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The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition v.2.

0 - File Leggimi Aggiornamento 17 aprile 2012 ------------------------------------------------------------------Sommario 1) Installazione 2) Requisiti di sistema 3) The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition a. Nuove missioni nel Capitolo 3 b. Nuovi filmati di transizione c. Riassunto finale d. Nuovo filmato "Witchers" e. Nuova introduzione f. Nuovo finale g. Nuovi luoghi h. Sequenze filmate aggiuntive i. Supporto alla tecnologia Dolby* Digital. 4) Miglioramenti/modifiche a The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition 5) Contenuto scaricabile 6) Problemi noti 7) Supporto tecnico 8) Modifiche al manuale 9) Opzioni di configurazione base 10) Opzioni di configurazione avanzate ------------------------------------------------------------------1) Installazione Inserisci il disco di gioco nell'unit DVD-ROM. Se la funzione "Autorun" attiva sul tuo computer, apparir automaticamente la schermata di installazione iniziale. In caso contrario, avvia il file setup.exe contenuto nel DVD del gioco e segui le istruzioni visualizzate sullo schermo. Seleziona "Installazione completa" per installare i dialoghi in tutte le lingue o scegli le lingue che preferisci dall'elenco. Per giocare necessario installare il gioco sul tuo computer. ------------------------------------------------------------------2) Requisiti di sistema Requisiti minimi: Processore: Core 2 Duo 2,2 GHz o Dual Core AMD 2,5 GHz RAM: 1 GB per Windows XP, 2 GB per Windows Vista/7 Scheda grafica: GeForce 8800 512 MB o Radeon (HD3850 512 MB) Spazio su disco: 19 GB Per sfruttare l'audio Dolby Digital necessario un PC con Dolby Digital Live.

Configurazione consigliata: Processore: Quad Core Intel o AMD RAM: 3 GB per Windows XP, 4 GB per Windows Vista/7 Scheda grafica: GeForce 260 1 GB o (HD4850 1 GB) Spazio su disco: 23 GB ------------------------------------------------------------------3) The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition a. Nuove missioni nel Capitolo 3. Sono state aggiunte due nuove missioni nel Capitolo 3 legate alla storia principale, per un totale di altre quattro ore di gioco. 1) Gigli e vipere Brigida Papebrock, una dama di compagnia presso la corte di re Foltest, stata reclutata da Vernon Roche. La sua missione consiste nel sedurre i due pi potenti nobili di Temeria e tenere d'occhio i figli illegittimi del re assassinato. Durante questo compito, la donna ha scoperto il mistero che si nasconde dietro la morte di Boussy e per questo diventata un testimone scomodo, da eliminare. Chi voleva sbarazzarsi di Boussy? Sono per caso coinvolti il conte Maravel e il barone Kimbolt? La verit sull'ultimo erede maschio di re Foltest nascosta da qualche parte all'interno della fitta ragnatela di accuse e complotti mossi da questi personaggi. 2) I segreti di Loc Muinne Il witcher si riunito con la maga Cynthia. Ella sa come raggiungere il laboratorio della misteriosa maga Dep Dearhenna, che si dice abbia scoperto il segreto dietro la caduta dell'antica civilt Vran. Il witcher avr il coraggio di lavorare di nuovo al fianco di colei che riuscita a ingannare Philippa Eilhart e che si rivelata essere una giovane, ambiziosa, emissaria nilfgaardiana? Cosa sperano di trovare i servizi segreti nilfgaardiani nelle caverne sotto Loc Muinne? Cos'ha scoperto Aep Dearhenna? Accettando di prendere parte alla spedizione, il witcher e Cynthia dovranno affrontare numerose sfide nei corridoi sotto la citt disseminati di trappole e mostri. b. Nuovi filmati di transizione. Questi brevi filmati servono a riassumere la storia al termine di ogni capitolo e sono stati realizzati per informare il giocatore sulla sua attuale posizione geografica all'interno del mondo di gioco. Riassunto finale. Queste sequenze (12 in tutto) illustrano gli effetti delle scelte compiute dal giocatore sul mondo di gioco. Esse sono composte da un collage di brevi filmati girati con

