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ESTADÍSTICA Y PROBABILIDADES
BUSCANDO UN ORDEN PARA EL AZAR
1
Roberto Araya Schulz es ingeniero matemático, gerente general de la empresa Automind Ltda y autor de
esta propuesta. Claudia Matus Zúñiga es profesora de matemática y computación, y colaboró en la edición
y desarrollo del material didáctico.
CONTENIDO
141
Presentación de la unidad
143
Propuesta metodológica
147
Descripción sintética de las actividades
162
Sugerencias didácticas específicas
183
Material de apoyo complementario
184
Referencias bibliográficas
186
Anexo
140 Unidad de Estadística y Probabilidades
PRESENTACIÓN DE LA UNIDAD
De acuerdo con esto, los contenidos que se proponen cubrir en la unidad son los siguientes:
1. Juegos de azar sencillos; representación y análisis de los resultados; uso de tablas y gráficos.
4. Iteración de experimentos sencillos; por ejemplo, lanzamiento de una moneda, relación con
el triángulo de Pascal. Interpretaciones combinatorias.
Para desarrollar los objetivos y contenidos propuestos en el programa, el tiempo total estimado en
la unidad es de 25 a 30 horas pedagógicas, lo que corresponde a 5 ó 6 semanas de trabajo (un poco
más de un mes, aproximadamente).
Eje de estadística
Eje de probabilidades
Mediante el eje temático de probabilidades, se pretende enseñar las herramientas que ayudan a
controlar y predecir resultados en una amplia gama de datos. Para ello, se propone introducir
informalmente la noción de probabilidad mediante algunos juegos y simulaciones. Las activida-
des contemplan la realización de experimentos, observación de eventos, registro y estudio de los
datos. De este modo, se espera que el estudiante se aproxime empíricamente a los conceptos
probabilísticos, tales como eventos simple y compuesto, evento independiente y equiprobabilidad,
entre otros. Se pretende, además, desarrollar la intuición en formas de conteo y fenómenos bási-
cos de probabilidades, los cuales preparan el camino para la comprensión de la ley de los grandes
números.
Así, se construirá parte de la teoría de probabilidades con la búsqueda de patrones en la infor-
mación en experimentos aleatorios desarrollados en clase, y se mencionará la Ley de los gran-
des números, para explicar el comportamiento de los datos acumulados. De esta forma, la pro-
puesta para esta unidad gana en contenido y profundidad.
Estrategia metodológica
Evaluación
Para llevar un registro del progreso en la realización del trabajo en estadística (estudios), se usará
la técnica del portafolio. En este portafolio el estudiante irá guardando los avances que desarro-
lle, a medida que progrese en su estudio estadístico y que dé cuenta de los problemas y soluciones
emanados de la implementación del estudio y el análisis de la información. Junto con su portafo-
lio, los alumnos deberán realizar una breve presentación ante el grupo curso para informar acerca
de las principales conclusiones y limitantes de su estudio. Se propone que la carpeta y presenta-
ción sean ponderadas con un 40% de la calificación de la unidad.
Los contenidos relativos a la unidad, serán también evaluados mediante una prueba sumativa que
permitirá conocer, en forma objetiva, el desarrollo de conceptos y habilidades asociadas al mane-
jo de información: interpretar tablas y gráficos de datos, dibujar histogramas, interpretar infor-
mación estadística, representar en forma gráfica la ocurrencia de eventos por medio de árboles,
calcular probabilidades e interpretar resultados. Se propone que esta prueba sea ponderada con
un 60%.
Organización semanal
UNIDAD: ESTADÍSTICA Y PROBABILIDADES
Buscando un orden para el azar
Cada actividad fue diseñada para avanzar en el desarrollo de contenidos y habilidades del eje
estadística (E) o del eje probabilidades (P) en un tiempo específico. Para lograrlo, las actividades
se apoyan en el uso de las guías de aprendizaje del estudiante, que plantean una situación pro-
blemática, una pregunta, un proyecto, un desafío o ejercicios que deben completarse en forma
individual mientras se trabaja la actividad en la clase, en el grupo o en parejas, según la dinámica
específica de la actividad. Además, algunas actividades consideran el uso del computador para
revisar, visualizar o reforzar los conceptos que se estén trabajando.
1
Experiencia piloto realizada en el Liceo Santa María de Santiago, en el año 2002 en un segundo medio.
