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Aplicacin mvil para ubicacin de persona invidente dentro del hogar

UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR FACULTAD DE INGENIERIA CIENCIAS FISICAS Y MATEMATICAS

DESARROLLO DE APLICACIN MVIL PARA NOTIFICAR UBICACIN DE PERSONA INVIDENTE DENTRO DEL HOGAR DIRIGIDO MEDIANTE VOZ APLICADO EN LA CIUDAD DE QUITO

Proyecto, previo a la Aprobacin del tema del Trabajo de Graduacin para optar por el Ttulo de Ingeniero Informtico

AUTOR: Paulina Ortiz TUTOR: Ing. Felipe Borja.

Quito, Marzo del 2013 I

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APROBACIN DE REVISORES
En calidad de Revisores del Proyecto de Investigacin: Desarrollo de aplicacin mvil para notificar ubicacin de persona invidente dentro del hogar dirigido mediante voz aplicado en la ciudad de quito , presentado y desarrollado por la seorita Ana Paulina Ortiz Fernndez, para aprobar el Tema del Trabajo de Graduacin, previo a la obtencin del Ttulo de Ingeniero Informtico, consideramos, que el Proyecto rene los requisitos necesarios. En la ciudad de Quito, a los 31 das del mes de julio del 2013.

Ing. PROFESOR REVISOR

. Ing. PROFESOR REVISOR

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DEDICATORIA
Este trabajo que lleva mucho sacrificio y dedicacin va dirigido con todo mi cario a todas las personas y entidades que me brindaron todo su apoyo para llegar a realizarlo, en especial para Dios y mi familia que me han inculcado toda la fuerza y valor necesarios para saber luchar por conseguir lo que me proponga. Tambin se lo dedico a las personas para quienes est enfocado este proyecto, es decir las personas con discapacidad visual que requieren de ayuda de la sociedad, esperando que sea de gran ayuda para mejorar su calidad de vida.

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RECONOCIMIENTO
En honor al sacrificio que han realizado mi familia, los prestigiosos ingenieros de la institucin en calidad de maestros y tutores tanto por su entrega y colaboracin les agradezco mucho al igual que a Dios y las personas que dieron su apoyo para la realizacin de tan importante proyecto de titulacin.

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INDICE GENERAL
APROBACIN DE REVISORES ........................................................................ II DEDICATORIA .................................................................................................. III RECONOCIMIENTO......................................................................................... IV INDICE GENERAL............................................................................................. V LISTA DE FIGURAS ....................................................................................... VIII LISTA DE TABLAS ......................................................................................... VIII INTRODUCCION .............................................................................................. IX CAPTULO 1 ....................................................................................................... 1 1. PRESENTACION DEL PROBLEMA ............................................................ 1 1.1. 1.2. 1.3. 1.4. 1.4.1. 1.4.2. 1.5. Planteamiento del problema ..................................................................... 1 Formulacin del problema ......................................................................... 2 Interrogantes de la investigacin............................................................... 2 Objetivos de la Investigacin ................................................................... 3 Objetivo General .................................................................................... 3 Objetivos Especficos............................................................................. 3 Justificacin .............................................................................................. 4

CAPITULO 2 ....................................................................................................... 5 2. Revisin Bibliogrfica ................................................................................... 5 2.1. 2.2. 2.3. 2.4. Antecedentes ............................................................................................ 5 Fundamentacin Terica .......................................................................... 5 Identificacin de Variables ........................................................................ 9 Hiptesis ................................................................................................... 9

CAPITULO 3 ..................................................................................................... 11 3. MARCO METODOLOGICO ....................................................................... 11 Metodologa ...................................................................................................... 11 3.1. 3.1.1. 3.1.2. 3.1.3. Diseo de la Investigacin ...................................................................... 11 Investigacin ........................................................................................ 11 Anlisis ................................................................................................ 11 Diseo.................................................................................................. 11 V

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3.1.4. 3.1.5. 3.1.6. 3.2. 3.2.1. 3.2.2. 3.3. 3.3.1 3.3.2. 3.3.3. 3.3.4. 3.3.5. 3.4. 3.4.1. 3.4.2. 3.4.3.

