Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
C R E A T I V A
gua de estudio
1
p g i n a
R E
gua de estudio
p g i n a
gua de estudio
rditos
gua de estudio
C R E A T I V A
Asesora pedaggica: MSc. Gisella Torres MSc. Arq. Carmen Gonzlez MSc. Dis. Goering Cabezas Asesora tcnica: Ing. Hernn Murillo B. Asesora Especialista: MSc. Dis. Goering Cabezas Diseo y diagramacin: Jhonatan Quishpe Ilustracin: Jhonatan Quishpe Produccin Visual: Jhonatan Quishpe
3
p g i n a
2 0 2 0 0 0 5 5
Quito - Ecuador
R E
gua de estudio
Presentacin de la Asignatura
Datos Informativos
FACULTAD: CARRERA: NIVEL: DISCIPLINA: ASIGNATURA: COMPILADOR DE LA GUA: Diseo y Comunicacin Visual Diseo Grfico Creativa Humanstica Segundo
4
p g i n a
R E
gua de estudio
Importancia de la Asignatura
Los sistemas de Diseo son cada vez ms exigentes y requieren de un proceso altamente creativo para el desarrollo de piezas graficas, productos, estrategias de persuasin que compitan a nivel nacional e internacional. Ya que estos son los vnculos entre el diseador y el usuario, de tal forma que el diseador debe tener un grado altsimo de creatividad para la solucin de los aspectos profesionales. El diseador debe tener conciencia de que sus ideas sern la base fundamental para generar diseos nicos, genuinos, con estndares de competitividad, funcionalidad y estticamente bien concebidos, la creacin no tiene limites por lo tanto no hay formulas para el desarrollo de la creatividad, ya que esta condicionada inclusive con el entorno, por estas circunstancias esta asignatura no pretende desplegar habilidades sino mas bien destrezas creativas en la resolucin de problemas profesionales.
5
p g i n a
R E
gua de estudio
La
conocimientos esquemas tradiciuonales conductistas e inclusive de la educacin, ya que el estudiante primeramente debe conocerse a si mismo tanto en cuanto a sus fortalezas y debilidades vaya descubriendo para de esta manera despertar su creatividad y que sea el mismo por ende inicie aplicando la creatividad en la solucin de losproblemas profesionales y personales.
6
p g i n a
R E
gua de estudio
Objetivo de la Asignatura
esarrollar la creatividad mediante el rompimiento del temor descubriendo las limitaciones y la valoracin de los sentidos a partir de la manipulacin de materiales, texturas, y herramientas, en la generacin de ideas y propuestas innovadoras.
p g i n a
R E
gua de estudio
Contenidos
Unidad 1: Conociendo las Limitaciones Unidad 3: Explorando los Sentidos
3.1 3.2 3.3 3.4 Obras con las manos El Falso Collage Los Recortes: El Espacio. Apropiacin de espacios: La integracin (el mural). 1.1 Introduccin: el temor a expresarse, las Limitaciones auto impuestas. 1.2 La lnea y mancha: envolventes desplazamientos, tipos de linea, grafismo. 1.3 Lectura e imagen: la libre interpretacin. 1.4 Retratos mutuos: la expresividad, el parecido 1.5 Generacin de ideas absurdas: la libre Interpretacin. 1.6 Generacin de ideas absurdas: cambios Arbitrarios.
8
p g i n a
R E
gua de estudio
Indicadores de Evaluacin
La evaluacin es sistemtica donde se tomaran en cuenta los siguientes indicadores. -Capacidad de creacin. -Capacidad de expresin grafica o escrita. -Libertad de expresin. -Capacidad de peresentar. -Desarrollo educativo.
9
p g i n a
R E
gua de estudio
UNIDAD N.-1
CONOCIENDO LAS LIMITACIONES
El Temor a Expresarse las Limitaciones Auto Impuestas. Lectura e Imagen: La libre Interpretacin.
10
p g i n a
1 1
R E
gua de estudio
1.- Graficar: en base a un aspecto anecdtico que le haya marcado si vida, Ejemplo: una persona, o un espacio arquitectnico, un objeto real o irreal memoria visual para ser valorizado dentro de lo real. 2.-. Proponer en una hoja de papel para que el estudiante trabaje lo que desee como expresin personal sin que el docente ponga ningn parmetro reiterando las limitaciones de la expresin. . 3.- Graficar: como representara a! cancerbero, 1 acaro, 1 okapi.
11
p g i n a
R E
gua de estudio
La Lnea: legible no es casual, limita, dice. La Mancha: expresa libertad, la mancha y la sombra pueden complementarse la mancha es: casual, no es legible, no tiene lmites, es sugerente. Explicar los tipos de lnea, la mancha, la sombra, los desplazamientos, los grafismos como formas de expresin que aporta a la representacin. 1.- Generar formas desde el exterior de un espacio. 2.- Generar una forma desde el interior de un espacio. 3.- Generar una forma por la superposicin de una lnea en El espacio.
