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ANLISIS SEMITICO

Su excelencia Ricardo III

Estefana Villalobos Vergara Prof. Vernica Sentis H

I.SNTESIS ARGUMENTAL DE LA OBRA Su excelencia Ricardo III (Nombre original: Sua incelena Ricardo III) es la adaptacin de la obra Ricardo III de William Shakespeare, la cual nos ofrece una visin ldica y cmica de esta tragedia, rasgo propio de la compaa brasilea Clowns de Shakespeare, la cual, por medio de este estilo logra situarnos en una atmsfera divertida y cercana. Luego de la guerra de las dos rosas, donde los Lancaster (rosa roja) y los York (rosa blanca) se enfrentan en una guerra civil por la corona inglesa y ante el triunfo de estos ltimos y el asesinato del rey de los Lancaster (Enrique IV) y su hijo, se desencadena esta tragedia con el reinado de los York (a la cabeza del rey Eduardo).Este reinado est marcado por la presencia de Ricardo III, miembro de esta familia real, el cual, por medio de oscuras artimaas, asesinatos y corrupcin se hace rey de Inglaterra, instalando una tirana implacable y siendo finalmente muerto por Richmond, inaugurndose as la dinasta Tudor.

II.DESCRIPCIN DE LA PUESTA EN ESCENA: La puesta en escena se compone bsicamente de elementos circenses, como una plataforma circular al centro de la escena y una serie de payasos inflables por medio de aire caliente, lo que se complementa con tres carretas de madera (sujetadas con una estructura de madera, la cual es usada de diversas maneras) conformadas por una estructura principal y toldos de tela que son sujetadas con varas de bamb, lo que remite a elementos del mundo gitano. Adems de ello, encontramos una camilla de madera que es usada como atad y mesa, junto con cajones de mimbre, todo esto acompaado de plantas y rosas color prpura que se encuentran enclavadas en una especie de cerco pequeo que cubre algunas partes de la escena, de instrumentos musicales que son manipulados por los actores, de diversos elementos como bculos de madera, flores fabricadas con varillas y papel, armaduras de mimbre y de una serie de canastillas dispuestas en el suelo donde se alojan las ampolletas que iluminan el espacio. En este sentido, la iluminacin viene tanto desde dentro de la escena (a travs de estas rejillas y

linternas antiguas) como fuera de la escena, por medio de una hilera de ampolletas dispuestas de forma cuadrada en la parte superior y de dos torres con focos que se encargan de alumbrar el espacio. Es as como podemos decir que el espacio se encuentra delimitado estrictamente por los elementos de escenografa la que nos traslada a un ambiente antiguo y acogedor, haciendo de esta puesta en escena una interesante experiencia, dada la mezcla de elementos latinoamericanos, medievales, isabelinos y brasileos que ofrece.

III.SIGNOS VISUALES: Cabeza y brazos del beb: funcionan como un signo artificial, pues posee una evidente intencin de comunicar al pblico la presencia y el rol que cumple el personaje de Clarence, es arbitrario, pues no existe una relacin transparente entre el significante y el significado, ya que la materialidad (bebe) no posee una relacin directa con el personaje representado (hombre adulto).Es mimtico, pero posee un cierto grado de iconismo, pues se recurre a una sntesis (bigote) para remitir a la imagen de un hombre adulto. Sangre que sale de la boca del difunto: Corresponde a un signo artificial, pues pretende que el espectador asocie una parte del texto que se est enunciando con lo que ocurre, por lo que su afn comunicativo es evidente. Adems opera en el plano de lo motivado, ya que la relacin entre el significado y el significante es transparente, pues el hecho de que brote una sustancia roja de la boca del personaje se corresponde con la accin de sangrar, lo que le otorga un cierto grado de convencin por parte del pblico, pues esto logra subentenderse, dado al acuerdo que hay entre partes para reconocer el color y las caractersticas de la sangre. Es altamente mimtico, pues intenta imitar al referente real, pero sin embargo posee un evidente grado de iconismo, ya que la forma de presentarse es con otra materialidad y de un rojo intenso, propio de una representacin ms saturada e irreal del color. Cocos A) Tallados y dibujados: stos se utilizan para representar a las vctimas de la codicia y maldad del protagonista, por lo que su intencin comunicativa dentro del relato es evidente (signo artificial).Adems, funcionan como motivados, pues existe una