Implementacin ................................................................................... 12 Mantenimiento ..................................................................................... 12 Tipo de Investigacin ........................................................................... 12 Diseo Experimental ............................................................................... 13 Variable dependiente ........................................................................... 13 Variable independiente: ....................................................................... 13 Tratamiento Estadstico .......................................................................... 13 Mediana ............................................................................................... 13 Mediana para datos agrupados ........................................................... 13 Varianza............................................................................................... 14 Varianza para datos agrupados ........................................................... 14 Desviacin tpica .................................................................................. 14 Plan de Recoleccin de Datos ................................................................ 16 La entrevista ........................................................................................ 17 La Encuesta ......................................................................................... 17 El Cuestionario .................................................................................... 17

Caractersticas del cuestionario ........................................................................ 17 Encuesta Para Usuarios: .................................................................................. 18 ENCUESTA DESARROLLO DE APLICACIN MVIL PARA NOTIFICAR UBICACIN DE PERSONA INVIDENTE DENTRO DEL HOGAR DIRIGIDO MEDIANTE VOZ APLICADO EN LA CIUDAD DE QUITO ................................ 18 CAPITULO 4 ..................................................................................................... 20 4. MARCO ADMINISTRATIVO....................................................................... 20 4.1. 4.2. Recursos ................................................................................................. 20 Presupuesto ............................................................................................ 20

Tabla 4.1. Detalles de presupuesto del proyecto .............................................. 20 4.3. 4.4. Financiamiento ........................................................................................ 21 Cronograma de Actividades .................................................................... 21

Tabla 4.2. Cronograma de actividades ............................................................. 22 REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS.................................................................. 24 ANEXOS ........................................................................................................... 25 VI

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ANEXO A: Herramientas para el desarrollo de la aplicacin ............................ 25 Software ............................................................................................................ 25 Hardware .......................................................................................................... 27 ANEXO B .......................................................................................................... 28 NUMERO DE PERSONAS CON DISCAPACIDAD CARNETIZADAS DISTRIBUIDAS POR GNERO (FENCE) ....................................................... 28 ANEXO C: Terminologa ................................................................................... 29

VII

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LISTA DE FIGURAS
Figura 2.1. Arquitectura Java 2ME..8 Figura A.1 Logotipo Eclipse IDE..25 Figura A.2 SDK de Android.26 Figura A.3 Creacin de Emulador Android26 Figura A.4 Emulador Android...27 Figura A.5 Dispositivos Mviles27

LISTA DE TABLAS
Tabla 4.1. Detalles de presupuesto del proyecto.20 Tabla 4.2. Cronograma de actividades22 Tabla A.1. Referencias tomadas de FENCE en el 2013.28

VIII

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INTRODUCCION
El desarrollo de este proyecto pretende ser una herramienta til para la poblacin no vidente de nuestro pas, ayudndoles en su movilizacin, de manera que les permita realizar las actividades de la vida diaria con mayor comodidad e independencia. Actualmente muchas de estas personas estn limitadas a la lectura braille para su desarrollo intelectual. Para la tecnologa actual ha habido un gran salto en sus avances cientficos, cabe destacar que hoy en da es comn ver y trabajar sobre un sin nmero de aplicaciones computacionales que han permitido el desarrollo y comodidad de las personas tanto fsica como laboralmente. La tecnologa no slo sirve para entretener y emprender personas tambin puede ser til para ayudar a la sociedad que sufre algn tipo de discapacidad. Al realizar un anlisis de las necesidades que tienen las personas que padecen deficiencias fsicas como es en el caso de la ceguera, se ha considerado crear una aplicacin mvil para las personas que padecen esta discapacidad, que les permita conocer su ubicacin dentro de sus hogares, por la razn de que su discapacidad los limita a hacer esto por si solos de forma segura. La aplicacin es muy conveniente que sea mvil puesto que es fcil llevar el celular a donde lo desee y no le resulte complicado usarlo. Esta idea le permitir al usuario saber en qu habitacin de la casa se encuentra ubicado, con hacer una peticin mediante voz dentro de la aplicacin antes mencionada. As la idea es ayudar a que la movilidad que resulta dificultosa por su discapacidad no sea un impedimento para que la persona pueda valerse por s sola.

IX

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CAPTULO 1

1. PRESENTACION DEL PROBLEMA


1.1. Planteamiento del problema

Las personas con discapacidad visual padecen un sin nmero de limitaciones debido a su condicin, por lo que en su mayora son restringidos de la sociedad y del exterior por no tener la capacidad de movilizarse de manera segura y gil. Es un problema muy serio que no puedan trasladarse de un lugar a otro por si solos, pues no siempre contarn con el apoyo de un gua. Y ayudarse de herramientas que permitan mejorar su calidad de vida no est al alcance de todos, puesto que muchas personas invidentes son de recursos econmicos bajos. Sera mucho ms fcil si su casa tuviera la facilidad de ser inteligente para realizar rdenes mediante voz, pero en la realidad el costo es sumamente elevado y las condiciones en los mayores casos son inaccesibles. Contextualizacin La intencin es disminuir el problema de dependencia total por parte de las personas con ceguera ya que tienen la gran desventaja de valerse por si solas, por lo que se quiere realizar una aplicacin que cambie esa realidad permitindose trasladar de un lugar a otro con ms seguridad de saber a dnde dirigirse, a la cual sean accesibles las personas de cualquier tipo de nivel econmico. Este proyecto piloto una vez que sea probado con xito en la ciudad de quito puede ser extensible totalmente.

