Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
ur
ur
y
dv
a
dt
ur
ur
, uno se da cuenta de que para obtener la velocidad y la aceleracin hay que derivar, con
respecto al tiempo, una y dos veces, respectivamente, la ecuacin de movimiento:
( )
16 x t t
, ( )
16 x t
.
( )
2
3 y t t
, ( )
6 y t t
.
Por lo tanto:
( ) ( )
( )
2
1 3 6t t v t i j +
ur
, y ( ) ( ) ( )
16 6 a t i t j +
ur
.
Por lo que, para [ ]
3 t s
:
( )
48 2 3 7 v i j +
ur
y ( )
16 1 3 8 a i j +
ur
.
Bueno, la frmula para sacar magnitudes de vectores es:
2 2 2 2
1 2 3 4
A a a a a shalalalalal + + + +
uur
L , donde cada
1
a
es una componente del vector.
(Tambin se puede escribir como:
2
1
n
i
i
A a
uur
, pero bueno, cada quien sus gustos).
En el caso que nos ocupa los vectores slo tienen dos componentes, as que la cosa queda:
[ ]
2 2
/
48 27
55.0727 m s
v
v
+
ur
ur
y
2 2
2
16 18
24.0832 /
a
a m s
1
]
+
ur
ur
Para la segunda parte, tomemos en cuenta que ( )
2
8 x t t
y ( )
3
5 t t y +
. Por lo tanto:
1
2
3
1
2
3
2
8
5
8
5
8
x
t
x
y
x
y
_
,
1
_
1 +
, 1
]
_
+
,
Comoedia finita est.
2. El movimiento curvilneo de una partcula est definido por
2
3 x t ,
4 2 y t +
,
3
6 8 z t , donde x, y, z estn en metros y el tiempo en segundos. Determine las
magnitudes de la velocidad y aceleracin de la partcula as como los ngulos
directores
, ,
de los vectores de velocidad y aceleracin cuando [ ]
2 t s
.
Solucin:
Al igual que en el problema anterior, se derivan con respecto al tiempo las ecuaciones de
posicin:
2
6 ,
4,
' 18
x t
y
z t
6;
0;
36 .
x
y
z t
Por lo que para [ ]
2 t s
:
[ ]
2 2 2
12 4 72
12 4 72
73.1027 /
v i j k
v
v m s
+ +
+ +
r
r
r
2 2
2
6 72
6 72
72.2496 /
a i k
a
a m s
+
+
1
]
r
r
r
Ahora bien, esto de los ngulos directores no esa nada del otro jueves. La definicin es la
siguiente:
1
2
3
cos
cos
cos
a
A
a
A
a
A
ur
ur
ur
Por lo tanto, para despejar los ngulos slo hay que dividir las componentes del vector entre su
magnitud y sacarle coseno inverso al resultado. As, para la velocidad los ngulos son:
1
12
cos
73.1027
80.552
1
4
cos
73.1027
86.8633
1
72
cos
73.1027
9.96431
uur
uur
[ ]
2 2
6 3
6.7082 /
B
B
v
v m s
+
uur
uur
y ya.
Comoedia finita est.
5. En cualquier instante, la posicin horizontal de un globo meteorolgico mostrado en
la figura, es definida por ( )
8t pies x
, donde t est en segundos. Si la ecuacin de la
trayectoria es
2
/ 10 y x , determine a) la distancia del globo a la estacin ubicada
en A cuando t=2 s, b) la magnitud y la direccin de la velocidad cuando t=2 s, y c) la
magnitud y la direccin de la aceleracin cuando t=2 s.
Solucin:
Esta vez no nos dan las ecuaciones de movimiento en funcin del tiempo, o al menos no las
dos. Pero nos dan x en funcin de t y nos dan y en funcin de x, as que podemos encontrar y:
2
2
8
10
64
10
x t
x
y
t
y
r
r
Derivando la ecuacin de movimiento con respecto al tiempo:
8 12.8
12.8
v i tj
a j
+
r
r
Y finalmente, sustituyendo t=2 s nos queda:
[ ]
2 2
8 25.6
8 25.6 26.8209 /
v i j
v ft s
+
+
r
r
2
12.8
12.8 /
a j
a ft s
1
]
r
r
Comoedia finita est.
