutivos representando a seo do suporte.
Use Mover pais para modificar pontos para ajustar um ngulo perpendicular. As restries perpendiculares so implcitas quando as linhas so paralelas ao eixo, portanto voc no precisa neste caso criar dimenses com um ngulo de 90 .
Restringindo um contorno
Dimensione esta geometria para restringi-la. Certifique-se de que as dimenses esto todas em verde. Selecione as linhas para criar a restrio paralela (setas nas extremidades em vez de crculos).
Aplique uma restrio de simetria controlando a dimenso. Para fazer isto, use Modificar e selecione a dimenso na sua linha de base, clique sobre o boto RESTRIO e selecione o eixo Y. Crie uma Dimenso da linha inferior interna ao eixo X.
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Projetando peas
Aps analisar, melhor dimensionar a espessura inferior. Excluir a dimenso 60mm e crie outra na base. Dimensione ambas as linhas horizontais (15mm).
Ento Modifique os valores da dimenso como mostrado. Use qualquer um desses 3 cones.
Furando o suporte
Fure a face de topo usando Formas | Furao. Use as arestas de referncia como mostrado ao lado e selecione um furo roscado M3, profundidade de 6mm, com um furo 2.5 e profundidade de 8.5mm.
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Projetando peas
Propagar a operao de furo com Forma | Propagao. Defina multiplicao da propagao: 1linear ao longo de - Z com distncia total de = 21mm, e 2- uma propagao espelho no plano YZ.
Quebre as arestas com chanfro e arredondamento usando chanfro 0.5mm x 0.5mm, e arredondamento r=2mm.
Para modificar o suporte, reduza a dimenso de base para 4mm e U para 6mm.
Definir tambm seu material como alumnio usando Atributos | Material. Este atributo visvel no modo renderizao realstica.
Analise a espessura de U usando a funo corte dinmico: ajuste o plano de corte selecionando a face, ento tecle F8 e mova a seo de corte com BE.
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Projetando peas
Neste exemplo, voc ir aprender como projetar um pisto usando operaes principais no menu Forma. Siga o guia!
Esboce esta geometria e crie dimenses. Use Curvas | Espessura para criar um contorno interno fechado com linhas nas extremidades.
Espessurando um contorno
Mude seu nvel atual para o nvel 1 clicando com o BM sobre o numero ento na barra de status na parte inferior da tela e desabilite o nvel =0. Voc pode mudar o nvel de um elemento existente com Atributo | Nvel.
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Projetando peas
Esboce o contorno selecionando todos os elementos. A restrio perpendicular intuitivamente aplicada no eixo offset.
Unindo os parmetros
Aqui esto 2 dimenses controladas com 6mm. Ative o nvel 0 e unir esses 2 parmetros usando Parmetros | Fundir. Nomeie os parmetros para analisar se eles esto unidos ou no com Parmetros | Nome.
Transformando o contorno
Transladar a curva em -Z com 4 mm com Curvas | Transformar. Crie uma forma extrudada do contorno atravs do slido.
Unindo as 2 peas
Use Forma | Unir no modo OPERAO LOCAL para excluir a face externa.
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Projetando peas
Duplique a metade superior do pisto usando Forma | Outras operaes | Pattern com propagao ESPELHAMENTO SIMPLES em XY+.
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Projetando peas
Abra a janela da rvore de construo e edite a rvore do pisto. D duplo clique com BE no parmetro do desenho 1 . Mude-o para 1.5 .
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Projetando peas
Nas prximas pginas, voc ir criar a tampa do bloco do motor como mostrado acima. Esta pea ilustra, muitas das tcnicas usadas para a criao desta pea clssica. Voc seguir o procedimento padro para modelar uma pea esboada anteriormente. Para este workshop crie um novo documento usando um modelo em milmetros.
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Projetando peas
5- Criar uma extruso da forma da base ao longo da direo +Z com uma altura de 2mm. 6- Aplicar um draft de 1 com a face inferior como a face de origem e com o plano de referncia -XY. 7- Adicionar arredondamentos sobre cada aresta de R0.2mm
Cavidade
1 Criar uma curva offset a 2.5mm do do crculo precedente. 2 Usar Forma | Cavidade na face de topo com 16mm de profundidade, raio inferior R0.5mm, raio de topo R1mm e ngulo de sada 1
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Projetando peas
4 Adicionar uma elevao com altura de 3mm, raio de topo R0.2mm, raio vertical R0.2mm, raio de concordncia R0.2mm.
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Projetando peas
Propagando a elevao
1 Propagar a elevao com Forma | Propagao definindo circular em 360 em +Z com um nmero total de 4.
Furao
1 Furar 1 orelha com um furo passante 3mm. 2 Propagar a operao de furo opo circular em +Z com um nmero total de 4, ou use Forma-GerenciarCopiar Operaes para obter outros 3 furos independentes tendo seus prprios parmetros.
Chanfrando a tampa
Usar Forma | Chanfro 0.5mm x 0.5mm na aresta circular externa.
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Projetando peas
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MONTAGEM DE COMPONENTES
Tcnicas
Montagem uma das ferramentas mais importantes quando voc projeta um mecanismo complexo. Este workshop trata dos seguintes tpicos: O que uma montagem? Tcnicas de montagem Onde encontrar as funes de montagem? Procedimentos de posicionamento Ento alguns exemplos iro demonstrar as diferentes tcnicas usando atravs de um crter, um layout ou uma sub-montagem de um parafuso de carburador.
Montagem de componentes
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Montagem de componentes
Um componente usado para definir como uma pea includa em uma montagem. Existe um documento padro que define uma pea ou vrias peas fazendo uma sub-montagem. Consequentemente os componentes so referenciados pelo arquivo de montagem que possui a mesma extenso da peas (.top).
Tcnicas de montagem
5 mtodos so possveis para definir uma montagem.
In Place Armazenando
In place (top down) o mtodo mais simples para definir uma montagem. 1- Iniciando seu trabalho na montagem, Projete todos os componentes in place no mesmo documento, e este representar a montagem. 2- Opcionalmente explode a montagem armazenando componentes em arquivos nicos (1 componente por arquivo). Este mtodo adaptado para um pequeno nmero de peas (menor que 50) quando voc trabalha sozinho. Dividir elementos de parmetros e geometrias em seu projeto muito mais fcil (um parmetro pode dirigir vrios componentes). Usar os nveis recomendado para organizar a visibilidade de cada componente, os elementos da montagem podem ser criados em nveis separados.
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Montagem de componentes
Incluindo
o mtodo tradicional. 1- Projete as peas em documentos diferentes. 2- Inclua as peas em uma montagem, e junte as peas como definido em seu projeto. Projeto Bottom up a tcnica preferida quando voc trabalha em engenharia concorrente em um projeto grande, ou quando estiver usando peas previamente construdas. adaptada para montagens com mais de 50 componentes, porque so projetados independentemente. Seu relacionamento e regenerao so mais simples do quem em uma montagem in place design.