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1.2. Formulacin del problema

Se ha podido observar que muchas personas no solo ciegas sino que padecen algn tipo de discapacidad, no tiene el suficiente apoyo por parte de esta sociedad actual. Por lo que se han visto obligadas a limitarse de realizar actividades que podran hacerlo si contaran con el suficiente apoyo de parte de todo su crculo social. Esto implica que haya ms solidaridad para con los discapacitados, ha habido iniciativas por parte del gobierno para dar ayuda a quienes lo necesitan, pero realmente no es suficiente el apoyo brindado, por lo que se puede trabajar junto con la sociedad para ayudar a mejorar sus condiciones de vida, esto puede hacer que las personas discapacitadas formen an mas parte de la sociedad activa. La idea de este proyecto se ha enfocado en las personas con discapacidad visual, porque el problema requiere ser resuelto para dar una solucin de vida a las personas con deficiencia visual.
1.3. Interrogantes de la investigacin

Es importante empezar desde hoy a ayudar a todas aquellas personas que lo necesiten, aplicando la tecnologa y las herramientas adecuadas que hacen que esto sea posible, para dar mejor calidad de vida a gran parte de la sociedad. Qu es lo que se busca resolver? Lo que se busca resolver no es solo una aplicacin automtica que sea til a alguien, sino enfocarse en resolver una necesidad que puede mejorar la

condicin de una persona con discapacidad visual. Por lo que se har la aplicacin para resolver el problema que tiene la persona que padece ceguera.

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Para quin se har la investigacin? Toda investigacin tiene su objetivo, el de este tema es resolver un problema de la sociedad. Dentro de la humanidad sociedades hay de todos los tipos, todas las clases, todas las razas, etc. El enfoque del tema son las personas con discapacidad visual que quieren mejorar su calidad de vida para tener alcance a una mayor independencia. Cmo se har la investigacin? Antes que nada se necesita tomar datos de las personas que estn dentro de este estudio, es decir personas ciegas de hogares comunes y valorar las peticiones que ellos hagan de acuerdo con el proyecto para considerar una adecuada solucin del problema.
1.4. Objetivos de la Investigacin

Para qu Investigar? Para saber precisamente que decisiones se debe tomar y de donde partir para el procedimiento del proyecto, y tener informacin precisa en que basarse.
1.4.1.Objetivo General

Disear una aplicacin mvil como parte de apoyo a personas ciegas que sea til para identificar la ubicacin de cada parte de la casa con el fin de que se pueda trasladar de manera correcta. Por lo que se ha pensado en la solucin del problema de manera que pueda ser de fcil uso para cualquiera de las personas que tienen la imposibilidad de ver.
1.4.2.Objetivos Especficos

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Investigar los problemas enfocados hacia este proyecto que tienen las personas ciegas para resolver el problema de codependencia. Disear una aplicacin informtica mvil dirigida mediante voz capaz de describir la habitacin en la que se encuentra dentro de su hogar y las caractersticas de la misma.

Utilizar estndares y Normas para crear, dirigir y elaborar el proyecto de manera confiable, con calidad, eficacia y de forma eficientemente. Utilizar herramientas de software libre para la aplicacin del proyecto, con la finalidad de que la aplicacin no resulte costosa.

1.5. Justificacin

Se ha propuesto llevar a cabo este proyecto, por la razn de que se ha pensado en las personas no videntes porque son parte de la sociedad que necesitan tener una forma de vida un poco ms independiente de la que poseen, y puedan valerse por s mismos ms all de sus lmites. Porque la tecnologa no est limitada para un individuo especfico, sino para todo aquel que est dispuesto a involucrarse con ella, sin importar su condicin, ya sea fsica, econmica o social y que a su vez la tecnologa est dispuesta a compartir con ellos.