2
Experiencia piloto realizada en el Liceo Ignacio Carrera Pinto de San Vicente, en el año 2002 en dos segundos medios.
3
Validación experimental del modelo interactivo para el aprendizaje matemático generado en el marco del proyecto FONDEF,
Aprender matemática creando soluciones, llevado a cabo en el año escolar 2003.
Descripción sintética de las actividades 149
DESCRIPCIÓN SINTÉTICA DE LAS ACTIVIDADES
Mediante esta primera actividad, se espera que los estudiantes puedan leer y comprender
de qué trata el estudio asignado, incluido el procedimiento descrito y la encuesta para
cuestionarse la forma de llevarlo a la práctica con su grupo de pares. Para desarrollar el
estudio se podrá dividir el curso en grupos pequeños, de no más de cuatro estudiantes.
Luego, se les solicita que encuesten a cinco compañeros y redacten un primer plan sobre
cómo abordar su estudio, usando la Guía 3, Avances del estudio estadístico, pág.1.
Para finalizar, se sugiere hacer un chequeo al azar sobre la comprensión de los estudios
y la forma de abordarlos, incluidos la recolección de los datos y el uso del computador.
Además, es importante aclarar que deberán trabajar sistemáticamente en los estudios
durante la unidad y que tendrán que presentar avances cada semana.
Recursos
Materiales
Bolsa oscura no traslúcida con 100 fichas de colores (60 rojas, 30 verdes,
10 azules) o equivalentes
Guía 4: Cuántas pelotitas hay y de qué color
Guía 3: Avances estudios estadísticos
Pizarra y plumones de color o papelógrafo cuadriculado
Esta actividad complementaria está orientada a cubrir los vacíos conceptuales asociados
a qué es un porcentaje y a repasar la regla proporcional de cálculo de porcentajes. En
la primera parte de la actividad se usa la regla elástica (Guía 5) para visualizar y
asociar el porcentaje de un número n respecto de otro número m con la asignación de
una medida entre 0 y 100. Para ello, se muestra a los estudiantes el procedimiento
para usar la regla elástica, que consiste en graficar una barra para representar en ella
el valor m y n, dibujar otra barra contigua para representar la regla, asignar el valor 0
y 100 a cada extremo de la regla, y dividirla proporcionalmente para proyectar los
valores que marca.
Luego, se plantea a los estudiantes una serie de ejercicios para que puedan ensayar el
cálculo aproximado de porcentajes, usando el procedimiento de la regla elástica. Se
espera que, luego de estos ejercicios, los estudiantes estén mejor preparados para rela-
cionar el cálculo de porcentajes con la comparación de cantidades respecto de 100, y
puedan apropiarse del uso de la regla proporcional para calcular porcentajes en forma
exacta, repasado en la segunda parte de la actividad en la Guía 6. En ella se revisa la
proporción que permite calcular porcentajes, se muestran ejemplos y se plantean ejerci-
cios con sus respectivas respuestas.
Recursos
Esta actividad tiene como objetivo determinar la representatividad por edad de la pobla-
ción chilena (en la región de procedencia), con el fin de construir una muestra represen-
tativa para el estudio estadístico asignado.
Recursos
Ellos deberán participar de la apuesta de las dos monedas en la Guía 8, eligiendo una de
las opciones (caras, sellos o mezclados) y descubrir, en forma experimental, cuál figura
es la que sale más frecuentemente en 100 lanzamientos. Para ello, se les propone simu-
lar el experimento en parejas, tirando las monedas 45 veces en forma separada (primero
la moneda 1 y luego la moneda 2) y registrando sus valores en una tabla. Más adelante,
se les solicita construir histogramas de los resultados obtenidos por cada moneda y de
los resultados obtenidos de la combinación de las monedas.
Recursos
Esta actividad está diseñada para introducir la técnica de construcción de árboles de posi-
bilidades para analizar, en forma teórica, los resultados de un experimento aleatorio.
Materiales
Más adelante se propone estudiar las probabilidades de la suma de los puntajes de dos
dados, a través de la construcción del árbol de posibilidades y el análisis de los resulta-
dos posibles (“son todos los resultados igualmente probables”). A partir del árbol se
debe construir el histograma ideal y compararse con el histograma del experimento para
decidir si tienen posibilidades de ganar la apuesta del curso.