Montagem
Incluindo
In Place
Montagens criadas in place podem ser usadas como sub-montagens em um projeto bottom up. 1- Projete suas peas in place em um documento, por exemplo, uma pea com parafuso. 2- Inclua estes elementos como um submontagem em outra montagem. recomendado para definir pequenas submontagens com este mtodo.
Este mtodo oferece um forte relacionamento entre peas e montagens em um processo de engenharia concorrente. 1- Construa um layout feito por elementos simples mostrando onde pertence cada componente na montagem. 2- Crie peas ou sub-arquivos de documentos onde voc armazena o que voc precisa para projetar a partir de um layout: Geometria funcional, parmetros, Sistemas de coordenada... 3- Incluir em uma montagem todos os documentos. As peas e sub-montagens. Consequentemente o layout controla as peas e a montagem
Layout
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Montagem de componentes
By assembling
Semi-acabamento
Este mtodo particularmente adaptado por projetistas que desejam trabalhar em modo de montagens semi-acabadas. 1- Projete sua montagem in place, usando representaes simblicas(sem detalhes). 2- Fazer o armazenamento da pea para detalhar em um documento diferente. 3- Definies completas da pea detalhando esta com operaes
Montagem
Onde encontrar as funes de montagem?
As funes esto disponveis nos documentos do TopSolid no menu Montagem. Voc pode incluir qualquer elemento com Incluir elementos. Montagem ou sub-montagem podem ser definidos com o comando Definir montagem. Finalmente, voc pode incluir peas padres com Incluir Padro. Voc pode criar uma exploso da montagem em outro documento com Criar exploso da montagem. Voc pode ainda modificar o posicionando de um componente na montagem.
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Montagem de componentes
Procedimentos de posicionamento
Posicionamento restringido
A restrio de posicionamento permite montar uma pea ou um conjunto de peas (submontagens) em referncia a uma outra pea. Esses 2 elementos so usualmente separados em 2 documentos diferentes, mas eles podem ser de um mesmo arquivo. A restrio de posicionamento disponvel no menu: Montagem |Criar Sistemas de restries. Exemplo: projetar com diferentes subconjuntos (motor, peas comuns a outros componentes mecnicos...). Graas restrio de posicionamento, as posies para todas essas submontagens sero recalculadas corretamente aps projetar as modificaes.
Restries principais
Mate Acoplar 1 face de um elemento a inserir (geometria de origem), sobre 1 face de um elemento receptor (geometria de destino). possvel dar uma distncia entre essas 2 faces com a rvore de construo. Nota: a direo do material oposta.
Alinhamento Alinhe 1 face de um elemento a inserir (geometria de origem) com 1 face de um elemento receptor (geometria de destino). possvel dar uma distncia entre as 2 faces com a rvore de construo. Nota: o resultado do offset igual para ambos.
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Montagem de componentes
Orientao
Restrio de direo de uma aresta ou eixo com um ngulo controlado. Este ngulo pode ser modificado. Eixo sobre eixo Cria um eixo restringido pela seleo de um eixo em uma aresta circular.
Posicionamento no Sistema de coordenada Permite montar uma pea ou um conjunto de peas (subconjunto) a partir de um Sistema de coordenada de origem de um documento modelo para um Sistema de coordenada de destino de um documento receptor. O posicionamento no Sistema de coordenada oferece as mesmas caractersticas como a restrio de posicionamento, mas tambm d a possibilidade de trocar ou copiar todos componentes. Voc deve definir primeiro o Sistema de coordenada antes de usar esta funo.
Posicionamento por Ponto-chave / Sistema de coordenada chave Permite que voc crie uma unio exata de um ponto-chave ou Sistema de coordenada chave em um documento modelo com o Sistema de coordenada de um documento de recepo.
Posicionamento geomtrico de controles Isto permite que voc crie uma unio exata de um ponto de controle ou Sistema de coordenada em um documento modelo com os mesmos elementos nativos de um documento recebido. Veja o workshop criando um componente padro para mais informaes.
Perfil com controle de pontos
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Montagem de componentes
Procedimento montagem)
Padro
(para
1- Incluir padro, conjunto ou elementos usando Montagem | Incluir. Nota: o documento Atual deve ser o documento de recepo (montagem). 2- Escolha na janela do documento do componente. 3- Selecione o mtodo de posicionamento RESTRIO DE POSICIONAMENTO.
montagem (receptor) componente (sub-conjunto)
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Montagem de componentes
com
uma
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Montagem de componentes
Neste exemplo ser demonstrado o projeto acima, usando o Sistema de coordenada e a restrio de posicionamento. Ento voc ir criar uma vista explodida da montagem, e gerar um detalhamento com a lista de material.
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Montagem de componentes
Abrindo os arquivos
Abra todas as peas que formam a montagem localizada na pasta Workshop | Montagem | Crankcase. Voc pode dividir as janelas do documento para conservar espao em seu desktop.
1- Crie um novo documento representando o documento de montagem. Salve-o como Montagem. top
3- Incluir elemento o bracket usando a restrio de posicionamento: 1 mate(a), e 2 eixo sobre eixo (b)
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Montagem de componentes
4- Modifique o crankcase na montagem para exibir o Sistema de coordenada de conexo superior como um elemento auxiliar.
Criando um sub-conjunto
1- Criar um novo documento 2- Incluir elemento cover com o Sistema de coordenada de posicionamento, e o retentor com restrio de posicionamento: 2 eixo sobre eixo e 2 mate sobre a ranhura 3- Criar um conjunto com Montagem | Definir montagem. Nomeie o conjunto com Descrio/Montagem do motor. Controle a estrutura do conjunto cover com a rvore de criao. 4- Salve o documento como montagem Cover.
Incluindo um conjunto
1- Crie um documento de Montagem atual 2- Incluir o conjunto cover com as restries de posicionamento: 1 mate (a) e 2 eixo sobre eixo (b), ou 1 mate (a), 1 eixo sobre eixo (b) e 1 orientao (c) para criar 2 direes paralelas. Certifique-se que a ranhura do cover est para cima.
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Montagem de componentes
3- Propagar o parafuso usando a propagao circular ao longo de X+ em 360 com o nmero total de instncias 4- Use a rvore de construo para controlar os modelos, posicionamentos, sub-montagens, restries...
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Montagem de componentes
6- Usar modificar na lista de material ou nos ndices para desativar o clculo, mudar os estilos,...
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Montagem de componentes
Obviamente no Segundo caso do conjunto do ndice o conjunto Cover no mais vlido e as peas constituintes do conjunto devem ser re-indexadas.
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Montagem de componentes
Neste exemplo voc ir aprender como compartilhar e duplicar os parmetros e a geometria entre documentos. Este exemplo ilustra o layout do mtodo de montagem, particularmente adaptado para o processo mecnico simultneo.
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Montagem de componentes
4- Modificar o parmetro de distncia do centro substituindo-o por a. Permite que voc o substitua por outro valor.
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Montagem de componentes
Nota: voc pode criar uma duplicao de qualquer elemento com os cones de parmetro, Sistema de coordenada ou ponto. Para curva ou forma, use as funes Duplicar em Curvas e Formas. Para outro elemento usar Editar | Repetir.