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CAPITULO 2 2. Revisin Bibliogrfica

2.1. Antecedentes

Para hacer referencia a este tema hay un sin nmero de bases en las que se puede basar, para ello se ha considerado la investigacin de campo, importante para el anlisis de la situacin. Basarse en tesis ya antes realizadas similares a este tema, involucrarse con el problema, investigacin en la web, tomar iniciativas propias para nuevas resoluciones de medida.
2.2. Fundamentacin Terica

En este espacio, puesto que an no se ha iniciado con el desarrollo de la aplicacin y por lo tanto no se han obtenido resultados de pruebas, es necesario recalcar que an no se puede hacer discusin de resultados de la investigacin, ya que es un aspecto importante para la redaccin de conclusiones. Resulta ms conveniente adaptarse a las aplicaciones mviles para el beneficio diario de los usuarios, ya que estn ms a la mano de cualquier persona en general. El desarrollo de una aplicacin mvil para notificar el estado de luces para personas no videntes ayudar mucho a esta comunidad para valerse por s mismas. Como se sabe actualmente un celular no solo es una herramienta de hacer y recibir llamadas, hay grandes beneficios que ofrecen los celulares ya que poseen una serie de aplicaciones mviles para diversos campos como

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medicina, educacin, comunicaciones, negocios, entretenimiento, Accin social, etc. Parte de estas aplicaciones han ido ayudando a las personas con problemas fsicos como no videntes, sordos mudos u otra discapacidad. El tema del proyecto se enfoca en una aplicacin mvil para no videntes, as que se esclarece que es una aplicacin mvil y como se ir desarrollando el proyecto en general, se ir viendo cual ser el beneficio y que soluciones traer a futuro. APLICACION MVIL: Es un programa o software escrito o diseado que realiza una tarea especfica para funcionar en telfonos inteligentes y dispositivos porttiles similares. Se proceder a implementar una aplicacin nativa que estar especficamente diseada para ejecutarse en el sistema operativo del dispositivo y el firmware de la mquina y que ser adaptada para distintos dispositivos. Tipos de dispositivos mviles Notebooks Capacidad de prestacin: alta Difusin: baja Practicidad (uso, autonoma y conectividad): Baja PDAs/SamartPhones Capacidad de prestacin: media Difusin: Baja Practicidad (uso, autonoma y conectividad): Media-Baja Cell Phones/SmartPhones 6

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Capacidad de prestacin: baja Difusin: alta Practicidad (uso, autonoma y conectividad): Media-alta Telfonos celulares Llamadas y funcionalidad adicional Restricciones: procesador, memoria, I/O, teclado numrico PDAs Personal Digital Assistant Agenda, contactos, block de notas Reconocimiento de escritura. Los implementos y tcnicas a utilizar para aplicaciones J2ME son: Herramientas de programacin java (open source) para aplicaciones mviles. J2ME es la versin de Java orientada a los dispositivos mviles. Debido a que los dispositivos mviles tienen una potencia de clculo baja e interfaces de usuario pobres, es necesaria una versin especfica de Java destinada a estos dispositivos, ya que el resto de versiones de Java, J2SE o J2EE, no encajan dentro de este esquema. J2ME es por tanto, una versin reducida de J2SE. J2ME perfiles Son creados para poder prestar un ambiente especfico completo en tiempo de ejecucin dependiendo del dispositivo. Estos definen el ciclo de vida de las aplicaciones, interfaz de usuario y acceso a propiedades especficas del dispositivo.

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Diseado para telfonos mviles y PDAs de baja capacidad. Provee aplicaciones de conectividad, almacenamiento, interfaz. Es combinado con el CDLC.

Figura 2.1. Arquitectura Java 2ME

Se utilizar un SGBD como SQL Anywhere Server: Sistema gestor de bases de datos relacionales para los sistemas de bases de datos mviles. Tipo de investigacin El que se realizar es un tipo experimental puesto que se concentra en realizar un procedimiento de software para probarlo y aplicar a dispositivos mviles para que pueda ser usado y brinde beneficio.
Qu categoras o dimensiones sustentan la investigacin?

Telemtica: trmino considerable para poner en marcha la aplicacin, bajo este concepto se sustenta el proceso de la aplicacin mvil a realizar. Datos estadsticos: El nmero de personas con discapacidad visual es excedente, por lo que es necesario tomar en consideracin la ayuda para personas de este crculo social grande. 8

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Desarrollo de software: parte importante de la informtica que tiene el conocimiento de la aplicacin a realizar. Impacto social: Es el que produce la problemtica que tienen estas personas, la principal es la independencia de la que carecen la que produce un impacto social como el de limitacin al desarrollo personal.
2.3. Identificacin de Variables

La principal variable ser el cambio que la aplicacin produzca en la forma de vida de la persona invidente, si ser beneficiosa o si lo perjudicar o en definitiva no se muestre aspecto alguno. De esto depende que muchos factores en su vida sean positivos o no porque pueden dar un cambio en el aspecto emocional y de hecho influir en su autoestima.
2.4. Hiptesis

El problema de movilidad de una persona con discapacidad visual, impide que esta se desarrolle por si sola en un ambiente de independencia y mayor privacidad. El desarrollo de la aplicacin mvil est dirigida a personas invidentes para que puedan elevar su nivel de independencia, aplicando conceptos telemticos y de ingeniera para sustentar el desarrollo innovador con calidad de un software que permite describir mediante voz en que parte de la casa fsicamente est situado y las caractersticas que el lugar tenga.

