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Biodigestor casero [Gas gratis]

Que es el Biogas? El biogs es una mezcla de gases cuyos principales componentes son el metano y el bixido de carbono, producidos como resultado de la fermentacin de materia orgnica en ausencia del aire y la accin de un grupo de microorganismos. En la naturaleza se encuentra gran variedad de residuos orgnicos de los cuales se puede obtener biogs, como por ejemplo: estircol de animales domsticos como vacas, cerdos y aves, residuos vegetales como pajas, pastos, hojas secas y domsticos como restos de comida, yerba, frutas, verduras, etc. Composicin del Biogas La composicin de biogs depende del tipo de desecho utilizado y las condiciones en que se procesa. Los principales componentes del biogs son el metano (CH4) y el dixido de carbono (Co2). El metano, es el principal componente del biogs, y es el gas que le brinda las caractersticas combustibles. El metano es un gas combustible, incoloro, inodoro, cuya combustin produce una llama azul y productos no contaminantes. Veintiuna veces ms activo que el gas carbnico, el biogs contribuye tambin muy activamente al efecto invernadero. Tambin puede servir para producir electricidad: 1 metro cbico de biogs equivale a metro cbico de gas natural, es decir, 5 kw/h.

Qu es un Biodigestor? El biodigestor es un depsito completamente cerrado, donde los residuos orgnicos, o el estircol de los animales se fermenta sin aire para producir gas metano y un sobrante, o lquido espeso, que sirve como abono y como alimento para peces y patos. ste sistema es el que se ha construido en la Ex Estacin de Ferrocarril, con el fin de generar gas para las instalaciones de las casas que se ofrecen como alojamiento, y como una primer muestra a la comunidad, de lo que puede reutilizarse de los residuos domiciliarios diarios. Desechos agrcolas y animales con potencial para producir Metano - Desechos Animales: Estircoles, cama, desechos alimenticios, orina, etc. - Residuos Agrcolas: Semillas, pajas, corteza de caa, etc. - Desechos de Rastros: Sangre, carne, desechos de pescado, etc. - Residuos Agroindustriales: Aserrn, desechos de tabaco, cascarilla de arroz, desechos de frutas y vegetales. - Residuos Forestales: Ramas, hojas, cortezas, etc.

Como Construir un Biodigestor Casero


Posted on 26 mayo, 2009 by bioreactorcrc Publicado en BIOTECNOLOGA PRACTICA Y APLICADA 38 comentarios

Poor

Como Construir un Biodigestor Casero


Introduccin Buscando informacin encontr una pgina en internet realizada por tambin autores e investigadores costarricenses; sta aborda el proceso de diseo y de construccin de un biodigestor de bolsa, en forma impecable y ajustada al formato de diseo prctico de mi pgina por lo que, recomiendo que la visiten. El link es: http://www.ruralcostarica.com/biodigestor-2.htmlEl diseo y construccin del biodigestor est perfectamente explicado en dicha pgina; por lo que, nicamente me limitar a ampliar un poco la teora para aquellos que deseen ms conocimiento. Diseo y Construccin del Biodigestor

Esquema del perfil de un biodigestor que da una idea bsica de su concepto. En el dibujo: A representa el tanque donde se va a digerir la biomasa (mezcla de agua y estircol). El volumen de operacin del tanque es relativo al tipo de mezcla: cuando se trabaja con estircol de vaca, el tanque del biodigestor puede tener un tamao de 1.9m de hondo x 1.5m de ancho x 3m de largo. Para no tener que modificar (disminuir) las dimensiones del tanque, podemos duplicar el volumen diario de carga cuando utilizamos desechos porcinos (10gal de desechos). El volumen promedio diario del carga para esa capacidad es de: 10gal de agua + 5gal de estircol vacuno por da. Con el uso del los desechos porcinos, la relacin es 1:1 o sea, 5gal de agua por el mismo volumen de desechos.

En el dibujo, B y C representan el tubo de entrada y el tubo de salida respectivamente. El tubo de entrada debe entrar el tanque cerca del fondo, y el tubo de salida debe entrar el tanque justo por debajo de la primera fila de block de cemento. D y E representan la pila de carga y la pila de descarga respectivamente. La pila de carga debe tener un volumen mayor de 15 galones para poder mezclar el agua con los desechos antes de ingresar la mezcla al tanque. Tambin, en el dibujo los crculos verdes representan los pines que van a sostener el marco del plstico en el caso de una bajada en el nivel de la mezcla en el tanque. Los crculos morados representan los ganchos que van a estar contra el marco del plstico mientras que intenta flotarse hasta la superficie. Los tubos con curvas que estn en los dos lados del tanque son los tubos por los cuales pasa la soga delgada que es para mezclar el contenido del tanque para que no se forme una capa slida por la superficie que puede ahogar a las bacterias que digieren adentro. Atados a esta soga estarn desde 3 hasta 5 envases (un galn cada uno) llenos hasta la mitad con arena que van a ayudar a batir la mezcla. En el dibujo, la raya amarilla suspendida representa el nivel de la mezcla lquida dentro del tanque. Ntese que el nivel est parejo con el nivel del tubo de salida. Esta paridad es importante porque cada da, cuando se echa la mezcla, el mismo volumen debe salir del tubo de salida que entr por la pila de carga. Este lquido que sale de la salida se recoge en un balde (pila de descarga) para echar a cualquier planta como fertilizante. La bolsa negra sobre el tanque es el plstico y su marco que se intenta flotar, se acomoda contra los ganchos y que coge el biogs que se escapa de la superficie de la mezcla. Las flechas representan el biogs que luego se escapa por el hoyo en el medio del plstico y se va por el tubo PVC hasta la cocina donde se quema para cocinar. Materiales de Construccin del Biodigestor

Cantidad

Descripcin

Metros cbicos de arena fina para mezclar con el cemento para hacer las paredes del tanque y pegar las tres filas de block de cemento

Metro cbico de piedra cuarta para mezclar con el cemento y arena ya mencionados

5.5

Metros de un plstico salinero que sea por lo menos 2.8 metros de ancho para cubrir el tanque y formar la bolsa que coge el biogs que se produce en el biodigestor

Metros de tubo PVC de 3" para hacer los tubos de entrada y salida del tanque del biodigestor

Sacos de cemento que pesan 50 kilos cada uno para hacer las paredes y el piso del tanque, tanto como para pegar el block de cemento. Tal vez haya que usar el cemento para montar la pila de carga sobre el tubo de entrada.

60

Blocks de cemento midiendo 12 cm X 20 cm X 40 cm para hacer las tres filas en las cuales se meten los pines y los ganchos que sostienen el plstico

Tubo PVC de 1/2" suficiente para hacer un marco rectangular de 16.6 metros y para llevar el biogs a la cocina donde se va a quemar

Varilla de hierro suficiente para pegar las tres filas de block de cemento

Tubos con codos redondos dentro de los cuales se va a meter la soga para mezclar la superficie de la mezcla de agua y desechos

Metros de una soga delgada que va a mezclar el contenido del tanque para que no haya una capa por la cima que impida la produccin y escape del biogs

3-5

Envases de un galn cada uno que estn llenos hasta la mitad con arena para ser atados a la soga para mezclar. Los envases se van a sumergir parcialmente para romper la capa que forma por encima de la mezclas de agua y desechos.

20

Tubos para los ganchos que sostienen hundido al marco del plstico. Vese la foto abajo para ver los tubos que utiliz el Grupo de Mujeres.

