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Informtica
a informao automtica, isto , o tratamento da informao de modo automtico. Portanto, informtica pressupe o uso de computadores eletrnicos no trato da informao. Pode-se considerar a informtica, como situada na interseo de quatro reas de conhecimento: Cincia da computao, Cincia da Informao, Teoria dos sistemas e Ciberntica. Cincia da Computao Preocupa-se com o processamento dos dados, abrangendo a arquitetura das mquinas e as respectivas engenharias de software, isto , sua programao. Cincia da Informao Volta-se ao trato da informao, notadamente no tocante a seu armazenamento e a sua veiculao. Teoria dos Sistemas Sugere a soluo de problemas a partir da conjugao dos elementos capazes de levar a objetivos pretendidos. Ciberntica Preocupa-se com a busca da eficcia, atravs de aes ordenadas sobre convenientes mecanismos de automao. A informtica, ferramenta indispensvel ao desenvolvimento tcnico e cientfico, suporte da modernizao em todas as reas de atividade, cabe a tarefa precpua de coletar, tratar, disseminar dados, sua matriaprima, gerando informao. DADOS Elementos conhecidos de um problema. INFORMAO Um conjunto estruturado de dados, transmitindo conhecimento.
Quanto utilizao, diz-se que um computador do tipo Cientfico quando dirigido a emprego em reas de clculos e pesquisas cientficas, onde so requeridos resultados de maior preciso. Os Comerciais que constituem a grande maioria dos equipamentos utilizados nas empresas, caracterizam-se por permitirem o trato rpido e seguro de problemas que comportam grande volume de entrada e sada de dados. Quanto caracterstica de construo, os computadores que se vm aproximando ao longo dos anos podem ser de 1, 2, 3 ou 4 gerao. 1 Gerao Circuitos eletrnicos e vlvulas; Operaes internas em Milissegundos. 2 Gerao Circuitos eletrnicos transistorizados; Operaes internas em microssegundos. 3 Gerao Circuitos Integrados (SSI e MSI); Operaes internas em nanossegundos. 4 Gerao Tecnologia de firmware; Integrao em escalas superiores (LSI-VLSI-ULSI); Chips; Operaes internas em picossegundos. Circuito Integrado, tambm denominado Chip, consiste na montagem de elementos de circuitos, como transistores e resistores, em uma nica pastilha de cristal de alguns milmetros quadrados. importante lembrar que todos os computadores no mercado, independente de sua poca de fabricao, tm trs funes essenciais: Leitura de dados; Processamento de operaes (aritmticas e lgicas); Escrita ou gravao de resultados. Conceitos Bsicos Vlvula Dispositivo que conduz a corrente eltrica num s sentido. (Possui trs componentes bsicos: catodo, anodo e grade. Transistror Amplificador de cristal, inventado para substituir a vlvula. Circuito Integrado Circuito eletrnico constitudo de elevado nmero de componentes arrumados em um chip de poucos centmetros ou milmetros quadrados. Chip Uma pastilha de semicondutor onde se monta um circuito integrado. Firmware - Programa armazenado em chip. Milissegundo A milsima parte do segundo. Microssegundo - A milionsima parte do segundo. Nanossegundo - A bilionsima parte do segundo. Picossegundo - A Trilionsima parte do segundo. O Hardware constitudo de trs elementos bsicos: A UCP (Unidade Central de Processamento), a Memria Principal e unidades de entrada e sada (E/S). 1
Processamento de Dados
Em qualquer atividade humana, verifica-se que a resoluo dos problemas consiste em uma srie de tarefas, das quais as fundamentais so: decidir o que e como fazer e executar as operaes. Nas atividades em que se emprega o computador, os homens tomam as decises e a mquina as executa. H quem prefira denominar Processamento Automtico de dados (PAD) ou Processamento Eletrnico de Dados (PED) as atividades como as anteriormente descritas, quando se utilizam computadores. Qualquer processamento se realiza segundo: Entrada, Processamento e Sada. Instruo Comando que define uma operao a ser executada. Programa Conjunto de instrues, ordenadas logicamente, visando a determinado fim. Rotina ou Mdulo Grupo de instrues que pode ser inserido em diversos programas, projetado para produzir efeito seguidamente buscado em muitas aplicaes.
