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APRENDIZAJE
UML
Presentado a:
Diego Fierro
Presentado por:
13 de mayo 2009-05-13
ADSI
EJERCICIO 1
Librería Electrónica
Supón que tienes que desarrollar un sistema de software para apoyar al administrador
de una librería por Internet a consultar, dar de alta y baja los artículos que venden. El
sistema lo podrá usar también algún posible cliente que quiera consultar los productos
de la librería a través de Internet. La librería vende libros, CD de música, y DVD de
películas. El administrador deberá poder identificarse para entrar al sistema. Las
consultas podrán hacerse por diversos campos, por ejemplo título, autor o editorial. Se
podrá sacar el inventario de los artículos en existencia y hacer reportes de faltantes de
algún artículo cuando se terminen las existencias. El sistema se desarrollará en java.
o Ingresar al Sistema
o Hacer consultas por productos para verificar la existencia de algún producto.
o Dar de alta y baja algún producto, es de .
o Sacar el inventario de los artículos existentes
o Emitir reportes de faltantes.
El cliente podrá:
o Ingresar al Sistema
o Consultar la existencia de algún producto.
· Paso 2: Construir los diagramas de caso de uso:
EJERCICIO 2
En el caso de la biblioteca, se puede ver que existen varios actores, como por ejemplo,
administrador (bibliotecario), el cual se encarga de subir y bajar nuevos libros, realizar
actualizaciones, otorgar permisos de registro, actualizar la información de los registros
del usuario, eliminar usuarios.
Los otros actores, en este caso por ejemplo, se puede otorgar permisos especiales a
usuarios que ya estén previamente registrados, bien sea pagando una membrecía anual,
estos usuarios serán llamados (usuarios antiguos).
En el caso de que el usuario pueda acceder a la biblioteca sin pagar una membrecía, es
decir realice un registro normal, el cual no le otorgara permisos especiales, como poder
sacar x cantidad de libros, etc.
No. Descripción
01 REGISTRO ADMINISTRADOR
02 INGRESAR AL SISTEMA
03 MODIFICAR USUARIO
Permite al administrador realizar cambios o agregar información
personal, por ejemplo, teléfono, dirección, fotos y también cambiar
su contraseña
04 REGISTRAR LIBROS
05
VALIDAR USUARIO
Verificar que el login y password ingresado por el administrador sea
el correcto.
06 ELIMINAR USUARIO
Permite al administrador eliminar la cuenta de un usuario
07 REPORTE INVENTARIO.
Permite generar reportes al administrador para ver el estado y el
inventario de los libros de la biblioteca.
8
CONSULTA USUARIO
Se realiza la consulta de usuario luego de que el este a ingresado
su usuario y contraseña, para mostrar información, en este caso la
información de sus datos personales.
9 MODIFICAR USUARIO
Actor(es) Administrador.
Post-condiciones N/A