4.- Manchar con tinta en una hoja, y cuando este seque por Medio de transparencia resaltar con lnea lo que la Mancha sugiere. 5.- En una hoja representar con un rpidografo diez grafismos. 6.- Realizar envolventes en 1/2 cartulina con esfero, marcador envolver diez objetos (sugerir algunos) como florero. 7.- Generar desplazamientos de diez objetos en 1/2 pliego De cartulina.
12
p g i n a
R E
gua de estudio
1.- Retratarse mutuamente dos personas frente a frente en base a Lnea, claroscuro, grafismo. 2.- Exponer los trabajos 3.- Intercambiar los retratos. 4.- Graficar TROCO el monstruo de la laguna seca mastica lentamente a sus presas sin abrir sus poderosas mandbulas.
13
p g i n a
R E
gua de estudio
1.- Lectura Tema: el carro del Diablo. 2.- Planteamiento mgico, ertico, la respuesta grafica en trminos iguales, Imgenes: pueblo, carro, orquesta, demonio, pasajeros, cementerio, espritus, perros, esqueletos, etc. 3.- Principal condicionamiento: la noche se manejara lo absurdo, lo ilgico, como base del desarrollo creativo, la expresin grafica ser totalmente libre.
14
p g i n a
R E
gua de estudio
Ejemplo: Que mejorara del Banco del Pichincha: mejorar los cajeros, mejorar las puertas para que tengan doble uso, diseo de los uniformes que utilizan en las oficinas de la Sierra para sucursales de la Costa. 1.- Producto, objeto o servicio a mejorar. 2.- Idea absurda generadora. 3.- Idea o ideas interrelacionadas. 4.- Idea o lo que es factible de hacer. 5.- Diseo de la propuesta como valor agregado, anuncio.
15
p g i n a
R E
gua de estudio
UNIDAD N.- 2
INTERPRETANDO MENSAJES
16
p g i n a
2 2
Interpretando los Mensajes.
-
R E
gua de estudio
INTERPRETANDO MENSAJES
Relaciones Extraas
dndole cinco conceptualizaciones diferentes cada uno en la creacin de mensajes. a). - Recortes siete objetos diferentes y sacar copia de cada uno. - Dar cinco conseptualizaciones diferentes a cada objeto. - Con esos conceptos realizar tres interpretaciones. - Armar el mensaje conseptualizado con esos conceptos. b). - Realizar una historieta con un hecho gracioso o curioso.
utilizando palabras que aparente tiene poca relacin entre si de manera sencilla y bella.
Debe aparecer como protagonista. Los recortes pueden ser como a bien tenga. Los textos pueden recortarse o escribirse. Calidad en el trabajo. Intercambio de historietas.
1.- Anuncio para radio (el tema anuncio es crema para bebes). 2.- Utilizar estas palabras para el anuncio; paal, tijeras, pala, esferogrfico, cscara, sentir, fuego. 3.- Exponer el anuncio. 4.- Anuncio para Prensa. 5.- Utilizar grficos y las siguientes palabras: rbol, eternidad, oso, cuaderno, Colombia, parque, cuervo. 6.- Armar el mensaje conceptualizado con esos conceptos.
17
p g i n a
R E
gua de estudio
Moviles de Calder
El Falso Collage
1.- Trabajar fuera de clase nicamente con cartulina. 2.- Exponer las obras.
18
p g i n a
R E
gua de estudio
UNIDAD N.- 3
EXPLORANDO LOS SENTIDOS
p g i n a
19
3 3
base a tinta aplicando claroscuro. 1.- Sacar una copia de un paisaje en B/N. 2.- Trabajar con los dedos entintados. 3.- Aplicar los claros oscuros de acuerdo a las copias. 4.- Dibujar la obra en 1/2 pliego de cartulina. 5.- Exponer las obras.
R E
gua de estudio
20
p g i n a
R E
gua de estudio
21
p g i n a
R E
gua de estudio
UNIDAD N.- 4
VALORACIN DE LOS SENTIDOS
La valoracin de los Sentidos Las Imagenes Imposibles
22
p g i n a
4 4
La valoracin de los Sentidos
1.- Realizar figuras de ejemplo: perro, mono, elefante, etc. 2.- Colocarse frente a frente de dos en dos, con los ojos vendados. 3.- Colocar la arcilla en la mesa. 4.- La una persona entrega al otro, pedazos de arcilla y viceversa, para crear las figuras que anteriormente hicieron el uno y el otro.
R E
gua de estudio
23
p g i n a
R E
gua de estudio
24
p g i n a
R E
gua de estudio
25
p g i n a
R E
gua de estudio
Sistema de Evaluacin
La evaluacin es sistemtica donde se tomaran en cuenta los siguientes indicadores: -Trabajos basndose en los contenidos de clase. -Tareas o talleres como medio de ejecucin. -Trabajos de investigacin, observacin y anlisis. -Desarrollo de piezas graficas y modelos.
El porcentaje de evaluacin ser de la siguiente manera: -70% practicas -20% investigativas -10% exposiciones
26
p g i n a