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EJERCITO ARGENTINO LICEO MILITAR GENERAL ESPEJO Agrupacin Acadmica

Ciclo 2013

Figura y Fondo
Cuando una lnea se cierra sobre s misma, se transforma en el contorno de una figura. Esa porcin cerrada es fsicamente igual al resto del plano, pero psicolgicamente es diferente. Mientas el rea cerrada se transforma en figura, el resto del plano se transforma en fondo. En una composicin artstica, el campo visual es aquel que ocupan las formas y los colores; y en ese campo visual podemos distinguir figura y fondo. Las formas protagonistas configuran la figura y las menos importantes el fondo La figura y el fondo se hallan continuamente interrelacionados. Segn como estn elaborados se pueden establecer distintas relaciones segn las cualidades visuales: cuando estn divididos exactamente en dos tonos, posean parecidos atributos y se perciban alternadamente como figura y fondo se dice que es reversible. Cuando la figura se realiza como tridimensional, el fondo tiende a separarse de ella y toma caractersticas de espacio.

Tatiana Mantilla Cubos Acrlico sobre MDF

Diego Velzquez Las meninas Oleo

El Plano
Es una superficie de dos dimensiones que puede ser medida en el alto y el ancho. Los planos se pueden denominar tambin figuras y dependen de la forma originada por la lnea cerrada. Existen muchos tipos de planos, pero su tamao siempre ser lo suficientemente grande como para que no sea un punto.

Se pueden distinguir dos tipos de planos: los geomtricos, de formas regulares (tringulos, cuadrados, crculos, etc.) y su posibilidad de transformaciones y deformaciones (ejemplo de artistas como un Mondrian, Juan Gris, Eduardo Sanz, etc.). y los planos orgnicos, de formas libres e irregulares. El plano como mancha puede configurar formas que Asignatura: Educacin Artstica Plstica Artes Visuales Curso: 2 Ao 1ra Divisin Prof. Silvia Gallerano

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son o no reconocibles. Si las formas no son reconocibles decimos que son abstractas. Normalmente las formas orgnicas rompen todo el contenido geomtrico que pueda haber en cualquier estructura. El Plano crea formas sencillas con solo con dibujar figuras y objetos utilizando planos un cuadrado para una ventana, triangulo para un tejado, etc. O complejas con la combinacin de varias formas. Crea sombras con solo colocar planos oscuros al lado de planos claros, dando la sensacin de zonas iluminadas u oscuras; como tambin generando la sensacin de profundidad y volumen. El Plano como soporte. La superficie sobre la que dibujamos se denomina soporte(o plano soporte). Puede tener mltiples medidas, desde el tamao de un sello hasta el de un gran mural. El plano como soporte tambin puede tener diferentes formas: cuadrada, rectangular, redonda, etc., y se puede colocar en distintas posiciones: horizontal, vertical o inclinado El Plano como composicin de espacio Siempre antes de dibujar debemos pensaren las formas naturales o artificiales que vamos a dibujar y, despus, disear la colocacin de todos los elementos en el soporte. Existen dos leyes que se utilizan en composiciones artsticas: Ley de la balanza: (Fig.2) Consiste en colocar las formas ms importantes en el centro del soporte y las menos importantes repartidas a su izquierda y derecha por igual. Ley de compensacin de masas: (Fig.1) Consiste en situar las formas ms importantes a la derecha o a la izquierda y repartir las restantes de manera que el conjunto produzca equilibrio visual.

Fig. 1 El Plano como valor expresivo.

Fig. 2

Cuando el plano se utiliza para construir imgenes se convierte en un elemento expresivo de la forma. Esta expresividad depende del contorno y del tamao del plano, as como de su ordenacin en el espacio. Un contorno realizado con mayora de lneas rectas es menos dinmico que otro formado por lneas onduladas. Si el plano est delimitado por una lnea quebrada y cerrada, resulta ms agresivo. El tamao hace que sea ms o menos importante:

Asignatura: Educacin Artstica Plstica Artes Visuales Curso: 2 Ao 1ra Divisin

Prof. Silvia Gallerano

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si es grande, llama ms la atencin que si es pequeo; y si adems lo colocamos en el centro del soporte, puede actuar como zona de mxima atencin. Recursos grficos para representar la sensacin de realidad en una composicin plstica. Al ver los distintos elementos que construyen una imagen se diferencias por sus dimensiones: el punto no tiene dimensin, la lnea solo una, el plano dos dimensiones y los objetos y algunas texturas tres dimensiones (alto, ancho, espesor). Si queremos representar el volumen deberemos lograrlos con recursos pictricos; por ejemplo para representar el volumen acudimos a lneas moduladas o al claroscuro (sombra, media tinta, luz); o para dar la sensacin de profundidad recurrimos a: Superposicin de planos: sabemos que si un objeto cubre a otro este se halla por delante, por lo tanto ms cerca.

Disminucin de Tamaos: percibimos los objetos ms grandes como ms cercanos y los ms pequeos como alejados; el mismo efecto podemos lograr con el aclarado de color o la disminucin de detalles.

Posicin del objeto en el plano: la figura colocada ms abajo esta ms cerca, que la que esta ms arriba. Esta impresin se acenta cuando subimos la lnea del horizonte.

Movimiento diagonal: las diagonales provocan sensacin de profundidad, si a ellas agregamos figuras y disminucin de tamao, acentuamos ese efecto. Tambin de izquierda a derecha. Perspectiva: Nos sirve para representar la profundidad, es la ms cercana a la impresin visual de la realidad. Pero como la representamos es como la veramos con un solo ojo y nosotros no vemos as, usamos los dos y cambiamos Asignatura: Educacin Artstica Plstica Artes Visuales Curso: 2 Ao 1ra Divisin Prof. Silvia Gallerano

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continuamente el centro de atencin. Es el mejor sistema si queremos representar con exactit ud, pero a veces otros mtodos nos proporcionan mayor expresin.

