Sei sulla pagina 1di 84

De todas las puertas normales que tienen una pequea estrella, slo hay una que no!

tiene nmero. Eso significa que podemos abrirla sin necesidad de tener Estrellas. Tras ella encontraremos un cuadro muy grande con imgenes de bombas. Si nos chocamos contra l podremos entrar en la Fase 1. Una fase con mucha hierba que tiene una gran montaa. Dentro, como en todas las fases normales, podremos recoger 7 estrellas: 6 normales (la 4 al encontrar las 8 monedas rojas que hay en cada fase), y 1 ms de bonificacin si conseguimos reunir 100 monedas amarillas.

En el mapeado de esta fase hay una gran montaa. Tenemos que subir a su punto ms alto por los caminos que hay a su alrededor (por el que bajan rodando grandes bolas negras), y all nos encontraremos con un gran enemigo: The Big Bob-Omb. Para derrotarle tenemos que cogerle por detrs, pulsando el Botn B y tirarle contra el suelo 3 veces, no de la montaa, sino contra el suelo. As conseguiremos la 1 Estrella. Tras obtener la 1 estrella, si hablamos con una de las bombas rosas que hay en el inicio de la fase, abriremos las trampillas que bloquean los caones.

Una vez que tengamos la Estrella n 1, si volvemos a entrar en la fase veremos que hay una gran tortuga verde muy cerca del inicio. Tenemos que hablar con ella (Botn B) para retarla a una carrera cuya meta ser la cima de la montaa.

Si llegamos antes que ella sin usar ningn can, conseguiremos la 2 Estrella. Si por el contrario llega ella primero, tendremos que repetir la carrera hasta que la ganemos.

Si nos fijamos en la parte alta de esta fase veremos que hay una isla suspendida en el aire.

Tenemos que usar un can para llegar hasta ella. Una vez all, veremos un bloque-admiracin amarillo que oculta la 3 Estrella.

Debers localizar y recoger las 8 monedas rojas que hay en esta fase para conseguir la 4 Estrella.

Todas las monedas rojas son fciles de localizar excepto una, que se encuentra sobre la isla flotante. Para llegar hasta all debers usar los caones.

Tenemos que ir a la isla area donde se encontraba la 3 Estrella de esta fase. Una vez all tenemos que usar el can que hay, y pasar por el centro de 5 anillos de monedas amarillas que veremos frente a nosotros.

Podemos hacerlo tras muchos intentos, o volando con la gorra alada si antes hemos accionado el Interruptor Rojo (el cual activa los bloques-admiracin Rojos). As ser ms fcil.

En esta fase hay una gran bola con dientes encadenada a un poste. Tenemos que liberarla si queremos conseguir la Estrella.

Para ello hay que clavar el poste en el suelo por competo, usando el Botn Z tras un salto. Cuando hayamos liberado a la bola, sta se lanzar contra la verja y la romper. As podremos coger la 6 Estrella de esta fase.

En todas las fases podremos conseguir una Estrella si recogemos 100 Monedas Amarillas. De ah la importancia de recoger tambin estas monedas.

Esta descripcin es vlida para todas las fases del juego

Una vez tengamos 10 Estrellas veremos que, sobre un extrao dibujo que hay en el suelo del hall del castillo, cae un gran rayo de luz. Tenemos que ponernos sobre el dibujo y mirar hacia arriba, a donde nace el rayo (esto se hace pulsando el Botn C arriba). Al hacerlo apareceremos directamente en la 3 Fase de Bonus.

Dentro de ella nos encontraremos volando en una zona en la que hay 4 largas torres y, en el centro de ellas, una ms baja y ancha.

Sobre ella encontraremos el INTERRUPTOR ROJO. Adems, si recolectamos volando 8 Monedas Rojas, conseguiremos 1 Estrella. Una vez pulsemos el interruptor rojo, el rayo de luz que daba en el extrao dibujo desaparecer, pero an as, siempre que miremos hacia arriba desde ese punto, accederemos a esta Fase de Bonus.

En el hall del castillo hay 2 puertas que se pueden abrir con 1 Estrella, una se encuentra subiendo las escaleras y la otra en la parte de abajo a la derecha. La Fase 2 es la que se encuentra abajo a la derecha. En esta sala encontraremos un cuadro muy grande con la imagen de un castillo. Si chocamos contra l accederemos a la Fase 2: Una fase que tiene en su punto ms alto una gran torre. Dentro, como en todas las fases normales, podremos recoger 7 estrellas: 6 normales (la 4 al encontrar las 8 monedas rojas que hay en cada fase), y 1 ms de bonificacin si conseguimos reunir 100 monedas amarillas.

La primera estrella de esta fase se consigue derrotando a un gran enemigo que hay en el punto ms alto de la fase: una Gran Losa con una tirita detrs. Para derrotarle tenemos que ponernos frente a l, ya que as se tirar contra el suelo para intentar aplastarnos. En ese momento debemos apartarnos, subirnos encima y darle un pisotn fuerte (Botn Z durante un salto) mientras est tumbado en el suelo. Tras pisarle 3 veces de esa forma acabaremos con l y conseguiremos al 1 Estrella.

Una vez tengamos la 1 Estrella veremos que en la parte ms alta de esta fase

ha aparecido una torre. Debemos subir a la parte ms alta de esa torre y all la encontraremos.

Tras obtener la 2 estrella de esta 2 fase, veremos que ha aparecido una bomba rosa cerca del inicio de la fase, a la izquierda. Al hablar con ella abriremos la trampilla del can que hay all.

Segn entramos en el nico can de esta fase veremos que, casi enfrente de nosotros, hay una especie de terraza con un pararrayos encima. Tenemos que dispararnos hacia la terraza y all veremos que hay una barra que baja hasta una pequea plataforma. All podremos encontrar la 3 Estrella.

Debers localizar y recoger las 8 monedas rojas que hay en esta fase para conseguir la 4 Estrella.

Todas las monedas rojas son fciles de localizar aunque para conseguir alguna de ellas tendrs que hacer uso de toda tu habilidad y de la fuerza de Mario.

Una vez tengamos la 2 Estrella de esta fase veremos que, si nos subimos a lo alto del rbol que hay en el inicio de la fase, aparece un bho. Si nos agarramos a l (saltando y dejando el Botn A pulsado) nos llevar a sobrevolar toda la fase. Cuando esto ocurra tenemos que ver una pequea plataforma hexagonal que contiene una Estrella. Tenemos que soltarnos (para ello basta con soltar el Botn A) del bho calculando que, al hacerlo, caigamos sobre ella. As podremos cogerla.

Segn entramos en el nico can que hay en esta fase tenemos que apuntar un poco hacia arriba y hacia la derecha. All veremos una plataforma giratoria que tiene a cada lado 2 muros.

Tenemos que dispararnos contra el pico superior del muro que hay a la derecha de la plataforma giratoria, y al hacerlo lo romperemos. Debajo encontraremos la 6 Estrella.

En esta planta hay 2 puertas normales que tienen una pequea estrella con un 3 (eso significa que podemos abrirlas con 3 Estrellas). La fase 3 se encuentra tras la puerta que hay a nuestra derecha, segn entramos al castillo. Tras ella encontraremos un cuadro muy grande de agua con un barco hundido. Si chocamos contra l accederemos a la Fase 3: Una fase acutica. Dentro, como en todas las fases normales, podremos recoger 7 estrellas: 6 normales (la 4 al encontrar las 8 monedas rojas que hay en cada fase), y 1 ms de bonificacin si conseguimos reunir 100 monedas amarillas.

Nada ms empezar esta fase debemos meternos en el agua y bucear hasta el lugar ms profundo. All veremos un barco hundido que tiene varias ventanas. Dentro de una de ellas veremos la cabeza de una gigantesca morena. Debemos emerger hacia la superficie y luego volver de nuevo al barco hundido, de esa forma veremos como la morena habr salido de la ventana (si no lo ha hecho tendremos que regresar a la superficie y volver a bajar, as hasta que salga). De esa forma podremos entrar por la ventana donde estaba ella y as entrar al interior del barco hundido. Dentro veremos 4 cofres y un bloqueadmiracin amarillo que inicialmente no podemos pulsar. Tenemos que abrir (por contacto) los 4 cofres en un orden predeterminado (mirar foto), y si lo conseguimos el barco emerger hasta la superficie. Al hacerlo, el interior del barco se vaciar de agua, pudiendo as llegar (saltando de plataforma en plataforma) hasta el bloque-admiracin amarillo. Dentro encontraremos la 1 Estrella. Tras obtener la 1 estrella de esta 3 fase, veremos como ha aparecido una bomba rosa en lo alto de una zona elevada que hay a la derecha de la fase (segn empezamos). Al hablar con ella abriremos la trampilla del can que hay cerca del inicio.

Una vez tengamos la 1 Estrella veremos que en la superficie del agua ahora hay un barco. Tenemos que bucear hacia donde estaba inicialmente el barco hundido, y por las paredes de esa zona veremos que ahora, la gran morena est metida en un hueco en la pared (se le ve la cabeza).

Tenemos que ponernos frente a ella (ya que as haremos que salga del hueco para atacarnos), esquivarla y esperar a que salga del todo. Entonces veremos que justo donde la morena acaba, en la cola, hay una Estrella. Si conseguimos llegar hasta ella, la podremos coger.

Nada ms empezar esta fase debemos meternos en el agua y bucear hasta ellugar ms profundo.Una vez all veremos que en una de las paredes hay un gran conducto que nos llevar a la superficie, a una especie de cueva en la que hay piedras que caen y 4 cofres.Tenemos que abrir (por contacto) los 4 cofres en un orden (mirar foto) y si lo conseguimos obtendremos la 3 Estrella.

