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ANLISIS DIMENSIONAL

MEDIR
Es comparar dos cantidades de una misma especie, donde
una de ellas es conocida, a la cual le denominamos unidad
PATRN.

UNIDAD PATRON: Es aquella unidad fundamental de
medida establecida por una comunidad cientfica. Ejm.
metro, kilogramo, segundo, etc.

MAGNITUD
Es toda propiedad susceptible a una medicin, es decir, se
puede expresar cuantitativamente.

Ejemplos:
La longitud, la masa, el tiempo, la temperatura, la
velocidad, el rea, el volumen, el calor, la fuerza, el peso,
la dilatacin, la densidad, etc.

CLASIFICACIN DE LAS MAGNITUDES

1) Por su origen:

A) Magnitudes Fundamentales
Son aquellas magnitudes que sirven de base para
expresar las dems magnitudes fsicas - Pueden
ser:

- Sistema Absoluto

Magnitud Smbolo
Unidades
c.g.s M.K.S.
Longitud L cm m
Masa M gr kg
Tiempo T s s

- Sistema Tcnico


Magnitud Smbolo
Unidades
c.g.s M.K.S.
Longitud L cm m
Fuerza F
grf g kgf kg
Tiempo T s s

- Sistema Internacional


Magnitud Smbolo Unidades
Longitud L Metro(m)
Masa M Kilogramo(Kg)
Tiempo T Segundo(s)
Cantidad de
sustancia
N mol(mol)
Temperatura u Kelvin(K)
Intensidad de
corriente
I Amperio(A)
Intensidad luminosa J Candela (cd)


Magnitudes Auxiliares

Nombre Unidad Abrev. Smbolo
ngulo plano radian Rad ()
ngulo slido estereoradian Sr (O)

B) Magnitudes Derivadas
Son aquellas que se derivan de las magnitudes
fundamentales:
Ejemplos:

rea Trabajo
Volumen Caudal
Velocidad Potencia
Aceleracin Momento de Fuerza o
Torque
Velocidad angular Energa
Aceleracin angular Fuerza
Peso Densidad
Peso especfico Presin
Frecuencia Perodo
Carga elctrica Campo elctrico
Potencial elctrico Resistencia elctrica

2) Por su naturaleza

A) Magnitudes Escalares: (tensores de grado cero)
Son aquellas magnitudes fsicas que al
cuantificarse, slo necesitan de un nmero y una
unidad fsica.
Ejemplo: Masa, volumen, tiempo, trabajo,
potencia, energa, densidad.

B) Magnitudes Vectoriales: (tensores de primer
grado)
Son aquellas magnitudes fsicas, que al
cuantificarse, no solamente necesitan un nmero
y una unidad, tambin orientacin.
Ejemplo: Desplazamiento, velocidad, aceleracin,
fuerza, momento de fuerza, impulso, cantidad de
movimiento y momentun angular, campo elctrico,
campo magntico o induccin magntica.

C) Magnitudes Tensoriales de segundo grado:
Son aquellas magnitudes que al cuantificarse
necesitan un nmero, una unidad fsica y
mltiples direcciones. Ejemplo: Presin, esfuerzo.

ANLISIS DIMENSIONAL

Sirve para:

- Encontrar las unidades de las magnitudes derivadas.
- Verificar la veracidad o falsedad de las frmulas
fsicas.
- Crear nuevas frmulas o frmulas empricas.

ECUACION DIMENSIONAL

Son expresiones matemticas que permiten expresar una
magnitud derivada, en funcin de las magnitudes
fundamentales.
Se resuelven utilizando las reglas bsicas del lgebra,
menos la suma y resta.











Ejemplo:
Sea x una magnitud derivada, entonces su frmula
dimensional de x en el S.I. ser [x] = L
a
. M
b
. T
c
. N
d
. u
e
, I
f
,
J
g
, donde: a, b, c, d, e, f, g son nmeros reales y L, M, T,
N, u, I, J son los smbolos de las magnitudes
fundamentales.


CONSIDERACIONES IMPORTANTES

- La frmula dimensional de una magnitud fundamental
es su smbolo.
Ejemplos:
* La dimensin de la longitud es L.
* La dimensin de la temperatura es u
* La dimensin de la fuerza en el sistema tcnico es
F

- Las constantes numricas son adimensionales, pero
para los efectos de clculo se asume que es la
unidad.
Ejemplos:
[4] = 1 [t] = 1
[Tgu] = 1 [Log a] = 1 [10
x
] = 1

- La dimensin de un exponente es 1 por ser una
constante numrica.

Ejemplo:
Si: P = Po
y
Kx
e
(

y
Kx
= 1

- En toda ecuacin dimensional las magnitudes
fundamentales deben ser escritas como numerador.
Si hubiera alguna magnitud en el denominador se le
traspone al numerador, cambiando el signo del
exponente.

Ejemplo 1:
Tiempo
recorrido Espacio
Velocidad =

1
LT ] V [
t
L
] V [

= =


PRINCIPIO DE HOMOGENEIDAD
Una ecuacin es dimensionalmente correcta u homognea
cuando todos sus trminos tienen la misma ecuacin
dimensional.

