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4. Dar su perspectiva: viendo y escuchando los puntos de vista de otros con ojos y odos crticos. 5. Sentir empata: encontrando valor en lo que otros podran encontrar extrao o inverosmil. 6. Tener conocimiento de s mismo: percibiendo su estilo personal, sus prejuicios, proyecciones y hbitos de la mente que configuran o le impiden la comprensin; estn conscientes de lo que no entienden y por qu se les hace difcil la comprensin.
corresponde a las metas de aprendizaje. Ninguna pregunta es esencial por s misma, va a depender de lo que se desea que los estudiantes aprendan. Etapa 2: Evidencia aceptable. Las estrategias de evaluacin estn fundamentadas en las seis facetas de la comprensin. Lo que vale la pena saber generalmente no se evala de manera formal. Lo perdurable puede ser evaluado mediante proyectos, preguntas de razonamiento, tareas muy cercanas a las condiciones reales de aplicacin (tareas autnticas). Lo importante puede ser evaluado en quices o exmenes tradicionales o mediante actividades que requieren anlisis crtico. Etapa 3: Planificacin de las experiencias didcticas y de aprendizaje. Las actividades instruccionales deben estar orientadas por las preguntas esenciales y por la evidencia aceptable. Aqu se disean las actividades, tareas, proyectos demostraciones que hace el alumno y lo que debe hacer el profesor para que lo logre. Finalmente se incluyen los recursos que servirn de soporte a cada actividad.
Entre las actividades que facilitan la comprensin est: la lectura dirigida de prrafos cortos, describir una informacin visual, narrar o describir una situacin, construir un concepto con ejemplos y contraejemplos, demostrar una destreza, describir o construir un procedimiento, estudio de casos, construir una analoga con una palabra al azar, dramatizaciones. Al disear estas actividades se debe propiciar la interaccin grupal mediante el aprendizaje colaborativo y el correcto uso de la pregunta socrtica. Pero ninguna de ellas cumplir su verdadero objetivo si no est acompaada por el monitoreo y la retroalimentacin oportuna por parte del profesor (Snchez, 1995) Segn Florez (2005) las grandes ganancias educativas se obtendrn si las estrategias instruccionales se acompaan por la aplicacin de importantes principios pedaggicos constructivistas vigentes, como los siguientes: Que la enseanza se centra en el alumno y parte de sus intereses, capacidades y experiencias es algo que se puede lograr mejor con la ayuda multimedia por la multiplicidad de estmulos, fuentes y caminos de informacin disponibles para cada estudiante, en contraste con la monotona y pobreza recursiva e informacional de la exposicin magistral tradicional. El aprendizaje se potencia y se afianza multisensorialmente; es una conviccin de todos los pedagogos modernos cuya eficacia probada en las investigaciones sobre el aprendizaje nos exime aqu de criticar la enseanza tradicional meramente discursiva, de tiza y tablero. Que el alumno aprende y se forma construyendo sus aprendizajes desde su propia actividad es el principio de la Escuela Activa y del constructivismo pedaggico que slo ahora puede practicarse plenamente gracias a la disponibilidad de herramientas interactivas con las que puede disear ms fcilmente sus bsquedas, sus textos, sus materiales y sus propias experiencias de aprendizaje. Que el alumno aprende y se forma en autonoma y libertad es un principio pedaggico que fracasa cuando el alumno no dispone de alternativas diferentes a la unilateralidad y unilinealidad de la exposicin del maestro o del manual que le dificultan abrir la mente del alumno a la multiplicidad de concepciones, de teoras, de ensayos y contradicciones que se le presentan como una red infinita de posibilidades de nuevas experiencias. Que el alumno aprende interactuando, comunicndose y trabajando en equipo es un principio que se intensifica inmensamente por fuera del aula tradicional a travs del acceso a la red universal, que es la biblioteca ms grande del mundo, y a travs del dilogo, la tertulia infinita en tiempo presente con quienes el alumno quiera interactuar, incluidos sus pares y compaeros del grupo escolar. La individualizacin de la enseanza es una exigencia de la pedagoga contempornea que recupera el ritmo, el estilo, la orientacin y la experiencia
personal de cada alumno como punto de partida para el diseo de su enseanza como una bsqueda propia, individualizada. La integracin de la enseanza con la multiplicidad de intereses vitales de los alumnos y con la diversidad de perspectivas disciplinares sobre un mismo fenmeno real, que era el sueo de Decroly (1), es un principio pedaggico que muestra toda su riqueza formativa simulando experiencias y entornos de aprendizaje llamados micromundos, en los que intervienen las diferentes disciplinas involucradas en la explicacin de algn fenmeno natural o social.
El reconocimiento del papel central de la actividad del alumno en la bsqueda y organizacin de la informacin, en la construccin de sentidos y en la solucin de problemas en contextos reales y en interaccin permanente con otros actores escolares y extraescolares permitir alcanzar las metas de formacin preconizadas por la pedagoga constructivista, sobre todo aprender a pensar autnomamente a producir significados, a crear nuevos modelos de solucin a los problemas propios de cada disciplina.
LO PERDURABLE:
Relacin entre los patrones alimenticios y la salud fsica y mental
LO IMPORTANTE:
Tipos de alimentos y sus valores nutricionales. Pirmide alimenticia. Necesidades alimenticias segn desarrollo, edad, actividad, peso, salud integral. Problemas de salud ocasionados por una mala alimentacin.
PREGUNTAS ESENCIALES
Qu significa comer saludablemente? Cmo afecta a mi salud lo que como? Me alimento saludablemente? Cmo puedo saberlo? Es posible que una dieta sea saludable para alguien y no lo sea para otra? Por qu las personas presentan problemas nutricionales a pesar de toda la informacin disponible?
Disear presentacin en la cual se explique la Preguntas sobre la pirmide alimenticia. importancia de la buena nutricin para estar Preguntas sobre los problemas de salud saludables, ofreciendo alternativas para las debido a la mala alimentacin. tres comidas principales y las meriendas. Reflexin sobre la importancia de lo Un equipo debe orientarla a nios de su edad y aprendido el otro a adultos entre 40 y 50 aos con actividad fsica moderada.
PROFESOR
sobre la Hace preguntas que lleven a los alumnos una vida a pensar en la importancia de la buena alimentacin para una vida saludable. Presenta ejemplos de personas conocidas que han presentado problemas de salud por una mala nutricin.
Induccin Desarrollo
Siente empata por los casos estudiados sobre problemas nutricionales de personas conocidas.
Interpreta cada una de las partes Muestra socrticamente una imagen de de la pirmide alimenticia. una pirmide alimenticia Comparan los valores Explica los valores nutricionales de los nutricionales de diferentes distintos tipos de alimentos. alimentos naturales o envasados. Muestra socrticamente informacin Seleccionan ejemplos de las tres nutricional en diferentes etiquetas de comidas principales y meriendas alimentos. apropiados para grupos de Analiza las necesidades nutricionales diferente edad, actividad, peso o segn edad, actividad, peso, salud salud integral. integral. Muestra socrticamente informacin nutricional de diferentes ejemplos de las tres comidas principales y meriendas
Cierre
Reflexiona metacognitivamente Monitorea y retroalimenta sobre lo sobre sus propios hbitos aprendido alimenticios, determinando los que debe mantener y los que debe modificar.