Memria Virtual
o conceito segundo o qual o espao de endereamento da memria, ou seja, o conjunto de endereos da memria principal disponveis para um ou mais programas, passa a ser maior que a quantidade real de endereos dessa memria principal. A alocao dos espaos da memria feita segundo as tcnicas de: Paginao H um movimento de quadros (pginas) de tamanho constante entre a memria principal e a memria auxiliar. Segmentao A partio de memria feita em blocos lgicos, de tamanhos variados. A troca de dados entre disco e memria, de forma que cada um fica com uma parte do programa ou dos dados, chamada de swapping. Memria interposta entra a memria principal e a Unidade Central de Processamento, j vem inserida no prprio Processador. Ciclo de Memria (ou tempo de ciclo de memria) o intervalo mnimo entre dois acessos sucessivos memria. Tempo de Acesso Tempo necessrio para que um sistema de computador localiza uma posio de memria e transfira uma informao de (ou para) esse endereo. Tempo de Localizao Tambm chamado de Latncia, existe em relao a memrias secundrias. 2
Modalidades de Processamento
Processamento de dados descentralizado Cada agncia possui controle local sobre recursos que lhes dizem respeito, conservando os dados prximos s suas fontes. Processamento centralizado O advento do teleprocessamento tornou possvel ganhos significativos com o controle centralizado do planejamento de processamento de dados. Processamento distribudo rede de processamento interligando diversos pontos de comunicao. Grande distribuio de processamento Grandes redes conectadas formando uma grande malha de informao. Centros de Informao (CI) local onde se encontram profissionais voltados para a rea de informtica.
Bytes e Palavras
Byte unidade bsica de tratamento de informao. Palavra (Word) Os diversos modelos de computadores agrupam, por vezes, os bytes em grupos de 2,4,6 e at 8, dando um endereo particular para cada um dos grupos assim constitudos. Se um computador usa palavra de 4 bytes, as palavras tero sua numerao (endereo): 0-4-8-12-16 etc. Esses endereos so permanentes, isto , vm de fbrica e no podem ser modificados pelo programador.
Conceitos bsicos: - Dot Pitch - dimenso de cada um dos pontos do fsforo (formadores de imagem) na tela. So medidos em milmetros, quanto mais o Dot Pitch, melhor a qualidade da imagem (resoluo). - LCD - Monitor de display de cristal lquido, formado por dois eletrodos transparentes separados por um lquido. - Placa de Vdeo - Interface do vdeo com o micro. Trata-se de placa dotada de memria, com circuitos aceleradores, tornando o vdeo mais rpido e
Tipos de Sistemas O modelo de qualquer sistema : Entrada Sistema Sada. Sistemas Fechados So aqueles que no apresentam intercmbio com o meio ambiente que os circunda, ou seja, no fornecem e nem recebem nda do meio ambiente. Sistemas Abertos So aqueles que apresentam uma relao de trocas, com o meio ambiente. Retroalimentao ou Feedback o processo atravs do qual so adicionados modificaes ao modelo em curso de um sistema, com propsitos de manuteno, a fim de adapt-lo a novas condies. Anlise de Sistemas- Processo de analisar, projetar, implementar e avaliar sistemas voltados a fornecer informaes que sirvam de apoio s operaes e aos processos de tomada de deciso em uma empresa. Anlise Estruturada um mtodo disponvel: o sistema deve ser descrito a partir de suas funes mais amplas que sero, sucessivamente, decompostas at o nvel das funes menores (tcnica a que se d o nome de desenvolvimento Top Down).