Debers localizar y recoger las 8 monedas rojas que hay en esta fase para conseguir la 4 Estrella.

Las 8 monedas rojas de esta fase se encuentran en los siguientes lugares: - 4 se encuentran dentro de ostras - 3 en la cubierta del barco - 1 en lo alto del pico que hay al lado de la bomba rosa que nos abre el can de esta fase.

Segn entramos en el nico can que hay en esta fase tenemos que apuntar un poco hacia abajo y as veremos 3 picos de piedra que salen del agua. Tenemos que dispararnos hacia lo alto del pico de la izquierda, y un vez en l saltar hacia una repisa que hay al lado. All encontraremos la 5 Estrella.

Para conseguir esta estrella es absolutamente necesario haber pulsado el Interruptor Verde. Si est activado debemos meternos en el agua y bucear hasta el lugar ms profundo, donde hay una estrella que no podemos coger porque hay una corriente ascendente que nos lo impide. Una vez all veremos que en una de las paredes hay un gran conducto que nos llevar a la superficie, a una especie de cueva en la que hay piedras que caen y 4 cofres (donde estaba la 3 Estrella). All veremos un bloque-admiracin verde donde podemos conseguir la gorra metlica. Debemos aprovechar el efecto de la gorra metlica (nos impide flotar en el agua) para meternos dentro de la corriente ascendente y coger la Estrella.

Para llegar a esta fase de bonus debemos entrar en la Fase 6. Luego, segn empezamos la fase, veremos que frente a nosotros hay 2 pasillos. Debemos meternos por el de la izquierda y avanzar hasta llegar a una puerta. Tras atravesarla llegaremos a una repisa que deberemos seguir hasta el final, sin entrar por ninguna puerta, y desde all tendremos que saltar hacia una zona que hay enfrente de ella, por la que caen unas enormes bolas de piedra. Siguiendo el nico camino posible llegaremos hasta un ascensor con forma de plataforma amarilla, el cual bajar hasta una zona inferior. Por all veremos tambin una Estrella tras unas rejas. All encontaremos un lago subterrneo.

Dentro del lago encontraremos nadando a un gran dinosaurio acutico (totalmente inofensivo). Tenemos que subirnos encima de l, darle un pisotn (Botn Z durante un salto) para que baje la cabeza, subirnos a ella y esperar a que la vuelva a elevar. Desde la cabeza podremos alcanzar una puerta doble que hay, y tras ella veremos otra charca de metal lquido que nos introducir en la fase de bonus. Hay que tener en cuenta que una vez nos encontremos sobre la cabeza del dinosaurio acutico podremos hacer que vaya donde queramos. Simplemente tendremos que mirar hacia donde deseemos ir, y l obedecer. La fase de bonus en si no tiene complicacin. Segn llegamos avanzaremos por un pasillo que se dividir en 2: a mano izquierda encontraremos el INTERRUPTOR VERDE y las 8 monedas rojas nos harn conseguir una Estrella, y a mano derecha una salida al exterior del castillo, exactamente sobre las cataratas (esto ltimo no tiene ninguna utilidad, es slo una curiosidad).

En esta planta hay 2 puertas normales que tienen una pequea estrella con un 3 (eso significa que podemos abrirla con 3 Estrellas). La fase 4 se encuentra tras la puerta que hay a nuestra izquierda, segn entramos al castillo. Tras ella encontraremos un cuadro muy grande con un mueco de nieve. Si nos chocamos contra l podremos entrar en la Fase 4: Una fase nevada. Dentro, como en todas las fases normales, podremos recoger 7 estrellas: 6 normales (la 4 al encontrar las 8 monedas rojas que hay en cada fase), y 1 ms de bonificacin si conseguimos reunir 100 monedas amarillas.

Segn empezamos esta fase veremos una pequea casa sin puertas. Tenemos que meternos dentro de ella, por la chimenea, y as llegaremos hasta un gran tobogn de nieve por el que habr que bajar deslizndonos hasta el final (hay un atajo).

Al acabar el recorrido nos encontraremos en una pequea habitacin de madera con una puerta que lleva al exterior. En cuanto salgamos por ella conseguiremos la 1 Estrella.

Atajo
En el trayecto del tobogn hay un atajo que nos llevar directamente al final del recorrido. Este se encuentra a medio camino, en una curva hacia la izquierda y est indicado por una fila de monedas. Estas monedas son las que nos indican el punto exacto del atajo. Lo nico que hay que hacer es chocar con la pared en ese punto exacto. Una vez tengamos esta estrella aparecer una bomba rosa en una pequea isla area. Para llegar hasta ella tenemos que subirnos sobre una plataforma mvil de madera (que hace un recorrido por unas cuerdas), y a mitad de recorrido la veremos. Al hablar con la bomba rosa se abrirn todos los caones de esta fase.

Segn empezamos esta fase veremos que, ms arriba de la pequea casa con chimenea que hay en el inicio de la fase, hay un pequeo pingino. Tenemos que cogerlo y bajar con l en brazos hasta otra casa que hay en la parte baja de la fase (justo hasta donde encontramos la 1 Estrella).

Segn empezamos la fase apareceremos enfrente de una gran mansin encantada que tiene al lado una pequea casa de madera. Tenemos que investigar todo lo que podamos de la mansin encantada (inicialmente slo podremos examinar la planta baja) con el objeto de encontrar y destruir 5 fantasmas que esconden una moneda azul en su interior (Botn Z durante un salto). Cuando lo hayamos hecho, aparecer un gran fantasma, The Big Boo, en el vestbulo de la mansin.

A ese gran fantasma le tendremos que pisar 3 veces y as conseguiremos la 1 Estrella. Adems aparecern unas escaleras para subir a la planta de arriba de dicha casa encantada.

Una vez tengamos la 1 Estrella de esta fase, debemos entrar en la pequea casa de madera que hay enfrente de la puerta principal de la casa encantada. Una vez dentro habr que ir lo ms abajo posible y all encontraremos una habitacin con las paredes llenas de cuadros de fantasmas, y

cuyo suelo de madera gira sin parar (como un carrusel). Tenemos que destruir todos los fantasmas que nos aparezcan (Botn Z durante un salto), y al destruir al ltimo de ellos (ms grande que el resto y que necesita 3 pisotones) conseguiremos la 2 Estrella.

Una vez tengamos la 1 Estrella de esta fase debemos entrar en la gran casa encantada, subir al piso de arriba y entrar por la 2 puerta que hay empezando a contar por la izquierda (segn entramos). All veremos un pasillo cuyas paredes son libreras y que termina en una estantera de la que sobresalen 3 libros verdes. Tenemos que golpearlos en un orden (centro, derecha e izquierda), y si lo conseguimos la estantera desaparecer. Detrs veremos la puerta que nos llevar a la 3 Estrella.

Tras recoger las 8 monedas rojas de esta fase conseguiremos la 4 Estrella. Todas ellas se encuentran dentro de la gran casa encantada: 4 de ellas en el piso de abajo y otras 4 en el de arriba.

Una vez tengamos la 1 Estrella de esta fase debemos entrar en la gran casa encantada, subir al piso de arriba y entrar por la 1 puerta que hay empezando a contar por la derecha (segn subimos las escaleras). Al hacerlo apareceremos en una pequea sala con una plataforma de madera elevada. Debemos subirnos a ella, girar 180 y mirar hacia arriba. De esa forma veremos que arriba del todo hay una plataforma con una puerta. Tenemos que seguir por all (haciendo el salto de Rebotar en la pared) y de esa forma llegaremos al tico de la casa encantada. En el tico encontraremos el cuadro de un fantasma y una puerta que nos lleva al exterior. Debemos pasar por ella y as encontraremos otro gran fantasma al que se destruye de igual forma que al resto. Al hacerlo aparecer la 5 Estrella en lo alto de la casa encantada. Para cogerla tenemos que ir saltando de unas pequeas zonas rectas a otras. Esto puede llegar a ser complicado debido a lo inclinado de la mayor parte del tejado.

Para conseguir esta estrella es absolutamente necesario haber pulsado el Interruptor Azul y tener la 1 Estrella de esta fase. Si el interruptor est activado debemos dirigirnos a la gran casa encantada, subir al piso de arriba y entrar por la 5 puerta que hay empezando a contar por la izquierda (segn entramos). Al hacerlo apareceremos en una pequea sala con una plataforma de madera elevada. Tenemos que seguir avanzando por all hasta salir por una puerta que nos deja al lado de un bloque-admiracin azul. Entonces habr que coger la gorra translcida y rpidamente volver a la habitacin de la plataforma de madera elevada. Luego tendremos que subir a una plataforma que hay casi en el techo (si miramos hacia arriba la veremos) y as llegaremos hasta el tico de la casa encantada (el mismo camino que tomamos para ir a por la 5 Estrella). Una vez en el tico veremos una puerta y el cuadro del fantasma. Si todava nos dura el efecto de la gorra translcida podremos atravesar el cuadro, y detrs encontraremos un ojo gigante. Al destruir a ese ojo (haciendo giros alrededor de l) conseguiremos la 6 Estrella.

