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JUEGOS AUTOCTONOS

Antes de nada hay que diferenciar los juegos de los deportes, aunque a veces no es fcil. El juego en general, tiene unas reglas sencillas que se pueden modificar de acuerdo con las circunstancias y el deseo de todos los jugadores. Se suele practicar en un terreno adaptable. Puede jugar todo el mundo y normalmente participa un gran nmero de personas. Implica destrezas y habilidades y no exige entrenamiento fsico. Hablamos de deporte, por el contrario, cuando las reglas del juego no pueden cambiarse, existe un lmite de jugadores y un terreno de juego concreto de acuerdo con un reglamento. Implica entrenamiento y rendimiento fsico. Una vez aclarada la diferencia podemos centrarnos en los juegos y deportes populares y tradicionales. Son actividades deportivas tan poco conocidas como importantes. Son actividades ancestrales, propias de un mbito geogrfico, que debemos transmitir a las generaciones siguientes igual que todas las dems manifestaciones artsticas (msica, lenguaje, pintura), ya que estos juegos y deportes nos dicen mucho de cmo es la sociedad que los practica. Los juegos y deportes populares, tradicionales o autctonos tienen su origen en los trabajos del campo, en la industria artesanal o en las labores de pesca. Los avances industriales han ido acabando progresivamente con muchas de estas ocupaciones, de tal manera que hoy se hace difcil reconocer el origen de muchos de los juegos tradicionales. Se llaman autctonos porque, por lo general, su origen, su evolucin y su prctica estn relacionados con una comarca o rea cultural determinada. Las migraciones que durante milenios tuvieron lugar en el continente europeo fueron sembrando de juegos muy parecidos todos los pases, de tal manera que hoy nos permiten reconstruir, en buena medida, el largo viaje de las distintas civilizaciones y asegurar que la cultura motriz europea posee una base comn, aunque haya diferencias en cuanto a las reglas que adoptan esos juegos en unos y otros lugares. Existen zonas donde mejor se han conservado las tradiciones deportivas debido, quizs, a una menor emigracin de sus gentes o a una geografa que dificulta el contacto con otras culturas. Por el contrario, en otras zonas de mayor intercambio cultural, es difcil encontrar juegos autctonos aunque, sin embargo, se pueden descubrir bastantes deportes procedentes de l as regiones de influencia. CARACTERSTICAS Y ELEMENTOS DE LOS JUEGOS AUTOCTONOS El terreno de juego no necesita instalaciones ni espacios deportivos. Se puede jugar en cualquier sitio. Si se precisa algn objeto es fcil conseguirlo: pelota, pauelo, cuerda Las reglas se transmiten entre las personas que juegan, de una generacin a la siguiente, y se pueden adaptar. Se desarrollan las habilidades y destrezas, al igual que otras cualidades, como por ejemplo la precisin, la coordinacin, el ritmo o las cualidades fsicas bsicas. Los juegos crean cohesin entre las personas que juegan y pueden encontrarse ligados a las fiestas y celebraciones populares. En muchos juegos populares una cancin o danza acompaa al juego. Algunas letras de las canciones explican historias y otras sirven de guas para el propio juego: para eliminar jugadores, para invocar los movimientos, etc. Dpto. Educacin Fsica Prof. Joaqun lvarez Campanero JUEGOS DE FUERZA Fueron ideados para medir o comprobar esta capacidad fsica. Bsicamente hay dos tipos diferentes: Juegos de levantamiento: consisten en levantar del suelo objetos de construccin (piedras, troncos, ladrillos) o viejos aperos de labranza (rejas de arado, yugos). El

ganador es aquel que levanta ms peso o que mantiene elevado el mismo peso durante ms tiempo. Juegos de arrastre/traccin: aquellos en que una persona sola, un equipo o un grupo de animales dirigidos por el jugador deben arrastrar un objeto pesado a cierta distancia. Gana quien arrastre el objeto ms pesado, quien arrastre el mismo objeto a lo largo de una distancia mayor o quien recorra la misma distancia con el mismo peso en el menor tiempo. Dpto. Educacin Fsica Prof. Joaqun lvarez Campanero

