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Aceleracin

En fsica, la aceleracin es una magnitud vectorial que nos indica el cambio de velocidad por unidad de tiempo. En el contexto de la mecnica vectorial newtoniana se representa normalmente por o y su mdulo por . Sus dimensiones son . Su unidad en el Sistema Internacional es el m/s2. En la mecnica newtoniana, para un cuerpo con masa constante, la aceleracin del cuerpo es proporcional a la fuerza que acta sobre l mismo (segunda ley de Newton):

donde F es la fuerza resultante que acta sobre el cuerpo, m es la masa del cuerpo, y a es la aceleracin. La relacin anterior es vlida en cualquier sistema de referencia inercial. Definicin de vectores Un vector es todo segmento de recta dirigido en el espacio. Cada vector posee unas caractersticas que son: Origen O tambin denominado Punto de aplicacin. Es el punto exacto sobre el que acta el vector. Mdulo Es la longitud o tamao del vector. Para hallarla es preciso conocer el origen y el extremo del vector, pues para saber cul es el mdulo del vector, debemos medir desde su origen hasta su extremo. Direccin Viene dada por la orientacin en el espacio de la recta que lo contiene. Sentido Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del vector, indicando hacia qu lado de la lnea de accin se dirige el vector. Hay que tener muy en cuenta el sistema de referencia de los vectores, que estar formado por un origen y tres ejes perpendiculares. Este sistema de referencia permite fijar la posicin de un punto cualquiera con exactitud.

El sistema de referencia que usaremos, como norma general, es el Sistema de Coordenadas Cartesianas.

Para poder representar cada vector en este sistema de coordenadas cartesianas, haremos uso de tres vectores unitarios. Estos vectores unitarios, son unidimensionales, esto es, tienen mdulo 1, son perpendiculares entre s y correspondern a cada uno de los ejes del sistema de referencia. Por ello, al eje de las X, le dejaremos corresponder el vector unitario tambin denominado . o tambin o

Del mismo modo, al eje Y, le corresponder el vector unitario denominado .

Finalmente, al eje Z, le dejaremos corresponder el vector unitario denominado .

o tambin

Por tanto, obtendramos un eje de coordenadas cartesianas de la siguiente forma:

Concepto de magnitud
Magnitud es todo lo que se pueda medir con la ayuda de algn un instrumento, de manera que sea posible asignarle un valor numrico. En consecuencia, son magnitudes la longitud, el tiempo, el volumen y la dureza, por mencionar algunos ejemplos. El amor y la belleza, entre otros, no son magnitudes; no es posible medir ninguno de los dos con algn instrumento ni expresar su valor con cifras. Una vez esclarecido el concepto de magnitud, el problema de la aparente ambigedad del concepto energa queda perfectamente resuelto. En el marco de las ciencias fsicas, para definir correctamente cualquier tipo de energa, es necesario incluir en la definicin la forma de medir, directa o indirectamente, ese tipo particular de energa.

Formula de la Velocidad
1)la velocidad V(x,t) es una constante A (mov. rectilineo uniforme) lo que te da A=dx/dt resolviendo la ecuacion diferencial da x=At+B suponiendo los valores de A y B uno puede llegar a la formula V=distancia/tiempo pero esta formula es solo valida para ese caso, velocidad constante 2)la velocidad tiene la forma V(x,t)= a*t o sea dx/dt=a*t esta ecuacion se puede escribir de forma mas simple como (Velocidad final - velocidad inicial) / tiempo = aceleracion ahi esta otra forma de la velocidad 3)movimiento armonico simple (una particula atada a un resorte) dx/dt=A sin(w*t) donde A es una constante y w es la frecuencia del movimiento por lo que la velocidad es Vel=A sin (w*t)