12

Tubos lisos para los pines que sostienen el marco en el caso de una cada del nivel del contenido del tanque

Hay otros materiales que tal vez va a necesitar como madera, clavos y hojas de zinc para hacer la casita para el biodigestor, pero no estn incluidos en la lista porque se pueden usar otros materiales en otras cantidades para proteger el biodigestor. Tambin, la lista no incluye los materiales para conectar el tubo PVC que tiene el biogs con la plantilla de gas que tiene, porque hay varias clases de plantillas que van a requerir otras clases de materiales. Tambin entiendo que tal vez yo no sea la persona indicada para explicar muy bien todos los pasos de la construccin, especialmente por las limitaciones explicativas que tiene la pgina de web. Por eso, ser bien recibida cualquier pregunta que me mande por correo electrnico. Construccin del Biodigestor

Ahora que sabe un poco de cmo funciona un biodigestor (tal vez ya sepa mucho) y los materiales que necesita, Va a tener menos dificultad en seguir con la construccin. Para construir un biodigestor de esta clase, hay que cavar el hueco primero. El hueco debe ser de 1.5 metros de ancho, 1.3 metros de hondo (con las tres filas de block hay 1.9 metros de hondo en total) y 3 metros de largo (o ms si puede abastecer un tanque ms grande). Luego, hay que cavar las dos zanjasuna para el tubo de entrada y otra para el tubo de salida. La zanja de entrada se debe cavar a un ngulo de unos 45, entrando el tanque tan cerca del fondo posible, dejando no ms de 30 centmetros entre el punto de la entrada y el fondo del tanque. El tubo de entrada debe estar por encima del tanque por lo menos unos 70 centmetros. El tubo de salida se debe cavar a un ngulo de 30 con la zanja entrando el tanque no por debajo de 30 centmetros desde la cima del hueco de 1.3 metros. Tambin, con el tubo de salida, hay que dejar un pedazo de tubo que va 40 centmetros sobre el nivel del tanque para ser cortado ms tarde ajustar el nivel del lquido dentro del tanque. Luego, hay que hacer las paredes de cemento. La cantidad de materiales se puede variar para hacer esto, porque hay gente que usa diferentes proporciones de cemento, arena y piedra para hacer la mezcla. El Grupo de Mujeres normalmente us 9 sacos de cemento, 2 metros de arena y 1 metro de

piedra para hacer las paredes y para poner las tres filas de block de cemento. Cuando estn listas las paredes, Ud. puede pegar las filas de block por la orilla del tanque. En la primera fila se pone un pin por cada dos blocks en el medio de lo alto del block. Los pines deben meterse unas 2-3 pulgadas para poder sostener el marco del plstico en el caso que se baje el nivel del contenido del tanque. Mientras que pone la primera fila, Ud. puede meter los tubos para la soga para mezclar por debajo de los blocks en el medio de cada uno de los dos lados ms cortos del tanque. (Vase la foto abajo para ver el tubo con la soga) Luego, en la segunda fila de block, hay que meter un gancho en cada espacio entre los blocks por cada lado del tanque. Despus de poner la tercera fila de block, lo nico que queda para hacer el tanque es el piso que puede ser de la misma mezcla de cemento que se us para las paredes, requeriendo ms o menos un saco de cemento. Ahora que tiene el tanque listo, Ud. puede hacer la casita que va a proteger el biodigestor. No voy a explicar cmo hacer esto, porque hay varias maneras de hacerlo con los materiales que ms le convengan. Sin embargo, le voy a decir que es importante cubrir el tanque completamente y hasta un poco ms para evitar que se meta agua en el tanque que puede diluir la mezcla que est adentro, tanto como contacto directo con rayos de sol que pueden hacer dao al plstico. Otra parte que se puede hacer en este momento es la pila de carga. Esto es algo que tambin se puede hacer con los materiales que mejor le convengan. El Grupo de Mujeres us varias formas de pilas de carga, pero cualquier cosa que tenga ms de 15 galones de volumen va a servir para montarse en el tubo de entrada. Va a necesitar algo para tapar el hueco del tubo de entrada para poder mezclar el agua y el estircol. Se puede meter algo para tapar el hueco, pero hay que tener una cadena o una soga atada para no tener que meter la mano en la mezcla para introducir el lquido al tanque. Otra forma de hacerlo que tal vez sea mejor es de ponerle una llave de paso al tubo de entrada para poder tenerlo cerrado mientras que se mezcla el lquido. Ahora puede preparar el plstico para poner sobre el tanque. Primero, hay que poner el plstico en un piso plano y limpio. (Piedras y otra basura pueden hacer dao al plstico. Cuando el plstico est en el piso y cortado a las dimensiones de 5.5 metros por 2.8 metros, Ud. puede marcar una lnea 20 centmetros dentro del plstico a lo largo del su orilla. (Vase el dibujo abajo) Luego, corte cuatro formas pentagonales en cada una de las cuatro esquinas. Cada lado de los pentgonos debe medir unos 10 centmetros. Guarde estos pedazos para utilizar ms tarde. Luego, use pegamento para tubo PVC para pegar las orillas del plstico parejamente con la raya que ya hizo 20 centmetros adentro. Esto va a formar unos bolsillos por las orillas con unos huecos en cada esquina donde se van a meter los tubos para formar el marco del plstico.

Luego, hay que hacer un hueco pequeo en el medio del plstico. Para hacer esto hay que doblar el plstico como una cobija unas dos veces. (El resultado ser un plstico que es cuatro pedazos de grueso) Luego, en la esquina que corresponde al puro medio del plstico, hay que cortar un poco en la pura punta. Desdoble el plstico y ver un hoyo muy pequeo en el medio del plstico. Luego, tome dos de los pentgonos de antes y crtelos para ser dos cuadrados con los lados de 10 centmetros. Haga un hueco igual que el hueco en el plstico en el puro medio de cada uno de los dos cuadrados. Luego, usando el pegamento PVC, pegue los cuadrados al plstico, uno por un lado y el otro por el otro lado. Estos cuadrados van a evitar que se rompa el plstico en este punto ms vulnerable. Luego, en por el lado del plstico que Ud. escoja como la parte abajo, ponga una arandela y luego un adaptador hembra. Por el otro lado, la parte de arriba, ponga otra arandela y un adaptador macho que va a conectarse con la hembra y, por el otro lado, con el tubo PVC de 1/2" dentro del cual se va el biogs para la cocina. Ahora puede preparar el marco de tubo PVC de 1/2" que sostiene dentro de la orilla del tanque el plstico de ya se ha preparado. Para hacer esto hay que cortar los cuatro lados del marco para caber dentro de las filas de block. Los cuatros lados se van a conectar a cuatro codos para ser un solo marco; entonces, hay que tomarlos en cuenta cuando se miden los lados del marco. Ya cuando estn cortados los tubos, se puede meter por los bolsillos ya hechos en las orillas del plstico. Luego, hay que conectar los codos a las cuatro esquinas para terminar el marco. Ahora puede acomodar el marco por debajo de los ganchos. Luego, se puede conectar un pedazo de tubo al adaptador que est en el

medio del plstico. Si lo necesita, Ud. puede poner un codo para guiar el biogs en una direccin predilecta para ir a la cocina. (Como se ve en la foto) Ahora, a poca distancia del biodigestor pero todava dentro de la casita del biodigestor, Ud. tiene que poner un sello de agua dentro de una botella de Coca-Cola por si se infla demasiado la bolsa, el agua tiene donde emitir la presin excesiva. Como en la foto, hay que meter un tubo por lo menos dos pulgadas por debajo de la superficie del agua dentro de la botella. Luego, hay que poner una llave de paso para cerrar el biogs cuando hay un periodo prolongado sin uso. Luego, hay que ponerle a la tubera un tubo de 1" suficientemente largo para meterle 3 o cuatro pedazos de alambrina. Esto va a ser el filtro que quita eso del biogs que puede manchar las ollas de la cocina. Luego, hay que ponerle otra vez la tubera de 1/2" para pasar el biogs hasta la cocina. Ya cuando el tubo alcance la cocina, Ud. tendr que hacer la conexin a la plantilla que tiene. Esto no va a ser necesariamente difcil, pero por la variedad de plantillas y materiales para meter los tubos, no voy a prescribir un mtodo para usar en este paso. Cuando tenga los tubos conectados, Ud. puede subir el nivel del agua unos 15 centmetros por encima de los ganchos del tanque. Tambin, puede echarle al tanque la mezcla de agua y desechos animales en las proporciones ya indicadas. El tanque va acumulando y digiriendo los desechos animales, y dentro de unas tres semanas de cuidado continuo, va a tener buena produccin de biogs para empezar a cocinar con su nuevo biodigestor. http://www.ruralcostarica.com/biodigestor-2.html El Proceso Fermentacin Anaerbica para Produccin de Biogs (Fases) La materia prima utilizada es el estircol o los desechos porcinos ms agua. Esta biomasa tiene la siguiente formula emprica: (Cc Hh Oo Nn Ss + y H2O = x CH4 + (cx) CO2 + n NH3 + s H2S )

