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F S I C A
Anlisis Vectorial Anlisis Vectorial Anlisis Vectorial Anlisis Vectorial Anlisis Vectorial
unida d unida d unida d unida d unida d
2 22 22
CONCEPTO DE VECTORES
Es un ente matemtico como el punto, la
recta y el plano. Se representa mediante
un segmento de recta, orientado dentro del
espacio euclidiano tridimensional.
NOTACIN:
A
G
, se lee vector A. Se representa por
cualquier letra del alfabeto, con una pe-
quea flecha en la parte superior de la le-
tra.
Tambin se le representa mediante un par
ordenado:
A
G
= (x; y)
x; y: componentes rectangulares del vector
EJ EMPLO:
El vector se representa mediante un par
ordenado:
A
G
= (8; 6)
Donde: x = 8 e y = 6
ELEMENTOS DE UN VECTOR
A) MDULO
Geomtricamente es el tamao del
vector. Indica el valor de la magnitud vec-
torial.
A |A
G
|: mdulo del vector A.
2 2
y x | A | +
G
10 6 8 A
2 2
+
G
El mdulo del vector es 10 unidades.
B) DIRECCIN
Es la lnea de accin de un vector; su
orientacin respecto del sistema de coor-
denadas cartesianas en el plano, se defi-
ne mediante el ngulo que forma el vector
con el eje x positivo en posicin normal.
Tan =
x
y
Tan =
4
3
8
6

= 37
C) SENTIDO
Grficamente se representa por una
cabeza de flecha. Indica hacia que lado
de la direccin (lnea de accin) acta el
vector.
OPERACIONES CON VECTORES
1 . ADICIN DE VECTORES
Cuando dos o ms vectores estn re-
presentados mediante pares ordenados,
para hallar el vector resultante se suma
las componentes rectangulares en los ejes
x e y en forma independiente.
EJ EMPLO:
Sabiendo que: A
G
= (5; 6) y B
G
= (4; 6); hallar
el mdulo de: A
G
+B
G
.
RESOLUCIN
Ordenando los vectores:
0
6
8

A
(8; 6)
y
x
1 2
F S I C A
A
G
= (5; 6)
B
G
= (4; 6)
A
G
+ B
G
= (5+4; 6+6)
R
G
= (9; 12)
El mdulo de la resultante se obtiene apli-
cando el teorema de Pitgoras:
|R
G
| = 225 ) 12 ( 9
2 2
+
Luego:|R
G
| = 15
2. SUSTRACCIN DE VECTORES
Cuando dos vectores estn represen-
tados mediante pares ordenados, para
hallar el vector diferencia se restan las
componentes rectangulares de los vecto-
res minuendo y sustraendo.
EJ EMPLO:
Sabiendo que: A
G
= (13; 11) y B
G
= (7; 3);
hallar el mdulo de: A
G
B
G
.
RESOLUCIN
Ordenando los vectores minuendo y
sustraendo:
A
G
= (13; 11)
B
G
= (7; 3)
A
G
B
G
= (137; 113)
D
G
= (6; 8)
El mdulo del vector diferencia se obtiene
aplicando el teorema de Pitgoras:
|D
G
| = 100 8 6
2 2
+
Luego:|D
G
| = 10
3. MULTIPLICACION DE UN VECTOR POR
UN ESCALAR
Sea A
G
la cantidad vectorial y K la can-
tidad escalar, entonces KA
G
es un vector
paralelo al vector A
G
donde el sentido de-
pende del signo de k. Debo advertir que K
es un nmero real.
Si, K es positivo, los vectores A
G
y KA
G
son paralelos de igual sentido.
Si, K es negativo, los vectores A
G
y KA
G
son paralelos de sentidos opuestos.
El vector A
G
tambin se puede expresar
como un par ordenado:
A
G
= (x; y)
Entonces: KA
G
= K(x; y)
KA
G
= (Kx, Ky)
De la ltima expresin podemos deducir
que: si el vector se multiplica por un esca-
lar, entonces sus coordenadas tambin se
multiplican por esta cantidad escalar.
PRIMER EJ EMPLO:
Si, A
G
= (6; 9)
Hallar las coordenadas del vector:
A
3
2
G
RESOLUCIN
Producto de un escalar por un vector:

,
_

) 9 (
3
2
); 6 (
3
2
) 9 ; 6 (
3
2
A
3
2
G
Luego: A
3
2
G
= (4; 6)
SEGUNDO EJ EMPLO
Si: A
G
= (4; 6) y B
G
= (2; 1)
Hallar: B 3 A
2
1
G G
+
RESOLUCIN
Producto de un escalar por un vector:
2
1
A
G
=
2
1
(4; 6) = (2; 3)
3B
G
= 3(2; 1) = (6; 3)
+
)
;

)
;

A A
2A 2A
1 3
F S I C A
2
1
A
G
+ 3B
G
= (2+6; 3+3) = (8; 6)
10 6 8 B 3 A
2
1 2 2
+ +
G G
4. MTODO DEL PARALELOGRAMO PARA
SUMAR DOS VECTORES.
Para sumar dos vectores que tienen el
mismo origen, se construye un paralelo-
gramo, trazando por el extremo de cada
vector una paralela al otro. El mdulo del
vector suma o resultante se obtiene tra-
zando la diagonal del paralelogramo des-
de el origen de los vectores.
El mdulo del vector resultante es:
+ + Cos B A 2 B A R
2 2
A y B : Mdulo de los vectores.
R : Mdulo de la resultante.
: ngulo que forman los vectores.
EJ EMPLO:
Determinar el mdulo de A
G
+ B
G
, sabiendo
que:
RESOLUCIN
Para determinar el ngulo entre los vecto-
res, unimos el origen de los mismos
O: origen comn de los vectores.
Aplicamos el mtodo del paralelogramo:
+ + 60 Cos ) 3 )( 5 ( 2 3 5 R
2 2
) 5 , 0 )( 3 )( 5 ( 2 9 25 R + +
R = 49 R = 7
CASOS PARTICULARES
A . RESULTANTE MXIMA
La resultante de dos vectores es mxi-
ma, cuando forman entre s un ngulo de
cero grados.
R
max
= A + B
B. RESULTANTE MNIMA
La resultante de dos vectores es mni-
ma, cuando forman entre s un ngulo de
180.
R
min
= |A B|
C. RESULTANTE DE DOS VECTORES PER-
PENDICULARES
Cuando dos vectores forman entre s
un ngulo recto, la resultante se obtiene
aplicando el teorema de Pitgoras.
2 2
b a R +
EJ EMPLO:
Si el mdulo de la resultante mxima de
dos vectores es 28 y la mnima es 4.
A
B
R=A+B

O
1
O
2
A=5
B=3
85
25
O
A=5
B=3
60
25
B A
B A
b
a
R
1 4
F S I C A
Calcular el mdulo de la resultante de es-
tos vectores cuando formen un ngulo de
90.
RESOLUCIN
Sabemos que: A + B = 28
A B = 4
Resolviendo las ecuaciones tenemos:
A = 16 y B = 12
Cuando los vectores forman un ngulo
recto:
2 2
) 12 ( ) 16 ( R +
R = 20
5. DIFERENCIA DE DOS VECTORES
La diferencia de dos vectores que tie-
nen el mismo origen se consigue uniendo
los extremos de los vectores. El vector di-
ferencia D indica el vector minuendo A.
El mdulo del vector diferencia se deter-
mina aplicando la ley de Cosenos:
+ Cos B A 2 B A D
2 2
EJ EMPLO:
Sabiendo que: |a
G
| = 5 y |b
G
| = 6, calcular:
|a
G
b
G
|.
RESOLUCIN
Los vectores forman un ngulo de 53.
Aplicamos la ley de Cosenos:
+ 53 Cos ) 6 )( 5 ( 2 6 5 D
2 2

