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INTRODUCCIN A LA INFORMTICA Sistema de Computo: compuesto por Hardware + Software. Software: Es la parte intangible del computador, y representa la parte lgico / matemtica del computador. Hardware: Es la parte fsica del computador, y representa la parte electrnica apta para interpretar y ejecutar comandos programados para operaciones de entrada, salida, clculo y lgica. Todo sistema de cmputo tiene componentes de hardware dedicados a estas funciones: 1. 2. 3. 4. Dispositivos de entrada Dispositivos de salida Unidad central de procesamiento. Memoria y dispositivos de almacenamiento.

1. Dispositivos de entrada Son todos los elementos que permiten la unin del usuario con la unidad de procesamiento central y la memoria.: Entre estos tenemos. Teclado, Mouse o Ratn y Joysticks, Escner o digitalizador de imgenes, Dispositivos pticos, Micrfonos. Teclado: Dispositivos de entrada que traducen los datos a una forma que la computadora pueda interpretar, para luego procesarlos y almacenarlos, los hay de forma: Teclado alfanumrico y para perfoverificacin: Mouse y Joysticks: Dispositivos que convierten el movimiento fsico en seales elctricas binarias y que la misma sea repetida en el monitor. Escner o digitalizador de imgenes: Estn concebidos para interpretar caracteres, combinacin de caracteres, dibujos grficos escritos a mano o en mquinas o impresoras y traducirlos al lenguaje que la computadora entiende. Dispositivos pticos: entre estos tenemos, Lector de marcas o rastreador de marca ptica, Digitalizador de imgenes (scanner), Cmara digital: Digitalizador de audio: entre estos tenemos, Micrfonos

2. Dispositivos De Salida Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida ms comn es el monitor, impresora, mdem. Monitor: sirve como dispositivo de salida para recibir mensajes del computador.

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Impresora: seguro Una impresora permite obtener una copia dura o fsica de cualquier informacin que pueda aparecer en pantalla. Hay dos grupos bsicos que son: impresora de Impacto y no impacto o de pgina. Mdem: , dispositivo que sirve para enlaza dos ordenadores transformando las seales digitales. 3. Unidad central de procesamiento. Una unidad central de procesamiento (UCP) es una coleccin compleja de circuitos electrnicos, que interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los programas. 4. Memoria y dispositivos de almacenamiento. Disco Duro, Disquettes, Cintas magnticas. Disco Duro: es un disco rgido, con sensibilidad magntica, que gira continuamente a gran velocidad dentro del chasis del computador Disquettes: Son disco de almacenamiento de alta densidad de 1,44 MB Disco pticos: Una unidad de disco ptico usa rayos lser en lugar de imanes para leer y escribir la informacin en la superficie del disco. Cintas Magnticas: Utilizados por los grandes sistemas informticos. Concepto, caractersticas y clasificacin de software Software: Es una estructura de programas que la mquina es capaz de leer y son programas que dirigen las actividades del sistema de computacin Tipos de software: Software de traduccin, Software de uso general, Software de aplicacin, Software del sistema, Software multiuso, Software vertical, Software a medida. Concepto de Internet, usos y recursos Internet: es un sistema mundial de redes de computadoras, un conjunto integrado por las diferentes redes de cada pas que puede accesar informacin de otra computadora y poder tener inclusive comunicacin directa con otros usuarios en otras computadoras. Hoy en da, los servicios ms usados en Internet son: Correo Electrnico, World Wide Web, FTP, Grupos de Noticias, IRC y Servicios de Telefona. Los Servicios de Telefona son las ltimas aplicaciones que han aparecido para Internet. Procesadores de palabras, definicin y caractersticas. Procesador: Programas que permiten escribir, modificar imprimir y guardar texto; desde un memorandum hasta un libro.