Finalmente, se les solicitará reunir los datos de los experimentos realizados por sus com-
pañeros para descubrir qué número es el ganador de la apuesta. Los alumnos deberán
completar la tabla del curso, calcular los totales registrados para cada suma de los dados y
dibujar el histograma. Más adelante contrastarán los histogramas realizados en pareja y
los del curso con el histograma ideal, relacionando el patrón obtenido experimentalmente
con los resultados del árbol de posibilidades. Tratarán de encontrar una explicación de por
qué se parece uno más que el otro, y cuál es el resultado probabilístico más esperado.
Mediante esta actividad, se espera que los estudiantes vislumbren el efecto de la Ley de
los grandes números cuando se consideran muestras pequeñas de un experimento ver-
sus mayor cantidad de datos.
Recursos
Recursos
Esta actividad consiste en el desarrollo grupal de dos guías: una, con problemas que
contienen tablas con datos sobre la venta de música, dados y monedas, y otra, sobre
fútbol, que usa una tabla con estadísticas del mundial de 2002.
Recursos
Esta actividad tiene por objetivo familiarizar al estudiante con el uso de algunos applets
que contienen actividades interactivas relacionadas con las probabilidades experimen-
tales y teóricas.
Se puede usar esta actividad como material complementario para los alumnos o alum-
nas más adelantados(as) o motivados(as) o, si se prefiere, como actividad de premio por
la finalización de la unidad.
Recursos
Recursos
Esta actividad tiene por objetivo enunciar la regla de Laplace para el cálculo de probabilida-
des de sucesos equiprobables. El profesor o profesora puede complementar los ejemplos
dados con otros ejercicios típicos extraídos de libros o los que se sugieren en la Guía 16.
La ejercitación está propuesta como material para reforzar las habilidades en el cálculo de
probabilidades, a través del desarrollo de ejercicios tradicionales recolectados y de ensayos
e instructivos editados para las pruebas nacionales como el SIMCE. En estos ejercicios, el
estudiante puede practicar la construcción de árboles, el análisis de información en tablas
y el cálculo a través de la fórmula de Laplace. Permite, además, que el estudiante responda
preguntas de selección múltiple y preguntas abiertas.
Recursos
Recursos
A continuación se entregan sugerencias didácticas para cada una de las actividades propuestas
que abordan con mayor profundidad la forma de ponerlas en práctica con los estudiantes. Esto se
complementa con información proveniente de la puesta en práctica en la sala de clases. Además,
se aportan sugerencias para el uso de la tecnología informática donde corresponda, señalando
tanto el recurso específico como la metodología de uso que se propone para el trabajo.
Por años, la estadística y las probabilidades han buscado teorías que les permitan demostrar la
existencia de patrones o modelos en la información y hacer predicciones sobre el comportamiento
de datos.
Por ello, se menciona que la teoría de la probabilidad es la base o fundamento de la Estadística,
ya que las inferencias que hagamos sobre la población en un estudio, se moverán dentro de
algún margen de error controlado, el cual está medido en términos de probabilidad. Sin embar-
go, la Estadística no puede considerarse como simple aplicación del cálculo de las probabilida-
des. La Estadística es la ciencia aplicada que ha dado un contenido concreto a la noción de
probabilidad.
Basados en esta primicia, a través de la actividad del estudio estadístico se pretende mostrar a los
estudiantes las probabilidades vinculadas a la Estadística. Para lograrlo se han propuesto estudios
con preguntas motivadoras para estudiantes adolescentes5, como “¿son diferentes los celos de
hombres y mujeres?” y “¿de qué depende la felicidad?”. Ellas corresponden a las guías 1 y 2.
Sabemos que, en algunos casos, los estudiantes anteriormente han tenido la experiencia de reali-
zar encuestas en otras disciplinas; sin embargo, lo más novedoso de realizar estos estudios en
matemática, será el tema que abordan y la metodología de trabajo que se solicita, pues deben
sacar conclusiones a partir de los datos recolectados, cuidando que sean representativos y que
tengan significado.
Dependiendo de la capacidad y motivación de los estudiantes, se puede recurrir al plantea-
miento de otros estudios, como por ejemplo, sobre la forma de cruzar las piernas al sentarse u
otro sobre la forma de apreciar una pintura en diferentes obras. Estos dos estudios se presentan
como material complementario en las guías 17 y 18. Otros estudios alternativos, pero más
complejos de implementar, se adjuntan electrónicamente en los materiales de esta unidad. Ade-
más, se puede recurrir a la realización de estudios simples, como la preferencia de música o la
opinión sobre un tema específico (edad de jubilación, duración del postnatal, PSU, ley de di-
vorcio), cuidando siempre que los datos recolectados sean principalmente de naturaleza numé-
rica, dada la complejidad de categorizar otro tipo de información en las encuestas.