Fases El proceso de fermentacin anaerbica se realiza en tres fases perfectamente definidas en las que intervienen cuatro grupos poblacionales de microorganismos bacteriales y descomponedores. Figura 1. Esquema de reacciones de la digestin anaerobia de materiales polimricos. (Pavlostathis y GiraldoGmez, 1991) Los nmeros indican la poblacin bacteriana responsable del proceso: 1: bacterias fermentativas; 2: bacterias acetognicas que producen hidrgeno; 3: bacterias homoacetognicas; 4: bacterias metanognicas hidrogenotrficas; 5: bacterias metanognicas acetoclsticas. Fase hidroltica: la primera fase es la hidrlisis de partculas y molculas complejas que componen la biomasa; stas son hidrolizadas por las enzimas extracelulares (digestivas) que producen los microorganismos fermentativos. Como resultado, las macro molculas son separadas en sus bloques

estructurales (micro molculas) y se producen compuestos solubles que sern metabolizados luego por las bacterias anaerobias en el interior de las clulas. Es de suma importancia decir que, la etapa hidroltica es la etapa limitante de la velocidad del proceso global; sobre todo, cuando se trata de residuos con alto contenido en slidos como los porcinos. Reacciones Bioqumicas y Fases de la Formacin del Biogs

BIOMASA (ESTIERCOL)

MATERIA ORGNICA COMPLEJA + AGUA

FASE HIDROLITICA

HIDRLISIS DE LA BIOMASA MICROORGANISMOS

HIRLISIS

DEGRADACIN ENZIMTICA

Macro Molculas:Carbohidratos, Grasas, Protenas

Aerbicos y Facultativos:B s

HIRLISIS

METABOLISMO ENZIMTICO

Micro Molculas:Azucares Simples, cidos Grasos, Aminocidos

Anaerbicos y Facultativos:B s

FASE ACIDOGNICA

SUBSTRATO ORGNICO Aminocidos, Azcares: son la base alimentaria de su metabolismo MICROORGANISMOS

FERMENTACIN

Fermentativos: Anaerbicos y Facultativos: Hongos y Levaduras

OXIDACIN ANAERBICA

cidos Grasos, Alcoholes: son la base alimentaria de su metabolismo

Acidognicos: Anaerbicos Estrictos: Bacterias

HOMOACETOGNESIS

cido actico, Hidrgeno y CO2:los cidos grasos de cadena corta son transformados en cido actico, hidrgeno y CO2, por el metabolismo de

losmicroorganismos acetognicos.

FASE METANOGENICA

SUBSTRATO ORGNICO cido actico:son la base alimentaria de su metabolismo MICROORGANISMOS

ACETOCLSTICA

Acetognicos: Anaerbicos Estrictos: Bacterias

HIDROGENOTRFICA

Hidrgeno y CO2:son la base alimentaria de su metabolismo

Metanognicos: Anaerbicos Estrictos: Bacterias

FORMACION DE METANO Fuente: Hohlfeld/ SASSE 1986

BIOGAS: Metano (70%), Dixido de Carbono (29%), Disulfuro de Hidrgeno (1%)

Factores Determinantes en la Produccin de Biogs y Tablas tiles

SUSTRATO

RELACION C/N

Orina

0.8

Excreta de vacuno

10 20

Excreta de Porcino

9 13

Excreta de Gallina

58

Excreta de caprino / ovino

30

Excreta de Humanos

Paja de cereales

80 140

Paja de maz

30 65

Gras fresco

12

Desperdicios de verduras

35

Como se observa de las actividades agropecuarias tradicionales, la avcola es la que genera ms biogs en promedio; algo a considerar cuando se sabe que, la mayora de stos residuos son botados por la empresas productoras. Otro punto a considerar los residuos vegetales de la produccin agrcola; algunos de los cuales como la paja de maz y los desperdicios de verduras, tienen un alto potencial de generacin. Es ms, es recomendable combinar o incorporar ste tipo de residuos y otros, a la biomasa derivada del estircol para lograr un aprovechamiento mximo de recursos (desperdicios). La relacin Carbono: Nitrgeno (C: N) de forma indirecta la capacidad de utilizacin del substrato; entre mayor sea la C y menor la N, ms fcilmente se degradar la biomasa y con menor emisin de xidos nitrosos (NO)x

Valores de Generacin de Biogs Segn Diferentes Sustratos Relacin (C/N) para Diversos Sustratos

SUSTRATO

GENERACION DE GAS (L/Kg. Biomasa seca)

PROMEDIO (L/Kg. Biomasa seca)

Excreta de Porcino

340 550

450

Excreta de vacuno

150 350

250

Excreta de Aves

310 620

460

Guano de caballo

200 350

250

Guano de oveja

100 310

200

Guano de establo

175 320

225

Paja de cereales

180 320

250

Paja de maz

350 480

410

Paja de arroz

170 280

220

Gras fresco

280 550

410

Gras de elefante

330 560

415

Bagazo

140 190

160

Desperdicios de verduras

300 400

350

Jacintos

300 350

325

Algas

380 550

460

Lodos de aguas servidas

310 640

450

Rango de valores de pH en la Generacin de Biogs

Valor pH

Caracterstica

7 7.2

OPTIMO

Menor de 6.2

Retardo por cidos

Mayor a 7.6

Retardo por amonios

Fuente: OEKOTOP Rangos de Temperatura y Tiempo de Fermentacin Anaerbica

FERMENTACION

MINIMO

OPTIMO

MAXIMO

TIEMPO DE FERMENTACION

Psycrophilica

4-10 C

15-18C

25-30C

Arriba de 100 das

Mesophilica

15-20 C

28-33C

35-45C

30-60 das

Thermophilica

25-45C

50-60C

75-80C

10-15 das

El proceso global de fermentacin anaerbica para la produccin de biogs (bioproceso) es tpicamente mesoflico para cualquier biodigestor. Fuente: OEKOTOP Produccin y Composicin Terica del Biogs

SUBSTRATO

PRODUCCION DE GAS (L/Kg. de materia seca)

CONTENIDO DE METANO (CH4) %

CONTENIDO DE CO2 %

Carbohidratos

800

50

50

Protenas

700

70

30

Grasas

1,200

67

33

Fuente: OEKOTOP Energa Equivalente (valor energtico) del Biogs vs. Otras Fuentes

VALORES

BIOGAS* GAS GAS GAS

HIDROGENO

NATURAL

PROPANO

METANO

Valor Calorfico (Kwh/ m3)

7.0

10

26

10

Densidad (Kq/m3)

1.08

0.7

2.01

0.72

0.09

Densidad con respecto al aire

0.81

0.54

1.51

0.55

0.07

Limite de explosin (% de gas en el aire)

6-12

5-15

2-10

5-15

4-80

Temperatura de encendido

687

650

470

650

585

Mxima velocidad de encendido en el aire (m/s)

0.31

0.39

0.42

0.47

0.43

Requerimiento terico de aire (m3/m3)

6.6

9.5

23.9

9.5

2.4

Fuente: Lipp/GMBH: * Biogas: 70% CH4, 28% CO2 y 2% otros gases

Can Gauss
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Diagrama simplificado.