Utilizando herramientas de hardware y software que no requieran de mayor inversin econmica como es uso de: Software libre (APPs, S.O Android, IDE Java (eclipse)) Gestores de BD Equipo mvil (celular, tableta, iphone)

Esto es con el fin de que la aplicacin no implique costos elevados para que sea accesible a personas de condicin econmica baja.

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Aspectos en consideracin Los principales son el impacto que cause esta aplicacin en la comunidad invidente. El beneficio que se ver en el futuro para abrir campo al desarrollo de nuevas aplicaciones que ayuden a la sociedad.

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CAPITULO 3 3. MARCO METODOLOGICO


Metodologa

Es el estudio formal de los procedimientos utilizados al momento de adquirir o exponer el conocimiento cientfico. Es la teora sobre los mtodos del conocimiento cientfico. Es el conjunto de procedimientos de investigacin aplicables en alguna ciencia. Hacer investigacin es una parte fundamental del desarrollo de un proyecto, sea de: investigacin y desarrollo, desarrollo tecnolgico, evaluacin o algn otro tipo. Como investigadores hay que tener un conocimiento profundo de la metodologa de la investigacin para guiarse correctamente sobre este arduo camino.
3.1.
Diseo de la Investigacin

Los pasos requieren de un conjunto de procedimientos que necesitan ser comprobados e implementados adecuadamente.
3.1.1. Investigacin

El tema concierne mucha investigacin puesto que contiene vaco terico, que deja referencias mnimas de lo que se desea implementar en esta aplicacin, lo primordial es basarse en datos adquiridos, textos, documentacin, noticias, etc.
3.1.2. Anlisis

Una vez recopilada la informacin necesaria para el caso, se procede con el anlisis de los datos obtenidos, y definir parmetros y modalidad de aplicacin y uso de los datos obtenidos. Definir un esquema de desarrollo en el cual basarse para proceder al diseo del software y su anlisis tcnico.
3.1.3. Diseo

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Adquirir y usar las herramientas necesarias e indispensables para el diseo de una aplicacin amigable con el usuario y de rpida respuesta, sin restriccin de entornos trabajar, Las personas invidentes sugieren una aplicacin que les d facilidad y beneficios en su calidad de vida, ms no complejidad de uso. Para el aspecto del diseo, es de beneficio para el desarrollador y usuario final software de cdigo libre por cuestin de costo-beneficio. El desarrollo se procede en un lenguaje de alto nivel y lo suficientemente sustentable como java incluso para el proceso del desarrollo de aplicacin mvil.
3.1.4. Implementacin

La implementacin ser a partir de los primeros diseos desarrollados, para el caso se seleccionar inicialmente una persona que pueda hacer uso de la aplicacin y demande los errores por corregir, cuando la aplicacin est ms fortalecida se podr implementar en un grupo de personas que muestren sus diversas exigencias.
3.1.5. Mantenimiento

Habr una etapa de prueba en la que se permitir hacer la correccin de errores, basndose en las peticiones de usuario, para lo cual se ir actualizando tanto la implementacin como la documentacin para futuras mejoras de la aplicacin.
3.1.6. Tipo de Investigacin

El tipo de proyecto a realizarse es un proyecto de desarrollo tecnolgico, basado en la investigacin de diseo experimental y cientfica, hacindolo en busca de nuevos conocimientos para tratar los problemas planteados y darles solucin. Para su aplicacin la investigacin ser Evaluativa para as tener datos confiables en los cuales basarse con el fin de implementar un diseo de lo ms adecuado y que sea confiable.

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3.2.

Diseo Experimental

Para el diseo experimental de la aplicacin mvil se movern tanto variables dependientes, como independientes. Se irn realizando cambios en la aplicacin de acuerdo a las exigencias del usuario.
3.2.1. Variable dependiente

Es la aplicacin mvil que permitir describir la ubicacin de una persona dentro de su hogar, los cambios que se hagan dependen de lo que solicite el usuario.
3.2.2. Variable independiente:

Es el usuario (persona invidente) que har la prueba del software y detectar las falencias que an existan o los cambios que se deban realizar. El diseo ir teniendo sus reestructuraciones conforme vaya avanzando el proceso por lo que habr una serie de variables que dependan unas de otras.
3.3.
Tratamiento Estadstico

Mediante las frmulas y procedimientos para manejar datos se puede tener el estimado ms preciso de los efectos que causa la falta de ayuda de la sociedad para con las personas de discapacidades especiales
3.3.1 Mediana

Es el valor que ocupa el lugar central de todos los datos cuando stos estn ordenados de menor a mayor, permitir tomar promedios de valoracin necesarios. Si la serie tiene un nmero impar de medidas la mediana es la puntuacin central de la misma. Si la serie tiene un nmero par de puntuaciones la mediana es la media entre las dos puntuaciones centrales.
Mediana para datos agrupados

3.3.2.