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Este software est diseado para trabajarse en dos ventanas organizadas en mosaico vertical (una al lado de la otra). En una deber abrirse el Navegador y en la otra, el programa de procesamiento de palabra. Una de las caractersticas de los procesadores de palabra es el permitir darle formato o presentacin fcilmente a un documento. Hojas de calculo, definicin y caractersticas. Hojas de calculo: Son como malla de filas numeradas y columnas rotuladas alfabticamente que puede reducir el trabajo en tarea que impliquen clculos repetitivos Para calcular, la hoja de clculo debe incluir una frmula, un procedimiento paso a paso para realizar clculos numricos y/o de cadenas y/u operaciones lgicas que tienen como resultado un valor numrico o una cadena de caracteres alfanumricos. El usuario no ve la frmula en la celda, slo su efecto. La frmula o la informacin de una celda particular se presenta especficamente en una lnea de estado de celda. Presentadores, definicin y caractersticas. Presentadores: Programa para el diseo, edicin y ejecucin de presentaciones multimedia y sirve de apoyo en presentaciones o exposiciones de los ms diversos temas, proyectando una serie Modos de ver (Opciones de visualizacin) Existen cinco modos diferentes de visualizacin para crear una presentacin. Adems de proporcionar perspectivas de trabajo diferentes, ofrecen tambin distintas posibilidades. Estas son: Ver diapositivas, ver esquema, ver clasificador de diapositivas, ver pgina de notas, Presentacin con diapositivas, Manejadores de datos, definicin, caractersticas. Manejadores: Es una serie de datos organizados y relacionados entre s, los cuales son recolectados y explotados por los Sistemas de Informacin VENTAJAS EN EL USO DE BASES DE DATOS. Eliminacin de informacin inconsistente: si existen dos o ms archivos con la misma informacin, los cambios que se hagan a stos debern hacerse a todas las copias del archivo de facturas. Permite compartir informacin Permite mantener la integridad en la informacin: la integridad de la informacin es una de sus cualidades altamente deseable y tiene por objetivo que slo se almacena la informacin correcta. Independencia de datos: el concepto de independencia de datos es quizs el que ms ha ayudado a la rpida proliferacin del desarrollo de Sistemas de Bases de Datos. La independencia de datos implica un divorcio entre programas y datos
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TIPOS DE MODELOS DE DATOS Existen fundamentalmente tres alternativas disponibles para disear las bases de datos: el modelo jerrquico, el modelo de red y el modelo relacional. BASES DE DATOS DISTRIBUIDAS. Las bases de datos distribuidas se estn utilizando cada vez ms en la misma medida en que se usan las arquitecturas de cliente-servidor y groupware. Los principales problemas que se generan por el uso de la tecnologa de bases de datos distribuidas son en lo referente a duplicidad de datos y a su integridad al momento de realizar actualizaciones a los mismos.

Navegadores, definicin y caractersticas. Un navegador es (entre otras cosas) un intrprete de lo que se conoce como Lenguaje de Marcado de HiperTexto (HTML HyperText Markup Language). En el mundo de Internet, se puede decir que slo hay estos dos Navegadores Explorer y Netscape Navigator 4, pero eso est muy lejos de la verdad. Existen docenas de Navegadores, y la mayora de ellos son gratis. A continuacin se presentan algunos de estos Navegadores. Netscape Navigator 4, Microsoft Internet Explorer 4.01, Opera 3.51, NeoPlanet 2.0, HotJava 1.1.5, Amaya 1.4, BeConn 4.3.7, NCSA Mosaic 3.0.

Buscadores, definicin y caractersticas. Un buscador es una pgina web en la que se ofrece consultar una base de datos en la cual se relacionan direcciones de pginas web con su contenido