Fuera del Castillo de Toadstool slo hay una Fase de Bonus (si no contamos con Yoshi). Para llegar hasta ella tenemos que ir al Stano y, una vez all, tendremos que entrar por la puerta de madera que hay ms a la derecha de la nica puerta normal con estrella que hay en toda la planta. Una vez dentro veremos una charca de agua cuyo fondo comunica con una pequea habitacin con 2 plataformas cuadradas que sobresalen del agua. Tambin veremos una puerta por debajo del nivel del agua. Tenemos que ponernos sobre cada uno de los cuadrados y aplastarlos (Botn Z durante un salto). De esa forma drenaremos el agua de esas habitaciones y tambin el agua del canal exterior del castillo, al que podremos llegar por medio de la puerta que haba all. En el foso que rodea el castillo, y que ahora estar seco, veremos un agujero cuadrado. Dentro encontraremos la Fase de Bonus y el INTERRUPTOR AZUL.

La fase en s es bastante complicada debido a las plataformas mviles y saltos complicados que hay que hacer, pero el camino no tiene perdida. Al final del recorrido encontraremos el INTERRUPTOR AZUL. Adems, si recolectamos 8 Monedas Rojas que hay all, conseguiremos 1 Estrella.

Una vez tengamos 120 Estrellas veremos como en el exterior del castillo se ha abierto un can que hasta ahora siempre haba estado cerrado. Tenemos que meternos en l, dispararnos hacia lo alto del castillo, para llegar al tejado, y all encontraremos a Yoshi. Si hablamos con l nos dar 100 vidas y una especie de poder que har que al dar un triple salto dejemos una estela brillante y rebotemos en el suelo. Tras hablar con nosotros, Yoshi se ir de un salto y desaparecer.

Esta fase se encuentra tras una "Puerta con una Estrella Gigante" que slo podr ser abierta si tenemos 8 Estrellas o ms. Tras ella veremos un pasillo que tiene de fondo un cuadro que se va transformando de la Princesa Toadstool a Bowser segn vamos avanzando. A mitad del pasillo se abrir una trampilla en el suelo y caeremos a la fase de Bowser. Esta fase es bastante complicada debido al gran nmero de plataformas mviles, chorros de fuego, y obstculos que hay, pero el camino est claro y no tiene prdida. nicamente hace falta una buena dosis de habilidad y prctica. En esta fase slo existe una Estrella, la cual podremos conseguir cuando reunamos las 8 monedas rojas que hay en este nivel. Ninguna de las monedas est particularmente escondida, y lo nico que hay que destacar es que para coger las 2 primeras habr que hacer aparecer unos suelos amarillos pulsando unos interruptores que hay en el suelo.

Al final de esta fase nos encontraremos a Bowser por primera vez. El enfrentamiento tendr lugar en una enorme plataforma circular que tiene en sus bordes 4 bolas negras con pinchos. Para derrotar a Bowser tenemos que cogerle de la cola (Botn B), hacerlo girar (con giros

de 360 en el mando) y luego soltarlo frente a una de las bolas negras con pinchos. Si logramos que choque contra una de ellas le derrotaremos, consiguiendo as la Llave que abre el Stano, pero si le tiramos fuera sin que choque no conseguiremos nada, ya que volver de un salto. Hay que tener en cuenta que Bowser nos atacar de varias formas diferentes: lanzar llamas por la boca (el mejor momento para atraparle) y pisotear el suelo para hacerlo temblar y paralizarnos. Esquivar cualquiera de estos ataques no es demasiado complicado en este primer enfrentamiento.

En todo el stano slo hay una puerta normal con una estrella. Tras ella encontraremos una charca de metal lquido, y si nos metemos en ella podremos entrar en la Fase 6: Una fase subterrnea. Dentro, como en todas las fases normales, podremos recoger 7 estrellas: 6 normales (la 2 al encontrar las 8 monedas rojas que hay en cada fase) y 1 ms de bonificacin si conseguimos reunir 100 monedas amarillas.

Segn empezamos la fase veremos que frente a nosotros hay 2 pasillos. Debemos meternos por el de la derecha (hacia "Work Elevator") y avanzar hasta llegar a una puerta. Tras atravesarla llegaremos a una sala bastante grande con varias araas por el suelo. En ella encontraremos las 8 monedas rojas de esta fase.

Todas las monedas se encuentran por la parte alta: Para coger 4 de ellas debemos montarnos en una plataforma area que podemos mover a nuestra voluntad pisando sus 4 interruptores segn nos convenga. Para coger las otras 4 debemos subir por medio de un mstil que se encuentra entre la plataforma de los interruptores y la puerta por donde entramos. Este nos dejar al lado de una pequea plataforma mvil que va siguiendo un recorrido marcado por unas pequeas bolas. Por l encontraremos el resto de las monedas rojas.

Para conseguir esta estrella es absolutamente necesario haber pulsado el Interruptor Verde. Segn comenzamos la fase, veremos frente a nosotros 2 pasillos. Debemos meternos por el de la izquierda (hacia "Black Hole") y avanzar hasta llegar a una puerta. Tras atravesarla llegaremos a una repisa que deberemos seguir hasta el final (hacia "Undergroun Lake") sin entrar por ninguna puerta, y desde all tendremos que saltar hacia una zona que hay enfrente de ella, por la que caen unas enormes bolas de piedra. Siguiendo el nico camino posible llegaremos hasta un ascensor con forma de plataforma amarilla, el cual bajar hasta una zona inferior. All encontraremos un lago subterrneo (con un gran dinosaurio acutico) y un bloque-admiracin verde. Tendremos que pulsar el bloque, hacernos Mario metlico y meternos en el lago siguiendo por el fondo un camino ms oscuro que parte desde el bloqueadmiracin. Al final del camino veremos un

interruptor bajo el agua que slo podremos pulsar si vamos con Mario metlico. Al pisarlo abriremos un enrejado rojo que hay

Segn empezamos la fase veremos que frente a nosotros hay 2 pasillos. Debemos meternos por el de la derecha (hacia "Work Elevator") y avanzar hasta llegar a una puerta. Tras atravesarla llegaremos a una sala bastante grande con varias araas por el suelo, justo donde se encuentran todas las monedas rojas de esta fase. En la pared izquierda (segn entramos) de esa habitacin veremos que hay 3 puertas. Tenemos que entrar por la del centro y tras ella veremos que hay un mapa en la pared y una agujero en el suelo que nos llevar a una zona llena de gas amarillo (llamada "Hazy Maze). Por all es por donde habr que continuar.

Segn entramos en la zona de gas amarillo tenemos que avanzar siguiendo siempre la pared izquierda, hasta llegar a una zona en la que hay un pequeo agujero en el suelo. Justo en ese lugar veremos que en la pared de la izquierda hay 4 manchas de un color ms claro (como el rastro que deja el agua al caer por una pared). En lo alto encontraremos una puerta que nos sacar de esa zona. (Para mayor exactitud mirar el mapa que hay a continuacin) Para llegar hasta la puerta, podemos hacerlo colocndonos de espaldas a la pared donde est la puerta y realizar un salto hacia atrs. Siguiendo el nico camino existente llegaremos a un ascensor que nos dejar al lado de la 4 Estrella.

El mapa corresponde a la zona de gas amarillo. En l observaremos unos crculos morados que sealan salidas elevadas. Dos de ellas conducen a puertas tras las que se pueden encontrar Estrellas, en concreto la 4 y la 5 Estrellas de esta fase, mientras que la otra zona elevada no lleva a ningn sitio.

Segn empezamos la fase veremos que frente a nosotros hay 2 pasillos. Debemos meternos por el de la derecha (hacia "Work Elevator") y avanzar hasta llegar a una puerta. Tras atravesarla llegaremos a una sala bastante grande con varias araas por el suelo, justo donde se encuentran todas las monedas rojas de esta fase. En la pared izquierda (segn entramos) de esa habitacin veremos que hay 3 puertas. Tenemos que entrar por la del centro y tras ella veremos que hay un mapa en la pared y una agujero en el suelo que nos llevar a una zona llena de gas amarillo (llamada "Hazy Maze). Por all es por donde habr que continuar. Segn entramos en la zona de gas amarillo tenemos que avanzar siguiendo siempre la pared izquierda, hasta llegar a una zona en la que sale un topo del suelo y nos tira piedras. Si desde all miramos de frente hacia arriba, veremos una puerta elevada que nos sacar de esa zona. (Para mayor exactitud mirar el mapa que hay a continuacin) Para llegar hasta la puerta, podemos hacerlo colocndonos de espaldas a la pared donde est la puerta y realizar un salto hacia atrs. Siguiendo el nico camino existente llegaremos a un ascensor que nos dejar en lo alto de una gran habitacin en la que, por la parte baja, caern rodando unas enormes bolas de piedra. All, sobre nosotros, veremos que parten 2 tramos de enrejado rojo. Si nos agarramos a ellos y avanzamos de esa manera por el tramo derecho, llegaremos al lugar donde se encuentra la 5

Estrella. El mapa corresponde a la zona de gas amarillo. En l observaremos unos crculos morados que sealan salidas elevadas. Dos de ellas conducen a puertas tras las que se pueden encontrar Estrellas, en concreto la 4 y la 5 Estrellas de esta fase, mientras que la otra zona elevada no lleva a ningn sitio.

Segn empezamos la fase veremos que frente a nosotros hay 2 pasillos. Debemos meternos por el de la izquierda (hacia "Black Hole") y avanzar hasta llegar a una puerta. Tras atravesarla llegaremos a una repisa que tenemos que recorrer hasta el final (hacia "Undergroun Lake"), sin entrar por ninguna puerta. Luego, desde all, tendremos que saltar hacia una zona que hay enfrente de ella, por la que caen unas enormes bolas de piedra.

