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Los fenmenos luminosos

La luz y sus fenmenos


Tcnicamente la luz se puede definir como el campo de las radiaciones electromagnticas comprendido entre longitudes de onda de 380 nm y 780 nm, que a travs de nuestro aparato visual, llegan al cerebro y nos permiten la percepcin visual del mundo exterior. Cada longitud de onda, en el campo de la radiaciones visibles, se percibe como un color determinado desde el violeta ( casi 400 nm), el azul (450 nm), el verde (500 nm), el naranja (600 nm) el rojo (700 nm). El ojo humano no tiene la misma respuesta a cada color del espectro luminoso ni tampoco a las distintas situaciones de iluminacin. En condiciones de luz diurna (visin fotpica) la sensibilidad es mxima a la radiacin del centro del espectro (color amarillo-verde-555 nm) y disminuye a medida que se aleja, hasta llegar a cero en los extremos del espectro. Con iluminancia baja (visin escotpica), como por ejemplo, los clubs nocturnos, la curva de la sensibilidad se desplaza hasta 48nm hacia el violeta. Esto significa que con igual energa irradiada, un ambiente aparecer ms luminoso cuando se ilumine con luz amarilla y que con baja iluminacin los colores fros (azul y violeta) se percibirn mejor que los colores clidos (naranja y rojo). La percepcin perfecta de los colores y de algunos detalles muy finos requieren iluminacin elevada, realizada con fuentes de luz de espectro luminoso compacto y completo de todas las longitudes de ondas visibles. Las exigencias para una correcta prestacin visual varan con la edad y no son iguales en todos los individuos. Desde el nacimiento y durante la edad de desarrollo, el ser humano necesita de 4 a 5 veces ms luz que un adulto, necesidad que vuelve a presentarse cuando somos mayores, despus de los 50 aos, teniendo en cuenta siempre que cada individuo es un mundo aparte. En la percepcin visual son tambin muy importantes los estmulos ambientales; influenciando la visin y a continuacin los gustos de efectos de luz, sea la latitud, lugar de nacimiento, que la raza a la que se pertenece as como la cultura en la que se vive y los hbitos arraigados. En la prctica, as como por nuestro lugar de nacimiento o por nuestra cultura, preferimos un hbito y un color o una msica, de esta manera nos parece ms agradable una luz, su color, la intensidad los efectos que nos brinda. Sin embargo, es crucial recordar que las radiaciones luminosas no se transforman del cerebro slo en sensaciones visuales, una parte de ellas va tambin a los centros que gobiernan el estado Psicofsico del individuo, su humor, su capacidad de atencin y de concentracin, su comportamiento, al punto que una iluminacin errnea puede resultar molesta y causa tambin de estrs. Este cuaderno tiene como objetivo proporcionar las bases para estimular la fantasa y la creatividad del lector con el fin de utilizar la iluminacin artificial, no slo para hacer posible la visin nocturna que se adapte mejor a los ambientes domsticos, sino tambin para crear atmsferas que testimonien el gusto y la personalidad del dueo de la casa. Lo que nos interesa, cuando iniciamos la difcil tarea de iluminar de la mejor manera,

nuestros hogares, son los efectos que nuestros ojos y del que est al lado observarn. La luz, golpeando, atravesando o reflejndose sobre las superficies y los objetos que componen nuestro ambiente puede darnos visibilidad, que significa la posibilidad de apreciar y disfrutar de la belleza de las personas, muebles o cualquier otra cosa que nos rodea. Cualquier atmsfera es fruto de la iluminacin que la crea, y cualquier espacio cambia de aspecto y su efecto sobre nosotros al cambiar la luz que lo ilumina. El mundo que nos rodea est vivo, no slo cuando se ilumina, sino incluso con poca luz. La falta total de luz, es la oscuridad total, la ms absoluta falta de sensaciones visuales, un mundo inmaterial, la nada.

La visin humana

Dada la importancia de la visin del mundo que nos rodea, nuestro aparato visual ha evolucionado de modo que es capaz de funcionar en las ms disparatadas condiciones de luz. Nuestros ojos son capaces de adaptarse a la luz del sol del desierto y a los mil reflejos de un glaciar de montaa, como a la oscuridad de un bosque. O de una noche de luna llena. Nuestro mundo naci para estar siempre iluminado, de da por el sol, de noche por las estrellas y la luna. As nuestro aparato visual compuesto por los ojos, el nervio ptico y la corteza visual del cerebro,funciona ininterrumpidamente , tanto si usted piensa como si usted est soando.