Ento use este Sistema de coordenada para Incluir o elemento conrod. Repetir o mesmo procedimento para incluir todas as peas: combinando o sistema de coordenada de posicionamento e a restrio de posicionamento permitida.
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Montagem de componentes
Este rpido exemplo ilustra como criar uma pequena montagem usando a tcnica in place.
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Montagem de componentes
Criando contornos
1- Usando contorno, escolha os pontos para definir o parafuso. 2- Dimensione-os com alguns dimetros da metade da pea restries a obter facilmente pelo controle de dimenses. 3- Modificar parmetros como os valores exibidos a seguir. 4- Para definir o sinal de ligao, desenhe um contorno retangular designando 2 pontos de diagonais existentes na ranhura do parafuso. 5- Quebre os cantos com arredondamento global R0.5mm
Identificando a montagem
Para denominar essas 2 em uma sub-montagem, use Montagem | Definir montagem. Ento selecione o parafuso e o retentor. Com a opo Caractersticas d uma descrio para o conjunto: Parafuso do carburador. Voc pode controlar os conjuntos de componentes com a rvore de construo. Preencha os materiais para ambas as partes com Atributos | Material: parafuso material = ao, retentor material = chloroprene (neoprene) e revestimento = pintura preta lustrosa. Salve esta montagem a fim de us-lo com Montagem | Incluir sub-montagem/pea.
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Montagem de componentes
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Montagem de componentes
as
funes
de
Ao formar uma pea complexa muitas vezes requer ferramentas sofisticadas: usando 3D primitivos como bloco, cilindro ou contorno uniforme baseado em forma como extrudar ou revolucionar no so adaptados. Neste caso voc utiliza funes especficas de superfcie. Estas funes permitem que voc crie slidos paramtricos ou superfcies curvas com visualizao de arame. Formas resultantes complexas podem ser naturalmente usadas em montagem como componentes por instncia, e podem ser melhorados com operaes (arredondamentos, chanfros, furao, limitao,...).
No TopSolid todas as formas complexas so definidas como essas: as curva limites de uma superfcie so chamadas de arestas limites (uma forma slida no tem arestas limites). Essas formas podem ser limitadas por outras, nesse caso elas so nomeadas superfcies limitadas. Todas essas definies sero teis em algumas definies do TopSolid (arco, tangente, ...) Para algumas funes voc ser alertado para curvas guias (diretrizes) e sees curvas (geratrizes).
Terminologia de superfcies
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Montagem de componentes
Siga este exemplo para projetar uma hlice bsica. Voc usar funes de formas complexas usuais para criar slidos em forma livre.
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Montagem de componentes
1- Criar uma elipse por 3 pontos 2- Dimensione 2 pontos sobre o eixo x e o eixo y e modifique os valores
3- Repita a elipse com uma propagao linear ao longo de +Z com uma distncia total de 50, nmero total de instncias 3, no modo copiar operao existente, para obter parmetros independentes. 4- Modifique os parmetros de ambas as elipses repetidas (valores 1= 0.8mm e 2=1mm)
Modifique o Sistema de coordenada de orientao para obter uma rotao no eixo Z de: 5- 30 6- 60
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Montagem de componentes
4- Use o esboo para criar um slido revolucionado no . eixo -Y com um ngulo de 180 5- Criar uma pea usando unio entre a lmina e a forma revolucionada.
Sinta-se livre para usar nveis para organizar as curvas no nvel 1, slido no nvel 0, ... Um outro modo usar os filtros nas opes de renderizao. Ento crie este esboo usando o mtodo clssico.
Criar um Sistema de coordenada duplicado do ltimo sistema de coordenada com Sistema de coordenada | cone Duplicar Sistema de coordenada. Use Translao, +Z, 5mm. Selecione como atual o Sistema de coordenada
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Montagem de componentes
Ento: 1- Espelhar o esboo no Sistema de coordenada original usando Editar | Duplicar 2- Criar o eixo para pegar facilmente os pontos de interseco. 3- Mude o Sistema de coordenada atual usando o primeiro Sistema de coordenada ortogonal 4- Criar 2 arcos controlados por 3 pontos (usar Circulo a opo Passando pelo ponto no lugar de centro do crculo) , as quais so interseces entre o esboo e o eixo. Agora, todas as curvas necessrias para gerar o slido esto em posio.
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Montagem de componentes
Adicionando operaes
1- Espelhar a lamina com pattern 2- Unir os 2 slidos com um arredondamento R2mm 3- Quebrar as 2 arestas circulares com arredondamento R0.5mm 4- Furar a face superior usando Sistema de coordenada com 6.5mm
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Workshop: Costura
Neste workshop, voc aprender como: Importar um arquivo IGES Criar um slido a partir de uma superfcie
Caso de estudo: Clamp.igs O arquivo Clamp.igs um arquivo de transferncia contendo um conjunto de superfcies, ns iremos usar estas superfcies para realizar um slido . Onde encontrar os arquivos iniciais? No CD1 do TopSolid 2005 na pasta Workshops/TopSolidDesign/Sewing. Passos do workshop Como importar um arquivo IGES Para importar um arquivo IGES ns precisamos usar a funo Arquivo, Abrir. Como criar um slido a partir de uma superfcie A fim de transformar superfcies em slidos, ns precisamos costur-las e preencher todos os furos.
Workshop: Costura
Como importar um arquivo IGES 1 Importar o padro Use a funo Arquivo, Abrir. Selecione o arquivo tipo IGES, e abra o arquivo Clamp.igs deixando todos os parmetros ajustados como padro (para mais detalhes nesta janela de importao, veja interface de tratamento ). 2 Visualizar todos os dados Uma vez que o arquivo esteja aberto, use os nveis de edio para verificar qual nvel est sendo usado. No arquivo Clamp.igs, o nvel 15 deve ser ativado como o que contm todas as superfcies.
Identificar os furos
Aps a operao de costura, TopSolid indica que a pea tem quatro furos. Estes devem ser identificados e cobertos. 4 Identificar os furos A fim de fazer isto, aumente a espessura da linha corrente, mude a cor, ento clique no boto copiar ARESTAS LIMITE, o qual aparecer no final da operao de costura, ento clique em PARAR. Tambm possvel usar as funes Curva, Outras curvas, Copiar Arestas ou clicar no boto e selecionar a pea apropriada. ARESTAS LIMITE
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Workshop: Costura
7 Criar uma superfcie swept Use as funes Formas, Outras formas, Swept ou . Clique na curva guia A usando o modo sweep normal, ento automtico.