Un can Gauss (tambin conocido como coilgun, can Gauss o rifle Gauss) es un tipo de can que usa una sucesin deelectroimanes para acelerar magnticamente un proyectil a una gran velocidad. La denominacin "arma Gauss" proviene de Carl Friedrich Gauss, quin formul las demostraciones matemticas del efecto electromagntico usado por los caones Gauss. Los caones Gauss son a menudo llamados equivocadamente caones de riel por diversas fuentes, y mientras que ellos son similares en el concepto general (es decir un arma magntica), difieren en su funcionamiento, dado que un can de riel acelera los proyectiles sobre dos rieles conductores paralelos. Los caones Gauss son en esencia idnticos al proyector de masas, aunque a menor escala.Kristian Birkeland es considerado comnmente el inventor del can Gauss electromagntico, por el cual obtuvo una patente en 1900. En 1934, este inventor estadounidense desarroll una ametralladora basada en un concepto similar al del can-bobina pero las tentativas para convertir su invencin en un arma utilizable fracasaron, y la idea fue ms o menos olvidada durante aos. A excepcin de una foto en algunas publicaciones, se sabe muy poco sobre ella. Muchos aficionados usan diseos econmicos rudimentarios para experimentar con estos. Tales diseos debera incorporar el empleo de condensadores de flash de fotos de una cmara desechable como fuente de energa, y una bobina de baja inductancia para propulsar el proyectil hacia adelante.
ndice
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1 Construccin

2 Funcionamiento 3 El circuito magntico 4 Uso con superconductores 5 Aplicacin potencial 6 Armas Gauss en la ciencia ficcin 7 Aplicacin militar 8 Vase tambin 9 Enlaces externos

Construccin[editar editar fuente]

Hasta la fecha se han realizado algunos experimentos con el Can Gauss, la mayora son bastante artesanales.

Un can Gauss, consiste en una bobina de alambre o solenoide con un proyectil de acero colocado a mediados de la bobina inicial. Una gran corriente es pulsada por la bobina creando un fuerte campo magntico, atrayendo el proyectil al centro de la bobina. Cuando el proyectil se acerca a este punto, la bobina es desconectada y la siguiente puede ser encendida, acelerando cada vez ms el proyectil con las etapas sucesivas. En diseos corrientes de can Gauss, el can del arma est compuesto de un carril por donde discurre el proyectil, con las bobinas conductoras alrededor de dicho carril. La energa es suministrada a los imanes por algn tipo de descarga rpida de un dispositivo de almacenaje, normalmente una batera con condensadores de alto voltaje y capacidad diseados para la rpida descarga de energa. Un diodo se utiliza para proteger los componentes sensibles a la polaridad (como los semiconductores o los condensadores electrolticos) de daos debidos a la inversin de polaridad de la tensin despus de apagar la bobina. Hay dos tipos principales o configuraciones de un canbobina: de una sola etapa y de etapas mltiples. Un can-bobina de una sola etapa utiliza un electroimn para lanzar un proyectil. Un can-bobina de varias etapas utiliza una sucesin de electroimanes para aumentar progresivamente la velocidad del proyectil.

Muchas personas son aficionadas a la utilizacin a bajo costo de diseos rudimentarios para experimentar con el can de Gauss, por ejemplo, utilizando condensadores de flash de una cmara desechable, o un condensador de un televisor de tubo de rayos catdicos estndar como fuente de energa, y una bobina de baja inductancia para propulsar el proyectil hacia adelante. Algunos diseos no tienen proyectiles ferromagnticos, como el aluminio o el cobre, con la armadura del proyectil que acta como un electroimn con corriente inducida por impulsos internos de las bobinas de aceleracin. Un can-bobina superconductora se puede crear mediante la sucesiva extincin de una lnea de lado las bobinas superconductoras coaxial formando un can de la pistola, lo que genera una ola de gradiente de campo magntico que viaja a cualquier velocidad deseada. El dispositivo podra ser un conductor de masas o en el motor lineal sincrnico con la energa de propulsin almacenan directamente en las bobinas de la unidad. Aunque el costo de cambiar de alimentacin y otros factores pueden limitar la energa del proyectil, un beneficio notable de algunos diseos ms sencillos del Can de Gauss es evitar un lmite de velocidad intrnseca del contacto fsico hipervelocidad y la erosin. Si el agujero es un vaco total (por ejemplo, un tubo con una ventana de plasma) no hay friccin del todo, lo que ayuda a la reutilizacin prolongada.

Funcionamiento[editar editar fuente]


La energa debe de llegar a cada sucesivo electroimn en un tiempo preciso, debido a la histresis. A los electroimanes les lleva un tiempo en alcanzar la potencia mxima despus de que el voltaje es aplicado, de esta manera el suministro de electricidad debe comenzar antes de que el proyectil alcance al imn determinado. Lo mismo ocurre despus de que la energa esta apagada, y si el proyectil se encuentra en "el lado lejano" del imn en aquel momento, el imn seguir atrayndolo, desacelerando. Una solucin obvia sera accionar los imanes mucho antes de que el proyectil los alcance, pero como la fuerza magntica disminuye con el cuadrado de la distancia (es decir muy rpidamente) demasiada energa se perdera con tal solucin. Por esta razn la mayor parte de las armas Gauss que usan ms de un imn incluye algn tipo de dispositivo de cronometraje electrnico para accionar los imanes, uno que pueda ser ajustado para distintos parmetros como la potencia de disparo, y la masa del proyectil. El arma comienza con todos los imanes conectados, y luego se los apaga uno por uno antes de que el proyectil los alcance. Una ventaja del can Gauss sobre el railgun consiste en que puede ser hecho arbitrariamente largo. Esto tiene un cierto nmero de efectos secundarios, pero el principal es que la aceleracin puede ser muy lenta sobre una longitud ms larga, lo cual significa que la energa necesaria en cualquier seccin del can Gauss es menos intensa. Sin embargo esta ventaja es compensada por el coste y la complejidad del sistema de conmutacin que requiere el abastecimiento de un arma ms larga.

El circuito magntico[editar editar fuente]