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3.3.3.

Varianza

La varianza es la media aritmtica del cuadrado de las desviaciones respecto a la media de una distribucin estadstica.

Para simplificar el clculo de la varianza vamos o utilizar las siguientes expresiones que son equivalentes a las anteriores.

3.3.4.

Varianza para datos agrupados

3.3.5.

Desviacin tpica

La desviacin tpica es la raz cuadrada de la varianza.

Medidas de Posicin: Cuantiles Los cuantiles son valores de la distribucin que la dividen en partes iguales, es decir, en intervalos, que comprenden el mismo nmero de valores. Los ms usados son los cuartiles, los deciles y los percentiles.

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PERCENTILES: Son 99 valores que dividen en cien partes iguales el conjunto de datos ordenados. Ejemplo, el percentil de orden 15 deja por debajo al 15% de las observaciones, y por encima queda el 85% CUARTILES: Son los tres valores que dividen al conjunto de datos ordenados en cuatro partes iguales, son un caso particular de los percentiles: - El primer cuartil Q 1 es el menor valor que es mayor que una cuarta parte de los datos - El segundo cuartil Q 2 (la mediana), es el menor valor que es mayor que la mitad de los datos - El tercer cuartil Q 3 es el menor valor que es mayor que tres cuartas partes de los datos DECILES: Son los nueve valores que dividen al conjunto de datos ordenados en diez partes iguales, son tambin un caso particular de los percentiles. Medidas de Centralizacin Nos dan un centro de la distribucin de frecuencias, es un valor que se puede tomar como representativo de todos los datos. Hay diferentes modos para definir el "centro" de las observaciones en un conjunto de datos. Por orden de importancia, son: MEDIA: (media aritmtica o simplemente media). Es el promedio aritmtico de las observaciones, es decir, el cociente entre la suma de todos los datos y el nmero de ellos. Si xi es el valor de la variable y ni su frecuencia, tenemos que:

Si los datos estn agrupados utilizamos las marcas de clase, es decir ci en vez de xi. MEDIANA (Me): es el valor que separa por la mitad las observaciones ordenadas de menor a mayor, de tal forma que el 50% de estas son menores que la mediana y el otro 50% son mayores. Si el nmero de datos es impar la mediana ser el valor central, si es par tomaremos como mediana la media aritmtica de los dos valores centrales. MODA (M0): es el valor de la variable que ms veces se repite, es decir, aquella cuya frecuencia absoluta es mayor. No tiene que ser nica. 15

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Medidas de Dispersin Absoluta VARIANZA (s2): es el promedio del cuadrado de las distancias entre cada observacin y la media aritmtica del conjunto de observaciones.

Haciendo operaciones en la frmula anterior obtenemos otra frmula para calcular la varianza:

Si los datos estn agrupados utilizamos las marcas de clase en lugar de Xi. DESVIACIN TPICA (S): La varianza viene dada por las mismas unidades que la variable pero al cuadrado, para evitar este problema podemos usar como medida de dispersin la desviacin tpica que se define como la raz cuadrada positiva de la varianza

Para estimar la desviacin tpica de una poblacin a partir de los datos de una muestra se utiliza la frmula (cuasi desviacin tpica):

3.4.

Plan de Recoleccin de Datos

Los datos que se obtengan sern mediante muestras tomadas y entrevistas realizadas, una vez que se obtengas los datos adecuados y suficientes se 16

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procede a la creacin de diagramas estadsticos para la valoracin de cun agravante es la situacin y dar prioridad al dficit de ayuda que hay para este tipo de problemas.
3.4.1. La entrevista

La entrevista, es la comunicacin interpersonal establecida entre el investigador y el sujeto de estudio a fin de obtener respuestas verbales a los interrogantes planteados sobre el problema propuesto. Se considera que este mtodo es ms eficaz que el cuestionario, ya que permite obtener una informacin ms completa (Manuel Galn Amador. Mayo de 2009).
3.4.2. La Encuesta

La investigacin por encuesta es considerada como una rama de la investigacin social cientfica orientada a la valoracin de poblaciones enteras mediante el anlisis de muestras representativas de la misma (Kerlinger, 1983). De acuerdo con Garza (1988) la investigacin por encuesta ... se caracteriza por la recopilacin de testimonios, orales o escritos, provocados y dirigidos con el propsito de averiguar hechos, opiniones actitudes, (p. 183). Para Baker (1997) la investigacin por encuesta es un mtodo de coleccin de datos en los cuales se definen especficamente grupos de individuos que dan respuesta a un nmero de preguntas especficas.
3.4.3. El Cuestionario