Formula de desaceleracin
a=(Vf-Vi)/t a=(2d-Vi(t))/t^2 a=(Vf^2-Vi^2)/2d a---- aceleracion en metros sobre segundo cuadradp. Vf-------- velocidad final en metros sobre segundo Vi--------- velocidad inicial en metros sobre segundo t----------- tiempo en segundos d------------- distancia en metros

Frmulas de M.R.U.A
Las ecuaciones del MRUA son bsicamente 4: xf = xi +Vi t + 1/2 a t^2 Vf^2 = Vi^2 + 2a(xf-xi) xf= xi + (Vi + Vf)(t/2) Vf = Vi + at Estas ecuaciones estn en terminos de las llamadas magnitudes cinemticas que son la aceleracin (a), las velocidades inicial y final (Vi y Vf), las posiciones inicial y final (xi y xf) y el tiempo. Cuando te den un problema cinemtico, lo primero que haces es escribir los datos, ahpi coloca tanto los datos conocidos o que te dan en el problema como la incognita... en base a tu listado de datos, escoges la frmula a usar, debes ver que sea una frmula en la que solo haya un dato sin conocer, si es necesario despejar, pues despejas y luego sustituyes los valores de los datos conocidos.

Las ecuaciones para cada libre y tiro vertical son: yf = yi +Vi t - 1/2 g t^2

Vf^2 = Vi^2 - 2g(yf-yi) yf= yi + (Vi + Vf)(t/2) Vf = Vi - gt La diferencia con las anteriores, es que como se trata de movimiento vertical, la forma de indicar la posicin es con y, no con x y la aceleracin ya tiene un valor constante g (9.8 m/s^2), observa que g es negativa, pues se considera en un marco de referecnia en el que hacia abajo es negativo. Para el caso del MCU tenemos: v = (2 Pi r)/ T al igual que en MRU la velocidad es d/t, pero aqui la distancia es la longitud de arco recorrida en una vuelta, es decir 2 pi multiplicado por el radio. T es el perodo es el tiempo que tarda en dar una vuelta completa.

hace 4 aos

Formula de la cada libre


La misma que la de un MRUA Vf= Vo +g*t Vf2= V^2 +2*g*h h= Vo*t + g*t^2 /2 La gravedad siempre negativa.

Movimiento circular
En cinemtica, el movimiento circular (tambin llamado movimiento circunferencial) es el que se basa en un eje de giro y radio constantes, por lo cual la trayectoria es una circunferencia. Si, adems, la velocidad de giro es constante (giro ondulatorio), se produce el movimiento circular uniforme, que es un caso particular de movimiento circular, con radio y centro fijos y velocidad angular constante. En el movimiento circular hay que tener en cuenta algunos conceptos que seran bsicos para la descripcin cinemtica y dinmica del mismo:

Eje de giro: es la lnea recta alrededor de la cual se realiza la rotacin, este eje puede permanecer fijo o variar con el tiempo pero para cada instante concreto es el eje de la rotacin (considerando en este caso una variacin infinitesimal o diferencial de tiempo). El eje de giro define un punto llamado centro de giro de la trayectoria descrita (O).

Arco: partiendo de un centro fijo o eje de giro fijo, es el espacio recorrido en la trayectoria circular o arco de radio unitario con el que se mide el desplazamiento angular. Su unidad es el radin (espacio recorrido dividido entre el radio de la trayectoria seguida, divisin de longitud entre longitud, adimensional por tanto). Velocidad angular: es la variacin del desplazamiento angular por unidad de tiempo (omega minscula, ). Aceleracin angular: es la variacin de la velocidad angular por unidad de tiempo (alfa minscula, ).