El proyecto de iluminacin

El proyecto de iluminacin del hogar

Si nos encaminamos por el a veces complicado camino que nos llevar a la iluminacin creativa pero funcional de nuestro hogar, debemos empezar con el mtodo. Una buena regla a seguir es obtener una planta en una escala de 1/50 de su propio apartamento. Una planta

no estar completa, si contiene solo las dimensiones de la planta y el desarrollo de la misma, debe tener tambin informacin como: la situacin de los puntos de luz, la tipologa de las paredes, portantes o simples paredes de separacin, la posicin de las pilastras, conductos, tubos y ranuras, la posicin y el tamao del mobiliario, con una descripcin detallada de las caractersticas superficiales como son el color y su brillantez, informaciones sobre todos los dems objetos de la decoracin que aparezcan en la planta, las cortinas, las alfombras. En la planta deben aparecer datos como las alturas de las distintas habitaciones y de los muebles, si usted no tiene secciones y alzados de los zonas ms importantes.

Donde iluminar

Teniendo ya disponible la representacin arquitectnica completa de nuestra casa, procederemos: - Individualizar con lpiz de color rojo de las reas horizontales (por ejemplo los pavimentos) o verticales como las libreras, los cuadros, los muebles que queremos iluminar. - Definir las direcciones desde las que pensamos que sea mejor que venga la luz. Este es un primer paso para una evaluacin de mxima del nmero y del tipo de aparatos de iluminacin necesarios. Parece evidente que la iluminacin ptima se obtiene con un dispositivo especfico para cada tarea visual. Por ejemplo para la sala de estar ver que, como mnimo, debe utilizar la iluminacin general, una para la mesa del comedor y una para la lectura. A ests tambin se pueden aadir otra iluminacin creada a propsito para realizar atmsferas distintas: para escuchar msica, para conversar entre amigos, para una cena de xito, para ver la TV o vdeo, y otras ms. En la prctica las condiciones que se pueden crear en un ambiente domstico son casi ilimitadas y, si lo desea, se pueden realizar, no para iluminar algo o a alguien, sino solo para crear efectos.

Los efectos escenogrficos

Como en la escenografa teatral, la luz se puede utilizar para decorar todas las paredes del suelo al techo. Los rayos de luz se pueden ordenar y dirigir por ejemplo sobre una pared desnuda decorndola con los puntos de luz con forma triangular o circular y elipse. Algunos aparatos que utilizan lentes con filtro y lentes de distinto tipo, permiten proyectar los diseos ms extraos y ms coloridos. Estn disponibles tambin hoy, lmparas, que gracias al uso de Led y centralitas electrnicas de control, permiten obtener particulares juegos de luz, con sistemas de cambios de color automticos y movimientos dinmicos de la luz, sincronizados con la msica.

Dar cuerpo a la luz


Ahora estamos delante de la planta, y las secciones, con tantos crculos o elipses sealadas a lpiz. Se trata de concretar estos efectos escogiendo el equipo ms adecuado. Comparando plantas y secciones podemos calcular la amplitud de los conos de luz que se deben realizar. Por ejemplo, si la mesa de comedor tiene un dimetro de 2 metros y la fuente de luz est situada encima de la mesa a ms o menos 1,8 metros de distancia, la luminaria tiene una emisin de ms o menos 2x30. Si utilizamos proyectores, el rea iluminada se expande como la distancia entre el objeto a iluminar y se ampla a medida que la distancia entre el objeto a iluminar y el aparato luminoso crece. Naturalmente para obtener un crculo de luz de 2 metros de dimetro se pueden utilizar distintos proyectores que juntos cubran esta rea, utilizando ms puntos de luz se pueden iluminar tambin superficies cuadradas o irregulares. Se puede tambin usar el interior del local y la superficie que lo componen como parte de un gigantesco aparato luminoso, realizando la iluminacin indirecta, reflejando los rayos luminosos de paredes o techos, dndoles as al interior del local una atmsfera ms luminosa. De hecho, iluminando slo con luz directa tendremos un "efecto caverna", esto significa que la luz est donde sirve pero en el resto del local, y en particular en el techo, est a oscuras. En la prctica, tiene el efecto que se ve en una cueva iluminada por los rayos del sol, se forman zonas muy iluminadas y zonas profundamente oscuras, en definitiva fuertes contrastes luz/sombra (efectos pticamente dramticos). Para evitar esto se recurre al uso de aparatos de luminosidad muy difusa que rebotando la luz sobre todas las superficies, dan al local y a todo lo que est en l, mucha luminosidad.

La calidad de la luz

La calidad de la luz
Despus de estas operaciones, tendremos una idea ms clara de las luces necesarias para nuestro propsito; podremos navegar por los catlogos con las ideas sobre lo que necesitamos y focalizar la atencin slo en los aparatos que mejor se adaptan a nuestras necesidades. Es posible que un dispositivo con la emisin adaptada a nuestras necesidades se presente en diferentes versiones con diferentes fuentes de luz, lmparas, equipos o aparatos de alimentacin. Cmo trabajar a partir de ahora con todos estos datos? Usted debe conocer las principales caractersticas de las fuentes de luz (lmparas) y de los aparatos que modulan la emisin de luz.

