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RESOLUCION DIALOGADA DE CONFLICTOSTU ELIGES

Las normas son muy tiles en situaciones previsibles, sin embargo muchas veces los conflictos se presentan de forma inesperada, por lo que es muy posible que no dispongamos de reglas que nos indiquen como actuar. En esos casos seremos nosotros mismos quienes deberemos elegir la respuesta que nos parezca ms adecuada. Por eso vamos a ver cules son esas respuestas posibles, Antes de esto debemos entender cul es el significado de asertividad y cooperacin: Una conducta asertiva es una accin encaminada a lograr lo que queremos. Una conducta cooperativa es una accin encaminada a ayudar al otro para que consiga lo que quiere.

objetivo.

RESOLUCION DIALOGADA DE CONFLICTOSTU ELIGES


Las normas son muy tiles en situaciones previsibles, sin embargo muchas veces los conflictos se presentan de forma inesperada, por lo que es muy posible que no dispongamos de reglas que nos indiquen como actuar. En esos casos seremos nosotros mismos quienes deberemos elegir la respuesta que nos parezca ms adecuada. Por eso vamos a ver cules son esas respuestas posibles, Antes de esto debemos entender cul es el significado de asertividad y cooperacin: Una conducta asertiva es una accin encaminada a lograr lo que queremos. Una conducta cooperativa es una accin encaminada a ayudar al otro para que consiga lo que quiere.

Cuando combinamos estas conductas en distintas intensidades se generan soluciones distintas para responder un conflicto, en el grafico se muestra que cuando la asertividad es alta, hay una gran preocupacin POR CONSEGUIR LO QUE yo quiero y la cooperacin en cambio es baja, lo que significa que no te voy a ayudar a lograr lo que t quieres as se van generando distintas respuestas como las que veremos a continuacin: COMPETITIVA: es una respuesta del tipo yo gano y tu pierdes. Funciona cuando la relacin no es importante y lo que se desea conseguir si, por tanto no suele ser la mejor opcin en conflictos con hermanos, compaeros, porque hemos de convivir con ellos. COLABORADOR: Funciona cuando la relacin es importante (pareja, amigos, familia, compaeros) y mal cuando el objetivo de la otra persona es incorrecto (robar, extender un rumor, evadirse de clases, etc.) COMPROMISO: Funciona a la hora de tomar decisiones rpidas o cuando lo que queremos no es demasiado importante, pero no funciona cuando se necesita una buena idea para resolver el conflicto. EVITAR: suele ser bastante negativo y no funciona si se utiliza siempre, ya que crea frustracin. Funciona cuando la otra parte tiene mucho poder y nosotros somas ms dbiles o cuando no nos importa la otra persona ni lo que hay en juego, es una manera de resistir (insultos sin responder). ACOMODAR: Sirve para que la otra parte se sienta bien (vamos al cine con un amigo que esta algo triste y vemos la pelcula que el elige aunque ya la hayamos visto o no sea de nuestro agrado), pero no funciona cuando nos interesa mucho conseguir nuestro

Cuando combinamos estas conductas en distintas intensidades se generan soluciones distintas para responder un conflicto, en el grafico se muestra que cuando la asertividad es alta, hay una gran preocupacin POR CONSEGUIR LO QUE yo quiero y la cooperacin en cambio es baja, lo que significa que no te voy a ayudar a lograr lo que t quieres as se van generando distintas respuestas como las que veremos a continuacin: COMPETITIVA: es una respuesta del tipo yo gano y tu pierdes. Funciona cuando la relacin no es importante y lo que se desea conseguir si, por tanto no suele ser la mejor opcin en conflictos con hermanos, compaeros, porque hemos de convivir con ellos. COLABORADOR: Funciona cuando la relacin es importante (pareja, amigos, familia, compaeros) y mal cuando el objetivo de la otra persona es incorrecto (robar, extender un rumor, evadirse de clases, etc.) COMPROMISO: Funciona a la hora de tomar decisiones rpidas o cuando lo que queremos no es demasiado importante, pero no funciona cuando se necesita una buena idea para resolver el conflicto. EVITAR: suele ser bastante negativo y no funciona si se utiliza siempre, ya que crea frustracin. Funciona cuando la otra parte tiene mucho poder y nosotros somas ms dbiles o cuando no nos importa la otra persona ni lo que hay en juego, es una manera de resistir (insultos sin responder). ACOMODAR: Sirve para que la otra parte se sienta bien (vamos al cine con un amigo que esta algo triste y vemos la pelcula que el elige aunque ya la hayamos visto o no sea de nuestro agrado), pero no funciona cuando nos interesa

mucho conseguir nuestro objetivo.

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