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materiali e personaggi tratti dal gioco e realizzati sfruttando un'ampia variet di effetti e inquadrature. Al termine dell'avventura verr mostrato un riassunto finale della durata di 2'30'', composto da cinque filmati di 30 secondi ciascuno, che riepilogher la maggior parte delle decisioni principali prese nel corso del gioco, il tutto accompagnato da una composizione originale con un coro registrato dal vivo. d. Nuovo filmato - "Witchers". Questo filmato, rivolto a coloro che si avvicinano per la prima volta alla serie The Witcher, serve per fornire maggiori dettagli sul personaggio ed stato realizzato sfruttando la stessa tecnica impiegata nei "Flashback" e nei "Ricordi" in The Witcher 2, unendo disegni in 2D fatti a mano e animati in Flash. Nuova introduzione. Questa sequenza in computer grafica della durata di 3,5 minuti, diretta dal vincitore del premio BAFTA e candidato all'oscar Tomasz Baginski, mostra l'assassinio di re Demavend, un evento storico decisivo occorso poco prima dell'inizio di The Witcher 2. Nuovo finale. Questa nuova sequenza di alta qualit, della durata di 1,5 minuti, appare al termine dell'avventura e mostra un uomo come tanti che assiste a un esercito nilfgaardiano pronto a mettersi in marcia. La sequenza, che ha richiesto un lungo lavoro di post-processing e include scenari, effetti luce ed elementi originali, suggerisce quelli che potrebbero essere i prossimi sviluppi della serie, in attesa di un nuovo capitolo di The Witcher. Nuovi luoghi. Sono state realizzate ambientazioni inedite per le nuove missioni disponibili nel Capitolo 3. Queste includono un sistema di stanze sotterranee sotto Loc Muinne e una foresta di conifere dal clima temperato con un passaggio segreto nascosto in una grotta nelle montagne che circondano l'antica citt. Sequenze filmate aggiuntive. Sono state aggiunte undici nuove sequenze filmate in vari punti del gioco per dare ulteriore risalto agli eventi della trama. Create usando un nuovo set di animazioni in motion capture, queste aggiunte includono tre sequenze realizzate con il motore di gioco per illustrare gli eventi che occorrono a Loc Muinne in assenza di Geralt. Ogni filmato composto da tre scene completamente animate e renderizzate che hanno richiesto un notevole lavoro in fase di post produzione. Supporto alla tecnologia Dolby* Digital. Questo gioco realizzato in Dolby Digital surround sound. Connetti il tuo PC munito di tecnologia Dolby Digital Live, ad un impianto Hi-Fi provvisto di decodifica Dolby Digital attraverso un cavo digitale S/PDIF. Assicurati che il tuo PC sia stato propriamente

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configurato per la riproduzione in Dolby Digital per sperimentare leccitante mondo del suono in surround.

Inoltre, The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition include tutte le caratteristiche aggiunte nella versione 2.0. 1. Arena Arena una nuova modalit di gioco, separata dall'avventura principale e dalla trama di The Witcher 2. In questa modalit Geralt di Rivia sfida un enorme numero di nemici in combattimenti mortali, in un'arena per gladiatori posizionata in una citt sconosciuta da qualche parte nei Regni Settentrionali. Oltre a vincere oro e oggetti di valore, il giocatore pu ricevere punti anche per le vittorie. possibile anche pubblicare i propri punteggi totali online per confrontarli con quelli di tutti gli altri spietati sanguinari sparsi per il mondo. Geralt pu incontrare nell'arena sia i nemici, sia gli alleati e reclutare questi ultimi, pagandoli per assisterlo durante gli scontri pi impegnativi. Per pubblicare il proprio punteggio totale sul forum, bisogna registrarsi e ottenere un account. possibile farlo direttamente dal programma di avvio del gioco oppure visitando il sito www.thewitcher.com. Si pu accedere al proprio account dal programma di avvio. IMPORTANTE: i giocatori che utilizzano dei mod per alterare gli attributi del proprio personaggio non potranno pubblicare sul server il punteggio totale dell'arena. Questa una precauzione necessaria per evitare ogni tentativo di manomissione della competizione e una versione errata degli obiettivi ottenuti dal giocatore. 2. Tutorial Il tutorial del gioco una breve avventura durante la quale il giocatore apprende l'utilizzo delle dinamiche di gioco e di varie funzionalit. Nel ruolo del protagonista Geralt di Rivia, il giocatore salva un cavaliere ferito di nome Bolton di Ironford e impara i comandi di gioco e le basi del combattimento e dell'alchimia attraverso una serie di missioni minori. Dopo il completamento, in base all'abilit dimostrata, il tutorial suggerir la difficolt con la quale il giocatore dovrebbe iniziare l'avventura principale di The Witcher 2. 3. Difficolt Oscura La difficolt Oscura il livello di maggior complessit del gioco, con la quale ogni nemico rappresenta una vera sfida. Oltre a incrementare l'indicatore della difficolt, questo modulo include nuovi set di equipaggiamenti/oggetti ai quali accedere attraverso un'oscura leggenda riportata nel diario. Una volta che tutti i componenti sono stati raccolti e indossati, i completi