5
Para más referencia sobre estos estudios, consulte la Pauta sobre estudios estadísticos, en este mismo documento.
En esta primera actividad del estudio estadístico, el profesor o profesora debe presentar los estu-
dios mientras conversa acerca de las diferentes aplicaciones de la estadística en la vida diaria. Se
recomienda distribuir los estudios de acuerdo a la preferencia de los estudiantes en cada tema,
considerando grupos de no más de cuatro personas y cuidando de asignar a más de un grupo el
mismo estudio. De esta forma, al final se podrán comparar los resultados y las conclusiones de
ambos análisis.
Para realizar y concluir el estudio estadístico, cada guía contiene una breve interrogante, un
procedimiento, una encuesta para recolectar datos y un conjunto de preguntas que se deben
responder. Es importante que los grupos trabajen en la comprensión de la interrogante original,
el procedimiento indicado y la encuesta para el estudio estadístico, los que pueden ser even-
tualmente modificados con el profesor o profesora antes de realizar dicho estudio.
Es posible organizar el trabajo en la pizarra dividiéndola en dos áreas: una para la tabla e histograma
de la sacada, y otra para el histograma acumulado de fichas o del total, tal como se muestra en la
figura siguiente.
PIZARRA
Histograma acumulado
Tabla
>
Sacada R A V
1 2 3 0 50
2 3 1 1 48
3 2 2 1 46
4 3 2 0 44
42
40
38
Total 10 8 2 36
34
32
30
Histograma sacada N° 4 28
26
24
>
22
20
18
16
14
12
3 10
2 8
1 6
R A
> 4
>
2
R A V
Complementariamente, otra herramienta valiosa que se puede utilizar con este mismo propósito
es el archivo “Experimento fichas” de Excel, en el caso de que pueda llevarse un computador a la
sala (conectado o no con un data show) o trasladarse a un laboratorio. Con este instrumento usted
podrá chequear progresivamente si las sacadas al azar siguen el modelo esperado del experimento
de las fichas y si el trabajo en pizarra es correcto.
6
Llamaremos frecuencia ideal e histograma ideal a aquellos que en lo teórico debieran observarse.
Debemos recordar que el uso de la regla elástica permite, la mayoría de las veces, sólo aproximar-
se al valor de un porcentaje. Sin embargo, puede mejorar aún más la aproximación al porcentaje
buscado si se usa papel milimetrado. Esta técnica de la regla elástica es muy útil cuando se desea
calcular porcentajes relativos a cifras complicadas, ya que son grandes, inexactas y relativamente
fáciles de encontrar sin una calculadora. Esta herramienta también ayuda al estudiante a tener una
representación mental más gráfica y conceptual de los porcentajes, ayudándole rápidamente a
decidir qué porcentaje es una cantidad de otra.
Después de estos ejercicios se espera que los estudiantes estén mejor preparados para apropiarse
del uso de la regla proporcional clásica para calcular porcentajes en forma exacta. Este tema se
repasa en la segunda parte de esta actividad con la Guía 6, en donde se revisa la proporción que
permite calcular porcentajes, muestra ejemplos y plantea ejercicios y respuestas. Pueden ser da-
dos de tarea o resueltos en grupo.
Actividad 4:
Distribución de las edades de la población
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Total %
Cara
Mezcla
Sello
La apuesta con las dos monedas deja entrever la necesidad de contar con alguna herramienta de
análisis que permita decidir en qué casos conviene o no optar por ciertos resultados en los expe-
rimentos aleatorios.
Los estudiantes han constatado experimentalmente que ciertos resultados son más favorables que
otros. Sin embargo, aún no tienen una idea clara acerca del fenómeno que está ocurriendo.
En esta actividad, se les enseña a construir árboles de posibilidades para experimentos aleatorios,
interpretar sus resultados y construir histogramas a partir de ellos, llamados histogramas ideales.
Para comprender mejor la idea de un árbol de posibilidades, el profesor puede dibujar en pizarra
el árbol, mientras explica cómo se separan los distintos resultados en ramas. Luego, entre todos,
pueden completar las preguntas de la Guía 9. La construcción del árbol permitirá comenzar a
familiarizar al estudiante con el lenguaje de las probabilidades como posibilidades.