Una vez en esa zona tenemos que avanzar hasta ver una puerta por la que NO hay que entrar. A ambos lados de la puerta hay unas paredes. Debemos saltar de una a otra hasta llegar arriba del todo, donde encontraremos la 6 Estrella.

En el stano hay un gran cuadro de fuego con una llama dibujada. Si nos chocamos contra l podremos entrar en la Fase 7: Una fase de fuego y lava. Dentro, como en todas las fases normales, podremos recoger 7 estrellas: 6 normales (la 3 al encontrar las 8 monedas rojas que hay en cada fase), y 1 ms de bonificacin si conseguimos reunir 100 monedas amarillas.

Desde el inicio de la fase tendremos que avanzar por el nico camino existente hasta ver frente a nosotros a un volcn. Justo detrs de l, al otro lado de la fase, veremos una meseta cuadrada, de color marrn. Para llegar hasta ella debemos dirigirnos hacia la izquierda, partiendo desde el punto que muestra la fotografa de la derecha. Tras atravesar una serie de plataformas alcanzaremos la meseta, que tiene encima un enemigo parecido a los que hay por esta fase (bolas negras con ojos y cuernos) pero mucho ms grande. Tenemos que sacarle fuera de la meseta para que caiga a la lava, y as haremos que aparezcan la 1 Estrella y las escaleras que llevan hasta ella (ya que no aparece all mismo, sino sobre un enorme bloque cuadrado que hay al lado).

Tenemos que llegar hasta la meseta cuadrada de color marrn donde se encuentra el gran enemigo que nos hace conseguir la 1 Estrella. Una vez all veremos que a uno de sus lados llega flotando, por la lava, una plataforma metlica mvil. Tenemos que subirnos a ella y as llegaremos a otra meseta, esta vez rectangular y de mayor tamao. Sobre ella encontraremos tres enemigos normales (bolas negras con ojos y cuernos). Tras echar a los 3 enemigos a la lava aparecer otro enemigo ms, igual a estos, pero mucho ms grande. A l tambin debemos tirarle fuera, y as conseguiremos la 2 Estrella.

Tras recoger la 8 monedas rojas de esta fase conseguiremos la 3 Estrella. Todas ellas se encuentran sobre un puzzle gigante de Bowser (no tiene prdida).

Segn empezamos la fase debemos avanzar hasta que el camino se divida en 2: derecha o izquierda (justo frente al volcn). A partir de ese momento tenemos que ir por la derecha y seguir avanzando siempre hacia la derecha. De esa forma llegaremos a una meseta octogonal, que tiene encima dos enemigos normales, y a su derecha (segn llegamos a ella) una plataforma metlica sobre la lava.

Segn nos subimos a la plataforma metlica, esta empezar a moverse. Debemos dejar que llegue hasta el final de su recorrido y all bajarnos de ella. De esa forma podremos alcanzar un gran cilindro de madera que se encuentra tumbado sobre 2 rales. Tenemos que subirnos al cilindro, correr hacia la derecha, para hacer que vaya rodando hacia la izquierda, y al final bajarnos de l. Por all encontraremos la 4 Estrella.

La 5 Estrella se encuentra dentro del volcn que hay en esta fase. Para entrar slo debemos saltar al interior del crter. Segn aterrizamos en su interior veremos 2 posibles caminos: Uno nos llevar hacia arriba por un camino que va bordeando el

crter, y el otro tambin nos llevar hacia arriba, pero por medio de plataformas mviles y mstiles. Pues bien, la 5 Estrella se consigue cogiendo el primer camino (el que va bordeando el crter). Al final, arriba del todo est la estrella.

La 6 Estrella se encuentra dentro del volcn que hay en esta fase. Para entrar slo debemos saltar al interior del crter.

Segn aterrizamos en su interior veremos 2 posibles caminos: Uno nos llevar hacia arriba por un camino que va bordeando el crter (en direccin a la 5 Estrella), y el otro tambin nos llevar hacia arriba, pero por medio de plataformas mviles y mstiles. La 6 Estrella se consigue cogiendo el segundo de ellos (el de las plataforma mviles). Al final, arriba del todo est la estrella.

Una vez en el stano tenemos que llegar hasta un gran cuadro de fuego con una llama dibujada (el acceso a la Fase 7). A partir de l deberemos meternos por el pasillo que hay a su izquierda (segn lo miramos), y al final veremos como el pasillo se acaba en una pared. Pues bien, si nos chocamos contra esa pared podremos entrar en la Fase 8: Una fase desrtica con una pirmide. Dentro, como en todas las fases normales, podremos recoger 7 estrellas: 6 normales (la 5 al encontrar las 8 monedas rojas que hay en cada fase), y 1 ms de bonificacin si conseguimos reunir 100 monedas amarillas.

En esta fase encontraremos un gran buitre volando cerca de la gran pirmide que aqu hay. Si nos fijamos, veremos que el buitre lleva una Estrella agarrada con sus patas, por los que deberemos golpearle para recuperarla. Podemos hacerlo de dos maneras: una es volando y chocndonos contra l (para ello ser necesario haber activado el Interruptor Rojo), y otra es subindonos a la columna ms cercana al buitre (de las 4 que hay), y desde ah saltar hacia l. De cualquiera de esas formas podremos coger la 1 Estrella.

Una vez que el buitre se quede sin la estrella, habr veces que intentar quitarnos la gorra. Si esto ocurre podremos recuperarla chocndonos contra l de la misma forma que hicimos para coger la Estrella. Tras obtener la 1 Estrella, si hablamos con la bomba rosa que hay al lado de una de las 4 columnas (no est escondida), abriremos la trampilla que bloquea el can de esta fase.

Para conseguirla debemos ponernos frente a la nica entrada que nos lleva al interior de la pirmide. Una vez all, si miramos hacia arriba, veremos un hueco en la parte alta de la pirmide en el cual encontraremos la 2 Estrella de esta fase. Para llegar hasta ah arriba no hay tcnica especial. Se puede hacer volando (para ello ser necesario haber activado el Interruptor Rojo), haciendo un triple salto desde abajo (mirar controles), siguiendo las estrechas repisas que bordean la pirmide (las cuales llevan directamente hasta el hueco), o usando un caparazn de tortuga a modo de monopatn.

Esta estrella se encuentra en el interior de la pirmide, en su punto ms alto. El camino que lleva hasta ella es largo y complicado, ya que hay muchos saltos difciles, repisas estrechas y plataformas mviles, pero el recorrido en s no tiene perdida, y si lo seguimos llegaremos directamente hasta la 3 Estrella. Si tenemos paciencia y cierta habilidad no tendremos excesivos problemas para conseguirla.

En esta fase hay 4 columnas rodeando a la gran pirmide. Tenemos que pisar la cima de las 4, y al hacerlo veremos que la cspide de la pirmide explota, dejando a la vista un pasadizo por el que habr que entrar. Para pisar la cima de la columna que est rodeada totalmente por arenas movedizas hay que utilizar la gorra para volar. Al penetrar en el interior de la pirmide por arriba, apareceremos sobre una plataforma cuadrada que ir descendiendo hasta ponerse a la altura de una construccin rectangular que hay en el centro de la pirmide. All veremos una abertura por la que podremos entrar a su interior. Dentro encontraremos a 2 grandes enemigos: 2 enormes

manos de piedra. . Para destruir las manos debemos golpearlas cuando veamos que en su palma les aparece un ojo. Golpeando 3 veces a cada una de esa manera lograremos derrotarlas, consiguiendo as la 4 Estrella

La 5 Estrella la conseguiremos tras recoger las 8 monedas rojas que hay en esta fase (no hay ninguna especialmente escondida). Es absolutamente necesario haber pulsado el Interruptor Rojo, ya que ser necesario volar para coger algunas.

Para llegar a estas ltimas tendremos que ir al lugar ms elevado del interior de la pirmide (justo antes de donde se consegua la 3 Estrella). Una vez all, si miramos hacia abajo veremos la primera de las plataformas, a la que habr que saltar. Desde ella podremos ver las otras 2, saltando hacia abajo (esto ltimo es bastante complicado y seguramente harn falta varios intentos), y as haremos que aparezca la estrella.

La fase 9 se encuentra tras la "Puerta de la Gran Estrella" que hay en el stano, por lo que hasta que no tengamos las 30 Estrellas necesarias para abrirla, no podremos entrar. La primera vez que entremos por dicha puerta slo encontraremos una pared vertical de agua azul. Chocndonos contra ella podremos entrar en la Fase 9: una fase acutica. Una vez tengamos la 1 Estrella de esta fase la pared de agua se echar un poco hacia atrs, dejando a la vista el pozo que nos introducir en la Fase de Bowser del Stano. Existe una parte en esta fase en la que hay un submarino, pero si derrotamos al Bowser del Stano ste desaparecer, dejando en su lugar una serie de barras verticales mviles. Dentro, como en todas las fases normales, podremos recoger 7 estrellas: 6 normales (la 3 al encontrar las 8 monedas rojas que hay en cada fase), y 1 ms de bonificacin si conseguimos reunir 100 monedas amarillas.

Segn entramos al agua debemos bucear hasta el fondo y all veremos un conducto que nos llevar a otra parte de la fase. En ese lugar encontraremos a un gran submarino, flotando en la superficie, y sobre l veremos la 1 Estrella.

Segn entramos en la fase debemos bucear hasta el fondo y all veremos 4 cofres bordeando un gran remolino. Hay que tener mucho cuidado con el remolino, ya que los cofres se encuentran muy cerca y podemos ser engullidos por l. Si esto ocurre perderamos una vida. Tenemos que abrirlos en el orden correcto y as conseguiremos la 2 Estrella.