Las lmparas
Cada fuente de luz tiene cuatro caractersticas fundamentales que interesan a nuestro proyecto, dos influyen en la esttica de la planta, dos en la economa y son: temperatura de color, ndice de rendimiento de color , eficiencia luminosa y duracin (o vida media). Con las dos primeras tendremos una luz ms o menos "clida" y con diferentes efectos sobre la visin de los colores, las dos ltimas influencian en las potencias elctricas utilizadas y los costes de gestin (incluso el coste de la sustitucin de las bombillas). Para cada tipo de lmpara estas tres cuatro caractersticas son diferentes, as como son distintas fsicamente las lmparas incandescentes (ahora obsoletas), incandescente con halgenas, fluorescentes, de yoduros metlicos y Led. En la prctica las lmparas incandescentes normales o con fuentes de luz de dimensiones pequeas (por ejemplo las halgenas) son las ms indicadas para los proyectores y cuando se quiere dirigir la luz a gran distancia (4-5 m o ms desde el punto de luz), y cuando se quiere delimitar

ntidamente las zonas iluminadas creando sombras ntidas y profundas, o si se quiere crear una atmsfera clida y brillante tpica de estas lmparas. Las lmparas fluorescentes son tiles cuando se quiera una tonalidad de luz diferente a la clida y rosada a una fra y azulada, son tiles para iluminaciones generales, para luz suave difusa o cuando se quiere minimizar su consumo. Las lmparas de yoduros metlicos adems de la eficiencia tienen una eficiencia comparable a las lmparas fluorescentes, y por ello, la posibilidad de escoger entre tres temperaturas de color y de tonalidad de luz ms o menos clida. Las lmparas ms modernas en los comercios; ofrecen tambin algunas caractersticas de las lmparas halgenas, es decir la predisposicin a usarse en proyectores, para obtener haces de luz estrechos delineados. Y lmparas fluorescentes, para poder escoger entre 3 temperaturas distintas de color y de tonalidad de luz ms o menos clida. Las Lmparas de Led, en evolucin continua, ofrecen las ventajas relacionadas con unas dimensiones pequeas, la posibilidad de variar sea la tonalidad de la luz, que el color, tienen una buena eficiencia y, a diferencia de las lmparas tradicionales, tienen una vida largusima.

Lmparas incadescentes Las lmparas incandescente son las lmparas tradicionales con rosca Edison E27/E14. A casi un siglo desde su nacimiento estn ahora en proceso de completa eliminacin debido a la ineficiencia cercana a 10 lumen/watt. La duracin normal es de cerca 1000 horas, son sensibles a los golpes y vibraciones. Encendidas se calientan rpidamente hasta 600C, por eso es conveniente no tocarla con las manos o con objetos fcilmente inflamables. La tonalidad de la luz es blanca clida de 2700Kelvin, acentan los colores rojos pero cada vez menos la luz azulada. Se pueden alimentar simplemente conectndolos a la red elctrica.

Lmparas de incandescencia con halgenos Las lmparas halgenas estn realizadas con una bombilla capaz de resistir las temperaturas ms elevadas respecto a las normales de incandescencia, en el interior de la bombilla hay un elemento (halgeno) que impide el ennegrecimiento de la bombilla. Estas lmparas con halgenas se caracterizan por tener una dimensiones pequeas, mayor eficiencia y una vida media ms larga respecto a las normales de incandescencia. Entre las ms difundidas se distinguen las que llevan el reflector incorporado que concentran y dirigen el flujo luminoso que emiten. La amplitud del cono de luz y la potencia, se pueden escoger en los catlogos. Las versiones lineales y con bombilla simple funcionan con corriente de lnea, mientras que las ms comunes, las lmparas con proyector

necesitan de un alimentador de una tensin de alimentacin 12V y tambin de un transformador de 230V/12V.

Lmparas fluorescentes Las fluorescentes compactas, ms conocidas como "lmparas de ahorro energtico", forman parte de la familia de lmparas fluorescentes, recientemente mejoradas en trminos de tonalidad de luz y de reproduccin de colores. En cuanto al uso de las fluorescentes para iluminacin domstica se recomiendan no slo por la eficiencia luminosa y la larga vida, sino porque pueden encontrar un uso en distintos ambientes. Las lmparas fluorescentes necesitan un circuito de alimentacin electrnica que anula el efecto estroboscpico, aumenta la eficiencia y la vida media de la lmpara y permite el encendido instantneo, elemento fundamental en una vivienda.