Se puede usar el diagrama de árbol horizontal o vertical, además de arreglos rectangulares, cuan-
do los experimentos sean bidimensionales (lanzar dos monedas, lanzar dos dados) para facilitar
el conteo y la visualización de las posibilidades.
Para la construcción de los histogramas a partir del árbol, se debe seguir la misma lógica de los
histogramas anteriores, es decir, se puede dibujar uno sobre las frecuencias ideales y otro sobre
los porcentajes ideales. El nombre distintivo de “histograma ideal” se obtiene de aquellos resulta-
dos que hipotéticamente se darán en un experimento aleatorio, en contraste al histograma, que se
obtiene al realizar de hecho el experimento.
La actividad solicitada de comparar el histograma experimental con el ideal para el experimento de
las dos monedas, tiene por objetivo que los estudiantes distingan que la probabilidad experimental
se puede explicar como el patrón que siguen los datos en un experimento y, en cambio, la probabi-
lidad (teórica) se puede entender como el modelo matemático que explica dicho resultado.
La actividad continúa con el uso de la llamada “Simulación dos monedas”. Un archivo de Excel
permite, al profesor o profesora y estudiantes, “tirar” dos monedas una cantidad importante de
veces (2.000 tiradas) para observar el patrón experimental y contrastarlo con el modelo teórico.
Para usar esta simulación, basta con presionar la tecla F9 del teclado que corresponde a la función
“cálculo automático” y se obtendrán nuevos resultados para las monedas. En la siguiente tabla
mostramos algunas imágenes de lo que contiene esta simulación.
Se representó por 0 al resultado cara, y por 1, al resultado sello. La columna llamada suma
representa la combinación de las dos monedas. Así, si suma = 1, estamos en presencia de mezcla-
dos; si suma = 0, estamos en presencia de cara–cara y si, en cambio, suma = 2, estamos en
presencia de sello–sello.
Las tablas que resumen los datos del experimento de las dos monedas y que se muestran a la
derecha de la hoja “Datos del experimento”, se actualizan al igual que los histogramas, cada vez
que se presiona la tecla F9.
De esta manera se puede estudiar la idea de que la frecuencia relativa experimental de ambas
monedas es 0,5 con un escaso error. Asimismo, la tabla de los resultados de ambas monedas
muestra cómo los resultados experimentales siguen muy cerca del modelo teórico para los
mezclados.
Recuerde dejar un momento de la clase para revisar los avances de los estudios, especialmente la
segunda y tercera etapa que deben cumplir antes de realizar el breve informe.
Este experimento trata sobre la apuesta con dos dados. Al llegar a esta instancia, los estudiantes
ya se habrán apropiado de una forma de trabajo que los ayude a visualizar qué ocurre en ciertos
eventos aleatorios. Por tanto, se espera que el profesor o profesora pueda orientar el desarrollo de
la guía, dejándolos que sigan en forma independiente las actividades propuestas.
Es importante verificar nuevamente que los estudiantes hagan una apuesta antes de co-
menzar el experimento, para que tengan un referente con el cual comparar los resultados
obtenidos.
Mientras ellos desarrollan su experimento, el profesor o profesora puede supervisar si es-
tán siguiendo apropiadamente las instrucciones y si lanzan los dados correctamente. Ade-
más, puede plantear algunas preguntas que les permitan cuestionar los resultados parciales
que están obteniendo: ¿cuántas veces han hecho el experimento?, ¿es razonable con estos
datos cambiar sus apuestas?, ¿cuál es la tendencia hasta ahora?, ¿qué número sale más
frecuentemente y por qué?
En la construcción de histogramas seguramente no habrá ningúna dificultad, pues ya habran
realizado bastantes veces esa actividad.
La construcción del histograma de cada dado tiene por objetivo comparar el comportamiento de
ambos, que teóricamente debiera ser similar. El histograma de la suma les permitirá conocer qué
apuesta resultó ganadora en cada pareja. En esta etapa, el profesor o profesora puede cuestionar
los resultados obtenidos: ¿existe un solo valor más frecuente o habrá más de uno?, ¿será suerte o
coincidencia este resultado?
En la segunda parte de la guía, solicita la construcción del árbol del experimento indicado. La
idea es que puedan completar todas las combinaciones que existen al lanzar dos dados y sumar
sus puntajes para que dibujen el histograma ideal de este experimento.