Lo ideal sera que el 100% del flujo magntico generado por la bobina se entreguen y acten sobre el proyectil, pero esto est muchas veces lejos de la realidad debido a la construccin del ncleo de aire del solenoide comn de la mayora de los Caones de Gauss, que suelen ser relativamente simples y poco eficientes realizados por los aficionados. Con un simple solenoide de ncleo de aire, la mayora del flujo magntico no se junta en el proyectil por la alta resistencia del circuito magntico. El flujo acoplado genera un campo magntico que almacena energa en el aire circundante. La energa que se almacena en esta materia no desaparece del circuito magntico una vez que el capacitor termina la descarga. Debido a que el circuito elctrico can-bobina es intrnsecamente similar a un oscilador LC, los rendimientos de energa no utilizada en la direccin inversa ('sonar'), pueden daar seriamente tanto a los condensadores polarizados como a los condensadores electrolticos. La carga a la inversa se puede prevenir mediante un diodo conectado a la inversa en paralelo a travs de los terminales del condensador, y como resultado, el diodo y la bobina disipar toda la energa no utilizada en forma de calor. Si bien esto es una solucin simple y utilizado con frecuencia, se necesitan semiconductores ms caros y de alta potencia y una bobina bien diseada, con suficiente masa trmica y la capacidad de disipacin de calor, con el fin de prevenir fallos en los componentes. Algunos diseos intentan recuperar la energa almacenada en el campo magntico mediante el uso de un par de diodos. Estos diodos, en lugar de verse obligados a disipar la energa restante, recargan los condensadores con la polaridad correcta para el siguiente ciclo de descarga. Esto tambin evitar la necesidad de recargar completamente los condensadores, reduciendo significativamente los tiempos de carga. Sin embargo, la viabilidad de esta solucin est limitada por la alta recarga que resulta de la corriente a travs de la resistencia en serie equivalente (ESR) de los condensadores, el ESR disipar parte de la corriente de recarga, generando calor dentro de los condensadores y acortando potencialmente su vida. Para reducir el tamao del componente, el peso, los requisitos de durabilidad, y lo ms importante, los costos, el circuito magntico debe ser optimizado para ofrecer ms energa al proyectil para una entrada de energa dada. Esto se ha abordado en alguna medida por el uso del hierro de vuelta final, que son pedazos de material magntico que rodean la bobina y crean caminos de menor resistencia con el fin de mejorar la cantidad de flujo magntico. Los resultados pueden variar ampliamente, dependiendo de los materiales utilizados; los aficionados pueden utilizar en sus diseos, por ejemplo, los materiales que van desde acero magntico (ms eficaz, menor resistencia) a los de una cinta de vdeo (poca mejora en la resistencia). Por otra parte, las piezas adicionales de material magntico en el circuito magntico pueden causar, a gran escala, la posibilidad de saturacin de flujo y otras prdidas magnticas.

Uso con superconductores[editar editar fuente]


Una versin con superconductores del can Gauss es llamada arma quench. Las resistencias conectadas a las bobinas superconductoras gastan la energa en la bobina, que es transformada en calor. Despus de un tiempo esto calienta a los superconductores hasta el punto donde cesa su superconductividad, as cambia su estado a normal (sin superconductividad). Cuando esto sucede la resistencia de la bobina de manera general se incrementa repentinamente, descargando toda la energa en forma de calor en una proporcin muy rpida. Con cuidado controlando las tasas de calentamiento, los imanes pueden ser "apagados" secuencilmente en los porcentajes apropiados para conseguir un arma Gauss, uno que genere campos magnticos potentes con alta eficiencia, y con tendencia a una histresis inferior debido a la disipacin rpida de la energa en la bobina.

Aplicacin potencial[editar editar fuente]


Como los railguns y los aceleradores estatorreactores, el can Gauss ha sido propuesto para su uso en el envo de carga til al espacio.[cita requerida] Como arma, las ventajas del can Gauss incluyen el hecho de que no tienen partes movibles, aparte del proyectil, y el dato de que el nico ruido perceptible es el movimiento del proyectil cuando este alcanza una alta velocidad. Aunque se hayan mostrado caones Gauss para alcanzar velocidades supersnicas, estn mucho menos capacitados que los railguns.

Armas Gauss en la ciencia ficcin[editar editar fuente]


Las armas Gauss son dispositivos muy nombrados en la ciencia ficcin, sobre todo en juegos de rol y videojuegos, donde se les conocen por nombres como el can Gauss o el rifle Gauss(por ejemplo, en BattleTech, S.T.A.L.K.E.R.: TDP4 Team Battle, Evangelion, Syndicate, Fallout, Shadowrun, Crimsonland, Total Annihilation, StarCraft, Fallout 3: Operation Anchorage, warhammer 40.000, Halo , Half-Life , Crysis , Ogame y S4 League e Imperion). En el juego de mesa de BattleTech, el rifle Gauss es un arma pesada de proyectiles montada en algunos tipos de Mechas. El arma crea un dao devastador en rangos de hasta un kilmetro y produce muy poco calor; dado que el calor es una de las principales preocupaciones en el uso eficiente delBattleMech, es una de las armas ms poderosas en el juego (sus defectos son la escasa municin y su gran peso). Tambin es destacado en juegos como la saga MechCommander,MechWarrior y parte de la saga X-Com. En el juego online OGame es una opcin de defensa pesada muy til para derribar flotas enemigas, y la ms resistente a ataques de misiles interplanetarios hasta la llegada del can de plasma. En el videojuego de Halo 3, una variante del Warthog de la UNSC se ve armado con un can Gauss, aunque es altamente poderosa contra blancos no blindados, se requieren 5 disparos para inutilizar un tanque Scorpion o Wraith. En el universo Halo, la mayora de las naves de la UNSC estn equipadas con caones MAC (Magnetic Aceleration Cannon, o Can de Aceleracin Magntica), que son bsicamente caones Gauss que disparan proyectiles de tungsteno ferroso de gran masa (F=m.a; donde m es el

componente importante) para causar gran devastacin sin explosivos. En Fallout 3, es un rifle de precisin de alta potencia, que usa celdas de microfusin para disparar balas 2mm pre-cargadas, aunque debido a la potencia usada se necesita una celda por bala. En el videojuego para telfono mvil, Worms 2011: Armageddon, aparece como arma el can Gauss, el cual lanza un proyectil brillante guiado por una linea recta con apariencia de lser que atraviesa cualquier terreno. No debe confundirse esta arma con la que aparece en la pelcula El Protector (Eraser) donde es desarrollado un Can de riel, no un Gauss, a escala de rifle de asalto, disparando pequeas municiones de aluminio a velocidades sorprendentes.

Aplicacin militar[editar editar fuente]


Tericamente, el disparo del can Gauss se realizara con municin especial de una aleacin de wolframio, que es el metal con mayor resistencia a las altas temperaturas. Para mayor definicin, el wolframio es utilizado en los filamentos de las bombillas tradicionales, dnde por el flujo de electrones eleva su temperatura a niveles que otros metales no soportaran sin fundirse. El can, el cual estara en desarrollo para carros de combate, funcionara con una potentsima bobina magntica, que impulsara la municin. sta alcanzara velocidades supersnicas. El rozamiento del aire a grandes velocidades provocara un gran calentamiento del proyectil, con temperaturas prcticamente solares (lo cual no es imposible, si nos fijamos en las antiguas "bombas trmicas" utilizadas en la 2 Guerra Mundial, que alcanzaban temperaturas capaces de fundir todo tipo de metales). El resultado, un disparo de plasma, que se podra traducir como un chorro de acero fundido disparado a velocidades superiores a los 1900 m/s (6840 km/h). Un arma mortfera capaz de atravesar casi cualquier blindaje.[cita requerida] El can Gauss an est en desarrollo, y slo se han probado prototipos en laboratorio, debido a la gran inestabilidad del artilugio.

Vase tambin

Rifle de Gauss casero


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Introduccin Qu es un rifle de Gauss? Origen del rifle Gauss Funcionamiento del rifle de Gauss Ventajas y desventajas del rifle Gauss Rifle Gauss en la ficcin Experimento Referencias

Introduccin
Este texto introduce un poco de conocimiento hacia una arma en particular la cual es "Rifle de Gauss" o tambin conocido como "Can de Gauss". Esta arma es muy poco usada ya que no es de fcil uso a veces cuenta con partes muy grandes y pesadas adems de ser de un manejo un poco difcil de maneja si no se cuenta con la experiencia adecuada. Tambin se facilita las instrucciones de como realizar un artefacto como estos con materiales fciles de encontrar en el hogar o en establecimientos cercanos.