JUEGOS DE LANZAMIENTO Son unas de las actividades ldicas ms antiguas que se conocen. En ellos se suelen combinar la fuerza con la habilidad y la destreza, aunque tambin hay juegos puros de fuerza, cuyo objetivo es alcanzar una gran distancia con el objeto lanzado, y juegos puros de precisin, en los que hay que lanzar un objeto (normalmente una bola) para situarlo en un lugar determinado o para derribar otro objeto o grupo de objetos establecidos. Dentro de este segundo tipo de juegos podemos distinguir: Juegos itinerantes: el jugador ha de seguir un recorrido establecido, alcanzando con la bola distintos objetivos. Juegos de precisin: el objetivo es tocar o derribar un objeto o bien dejar la bola lo ms cerca posible de un punto determinado. Estos juegos tienen la ventaja de que, al no exigir demasiada fuerza del jugador, se pueden seguir practicando a edades muy avanzadas. JUEGOS DE PALO O BASTN Son tambin juegos de lanzamiento de precisin. Nacieron en sociedades pastoriles y la caracterstica comn de todos ellos es que consisten en lanzar una pelota u otro objeto en una direccin o hacia un punto concreto, con uno de estos dos objetivos: hacerlo utilizando el menor nmero de golpes posibles, o bien, procurando enviar el objeto a la mxima distancia y evitando que lo alcancen los jugadores contrarios. Pueden ser de dos tipos: De turno y vez: los jugadores golpean el objeto por turno para conseguir el mismo objetivo. De oposicin y captura: el equipo contrario se anota un tanto o consigue el protagonismo de la accin cuando captura el objeto o la pelota en el aire. Tambin podemos agruparlos segn los materiales utilizados y el objetivo final del juego. JUEGOS DE LUCHA Siempre han tenido mucha importancia, ya sea de forma individual como por equipos. Su objeto es medir y comparar la fuerza y habilidad de unos contendientes que se enfrentan directamente. En ellos estuvo siempre muy clara la idea del desafo o reto y es frecuente que den lugar a la realizacin de apuestas por parte de los espectadores. Normalmente nos encontramos estos tipos de lucha: Lucha de agarres: aquellas en las que partiendo del agarre, ya sea de la ropa o del propio cuerpo del contrario, se trata de derribar o sacar del rea de juego a ste. Lucha con golpeos: no hay agarres. El objetivo se consigue golpeando o empujando al contrario. Lucha con instrumentos: los golpes o empujones se realizan con objetos que cada luchador esgrime para defenderse o atacar. Dpto. Educacin Fsica Prof. Joaqun lvarez Campanero

JUEGOS DE PELOTA Aparecen en casi todas las civilizaciones. Parece suficientemente constatado que el origen de estos juegos se encuentra en la prctica pastoril de lanzar pequea piedras para dirigir el ganado, ya sea a mano o mediante un aparato de impulsin. La sustitucin de las piedras por pelotas elsticas, capaces de rebotar en una superficie dura, posibilit la combinacin de fuerza y habilidad que caracteriza a los juegos de pelota que hoy conocemos. JUEGOS PEDESTRES O DE LOCOMOCIN Son los que se desarrollan a pie, sobre el suelo y sin otro recurso que el del propio cuerpo. Pueden ser. De carrera: se encuentran entre las competiciones ms antiguas de las que tenemos noticia y estn extendidas por toda Europa. Segn el tipo de juego, la distancia a recorrer puede ser larga o corta, la carrera de velocidad o fondo y el terreno sobre el que se juega llano o con obstculos. De saltos: comparten su antigedad con las carreras. Son de diferentes tipos y en algunos se emplean elementos para propulsarse o alargar el salto. En cuanto a la ejecucin, pueden ser: A pies juntos, con o sin carrera Con salto sobre un solo pie Con apoyo sobre ambos pies de forma alternativa Con apoyo sobre otro jugador o sobre bastones o prtigas Suspendido de una cuerda o maroma Con salto en distancia o en altura De habilidad y equilibrio: su esencia no es la competicin, como lo es en los anteriores, si no la exhibicin de habilidades o cualidades personales y la comprobacin de los lmites y posibilidades de una capacidad motriz. Por lo que se refiere a los de habilidad existen tres grandes grupos: Juegos con instrumentos de labor o trabajo Juegos de manipulacin con uno o varios objetos a la vez, que reciben el nombre de malabarismos Juegos de manos Los de equilibrio comprenden los siguientes tipos: Locomocin sobre zancos u otros aparatos Locomocin y acrobacia Acrobacias estticas y dinmicas, que pueden ser individuales o en grupos

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