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Los ejemplos de preguntas de la prueba que presentaremos a continuacin estn agrupados por Niveles de logro. En primer lugar, le presentamos una breve descripcin de lo que los nios pueden hacer en cada nivel, junto con algunos ejemplos de preguntas. Adems, le explicamos algunos de los procesos mentales que podra realizar el nio al momento de resolver la pregunta (bajo el ttulo Qu hace para resolverla?), a qu se debe parte de la complejidad de cada pregunta y algunas estrategias de solucin (bajo el ttulo Cmo puede resolverla?).
NIVEL 2
EJEMPLO 1:
D U
Matemtica
NIVEL 2
EJEMPLO 2:
1 decena = 10 unidades Es lo mismo que: 10 unidades = 1 decena Por tanto: 70 unidades = 7 decenas
Utilizando el tablero de valor posicional*:
ESTRATEGIA 2
U 70 7 0 7decenas
Usando descomposiciones:
ESTRATEGIA 3
70 unidades
10 unidades 1 decena 10 unidades 1 decena 10 unidades 1 decena 10 unidades 1 decena 10 unidades 1 decena 10 unidades 1 decena
Adaptado de: Carey Bolster y otros. Explora las matemticas 3. Illinois. Scott - Foresman and Company. 1991; p. 77.
ECE-2009
NIVEL 2
EJEMPLO 3:
D U
unidades = decenas =
Identifica equivalencias entre unidades, decenas y centenas. Transforma grupos de decenas en centenas o en unidades. Relaciona unidades, decenas y centenas para recomponer el nmero. Parte de la complejidad de esta pregunta radica en el orden inusual en que aparecen las cantidades y presentar ms de diez unidades de decena.
unidades
decenas
unidades
centena
decenas
135
Matemtica
NIVEL 2
EJEMPLO 4:
decenas
Pregunta 20, cuadernillo 2 Respuesta correcta: b
unidades
decenas 64
unidades
64
ECE-2009
NIVEL 2
EJEMPLO 5:
Casa de
ana
m m
Escuela m
Matemtica
NIVEL 2
Resolver problemas aditivos de hasta tres etapas que requieren establecer relaciones, seleccionar datos tiles o integrar conjuntos de datos; y resolver problemas directos que impliquen la nocin de doble, triple y mitad
Implica que el nio pueda desarrollar o adaptar estrategias para resolver problemas aditivos no rutinarios (donde la solucin no es evidente). Estos problemas pueden ser de hasta tres etapas. Adicionalmente, resuelven problemas directos de doble, mitad o triple. De manera general, estos nios pueden identificar los datos necesarios para resolver el problema, as como comprender e integrar informacin proveniente de diversas fuentes (enunciados textuales, cuadros, listas, diagramas de barras, etc.). EJEMPLO 6:
choclos de Luis: 24
choclos de Marco
24 20 10 10 2 4 2
choclos 5 + 5 6 + 6 9 + 9 10 + 10 11 + 11 12 + 12
de Luis 10 12 18 20 22 24
La mitad de 24 es 12
10
ECE-2009
NIVEL 2
EJEMPLO 7:
23
17 + 6 = 23 Tiene 17 alumnos
Usando grficos:
Pregunta 15, cuadernillo 1 Respuesta correcta: b
ESTRATEGIA 2
De 23 alumnos:
Alumnos de Jorge: Alumnos de Sonia: ? Lo que le falta a Sonia para tener tantos como Jorge: 6 alumnos
11
NIVEL 2
EJEMPLO 8:
34 22
papayas
Parte de la complejidad de esta pregunta radica en tener que disear o adaptar estrategias propias, ya que no se trata de un problema directo. Adems, es un problema que involucra varias etapas.
papayas
12
ECE-2009
NIVEL 2
EJEMPLO 9:
Precio de la pelota
Parte de la complejidad de esta pregunta radica en establecer la relacin de comparacin entre cantidades y en tener que disear o adaptar estrategias propias. Por otro lado, la palabra ms podra hacer pensar equivocadamente a los nios que se trata de una adicin.
Usando esquemas:
Precio del avin:18 Precio de la pelota:13 La diferencia entre ambos precios: ? soles
Matemtica
13
NIVEL 2
NIVEL 2
EJEMPLO 10:
S/ .
Usando tablas:
Representa la situacin por medio de un grfico o usando nmeros. Identifica los costos de cada una de las partes para conformar el todo. Modela la relacin entre los datos, las condiciones y la pregunta para entenderla como una situacin en la que se estn juntando partes para formar un total. Realiza clculos. Parte de la complejidad de esta pregunta radica en tener que disear o adaptar estrategias propias, pues se trata de un problema que tiene varias etapas y requiere discriminar e integrar la informacin necesaria.
Un pan Un pan Una Un Total con con mazamorra vaso de chicharrn chicharrn chicha 5 5 2 1 13
14
ECE-2009
NIVEL 1
EJEMPLO 1:
16 6 16 + 20 + 6:
20
10
42
16 = 10 + 20 = 10+10 6= 30 + 42
Usando propiedades:
6 6 12
ESTRATEGIA 3
16 + 20 + 36 + 42
6 6
Matemtica
15
NIVEL 1
EJEMPLO 2:
Es mayor que 6
9 y 11 son mayores
16
ECE-2009
NIVEL 1
EJEMPLO 3:
aumenta 8
aumenta 8
63
Pregunta 4, cuadernillo 1 Respuesta correcta: c
Usando grficos:
ESTRATEGIA 2
31
39
47
55
63
Matemtica
17
NIVEL 1
EJEMPLO 4:
Usando esquemas:
ESTRATEGIA 2
Venden: 2
Queda:
Identifica que se trata de una situacin en la que se deben quitar elementos. Representa la situacin por medio de un grfico o usando nmeros.
18
ECE-2009
NIVEL 1
EJEMPLO 5:
Usando esquemas:
En total 60
36 + 24 30 + 6 + 20 + 4 50 + 10 60
Matemtica
19
NIVEL 1
NIVEL 1
EJEMPLO 6:
12 + 8 12 8 40
Usando esquemas:
ESTRATEGIA 2
8 cm
12 cm 8 cm 20 cm 40 cm
12 cm 20 cm
Los nios tienen muchas dificultades para resolver situaciones matemticas. Recordemos que estos estudiantes tienen dificultades hasta para responder las preguntas ms fciles de la prueba.
Estos nios NO aprendieron lo esperado para el grado. Tienen an ms dificultades que quienes estn en el Nivel 1.
20
ECE-2009