Las Texturas
La textura es la cualidad visual y tctil de las superficies de todo aquello que nos rodea. Cada superficie est formada por diferentes materiales y puede ser lisa, rugosa, spera, suave, etc. Existen diferentes texturas: T. Naturales: En la naturaleza podemos encontrar objetos de infinitas texturas, dependiendo del material con que est hecha su superficie. La corteza de un rbol, las piedras de las montaas, la piel de la fruta, la superficie de las hojas de los rboles, los ptalos de las flores, presentan texturas diferentes y nos ayudan a reconocer su forma y su significado. El color nos ayuda a diferenciar la textura similar de algunos objetos y la luz puede realzar la textura de los objetos.

T. Artificiales: Las texturas artificiales son las realizadas por el ser humano. Los artistas emplean la textura como recurso que proporciona esttica a las formas. La calidad de las diferentes superficies ayuda a identificar los objetos que aparecen en sus obras.

T. Visuales: La textura visual recibe este nombre porque se percibe esencialmente a travs de la vista, y solo en algunas ocasiones es perceptible al tacto. Estas texturas, cuando se realizan sobre superficies de papel y en fotografa, se llaman texturas grficas. Tipos: Ornamentales (Se pueden encontrar texturas de este tipo en papeles pintados para paredes, papel de envolver regalos, telas para sbanas o cortinas, carpetas, objetos cotidianos, etctera); Casuales Se producen por azar, de manera fortuita. Estas texturas son buscadas y manipuladas por los artistas en el proceso de creacin de sus obras y Mecnicas o digitales, los diseadores y arquitectos aplican estas texturas a sus proyectos. Las digitales estn realizadas por programas de ordenador, y las mecnicas son impresas en lminas adhesivas. Asignatura: Educacin Artstica Plstica Artes Visuales Curso: 2 Ao 1ra Divisin Prof. Silvia Gallerano

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T. tctiles: Las texturas tctiles se perciben a travs del tacto. Son texturas con salientes y entrantes, es decir, son tridimensionales, con volumen. En ocasiones, los artistas pueden alterar las texturas de los objetos para cambiar su expresividad y transmitir otros mensajes. Textura en la Composicin: La textura se puede utilizar como recurso para componer y distribuir los elementos en el espacio. Con la textura se puede ordenar, reforzar zonas de atencin, transmitir sensacin de profundidad y crear ritmos y movimiento: Orden: Las texturas pueden ordenar formas similares, de mayor a menor importancia, haciendo que una zona sea ms importante y ms visible. Para obtener este efecto de visibilidad, se pueden acumular o dispersar la multitud de elementos que conforman las texturas; Equilibrio: Con la textura podemos hacer que una forma pese ms que otra; Ritmo y movimiento: Cuando se altera la uniformidad de una superficie de manera repetida se generan ritmos. Si la repeticin es ms rpida o est combinada con ms de un elemento, se puede aumentar la sensacin de movimiento Y Profundidad: Para generar esta sensacin en un espacio bidimensional, las texturas pueden ser aumentadas para acercar las formas, o pueden ser disminuidas para alejarlas. Textura como forma de expresin Todo lo que nos rodea tiene una forma, con una textura determinada en su superficie. Por ejemplo, una naranja tiene una forma esfrica y la textura de su superficie es granulada; la forma de un tomate tambin es esfrica, pero su superficie es lisa y brillante. Una de las cualidades de las texturas consiste en permitirnos diferenciar las superficies y, por tanto, identificar objetos Para trabajar con las caractersticas expresivas de las texturas es muy importante relacionar las superficies con su forma (abierta, cerrada, irregular, geomtrica, etc.), con su color (claro, oscuro, alegre, triste) y con su colocacin dentro de la imagen (en el centro o desplazada, sola o junto a otras, etc.). De esta manera podemos aumentar o disminuir su expresividad.

Composicin
Una composicin es componer unidades visuales, de acuerdo con las leyes de la percepcin para obtener un resultado armonioso e integrado. En una composicin plstica es muy importante el equilibrio, es decir cmo se compensan los elementos para llegar a la armona. Los recursos utilizados son la Simetra y el Ritmo. Simetra La simetra es una reflexin (como un reflejo) de elementos respecto a uno o dos ejes o un punto central. S. Axial: es la ms simple es el reflejo de elementos con respecto a un eje central, visible o no, que puede ser vertical, horizontal o cortarse ambos en ngulo recto. Encontramos ejemplos en la naturaleza ejemplos de simetra , la mariposa; el cascarudo, etc. Asignatura: Educacin Artstica Plstica Artes Visuales Curso: 2 Ao 1ra Divisin Prof. Silvia Gallerano

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Eje horizontal

Ejes cortados en ngulo recto

S. Radial: Es la ms dinmica, son elementos colocados por rotacin alrededor de un punto central, equidistantes entre si y dicho centro. (Ej, Rosetones de las capillas)

Por oposicin es una simetra axial solo con dos elementos que han hecho un giro de 180, quedando opuesto sobre el eje de rotacin.

Ritmo Es cuando una o ms formas visuales se repiten en una composicin, dicha agrupacin responde a una estructura visual que tiene variaciones regulares y repetidas en cuanto a direccin, tamao o proporcin. Hay distintos tipos de ritmo: Descendente

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Ascendente

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Uniforme

Alterno.

http://blog.educastur.es/luciaag/2007/05/04/la-composicion-organizacion-de-la-forma-y-su-entorno-en-el-plano/ http://www.slideshare.net/enplastica/los-elementos-basicos-del-lenguaje-plstico Elementos Visuales y de la Imagen.

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