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Sistemas de numeracin
Conceptos bsicos
Nmero y Numeral
Qu es un Sistema de Numeracin ?
Es conjunto ordenado de smbolos, denominados dgitos, cuyas reglas y principios permiten representar correctamente los nmeros. Entre los principios tenemos: 1. Principio de orden 2. Principio de la base 3. Principio posicional La norma principal en un sistema de numeracin posicional es que un mismo smbolo tiene distinto valor segn la posicin que ocupe. Los sistemas de numeracin ms comunes son: el decimal, el binario, el octal y el hexadecimal.
1. Principio de Orden
Toda cifra en un numeral, tiene un orden, por convencin, el orden se cuenta de derecha a izquierda. Ejemplo:
568
1er. Orden 2do. Orden 3er. Orden
Observacin: No confundir el lugar de una cifra, con el orden de una cifra, el lugar se cuenta de izquierda a derecha.
2. Principio de la Base
Todo sistema de numeracin, tiene una base, que es un nmero entero mayor que la unidad, el cual nos indica la forma como debemos agrupar. Ejemplo:
2 3(6) = 15
Grupos Unidades que sobran
4 0(5) = 20
Grupos Unidades que sobran
Divisiones Sucesivas
Ejemplo:
Representar 243 en el sistema heptal ( Base 7 ) 243 5 Entonces: 7 34 7 4
243 = 465(7)
La Base de un sistema de numeracin tambin nos indica cuantas cifras pueden usarse en el sistema, veamos: Base
2
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Sistema
Binario Ternario Cuaternario Quinario Senario Heptal Octal Nonario Decimal Undecimal Duodecimal 0; 1 0; 1; 2
0; 1; 2; 3 0; 1; 2; 3; 4 0; 1; 2; 3; 4; 5 0; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 1; 1; 1; 2; 2; 2; 2; 2; 3; 3; 3; 3; 3; 4; 4; 4; 4; 4; 5; 5; 5; 5; 5; 6 6; 6; 6; 6; 7 7; 8 7; 8; 9 7; 8; 9; A B = 11
0; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; A; B A = 10
3. Principio posicional:
En un numeral toda cifra tiene un valor posicional, veamos un ejemplo:
457
Unidades = 7.1 = 7
Decenas = 5.10 = 50 Centenas = 4.100 = 400
Observacin: La suma de los valores posicinales, nos da el nmero.
400 + 50 + 7 = 457
Descomposicin Polinmica en el Sistema Decimal Consiste en expresar un numeral como la suma de los valores posicinales de sus cifras. Ejemplos:
= 4.1000 + x.100 + 2.10 + x.1 = 2.100 + a.10 + b.1 = (x+1).1000 + x.100 + y.10 + x.1 = 3.100 + a.10 + b.1 = a.10 + b.1
1
2
Mas ejemplos:
2143 (5) = 2.5 + 1.5 + 4.5 + 3 124 (6) = 1.6 + 2.6 + 4 346 (8) = 3.8 + 4.8 + 6
2 2
Podemos emplear la Descomposicin Polinmica para hallar el equivalente de un numeral en el Sistema Decimal Ejemplos:
2
En algunos casos tendremos que descomponer numerales con valores incognitos Ejemplos:
3 2
1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8 y 9
Practiquemos
Ejercicio 1:
Ejercicio 2: Cuntos numerales de dos cifras son iguales a 4 veces la suma de sus cifras?. Si es numeral de dos cifras, entonces sera: ab Por dato: ab = 4 ( a+b ) Descomponemos polinomicamente y multiplicamos: 10a + b = 4a + 4b 6a = 3b 2a = b 1 2 3 4 2 4 6 8 ab = 12 ab = 24 ab = 36 ab = 48
Ejercicio 3:
Hallar un numeral de tres cifras que empieza en 6, y que sea igual a 55 veces la suma de sus cifras.
Si el numeral empieza en 6, entonces sera: 6ab Por dato: 6ab = 55 ( 6+a+b ) Descomponemos polinomicamente y multiplicamos: 600 + 10a + b = 330 + 55a + 55b Agrupamos trminos semejantes y simplificamos: 270 = 45a + 54b 30 = 5a + 6b 0 6 5 0 6ab = 605 6ab = 660 2 Rptas.
Ejercicio 4:
Si a un numeral de dos cifras se le agrega dos ceros a la derecha, el numeral aumenta en 2871. Hallar el numeral.
Si es un numeral de dos cifras: ab ab00
Ejercicio 5:
63.ab = 61.cd
ab cd ab = 61 y = 61 63 cd = 63 Rpta.