Qu es un rifle de Gauss?
El can de Gauss o tambin conocido por los nombres de Coilgun, Arma Gauss, entre otros, es un tipo de can que posee una pequea sucesin de electroimanes para que magnticamente un proyectil reciba una gran velocidad que le permita salir disparado. La denominacin que se le amerita proviene del Fisicomatemtico Carl Friedrich Gauss. Algunas personas que no estn relacionadas al mundo de las armas generalmente confunden este tipo de arma con el Riel ya que estos dos cuentan con algunas caractersticas similares como en su concepto general, Aunque si cuentan con algunas diferencias las cuales son en su funcionamiento,

que como bien se menciona arriba estas confusiones solo le suceden a personas sin un alto conocimiento en estos artefactos y se les puede tornar difcil encontrar tales diferencias.

Origen del rifle Gauss


El origen del Rifle de Gauss se debe a Carl Friedrich, ya que fue el responsable de algunas de las demostraciones de las leyes por las que este artefacto se rige. A Kristian Bikerland se le atribuye la invencin del Rifle, La razn por la que el Rifle lleva el nombre del Gauss es porque este compro la patente del artefacto en el ao de 1900. El invento fue considerado en convertirse en un arma til pero la idea que tenan era totalmente errnea, as que decidieron abandonar la idea de convertir al rifle en un arma til. El Rifle Gauss es considerado peligroso si no se tiene el conocimiento necesario para manejar un arma con tan alta magnitud. Los aficionados a este tipo de armas o artefactos optan por realizar una recreacin de este de una manera menos peligrosa y ms econmica. Carl Friedrich

Kristian Birkeland

Funcionamiento del rifle de Gauss


El funcionamiento del rifle casero es muy simple de comprender y realizar este consta de un conjunto de imanes colocados de una manera que no estn demasiado juntos los unos de los otros, el siguiente paso a seguir es colocar unas bolas de acero entre los espacios dejados entre los manes colocados dejando una de esas piezas para que esta sea el impulsor el cual causara una reaccin de par de imanes a bola y

as sucesivamente hasta que la ltima bola de la fila formada salga disparada hacia el destino seleccionado. El funcionamiento del rifle armado profesionalmente es mucho ms complejo y peligroso que el anterior, Este consiste en un riel preferiblemente que este fabricado de madera se utiliza de igual manera imanes pero ahora estos contendrn una carga elctrica que es transmitida por algn tipo de dispositivo de almacenamiento, la energa debe ser transmitida a cada electroimn presente en un tiempo preciso para que esto suceda correctamente es necesario que adems se tenga disponible un cronometro electrnico para medir con mucha ms precisin, ya que los electroimanes tardan un poco tiempo en obtener la energa necesaria para impulsar el proyectil.

Ventajas y desventajas del rifle Gauss


El Rifle de Gauss cuenta con desventajas como es de esperarse en cualquier artefacto tales como que no puede alcanzar el nivel de energa necesario porque estos pueden ser algunos solenoides enredados, esto causa que la optimizacin del aparato disminuya, para evitar un fallo como estos es necesario cronometrar perfectamente los encendidos y apagados. Las ventajas con las que cuenta el Rifle de Gauss es que no est directamente sujeto a una descarga de energa elctrica, Adems de que este no cuenta con demasiadas piezas mviles lo que facilita el uso y diseo para procurar darle una estilizacin.

Rifle Gauss en la ficcin


Las armas Gauss no solo estn presentes en nuestro mundo, si no que este adems cuenta con una participacin muy importante en el mundo de la ficcin. Su participacin se destaca ms en juegos de video y de rol tales como Battle Tech, Syndicate Fallout, Crimsonland, Annihilation, Starcraft, Warhammer 40.000, Halo, Half Life, entre otros. Tambin cuenta con algunas participaciones en juegos online algunas de ellas es en el juego OGame que represente al arma como una de las opciones de armamento ms pesadas utilizadas para derribar larga distancia la flota de las tropas enemigas. Uno de los papeles ms importantes es en el muy conocido juego Halo, en este juego el arma toma un papel importante ya que es un arma muy poderosa y de largo alcance la cual es capaz de derribar blancos no blindados a una distancia razonable.

Experimento
Ya que cuentas con una breve introduccin hacia lo que es un Rifle de Gauss, es momento de realizarlo, El Rifle de Gauss ms utilizado para esta clase de experimentos es el casero: -MATERIALES. 4 imanes de boro-neodimio. Nosotros lo vamos a construir con las barras de imn y partes de un juego geomtrico llamado GEOMAX.

9 bolas de acero. Una regla de madera o plstico de 50 cm de longitud. Cinta adhesiva. -PROCEDIMIENTO. 1-Sobre una regla de madera, plstico o simplemente un listn de madera se colocan los cuatro imanes alternando sus polos. Es preferible que la regla tenga un surco en su centro, aunque no es necesario. La distancia entre los imanes es la equivalente a 4 veces el dimetro de las bolas de acero que vayamos a utilizar. Sujetamos los imanes fuertemente a la regla con cinta adhesiva, procurando que el eje del imn est a la misma altura que el centro de las bolas, para ello pondremos debajo de stos un trozo de cartn, un trozo de madera o un papel doblado.Todo el conjunto debe quedar perfectamente alineado. 2-Colocaremos ocho de la bolas distribuidas por parejas detrs de cada uno de los imanes, tal como muestra la foto.

La bola restante es la que hace que comience la reaccin en cadena: cuando sta se acerca al primer imn transfiere su energa y la tercera bola sale disparada hasta llegar al segundo imn, despus saldr la quinta, la sptima y por ltimo la novena bola que es lanzada con una energa cintica bastante ms alta que la que tena la primera bola. Para volver a disparar se colocan otra vez las bolas en la posicin inicial. -RESULTADOS. El punto de partida consiste en lanzar una bola sobre un primer imn. En la colisin, se transfiere la energa a otra bola, de manera similar al juego del billar, la segunda bola transfiere energa a la tercera y as sucesivamente. Se van produciendo pequeos incrementos de energa, debido a que la bola que sale despedida est siempre ms cerca del segundo imn que del primero y se van acumulando segn se va pasando por una sucesin de campos magnticos. Podemos decir que aumenta la energa cintica, en cada choque, a costa de la energa potencial.

Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos94/rifle-gauss-casero/rifle-gausscasero.shtml#ixzz2aqAHzMrw

Can de Gauss casero

Para empezar la semana vamos a aprender a hacer un can de Gauss casero, tambin llamado Rail gun. Es un experimento muy sencillo y sin peligro alguno.

Materiales:
- Imanes de neodimio. - Rodamientos de bolas de acero. - Un ral o canal de plstico o madera.

Procedimiento:
La construccin de este can es muy sencilla. Primero, debemos colocar en el medio del canal el neodimio y fijarlo. Una vez hecho esto, en una de las caras hay que colocar 3 rodamientos de acero. La cuarta bola debemos colocarla en el lado opuesto a donde estn apuntando los otros rodamientos. Ahora tan solo deslizaremos la bola hacia el imn y la ltima bola de las tres anteriores saldr disparada.

Explicacin:
Es muy simple. Este sistema acta igual que las bolas de billar: la bola que impacta transmite toda la energa a la segunda bola quedndose quieta, mientras que la segunda bola sale disparada con lamisma velocidad. En el can de Gauss el imn acelera la bola y transmite toda la energa a la ltima bola que es la que sufre menos fuerza de atraccin.

Can de Gauss Casero


Posted on 27/01/2012 by Experimentos

Demostrar que la cantidad de movimiento se conserva en una colisin elstica.

* *

4 2

bolas

de imanes

metal de

ferromagntico neodimio

* Gua de plstico Las bolas son las que utilizan los rodamientos o tambin conocidos como bolilleros. La gua de plstico, puede ser cualquiera. Se consiguen unas para colocar conductores elctricos por fuera de la pared, pero puedes utilizar cualquier elemento que cumpla con la funcin de guiar las bolas. Si el imn es mas grande, puedes utilizar slo uno.