relacin directa entre el significante y el significado, lo que nos permite asociar a estas cabezas talladas con la muerte de diversas personas (lo que se entiende popularmente como cortar cabezas o entregar la cabeza para referirse a la muerte de alguien, lo que le otorga un grado de convencionalidad) El grado de mimetismo es mnimo. B) Pintados y con una bombilla: representan a los pequeos hermanos que estn al cuidado de Ricardo III, por lo que constituye un signo artificial. Adems, son motivados pues la relacin entre sus elementos es transparente, ya que se refleja de manera evidente que se desea comunicar que se trata de la figura de los pequeos York. Son icnicos con cierto grado de mimetismo, pues la representacin de las caras de los pequeos se asemeja a una caricatura, por lo que remite a un type que hace que, por convencin se le asocie al rostro de un nio, lo que le otorga cierto grado de mimetismo. Cristo crucificado de mimbre: es artificial, pues su intencin comunicativa es evidente, transmitindole al pblico el ambiente de pesadumbre que genera la muerte de alguno de los personajes. Adems es motivado, dado que la relacin de transparencia entre significante y significado se da en el sentido de la muerte de los personajes, siendo usado como un smbolo de la religiosidad medieval, sentido que, dentro del relato es sumamente convencional, ya que esta idea es entendida por el pblico. Por otro lado, este signo se desarrolla en un plano ms bien icnico, pues se produce una condensacin visual de la imagen del Cristo. Varillas de bamb: stas son signos completamente artificiales, pues tratan de comunicarnos, por un lado, la situacin blica final donde muere el protagonista utilizando este objeto como arco de tiro, lo que le otorga un alto grado de mimetismo; y por otro, de representar a las aves que atormentan a Ricardo III, siendo altamente mimticas pues al juntarse las varillas se remite a un type que le permita al espectador que estas aves son las que anuncian el mal augurio. Adems se refleja, en los dos casos una convencin, pues el pblico logra entender que en ambos usos de este elemento se intenta representar un concepto que se subentiende desde antes. Clarinete: es un signo artificial, pues si bien acta como instrumento musical propiamente tal, tambin posee otro uso, el cual pretende comunicar acerca de un asesinato; es arbitrario, pues no existe una

relacin de transparencia entre el referente (fusil) con la materialidad (clarinete), por lo que debe entrar obligadamente la convencin por parte del pblico de que al usarse estos instrumentos los personajes matarn a Clarence. Espadas: corresponden a un signo totalmente artificial, pues se encargan de comunicarnos un estado de conflicto blico y de enfrentamiento entre los personajes (funcionando como espadas propiamente tales, de forma motivada y como flechas en un plano ms arbitrario pero convencional, pues el receptor logra subentender, por la posicin en que es manejada por los actores, que dicho elemento actuar como una flecha: polivalencia).En este primer sentido, Se trata de un signo objeto, pues el referente (espada) se traslada completamente a la escena y posee una clara intencin de imitar a las espadas reales, otorgndole un fuerte grado de mimetismo. Regadera: nos encontramos frente a un signo artificial, pues su intencin comunicativa es evidente y mltiple (polivalencia), usndose como caballo, pene y regadera en una misma escena. Posee arbitrariedad, pues no existe ninguna relacin entre la materialidad (regadera) y los usos que se le da. Adems, se trata de un signo convencional, pues por el uso que el actor le da al objeto el espectador logra deducir y subentender a que elemento se hace alusin. Payasos inflables: son signos artificiales, pues poseen una finalidad comunicativa dentro de la puesta en escena, indicando el inicio y el final de ella. Adems es arbitrario, pues no es posible establecer una relacin de transparencia entre la materialidad del signo y su significado, aspecto que slo se da por la convencin que el espectador maneja, pues dentro de la escena y del contexto clownesco de la obra dicho signo funciona. Mscara de jabal: corresponde a un signo artificial, pues pretende comunicar al pblico uno de los aspectos relacionados con uno de los apodos que reciba Ricardo III, lo que le da un carcter altamente motivado, pues la relacin entre significado (jabal como animal peligroso, de ah su apodo) y la materialidad (mscara de jabal), es absolutamente transparente. Esta interpretacin funciona mediante un acuerdo entre partes que es capaz de asociar los aspectos mencionados.