El Cuestionario es "un medio til y eficaz para recoger informacin en un tiempo relativamente breve". En su construccin pueden considerarse preguntas cerradas, abiertas o mixtas.
Caractersticas del cuestionario

Es un procedimiento de investigacin. Es una entrevista altamente estructurada. "Un cuestionario consiste en un conjunto de preguntas respecto a una o ms variables a medir". Presenta la ventaja de requerir relativamente poco tiempo para reunir informacin sobre grupos numerosos. El sujeto que responde, proporciona por escrito informacin sobre s mismo o sobre un tema dado. Presenta la desventaja de que quien contesta responda escondiendo la verdad o produciendo notables alteraciones en ella. Adems, la uniformidad de los resultados puede ser aparente, pues una misma 17

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palabra puede ser interpretada en forma diferente por personas distintas, o ser comprensibles para algunas y no para otras. Por otro lado, las respuestas pueden ser poco claras o incompletas, haciendo muy difcil la tabulacin.
Encuesta Para Usuarios:

El siguiente es un modelo de encuesta que permitir tomar datos que puedan determinar la situacin de las personas a las que va dirigido este proyecto.
ENCUESTA DESARROLLO DE APLICACIN MVIL PARA NOTIFICAR UBICACIN DE PERSONA INVIDENTE DENTRO DEL HOGAR DIRIGIDO MEDIANTE VOZ APLICADO EN LA CIUDAD DE QUITO

a) Conoce usted algn programa social que ayude a personas con su problema de visualidad? Si, Cul?.............................................................................. No b) Sabe de algn programa de computacin que ayude a personas con discapacidad visual? Si, Cul?.............................................................................. No c) La sociedad que lo rodea es solidaria con usted, debido a su condicin especial? Si, Cmo?..................................................................................... No d) Cree que la tecnologa puede ayudarle a mejorar su condicin de vida? Si No e) Le gustara que existan ms organizaciones sin fines de lucro que ayuden a las personas con discapacidad visual? o Si o No f) Cree usted que una aplicacin en su celular podra brindarle algn beneficio? 18

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g) Si, Cmo?.......................................................................................... No, Por qu?.................................................................................... h) Cuenta usted con los recursos necesarios para adquirir un software desarrollado para personas con discapacidad visual? o Si o No

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CAPITULO 4 4. MARCO ADMINISTRATIVO


4.1. Recursos

Los recursos a considerarse para este desarrollo fueron:


4.2.

La materia prima que se detalla en el punto 4.2 El/Los revisores del tema Herramientas de trabajo Anexos (Hardware y Software) Personal de apoyo que colabor para la investigacin (FENCEfederacin de ciegos del Ecuador). Material bibliogrfico (Bibliografa)
Presupuesto

En la elaboracin del proyecto de aplicacin se requiere la intervencin de diversos factores que sern descritos a continuacin. Detalle de los factores que intervienen para el desarrollo de la aplicacin:
Tabla 4.1. Detalles de presupuesto del proyecto
N MATERIA PRIMA 1 2 3 4 5 6 7 Papel bond (resma) Cartucho de tinta B/N Cartuchos de tinta a color Copias Impresin documentacin final de tesis Anillado de borradores de tesis Empastados del tesis de grado 2 2 2 Aprox. 450 1 2 3 3,50 16,30 19,75 0,02 0,00 7,5 22,50 7,00 32,60 39,50 9,00 0,00 15,00 67,50 170,60 DETALLE DE GASTOS CANTIDAD COSTO TOTAL

Total HARDWARE Y SOFTWARE 8 9 10 11 Laptop Impresora laser Software de desarrollo y aplicacin (libre y licenciado) varios Dispositivos de almacenamiento: USB Cds y DVDs Aprox. 10 Aprox. 20 1 1 0,00 100,00 50,00 85,00

0,00 100,00 50,00 85,00 235,00

Total SERVICIOS BASICOS

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12 13 14 15 16 17 18

Energa Elctrica Internet Telfono Alimentacin (das) Transporte Desplazamiento (viaje) Gastos varios

5 planillas 5 planillas 5 planillas 100 5 meses 2 5 meses

18,00 31,00 15,00 2,50 100,00 80,00 25 ,00

90,00 155,00 75,00 250,00 500,00 160,00 125,00 1355,00 1760,60

Total COSTO DEL PRESUPUESTO TOTAL

4.3.