Coloca las 4 bolas sobre la gua. Ahora separa una. Las otras tres las juntas y adhieres a ellas los dos imanes de neodimio. Empuja suavemente la bola hacia los imanes, como se muestra en el video.
Como Hacer el Can de Gauss

La cantidad de movimiento se define como el producto de la masa del cuerpo y su velocidad. Esta magnitud mecnica, se conserva cuando se produce un choque elstico. En nuestro experimento, podemos considerar que justamente es elstico porque los cuerpos no se deforman permanentemente, y no se pierde entonces energa en el impacto.

Cuando empujamos la bola, ste entra en el campo magntico de los imanes de neodimio. La fuerza de atraccin hace que se acelere, por la segunda ley de Newton. Cuando la bola golpea al los imanes, su velocidad es muy superior a la que nosotros le dimos al empujarla.

Can Gauss paso a paso

Hace ya un cuanto tiempo os habldel funcionamiento de un can Gauss. Este dispositivo capaz de disparar proyectiles ferromagnticos es un proyecto relativamente sencillo de llevar a cabo, as que me propuse hacerlo como trabajo para la asignatura de Electromagnetismo. El resultado creo que ha sido realmente bueno. Para que todos podis haceros uno os voy a contar paso a paso lo que hice para construirlo. Antes de nada deciros que si no se tienen conocimientos de electrnica y circuitos, MUCHO CUIDADO!! La tensin y la intensidad que puede desarrollar el can Gauss, es MUY PELIGROSA!! Por favor,hacedlo bajo vuestra propia responsabilidad; y si no estis seguros de lo que estis haciendo por favor no lo intentis. Para empezar os contar el funcionamiento bsico del can Gauss. ste se puede definir como un acelerador magntico capaz de impulsar proyectiles ferromagnticos una distancia dada dependiendo de su fuerza. Podemos diferenciar en l tres partes: un generador que produzca la suficiente energa elctrica como para impulsar el proyectil; un cuerpo donde ir todo el circuitaje, y una bobina que se encargar de disparar el proyectil. En mi caso, he utilizado un transformador como generador ya que me permite conseguir la energa elctrica directamente de un enchufe y no dependo de si se gastan a no las pilas de una batera. La bobina utilizada es casera, de modo que quiz no sea demasiado buena, aunque realmente funciona. Como cuerpo he utilizado una placa de baquelita donde van pinchados todos los componentes. Antes de empezar a contaros algo ms en profundidad sobre la construccin, vamos a hacer la lista de la compra. Necesitamos:

Transformador de 230 VAC y 50 Hz a 212 VAC y 2 A. Tres resistencias. Una piroltica de 1200 y 0,25 W y dos cermicas de 100 y 5W. Un diodo LED de cualquier color, recomendable rojo. Seis condensadores de 4.700 F cada uno y 25 V.

Un bobinado de cobre. Un puente rectificador de cuatro diodos para transformar la corriente de alterna a continua. Un interruptor y un pulsador. Una placa impresa de baquelita donde pinchar todos los componentes y soldarlos. Cables conductores de cobre, una clavija de enchufe macho, bornas y terminales de conexin para circuito impreso. Un soldador y estao. Al menos un polmetro digital.

El funcionamiento es muy sencillo. Con el transformador reducimos la tensin de 230 a 24 V. Con el puente rectificador hacemos que la corriente alterna que da el transformador pase a ser continua (en alterna los condensadores se cargaran t descargaran constantemente). Tras el pulsador para permitir o no la carga de los condensadores van las tres resistencias. Las cermicas sirven para disipar la mayor energa posible, mientras que la resitencia piroltica sirve para reducir mucho la intensidad de corriente porque sino el LED no lucira (funciona solo en un rango de 10 a 20 mA). Los condensadores lo que hacen es almacenar carga. Gracias al pulsador que hay despus, lo que conseguirmos es una descarga rpida y potente sobre la bobina que genere un campo magntico en su interior lo suficientemente fuerte como para disparar el proyectil con una cierta velocidad. En mi caso los condensadores descargan con una intensidad de corriente mxima de 4,56 A lo cual es extremadamente peligroso. Mucho cuidado al manipular los cables y por supuesto no tocarloscuando se produce la descarga. El diseo del circuito fue una idea de Santiago Martnez Aznar para una trabajo de su carrera y me ha servido de base para la construccin del mo. Podis ver el can Gauss de Santiago en funcionamiento en este vdeo de Youtube. Os dejo un dibujo con el esquema del circuito para que seis ahora vosotros los que lo utilicis para construiros vuestro can. Seguro que se puede mejorar y optimizar, as que se aceptan sugerencias.

Para ayudaros con el montaje os voy a ir contando paso a paso que es lo que hice para construir mi can. Comenzamos con el transformador. Debemos utilizar una borna para unir los cables salientes del transformador con unos cables nuevos unidos a la clavija de enchufe macho. De esta manera conseguiremos que nuevos transformador sea alimentado por la corriente elctrica al enchufarlo. En el circuito secundario tambin tenemos otros dos cables (tres en realidad pero el del medio es para conexiones a 12 V). Los dos cables que queremos utilizar los soldamos a la placa impresa de baquelita utilizando unos terminales.

Lo siguiente es pinchar y soldar el puente rectificador. ste tiene cuatro patas, dos de ellas para la corriente alterna y las otras dos para corriente continua, siendo una de ellas el extremo positivo y la otra el negativo. Posteriormente colocamos el interruptor en la salida + del puente y que vaya hasta las resistencias. stas van colocadas en paralelo. Tras la resistencia de 1200 colocaremos el diodo LED. Antes de soldarlo debemos comprobar que circula en la direccin que hemos puesto. Para ello lo ms fcil es mirar la longitud de las patas. La ms larga es el nodo que es lo que tenemos que conectar con el +. De esta manera, hay que colocar la pata ms larga a la salida de la resistencia. Si os preguntis el motivo de colocar un LED, ste es muy sencillo. Mientras los condensadores se estn cargando, el LED est iluminado ya que circula corriente a travs de l. Sin embargo cuando los condensadores ya estn suficientemente cargados, el LED se apaga ya que no circula corriente a travs de l (o la que circula es demasiado dbil). En ese momento podremos disparar el can. Lo siguiente ya es colocar los condensadores. Los seis deben ir en paralelo y tener dos salidas diferentes. Una de ellas debe ser a la pata del puente rectificador, y la otra al pulsador. Al unirlo a la pata habremos cerrado el circuito que alimenta los condensadores as que ya solo nos queda cerrar el de la bobina, donde stos se descargarn. As pues, conectamos una de las patas del interruptor a la salida de los condensadores, y la otra a un terminal libre. En este mismo terminal libre soldaremos otro cable donde unir la bobina ya que as tendremos ms libertad en el manejo del interruptor. Por ltimo ya solo nos queda poner la bobina. Lo haremos gracias al cable antes citado y a otro ms que salga de la pata del puente rectificador. As ya tendremos el circuito de la bobina cerrado y preparado para disparar. Para que os hagis una mejor idea de como conectar los elementos quiz la siguiente imagen os ayude un poco ms. Los cables gris y naranja son los del interruptor, los marrones los del pulsador, y el rosa y el morado son los que van a la bobina.

En cuanto a la bobina, la que tengo en mi can es completamente casera. Para construir la bobina utilic una varilla de cristal de una longitud no demasiado grande (unos 5 cm) y de un dimetro pequeo (10 mm). El arrollamiento se realiz con cobre de 0,5 mm2 de grosor y se dieron aproximadamente 600 vueltas (lgicamente en varias capas). El resultado no es demasiado, pero para tener una primera impresin no es una mala bobina. El resultado final es lo que vemos en la siguiente foto.