Tipos de buscadores Los buscadores se pueden clasificar en tres tipos, segn la forma de obtener las direcciones que almacenan en su base de datos. Cada tipo de buscador tiene sus propias caractersticas. Conocerlas puede ayudarnos a decidir cul utilizar en funcin de las necesidades de nuestra bsqueda Funcionamiento y aplicacin como medio de aprendizaje y comunicacin (Internet y Correo Electrnico). El Internet, algunas veces llamado simplemente "La Red", es un sistema mundial de redes de computadoras, un conjunto integrado por las diferentes redes de cada pas del mundo, por medio el cual un usuario Fue concebido por la agencia de nombre ARPA (Advanced Research Projects Agency) del gobierno de los Estados Unidos en el ao de 1969 y se le conoca inicialmente
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como ARPANET. El propsito original fue crear una red que permitiera a los investigadores en un Campus poder comunicarse a travs de los sistemas de cmputo con investigadores en otras Universidades. El correo electrnico (email, electronic mail) es el intercambio de mensajes almacenados en computadora por medio de las telecomunicaciones, es decir dos persona que tenga acceso a una cuenta de correo puede enviarse cartas. Sin embargo, se pueden tambin enviar archivos en otros formatos.. El correo electrnico representa una de las primeras aplicaciones del Internet y sigue siendo la de mayor uso. Historia, definicin, caractersticas y tendencias. Criterios para su evaluacin, uso y aplicacin como herramienta didctica (Software Educativo). El software educativo tiene un desarrollo simple. Comienza con un relato, que en pocas palabras e imgenes trata de representar y enriquecer cada una de formulaciones del programa. El Internet es una herramienta importante en esta actividad ya que facilita: 1)el acceso de las Instituciones Educativas al Centro de Recursos y 2) la inscripcin de las instituciones en el Proyecto Colaborativo. Caractersticas esenciales de los programas educativos Los programas educativos pueden tratar las diferentes materias (matemticas, idiomas, geografa, dibujo), de formas muy diversas (a partir de cuestionarios, facilitando una informacin estructurada a los alumnos, mediante la simulacin de fenmenos) y ofrecer un entorno de trabajo ms o menos sensible a las circunstancias de los alumnos y ms o menos rico en posibilidades de interaccin; pero todos comparten cinco caractersticas esenciales: Son materiales elaborados con una finalidad didctica, como se desprende de la definicin. Son interactivos, contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes y permiten un dilogo y un intercambio de informaciones entre el ordenador y los estudiantes. Individualizan el trabajo de los estudiantes, ya que se adaptan al ritmo de trabajo cada uno y pueden adaptar sus actividades segn las actuaciones de los alumnos. Son fciles de usar. Los conocimientos informticos necesarios para utilizar la mayora de estos programas son similares a los conocimientos de electrnica necesarios para usar un vdeo, es decir, son mnimos, aunque cada programa tiene unas reglas

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INTRODUCCION A MS EXCEL Qu es una hoja de clculo sino una base de datos que utilizamos con una serie de frmulas para evitar tener que recalcular por cada cambio que hacemos. Vamos a profundizar en el manejo de funciones ya definidas por Excel 2010 para agilizar la creacin de hojas de clculo, estudiando la sintaxis de stas as como el uso del asistente para funciones, herramienta muy til cuando no conocemos muy bien las funciones existentes o la sintaxis de stas.

1.1.

Introducir Frmulas y Funciones

Una funcin es una frmula predefinida por Excel 2010 (o por el usuario) que opera con uno o ms valores y devuelve un resultado que aparecer directamente en la celda o ser utilizado para calcular la frmula que la contiene. La sintaxis de cualquier funcin es: nombre_funcin(argumento1;argumento2;...;argumentoN) Siguen las siguientes reglas: - Si la funcin va al comienzo de una frmula debe empezar por el signo =. - Los argumentos o valores de entrada van siempre entre parntesis. No dejes espacios antes o despus de cada parntesis. - Los argumentos pueden ser valores constantes (nmero o texto), frmulas o funciones. - Los argumentos deben de separarse por un punto y coma ;. Ejemplo: =SUMA(A1:C8) Tenemos la funcin SUMA() que devuelve como resultado la suma de sus argumentos. El operador ":" nos identifica un rango de celdas, as A1:C8 indica todas las celdas incluidas entre la celda A1 y la C8, as la funcin anterior sera equivalente a: =A1+A2+A3+A4+A5+A6+A7+A8+B1+B2+B3+B4+B5+B6+B7+B8 +C1+C2+C3+C4+C5+C6+C7+C8 En este ejemplo se puede apreciar la ventaja de utilizar la funcin. Las frmulas pueden contener ms de una funcin, y pueden aparecer funciones anidadas dentro de la frmula. Ejemplo: =SUMA(A1:B4)/SUMA(C1:D4)

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Existen muchos tipos de funciones dependiendo del tipo de operacin o clculo que realizan. As hay funciones matemticas y trigonomtricas, estadsticas, financieras, de texto, de fecha y hora, lgicas, de base de datos, de bsqueda y referencia y de informacin. Para introducir una frmula debe escribirse en una celda cualquiera tal cual introducimos cualquier texto, precedida siempre del signo =. 1.2. Insertar funcin con el asistente

Una funcin como cualquier dato se puede escribir directamente en la celda si conocemos su sintaxis, pero Excel 2010 dispone de una ayuda o asistente para utilizarlas, as nos resultar ms fcil trabajar con ellas. Si queremos introducir una funcin en una celda: Situarse en la celda donde queremos introducir la funcin. Hacer clic en la pestaa Frmulas. Elegir la opcin Insertar funcin.