Si usted detecta muchas dificultades en esta tarea, puede ayudarlos construyendo en la pizarra
una tabla de doble entrada para que calculen las sumas.
La visualización del histograma experimental del curso y su contraste con el teórico, ayudarán a
los estudiantes a demostrar la existencia de un patrón. Asimismo, la discusión sobre la razón de
por qué el histograma del curso es más parecido al histograma ideal que el histograma particular
Se puede finalizar esta actividad relacionando lo que sucede en los experimentos aleatorios y lo
que sucede con las respuestas del estudio estadístico: ¿encontraremos un patrón en las respuestas
de un grupo de personas? Este patrón, ¿seguirá un modelo más general? ¿Cuál es el modelo que
se espera encontrar?
Antes de planificar la sesión que permite conocer los resultados de los estudios estadísticos, es
importante considerar al menos una clase para que los estudiantes aclaren las dudas que tengan
respecto a cómo presentar sus resultados. Las siguientes observaciones no pretenden modelar el
trabajo de los grupos de estudiantes, sino, más bien, ayudar al profesor o profesora a orientar el
trabajo que han realizado los estudiantes, siguiendo estas pautas.
Cobra mucha importancia el uso de distintas técnicas para sistematizar datos. Es deseable que
el estudiante use tablas para el recuento de los datos generados en su encuesta. Las tablas
podrán contener medidas como la frecuencia (f) para distintos resultados, porcentajes o fre-
cuencias relativas.
Uso de histogramas
Para mostrar gráficamente los resultados de cada grupo de encuestados y para determinar la
representatividad de una muestra, se necesitará la construcción de histogramas porcentuales. Por
esta razón, estos histogramas deben presentarse como una herramienta que permite visualizar y
comparar la representatividad en el caso del diseño de la muestra.
El estudio La felicidad, realizado en Estados Unidos, concluyó hace unos años que la gente que
encontró una moneda de 10 centavos de dólar (cerca de 60 pesos chilenos, pero si se considera
que el poder adquisitivo norteamericano es cerca de cuatro veces mayor, entonces equivale “psi-
cológicamente” a que un chileno se encuentre 15 pesos), en una fotocopiadora, evaluó su felici-
dad con un 6,5 (en promedio); en cambio, aquellos que no se encontraron una moneda, evaluaron
su felicidad sólo con un 5,6 en promedio. Este resultado nos hace pensar en las consecuencias que
esto tiene para campañas eleccionarias, promociones de productos, etc. Se pueden proponer estas
interrogantes para que se discutan luego de conocer los resultados del estudio.
Acerca del estudio Los celos, sabemos que estos forman parte de una problemática de gran inte-
rés para todo el mundo y que no se requiere manejar ningún concepto estadístico muy complejo
para implementar esta investigación. Lo más interesante de estudiar será la diferencia entre las
respuestas de hombres y mujeres, cómo emerge un patrón basado en los promedios registrados en
cada grupo: ¿qué es lo que más molesta a hombres y mujeres, en promedio?, ¿qué es lo segundo
que más molesta a hombres y mujeres, en promedio?, etc. Los comentarios acerca de una explica-
ción psicológica sobre los celos, es lo que probablemente surgirá.
Acerca del estudio del Cruce de piernas, se sabe que existen 2 formas de cruzarlas, usadas tanto
por hombres como mujeres. Sin embargo, una forma es distintiva de la mujer y se trata de cruzar
una pierna bajo la otra o piernas entrelazadas. Se atribuye esta característica a la plasticidad de la
mujer necesaria para enfrentar el parto.
Cada guía de estudios contiene una serie de preguntas que ayudarán a los estudiantes a generar el
informe. En particular, la guía 3 contiene en la cuarta parte, cinco preguntas clave que se deben
usar para escribir el informe. Asimismo, la pauta de corrección considera sólo cuatro de ellas.
Pregunta 2: ¿Qué procedimiento empleaste para responder esa pregunta del estudio?
La pregunta 1 pretende que el estudiante tenga claridad sobre qué está investigando. La pregunta 2
tiene que ver con la metodología, es decir, cómo enfrentó el estudio, si realizó una encuesta, qué
tipo de encuesta y cómo eligió la muestra. La 3 puede ser respondida sobre la base de las tablas e
histogramas construidos con las respuestas y el análisis de resultados. La 4 se refiere a la
representatividad y el error cometido. En este último punto será fundamental el contraste con
estudios estadísticos similares, realizados por otros grupos.