6. Un automvil viaja por una autopista plana a lo largo de una trayectoria definida por
la expresin
2
0.01 y x , donde x e y estn en metros. Si la componente de su
velocidad en la direccin del eje x es constante e igual a 20 m/s, para cuando x=100
m, determine:
a) la velocidad del automvil, y,
b) la aceleracin del automvil.
Solucin:
Al igual que en el problema anterior, y est definida en funcin de x y no en funcin de t.
Adems, este problema tiene la peculiaridad de que no da la ecuacin de movimiento en x,
sino la velocidad en x. Eso quiere decir que hay que obtener la posicin en x:
0 0
20
x
v
x
x
x
x
dx
v
dt
v dt dx
v t x
x t
2
2
2
2
0.01
0.01(20 )
4
20 4
y x
y t
y t
r ti t j
+
r
Ah est, miren noms qu bonito!: la ecuacin de movimiento en funcin de t. De aqu en
adelante lo dems es puro trmite:
[ ]
100
20
20 100
5
x
x t
t
t s
r
r
r
Para x=100 m, o sea t=5 s:
20 40
8
v i j
a j
+
r
r
Comoedia finita est.
7. Una partcula, originalmente en reposo y situada en el punto (3,2,5) [ft], est sometida
a una aceleracin de
2 2
6 12 / a ti t k ft s 1 +
]
r
. Determine la posicin de la partcula
(x,y,z) en t=1 s.
Solucin:
Pues la cosa va as:
x z
a i a a k +
r
, donde 6
x
a t y
2
12
z
a t . Y recurriendo a las definiciones:
dv
a
dt
y
ds
v
dt
, la cosa va ms o menos as:
0 0
0
2
6
3
x
v
x
x
t
x
x
t
x
x
dv
dt
dt dv
v
v
a
tdt
t
a
2
3
0 0
0
4
12
z
v
z
z z
t
z
t
z
z
dv
dt
dt dv
v dt
a
t
t
a
v
2 3
3 4 v t i t j +
r
Para calcular la posicin:
0
3
3
0
2
3
3 3
3
3
x
t x
t
x
dx
v
dt
v dt dx
x t dt
x t
x t
0
4
4
0
3
5
5 4
5
5
z
t z
t
z
dz
v
dt
v dt dz
z t dt
z t
z t
( ) ( )
3 4
3 2 5 r t i j t k + + + +
r
Sustituyendo t=1 s:
{ } [ ]
4 2 6 r i j k ft + +
r
Comoedia finita est.
8. Durante la prueba de un vehculo, el conductor parte del reposo en t=0, acelera y
luego aplica los frenos. Los ingenieros que miden la posicin del vehculo encuentran
que de t=0 [s] a t=18 [s], la posicin se puede representar por medio de la relacin:
2 3 4
1 1
5
3 50
s t t t
_ _
+
, ,
a) Cul es la rapidez mxima y en qu instante ocurre?
b) Cul es la magnitud de la aceleracin mxima y en qu instante ocurre?
Solucin:
Ejem qu formula tan fea. Ya quiero ver yo a ingenieros obteniendo esa cosa en sus
frmulas. Bueno, esta vez la cosa es leve porque el asunto es nada ms lineal. Y bueno, nos piden
la rapidez y aceleracin mximas, as que el chiste se vuelve un asunto de mximos y mnimos:
2 3
2
2
10
25
6
10 2
25
ds
v
dt
v t t t
dv
t t
dt
_
+
,
_
+
,
Para 0
dv
dt
, despejamos t y nos queda:
[ ] [ ]
3.51629 , 11.8496 t s t s
Y pues como nuestros profesores nos han repetido hasta el cansancio desde la preparatoria, los
tiempos negativos no se toman (algn da nos daremos cuenta de que nos han tomado el pelo
vilmente: en algunos casos muy, muy especiales, el tiempo negativo s se considera), en este caso
tomamos el tiempo positivo, el cual, sustituyndolo en la velocidad nos queda:
[ ]
11.8496 t s y [ ]
125.802 / v m s
Para la aceleracin, la cosa va igual:
2
6
10 2
25
12
2
25
dv
a t t
dt
da
t
dt
_
+
,
_
,
igualando la derivada a 0 se obtiene
[ ]
4.16667 t s .
Sustituyendo dicho valor queda:
2
14.1667 / a m s 1
]
Comoedia finita est.
9. Si una partcula recorre una lnea recta de tal modo que durante un breve intervalo
[ ]
2, 6 t segundos, su movimiento se describe por
4
v
a
, donde a se expresa en ft/s
2
.