O bien, hacer clic sobre el botn

de la barra de frmulas.

Aparecer el siguiente cuadro de dilogo Insertar funcin:

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Excel 2010 nos permite buscar la funcin que necesitamos escribiendo una breve descripcin de la funcin necesitada en el recuadro Buscar una funcin: y a continuacin hacer clic sobre el botn , de esta forma no es necesario conocer cada una de las funciones que incorpora Excel ya que el nos mostrar en el cuadro de lista Seleccionar una funcin: las funciones que tienen que ver con la descripcin escrita. Para que la lista de funciones no sea tan extensa podemos seleccionar previamente una categora del cuadro combinado O seleccionar una categora:, esto har que en el cuadro de lista slo aparezcan las funciones de la categora elegida y reduzca por lo tanto la lista. Si no estamos muy seguros de la categora podemos elegir Todas. En el cuadro de lista Seleccionar una funcin: hay que elegir la funcin que deseamos haciendo clic sobre sta. Observa como conforme seleccionamos una funcin, en la parte inferior nos aparecen los distintos argumentos y una breve descripcin de sta. Tambin disponemos de un enlace Ayuda sobre esta funcin para obtener una descripcin ms completa de dicha funcin. A final, hacer clic sobre el botn Aceptar.

1.3.

Frmulas y Funciones Definidas

Justo por debajo de la barra de frmulas aparecer el cuadro de dilogo Argumentos de funcin, donde nos pide introducir los argumentos de la funcin: Este cuadro variar segn la funcin que hayamos elegido, en nuestro caso se eligi la funcin SUMA ().

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En el recuadro Nmero1 hay que indicar el primer argumento que generalmente ser una celda o rango de celdas tipo A1:B4 . Para ello, hacer clic sobre le botn para que el cuadro se haga ms pequeo y podamos ver toda la hoja de clculo, a continuacin seleccionar el rango de celdas o la celda deseadas como primer argumento (para seleccionar un rango de celdas haz clic con el botn izquierdo del ratn sobre la primera celda del rango y sin soltar el botn arrstralo hasta la ltima celda del rango) y pulsar la tecla INTRO para volver al cuadro de dilogo. En el recuadro Nmero2 habr que indicar cul ser el segundo argumento. Slo en caso de que existiera. Si introducimos segundo argumento, aparecer otro recuadro para el tercero, y as sucesivamente. Cuando tengamos introducidos todos los argumentos, hacer clic sobre el botn Aceptar. Si por algn motivo insertramos una fila en medio del rango de una funcin, Excel expande automticamente el rango incluyendo as el valor de la celda en el rango. Por ejemplo: Si tenemos en la celda A5 la funcin =SUMA(A1:A4) e insertamos un fila en la posicin 3 la frmula se expandir automticamente cambiando a =SUMA(A1:A5). En la pestaa Inicio o en la de Frmulas encontrars el botn Autosuma que nos permite realizar la funcin SUMA de forma ms rpida. Con este botn tenemos acceso tambin a otras funciones utilizando la flecha de la derecha del botn. Al hacer clic sobre sta aparecer la lista desplegable de la derecha:

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Y podremos utilizar otra funcin que no sea la Suma, como puede ser Promedio (calcula la media aritmtica), Cuenta (cuenta valores), Mx (obtiene el valor mximo) o Mn (obtiene el valor mnimo). Ademas de poder accesar al dilogo de funciones a travs de Ms Funciones... Utilizar Expresiones como argumentos de las Funciones Excel permite que en una funcin tengamos como argumentos expresiones, por ejemplo la suma de dos celdas (A1+A3). El orden de ejecucin de la funcin ser primero resolver las expresiones y despus ejecutar la funcin sobre el resultado de las expresiones. Por ejemplo, si tenemos la siguiente funcin =Suma((A1+A3);(A2-A4)) donde: A1 vale 1 A2 vale 5 A3 vale 2 A4 vale 3 Excel resolver primero las expresiones (A1+A3) y (A2-A4) por lo que obtendremos los valores 3 y 2 respectivamente, despus realizar la suma obteniendo as 5 como resultado. Utilizar Funciones como argumentos de las Funciones Excel tambin permite que una funcin se convierta en argumento de otra funcin, de esta forma podemos realizar operaciones realmente complejas en una simple celda. Por ejemplo =MAX(SUMA(A1:A4);B3) , esta frmula consta de la combinacin de dos funciones, la suma y el valor mximo. Excel realizar primero la suma SUMA(A1:A4) y despus calcular el valor mximo entre el resultado de la suma y la celda B3.