Para coger esta estrella tenemos que haber derrotado antes al Bowser del Stano. Segn entramos al agua debemos bucear hasta el fondo y all veremos un conducto que nos llevar a otra parte de la fase. All encontraremos las 8 monedas rojas que hacen que ganemos la 3 Estrella. Si a estas alturas todava no hemos derrotado al Bowser del Stano, el submarino que hay all no habr desaparecido, por lo que no podremos coger todas las monedas rojas, pero si por el contrario Bowser ha sido derrotado, el submarino ya no estar. En ese caso veremos que por la parte alta de esa zona habrn aparecido unas barras verticales mviles. Tenemos que saltar de una a otra, y as podremos coger las 8 monedas rojas.

Para conseguir esta estrella es absolutamente necesario haber pulsado el Interruptor Verde. Luego, segn entramos en el agua, debemos bucear hasta el fondo y all veremos un conducto que nos llevar a otra parte de la fase. En el centro de esa otra parte veremos una rejilla de la que sale una corriente ascendente y unos anillos azulados de vez en cuando. Debemos pasar por el interior de 5 de esos anillos de manera continuada, y as haremos aparecer la 4 Estrella, pero como sta aparecer dentro de la corriente ascendente no podremos cogerla si no es con la ayuda de la Gorra Metlica, la cual encontraremos en un bloque-admiracin verde que hay por all.

Una vez tengamos la 1 Estrella veremos que por el principio de la fase ha aparecido una gran manta marina, la cual va nadando y dejando tras de s unos anillos azulados.

Tenemos que seguirla y pasar por 5 de esos anillos de manera continuada. As haremos aparecer la 5 Estrella. Para conseguir esta estrella es absolutamente necesario haber pulsado el Interruptor Azul. Luego, segn entramos al agua, debemos bucear hasta el fondo y all veremos un conducto que nos llevar a otra parte de la fase. Por ese lugar veremos una Estrella tras un enrejado rojo que podremos atravesar nicamente con la ayuda de la Gorra Translcida, la cual encontraremos en un bloqueadmiracin azul que hay por all.

Esta fase se encuentra tras la "Puerta de la Gran Estrella" que hay en el stano, por lo que hasta que no tengamos las 30 Estrellas necesarias para abrirla, no podremos entrar. Tras ella veremos un pasillo que acaba en una pared vertical de agua, la entrada a la Fase 9. Si tenemos al menos 1 Estrella correspondiente a dicha fase, la pared de agua retroceder un poco, dejando a la vista una especie de pozo que nos introducir en la fase de Bowser. Esta fase es bastante complicada debido al gran nmero de plataformas mviles, chorros de fuego, y obstculos que hay, pero el camino est claro y no tiene prdida. nicamente hace falta una buena dosis de habilidad y prctica. En esta fase slo hay una Estrella, la cual podremos conseguir reuniendo las 8 monedas rojas que hay en este nivel. Ninguna de las monedas est particularmente escondida. Lo nico que hay que hacer es investigar bien. Al final de esta fase nos encontraremos a Bowser por segunda vez. El enfrentamiento tendr lugar en una enorme plataforma circular que tiene en sus bordes 4 bolas negras con pinchos. Para derrotar a Bowser tenemos que cogerle de la cola (Botn B), hacerlo girar (con giros de 360 en el mando) y luego soltarlo frente a una de las bolas negras con pinchos. Si logramos que choque contra una de ellas le derrotaremos, consiguiendo as la Llave que abre el primer Piso, pero si le tiramos fuera sin que choque no haremos nada, ya que volver de un salto. Hay que tener en cuenta que Bowser nos atacar de varias formas diferentes: lanzar llamas por la boca (el mejor momento para atraparle), pisotear el suelo para inclinarlo y que nos escurramos, se teletransportar, y saldr corriendo contra nosotros. Esquivar cualquiera de estos ataques requiere una cierta dosis de habilidad, pero no hay tcnica concreta para hacerlo.

La fase 10 se encuentra en el 1er. Piso del Castillo, en una habitacin en la que una de las paredes es un gran espejo. La pared izquierda de dicha habitacin (segn entramos) es falsa, y si nos chocamos contra ella podremos entrar en la Fase 10: Una fase nevada. Si nos fijamos en el reflejo del espejo veremos que la pared falsa oculta un cuadro de nieve. Dentro, como en todas las fases normales, podremos recoger 7 estrellas: 6 normales (la 5 al encontrar las 8 monedas rojas que hay en cada fase), y 1 ms de bonificacin si conseguimos reunir 100 monedas amarillas.

La 1 Estrella se encuentra en lo alto del mueco de nieve gigante que hay en el centro de la fase. Para llegar hasta ah tenemos que empezar a subir a partir de una plataforma por la que se deslizan unas barreras triangulares mviles. Despus, continuando por el nico camino posible, llegaremos hasta una pasarela de hielo (situada frente a la cara del mueco de nieve gigante) por la que se mueve un gran pingino.

Si intentamos cruzar andando, el mueco de nieve gigante soplar y nos har caer (haciendo que perdamos la gorra), por lo que tendremos que subirnos a la cabeza del pingino y que l nos cruce. As podremos cogerla.

En esta fase hay una plataforma de hielo con un gran enemigo azul encima (no tiene perdida, se encunentra en la parte trasera del mueco de nieve). Si logramos tirarle fuera de la plataforma conseguiremos la 2 Estrella. Para ello podemos usar diferentes tcnicas, aunque la ms efectiva es conseguir que se acerque al borde, esquivarle y golpearle por detrs.

Muy cerca del inicio de la fase veremos una estrella en el interior de una caseta de hielo. Dicha caseta forma una especie de laberinto, pero como es muy pequea no tendremos mucho problema para cogerla si la exploramos a fondo.

Para coger esta estrella tenemos que dirigirnos hacia una plataforma por la que se deslizan unas barreras triangulares mviles (por donde se empieza la ascensin al mueco de nieve gigante). Luego, segn llegamos a esa parte de la fase, veremos a nuestra izquierda una zona de agua con 2 enemigos dentro (con forma de flor).

Tenemos que atravesar esa zona de agua (saltando sobre los enemigos) y llegar a un lugar que hay justamente enfrente, donde encontraremos 2 bloquesadmiracin amarillos: uno contiene un caparazn de tortuga, y el otro la 4 Estrella.

Cogiendo las 8 monedas rojas de esta fase conseguiremos la 5 Estrella, lo que ocurre es que para coger algunas monedas ser necesario montarnos encima de un caparazn de tortuga, el cual encontraremos en el bloque amarillo que hay al lado de la 4 Estrella de esta fase.

Para conseguir esta estrella es absolutamente necesario haber pulsado el Interruptor Azul. Luego, para coger esta estrella debemos dirigirnos hacia una plataforma de hielo con un pingino encima (para llegar hasta aqu hay que seguir el mismo camino que para coger la 1 Estrella). Una vez all tenemos que mirar hacia abajo y de esa forma veremos una pequea plataforma con un igl, a la cual debemos dejarnos caer.

Dentro del igl encontraremos la 6 Estrella dentro del hielo, por lo que slo podremos cogerla con la ayuda de la Gorra Translcida (dentro del igl hay un bloque-admiracin azul para conseguirla). La bomba rosa (Bob-omb Buddies) que nos abre el can de esta fase tambin se encuentra dentro del igl.

Esta fase se encuentra dentro de un cuadro con el dibujo de una especie de araa. Si nos chocamos contra l podremos entrar en la Fase 11: Una fase acutica. Hay que tener en cuenta que esta fase esta dividida en 2 partes, y que el nivel de agua de ambas puede subir o bajar a nuestra voluntad tocando unos rombos de colores. Si tocamos uno que se encuentre bajo el agua, el nivel bajar, y si tocamos uno que est ms alto, el nivel subir. En total hay 5 rombos en la parte inicial (por lo que habr 5 niveles posibles), y 2 rombos en la otra parte (por lo que habr 2 niveles posibles). Dentro, como en todas las fases normales, podremos recoger 7 estrellas: 6 normales (la 5 al encontrar las 8 monedas rojas que hay en cada fase), y 1 ms de bonificacin si conseguimos reunir 100 monedas amarillas.

Puede haber varias formas para coger esta estrella, pero la ms fcil es haciendo subir el nivel del agua lo ms alto posible. Esto lo conseguiremos tocando todos los rombos de colores (2 si el nivel es el inicial) que se encuentren por encima

del nivel del agua.

Una vez hecho esto debemos dirigirnos a un bloque-admiracin amarillo que se encuentra en la esquina opuesta al rombo ms elevado de toda la fase. Dicho bloque estar casi a ras del agua (si hemos puesto el nivel ms alto), y golpendolo haremos aparecer la 1 Estrella. As podremos cogerla.

Para alcanzar esta estrella debemos dirigirnos al punto ms elevado de toda la fase: una plataforma cuadrada situada frente a una giratoria. All encontraremos un bloque-admiracin amarillo que contiene la 2 Estrella.