Lmparas de yoduros metlicos Las lmparas de yoduros metlicos son eficientes y lonjevas casi como las fluorescentes, pero son mucho ms compactas, prcticamente tienen las mismas dimensiones que las halgenas. Se utilizan para realizar iluminacin de tipo directo e indirecto con fuertes concentraciones de flujos para aparatos sin tener la necesidad de potencias desproporcionadas. Necesitan un aparato de alimentacin complejo. Su defecto principal es el encendido graduado (llegan a la mxima emisin depus de 5 minutos), y especialmente el reencendido. Despus de un apagado accidental, la capacidad total se alcanza despus de 10 minutos. Son poco utilizadas en el mbito domstico por el largo tiempo a la hora de encenderse/reencenderse y por la emisin excesiva de calor. Led Un Light Emitting Diode (LED) es un componente electrnico que, cuando la corriente lo atraviesa, genera luz de un color especfico. Para obtener luz blanca se utiliza una tecnologa similar a aquella de los tubos fluorescentes. El fsforo se aade a un Led azul; la luz del fsforo y la del led azul se combinan para generar luz blanca con distintas temperaturas de color. Los Led tienen una eficiencia comparable a las lmparas de descarga, buen rendimiento de color (la tecnologa est en continuo desarrollo) y una amplia gama de colores y temperaturas de color. La vida media es largusima respecto a todas las lmparas tradicionales, tienen dimensiones muy reducidas, pero necesitan disipadores y aparatos de alimentacin y control, que se pueden instalar de forma remota. La principal desventaja de los led es an el coste bastante elevado.

Los distintos aparatos luminosos


Los aparatos luminosos se dividen en primer lugar en base a su tipo de montaje: a techo, de suspensin, de pared, de pie, de sobremesa y empotrados, instalados sobre binario o especiales para iluminacin de emergencia. TERRA Las lmparas de pie son la solucin ms simple para iluminar cualquier espacio. Se pueden colocar a cualquier distancia de la toma elctrica sobre una cierta situacin segn el cable expuesto . Tienen la ventaja de moverse fcilmente asegurando una gran felixibilidad de iluminacin. Requieren una atencin especial debido a su ubicacin (para evitar choques y lejos de objetos inflamables). PARED Los aparatos instalados en las paredes verticales tienen la caracterstica principal que permiten una emisin de luz difusa en el ambiente. La luz resultante, producida por aparatos de techo o de suspensin, suaviza las sombras. Las lmparas de pared pueden representar un instrumento esencial para iluminar planos verticales sea en paredes del local o libreras o cuadros. Resulta que gran parte de la imagen luminosa de un ambiente es debido a la utilizacin de este tipo de aparatos. Con sus efectos luminosos son tambin un elemento vlido decorativo en las paredes, pero deben tambin se deberan uitlizar sobre los muros para instalar correctamente las lneas de alimentacin en su posicin definitiva. TAVOLO La lmpara por excelencia es ideal en todos los espacios de trabajo que se realizan en reas pequeas. Combinadas con una adecuada iluminacin general difusa, es la mejor fuente de luz para escribir, disear y leer cuando el texto este sobre una superfcie de trabajo. TECHO Las lmpara de techo son aparatos que se instalan directamente en el techo, con una emisin de luz que mximo puede distribuirse sobre 180 grados. Necesitan canalizaciones de alimentacin adecuada realizadas con mampostera. Menos las bodegas y almacenes donde los conductos de suministro se pueden tener a la vista. SUSPENSION Los aparatos de suspensin al techo con cables o tijas rgidas ofrecen una gran variedad de soluciones. Estando libres en el aire pueden garantizar una distribucin luminosa de tipo difusa. EMPOTRADOS En los hogares se utiliza ms el falso techo, que puede ser til para disminuir la altura para esconder las lneas de alimentacin de los distintos puntos de luz. Los aparatos de empotrar son econmicos dada su simplicidad. El escogerlos o no viene condicionado por el tipo de material con el que est hecho el falso techo y por la energa que puede ser eliminada. EMERGENCIA

Aparatos obligatorios a la hora de iluminar cualquier espacio pblico y que se utilizan tambin en otros espacios. Son aparatos, formados por una bateria y un circuito que permiten el encendido automtico en caso de falta de luz. Son muy tiles cuando se interrumpe de forma temporal el suministro de energa y deben estar ubicados en distintos puntos focales de la casa: dormitorios, en el cuarto de bao y en los espacios de trabajo.

Las emisiones
Los diferentes tipos de aparatos de iluminacin no son slo los que identifican el tipo de instalacin: de terra, de pared, plafn y de suspensin. Cada aparato tiene las siguientes caratersticas, segn como emita la luz: Emisin directa: hacia abajo. Emisin indirecta: hacia arriba. Doble emisin: hacia arriba y hacia abajo. Emisin difundente. Emisin extradifundente Emisin semiconcentrada Emisin concentrada Emisin wall washer El escoger la emisin de la luz a utilizar viene determinada segn la atmsfera que deseamos obtener. Los aparatos de luz indirecta y difusa no son idneos para realizar atmsferas ntimas y recogidas, al contrario, utilizando solo proyectores que concentran la luz sobre reas restringidas no se podr obtener una atmsfera de total radiante brillantez.