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OPERACIONES MATEMTICAS SIMPLES SUMAS Y CUENTAS

sumar.si(rango; criterio; rango suma) Suma los componentes del rango suma que cumplan el criterio indicado en la columna rango. contar(rango) Cuenta cuntos nmeros hay en el rango. contara(rango) Cuenta cuntos valores no vacos hay en el rango. contar.blanco(rango) Cuenta cuntos blancos hay en el rango. contar.si(rango; condicin) Cuenta el nmero de celdas no vacas que cumplen la condicin dada.

MXIMOS MNIMOS Y PROMEDIOS max(nmero1; nmero2;...) Devuelve el mayor valor de la lista de valores indicados. maxa(nmero1; nmero2;...) Idntica a la anterior slo que tiene en cuenta los valores lgicos, de modo que verdadero sera 1 y falso 0. min(nmero1; nmero2;...) Devuelve el menor valor de la lista de valores indicados. mina(nmero1; nmero2;...) Idntica a la anterior slo que tiene en cuenta los valores lgicos, de modo que verdadero sera 1 y falso 0. promedio(nmero1; nmero2;...) Calcula el promedio o media aritmtica de los valores que recibe como parmetros. promedioa(nmero1; nmero2;...) Idntica a la anterior slo que tiene en cuenta los valores lgicos, de modo que verdadero sera 1 y falso 0.

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PRODUCTOS Y COCIENTES producto(nmero1; nmero2; ...) Multiplica los nmeros que recibe como argumentos. residuo(nmero; divisor) Devuelve el resto de una divisin. Ejemplo: residuo(19;5) devuelve 4 CLCULO DE RESMENES DE DATOS subtotales(n de funcin; referencia) Calcula un subtotal sobre un rango o vista de una base de datos (si hay filtros slo calcula sobre los datos filtrados). n de funcin puede ser: N funcin 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Funcin Promedio Contar Contara Max Min Producto Desvest Desvestp Suma Var Varp NMEROS ALEATORIOS aleatorio() Devuelve un nmero aleatorio entre 0 y 1. Para devolver un nmero entre 0 y 100 (le devolvera con decimales) habra que hacer: aleatorio()*100. Para devolver un nmero entero (sin decimales) del 50 al 100 habra que hacer: entero(aleatorio()*50)+50. SIGNOS abs(nmero) Devuelve el valor absoluto de un nmero. Ejemplos: abs(5) devuelve 5 abs(-5) devuelve tambin 5 signo(nmero) Devuelve 1 si el nmero es positivo, 0 si es el cero y 1 si es negativo.

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REDONDEOS entero(nmero) Redondea un nmero hasta el entero inferior ms prximo. Ejemplos: entero(8,9) devuelve 8 entero(-8,9) devuelve 9 redondear(nmero; n de decimales) Redondea un nmero al nmero de decimales especificado. Ejemplo: redondear(1,57;1) da 1,6 redondear(1,57;0) da 2 redondear(1,45;0) da 1 redondea.impar(nmero) Redondea un nmero hasta el siguiente nmero impar. Ejemplo: redondea.impar(1,5) devuelve 3 redondea.par(nmero) Redondea un nmero hasta el siguiente nmero par. Ejemplo. redondea.par(1,5) devuelve 2 redondear.mas(nmero; n de decimales) Redondea un nmero hacia arriba en direccin contraria al cero. Ejemplo: redondear.mas(3,2;0) devuelve 4 redondear.mas(76,9;0) devuelve 77 redondear.menos(nmero; n de decimales) Redondea un nmero hacia abajo en direccin hacia el cero. Ejemplo: redondear.menos(3,2;0) devuelve 3 redondear.menos(76,9;0) devuelve 76