Caracterizacin de los personajes: Vestuario: Poseen ornamentos propios de la cultura brasilea, dada la materialidad con la que tanto coronas como otros ropajes estn fabricados. Adems, son totalmente artificiales, ya que pretenden otorgar informacin acerca del rol de cada personaje, evocando principalmente a un tipo de vestuario propio del clown (rasgo identificador del tipo de teatro de esta compaa), el que se encuentra compuesto por calzas ralladas con tonos blanco y negro en dos mujeres, coloridas en otra de ellas, rojas en el caso de Ricardo III y pantaloncillos de color en otros (simulando al de los payasos). Por otro lado, y dentro de esto mismo, logra advertirse un carcter de poca en el vestuario, ya que se observan personajes con sombreros de copa, frac y adornos en el cuello agregndosele de este modo, los matices propios de cada personaje. El vestuario inicial est compuesto por faldones con rosas y cascabeles colgando en una especie de cinturones y chaquetas de color rojo con negro con diversos ornamentos, vestuario que les da una mayor uniformidad a los personajes tanto al inicio como al final de la obra. Esto va evolucionando conforme avanzan las escenas, pudiendo distinguir elementos bastante convencionales, como por ejemplo la presencia de coronas para indicar que se trata de reyes en el caso de los nuevos monarcas de York y de Ricardo, pelucas para indicar el sexo del personaje representado (ya sea por un actor o una actriz), una capa negra que se posa en ciertos personajes para representar el luto o duelo, como en el caso de lady Anne, la cual destaca en su vestuario por esta capa y dos senos hechos con globos, los que, siendo artificiales pues pretenden comunicar algo, ensalzan su tamao y su fcil manipulacin por parte de su compaero para satirizar la escena del cortejo de Ricardo a la joven viuda, por lo que se convierten en signos motivados e icnicos con un cierto grado de mimetismo, pues su tamao y forma simulan el de los pechos reales y existe una directa relacin entre el elemento y lo que se desea transmitir (que los pechos, al ser de ese tamao deberan atraer la atencin de Ricardo). Tambin podemos encontrar elementos particulares en las dos actrices que representan un tipo ms arlequinesco dentro de la obra, pues su vestuario es el ms preciso con respecto al estilo del clown: est compuesto por una malla estampada y medias ralladas y por narices rojas o negras

dependiendo de la escena (negras en el caso de tratarse de asesinos y rojas en los dems momentos) realizando a su vez cambios de vestuario para cambiar por ejemplo de nios a asesinos (para lo que incorporan una chaqueta negra y pauelos en la cabeza) y a soldados que asesinan a Ricardo(mismo vestuario rojo del inicio). Otro caso propio de analizar es el del matn de Ricardo, quien con un vestuario de gamuza, armadura y lentes de aviador o piloto pretende representar un prototipo de hombre fuerte y estoico, acercndolo, por medio del signo de los lentes al arquetipo contemporneo del sicario, aspecto que, al ser arbitrario es ledo e interpretado por convencin. Tambin podemos analizar el vestuario de la abuela de los pequeos York, el cual es sumamente arbitrario, pues no se representa a la abuela como una mujer anciana, sino que se recurre al vestuario que el cantante Freddy Mercury utiliza en uno de sus videos, el que se compone de un vestido rojo largo, una peluca rubia, su bigote caracterstico y una cartera pequea color naranja, todo aquello en funcin a la cancin Bohemian Rhapsody que se canta ms adelante, lo que tambin es convencional, pues al reconocer al artista britnico podemos conectarlo con lo ocurrido en la obra y el uso que se le da a este elemento. En resumen, el vestuario de los personajes resulta comunicar algo, por lo que estamos frente a una serie de signos artificiales que, por convencin logran comprenderse. Maquillaje: Resulta ser artificial, motivado y convencional, pues remite al prototipo del clown, donde los maquillajes se componen de bases blancas, narices rojas y lneas que marcan y resaltan ciertos rasgos como la boca o los ojos, esto acompaado de mscaras que realzan tanto la nariz como los colores de los actores, sobretodo en el inicio de la obra aspectos que, por convencin son entendidos y situados por el pblico en un marco de diversin, sabiendo que lo que ver le provocar risa.

Escenografa: Carretas: funcionan como un elemento que se encarga de situar al publico dentro de un espacio determinado, adems de constituir un espacio fsico que es utilizado de diversas formas por los actores, por lo que constantemente son movidos, se transforman en lugares o funcionan como carretas propiamente tales, razn por la que poseen

cierta arbitrariedad, pues las relaciones de transparencia entre la misma materialidad y lo que desea significar este elemento se ve constantemente alterada, quedando an as, un espacio abierto hacia la convencin, pues existe un acuerdo entre partes para entender que este objeto se utiliza de diversas formas. Cuando es utilizada como carreta, funciona como un signo objeto y con un alto grado de mimetismo, pues remite y se asemeja notablemente al objeto real. Toldos y sombrillas blancas: se encargan de trasladarnos a un escenario mucho ms medieval, estableciendo semejanzas con la poca, por lo que son artificiales y convencionales. Celda de beb: es artificial, motivada y mimtica con un cierto grado de iconismo, debido a que intenta comunicar al pblico la idea de encierro, lo que se relaciona directamente con la estructura de las caas puestas de tal manera que impidan escapar (directa relacin significado-significante), rasgo que imita a las celdas reales pero que an as remite a una sntesis del objeto. Iluminacin: Se desenvuelve en el plano de lo convencional, pues traslada a la poca del relato por medio de las lmparas antiguas y la corrida de ampolletas sobre el espacio que alumbran la escena, presentando cambios slo durante el sueo de Ricardo antes de morir, atenuando su intensidad. Gestos y movimiento de los actores: stos se caracterizan por su carcter exagerado, gracioso y grotesco, rasgo propio del clown y de la farsa de Molire, donde los gestos denotan una determinada clase social o condicin humana, como en el caso del protagonista, el cual deforme y jorobado adopta esta kintica desgarbada durante toda la obra; Lady Anne, que al ser representada por un hombre adopta posturas y una forma de caminar mucho ms graciosa, en el sicario de Ricardo se aprecia la exageracin del prototipo de hombre peligroso, de paso lento y postura viril, los reyes actan con sutileza y los arlequines poseen un predominio de los saltos, volteretas y movimientos ms abiertos y giles.