Financiamiento

Todo el proceso de investigacin, tramitacin, movilidad y desarrollo del proyecto es autofinanciado por el Tesista.
4.4. Cronograma de Actividades

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Tabla 4.2. Cronograma de actividades

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REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Lineamientos- Tesis Facultad (libro establecido por la facultad de ingeniera ciencias fsicas y matemticas de la Universidad Central del Ecuador) Manual siete pasos para una tesis exitosa- Arstides Vara (Libro pdf) Texto Metodologa de la Investigacin Roberto Hernndez Sampieri, Carlos Fernndez Collado, Pilar Baptista Formato APA 6ta Edicin.

https://play.google.com/store/apps/details?id=vOICe.vOICe&hl=es_419 http://www.primerahora.com/tecnologia/nota/aplicacionesyherramientasdigitales paraciegos-903287/ http://www.programaraciegas.net/2013/03/03/la-accesibilidad-continuamejorando-en-android/ http://www.elandroidelibre.com/2013/03/especial-android-y-las-aplicacionespara-personas-ciegas.html http://www.sordoceguera.org/vc3/organizaciones/ecuador/ecos_y_luz.php http://www.foal.es/es/asociaciones/federaci%C3%B3n-nacional-de-ciegos-delecuador

http://es.surveymonkey.com/mp/sample-size/ Tamao de la muestra en la encuesta http://www.feedbacknetworks.com/cas/experiencia/sol-preguntarcalcular.html Calcular la muestra correcta.

http://www.fenceec.org/ Federacin Nacional de ciegos del Ecuador.

http://www.conadis.gob.ec/index.php?option=com_wrapper&view=wrapper&Ite mid=85

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ANEXOS
ANEXO A: Herramientas para el desarrollo de la aplicacin

Software

Figura A.1 Logotipo Eclipse IDE (IDE)Entorno de Desarrollo Integrado, programa compuesto por un conjunto de herramientas tiles para un desarrollador de software. Como elementos bsicos, un IDE cuenta con en un editor de cdigo, un compilador/intrprete y un depurador. Eclipse sirve como IDE Java y cuenta con numerosas herramientas de desarrollo de software. Tambin da soporte a otros lenguajes de programacin, como son C/C++, Cobol, Fortran, PHP o Python. A la plataforma base de Eclipse se le pueden aadir extensiones (plugins) para extender la funcionalidad. Para el desarrollo de esta aplicacin se han implementado herramientas para desarrollar el Android como: Android SDK Manager

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Figura A.2 Android

SDK de

Es toda una plataforma de herramientas que permitirn desarrollar software en Android, contiene tambin las libreras necesarias para la aplicacin. Android Virtual Device Manager

Figura A.3 Creacin de Emulador Android Permite crear un emulador, es decir una interfaz que asemeja un telfono Smartphone con S.O Android en donde se puede correr (Ejecutar) la aplicacin que se est desarrollando.

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Figura A.4 Emulador Android

Hardware

Dispositivo Celular o Tablet

Figura A.5 Dispositivos Mviles

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La aplicacin se desarrollar para el S.O Android, pero si el dispositivo no contiene este S.O habr que configurarlo y listo.
ANEXO B NUMERO DE PERSONAS CON DISCAPACIDAD CARNETIZADAS DISTRIBUIDAS POR GNERO (FENCE)

Tabla A.1. Referencias tomadas de FENCE en el 2013


PROVINCIA
M VISUAL F

AZUAY BOLIVAR CAAR CARCHI CHIMBORAZO COTOPAXI EL ORO ESMERALDAS GALAPAGOS GUAYAS IMBABURA LOJA LOS RIOS MANABI MORONA SANTIAGO NAPO ORELLANA

1574 1290 503 438 280 658 708 1130 975 21 659 858 1153 385 277 582 348 257 269 534 458 726 658 9 381 644 576 256 199 343 28

5805 3231

3368 2308

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PASTAZA PICHINCHA SANTA ELENA SANTO DOMINGO DE LOS TSACHILAS SUCUMBIOS TUNGURAHUA ZAMORA CHINCHIPE TOTAL

199 494 671 432 522 216

125 315 449 256 408 150

3533 2448

25441 16638

ANEXO C: Terminologa

Braille: El braille es un sistema de lectura y escritura tctil pensado para personas ciegas. Android: Sistema Operativo para dispositivos mviles.

SQL Anywhere Server: Sistema Gestor de Bases de Datos mviles.

Arquitectura J2ME: define configuraciones, perfiles y paquetes opcionales, como elementos bsicos para desarrollar aplicaciones que se ajustan a las caractersticas de un amplio rango de dispositivos.

Percentiles: Son 99 valores que dividen en cien partes iguales el conjunto de datos ordenados

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