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ahora() Devuelve la fecha y hora actuales. hoy() Devuelve la fecha actual (sin la hora). ao(valor_fecha) Devuelve el ao de la fecha indicada. dia(valor_fecha) Devuelve el da del mes de la fecha. fecha(ao; mes; da) Devuelve la fecha correspondiente al ao, mes y da indicados. fechanumero(texto que representa una fecha) Convierte una fecha en formato de texto en una fecha como valor numrico, que es como Excel representa las fechas. horanumero(texto que representa una fecha) Convierte una hora en formato de texto en una hora como valor numrico, que es como Excel representa las fechas. diasem(valor_fecha) Devuelve el da de la semana de la fecha. mes(valor_fecha) Devuelve el mes de la fecha. nshora(hora;minuto;segundo) Devuelve el valor de tipo fecha que corresponde a la hora indicada. minuto(valor_fecha) Convierte la fecha a minutos. dias360(fecha inicial; fecha final; mtodo) Devuelve la diferencia entre las dos fechas, basndose en un calendario de 360 das. Ejemplo: dias360(30/1/93;1/2/93) devuelve 1

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MAYSCULAS Y MINSCULAS mayusc(texto) Convierte el texto a maysculas. minusc(texto) Convierte el texto a minsculas. nompropio(texto) Convierte a maysculas la primera letra de cada palabra de un texto. Ejemplo: nompropio(este es un TTULO)devuelve Este Es Un Ttulo CONSULTA SOBRE EL TEXTO largo(texto) Devuelve la longitud del texto. encontrar(texto buscado; texto; n inicial) Devuelve la posicin del texto buscado dentro del texto indicado en el segundo parmetro de la funcin. n inicial es opcional e indica desde que posicin de texto se debe comenzar a buscar. Diferencia entre maysculas y minsculas. hallar(texto buscado; texto; n inicial) Idntica a la anterior slo que esta no diferencia entre maysculas y minsculas y la anterior s. Adems esta funcin permite el uso de caracteres comodines ( y *). EXTRACCIN DE TEXTOS derecha(texto; nmero de caracteres) Devuelve los ltimos caracteres de un texto. izquierda(texto; nmero de caracteres) Devuelve los primeros caracteres de un texto. extrae(texto; posicin inicial; n de caracteres) Devuelve el texto que resulta de quitar a un texto un nmero determinado de caracteres a partir de una posicin determinada.

Introduccin a la Informtica

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reemplazar(texto original; n inicial; n caracteres; texto nuevo) Reemplaza caracteres dentro de una cadena de texto. Se reemplazan caracteres desde la posicin inicial y reemplaza el nmero de caracteres que se indique. Ejemplo: reemplazar(199;3;2;91) devuelve 1991 sustituir(texto; texto original; texto nuevo; n de ocurrencia) Sustituye el texto antiguo que se encuentra dentro del texto por un nuevo texto. n de ocurrencia indica en qu aparicin del texto antiguo dentro del texto nuevo se realiza el reemplazo; si no se indica este parmetro, slo se sustituyen todas las apariciones del texto. Ejemplo: sustituir(Trimestre 1, 1991; 1;2;1)devuelve Trimestre 2, 1991 sustituir(Trimestre 1, 1991; 1;2;3)devuelve Trimestre 1, 1992 sustituir(Trimestre 1, 1991; 1;2)devuelve Trimestre 2, 2992 repetir(texto; n veces) Repite un texto el nmero de veces que se indique. Ejemplo: repetir(-*;5) devuelve -*-*-*-*-* COMPARACIN DE TEXTOS igual(texto1;texto2) Compra dos valores de texto y devuelve verdadero si son exactamente iguales. Ejemplo: igual(hola;hola) devuelve verdadero igual(Hora;hola) devuelve falso MODIFICACIN DE TEXTOS espacios(texto) Elimina los espacios del texto. Ejemplo espacios(esto es una prueba) devuelve estoesunaprueba limpiar(texto) Elimina los caracteres que no se imprimen del texto. CONCATENACIN concatenar(texto1; texto2;...) Concatena los textos. Equivalente al operador &.

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