Sei sulla pagina 1di 6

Draconatos Draconatos so orgulhosos e honrados humanoides dracnicos. Eles vagam o mundo como mercenrios e aventureiros.

Eles so fortes e possuem habilidades similares aos de drages.

Drow Uma raa de fadas corrompidas que reside no Underdark. Ocasionalmente um pria da sociedade drow consegue escapar das amarras malvolas dos drow e consegue alcanar a segurana da superfcie. Geralmente drows so maus, mas voc pode jogar com um drow que deu as costas para o seu povo e seu passado sinistro.

Anes

Lendrios por serem dures e teimosos anes so guerreiros indomveis e mestres artesos. Reinos de anes so cidadelas imponentes nas montanhas, mas cls de anes artesos podem ser encontrados em qualquer cidade ou vila.

Eladrin Eladrins uma raa graciosa, mgica nascida no mundo das fadas. Eles amam magia arcana, esgrima e arte em metais e pedras. Eles vivem em terras brilhantes nas fronteiras do Mundo das Fadas.

Elfos Elfos vivem em florestas densas e amam a beleza da natureza. Muitos vivem em grupos errantes que visitam muitas terras, ficando alguns meses e depois voltando a viajar. Gnomos Gnomos so fadas pequenas e furtivas que do valor a uma mente esperta e a habilidade de no serem notados. Gnomos so atrados por iluso e enganaes. Eles exploram o mundo com um senso de curiosidade e buscando maravilhas. Golias Vivem em regies altas e montanhosas, viajando com as migraes dos alces e outras caas. Eles veem a vida como uma grande competio e clamam por seu poder primal para aumentar suas j considerveis fora e resistncia fsica. Meio Elfo Unindo caractersticas de humanos e elfos, os meio-elfos so carismticos e versteis. Halfling Os menores das raas civilizadas so rpidos, amigveis e divertidos. Eles se unem em pequenos cls em pntanos e s margens de rios de todo o mundo, viajando e negociando com as outras raas.

Meio-orcs Combinam as melhores qualidade de humanos e orcs, e so fortes, valentes, decididos e versteis. Eles valorizam os simples prazeres da vida, de banquetes e festas ao calor da batalha. Humano Corajosos e ambiciosos, humanos so mais numerosos que as outras raas, e suas cidades so os pontos mais brilhantes num mundo mergulhado nas trevas. Porm h vrios locais do mundo ainda no explorados pelo homem. Minotauro Minotauros so um povo enorme, com cabea de boi, e sua forma fsica representa sua batalha interna entre a civilizao e a fera destruidora da sua natureza subconsciente. Tiefling Tieflings so umas raas descendentes de antigos humanos que barganharam com poderes infernais. Tieflings so solitrios e vivem s sombras da sociedade humana, confiando somente em seus mais prximos aliados. Wilden (Slvios) So fadas com feies de plantas que surgirem recentemente do mundo selvagem das fadas para combater o disseminamento dos preceitos do reino distante. Eles podem adquirir aspectos diferentes da essncia da natureza, alterando sua aparncia e mesmo sua personalidade com cada mudana de seu aspecto. Ondinas Ondinas so uma raa de fadas de Arton que tem sua ascendncia derivada de criaturas do plano Elemental de gua. Uma raa orgulhosa e mostram pouco temor para forasteiros. Embora bem-humorados e um pouco brincalhes entre sua prpria espcie, eles se comportam com um pouco mais de reserva e seriedade na companhia de no-Ondinas. Faunos Faunos so muito amigveis por natureza, mas no so tolos de lnguas prateadas. Eles so rpidos em iniciar amizades e laos estreitos com os povos de todas as origens, raas, credos e alinhamentos. Eles tambm gostam de piadas e msicas e fazer o melhor de qualquer situao triste para aliviar o sofrimento. Mul uma sub-raa vinda do cruzamento de Humanos e anos escravos. Possuem pouco ou quase nenhum cabelo, assim como os anes daquele mundo, so todos fortes e troncudos e as mulheres so atlticas e fortes. So muito conhecidos pela sua fora e capacidade de

adaptabilidade - caractersticas que herdaram de seus "pais" - por essas caractersticas, so timos gladiadores de arenas ao redor do mundo. Qareen Tambm conhecidos como meio-gnios, os qareen so descendentes de humanos e seres mgicos. Descobrem cedo que so diferentes (superiores, na opinio de alguns). Muitos acabam se (tornando arrogantes e intolerantes, subestimando todos ao redor). No entanto, esse senso de superioridade pode vir acompanhado de grande generosidade. Quase todo Qareen sempre disposto a ajudar, ansioso por emprestar seus poderes para aqueles que consideram "amigos desafortunados". At estranhos podem conseguir seus favores sem muito esforo.

