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Facultad de Arquitectura y Urbanismo Universidad Nacional de La Plata

CURSO DE DIBUJO ASISTIDO 2D (NIVEL BSICO)


Autores:
Arqs.- Docentes FAU UNLP: Carolina Bigano Mariana Gentile Elida Folchi Lisandro Sica

LAYERS
GENERALIDADES Los LAYERS o CAPAS son una especie de calcos transparentes superpuestos, que nos permiten organizar el dibujo y tener un manejo eficiente de grupos de entidades respecto de su visualizacin, bloqueo, impresin, cambio de propiedades, etc. Esa organizacin grupal es funcional y la hacemos efectiva dibujando los objetos por tema en cada capa: dibujo, cotas, texto, etc. Por defecto, el layer actual, se llama layer 0. CARACTERISTICAS DE LOS LAYERS CAPAS : Alojan grupos de objetos similares (Dibujo, Cotas, Textos, Ejes, etc.) Proporcionan a los mismos COLOR, GROSOR, TIPO DE LINEA, y estilo de impresin. En ese caso, el valor de las propiedades de los objetos se dice que es BYLAYER PORCAPA. La mayor parte de las entidades que dibujamos, debe poseer propiedades con valor BYLAYER. Al modificar las propiedades de un LAYER se modifican las de los objetos que se encuentran en el. Nos permiten controlar la visualizacin de los grupos de entidades. Podemos bloquear tanto edicin como impresin de conjuntos de objetos. La tecla de control de los LAYERS CAPAS posee botones que nos permiten manipular distintos parametros. Al iniciar un nuevo dibujo, por defecto, AutoCAD tiene creado el layer 0 (cero) que no se puede borrar ni renombrar. BARRA DE HERRAMIENTAS DE LAYERS
VISUALIZACION COLOR LAYER PREVIO

CREACION LAYERS

BLOQUEO

CURRENT

LAYER OBJ. SELECCIONADO

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CREACION DE LAYERS: 1) Desde la tecla de creacin de LAYERS accedemos al cuadro de dilogo LAYER MANAGER.

2) Pulsando botn NEW ENTER

Habilita un rengln para ingresar los datos de la nueva capa


GROSOR TIPO LINEA COLOR NOMBRE

PALETA INDEX COLOR

CONTROL DE LAYERS Al desplegar la tecla, podemos observar los layers creados. Haciendo CLICK sobre el nombre de un LAYER, lo habilitamos como CURRENT ACTUAL. Los objetos dibujados se alojarn en el LAYER que se encuentre CURRENT al momento de generarlos.

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VISUALIZACION DE CAPAS A travs de los botones situados en la tecla de control de LAYERS CAPAS, podemos operar sobre el estado de los grupos de objetos: Pulsando sobre la lampara de luz, podemos activar y desactivar la visualizacin de cualquier CAPA (ON-OFF) .

Apagando el sol del mismo modo, (FREEZE) podemos obtener un efecto semejante, pero adems, alivianamos el peso del dibujo.

BLOQUEO DE LAYERS Pulsando sobre el candado, podemos BLOQUEAR la MODIFICACION de los objetos situados en el LAYER que hemos sealado.

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TRASLADAR OBJETOS DE UN LAYER A OTRO Frecuentemente necesitamos cambiar entidades a otro layer, ya sea porque nos equivoquemos o porque esa sea, a veces, nuestra metodologa de trabajo. Para ello, operamos en forma similar al cambio de propiedades: 1) Seleccionamos la entidad que deseamos cambiar de LAYER La tecla de Control nos muestra el LAYER ACTUAL del objeto 2) Desplegamos el TECLA DE CONTROL de LAYERS 3) Sealamos el nuevo LAYER al que ir el objeto 4) Observamos el comportamiento del objeto, en relacin al cambio de sus PROPIEDADES. Podremos observar que los objetos que poseen propiedades BYLAYER, no se comportan del mismo modo que las entidades con caractersticas propias. Para trabajar en forma convencional, es conveniente que las propiedades de los objetos posean los valores de las capas en las que se encuentren alojados, o sea bylayer. Esto nos permite manipular las entidades en forma agrupada, y controlar tanto sus propiedades como su visualizacin. CONCLUSIONES
HEMOS ESTUDIADO LA ESTRUCTURA INTERNA DEL DIBUJO QUE SE ORGANIZA A TRAVS DE LOS LAYERS CAPAS. HEMOS ASIGNADO PROPIEDADES A GRUPOS DE ENTIDADES DESDE LOS LAYERS CAPAS. SEALANDO CUALQUIER OBJETO, PODEMOS AVERIGUAR EL LAYER EN QUE SE ENCUENTRA, Y LAS PROPIEDADES QUE POSEE, OBSERVANDO LA TECLA DE CONTROL DE CAPAS. PARA CAMBIAR OBJETOS DE LAYER, SE EMPLEA EL MISMO PROCEDIMIENTO UTILIZADO EN EL CAMBIO DE PROPIEDADES. LOS OBJETOS CON CARACTERSTICAS BYLAYER, AL CAMBIAR DE CAPA, ADOPTAN LAS PROPIEDADES DE LA MISMA. EL VALOR BYLAYER SIGNIFICA QUE EL OBJETO POSEE PROPIEDADES ASIGNADAS DESDE EL LAYER O CAPA EN LA QUE SE ENCUENTRA ALOJADO.

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