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Workshop: Costura
Costura
Agora que os furos foram fechados, ns podemos repetir a ao de costura para produzir um slido. 10 Costura final Use Costura em modo SEM ASSOCIATIVIDADE. Deixe todos os ajustes como padro com tolerncia de 0.03 e costura Todas as superfcies. Aps a concluso do clculo, o relatrio de costura ser Tolerncia = 0.03mm nmero de slidos = 1 nmero de superfcies = 0
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Workshop: Costura
12 Analisar a massa do modelo Com uma construo em ao, a massa ser 1273.185 g.
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Workshop: Costura
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Usando parmetros
Tcnicas
Os parmetros podem ser muito teis em sua engenharia. Este workshop permite que voc descubra este lado do TopSolid. Este workshop organizado com os seguintes captulos: O que um parmetro? Quando eu devo us-lo? Onde esto as funes dos parmetros? Procedimentos padro Um exemplo relativo ao diagrama do micro-motor est no final deste captulo.
Usando parmetros
O que um parmetro?
Um parmetro um elemento originado do projeto. geralmente usado para aplicaes da engenharia: quando a geometria dependente em uma outra pea ou em uma relao da engenharia em considerao. Um parmetro pode ser um parmetro de controle (1) (valor da dimenso verde por exemplo) ou um parmetro resultante (2) (rea do contorno por instncia).
Procedimento Padro
1- Projete sua geometria que pode ser modelo de arame ou slido. Os parmetros implcitos sero criados quando voc criar crculos, elipses, blocos, cilindros... 2- Criar os parmetros e relatar as dimenses para controlar as dimenses ou parmetros. 3- Usar os parmetros para criar clculos (otimizao, animao...), para criar componentes padres, ou para compartilh-los com outros documentos em processos de engenharia simultnea.
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Usando Parmetros
Neste exemplo voc clssico do que voc pode fazer com as funes do parmetro.
1- Criar um crculo centralizado na origem e control-lo pelo seu dimetro=16mm 2- Criar uma linha polar iniciando a partir da origem, controlada por um ngulo de 45 e seu comprimento igual a 10mm 3- Criar a linha de centro 4- Criar um ponto sobre a curva no eixo +Y usando o cone ponto na curva no modo de seleo 5- Criar uma linha entre o final da linha polar, e o ponto sobre o eixo +Y
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Usando parmetros
Dimensionando a geometria
1- Dimensione a linha com orientao paralela entre os 2 pontos 2- Dimensione o ponto do eixo com sem restrio (dimenso amarela) para poder animar o mecanismo
Criando parmetros
1- Use Parmetro | Nome para criar os parmetros da biela e do curso diretamente pelo controle de dimenso, ou para renomear. 2- Use Parmetro | Criar com o tipo de unidade correta para definir o parmetro de ngulo: escolha diretamente a linha polar para obter seu parmetro do ngulo. Siga o mesmo processo para criar o parmetro de comprimento nomeado l, controlando o comprimento da linha polar 3- Para ligar uma dimenso de controle (dimenso amarela) para um parmetro, use Parmetro | Criar e clique sobre o cone parmetro de dimenso ento sobre a dimenso amarela. Nomeie como pisto.
Modificando os Parmetros
1- Modifique os valores da biela e do curso 2- Modifique o comprimento da linha polar l valor para curso/2
Animando o esboo
Voc pode animar o parmetro do ngulo com Parmetros | Animar. Tente diferentes valores para DT (passo), T0 e T1 (valores incio e fim)
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Usando Parmetros
Otimizando um parmetro
Um parmetro de controle pode ser usado para criar clculos com Parmetros | Otimizar. Aqui o curso, a biela e o ngulo so parmetros de controle, o pisto um controle nico. Por exemplo, seria interessante saber qual o o ngulo quando o pisto igual a 32. Assim otimize o parmetro do pisto com um valor de 32. Ajustar o parmetro do ngulo com um valor mnimo de -90 e um valor mximo de 90 . Dimensione o ngulo da linha polar. De fato so 2 solues...
Calculando parmetros
Criar: 1- um parmetro de comprimento representando o dimetro do pisto com o valor de 16.42mm nomeado dimetro_do_pisto 2um parmetro de volume PI*((diametro_do_pisto**2)*curso)/4 capacidade_cbica com valor nomeado
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Usando parmetros
Parmetros de Tolerncia
Um parmetro tem ao menos um valor nominal, que pelo padro seu valor efetivo. Voc pode especificar tolerncias positivas ou negativas para trocar o valor efetivo para valores nominal, mdio, mnimo ou mximo. 1- Especifique a tolerncia 0.01 para o parmetro da biela. Modifique seu valor e adicione uma tolerncia simtrica entre colchetes [ ] depois o valor: 30mm[0.01] 2- Especifique a tolerncia -0.1,0 para o parmetro do curso. Tipo 2 valores entre colchetes separados por uma vrgula: 16.42mm[-0.1,0] 3- Especifique a tolerncia da qualidade g6 para o parmetro do dimetro do pisto. Tipo da qualidade de referncia entre colchetes: 16.42mm[g6]
Caso contrrio para uma informao completa sobre parmetros, crie uma tabela exibindo o nome, expresso, valor... Voc pode modificar os parmetros desta tabela tambm.
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Usando Parmetros
Voc tambm pode usar outras funes lgicas como EQUAL, GEQUAL, LEQUAL, LESS, ... Veja no anexo ou em ajuda on-line para mais informaes.
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Usando parmetros
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Duplicando elementos
Tcnicas:
Este assunto torna-se muito complexo com associatividade. um dos tpicos mais difceis para explicar e entender. Duplicando em um contexto da associatividade torna-se complexo. Relaes entre elementos podem gerar pouco tempo em um caso, mas podem ser muito pesados em outros casos. Deste modo siga este workshop para entender quais so as possibilidades. Voc ver neste workshop: Definies Posicionando a transformao Propagao Metodologia de transformao Seguir operaes existentes e operaes subseqentes Fazendo a escolha certa Onde esto as funes de duplicao?
Duplicando elementos
Definies
Quando voc move elementos geomtricos como curvas ou formas, voc aplica uma transformao como translao ou rotao. Quando voc duplica um elemento vrias vezes usando diferentes transformaes, voc aplica uma repetio. O conjunto dessas transformaes definidas na operao chamado propagao. Transformaes so translao, rotao, simetria... Este definido com rplica ou transformao pode ser modificado pelo elemento com a rvore de construo ou com Editar/ Modificar.
Posicionando a transformao
Duas transformaes particulares so usadas para posicionar componentes: Sistema de coordenada no Sistema de coordenada de posicionamento e restrio de posicionamento. O Sistema de coordenada de posicionamento calcula uma transformao que posiciona o Sistema de coordenada de origem no Sistema de coordenada de destino. O posicionamento restringido calcula uma transformao calculando uma lista de restries como mate, alinhamento,... Veja o Workshop "Montagem" para mais detalhes. Esses podem ser modificados usando Editar/Modificar a partir do componente e clicando na opo de posicionamento. Voc pode ento adicionar ou redefinir restries.
Propagao
Quando voc definir um conjunto de transformaes de uma vez, voc define uma propagao. A propagao usualmente composta pelo funcionamento de uma transformao bsica diversas vezes ou pela combinao de vrias transformaes. As propagaes so: linear, circular, retangular, matricial, espelhamento duplo... Voc pode modificar a propagao pela mudana de seus parmetros com a rvore de construo ou pelo menu Editar/Modificar o elemento usando propagao, como a operao pattern ou repetir, um componente...