Entonces:
Luego:
a+b+c+d = 6+1+6+3 = 16
Ejercicio 6:
Hallar el valor de a, en:
4
30 2 4 7 3 4 1
120 = 1320(4)
Reemplazando tenemos:
a = 2 Rpta.
Ejercicio 7:
Hallar el valor de a, en:
50a = 300
a = 6 Rpta.
Ejercicio 8:
Si los numerales:
y y y
Ejercicio 9:
Expresar en el sistema octal, el mayor nmero de tres cifras de base 6, dar la cifra de menor orden.
555(6)
. Rpta.
SISTEMA DE NUMERACION DECIMAL Sistema de numeracin que se compone de diez smbolos o dgitos 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9
A los que otorga un valor dependiendo de la posicin que ocupen: unidades, decenas, centenas, millares, etc. Donde la Base a que usa es la 10.
Por ejemplo el numero 528 significa :
5 centenas + 2 decenas + 8 unidades 500 + 20 + 8 o, lo que es lo mismo 5102 + 2101 + 8100 = 528
Sistema de numeracin que utiliza slo dos dgitos: el cero (0) y el uno (1).
Donde estos tienen distinto valor dependiendo de la posicin que ocupen. Usando la potencia de base 2.
Por ejemplo el numero binario 1011 tiene un valor en decimal que se calcula as: : 123 + 022 + 121 + 120 = 8 + 0 + 2 + 1=11 y lo escribimos as: 10112=1110
Para convertir un numero decimal al sistema binario; basta con realizar divisiones sucesivas entre 2 y colocar los restos obtenidos, en cada una de ellas. Para formar el nmero binario tomaremos los restos en orden inverso al que han sido obtenidos. Ejemplo : Convertir el numero 77 en Binario. 1.- Dividir 77 entre 2 3 8 Resto : 1 2.- Dividir 38 entre 2 1 9 Resto : 0
19 1 8 0
Para formar el nmero binario tomaremos los restos en orden inverso al que han sido obtenidos quedando. 7710 = 10011012
24910 = 111110012
Para convertir un nmero binario a decimal; hay que tener en cuenta que el valor de cada dgito est asociado a una potencia de 2, cuyo exponente es 0 en el BIT situado ms a la derecha, y se incrementa de 1 en 1 segn vamos avanzando posiciones hacia la izquierda. Ejemplo : Convertir el numero 1010011 en Decimal.
1010011= 1010011=
10100112 = 8310
En el sistema octal, los nmeros se representan mediante ocho dgitos diferentes: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7. El valor de cada una de las posiciones viene determinado por las potencias de base 8. La conversin de un nmero decimal a octal, se realiza del mismo que la conversin a binario, la diferencia es que se emplea como base el nmero 8 en lugar del 2, colocando los restos obtenidos en orden inverso.
15 42 2
1 7
0
1
Para formar el nmero octal tomaremos los restos en orden inverso al que han sido obtenidos quedando. 12210 = 1728
24910 = 3718
Para convertir un nmero octal a decimal; hay que tener en cuenta que el valor de cada dgito est asociado a una potencia de 8, cuyo exponente es 0 en el BIT situado ms a la derecha, y se incrementa de 1 en 1 segn vamos avanzando posiciones hacia la izquierda. Ejemplo : Convertir el numero 2378 en Decimal.
2378 = 15910
En este sistema, los nmeros se representan con diecisis smbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E y F. Se utilizan los caracteres A, B, C, D, E y F representando las cantidades decimales 10, 11, 12, 13, 14 y 15 respectivamente, porque no hay dgitos mayores que 9 en el sistema decimal. El valor de cada uno de estos smbolos depende, como es lgico, de su posicin, que se calcula mediante potencias de base 16.
6 2.- Dividir 108 entre 16 = 6 Resto : 12 = C 3.- Dividir 6 entre 16 = 0 Resto : 6 0 6 Para formar el nmero hexadecimal tomaremos los restos en orden inverso al que han sido obtenidos quedando. 173510 = 6C716 12
16 0
a1
24910 = F916
Para convertir un nmero hexadecimal a decimal; hay que tener en cuenta que el valor de cada dgito est asociado a una potencia de 16, cuyo exponente es 0 en el BIT situado ms a la derecha, y se incrementa de 1 en 1 segn vamos avanzando posiciones hacia la izquierda. Ejemplo : Convertir el numero 1A3F16 en Decimal.