IV.TEXTO: En cuanto al texto enunciado, nos encontramos frente al texto original de la tragedia Ricardo III de William Shakespeare, el cual es sintetizado por el dramaturgo de la compaa que lo lleva a escena, esto con el objetivo de innovar en la puesta en escena y hacer menos tediosa la emisin de ste, para lo que se llev a cabo este proceso, el cual, a su vez, necesit que el texto fuese horadado para que as se llenasen ciertos espacios de interpretacin por parte de los actores, los cuales lo hacen de una manera mucho ms cmica y acentuando sobremanera los aspectos gestuales y vocales (aspectos propios del clown). En este sentido, los cdigos prosdicos suprasegmentales actan de manera mucho ms evidente por as decirlo, siendo as la entonacin (el cual posee, el ritmo y el volumen, lo que nos informa sobre el carcter cada personaje. As encontramos, por ejemplo a Ricardo III, quien se caracteriza por un tono grave, profundo, con un ritmo que flucta entre lo pausado y lo extremadamente rpido y fuerte, denotando as su carcter de hombre noble y bueno y a la vez de villano implacable. La reina Isabel, por su lado, juega con un tono mucho ms burln En cuanto al genotexto, podemos decir que este corresponde al original de Shakespeare, por lo que se sita en un contexto Isabelino. Sin embargo, si bien fue levemente modificado con la inclusin de chilenismos, y es tomado e insertado en la cultura brasilea, el genotexto no se altera mayormente. V.ELEMENTOS AUDITIVOS: Msica y canto: Constituye una mezcla de elementos propios de los cantos brasileos de la zona de Nordeste (lo que puede generar ciertas dificultades para ser entendidas dada la barrera idiomtica, pues al tratarse de portugus nosotros, los hablantes hispanos no logramos comprender por completo sumenaje) y del rock britnico (con seleccin de canciones de Supertramp y Queen), a modo de conectar esta nueva versin con la Inglaterra isabelina. sta se encarga de llenar ciertas escenas por medio del canto de los mismos actores y de la manipulacin de instrumentos musicales como clarinetes, teclado, xilfono, bombo, acorden y trompeta. Este conjunto de elementos generan una atmsfera ldica y rtmica.

En este mbito, estamos ante un conjunto de signos artificiales que operan como canales de transmisin de los mensajes de cada escena, son motivados, porque los cantos incluidos poseen directa relacin con la esencia de cada escena. Sonidos: Dentro de la obra se aprecian algunos efectos sonoros que son naturales artificializados, pues toman una dimensin comunicativa como lo es el galopar de un caballo y el sonido de un jabal cuando entra Ricardo III a escena. Estos sonidos son convencionales y motivados, pues por un acuerdo comn entre partes son entendidos como de estos animales, adems de guardar directa relacin con su referente, siendo altamente mimticos. Por otro lado, encontramos el sonido de que emite Ricardo al entrar a escena en el inicio, que corresponde a un Cof! cof!, signo completamente motivado y que hace referencia al sonido que se produce con la tos real. Finalmente, encontramos el sonido que las actrices realizan con sus clarinetes al asesinar a Clarence, lo que acta como la sntesis de este acto, lo que se logra entender por convencin y que es sumamente arbitrario, pues no resulta transparente la accin de asesinar con dicho sonido. Con respecto a las voces de los actores, podemos identificar un juego constante con las inflexiones de la voz que le permiten expresar de manera graciosa y crtica el carcter de cada personaje, rasgo propio del clown, el que va en tonos agudos en los personajes graciosos hasta los ms graves en los de villanos. Todo esto sumado a lo natural de su acento portugus, el cual funciona como signo natural efectivamente, pues resulta imposible desligarse de dicho aspecto. VI.OPININ PERSONAL: Creo que la puesta en escena de esta compaa es una de las ms completas que me ha tocado apreciar, ya que tanto el trabajo actoral, corporal y musical de los actores de desarrolla de manera impecable, logrando un manejo nico de las voces, de los objetos y del texto. Adems, creo que el giro de una tragedia tan terrible como lo es Ricardo III a comedia resulta de lo ms limpio, lo que permite apreciar la rigurosidad a la hora de investigar y trabajar la puesta en escena.

VI. FOTOGRAFAS:

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