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Duplicando elementos
Metodologia de Transformao
Transformar pais
Isto move um elemento e seu elemento de controle (seus pais). Se voc escolher uma linha por 2 pontos, os pontos sero de fato transformados e a linha ser reconstruda posteriormente, com novos pontos de posio. Portanto, esta funo transforma simplesmente um elemento e seus elementos necessrios para reconstru-lo. Mas se um dos pontos de controle usado para o centro do crculo, o crculo tambm ser reconstrudo com novos pontos de coordenada... Esta operao no associada aos parmetros e no so armazenadas na rvore de construo. Essas funes devem ser usadas com cuidado, especialmente se um pai for compartilhado por vrios elementos.
Duplicar Curvas-formas
Esta funo aplica uma transformao em um elemento aps t-lo copiado. No final ns temos uma curva ou forma copiada a qual seguir as operaes subseqentes ou existentes aplicadas no original. Elementos duplicados dependem tambm da transformao usada: se voc mudar um parmetro desta transformao, o posicionamento ser afetado. permitido criar vrias duplicaes ao mesmo tempo. Cada duplicao tem o mesmo elemento original transformado vrias vezes. O nmero de duplicaes no podem ser mudados posteriormente. Eles so todos independentes. Voc pode mesmo excluir um sem modificar os outros.
Repetio
Repetir permite que voc duplique um elemento (forma, curva, texto, sistema de coordenada, componente...) vrias vezes e obter n cpias. Essas cpias dependem do elemento original e da propagao usada para a repetio. Voc pode modificar o parmetro de propagao (distncia total entre elementos em uma propagao linear) ou nmeros de instncias. Como para uma replica, voc pode selecionar o modo de cpia seguindo as operaes existentes ou subseqentes (veja mais para copiar operaes existentes). Elementos gerados pela repetio so ligados porque seguiro todas as modificaes feitas no original. Mas eles tambm so independentes porque se o elemento original uma forma, voc pode furar a terceira cpia e somente esta ser modificada.
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Duplicando elementos
Transformao Curvas-formas
Essas funes permitem que voc aplique uma transformao como uma operao durante seu processo de projeto. Por exemplo, se uma forma construda em um contorno voc no pode mov-lo sem mover o contorno. Use Transformar para modificar as dimenses da forma ou posies sem modificar o contorno original.
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Duplicando elementos
Se voc usa seguir operaes subseqentes, um arredondamento aplicado na pea original ser propaganda na duplicata.
Entretanto, a forma duplicada no uma cpia bsica da original. Se voc modificar uma das operaes existentes antes de duplicar, a forma duplicada ser modificada. Para uma cpia bsica da original, crie uma duplicao e quebre a associatividade imediatamente.
Aqui esto algumas regras bsicas para encontrar a melhor funo a usar. Voc deve saber primeiro se voc quer modificar o elemento original, ou criar um ou diversos. Funes como Repetir ou Duplicar criam novos elementos, Transformar ou Pattern modificam o elemento original. Se voc quiser criar novos elementos e ento modificar o nmero de instncias, use Repetir. Duplicar prope um nmero de cpias, mas no pode ser mudado posteriormente (a funo no associada ao parmetro). s vezes Repetir usado para criar simetria. melhor usar Duplicar caso voc queira criar um elemento novo. Estas otimizaes desempenham e oferecem maior flexibilidade. Adiante existem funes de duplicaes existentes (curva, forma, pontos, parmetro, sistema de coordenada). Em caso particular onde a pea ou a curva podem ser simplificadas pela metade ou quarto, use pattern para obter uma pea ou uma curva.
as
funes
de
Voc pode encontrar todas essas funes no menu Editar Curvas e Forma.
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Duplicando elementos
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Duplicando elementos
Criando a base
1- Esboce este contorno por pontos e dimensione com restries mostradas a seguir. Nomeie 3 parmetros a, b e c 2- Crie uma revoluo.
Repetindo aletas
1- Crie um cilindro 50 ao longo de +X altura c/2. Posicione-o em a mm a partir da origem sobre o eixo +X 2- Repetir o valor da aleta com uma propagao linear em +X, distncia por instncia c, e um nmero de n=6. Escolha o modo seguir operaes existentes. 3- Substitua o valor b por n*c 4- Modifique a, n ou c para assimilar as diferentes configuraes.
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Duplicando elementos
Propagando a subtrao
Use Forma | Propagao para copiar a operao de subtrao usando circular, no +X, ngulo 360 com um nmero total de 4.
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Duplicando elementos
2- Propagar o parafuso com uma propagao circular no eixo +Z em 360 com um nmero total de 4. 3- Fure a camisa usando o processo de faceamento. Escolha o dimetro estreito do furo selecione a face de topo a furar. 4- Modificar dimetro da face para 8 armazenada na operao de furao. Use a rvore de construo para modificar o parmetro.
Furando o alojamento
1- Criar um cone de 14, na direo +Z, altura igual a b, draft -2 , iniciando a partir da origem. Subtra-lo da camisa. 2- Chanfro aresta interna de 1 mm x 45
3- Furar a face do fundo criando um novo modelo chamado faceamento+rosca: faceamento=8mm, profundidade=5mm. Furo=rosca=M6, profundidade=passante
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Duplicando elementos
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O que um componente?
Um componente uma parte ou um conjunto de peas que pertencem a uma montagem. O componente referenciado por um documento modelo. O componente pode ser padronizado ou no, com um catlogo definindo o modelo padro.
Definies
Componente O componente em si feito pela geometria dos elementos para incluir um slido ou at mesmo com curvas. Para incluir peas sendo usadas como um simples componente use Definir montagem. Controles So elementos que voc responde quando incluir um componente. Voc os define com Definir controles. So 2 os tipo de controle:
Parmetros de controle
So parmetros que esto em um catlogo. Se no responderem quando incluir um componente. possvel modificar esse valor aps a incluso. Esses controles podem ser dimenses ou parmetros. Eles so necessrios para criar componentes padres.