1A3F= 1163 + A 162 + 3161 + F 160 1A3F= 14096 + A 256 + 3 16 + F 1A3F= 14096 + 10 256 + 3 16 + 15
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Complementos
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Circuitos Electrnicos II
DEFINICION
El lgebra booleana es un sistema algebraico definido por: * Un conjunto B, el cual contiene dos o ms elementos. Entre los cuales se definen dos operaciones denominadas: "suma u operacin OR" ( + ) y "producto o multiplicacin u operacin AND" ( ),
POSTULADOS
Existencia de Neutros Existen en B el elemento neutro de la suma, denominado O y el neutro de la multiplicacin, denominado 1, tales que para cualquier elemento x de s: (a) x + O = x (b) x. 1 = x Conmutatividad Para cada x, y en B:
(a) x+y = y+x (b) x y =y x
POSTULADOS
Asociatividad Para cada x, y, z en B:
(a) x + (y + z) = (x + y) + z (b) x (y z) = (x y) z
POSTULADOS
EXISTENCIA DE COMPLEMENTOS Para cada x en B existe un elemento nico denotado x (tambin denotado x), llamado complemento de x tal que: (a) x+ x = 1 (b) x x = O
EXISTENCIA DE COMPLEMENTOS
Operador Binario (
AND
OR
NOT
a+b=c
Si uno de los valores de a o b es 1, el resultado ser 1, es necesario que los dos sumandos sean 0, para que el resultado sea 0.
O R
a.b=c
AND
Solo si los dos valores a y b es 1, el resultado ser 1, si uno solo de ellos es cero el resultado ser 0
a =b
Un interruptor inverso equivale a esta operacin:
NO T
Se dice que una variable tiene valor booleano cuando, en general, la variable contiene un 0 lgico o un 1 lgico. Esto, en la mayora de los lenguajes de programacin, se traduce en false (falso) o true (verdadero), respectivamente.
El valor booleano de negacin suele ser representado como false, aunque tambin permite y equivale al valor natural, entero y decimal (exacto) 0, as como la cadena "false", e incluso la cadena "0".
El resto de valores apuntan al valor booleano de afirmacin, representado normalmente como true, ya que, por definicin, el valor 1 se tiene cuando no es 0. Cualquier nmero distinto de cero se comporta como un 1 lgico, y lo mismo sucede con casi cualquier cadena (menos la "false", en caso de ser sta la correspondiente al 0 lgico).
a 0 0 1 1
b 0 1 0 1
a+b 0 1 1 1
a 0 0 1 1
b 0 1 0 1
a.b 0 0 0 1
a 0 1
a
1 0
Son ilustraciones usadas en la rama de la matemtica conocida como teora de conjuntos. Estos diagramas se usan para mostrar grficamente la relacin matemtica o lgicamente diferentes grupos de cosas (conjuntos), representando cada conjunto mediante un valo o crculo
A
a b
Un diagrama de Venn de dos conjuntos define 4 reas diferentes (la cuarta es la exterior), que pueden unirse en 6 posibles combinaciones:
a = (dos patas) a y b = (dos patas y vuelan) a y no b = (dos patas y no vuelan) No a y b = (mas o menos de dos patas y vuelan) No a y no b = (ni tienen dos patas ni vuelan) b = (vuelan)
-+b=c a
- +a b=c
Identidades y Propiedades
Otras Identidades
B B
AA
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Identidades y Propiedades
Otras Identidades
01
1 0
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Teorema 2
I ) X X Y X Y
II ) X ( X Y ) X Y
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Teorema 3
I) A B A B A
II ) ( A B) ( A B) A
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Teorema 4
Si A B 1 A B 0 A B
80
A Teorema de Morgan
I ) X Y X Y
II ) X Y X Y
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RESUMEN POSTULADO/TEOREMA
OR (SUMA) (a) (a) (a) (a) x+0=x x + x = 1 x+x=x x+1=1 (x) = x (a) x + y = y + x (a)
x + (y + z) = (x + y) + z
Postulado 3, Conmutativo
EJERCICIO:
SIMPLIFICAR MEDIANTE EL ALGEBRA DE BOOLE LOS SIGUIENTES TERMINOS 1. x + xy = 2. x(x + y)= 3. xyz + xyz + xy= 4. xy + xz + yz a) xy + xy= b) (x + y)(x + y) = c) xyz + xy + xyz = d) zx + zxy = e) (A + B) (A + B) = f) y(wz + wz) + xy = a) x b) X c) Y d) z(x + y) e) 0 f) y(x + w)
1. x + y 2. xy 3. xz + xy 4. xy + xz 5. (x + y)(x + z)
Circuitos Electrnicos II
a) x b) X c) Y d) z(x + y) e) 0 f) y(x + w)