Sabiendo que v=6 [ft/s] cuando t=2 [s], determinar la magnitud de la aceleracin de la
partcula cuando t=3 [s].
Solucin:
Bueno pues este problema s tiene su chiste. Pero veamos hay que notar que en la
nica ecuacin que nos dan, estn involucradas la aceleracin y la velocidad, y nosotros contamos
con la definicin de aceleracin que involucra la derivada de la velocidad con respecto al tiempo.
Bueno, despejando la aceleracin del dato que nos dan:
4
4
4
4
v
a
a
v
dv
a
dt
dv
dt v
vdv dt
1
]
+
Una vez que tenemos la velocidad expresada en funcin del tiempo, pues nada ms la derivamos:
( )
2 2 5
2
2 5
d
a t
dt
a
t
+
+
Y pues ya nada ms calculamos para t=3 [s]:
2
0.603023 / a m s 1
]
Comoedia finita est.
10. La aceleracin de un cohete que viaja verticalmente hacia arriba est determinada
por la expresin ( )
2
6 0.02 / a s m s 1 +
]
, donde s est en metros. Determine el
tiempo necesario para que el cohete alcance una altitud de s=100 [m]. inicialmente,
v=0 y s=0 cuando t=0.
Solucin:
A esta hay que hacerle truco, ya que no basta expresar las cosas en funcin del tiempo. As
que el truco que se hace es el siguiente:
dv ds
a
dt ds
dv ds
a
ds dt
_
,
El conocido truco del uno imaginario.
Bueno, con esto logramos que:
(6 0.02 )
dv dv
a
ds ds
ds
ds
v
d
vdv
ds v
a
t
v s d
+
As, ya tenemos todo lo que tenga s de un lado y lo que tenga v del otro, y pues ya podemos
integrar:
( )
0
2
2
2
0
6 0.02
6 0.01
2
12 0.02
s v
s ds vdv
v
s s
v s s
+
+
+
Bueno, ahora tenemos v en funcin de s. De aqu utilizamos:
0 0
2
12 0.02
t s
ds
v
dt
ds
dt
v
ds
dt
s s
+
Ejem bueno, la integral no queda precisamente bonita, pero dicen por ah que:
2
2
1
2
ln
a
bu
du
au bu C
b b
au bu
_
+
+ + +
+
,
Despejando v
0
de la segunda pelota y sustituyendo el valor obtenido de t tenemos:
[ ]
2
0
0
5 16.1
31.4026 /
s t
v
t
v ft s
+
Despejando en ambos casos la velocidad inicial e igualando:
2
0
160
2
gt
v
t
+
( )
( )
2
0
160 4
2 4
g t
v
t
+
( )
( )
2
2
160 4
160
2 2 4
g t
gt
t t
+
+
'
'
.4, 0 30
0, 30
t
a
t
'
0
2
0
0 0
5
5
5
5
2.5
t v
t s
dv
a
dt
dv
dt
dt dv
ds
v t
dt
tdt ds
s t
Para t = 15 [s]j, el auto A avanz 450 [m] y el auto B 562.5 [m], por lo tanto, la distancia que los
separa es de 112.5 [m].
Comoedia finita est.
15. Un automvil arranca desde el reposo con una aceleracin constante de
2
15 / a ft s 1
]
dentro de un intervalo [ ]
0 10 t s . Aplica los frenos y esa
accin causa una desaceleracin que se muestra en la grfica hasta que el carro se
detiene. Dibuje las grficas v-t y s-t e indique la mxima velocidad del automvil y el
tiempo cuando se detiene el auto.
Solucin:
Resuelvo el problema y les debo las grficas.
Como ya hemos visto muchas veces, cuando la aceleracin es constante:
v at , as que durante los primero 10 segundos, acelerando a 15 pies sobre segundo al cuadrado,
alcanza una velocidad mxima de:
[ ]
150 / v ft s
Bueno, si consideramos el segundo 15 como el segundo 0, la grfica muestra que la aceleracin
despus de 15 segundos es de:
2
t
a
As que pues metindole clculo:
( )
0
0
0
2
0
2
2
2( )
2
2
v t
v
dv t
dt
dv tdt
t
v v
t v v
Y pues para velocidad inicial de 150 y velocidad final de cero, 24.4949[ ] t s , si a eso le
sumamos los 10 segundos que ya tenamos nos da
34.4949[ ] t s
Comoedia finita est.