Geometria de controle
opcional a geometria de controle, desta maneira como pontos e Sistemas de Coordenada, so prticos para posicionar um componente em uma montagem. Exemplo: voc deve definir uma pea como um cilindro com um parmetro de dimetro d e voc deve coloc-lo em sua montagem por seleo por 2 pontos. Os 2 pontos sero controlados como o parmetro de dimetro. Entretanto no possvel armazen-lo em um catlogo. Ferramentas Todos os componentes podem ter uma ou mais ferramentas diferentes (como um slido) que sero usados para usinar s peas em torno do componente. Quando voc inserir um parafuso para fixar peas diferentes, voc pode criar a furao, rosqueamento e faceamento associados (rebaixar e escarear) em diferentes peas. Use Definir ferramentas. Adicionar ou subtrair ferramentas geomtricas de acordo com a forma a modificar usando as operaes booleanas, quando voc selecionar o componente com Usar processo. Elementos auxiliares Eles podem ser includos de acordo com um documento modelo do componente, com o comando Definir elementos auxiliares. Eles devem ser elementos bsicos como sistemas de coordenada, pontos, curvas, formas. Os Sistemas de coordenada como um elemento auxiliar podem ser usados por um Sistema de coordenada de posicionamento. Parmetros auxiliares Os parmetros auxiliares permitem usar os parmetros a partir de um componente que no pode ser acessado do catlogo. Eles podem ser usados graas ao cone parmetro do componente. Esses parmetros auxiliares so feitos pelos parmetros criados no componente. Eles so muito similares aos parmetros de controle, exceto por voc no poder modific-lo aps inserir as peas. Voc ir us-lo principalmente quando criar um componente feito por vrias peas (como subconjunto) e precisar estar certo da troca da montagem por uma outra aps usar os mesmos parmetros. Use Definir parmetros auxiliares. Pontos-chave ou Sistemas de coordenada chave Esses elementos chave sero usados para posicionar, principalmente pelo Sistema de coordenada chave. Use Definir pontos-chave. Centro da massa Se o componente no completamente detalhado para calcular o centro real da massa, voc pode defini-lo manualmente como um ponto simblico com Definir centro de massa.
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Catlogo
O catlogo um arquivo que contm uma tabela de valores prdefinidos e propriedades de um componente. Cada coluna associada ao controle de parmetro ou texto de acordo com um documento modelo. Cada linha possui um conjunto de valores pr-definidos. Cada linha possui um cdigo associado que definido na primeira coluna e fornece ao componente uma identidade nica. As colunas so separadas por <TAB>. Voc pode definir um cabealho do catlogo com Editar cabealho do catlogo usando o Bloco de Notas ou o Excel se disponvel. Se criar a primeira linha do catlogo com ttulos de coluna (parmetros ou nomes de textos de acordo com o documento modelo). O nome da primeira coluna ser sempre $code. Pelo padro, a unidade dos valores nas tabelas sero as mesmas como no documento modelo. Voc pode usar diferentes unidades para um parmetro fornecendo entre parnteses aps o nome no cabealho da coluna.
Definio
Este catlogo possui 3 parmetros associados e 1 texto. Ele possui uma camada de material e propriedades severas. Os valores dos parmetros a, di e da so em mm. Se esse catlogo for ligado ao modelo nomeado key.top voc dever salva-lo como key.cat usando o Bloco de notas ou um outro editor de texto...
Parmetros especiais
possvel adicionar parmetros especiais como, massa do componente $mass, e tolerncia da massa $masstol.
Propriedades
As propriedades devem ser declaradas aps a tabela. A Separao feita por uma linha em branco para uma nova propriedade, e uma maneira de retornar os valores. Uma propriedade definida graas : Propriedade do nome: Provedor que poder ser o fornecedor do componente Possveis valores para este nome do componente sendo fabricante original ou o preo do componente
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Propriedades especiais
So 3 as propriedades especiais: $matter e $coating para usar uma renderizao realstica. $smart para deixar o sistema escolher um modelo no catlogo, a respeito de um valor de um controle, ...
Com o Excel disponvel em seu sistema, voc pode salv-lo como key.xls se o modelo for key.top.
Catlogo no Excel Voc pode classificar um catlogo em um documento do Excel. Cada parmetro ou texto uma coluna no Excel. O nome do ttulo da coluna contm texto ou o nome do parmetro como TOP_parameter_name. No ltimo exemplo usar clulas com nomes como: TOP_code para cdigo, TOP_d para o parmetro d... Para propriedades, as clulas contendo a propriedade nome devem ter o nome TOP_PROP_1 para a primeira propriedade, TOP_PROP_2 para segunda... Detalhes de possveis valores para cada propriedade abaixo do seu nome.
Varivel e representao Um componente pode ser alternado em vrias variveis a fim de trocar os componentes oferecendo a mesma funcionalidade.
A varivel definida com uma sintaxe #V=varivel usada no nome do documento modelo. Exibindo todos os componentes com todos os seus detalhes especficos poder ser (qualquer um de fora ou muito extenso para exibir em alguns projetos). Ento voc pode definir diferentes nveis de representao do mesmo objeto, e mudar de acordo com um outro quando voc precisar em sua montagem.
A representao definida pela sintaxe #R=representao. Voc tem 5 escolhas diferentes de representao em seu arquivo modelo. Voc pode escolher uma dos seguintes: DT (detalhado) componente com todos os detalhes que voc precisar NR (normal) componente slido somente com detalhes importantes SM (simplificado) slido simples de representao do componente
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SK (esqueleto) visualizao de arame principal do componente SY (simblico) esboo da representao simblica Pela fabricao, a simples representao, voc pode reduzir em toda parte o tempo de resposta do modelo ou peas complexas ou grandes.
Componente padro
Terminologia
Um padro agrupa componentes a partir de uma mesma norma (AFNOR, ISO, DIN,.) ou mesmo fornecedor (SNR, SKF,..). Um componente padro definido com o nome de seu documento modelo e sua posio no padro. Um padro de fato uma pasta onde voc armazena todos os componentes.
Definindo um padro
Voc pode definir um padro com a palavra-chave de configurao: D_COMPO_STANDARD Standard_Name Folder_Path Os componentes padres ento so includos com Montagem | Incluir padro. O documento modelo deve ter um conjunto (Montagem | Definir conjunto) na qual voc define componentes constituintes.
Organizando componentes
Para escolher facilmente um componente, top, o TopSolid organiza componentes em categorias padres, famlias, tipo, variante e verso. Por exemplo, uma barra T cdigo 30 de acordo com o padro AFNOR classificado na famlia Perfil. Esta famlia contm diferentes tipos como perfil, vigas, perfil de extruso... Cada tipo contendo variantes diferentes a distinguir a cantoneira em T da cantoneira em T com abas desiguais... Deste modo a biblioteca padro do componente definida com a seguinte estrutura: Norma: ANSI, ISO, JIS, DIN ou componente fabricado (National, Dme, Futaba, Skf, .) (veja acima) Famlia: rolamento, elementos de fixao, engrenagem. (que so pastas) Tipo: parafuso, chave, rolamento de esferas. Variante: cabea sextavada, tipo Phillips. Verso: todo componente padro pode ter reviso e evoluo. Isto habilita usar diferentes revises do mesmo componente durante a vida da montagem.
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Gerenciar componente
Um componente padro um conjunto do modelo, bitmap e catlogo dos documentos. Modelo Um nome do modelo padro : Type#V=Variant#I=Version#R=Representation.top , e deve ser salvo na pasta famlia. Voc pode facilmente salvar um modelo padro com Montagem | Definir componente | Edita/salvar modelo. Se o modelo no for padronizado use este nome: Variant#I=Version#R=Representation.top possvel ter um modelo no padronizado usando somente uma parte da estrutura do nome. Exemplo: Variant.top, Variant#I=00.top, Variant#R=NR.top.