Sea, Ax + By = Cz, para que la ecuacin sea
dimensionalmente correcta debe cumplir:
[Ax] = [By] = [Cz]

Ejemplo 2:

Sea:
B R
Q z
Kx Aw
z p
y x
+
+
+ =
+
+
dimensionalmente
correcta
Debe cumplir:
[x] = [y], [p] = [z] = [Q], [R] = [B], [Aw] = [Kx],

(

=
(

R
z
p
x
, etc.
NOTA: En una ecuacin dimensionalmente homognea la
dimensin de la suma o resta de trminos es la dimensin
de la cualquiera de sus trminos.

Ejemplo: [A B] = [A] = [B]

Frmulas dimensionales que debes conocer:

Magnitud
Frmula
Fsica
Frmula
Dimensional
1. rea. A = I.a [A] = L
2

2. Volumen. V = I.a.h [V] = L
3

3. Velocidad. v = e/t [v] = LT
1

4. Aceleracin a = v/t [a] = LT
2

5.
Velocidad
angular.
=/t [w] = T
1

6.
Aceleracin
angular.
o = /t
[] = T
2

7. Fuerza. F = m.a [F] = MLT
2

8. Peso. W = m.g [W]= MLT
2

9. Densidad. D = m/v [D] = ML
3

10.
Peso
especifico.
= W/V []=ML
-2
T
2

11. Presin. p = F/A [p]=ML
-1
T
2

12. Trabajo. W = F.e [W]=ML
2
T
2

13. Caudal. Q = V/t [Q] = L
3
T
1

14. Potencia. P = W/t [P]=ML
2
T
3

15.
Momento de
Fuerza
T = F.e [T]=ML
2
T
2

16. Energa :
a) Cintica. EC=1/2mv
2
[E]=ML
2
T
2

b) Potencial:
Gravitatoria Ep = m.g.h. [E]=ML
2
T
2

Elstica Epe=1/2kx
2
[E]=ML
2
T
2

17. Impulso. I = F.t [I]=MLT
1

18.
Cantidad de
movimiento
C = m.v [C]=MLT
1

19 Frecuencia. f = n/t [f]=T
1

20 Periodo.
g
L
T t 2 =

[T] = T
21. Calor. Q = Ce.m.T [Q]=ML
2
T
2

22.
Dilatacin
lineal.
L = L0 T [L] = L
23.
Capacidad
calorfica.
T
Q
K
A
= [C]=ML
2
T
2

-1
24. Calor latente = Q/m []=L
2
T
2

25.
Empuje
hidrosttico.
E = .Vs [E]=MLT
-2

26.

Carga
elctrica.
q = I.t [q]=I.T
27.
Campo
elctrico.
E = F/q [E]=MLT
-3
I
-1

28.
Potencial
elctrico.
V = W/q [V] =ML
2
T
-3
I
-1

29.
Capacidad
elctrica.
C = q/v [C]=M
-1
L
-2
T
4
I
2

30.
Resistencia
elctrica.
A
L
R

=

[R]=ML
2
T
-3
I
-2










a




a
U


ANLISIS VECTORIAL




VECTOR
Es un ente matemtico que se utiliza para
representar magnitudes vectoriales. Se representa
mediante un segmento de recta orientado.

Notacin: se denota utilizando cualquier letra del alfabeto,
con una pequea flecha en la parte superior de la letra:

A : Se lee Vector A.
Elementos bsicos de un vector:

Origen
u
Direccin
M

d
u
l
o
Lnea de
accin
A


Mdulo:

A = A: Geomtricamente es el tamao del


vector. Indica el valor de la magnitud vectorial.

Direccin u : Indica la direccin del vector, respecto
del sistema de coordenadas con respecto al eje x
positivo.

Origen O: Punto donde nace el vector.

Lnea de accin: Lnea imaginaria sobre la cual se
representa el vector.



Clases de Vectores:

Vectores Paralelos: Dos o ms vectores son
paralelos si las lneas de accin son paralelas. Se
distinguen dos casos:

A
A
B
B
a) Codirigidos
b) Contrariamente
dirigidos
1
; A k B =
2
A k B =
1
: k escalar positivo
2
: k escalar negativo

Vectores Colineales: cuando estn contenidos en la
misma lnea de accin.
A B C


Vectores Coplanares: cuando estn contenidos en
un mismo

A
B
C





Vectores Concurrentes: Cuando sus lneas de
accin se cortan en un mismo punto.











Vectores Iguales: Dos vectores son iguales si son
paralelos, tienen el mismo sentido, y adems sus
mdulos son iguales.

A
A



Vectores Unitarios: Cuando su mdulo es 1.Sirven
para indicar la orientacin de un vector












a
u
a
= por lo tanto

u a a =

1 u =




A
B
C


Eje Z
Eje Y
Eje X
i
j
k
Vectores Unitarios en el sistema cartesiano












En los ejes los vectores unitarios son:
Vector Unitario en el eje x i
Vector Unitario en el eje y j
Vector Unitario en el eje z k .
Los tres vectores unitarios son mutuamente
perpendiculares.


