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Humar Souza
Luana Rodrigues Tas Dias
PERCEPO
Seleo
Organizao Armazenam Recuperam
Estrutura de Deciso
FASES DA PERCEPO
Ateno
Organizao
Recordao
ATENO
Sentidos bombardeados de informaes Fase critica do processo Expectativas perceptiva afeta avaliao do obeto Fase que se constri a percepo das coisas e fatos
ORGANIZAO
Fase de colocar em ordem o que foi percebido Mtodo de amassar ( transformar fragmentos em uma nica informao ) Dois tipos de processamento : Script e Prottipo
SCRIPT
Esquemas que envolvem seqncias de aes. Ex.: Levar um cliente para almoar
PROTTIPO Esquemas que nos habilitam a amontoar informaes sobre caractersticas das pessoas. Ex.: Voc pode achar fulana extrovertida, mais eu no acho.
PROTTIPO DO LIDER Inteligente Desembaraado Compreensivo Articulado Agressivo Determinado Empreendedor Atencioso Decidido Dedicado Educado Bem vestido
RECORDAO
O Processo Decisrio
Avaliando Resultados
Duas estratgias para lidar com uma ameaa do ambiente: Pesquisa sugerem, que em geral, as pessoas tm uma preferncia maior por resultados seguros em relao aos resultados arriscados. Tambm demonstram que as pessoas odeiam perder. Exemplo do posto de gasolina.
Avaliando as Probabilidades
Tarefa Obter autorizaes Obter financiamentos Adquirir materiais Conseguir que os pedreiros terminem o trabalho Probabilidade Excelente(90%) Boa (80%) Excelente (90%) Boa(80%)
Avaliando as Probabilidades
O empreiteiro poderia concluir que as chances de que o projeto possa ser concludo so boas e excelentes. Na verde as chances so de apenas 50% multiplicando (0,9. 0,8.0,9.0,8 = 0,52). Dificilmente representam chances boas e excelentes.
Influencias Dinmicas
O modelo racional supe que cada deciso tomada independentemente de outras.
A irracionalidade pode se insinuar no processo, porque as pessoas muitas vezes encaram as decises como relacionadas e as decises passadas afetam as decises futuras de modo irracional. Exemplo do elevador. Escala de compromisso: um processo mo qual as pessoas Ives tem cada vez mais pesado num curso de ao visivelmente fracassado, visando justificar suas decises anteriores.
A capacidade da mente humana de formular e resolver problemas complexos muito pequena comparada ao tamanho dos problemas, cuja soluo exigida pelo comportamento objetivamente racional no mundo (Herbert Simon).
Declaraes abrangentes e gerais so inteis e na ausncia de outras diretrizes, se houver entre seus membros discordncia quanto a objetivos especficos, no h como proceder de maneira racional. No modelo da deciso racional impossvel gerar uma lista exaustiva de alternativas para, depois, selecionar a mais promissora.
Criatividade
Processo Criativo
Preparao Incubao Descoberta Verificao
Pessoas Criativas
Induzindo a Criatividade
CONCLUSO
Conclumos o quanto importante termos a conscincia que para se tomar uma deciso inmeros fatores so necessrios, e alm do mais precisam interagir entre si. Ou seja no adianta identificar um ato isolado, temos que identificar todos e verificar a co-relao entre eles e o problema ser resolvido.
Criatividade o resultado das viagens livres do pensamento sem freios, por zonas iluminadas das quais absorve beleza e por zonas obscuras que desafiam a coragem
Fim!