,
_

+
5
3
) 6 )( 5 ( 2 36 25 D
D = 25 D = 5
6. MTODO DEL POLGONO PARA SUMAR
N VECTORES
Consiste en construir un polgono con
los vectores sumandos, manteniendo
constante sus tres elementos (mdulo, di-
reccin y sentido), uniendo el extremo del
primer vector con el origen del segundo
vector, el extremo del segundo vector y el
origen del tercer vector, as sucesivamen-
te hasta el ltimo vector. El mdulo del vec-
tor resultante se determina uniendo el ori-
gen del primer vector con el extremo del
ltimo vector.
EJ EMPLO:
En el sistema vectorial mostrado, deter-
minar el mdulo del vector resultante.
RESOLUCIN
Construimos el polgono vectorial.
El mdulo del vector resultante es:
2 2
3 4 R +
R = 5
CASO ESPECIAL
Si el polgono de vectores es ordenado
(horario o antihorario) y cerrado, entonces
la resultante es cero.
A
B

D
O
1
O
2
83
30
a
b
1
a
b
c
3
a
b c
4
R
B=12
A=16
R
1 5
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0 C B A + +
G G G
7 . DESCOMPOSICIN RECTANGULAR
Consiste en escribir un vector en fun-
cin de dos componentes que forman en-
tre s un ngulo recto.
La componente en el eje x es:
A
x
= A Cos
La componente en el eje y es:
A
x
= A Sen
Tambin se puede descomponer utilizan-
do tringulos rectngulos notables:
PRIMER EJ EMPLO
En el sistema vectorial mostrado, hallar la
direccin del vector resultante, respecto
del eje x positivo.
RESOLUCIN
Descomponiendo el vector de mdulo 10.
Clculo de la resultante en cada eje:
Rx = 8 5 = 3 Ry = 6 3 = 3
2 3 R R R
2
y
2
x
+
Tg =
3
3
R
R
x
y

= 1
= 45
OBSERVACIN
Utilizando el mtodo del paralelogramo, la
descomposicin tiene la siguiente forma:
Las componentes rectangulares son:
Ax = A Cos
Ay = A Sen
SEGUNDO EJ EMPLO
En el siguiente sistema de vectores, de-
terminar el mdulo del vector A
G
para que
la resultante sea vertical.
RESOLUCIN
Descomposicin rectangular de los dos
vectores:
A
B
C
0
y
x
A
Ay
Ax

5k
4k
3k
37
53
2k
k 3
k
30
60
k
k 2
k
45
45
37
5
3
10
x
y
37
5
3
6
x
y
8
45
R
3
x
y
3
0
Ay
Ax

A
y
x
60
50
A
x
y
0
37
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De la condicin del problema: si la resul-
tante es vertical, entonces la componente
horizontal es nula.
Vectores (eje x) = 0
A Cos 60 40 = 0
A
,
_

2
1
40 = 0
Luego: A = 80
OBSERVACIN
I. Si la resultante de un sistema de vec-
tores es VERTICAL, entonces la com-
ponente HORIZONTAL es nula.
Vectores (eje x) = 0
II. Si la resultante de un sistema de vec-
tores es HORIZONTAL, entonces la
componente VERTICAL es nula.
Vectores (eje y) = 0
8. VECTORES UNITARIOS CARTESIANOS
Son aquellos vectores cuyo mdulo es
la unidad de medida y se encuentran en
los ejes coordenados cartesianos.
i

: vector unitario en el eje x.


j

: vector unitario en el eje y.


Representacin de un vector en funcin
de los vectores unitarios cartesianos.
PRIMER EJ EMPLO:
Sabiendo que: A
G
= 8i

+ 6j

. Hallar el mdu-
lo del vector:
5
3
A
G
RESOLUCIN
Clculo del mdulo del vector A
G
:
|A
G
| =
2 2
6 8 + = 10
El mdulo del vector:
5
3
A
G
) 10 (
5
3
| A |
5
3
A
5
3

G G
6 A
5
3

G
SEGUNDO EJ EMPLO:
Sabiendo que:
A
G
= 6i

+ 2j

y B
G
= 2i

+ 4j

Hallar el mdulo del vector: A


G
+ B
G
RESOLUCIN
Ordenamos verticalmente:
A
G
= 6i

+ 2j

B
G
= 2i

+ 4j

A
G
+ B
G
= 8i

+ 6j

Clculo del mdulo:


|A
G
+ B
G
| =
2 2
6 8 + = 10
40
ASen 60
x
y
0
30
ACos 60
x
y
(1;1)
(1;1)
i i
j
j
0
y
x
A
(8;6)
6
8
Prof.: Luis Carmona Castrejn

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