OPERACIONES CON VECTORES

Suma de Vectores: La suma de dos o ms vectores es
otro vector llamado Resultante La resultante es aquel
vector que al reemplazar a un conjunto de vectores
produce el mismo efecto que el conjunto reemplazado.

MTODO GRFICO PARA SUMAR VECTORES:

1. Mtodo del Triangulo.
Consiste en formar un
triangulo con los vectores dados, colocando uno a
continuacin del otro, formando un triangulo, luego la
resultante se obtiene uniendo el origen del primer
vector con el final del segundo vector.
R
A
A
B
B
o
| u u

R A B = +


2 . Mtodo del Paralelogramo:
El mtodo consiste en
construir un paralelogramo con los vectores,
colocndolos de modo que sus orgenes coincidan la
resultante viene hacer la diagonal del paralelogramo,
que parte del origen comn de los dos vectores.

R
A
B
u
A
B
u

R A B = +

3. Mtodo del polgono.
Se usa para sumar ms de
dos vectores. El mtodo es anlogo al del triangulo.
Consiste en tomar un vector a continuacin de otro
partir del primero y la resultante se obtiene uniendo el
origen del primer vector con el extremo final del ultimo
en este sentido.
A
B
C
D
A
R
D
B
C
R A B C D = + + +
Nota: Si el polgono vectorial es cerrado, la resultante es
cero.

MTODO ANALTICO PARA SUMA Y DIFERENCIA DE
VECTORES:

Para determinar el modulo de la resultante de dos vectores
concurrentes utilizamos el mtodo del paralelogramo.


Ley de los csenos:

2 2
2 2
a 2
a 2
a b R b abCos
a b D b abCos
u
u

+ = = + +

= = +




Ejemplo: Determine el mdulo de la resultante de los
vectores siguientes:

R
0
60
5
3




De la ley de csenos:

60 Cos . 5 . 3 . 2 5 3 R
2 2
+ + = Ojo

) 2 / 1 .( 5 . 3 . 2 25 9 R + + =

15 34 R + =

Como veras es una aplicacin numrica.



a
b
R
D
u

Cos 60 = 1/2

R = 7


(Vector)
(Mdulo)
La resultante se calcula con el teorema de
Pitgoras




a

60
a

a


a

a

a
a

o
|
u
CASOS ESPECIALES DE LA LEY DE CSENOS:

1. Si = 0 Se forma vectores Codirigidos.













2. Si u = 90 Son vectores perpendiculares:



b












OBSERVACION: Si u = 90
a b a b + =


3. Si u = 180 Se forma vectores Contrariamente
dirigidos.












4. Si los mdulos de dos vectores son iguales y el ngulo
entre ellos es de 60 entonces la resultante ser el
valor de mdulo multiplicado por raz cuadrada de
tres.








5. Si los mdulos de dos vectores son iguales y el ngulo
es de 90 entonces la resultante se determina
mediante la multiplicacin del mdulo por la raz
cuadrada de dos




6. Si los mdulos de dos vectores son iguales y ambos
forman un ngulo de 120, entonces la resultante de
los vectores es el mismo valor del mdulo de ambos.











Ley de los senos:
















COMPONENTES DE UN VECTOR

Se denominan componentes de un vector a todos aquellos
vectores que sumados por el mtodo del polgono, dan
como resultado un determinado vector. Hay que tomar en
cuenta que un vector puede tener infinitas componentes.

Descomposicin rectangular

Consiste en expresar un vector en funcin de dos
componentes que formen entre si un ngulo recto.


X
A
Y
A
u
A


La componente en el eje x es: AX = A Cos u
La componente en el eje y es: Ay = A Sen u

Se puede descomponer utilizando tringulos notables
en casos particulares.
3 k
A
B
C
k
2k
30
60


b

(Vector)
R = a + b (Mdulo)
Esta resultante se llama resultante mxima
b

(Vector)
R = a - b (Mdulo)
Esta resultante se llama resultante mnima
Interesante
3 R a D a = =
2 2 R a D a = =
3 R a D a = =

Interesante



45
45
k
k
2 k
A
B
C





A
B
C
3k
5k
37
53
4k



8
82
5 2k
k
7k
A
B
C


( )
6 2 k +
15
75
4k
A
B
C
( )
6 2 k

16
74
25k
7k
24k
A
B
C


SUMA DE VECTORES POR EL MTODO DE
COMPONENTES RECTANGULARES.

Para hallar la resultante por este mtodo, se sigue los
siguientes pasos:

1) Se descomponen los vectores en sus
componentes rectangulares.
2) Se halla la resultante en el eje x e y (Rx, Ry), por
el mtodo de vectores colineales.

3) El mdulo del vector resultante se halla aplicando
el teorema de Pitgoras.

2 2
y x
R R R + =

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