La localizacin de los aparatos

La posicin de los puntos de luz sea en planta o en alzado es decisiva para la calidad de la iluminacin. A menudo es posible no poder colocar las luminarias en puntos especficos, es aqu cuando se presentan las mayores dificultades en nuestro proyecto. Paredes ocupadas por muebles, techos intocables hacen difcil la bsqueda de puntos donde no solo sea

posible llevar las lneas elctricas sino tambin donde la luz cree los efectos deseados. La sealizacin es esencial con aparatos de luz concentrada, y, de manera contraria con los de luz difusa. Controlar las direcciones con las cuales los rayos luminosos escapan de la luminaria e inciden sobre las distintas superfcies es siempre importante. Los efectos luminosos, los reflejos, los molestos deslumbramientos, las sombras son el fruto de un atento control de este aspecto, a veces sobrevalorado.

Luminotcnica de base
El flujo luminoso Indica la cantidad de luz emitida en la unidad de tiempo de una fuente de luz: depende de la energia radiante emitida por la fuente de luz y de la curva de sensibilidad del ojo. Se mide en lumen (lm) mediante instrumentos especiales de laboratorio (Esfera de Ulbricht).

Iluminacin media Relacin entre el flujo luminoso recibido por una superfcie y el rea de la misma. Se mide con el luxmetro y se expresa en lux (lx). Los niveles de iluminacin, casi siempre considerados los nico parmetros interesantes de una planta, representan solo una parte de los efectos realizados. Cada persona puede graduar los niveles distintos de iluminacin, y el mismo individuo en base al estado de nimo y fisico puede preferir ms o meno lux en los ambientes en los que vive. Para iluminar una habitacin donde poder realizar nuestras tareas habituales (es decir una iluminacin difusa) requiere 100 lux; para las actividades que requieren ms atencin, como maquillarse, cocinar (una iluminacin localizada) requiere de 200 a 500 lux; llamar la atencin sobre la forma de iluminar un cuadro, un objeto o algn detalle (una iluminacin puntual) requiere de 500 a 1.000 lux. El ojo humano es capaz de distinguir las formas con solo 5 lux, percibir formas y colores con al menos 30 lux, leer y trabajar de 150 lux en adelante, en una jornada de sol podemos tener iluminacin de hasta 200.000 lux o ms. Para trabajar de manera ms precisa y segura se podr consultar la tabla NORME UNI 10380. Si se estn utilizando solo los proyectores se pueden consultar las informaciones tcnicas que figuran en los catlogos. Para cada fuente de luz con reflector incorporado y para los proyectores varios y propios se adjunta un simple esquema donde aparece: el cono de emisin, el dimetro de la mancha de luz y los niveles de iluminacin obtenidos a distancias diferentes entre fuentes de luz y el rea iluminada.

Eficiencia luminosa Relacin entre el flujo luminoso emitido y la potencia absorbida de la fuente de luz. Se mide en lumen/watt (lm/W). Permite comparar los diferentes tipos de fuentes de luz artificial con respecto a la potencia elctrica consumida. Intensidad luminosa Caracteriza la emisin de la luz en relacin a la direccin. Para una fuente puntiforme la intensidad se calcula como relacin entre el flujo luminoso emitido en un cono infinitamente pequeo y la medida del ngulo slido del cono, expresadas en estereorradin. Se mide en candelas (cd). Si se representan las intensidades luminosas, emitidas por el aparato en el espacio, con vectores que salen del centro (real o convencional) de la fuente, todos los extremos de estos vectores definen una superfcie que encierra un volumen llamado "slido fotomtrico". Del punto de vista luminotcnico una lmpara o una fuente de luz son definidos por la distribucin en el espacio de la intensidad emitida y de la geometria del rea. Los catlogos normalmente presentan las dos curvas fotomtricas obtenidas como la interseccin del slido fotomtrico con dos planos normales respectivamente longitudinales y transversales respecto a la lmpara.

Porcentaje de reflectancia Relacin porcentual entre el flujo reflejo de una superfcie y el flujo total incidente en la misma. Depende del tipo, del color y del acabado de la superfcie. Luminancia media en una direccin dada (cd/m2) La Luminancia L expresa la cantidad de luz que viene de una superfcie en una determinada direccin, en relacin al rea de superfcie en cuestin. Se mide en candelas por metro cuadrado (cd/mq). Es la relacin entre la intensidad luminosa emitida de una superfcie en una determinada direccin y el rea aparente de tal superfcie. En la prctica indica la sensacin de luminosidad que se recibe de una fuente luminosa. A la luminancia, al igual que al estado de adaptacin del ojo, estn vinculados el concepto de la intensidad de la sensacin visual y la eventual incomodidad del deslumbramiento.