Bitmap Voc pode associar um bitmap ao modelo usando este nome: Type#V=Variant#I=Version#R=Representation.b mp, e salve-o com modelo. Seu tamanho mximo 300x300 pixels. Esta imagem usada para visualizar um componente na caixa de dilogo Incluir padro.
Catlogo O nome do catlogo padro associado : Type#V=Variant#I=Version.cat ou Type#V=Variant#I=Version.xls O catlogo armazenado com o modelo. Voc pode criar um cabealho do catlogo do modelo com Montagem | Definir componente | Editar cabealho do catlogo. Se o modelo for um componente no padronizado, o nome do catlogo ser: Variant#I=Version.cat or Variant#I=Version.xls Substituir o catlogo por um componente padro Um catlogo substitudo pode completar ou complementar um padro. Defina-o com Editar cabealho do catlogo com componente padro. Isto ser salvo na pasta configurao sem modificar o padro. Entretanto voc pode especificar uma pasta com a palavra-chave de configurao D_COMPO_ALTERNAT.
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Descrio associativa
O componente pode ter uma descrio ligada lista de material. Pelo padro a descrio a variante nome + cdigo. Mas tambm possvel formatar uma descrio especfica ligados a alguns componentes variveis. Use Atributo | Descrio, todas as opes do conjunto e digitar a descrio: Nome [d] x [l] : [<code>] d e l so 2 parmetros de controle, e o cdigo o cdigo do componente dado escolhido do catlogo, se o componente tiver um catlogo. Em qualquer descrio use [<code>] ou [parameter_driver_name] ou [text_name] para exibir seus valores.
Troca de componentes
A troca consiste em substituir um documento modelo por outro da mesma famlia. O sistema substitui o nome do elemento por outro elemento que tem o mesmo nome. Deste modo estes 2 componentes podem ser trocados se eles usarem nomes idnticos para pontos-chave ou sistemas de coordenada chave, ferramentas e controles . A troca de componentes tambm baseada no cdigo do catlogo. Voc pode trocar um parafuso de cabea sextavada se existir o mesmo cdigo para parafusos de cabea quadrada.
Geometria do componente
Voc pode usar qualquer elemento geomtrico com as operaes para peas principais, exceto repeties e grupos por elementos auxiliares. aconselhvel usar contorno por pontos para componentes.
Processos avanados
Voc pode usar processos automticos selecionando componentes apropriados. Parafusos e pinos pelo processo fixam blocos com uma seleo automtica do parafuso e pinos dependendo da largura do bloco e dos parmetros diferentes.
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Procedimento padro
Para criar seu componente padro siga este processo bsico: . Defina sua norma (AFNOR, DME...) usando configurao, se necessrio e no documento modelo: . Crie a pea ou o conjunto de peas usando parmetros. . Defina uma montagem (absolutamente preciso) e inclua peas constituindo seu componente . Defina os controles: parmetros ou geometria dos elementos (pontos ou sistemas de coordenada) . Defina os elementos auxiliares se necessrio como posicionamento nos Sistemas de coordenada, linhas de esboo... . Defina os parmetros auxiliares se necessrio crie parmetros nos componentes . Defina os pontos-chave ou Sistema de coordenada chave se necessrio . Defina as ferramentas se necessrio. Salve o modelo padro . Editar cabealho do catlogo usando o Bloco de notas ou o Excel se estiver disponvel no seu sistema. Preencha a tabela com os valores customizados . No documento modelo d uma descrio do componente se necessrio
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Abra com o Bloco de notas seu arquivo de configurao de TopSolid top.cfg e adicione a seguinte linha: D_COMPO_STANDARD[Tab]Engine[Tab] C:\Project\Micro-engine\Library Engine: nome C:\Project\Microdo novo padro engine\Library: atalho para a pasta estrutura. Abra o Windows Explorer e crie as pastas Micro-engine\Library dentro de C:\Project.
Preparando o componente
Abrir a pea Conrod. Escolha quais os parmetros sero controlados e o nome : 1- Furo da biela 4 pl 2- Dimetro da bucha 4.77 cl 3- Distncia do centro 30 cd 4- Modifique os valores dos outros parmetros usando cl ou, pl para criar relaes entre os parmetros.
Definindo a componentes
montagem
dos
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1- Definir controles cd, pl e cl. D um breve comentrio para todos os controles (Distncia do centro...). Crie mais um, por ultimo definido cl se voc quiser us-lo por seleo. 2- Definir elementos auxiliares no exemplo as 4 linhas de eixos vermelhos axc1, axc2... 3- Definir parmetros auxiliares bw como espessura da bucha.
4- Definir sistema de coordenada chave(ponto chave) cl1, cl2, pl1 e pl2, csp e csc sobre os sistemas de coordenadas para posicionamento
5- Crie o ponto de baricentro de conexo da biela e a bucha de bronze. Ento Defina-o como centro da massa 6- D uma descrio para este componente: Biela [cd] x [cl] x [pl] 7- Salve o modelo padro na norma Engine como mostrado a seguir
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Criando um catlogo
Editar diretamente seu cabealho do catlogo para todos os parmetros. Ento o tipo dos valores sero exibidos em seguida. Usando o Excel ou o Bloco de Notas (Com o Bloco de Notas separe as colunas com a tecla tab). Salve o catlogo e volte para o TopSolid.
Testando o componente
O componente est pronto para usar. Para test-lo, crie um novo documento TopSolid e inclua o padro Biela.
Selecione os diferentes modelos disponveis no catlogo. Uma vez que o componente posicionado, voc pode modific-lo para acessar as diferentes opes como parmetros, cdigo dos catlogos, posicionamento, atributos... Voc pode analisar sua descrio com analisar elemento.
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Adequando o catlogo
Abra o arquivo de catlogo e: 1- Defina uma propriedade Tipo para definir as aplicaes do componente (off road, airplane...) 2- Especifique as propriedades $matter e $coating do componente (possvel se o componente 1 pea) 3a- Defina a propriedade $smart seo para uma seleo automtica no catlogo. Aqui o cl usado para selecionar o componente certo no catlogo. Tipo uma formula usando cl, clmin e clmax 3b- Substitua a coluna cl pelas 2 colunas clmin e clmax. Valores min e max possveis para cada cdigo. Salve o catlogo. Abra o documento modelo e crie 2 parmetros clmin e clmax com valores iniciais em 1mm. Crie cl que ser o ltimo controle definido. Salve o modelo.
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1- O campo Cdigo est em AUTO 2- As propriedades Tipo, Matter e Coating so disponveis para este componente 3- Escolha a dimenso do dimetro quando o sistema perguntar pelo controle cl. Posicione sobre o Sistema de coordenada. O modelo 7A-30 selecionado 4- Modifique o dimetro do cilindro para 7.2mm, o modelo 7A-50 selecionado.
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Defina esta pea como uma ferramenta de subtrao, nomeada p com a descrio Furao do mbolo. Salve o modelo biela.