Exposición de trabajos
Para organizar la exposición, se debe sortear la semana anterior el orden de presentación de los
grupos y asignar un tiempo máximo que se ha determinado en 15 minutos. Se ha propuesto una
pauta para evaluar la presentación, que debe ser conocida por los estudiantes con anterioridad.
La idea fundamental de esta presentación es que todos los estudiantes conozcan los resultados y
las conclusiones emanadas de los diferentes estudios, asimismo que puedan discutir tales conclu-
siones y analizarlas en relación con su validez y su representatividad. Para lograr la participación
de los estudiantes mediante preguntas, se puede sortear la realización para el grupo expositor. El
profesor o profesora debe además interrogar cada vez a los grupos sobre: ¿qué tan generalizables
son las conclusiones? y ¿cómo podemos tener la certeza de que los hallazgos en una muestra se
mantendrán en otra muestra?
Después del arduo trabajo que consistió en desarrollar experimentos aleatorios en clase, discutir
sobre los resultados y analizar los modelos involucrados, se propone trabajar problemas con ta-
blas estadísticas que representan situaciones más o menos cercanas a los estudiantes, cuidando
siempre la motivación en el trabajo.
La idea es empezar a describir las probabilidades, como la proporción entre los casos favorables
del total de posibilidades (regla de Laplace), eligiendo siempre comenzar por un lenguaje más
natural (1 de 4 posibilidades, 2 de 6 posibilidades, 3 de 12 posibilidades) para pasar, paulatina-
mente, a otras notaciones como la fraccionaria (1/4, 2/6, 3/12) y la notación en porcentajes (25%,
33,3%), que presentan mayores dificultades de comprensión y manipulación.
La actividad de ejercitación propuesta es poco tradicional en su forma, pues pretende premiar a
los estudiantes aventajados y a aquellos no tan aventajados que consiguen la meta de aprender a
solucionar los ejercicios. El esquema metodológico ayuda a crear un clima más distendido pero
con metas finales, ya que se desea que todos aprendan.
De este modo, los estudiantes serán invitados a ser entrenadores, utilizando el siguiente esquema
metodológico: los 5 ú 8 primeros que resuelvan uno de los problemas de la guía, recibirán el título
de entrenadores y se les asignará un grupo de 3 ó 4 estudiantes para entrenar. Luego, se sorteará
al azar la exposición de problemas en la pizarra y se premiará al sorteado y su entrenador, en el
caso de obtener la respuesta correcta. El premio queda a criterio del profesor o profesora. Este se
recomienda absolutamente, pues permite dar más interés al trabajo.
Esta actividad busca complementar el trabajo desarrollado en probabilidades con el uso de algu-
nas simulaciones o applets interesantes de revisar.
Para desarrollar esta actividad, se necesitará un laboratorio conectado a internet con una veloci-
dad razonable, ya que, de lo contrario, se lentificará mucho.
Es recomendable que se revise cada una de las direcciones indicadas en la Guía 13 para evitar
problemas, tal como el cambio de dirección que haya ocurrido en último momento. No es conve-
niente tratar de escribir las direcciones, pues a menudo se cometen errores de transcripción. Ac-
tive el link desde la copia electrónica de la Guía 13.
El manejo y las actividades con los applets es relativamente sencillo, por eso no se acompaña nin-
gún manual de uso. Sin embargo, recomendamos revisar y desarrollar las actividades antes que los
Un juego de tablero es una actividad interesante para desarrollar con estudiantes adolescentes. A
veces muchos de ellos no han tenido la oportunidad de jugarlos y menos construirlos con sus
propias manos.
El objetivo de esta actividad es mostrar cómo la estadística puede modelar situaciones tan diver-
sas como la expuesta en este juego hipotético de escalada a un cerro. Para lograrlo, se pide a los
estudiantes armar en parejas un juego de tablero (que se recomienda hacer fuera de horario de
clase), siguiendo las instrucciones de la Guía 14. Luego de armado, tendrán que jugar, repetida-
mente, para encontrar algún patrón que indique quién gana más.
La primera dificultad, consiste en comprender las reglas del juego y luego, la búsqueda de una
estrategia para ganar. El estudio de los resultados por fichas o equipo (blancos y negros), ayudará
a los estudiantes a decidir quién gana más. Sin embargo, la discusión sobre las razones puede
tomarles varios minutos.