Esta estrella aparecer al encontrar 5 puntos secretos. Para encontrar uno de ellos debemos poner el nivel del agua lo ms bajo posible. Despus tendremos que empujar un bloque metlico cuadrado hasta ponerlo bajo un bloque-admiracin amarillo, y as sacaremos uno de los puntos secretos. Golpeando dicho bloqueadmiracin haremos aparecer otro punto secreto ms. Dejando el nivel del agua en una de sus 2 posiciones ms bajas podremos empujar otro bloque metlico cuadrado que est incrustado en una pared. Si lo incrustamos an ms, sacaremos otro punto secreto. Dejando el nivel de agua en su 2 punto ms alto podremos pulsar un interruptor morado y hacer unas escaleras amarillas que nos lleven a lo alto de una estructura metlica (dentro de ella veremos la 4 Estrella). En lo alto encontraremos un bloque-admiracin amarillo y al golpearlo

sacaremos otro punto secreto ms. En la zona por donde se encuentra el interruptor en el suelo que hace aparecer

Para coger esta estrella lo primero que hay que hacer es poner el nivel de agua lo ms bajo posible. Luego tendremos que destruir un bloque amarillo que hay al lado del rombo que pone la posicin ms baja del agua, y as dejaremos un hueco por el que pasar al interior de una estructura metlica muy alta. Una vez roto el bloque debemos dirigirnos hacia arriba sin subir el nivel del agua!, y llegar hasta un interruptor que hay en el suelo. Al pulsarlo aparecern unas escaleras amarillas que nos dejarn en lo alto de la estructura metlica (dentro de ella veremos una estrella). En uno de los lados de la estructura metlica veremos una plataforma de madera. Si nos ponemos en uno de los extremos veremos como empiezar a descender hasta llegar al lugar donde estaba el bloque amarillo que destruimos al principio. Entonces debemos bajarnos de la plataforma, pasar al interior de la estructura metlica por el hueco que dejamos, y volver a subir a la plataforma de madera por dentro. Si lo conseguimos, la plataforma volver a elevarse y as podremos coger la estrella que hay arriba del todo. (Para ganar tiempo y as poder subir ms fcilmente a la plataforma que est dentro de la estructura metlica, podemos tirarnos de la plataforma que baja antes de que llegue abajo del todo).

Esta estrella la conseguiremos recogiendo las 8 monedas rojas que hay en un pueblo inundado. Una vez abierto el can tendremos que meternos dentro (slo es posible hacerlo con el nivel de agua ms alto) y dispararnos hacia la esquina opuesta de donde est el can, donde veremos un entramado metlico. De ese lugar parte un conducto subacutico que desembocar en un pueblo inundado. All tendremos que bajar el nivel del agua y as podremos coger todas las monedas rojas del pueblo. Algunas de las monedas estn situadas sobre los tejados de las casas, y para llegar hasta ellas tendremos que realizar el movimiento "rebote en pared" (controles).

Para conseguir esta estrella es absolutamente necesario haber pulsado el Interruptor Azul. Luego tendremos que dirigirnos hacia el pueblo inundado donde conseguimos la 5 Estrella, es decir, que tendremos que volver a usar el can, y una vez all tenemos que bajar el nivel del agua tocando un rombo de colores.

Si nos fijamos en el pueblo veremos como en una de las esquinas hay un muro formado por un entramado metlico que slo puede atravesarse con la ayuda de la Gorra Translcida (por all hay un bloque-admiracin azul para conseguirla). Detrs encontraremos la 6 Estrella. Para cogerla debemos realizar el movimiento "rebote en pared" (controles).

Esta fase se encuentra en un pequeo cuadro con el dibujo de unas setas y una montaa. Si nos chocamos contra l podremos entrar en la Fase 12: Una fase con una gran montaa. Dentro, como en todas las fases normales, podremos recoger 7 estrellas: 6 normales (la 3 al encontrar las 8 monedas rojas que hay en cada fase), y 1 ms de bonificacin si conseguimos reunir 100 monedas amarillas.

Esta fase transcurre alrededor de una montaa. Tenemos que seguir el camino que asciende hasta la cima, y all encontraremos la 1 Estrella. El nico problema que puede haber es nuestra habilidad, ya que hay numerosos saltos complicados, rodillos giratorios, obstculos y enemigos.

En esta fase podemos perder la gorra de 2 maneras diferentes. Una es cogiendo a un mono, en cuyo caso la recuperamos volvindole a coger, y otra es al soplarnos una nube. En ese caso la gorra habr ido a parar al inicio de la fase o al mono.

Para conseguir la 2 Estrella debemos llegar a lo ms alto de la montaa (de la misma manera que hicimos para conseguir la Estrella n 1), y all nos encontraremos con un mono. Tendremos que agarrarle para hablar con l, y una vez le soltemos deberemos seguirle hasta ponernos frente a unas cataratas que tienen delante una jaula con una estrella.

All debemos hablar con el mono otra vez, y al hacerlo veremos como saltar sobre la jaula y la tirar, cayendo cataratas abajo hasta el lugar donde se encontraba el mono al principio. All podremos coger la 2 Estrella.

Tras recoger las 8 monedas rojas de esta fase conseguiremos la 3 Estrella. Ninguna de las monedas se encuentra escondida. La Estrella aparecer sobre una gran seta.

Para conseguir la 4 Estrella debemos ir en direccin a la cima de la montaa y llegar hasta una nube blanca que soplar para tirarnos. A partir de la ah tenemos que ir tocando la pared izquierda del camino por donde vamos hasta descubrir una pared falsa (se ondula al golpearla). Dentro encontraremos un gran tobogn y al final del recorrido la 4 Estrella.

Para conseguir la 5 Estrella debemos ir en direccin a la cima de la montaa y llegar hasta un interruptor cuadrado, de color morado, que hay en el suelo. Si avanzamos un poco ms a partir de ese interruptor veremos unas cataratas (donde se consegua la 2 Estrella) y tras ellas un hueco con la estrella.

Pues bien, si pulsamos el interruptor del suelo haremos aparecer 2 bloques amarillos: uno al lado del interruptor, y otro a ras del hueco donde est la estrella. De esa forma podremos apoyarnos en ese ltimo bloque y coger la 5 Estrella.

Para conseguir esta estrella lo primero que debemos hacer es abrir el can de esta fase. Despus deberemos dirigirnos a la seta donde aparece la 3 Estrella al recoger las 8 monedas rojas, y desde ah saltar a una repisa que hay debajo del camino que lleva al inicio de la fase. Una vez ah tenemos que seguir una estrecha repisa hasta llegar al can. Despus tendremos que dispararnos hacia una gran seta que hay frente a nosotros, y all encontraremos la 6 Estrella.

Para llegar a esta fase tenemos que entrar en una habitacin en la que hay 3 cuadros iguales. Al hacerlo nos encontraremos con un cuadro a nuestra izquierda, uno a nuestra derecha y otro frente a nosotros. Si nos chocamos contra el cuadro de nuestra derecha entraremos en la Fase 13, pero lo haremos en un escenario mucho ms grande de lo normal. Si hacemos lo mismo en el cuadro de la izquierda entraremos en la misma fase, pero en un escenario mucho ms pequeo de lo normal, y si nos intentamos chocar contra el cuadro del frente veremos que es falso y no entraremos en ningn sitio. Dentro, como en todas las fases normales, podremos recoger 7 estrellas: 6 normales (la 5 al encontrar las 8 monedas rojas que

hay en cada fase), y 1 ms de bonificacin si conseguimos reunir 100 monedas amarillas.

Pulsa sobre la ESTRELLA que quieras visitar

Para coger esta estrella es mejor empezar la fase siendo grande (entrando por el cuadro de la izquierda). Despus, segn empezamos la fase, deberemos avanzar por el nico camino posible hasta llegar a una zona donde hay una tubera verde. Metindonos en ella saldremos otra vez al mismo sitio, pero con Mario mucho ms pequeo. En esa misma zona nos aparecern 5 plantas carnvoras (ahora muy grandes). Destruyendo a todas aparecer la 1 Estrella.

Para coger esta estrella tenemos que llegar a lo ms alto de la fase siendo Mario pequeo (cerca hay una tubera verde para cambiar de tamao). All encontraremos un bloque-admiracin amarillo y dentro la 2 Estrella. Llegar al punto ms alto de la fase no tiene una tcnica ni camino concreto, ya que puede hacerse de varias maneras y con cualquiera de los 2 tamaos posibles (con Mario grande o pequeo).

Para cogerla ser necesario tener ya la 2 Estrella. Despus deberemos llegar a la tubera verde ms alta de toda la fase, la que est al lado de un agujero por el que salen unas bolas negras, y desde ah, siendo Mario pequeo, continuar por el camino que pasa por delante de dicho agujero, hasta llegar a donde hay una Tortuga Gigante.

Hablando con ella la retaremos a una carrera cuya meta estar junto a otra tubera verde. sta se encontrar situada al final del recorrido que hacen las bolas negras al caer por uno de los laterales de la gran montaa. Si llegamos a la meta antes que la tortuga conseguiremos la 3 Estrella.

Para hacer aparecer esta estrella debemos tocar 5 puntos concretos de la fase siendo Mario Grande (entrando por el cuadro de la izquierda o por medio de tuberas verdes que nos cambien de tamao).

Uno de los puntos se encuentra cerca de la cima de la montaa, en el agujero por donde salen unas bolas negras. Otro punto est en la cima de la montaa, en un agujero que hay bajo un charco de agua. Otro ms en lo que es el nico can de la fase. Otro punto est en una abertura que nos introduce al interior de la montaa si somos Mario Pequeo (que tiene delante una estrecha plataforma de madera), y otro punto ms, al lado opuesto en la pequea puerta que hay frente a nosotros segn empezamos la fase.