Tarea visual Convencionalmente indica los objetos, los detalles y su entorno inmediato que deben observarse para realizar una determinada actividad. Contraste de luminancia (C) Se define contraste de luminancia a la relacin C=(Ld-L)/L Donde "Ld" es la luminancia del detalle (por ejemplo los carcteres del documento a leer) y "L" la de su entorno (la hoja y lo que haya ms cerca). En general, "L" es tambin el valor al que el ojo se ha adaptado. Deslumbramiento La presencia en el campo visual de una zona con luminancia muy elevada, respeto a la luminancia media del campo (la luminancia de adaptacin), reduce la capacidad visual del individuo. Este fenmeno se llama deslumbramiento y se verifica, por ejemplo, cuando de noche nos cruzamos con un coche con luces "largas" o cuando las fuentes de luz se suceden, tal vez para reflejos brillantes en superfcies lcidas en el rea de nuestra observacin normal. Se distinguen dos tipos de deslumbramiento: - Deslumbramiento debilitante (disability glare) que consiste en un empeoramiento instantneo de las funciones visuales. - Deslumbramiento molesto (discomfort glare) que se manifesta como una sensacin de malestar visual que no siempre causa fuertes problemas a la visin, pero que a largo plazo provoca ftiga

visual, estrs, dificultad de concentracin, reduccin de la capacidad de atencin, aumento de la probabilidad de error, disminucin de rendimiento.

Seguridad y calidad
Calidad Grado de proteccin

Calidad
En el interior de la casa la seguridad frente a los usuarios viene determinada por la coordinacin correcta entre el nivel de seguridad de los "componentes" de la planta, tales como las lneas de alimentacin y los dispositivos de proteccin, y las luminarias. Es tambin digno de mencin que, si bien los requisitos relativos a instalaciones elctricas en los hogares no son tan "exigentes" como los relativos a las instalaciones en espacios pblicos, es necesario que los requisitos de nivel "general" de diseo se cumplan. La eleccin del grado de proteccin de los equipos de iluminacin contra descargas elctricas implica una primera subdivisin de los productos en tres categoras: Classe I Aparato en el cual la seguridad elctrica est garantizada por un conductor adicional de proteccin (tierra) conectado a la estructura metlica de la lmpara. Classe II Aparato en el que la proteccin contra descargas elctricas no se basa en el aislamiento principal, sino tambin sobre las medidas de seguridad adicionales que consisten en un aislamiento doble o reforzado. Estas medidas no incluyen la puesta a tierra o la dependencia de las condiciones de instalacin.

Classe III Aparato en el que la proteccin contra descargas elctricas se basa en la alimentacin a muy baja tensin de seguridad (tpicamente 12 V o 24 V) y que no se producen tensiones superiores a estas. Un aparato de clase III no debe contar con la proteccin de puesta a tierra. En general, para los productos suministrados con una tensin superior a 50V, la presencia de la marca CE, garantiza que cumplen con los requisitos mnimos de seguridad definidos por la Directiva de Baja Tensin expedido por la Comunidad Europea y ejecutado a nivel nacional. Adems de la obligatoria marca CE, la presencia sobre los aparatos de un instituto de tercera parte, como IMQ y ENEC, que certifique su conformidad a las normas de producto aplicables de los distintos pases pertenecientes a la marca.

Grado de proteccin
Para la correcta seleccin y utilizacin de un aparato de iluminacin es necesario tambin considerar el grado de proteccin contra la entrada de cuerpos slidos y lquidos . El grado mnimo de proteccin debe asegurarse siendo IP 20, este nivel de proteccin permite que el dedo de prueba no pueda entrar en contacto con partes de tensin, mientras que no proporciona proteccin contra la penetracin del agua. Esto significa, por tanto, que el acceso al interior del aparato no se excluye, siempre que no haya posibilidad de tocar las partes activas de metal. Aumentando el grado de proteccin aumenta la proteccin que ofrece frente a organismos externos (la cifra 3 asegura la proteccin frente a cuerpos slidos de dimetro de 2,5 mm, la cifra 4 garantiza la proteccin frente a cuerpo slidos de dimetro de 1 mm, la cifra 5 implica la proteccin frente al polvo). Con respecto a la segunda cifra del grado IP, el grado 3 significa que el aparato est protegido frente a salpicaduras procedentes de un ngulo de 60 respecto a la vertical, el grado 4 que est protegido frente a los aerosoles procedentes de cualquier direccin, mientras que el grado 5 asegura la proteccin de los chorros de agua. La identificacin del grado adecuado de proteccin es particularmente importante en el caso de uso de equipos de iluminacin en ambientes hmedos (baos) y al aire libre. Es necesario tambin elegir el producto correcto en funcin del tipo de material al que est destinada su utilizacin (superficie de la instalacin), los productos ms "calificados" son adecuados para uso directo sobre superficies inflamables y soportan la marca F. Para el uso correcto del producto es necesario tambin garantizar el cumplimiento de las indicaciones, tanto en cuanto al tipo y a la potencia de la fuente de luz a utilizar, como con la distancia que se mantiene con respecto a los objetos iluminados (resaltado utilizando el apropiado smbolo situado directamente en los dispositivos) y la instalacin del producto de modo que no est sujeto a choques y tensiones anormales.