Nezumi (Povo- Rato) um povo resistente e tenaz, capaz de se adaptar e sobreviver as mais adversas situaes. Os homens-ratos eram conhecidos pelos tamurianos por serem pouco civilizados e possurem um pensamento simplrio. Eles no se preocupam com grandes planos, objetivos ou honra, sua meta chegar vivo amanh, de preferncia com seus familiares vivos tambm. Isso no quer dizer que no possam se planejar e ver mais frente, mas que costumam dar prioridade as questes prticas e imediatistas. Goblins Os Goblins so uma raa de pequenos humanoides com, em mdia, 1 metro de altura, variando alguns poucos centmetros, e pesam entre 22 e 25 kg; sendo bem semelhantes aos Hobbits quando se refere a este aspecto de estatura. Quanto aparncia, se assemelham aos Orcs e Trolls; possuindo pele de cor variando do verde musgo ao marrom terra, aparentando sujeira (mesmo que no estejam sujos). Seus olhos so marcados por uma colorao forte, variando entre as tonalidades de amarelo, laranja e vermelho, possuindo ao mesmo tempo um brilho vtreo e sombrio. Finntrolls Os Finntrolls so seres prepotentes e arrogantes por natureza, de modo que vem todos os seres da Criao como existindo apenas para servi-los. Alem disso a presuno quase uma qualidade para eles, sendo assim raramente poupam comentrios, por mais cidos ou sarcsticos que sejam. Aggelus Com a prpria bondade dos deuses correndo no sangue, filhos dos anjos tendem a ser generosos e caridosos. Promover o BEM para eles uma aptido natural sendo muito comum que se sacrifiquem pelos outros, e sintam-se felizes com isso. Muitos so serenos, introspectivos, evitando contato com outros mortais e buscando preservar sua pureza divina sendo, talvez, os mais egostas entre as raas. Outros so radiantes, comunicativos, alegrando todos a sua volta. Aggelus manifestam os traos de personalidade mais positivos de sua raa

mortal: humanos so inspiradores, elfos so poticos, anes so determinados, halflings so inocentes e assim por diante. Ciborgue Um Ciborgue uma criatura viva com partes mecnicas; ou um rob com partes orgnicas, como o Exterminador do Futuro. Em qualquer dos casos, uma combinao de mquina e criatura viva. Em alguns casos, a transformao realizada para salvar a vida da criatura, substituindo partes vitais perdidas por rgos artificiais; em outros, a meta ampliar as habilidades atravs de binicos mais poderosos que partes naturais. Licantropo Voc foi vtima de uma maldio ou pertence a uma raa capaz de se transformar em fera: homens- lobos (lobisomens), homens- ursos, homens- leo, homens- guias e homens morcegos (vampiros). Meio- Golem So criaturas criadas magicamente atravs da juno de construtos mecnicos e natureza humano ou elementar. Na maioria das vezes quando tem parte da natureza humano, sofreram dores insuportveis, pois tal procedimento realizado enquanto corpo vivo. Tem aparncia humanoide porm com propriedades mgicas ou fsicas diferenciadas. Sprites O povo ferico esta entre as cinco raas mais populosas de Arton, possuem at mesmo um reino prprio, e a mais comum entre as fadas so as pequeninas sprites. Estas fadas dificilmente passam dos 30 cm de altura, e algumas possuem a rara habilidade mgica de alterar seu tamanho. Vanara (Povo- Macaco) Vanara so na grande maioria curiosos, curiosidade estas que lhe do o titulo de infantis e irritantes pelas demais raas. Mesmo os tamurianos achando eles um alvo de diverso e que na grande maioria no respeitam as tradies sociais, os respeitam, pois quase todo membro desta raa so seres bondosos. Viera Os Viera possuem traos semelhantes aos de um coelho, incluindo longas orelhas e membros flexveis. Em virtude de seus longos ps, Viera usam saltos na maior parte do tempo. Os Viera tambm possuem um olfato sensvel, que pode coloc-los em desvantagem contra alguns dos monstros mais malcheirosos. As orelhas dos Viera no apenas os permitem ouvir sons a grandes distncias, elas tambm lhes permitem escutar as vozes do mundo dos espritos. Eles podem dar a esta habilidade timo uso, seja para se comunicar com o mundo sua volta, seja para conjurar monstros de outros mundos. Ainda, os Viera possuem aproximadamente trs vezes a expectativa de vida dos humanos; podem ter mais de 50 anos de idade e ainda esta no auge da forma fsica.

Roegadyn uma raa de grandes navegadores se nascido nas ilhas do norte, ou de intelecto e dedicao a comunicao extraplanar se nascido nas ilhas do sul, porm ambos tem musculatura firme, e so enormemente fortes. As suas caractersticas e objetivos em comum, so a sua coragem inflexvel.

Grias A Gria uma raa de pequeno corpo com asas do morcego, cauda e chifres. A Gria mais proficiente em ataques fsicos ao invs de magia em combate. Sua habilidade de voar parece permite um bom deslocamento dando-lhes uma vantagem em reas com terrenos acidentados, e numa queda usam suas asas para desacelerar a queda.

Potrebbero piacerti anche