Al pulsar estos 5 puntos, la 4 Estrella aparecer en una isla area que hay en el

lado de la montaa por donde bajan rodando unas bolas negras. Por all encontraremos un interruptor en el suelo (si somos Mario grande), y si lo pulsamos haremos aparecer un suelo amarillo que ir directamente a la isla. As podremos cogerla.

Esta estrella aparecer al coger las 8 monedas rojas que hay en el interior de la montaa. Para poder llegar hasta ah tenemos que ser Mario Pequeo y entrar por una abertura que tiene delante una estrecha plataforma de madera. La abertura en s se encuentra en el lado de la montaa por donde hay un Lakitu (personaje que vuela en una nube) tirando enemigos con pinchos.

Para llegar al suelo del cual parte la estrecha plataforma de madera hay que usar el can.

Para coger esta estrella tenemos que llegar a lo ms alto de la fase, es decir, a la cima de la montaa, siendo Mario Grande. All veremos una pequea charca de agua. En ese lugar tendremos que dar un pisotn fuerte (Botn Z durante un salto) y as haremos que el agua desaparezca, dejando a la vista un pequeo agujero. Lo siguiente ser ir a una tubera verde, hacernos Mario Pequeo, volver a la cima de la montaa y meternos por el agujero que haba bajo la charca. De esa forma entraremos al interior de la montaa. Dentro de la montaa veremos a un gran gusano al que deberemos destruir para conseguir la estrella. Para ello debemos pisarle 3 veces en la cabeza.

En la 2 Planta encontraremos un gran Reloj de Pared. Si nos chocamos contra su esfera (contra las manecillas que dan vueltas) podremos entrar en la Fase 14: Una fase llena de mecanismos mviles. Hay que tener en cuenta que si entramos en la fase con la aguja grande marcando las 12 en punto, todos los mecanismos del interior del reloj estarn quietos, pero si la aguja marca cualquier otra hora, los mecanismos se movern. Dentro, como en todas las fases normales, podremos recoger 7 estrellas: 6 normales (la 6 al encontrar las 8 monedas rojas que hay en cada fase), y 1 ms de bonificacin si conseguimos reunir 100 monedas amarillas.

Lo ms fcil para coger esta estrella es hacerlo con todos los mecanismos del reloj parados (entrando a travs del relj cuando la aguja grande seala las 12 en punto). Una vez hecho esto deberemos avanzar hacia arriba hasta llegar a un lugar donde encontraremos una gran aguja horizontal. Despus tendremos que seguir avanzando y as llegaremos directamente a un especie de jaula metlica. Dentro encontraremos la 1 Estrella.

Lo ms fcil para coger esta estrella es hacerlo con todos los mecanismos del reloj parados (entrando a travs del relj cuando la aguja grande seala las 12 en punto). Una vez hecho esto deberemos avanzar hacia arriba (pasando por donde estaba la 1 Estrella), hasta llegar a un lugar donde encontraremos un mstil vertical por el que podremos subir. Tras subir por el mstil veremos a un lado un corazn que nos recarga energa y al otro un enemigo mecnico. Tenemos que continuar por donde est el enemigo y si seguimos el nico camino existente llegaremos directamente a la 2 Estrella.

Para coger esta estrella es mejor que los mecanismos del reloj estn en movimiento (entrando a travs del relj cuando la aguja grande seala a cualquier sitio menos a las 12 en punto). Una vez hecho esto deberemos avanzar hacia arriba hasta llegar a un lugar donde encontraremos una gran aguja horizontal mvil.

En el extremo opuesto de donde nos encontremos veremos un hueco en la pared con una estrella, por lo que deberemos subirnos encima de la gran aguja y esperar a que gire hasta ponerse enfrente. As podremos coger la 3 Estrella.

Para coger esta estrella es absolutamente imprescindible que los mecanismos del reloj estn en movimiento (entrando a travs del relj cuando la aguja grande seala a cualquier sitio menos a las 12 en punto). Una vez hecho esto deberemos avanzar hacia arriba hasta llegar a un lugar donde encontraremos un mstil vertical por el que podremos subir.

Una vez arriba veremos a un lado un corazn y al otro un enemigo mecnico. Tenemos que continuar por donde est el corazn y subirnos a una plataforma que sube y baja. Despus deberemos pasar por encima de varias plataformas y cuadrados mviles, avanzando siempre por los caminos que ascienden hacia lo alto del reloj (ya que hay varios caminos posibles). Tras pasar numerosos obstculos y saltos complicados llegaremos a una segunda gran aguja horizontal mvil. Si nos subimos a la aguja y dejamos que haga medio giro, podremos alcanzar una cinta transportadora que tiene en uno de sus extremos un gran bloque azul con cara que sube y baja. Tenemos que subirnos sobre l y as podremos conseguir la 4 Estrella.

Para coger esta estrella es absolutamente imprescindible que los mecanismos del reloj estn en movimiento (entrando a travs del relj cuando la aguja grande seala a cualquier sitio menos a las 12 en punto). Una vez hecho esto deberemos avanzar hacia arriba hasta llegar a un lugar donde encontraremos un mstil

vertical por el que podremos subir. Una vez arriba veremos a un lado un corazn y al otro un enemigo mecnico. Tenemos que continuar por donde est el corazn y subirnos a una plataforma mvil que sube y baja. Despus, cuando lleguemos arriba, deberemos saltar a una plataforma con forma hexagonal y desde ella a un suelo hecho de rejilla metlica. En la pared que hay al lado del suelo metlico veremos 3 plataformas cuadradas que entran y salen. Tenemos que seguirlas hacia arriba y as llegaremos a una especie de jaula. Dentro encontraremos la 5 Estrella.

Para coger esta estrella es absolutamente imprescindible que los mecanismos del reloj estn parados (entrando a travs del relj cuando la aguja grande seala las 12 en punto). Una vez hecho tenemos que dirigirnos a una serie de plataformas que hay en una pared cercana al inicio de la fase.

Con las plataformas quietas (de otra manera sera imposible, ya que giraran sobre s mismas) no tendremos ningn problema para coger las 8 monedas rojas que hay sobre ellas. As podremos conseguir la 6 Estrella.

Segn entramos en la 2 Planta veremos una especie de ventana a cada lado del reloj de pared. En la ventana de la derecha encontraremos la Fase 15: Una fase con alfombras mgicas. Dentro, como en todas las fases normales, podremos recoger 7 estrellas: 6 normales (la 3 al encontrar las 8 monedas rojas que hay en cada fase), y 1 ms de bonificacin si conseguimos reunir 100 monedas amarillas.

Segn empezamos la fase tenemos que montarnos sobre una alfombra mgica y esperar a que termine su recorrido. De esa forma llegaremos directamente a donde hay 4 grandes plataformas giratorias.

Lo siguiente que debemos hacer ser montarnos en otra alfombra que hay a la derecha de las plataformas giratorias (segn llegamos a ellas), y dejar que haga su recorrido hasta el final, donde veremos 2 alfombras ms (una a cada lado). Debemos montarnos sobre la de la izquierda (segn llegamos) y dejar que haga su recorrido ascendente hasta el final (bastante complicado debido a la cantidad de obstculos existentes), donde encontraremos un barco areo. Sobre l estar la 1 Estrella.

Segn empezamos la fase tenemos que montarnos sobre una alfombra mgica y esperar a que termine su recorrido. De esa forma llegaremos directamente a donde hay 4 grandes plataformas giratorias. Lo siguiente que debemos hacer ser montarnos en otra alfombra que hay a la derecha de las plataformas (segn llegamos a

ellas), y dejar que haga su recorrido hasta el final, donde veremos 2 alfombras ms (una a cada lado). Debemos montarnos sobre la de la derecha (segn llegamos) y dejar que haga su largusimo recorrido ascendente hasta el final (bastante complicado debido a la cantidad de obstculos existentes).

Durante la parte final del recorrido atravesaremos el interior de una gran casa area por 2 veces consecutivas. Al final, la alfombra acabar en el techo de la casa y all encontraremos la 2 estrella.

Segn empezamos la fase tenemos que montarnos sobre una alfombra mgica y esperar a que termine su recorrido. De esa forma llegaremos directamente a una zona donde hay 4 grandes plataformas giratorias. Tenemos que atravesar las plataformas en lnea recta (ya que hay varios caminos) y as llegaremos a una gran construccin de color gris con muchas plataformas. All podremos recoger las 8 monedas rojas de esta fase y, por tanto, la 3 Estrella.

Segn empezamos la fase tenemos que montarnos sobre una alfombra mgica y esperar a que termine su recorrido. De esa forma llegaremos directamente a donde hay 4 grandes plataformas giratorias. Lo siguiente que debemos hacer ser subirnos a un mstil vertical que hay a la izquierda de las plataformas (segn llegamos a ellas), y bajar por l.

Despus, continuando por ese camino y tras atravesar unos cuantos obstculos, llegaremos a una parte de la fase donde veremos un pequeo enemigo marrn normal, con forma de seta, y a nuestra izquierda (segn llegamos) una rampa de madera de la que sobresalen 3 plataformas cuadradas. Si subimos por all encontraremos la 4 Estrella.

Segn empezamos la fase tenemos que montarnos sobre una alfombra mgica y esperar a que termine su recorrido. De esa forma llegaremos directamente a donde hay 4 grandes plataformas giratorias. Lo siguiente que debemos hacer ser subirnos a un mstil vertical que hay a la izquierda de las plataformas (segn llegamos a ellas), y bajar por l. Luego, si continuamos por ese camino hasta el final (tras pasar numerosos obstculos) llegaremos a un lugar donde veremos un interruptor en el suelo. Al pulsarlo haremos que los tringulos que hay tras l se inviertan y podamos apoyarnos en ellos mientras dure el efecto. De esa forma podremos conseguir la 5 Estrella.