Para ayudarlos a encontrar el patrón ganador en este juego, se pueden reunir las estadísticas de
todo el curso respecto de los juegos ganados por cada equipo (blancos y negros). El patrón, lo más
probable, indicará que los blancos ganan en 3/6 posibilidades, en cambio, los negros en 2/6, dado
que existe un camino de los negros que no conduce a la meta nunca.
Este juego permite conversar sobre cómo en la realidad están involucrados elementos azarosos
(avance de acuerdo a lo que indique el dado) y también deterministas (elección de ficha, casillas
marcadas), lo que permite una rica discusión acerca de si este juego es de azar o no.
Se puede solicitar a los estudiantes un informe sobre esta actividad para contribuir a alguna nota
parcial.
El enfoque de esta propuesta invita a retrasar, el mayor tiempo posible, la formalización del cálculo
de probabilidades a través de la fórmula de Laplace. Esta opción metodológica, no es antojadiza
y obedece a la necesidad de mostrar a los estudiantes el verdadero uso de las probabilidades y la
estadística en el contexto real, que es dado en el modelamiento de información y datos extraídos
de diversos ámbitos, y no solo en el cálculo teórico de situaciones sin asidero en la práctica . Por
lo demás, la investigación educativa ha mostrado en más de una oportunidad que el método
Sugerencias didácticas específicas 181
SUGERENCIAS DIDÁCTICAS ESPECÍFICAS
tradicional de tratar las probabilidades no resulta exitoso y deja de lado a un buen porcentaje de
estudiantes.
Por esa razón, se elegió partir con experiencias reales que enfrentaran al estudiante al manejo
de datos y la realización de experimentos, para mostrarle paulatinamente herramientas que le
ayuden a generalizar situaciones aleatorias como los histogramas y los árboles. Por ello es que la
fórmula de Laplace es presentada posteriormente como uno de los modelos matemáticos que
permite calcular probabilidades en forma teórica, cuando el estudiante ya tiene suficiente expe-
riencia como para independizarse de la fórmula.
En la Guía 15, se propone una introducción simple de la regla de Laplace, acompañada de
ejemplos sencillos que ayudan a distinguir el lenguaje nuevo relacionado con casos favorables y
casos posibles. Después de analizar los ejemplos en la pizarra, se pueden tomar algunos proble-
mas típicos de la Guía 16 para reforzar la comprensión de esta regla.
Finalmente, los estudiantes podrán abocarse a desarrollar grupalmente los ejercicios de esta
última guía, algunos de los cuales serán revisados en pizarra por sorteo.
Presentaciones
Pruebas
Pautas de observación
Material concreto
48 dados
1 bolsa con fichas de colores (90 rojas, 40 azules, 15 verdes)
Anexo
DÍAZ, J.; BATANERO, M.C.; CAÑIZARES, M.J., Azar y probabilidad, Editorial Síntesis, Ma-
drid-España, 1996.
SOTO, J., Módulo de probabilidades. Al azar del cara o sello: Introducción al cálculo de proba-
bilidades, MINEDUC, 2000.
Referencias web
www.uco.es/-malmarea/profesor/primaria/estadist/indice.htm
www.miexamen.com/estadisticayprobabilidad/estadisticas/probabilidades.htm
www.acanomas.com/
Problemas de probabilidades
http://einstein.et.tudelft.nl/-arlet/puzzles/probability.htm
Glosario de términos
http://132.248.45.5/enlinea/metodosc/glosunid3.htm
www.shodor.org/interactive/activities/dice/index.htm
www.math.uah.edu/stat
www.swan.ac.uk/statistics/scholres.htm
www.stattets.com/freel_l/polist.htm
www.iluminations.nctm.org/imath/6-8/BarChart/index.htm
Antes de abordar esta unidad, es importante conocer las dificultades habituales en la enseñanza
de las probabilidades y la estadística que permitieron orientar el desarrollo de la propuesta de
enseñanza.
La investigación y la experiencia nos demuestran que las principales dificultades con las que se
enfrenta la enseñanza de la estadística y las probabilidades en la enseñanza media pueden resumirse
en las siguientes.
Investigaciones y hallazgos empíricos recientes han detectado algunas capacidades innatas en los
humanos (y en muchos animales) para las probabilidades, si están en cierto formato (frecuencias
naturales, por ejemplo), y las enormes dificultades cognitivas que aparecen si se muestran en
formatos distintos (porcentajes o probabilidades entre 0 y 1).
Anexo 187