Y para que veis como funciona aqu os dejo el siguiente vdeo realizando un disparo. Disfrutadlo!! NOTA: En la construccin de este Can Gauss tambin han colaborado mi padre,Fooly_Cooly y Yorch. As que gracias a los tres.

hare

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Caon o Pistola de Gauss - Coilgun (expectacular)

Can Gauss
Un coilgun (tambin conocido como arma Gauss, can Gauss o rifle Gauss) es un tipo de can que usa una sucesin de electroimanes para acelerar magnticamente un proyectil a una gran velocidad. La denominacin "arma Gauss" proviene de Carl Friedrich Gauss, quin formul las demostraciones matemticas del efecto electromagntico usado por los caones Gauss.

Los caones Gauss son a menudo llamados equivocadamente railguns por diversas fuentes, y mientras que ellos son similares en el concepto general (es decir un arma magntica), difieren en su funcionamiento, dado que un railgun acelera los proyectiles sobre dos rieles conductores paralelos. Los caones Gauss son en esencia idnticos al proyector de masas, aunque a menor escala. Kristian Birkeland es considerado comnmente el inventor del can Gauss electromagntico, por el cual obtuvo una patente en 1900. Las tentativas para convertir su invencin en un arma utilizable fracasaron, y la idea fue ms o menos olvidada durante aos. Muchos aficionados usan diseos econmicos rudimentarios para experimentar con estos. Tales diseos debera incorporar el empleo de condensadores de flash de fotos de una cmara desechable como fuente de energa, y una bobina de baja inductancia para propulsar el proyectil hacia adelante.

Construccin
Un can Gauss, consiste en una bobina de alambre o solenoide con un proyectil ferromagntico colocado al final de uno. Una gran corriente es pulsada por la bobina creando

un fuerte campo magntico, atrayendo el proyectil al centro de la bobina. Cuando el proyectil se acerca a este punto, la bobina es desconectada y la siguiente puede ser encendida, acelerando cada vez ms el proyectil con las etapas sucesivas. En diseos corrientes de can Gauss, el can del arma est compuesto de un carril por donde discurre el proyectil, con las bobinas conductoras alrededor de dicho carril. La energa es suministrada a los imanes por algn tipo de descarga rpida de un dispositivo de almacenaje, normalmente una batera con condensadores de alto voltaje y capacidad diseados para la rpida descarga de energa.

Funcionamiento
La energa debe de llegar a cada sucesivo electroimn en un tiempo preciso, debido a la histresis. A los electroimanes les lleva un tiempo en alcanzar la potencia mxima despus de que el voltaje es aplicado, de esta manera el suministro de electricidad debe comenzar antes de que el proyectil alcance al imn determinado. Lo mismo ocurre despus de que la energa esta apagada, y si el proyectil se encuentra en "el lado lejano" del imn en aquel momento, el imn seguir atrayndolo, desacelerando. Una solucin obvia sera accionar los imanes mucho antes de que el proyectil los alcance, pero como la fuerza magntica disminuye con el cuadrado de la distancia (es decir muy rpidamente) demasiada energa se perdera con tal solucin. Por esta razn la mayor parte de las armas Gauss que usan ms de un imn incluye algn tipo de dispositivo de cronometraje electrnico para accionar los imanes, uno que pueda ser ajustado para distintos parmetros como la potencia de disparo, y la masa del proyectil. El arma comienza con todos los imanes conectados, y luego se los apaga uno por uno antes de que el proyectil los alcance. Una ventaja del can Gauss sobre el railgun consiste en que puede ser hecho arbitrariamente largo. Esto tiene un cierto nmero de efectos secundarios, pero el principal es que la aceleracin puede ser muy lenta sobre una longitud ms larga, lo cual significa que la energa necesaria en cualquier seccin del can Gauss es menos intensa. Sin embargo esta ventaja es compensada por el coste y la complejidad del sistema de conmutacin que requiere el abastecimiento de un arma ms larga.

Uso con superconductores


Una versin con superconductores del can Gauss es llamada arma quench. Las resistencias conectadas a las bobinas superconductoras gastan la energa en la bobina, que es transformada en calor. Despus de un tiempo esto calienta a los superconductores hasta el punto donde cesa su superconductividad, as cambia su estado a normal (sin superconductividad). Cuando esto sucede la resistencia de la bobina de manera general se incrementa repentinamente, descargando toda la energa en forma de calor en una proporcin muy rpida. Con cuidado controlando las tasas de calentamiento, los imanes pueden ser "apagados" secuencialmente en los porcentajes apropiados para conseguir un arma Gauss, uno que genere campos magnticos potentes con alta eficiencia, y con tendencia a una histresis inferior debido a la disipacin rpida de la energa en la bobina.

Aplicacion Potencial
Como los railguns y los aceleradores estatorreactores, el can Gauss ha sido propuesto para su uso en el envo de carga til al espacio.

Como arma, las ventajas del can Gauss incluyen el hecho de que no tienen partes movibles, aparte del proyectil, y el dato de que el nico ruido perceptible es el movimiento del proyectil cuando este alcanza una alta velocidad. Aunque se hayan mostrado caones Gauss para alcanzar velocidades supersnicas, estn mucho menos capacitados que los railguns.

Armas Gauss en la ciencia ficcin


Las armas Gauss son dispositivos muy nombrados en la ciencia ficcin, sobre todo en juegos de rol y videojuegos, donde se les conocen por nombres como el can Gauss o el rifle Gauss (por ejemplo, en BattleTech, Syndicate, Fallout, Crimsonland, Total Annihilation, StarCraft, warhammer 40.000, Halo , Half Life o ``crysis). En el juego de mesa de BattleTech, el rifle Gauss es un arma pesada de proyectiles montada en algunos tipos de Mechas. El arma crea un dao devastador en rangos de hasta un kilmetro y produce muy poco calor; dado que el calor es una de las principales preocupaciones en el uso eficiente del BattleMech, es una de las armas ms poderosas en el juego (sus defectos son la escasa municin y su gran peso). Tambin es destacado en juegos como la saga MechCommander, MechWarrior y parte de la saga X-Com. En el juego online OGame es una opcin de defensa pesada muy til para derribar flotas enemigas, y la ms resistente a ataques de misiles interplanetarios hasta la llegada del can de plasma.

Esta arma tambin aparece en la pelcula El Protector (Eraser) donde es desarrollada a escala de rifle de asalto, disparando pequeos cartucho a velocidades sorprendentes.

Aplicacin militar
Tericamente, el disparo del can Gauss se realizara con municin especial de una aleacin de wolframio, que es el metal con mayor resistencia a las altas temperaturas. Para mayor definicin, el wolframio es utilizado en los filamentos de las bombillas tradicionales, dnde por el flujo de electrones eleva su temperatura a niveles que otros metales no soportaran sin fundirse. El can, el cual est en desarrollo para carros de combate, funcionara con una potentsima bobina magntica, que impulsara la municin. sta alcanzara velocidades ultrasnicas. El rozamiento del aire a grandes velocidades provocara un gran calentamiento del disparo, con temperaturas prcticamente solares (lo cual no es imposible, si nos fijamos en las antiguas "bombas termita" utilizadas en la 2 Guerra Mundial, que alcanzaban temperaturas atmicas capaces de fundir todo tipo de metales). El resultado, un disparo "lser" desde el punto de vista de la fsica, que se podra traducir como un chorro de acero fundido disparado a velocidades supriores a los 1900 m/s. Un arma mortfera capaz de atravesar casi cualquier blindaje. El can Gauss an est en desarrollo, y slo se han probado prototipos en

laboratorio, debido a la gran inestabilidad del artilugio.

La Marina de Estados Unidos esta desarrollando junto a los Britanicos esta tecnologa para aplicarla a sus destructores y puedan lanzar varios proyectiles de bajo costo, a grandes distancias en vez de utilizar costosos misiles crucero Tomahawk.

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