Como ltima observacin, cabe sealar que todas las partes destinadas a ser manipuladas durante el uso del producto deben satisfacer los lmites de temperatura definidos segn las normas.

Diseo de iluminacin
La entrada externa Desde la entrada se puede empezar iluminando la puerta de la casa de una manera racional o expresiva. En el umbral podemos poner un spot, que ilumine tanto en la zona adyacente a la puerta, como la placa de identificacin y la campana. Si el encendido est dirigido por un sensor de presencia, es mejor orientarse sobre un spot a led; en cambio si el spot estar siempre enciendido, ser mejor una fluorescente compacta.

La entrada Este lugar es el lmite entre la vida y el mundo exterior y, como tal, debe estar encendido. Si la entrada conduce a un pasillo se puede conseguir una luz de conduccin ideal, con focos de LED con luz de cruce mediano, con un engrandecimiento mayor en la propia sala. Las lmparas de pared pueden ser de luz indirecta, pero esta solucin suele dar una atmsfera poco viva, mejor optar por aparatos con emisin difusa, que ofrecen una iluminacin adecuada, sea sobre superficies verticales, caras, que horizontales, el pavimento.

El saln Es el ambiente ms representativo de la casa, est pensado para reunirse la familia e invitados, conversar, participar en juegos, ver la televisin, oir msica. Las funciones son, por tanto, mltiples y muy distintas las prestaciones visuales, que pueden tener lugar simultneamente. Es oportuno destacar las diferentes funciones con adecuados criterios de iluminacin, que sin embargo, deben armonizar en un ambiente clido y agradable. Sobre una base de iluminacin general, a una media de 100-200 lux horizontales, que se obtienen con empotrados de haz amplia, si existe el falso techo, o con fluorescentes a pared, se pueden destacar las reas con una lmpara de suspensin en el caso de la mesa de comedor y con lmparas de pie cerca de la zona de conversacin. Para la zona de juegos se podrn utilizar lmparas de pie orientables, mientras que en consolas y sofs servirn las lmparas de sobremesa. Para la lectura, la lmpara de sobremesa con emisin puntual, quizs a led, deber colocarse en la parte superior izquierda por encima de la vertical del lector. Cerca de la zona de la televisin es conveniente que la iluminacin sea regulable y que el fondo de la pantalla se ilumine con apliques wall washer o con luz difusa de una lmpara de sobremesa de baja luminancia, para suavizar la comparacin entre el fondo y la pantalla de la televisin y permitiendo una observacin ms calmada.

El comedor La habitacin debe aparecer brillante, pero no deslumbrante, y ofrecer una atmsfera acogedora y clida, gracias a una distribucin armnica de contraste de luminancia sin brillo excesivo ni deslumbramiento. La mesa es el centro de la habitacin debe ser iluminada desde 100 hasta 150 lux. Puede utilizar una lmpara de suspensin, suspendida a no menos de 2,2 m del suelo y encajar perfectamente con la arquitectura local y los colores de los muebles. Lmparas de tonalidad clida y perfecta reproduccin de los colores referidos: las halgenas de ahorro son una muy buena opcin. Las paredes se pueden decorar con lmparas de pared en coordinacin con las de suspensin.

El estudio En este caso las exigencias de las prestaciones visuales son muy elevadas sea por la cantidad que por la calidad de la iluminacin. Para las zonas de estudio conviene adoptar criterios similares a los utilizados para los puestos de trabajo en la oficina: niveles de iluminacin horizontal 500 lux eliminacin del deslumbramiento directo y de los reflejos molestos sobre las reas de trabajo y sobre las pantalla del ordenador, regulacin de los flujos luminosos para adaptarse a las exigencias y a los hbitos de cada individuo. Se pueden utilizar lmparas de pie, cerca del escritorio, o lmparas de pared o de suspesnin de emisin indirecta. En cuanto al plano de trabajo se pueden utilizar lmparas de sobremesa a led que si se orientan de manera idnea pueden resaltar objetos en particular durante mucho tiempo. En el caso de trabajo con ordenador, si se utiliza una lmpara idnea para pantallas se podr posicionar ms alta, gracias al haz de emisin y amplitud controlada. Si se utiliza una lmpara de sobremesa de emisin normal, se ituar al nivel de los ojos con el haz de luz incidiendo en el teclado y no en la pantalla.

