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EMENTA
Conceitos bsicos, reas de atuao e mercado de trabalho viso humana X viso computacional imagem digital (resoluo espacial e profundidade de cor) Aquisio de imagens (amostragem, quantificao e codificao) manipulao (restaurao, realce, segmentao). Transformaes geomtricas, morphing. Filtros de imagens. Texturas. Compresso de Imagens com e sem perda de informao. Padres de Arquivos de imagem.
Processamento de Imagem
A rea de processamento de imagens vem sendo objeto de crescente interesse por permitir viabilizar grande nmero de aplicaes em duas categorias bem distintas:
Processamento de Imagem
Aprimoramento de informaes pictricas para interpretao humana
Processamento de Imagem
Anlise automtica por computador de informaes extradas de uma cena.
Processamento de Imagem
O que uma imagem digital
uma representao matricial dos valores que correspondem intensidade de energia refletida ou emitida pelos objetos
Processamento de Imagem
Um sistema de processamento de imagens e seus componentes
Cmeras de vdeo Scanner Computador Monitores Impressoras Plotters
Processamento de Imagem
Aquisio
Converte uma imagem em uma representao numrica adequada para o processamento digital. Este bloco compreende dois elementos principais: Dispositivo sensvel a uma faixa de energia no espectro eletromagntico Digitalizador propriamente dito Converte o sinal eltrico analgico em informao digital, isto , que pode ser representada atravs de bits 0s e 1s.
Processamento de Imagem
Armazenamento
um dos maiores desafios no projeto de sistemas de processamento de imagens. Este armazenamento pode ser dividido em trs categorias: Armazenamento de curta durao Armazenamento de massa para operaes de recuperao de imagens relativamente rpidas Arquivamento de imagens
Processamento de Imagem
Processamento
O processamento de imagens digitais envolve procedimentos normalmente expressos sob forma algortmica. Maioria das funes de processamento de imagens pode ser implementada via software. O uso de hardware especializado para processamento de imagens somente ser necessrio em situaes nas quais certas limitaes do computador principal
Processamento de Imagem
Transmisso
Imagens digitalizadas podem ser transmitidas distncia utilizando redes de computadores e protocolos de comunicao j existentes. O grande desafio da transmisso de imagens distncia a grande quantidade de bytes que se necessita transferir de uma localidade a outra, muitas vezes atravs de canais de comunicao de baixa velocidade e banda passante estreita.
Processamento de Imagem
Exibio
Monitores Reproduo fotogrfica papel sensvel a temperatura Uma alternativa a monitores tcnicas fotogrficas consiste no uso de tcnicas de halftoning mtodo usado por jornais e por impressoras convencionais (laser, matriciais ou a jato de tinta)
Processamento de Imagem
Exibio
A representao mais comum de imagens coloridas tem por base os picos de sensibilidade dos cones da retina humana, utilizando as cores primrias (Red) vermelha, (Green) verde e (Blue) azul. A informao contida em imagens coloridas divide-se em: Luminncia (intensidade luminosa) Crominncia (caractersticas de cor)
Processamento de Imagem
Exibio
Alm do modelo de cores RGB (Red, Green, Blue) existem inmeros outros, entre eles: CMY (Cyan, Magenta, Yellow) HSI (Hue, Saturation, Intensity) YCbCr (Luma, Chroma Blue, Chroma Red) CIE Lab
Processamento de Imagem
Exibio
Cada modelo possui vantagens e desvantagens distintas. A maior desvantagem dos modelos RGB e CMY a de no separar explicitamente as componentes de luminncia e crominncia da imagem.
Processamento de Imagem
Sntese aditiva (RGB)
Quando somarmos duas cores, obtemos uma outra cor mais luminosa. Se adicionarmos as cores todas, obtemos o branco. Assim, sempre que juntamos cores, estamos a adicionar luz. As cores visveis so resultado do comportamento dos objetos em relao a absoro ou reflexo dessas trs luzes (cor luz) principais
Processamento de Imagem
Sntese Subtrativa (CMYk)
A sntese subtrativa baseia-se em trs tintas (cor pigmento) principais, responsveis por subtrair as trs luzes do sistema RGB, so elas: o Ciano (Cyan); o Magenta; e o Amarelo (Yellow). A tinta preta utilizada apenas para reforar as reas mais escuras da imagem ou economizar tinta na impresso de tons de cinza (GCR e UCR).
Processamento de Imagem
Sistema Visual Humano
Crnea: a cobertura transparente que reveste a parte frontal do olho. Possui as funes de proteo, foco inicial da imagem e concentrao da luz de entrada.
Processamento de Imagem
Sistema Visual Humano
Iris: o anel colorido posterior crnea e anterior ao cristalino. Conta com msculos radiais que permitem a variao do seu orifcio interno, a pupila.
Processamento de Imagem
Sistema Visual Humano
Cristalino: a lente adaptvel que focaliza a luz na retina. Conta com um conjunto de msculos denominado corpo ciliar.
Processamento de Imagem
Sistema Visual Humano
1. Com a musculatura relaxada, o cristalino fica esticado radialmente, formando uma estrutura plana e fazendo com que objetos mais distantes sejam focalizados na retina. 2. Com a musculatura contrada, o cristalino torna-se mais espesso, fazendo com que objetos mais prximos do olho sejam focalizados na retina.
Processamento de Imagem
Sistema Visual Humano
Retina: uma fina e extensa camada de clulas fotossensveis que reveste o fundo do olho. Contm dois tipos de clulas fotossensveis: cones e bastonetes.
Processamento de Imagem
Sistema Visual Humano A retina contm cerca de 6 milhes de cones (responsveis pela percepo das cores) e 120 milhes de bastones (responsveis pela percepo da intensidade luminosa).
Processamento de Imagem
Sistema Visual Humano
Dentre as caractersticas do sistema visual humano relevantes para o projeto de sistemas de viso artificial, podemos destacar a enorme faixa de valores de intensidade luminosa (da ordem de 1010) aos quais o olho pode se adaptar.
Processamento de Imagem
Sistema Visual Humano
Para um certo conjunto de condies, o nvel de sensibilidade atual do sistema visual chamado nvel de adaptao de brilho.
Comparao entre o sistema visual humano e um sistema de viso artificial Tempo de resposta
Sistema visual humano: Elevado, da ordem de 0,1 s. Sistema de viso artificial: Dependente de aspectos de hardware, podendo ser to baixo quanto 0,001 s.
Comparao entre o sistema visual humano e um sistema de viso artificial 2-D e 3-D
Sistema visual humano: Pode executar tarefas 3-D e com mltiplos comprimentos de onda (dentro do espectro de luz visvel) facilmente. Sistema de viso artificial: Executa tarefas 2-D com relativa facilidade, mas lento e limitado em tarefas 3-D.