En dinmica de los movimientos curvilneos, circulares y/o giratorios se tienen en cuenta adems las siguientes magnitudes:

Momento angular (L): es la magnitud que en el movimiento rectilneo equivale al momento lineal o cantidad de movimiento pero aplicada al movimiento curvilneo, circular y/o giratorio (producto vectorial de la cantidad de movimiento por el vector posicin, desde el centro de giro al punto donde se encuentra la masa puntual). Momento de inercia (I): es una cualidad de los cuerpos que depende de su forma y de la distribucin de su masa y que resulta de multiplicar una porcin concreta de la masa por la distancia que la separa al eje de giro. Momento de fuerza (M): o par motor es la fuerza aplicada por la distancia al eje de giro (es el equivalente a la fuerza agente del movimiento que cambia el estado de un movimiento rectilneo).

Arco descrito o desplazamiento angular Arco angular o desplazamiento angular es el arco de la circunferencia recorrido por la masa puntual en su trayectoria circular, medido en radianes y representado con la letras griegas (phi) o (theta). Este arco es el desplazamiento efectuado en el movimiento circular y se obtiene mediante la posicin angular ( ) en la que se encuentra en un momento determinado el mvil y al que se le asocia un ngulo determinado en radianes. As el arco angular o desplazamiento angular se determinar por la variacin de la posicin angular entre dos momentos final e inicial concretos (dos posiciones distintas):

Siendo

el arco angular o desplazamiento angular dado en radianes.

Si se le llama al espacio recorrido a lo largo de la trayectoria curvilnea de la circunferencia de radio se tiene que es el producto del radio de la trayectoria circular por la variacin de la posicin angular (desplazamiento angular):

En ocasiones se denomina al espacio recorrido (del ingls "space"). Ntese que al multiplicar el radio por el ngulo en radianes, al ser estos ltimos adimensionales (arco entre radio), el resultado es el espacio recorrido en unidades de longitud elegidas para expresar el radio. Velocidad angular y velocidad tangencial

Velocidad angular es la variacin del arco angular o posicin angular respecto al tiempo. Es representada con la letra (omega minscula) y viene definida como:

Siendo la segunda ecuacin la de la velocidad angular instantnea (derivada de la posicin angular con respecto del tiempo).

Velocidad tangencial de la partcula es la velocidad del objeto en un instante de tiempo (magnitud vectorial con mdulo, direccin y sentido determinados en ese instante estudiado). Puede calcularse a partir de la velocidad angular. Si es el mdulo la velocidad tangencial a lo largo de la trayectoria circular de radio R, se tiene que:

Aceleracin angular La aceleracin angular es la variacin de la velocidad angular por unidad de tiempo y se representa con la letra: y se la calcula:

Si at es la aceleracin tangencial, a lo largo de la circunferencia de radio R, se tiene que:

Perodo y frecuencia El perodo indica el tiempo que tarda un mvil en dar una vuelta a la circunferencia que recorre. Se define como:

La frecuencia es la inversa del periodo, es decir, las vueltas que da un mvil por unidad de tiempo. Se mide en hercios o s-1

Aceleracin y fuerza centrpeta Mecnica clsica La aceleracin centrpeta o aceleracin normal afecta a un mvil siempre que ste realiza un movimiento circular, ya sea uniforme o acelerado. Se define como:

La fuerza centrpeta es la fuerza que produce en la partcula la aceleracin centrpeta. Dada la masa del mvil, y basndose en la segunda ley de Newton ( ) se puede calcular la fuerza centrpeta a la que est sometido el mvil mediante la siguiente relacin:

Mecnica relativista En mecnica clsica la aceleracin y la fuerza en un movimiento circular siempre son vectores paralelos, debido a la forma concreta que toma la segunda ley de Newton. Sin embargo, en relatividad especial la aceleracin y la fuerza en un movimiento circular no son vectores paralelos a menos que se trate de un movimiento circular uniforme. Si el ngulo formado por la velocidad en un momento dado es entonces el ngulo formado por la fuerza y la aceleracin es:

Para el movimiento rectilineo se tiene que y por tanto y para el movimiento circular uniforme se tiene y por tanto tambin . En el resto de casos . Para velocidades muy pequeas y ngulos expresados en radianes se tiene:

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