La cocina Para ayudar en las actividades normales en la cocina, prevencir incendios y para permitir la limpieza, la iluminacin debe tener ciertas caractersticas: - Nivel de iluminacin: basado en un promedio de 300 lux horizontales, distribuidos con una uniformidad ptima en el local, cerca de 500 lux en las reas de trabajo y sobre la zona de coccin. - Las lmparas de tonalidad clida y perfecta. - Aparatos con un grado de proteccin adecuada y fciles de limpiar. - Ausencia de deslumbramiento especialmente en las reas de trabajo y en la zona de coccin. Se obtendrn estos resultados utilizando para la iluminacin general difusa fluorescentes. Si el local tiene grandes ventanales, conviene que los mdulos estn alineados con las ventanas. Para una iluminacin ms concreta sobre las reas de trabajo, y sobre el plano de coccin conviene utilizar proyectores empotrados o semiempotrados orientables para instalar en el techo, o sino debajo de colgadores utilizando preferiblemente led. Para la zona de comida se podrn utilizar lmparas de suspensin instaladas sobre la mesa.

El dormitorio Este cuarto deber tener dos tipos de iluminacin: una general difusa de max 100 lux horizontales, a ser posible indirecta o al menos con lmparas de suspensin de emisin

difusa y con flujo regulable, para crear una atmsfera agradable y acogedora. Para este tipo de iluminacin ser preferible utilizar lmparas con una tonalidad de luz clida con una iluminacin media entre 50-150 lux, o si es posible, utilizar aparatos que permitan crear diferentes atmsferas luminosas variando los colores o la temperatura de color. El segundo tipo de iluminacin es localizada para espejos, cmodas, aramarios y, si existe, para la mesa de escritorio. Gracias a las lmparas con led, en mesitas estrechas, es posible leer en la cama sin iluminar toda la habitacin y as no molestar a la pareja. En cuanto a la iluminacin de los armarios es importante tener algo de iluminacin de ms o menos 300 lux verticales y excelente reproduccin de color, ofrecidos por los empotrados, si existe la posibilidad de utilizar el falso techo, o proyectores para instalar directamente en el techo.

La habitacin de los nios El local tiene muchos usos. Los nios lo usan para dormir, jugar, hacer los deberes y estar en compaa de los amigos. Por este motivo se necesita una iluminacin flexible capaz de satisfacer las exigencias de las distintas prestaciones visuales, teniendo en cuenta que: - Respeto a los adultos los jvenes necesitan mejor calidad de luz. - Es probable que las lmparas se enciendan cuando no sirven y as consuman y desarrollen calor intil. - La seguridad debe ser las caracterstica fundamental para los aparatos de iluminacin. Por eso para la iluminacin general de cerca de 250 lux horizontales utilizaremos aparatos de empotrar con lmparas fluorescentes compactas, si existe el falso techo, adems de las lmparas de plafn / suspensin equipads con fluorescentes. Para la iluminacin del plano de trabajo se necesitan al menos 350 lux sobre el rea de trabajo utilizando lmparas de suspensin.

El bao El cuarto de bao, adems de tener que cumplir con la legislacin anterior, debe contar con iluminacin alta con una buena reproduccin cromtica. En esta habitacin es importante tener una clara visibilidad, no slo de los objetos cercanos que se perciben ms limpios si se iluminan con luz fra de 4000 5000 kelvin, sino tambin de la propia persona, a fin de ser capaz de realizar de la mejor manera el cuidado personal y la apariencia. La iluminacin del espejo se convierte en bsica, as como una luz de fondo bien dimensionada. Para la zona adyacente al espejo (donde se encuentra la cara), se requieren al menos 500 lux, para el resto es suficiente una iluminacin general de al menos 200 lux. Mientras en otras estancias las sombras del cristal pueden ser de colores muy distintos y vivos, en el bao es mejor que estos elementos sean de color blanco o claro, que no cambien la luz ni tampoco los colores de los objetos. Para el cuarto de bao o en lugares con salidas de agua la normativa CEI 64-8 muestra dos dibujos de las reas en las que se deben respetar ciertas medidas. En la prctica las zonas ms prximas a las salidas de agua se clasifican con nmeros de 0 a 3 y tienen un tamao diferente si la baera est protegida o no por una caja. En la zona 0 no pueden instalarse aparatos elctricos, en la zona 1 solo calentadores y en la zona 2 aparatos de iluminacin de classe II y con grado mnimo de proteccin IP 44. La zona 3 est libre, y en cualquier caso es ms seguro usar incluso aqu dispositivos con un mnimo de IP igual a 40.

El vestidor y la habitacin de lavado y plancha Para el vestidor, los armarios y en general para iluminar todas las superfcies verticales, son necesarias luminarias empotradas orientables si hay un techo, o proyectores o perfiles orientables, que tengan alto rendimiento cromtico para distinguir bien los colores de la ropa. Estos aparatos deben colocarse en frente de los armarios a una distancia superior a la proporcionada en la etiqueta del aparato. Deber haber 100/200 lux verticales. Para las reas de trabajo (tabla de planchar, coser) se utilizar una iluminacin localizada

ms intensa, tal vez luminarias de sobremesa con articulaciones mviles.

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