Processando o mbolo
Abra o documento do mbolo. Inclua o padro conrod 7A-30 com a face do virabrequim cl=4.77. Posicione-o usando mbolo centralizado cpc Sistema de coordenada chave no Sistema de coordenada do mbolo na opo sem propagao. Para furar o mbolo, selecione a forma do mbolo com o processo Furao do mbolo. Voc pode usar o processo do componente depois com usar processo. Se voc modificar o parmetro da face do mbolo pl no componente, a furao do mbolo tambm ser afetada.
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Desenhando e detalhando
Tcnicas
Sem detalhamento, um desenho no completo. O detalhamento ainda um procedimento padro durante o processo de desenho. Siga a pequena introduo tcnica e inicie o exemplo se voc se sentir preparado. . O que um desenho do TopSolidDraft? . Quando eu devo us-lo? . Onde esto as funes do TopSolidDraft? . Procedimento padro
O que um TopSolidDraft?
desenho
do
Geralmente um desenho consiste em vrias vistas criadas do modelo. As vistas podem ser criadas a partir de vistas existentes, como uma seo da vista. Entretanto, um desenho pode ser criado sem o modelo de referncia, usando apenas as funes de Curvas apenas em 2D. O dimensionamento pode ser adicionado naturalmente nas vistas do modelo ou criadas pelo usurio. As dimenses so sempre ligadas ao modelo e so modificadas quando mudar o modelo. Podemos inserir itens como: texto, tolerncias geomtricas, notas, smbolos, revestimento, lista de material.
Quando eu TopSolidDraft?
devo
usar
Criando um documento draft til para gerar documentos definindo a geometria do modelo a fim de manufatur-lo, para analisar a geometria importada (para criar as sees das vistas do slido costurado do IGES por exemplo), para criar uma observao na montagem, etc...
funes
do
Elas iro aparecer quando voc criar ou abrir um documento do TopSolidDraft. Vistas, Dimenso, Criar Lista de Materiais. Detalhamento representando todas as funes da aplicao a qual produz o documento com a extenso dft. Outros menus so exatamente os mesmos do documento de design com a extenso.top.
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. Crie um novo documento TopSolidDraft . Crie todas as vistas necessrias para definir o modelo (vista auxiliar, sees, detalhe...) . Dimensione a geometria em vistas apropriadas usando as dimenses do design ou criando suas outras dimenses . Complete o detalhamento com smbolos, tolerncias, notas, tabelas... . Imprimir o desenho ou salvar com extenso diferente (DXF,DWG, IGES...) para export-lo em outras aplicaes (Word, Excel, ...)
Procedimento padro
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Use Ttulo da legenda para criar uma caixa de 150mm x 40mm hook na borda. Ento divida os campos usando o tipo de diviso na lista (horizontal, vertical, regular). Ative o magnetismo da grade nas propriedades do formato para dar dimenses exatas.
Nota: voc pode dividir o bloco mais tarde usando Clula do bloco do ttulo. Voc pode mudar o tamanho do bloco do ttulo (1) ou as dimenses do campo (2) com Modificar.
Inserir a informao nos campos. Use inserir no bloco do ttulo, selecionando o campo a inserir e selecione: 1 um parmetro padro global (formato, nome da empresa, autor, material...) 2- um texto etiquetando um campo (data, escala...). 3- um parmetro 4- um smbolo (veja mais adiante)
Ento defina a posio do elemento no campo. A escolha rpida prtica para encontrar rapidamente a melhor posio para seu elemento. Selecione o posicionamento apropriado: 1 elemento comum centro centro, 2 elementos que compartilham um mesmo campo pode ser centro centro e topo do centro... Voc pode acessar o posicionamento do elemento e as propriedades do texto usando Modificar sobre o elemento no campo.
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Para inserir um desenho em um campo: 1- desenhe primeiro fora da borda do papel com as ferramentas teis (linha, crculo...) 2- Agrupar os elementos que constitui o desenho (Editar | Grupo) 3- Inserir como explicado previamente para um texto 4- Faa o logo original invisvel com Atributo | Visibilidade
A informao padro tal como o nome da empresa, endereo podem ser inseridos nos campos de informao geral. Abra as propriedades do documento com Arquivo | Propriedade, Informaes gerais. Nota: somente Autor, Nome da empresa, Endereo1 e Endereo2 so armazenados quando voc usar este documento como um modelo. A data de criao indexada atravs do sistema Windows.
Para usar este documento como um modelo disponvel para futuros documentos de desenho, salve como um documento dft na pasta Missle\Config\Template. Nomeie-o como Meu Modelo A4H.dft.
Voc pode gerar outros modelos com diferentes tamanhos de papel: Modifique o tamanho do papel e salve como Meu Modelo A0H.dft...
Abra a pea eixo da manivela.top para us-lo como uma referncia, dividir vertical suas 2 janelas e torne a janela do TopSolidDraft atual.
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Criando vistas
1- Crie uma vista principal do eixo da manivela, com a orientao topo, suavizar arestas linha slida, ocultar linhas ocultar e escala1. 5:1 2- Crie uma vista auxiliar ao lado direito da vista principal 3- Crie uma seo total A ao longo do eixo da vista principal 4- Crie uma seo BB da vista AA 5- Crie uma outra vista auxiliar em perspectiva da vista A 6- Crie uma vista detalhada C, escala 3:1 da vista 2
Nota: Assim que voc adicionar detalhes em todas as vistas como eixo, dimenses, notas,... recomenda-se criar uma vista ativa usando o cone vista atual para obter associatividade mxima entre arestas e detalhes projetados.
Nota: Voc pode mover todas as vistas com o cone mover pais ou modificar o alinhamento da vista com Vista | Modificar alinhamento. Nota: Uma vista tambm possui seu Sistema de coordenada e propriedades de renderizao usando o cone Modificar em uma aresta projetada.
Dimensionando vistas
Criar e modificar todas essas dimenses com o cone dimenso no nvel 1. A opo Parmetros acessa as modificaes de dimenso com texto, estilo, tolerncia,...
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Adicionando smbolos
Use as funes no Detalhamento para criar, no nvel 2, nota, texto, tolerncia geomtrica e referncia smbolos de acabamento...
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Adicionando tolerncias
Especifique as tolerncias com: 1- uma tabela (Lista de Materiais | Tabela) com 2 colunas e 2 linhas 2- Use Modificar para mudar os dados na tabela 3- Crie um texto para especificar as tolerncias gerais com Detalhamento | Texto
Criando um ndice
Finalmente crie um desenho com um ndice ao topo do bloco do ttulo com Atributo | ndice.
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Salvando o desenho
Salve o documento como documento TopSolidDraft. O TopSolid prope Virabrequim #I=0.dft para o nome: Virabrequim o nome do arquivo, #I=0 para indexar o nmero da reviso 0.
Imprimindo
Uma vez que a impressora ou a plotter customizada com Arquivo | Configurar pgina (Retrato/Paisagem, resoluo...,) visualize a impresso com Arquivo | Visualizar impresso selecione as opes a escala, caixa, papel ou ajustar para o papel.
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