Lo primero que hay que hacer para conseguir esta estrella es encontrar a la Bomba Rosa (Bom-omb Buddies) que nos abre el nico can de esta fase. Para encontrarla, segn empezamos la fase, tenemos que montarnos sobre una alfombra mgica y esperar a que termine su recorrido. De esa forma llegaremos directamente a una zona donde hay 4 grandes plataformas giratorias. Tenemos que atravesar las plataformas en lnea recta (ya que hay varios caminos) y as llegaremos a una gran construccin de

color gris con muchas plataformas (donde se conseguan las 8 monedas rojas). Una vez all deberemos ponernos a la izquierda del todo, donde hay un botn azul en el suelo que al pulsarlo hace aparecer monedas azules, y subir hacia arriba saltando de pared en pared (esto ltimo puede necesitar prctica y muchos intentos). Arriba del todo encontraremos a la Bomba Rosa. Una vez el can est activado deberemos irnos al barco areo de la misma forma que hicimos para conseguir la 1 Estrella. All estar el can. Al meternos en l veremos frente a nosotros una gran isla area con un mstil, un enemigo y el bloque-admiracin amarillo que contiene la 6 Estrella. Si nos disparamos hacia ella podremos cogerla.

Esta fase se encuentra tras la "Puerta de la Gran Estrella" que hay en la 2 Planta. Tras ella veremos unas escaleras que slo podremos subir si tenemos 70 Estrellas (ya que de lo contrario sern interminables) y arriba del todo encontraremos un pozo frente a un cuadro de Bowser. Dentro estar la fase final del juego. Esta fase es bastante complicada debido al gran nmero de plataformas mviles, chorros de fuego, y obstculos que hay, pero el camino est claro y no tiene prdida. nicamente hace falta una buena dosis de habilidad y prctica. Aqu slo hay una Estrella, la cual podremos conseguir reuniendo las 8 monedas rojas que hay en este nivel. Casi todas las monedas estn a la vista, pero hay una que s puede dar problemas. sta se encontrar en una estrecha plataforma que hay bajo las escaleras azules que nos llevan a la tubera verde que hay finalizando el recorrido.

Al final de esta fase nos encontraremos a Bowser por tercera vez. El enfrentamiento tendr lugar en una enorme plataforma circular que tiene en sus bordes 4 bolas negras con pinchos. Para derrotar a Bowser tenemos que cogerle de la cola (Botn B), hacerlo girar (con giros

de 360 en el mando) y luego soltarlo frente a una de las bolas negras con pinchos. Si logramos que choque contra 3 de ellas le derrotaremos, consiguiendo as la Estrella Final que libera a la Princesa Toadstool, pero si le tiramos fuera sin que choque, no haremos nada, ya que volver de un salto. Hay que tener en cuenta que Bowser nos atacar de varias formas diferentes: lanzar llamas por la boca (el mejor momento para atraparle), pisotear el suelo para romper partes de la plataforma (a falta de un golpe romper mucho suelo y la plataforma tendr forma de estrella), y saldr corriendo contra nosotros. Esquivar cualquiera de estos ataques requiere una cierta dosis de habilidad, pero no hay tcnica concreta para hacerlo.

Una vez tengamos una estrella, podremos abrir la "Puerta de Estrella con el 1" que se encuentra a la derecha de la "Puerta con Cerradura" del vestbulo (la que hay al final de las escaleras). Dentro veremos una pequea habitacin con 3 cristaleras de la princesa, siendo una de ellas falsa. Si saltamos hacia ella entraremos en la 1 Fase de Bonus. Dentro veremos un gran tobogn por el que habr que bajar deslizndonos hasta el final, donde encontraremos un bloqueadmiracin amarillo. En su interior hay 1 Estrella. Adems, si volvemos a entrar en la fase y logramos acabar el recorrido del tobogn en menos de 21" (hay un cronmetro), obtendremos una Estrella ms.

Una vez tengamos 3 Estrellas podremos abrir la "Puerta de Estrella con el 3" que hay a nuestra derecha segn entramos al castillo. Al abrirla veremos una habitacin llena de acuarios con un gran cuadro (dentro de l estar la Fase 3). Pues bien, si nos fijamos veremos que a ambos lados de la puerta por la que acabamos de entrar hay dos ventanas negras. En una de ellas habr una vida extra y en la otra la 2 Fase de Bonus.

Dentro de ella nos encontraremos en una gran habitacin inundada. All tenemos que recolectar nadando 8 Monedas Rojas, y as conseguiremos 1 Estrella.

En realidad no se trata de una fase, sino de una forma de conseguir una estrella ms. Para conseguirla es imprescindible llevar al menos 12 Estrellas. Si las tenemos deberemos dirigirnos a la charca de metal lquido que nos introduce en la Fase 6, y all veremos a un Toad (personajes con forma de champin). Hablando con l conseguiremos una Estrella.

En realidad sta no se trata de una fase, sino de una forma de conseguir una estrella ms. Para conseguirla es imprescindible llevar al menos 15 Estrellas. Si las tenemos y entramos al stano, veremos que por all ha aparecido un conejo amarillo. Si conseguimos atraparle (Botn B) obtendremos una Estrella. Para coger al conejo no hay tcnica concreta. Lo mejor que podemos hacer es seguirle hasta un camino sin salida, de forma que quede acorralado. As ser ms fcil.

En realidad esta no se trata de una fase, sino de una forma de conseguir una estrella ms. Para conseguirla es imprescindible llevar al menos 50 Estrellas. Si las tenemos y entramos al stano, veremos que por all ha aparecido un segundo conejo amarillo. Si conseguimos atraparle (Botn B) obtendremos una Estrella. Para coger al conejo no hay tcnica concreta. Lo mejor que podemos hacer es seguirle hasta un camino sin salida, de forma que quede acorralado. As ser ms fcil.

En realidad no se trata de una fase, sino de una forma de conseguir una estrella ms. Para conseguirla debemos hablar con uno de los Toad (personaje con forma de champin) que hay en la 1 Planta del Castillo, y as conseguiremos una Estrella extra.

En realidad no se trata de una fase, sino de una forma de conseguir una estrella ms. Para conseguirla debemos hablar con el nico Toad (personaje con forma de champin) que hay en la 2 Planta, y as conseguiremos una Estrella extra.

Segn entramos en la 2 Planta veremos una especie de ventana a cada lado del reloj de pared. En la ventana de la izquierda estar la Fase de Bonus. Dentro de ella nos encontraremos en un cielo con muchas plataformas en forma de nube. All tenemos que recolectar volando (por lo que ser imprescindible tener accionado el Interruptor Rojo) 8 Monedas Rojas, y as conseguiremos 1 Estrella.

LISTA RESUMIDA DE LAS 120 ESTRELLAS Exterior del Castillo (1)


Fase de Bonus del Interruptor Azul

Planta Baja (40)


Fase 1 Fase 2 Fase 3 Fase 4 Fase 5 Fase de Bonus del tobogn de la Princesa Fase de Bonus del Interruptor Rojo Fase de Bonus del acuario secreto Fase de Bowser

Stano (33)
Fase 6 Fase 7 Fase 8 Fase 9 Fase de Bonus del Interruptor Verde Hablar con Toad

Coger 2 conejos Fase de Bowser

1er. Piso (29)


Fase 10 Fase 11 Fase 12 Fase 13 Hablar con Toad

2 Piso (17)
Fase 14 Fase 15 Fase de Bonus del Cielo Hablar con Toad Fase Final de Bowser
Total: 105 estrellas en fases normales, ms 15 estrellas escondidas en diferentes puntos del castillo.

* En este juego el Control Pad no tiene ninguna utilidad. Slo podremos manejar a Mario con el Control Stick (joystick analgico).

CONTROLES NORMALES
Botn B Dar puetazos, coger cosas y leer.

Botn A Botn Z Botn L Botn R Botn Start Botn C Botn C Botn C Botn C Control Pad Control Stick

Saltar y nadar. Agacharse. No se usa. Punto de vista ms cercano posible. Pausa. Para acercar el punto de vista. Para alejar el punto de vista. Punto de vista lateral. Punto de vista lateral. No se usa. Para mover a nuestro personaje.

CONTROLES O MOVIMIENTOS ESPECIALES


Nadar normal con los pies: Nadar rpido a braza: Gatear: Salto hacia atrs: Doble salto: Triple salto o empezar a volar: Salto lateral: Rebote en pared: Salto largo hacia delante: Patada: Patada con salto: Pisotn: Ataque agachado ("Bailar Break"): Lanzamiento: Deslizamiento con patada: Hacer el pino sobre mstiles y rboles: Pulsar A y no soltar. Pulsar A repetida veces. Cuanto ms rpido ms brazadas. Pulsar Z y sin soltar mover el mando. Pulsar Z y sin soltar A. Pulsar A dos veces seguidas. Pulsar A tres veces seguidas. Correr, cambiar de sentido y pulsar A, en ese orden. Saltar hacia una pared (botn A), cambiar de sentido y pulsar A, en ese orden. Correr, pulsar Z y luego A, en ese orden. Pulsar B tres veces seguidas. Pulsar A y B a la vez. Pulsar Z en el aire. Pulsar B mientras estemos agachados (botn Z). Correr, pulsar A y luego B, en ese orden. Correr, pulsar Z y luego B, en ese orden. Una vez en lo alto hay que pulsar en el Control Stick.

Potrebbero piacerti anche