del Blasfemo, dello Spergiuro e del Fratricida garantiranno grandi vantaggi in combattimento. Le spade incluse nel completo tolgono vitalit ai nemici aumentando quella del witcher. Tuttavia, considerando che sono maledette, le spade non danno benefici e danneggiano Geralt, privandolo della vitalit fino a quando il completo al quale la spada appartiene non completo. ------------------------------------------------------------------4) Miglioramenti/modifiche a The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition (17 aprile 2012) 1. Ora il programma di avvio include un'opzione per attivare/disattivare i contenuti scaricabili. 2. Sono stati aggiunti al gioco diversi animali assortiti. 3. stato aggiunto il nuovo trofeo lupo mannaro nel Capitolo 3. 4. Sono state aggiunte nuove spade, posizionate a caso. 5. Ora la parata e i segni migliorano quando Geralt aumenta il vigore. 6. stato risolto il bug con la parata. Ora i giocatori non potranno pi parare subendo 0 danni. 7. Il segno Quen stato notevolmente indebolito. Ora sparisce dopo uno o due colpi. 8. L'adrenalina non si carica pi durante gli scontri con i boss. 9. stato risolto il bug che impediva a Igni di infliggere danni quando veniva usato dopo un colpo mandato a segno con la spada. 10. stato corretto il valore potions_time_bonus al livello 2 dell'abilit "Specializzazione: pozioni". 11. stata corretta la descrizione dell'abilit "Controllo del Potere". 12. stata corretta la descrizione dell'abilit "Alchimista". 13. stata corretta la descrizione dell'abilit "Amplificazione" al livello 2. 14. stata corretta la descrizione dell'abilit "Flusso d'energia" al livello 2. 15. stata corretta la descrizione dell'abilit "Controllo del Potere" al livello 2. 16. stata corretta la descrizione dell'abilit "Sintesi" al livello 2. 17. stata corretta la descrizione dell'abilit "Senso del combattimento". 18. stata corretta la descrizione della pozione dell'anatra. 19. L'abilit "Posizione" al livello 2 ora moltiplica i danni inflitti alla schiena per zero. 20. stato corretto il calcolo dei danni per l'abilit "Turbine". 21. stato corretto l'effetto della scintilla in assenza di danni subiti quando ci si rotola durante l'attacco di un nemico. 22. stata corretta la notifica quando si usa il segno Axii sui golem.

23. Sono state aggiunte nuove statistiche per i PNG per bilanciare il gioco nel Capitolo 3. 24. stato corretto il comportamento dei PNG dopo il combattimento. 25. stato corretto il problema che si verificava salvando il gioco mentre si lanciavano le bombe. 26. L'indicatore del bersaglio e i nomi dei nemici sono stati rimossi dai combattimenti a mani nude. 27. La spada di Mahakam Rune Sihil ora pu essere importata dai salvataggi di TW1 in Nuova partita. 28. stato risolto il bug che consentiva di consumare pozioni con tossicit al 100%. 29. La mossa finale eseguita sui demoni putrefatti non aggiunge pi altre armi. 30. L'effetto della pozione del gatto ora sparisce durante i dialoghi e le sequenze filmate. 31. Tutti gli effetti critici inflitti al giocatore vengono cancellati prima dell'inizio di una scena. 32. stato corretto un comportamento insolito degli abiti quando si usava il segno Heliotrope. 33. Sono state apportate piccole correzioni al minigioco dadi. 34. Sono state apportate piccole correzioni alle provocazioni da parte dei PNG durante i combattimenti. 35. Sono state apportate diverse correzioni alle minimappe. 36. Sono stati corretti diversi problemi con la visuale. 37. La musica della modalit "Furtiva" ora viene salvata correttamente e pu essere ascoltata di nuovo caricando una partita. 38. Sono state apportate diverse correzioni all'illuminazione dei personaggi. 39. Sono state corrette diverse inquadrature durante i dialoghi. 40. stata corretta l'inquadratura durante i dialoghi della missione "Maledizione del sangue". 41. Sono stati corretti diversi luoghi, decorazioni, spazi calpestabili e ostacoli invisibili. 42. Sono state apportate delle piccole correzioni alla trasparenza ambientale. 43. stato corretto lo spazio calpestabile nella tenda di Roche. 44. stato corretto lo spazio calpestabile nelle fogne del Capitolo 3. 45. stato corretto lo spazio calpestabile quando si segue Roche nel Capitolo 3. 46. stato corretto lo spazio calpestabile nella piazza principale di Loc Muinne. 47. stato corretto lo spazio calpestabile vicino all'accampamento nilfgaardiano nel Capitolo 3. 48. Sono state corrette le collisioni con il tetto della tenda nel Capitolo 3. 49. Sono state corrette le collisioni nella macelleria a Flotsam. 50. Sono state corrette le collisioni sulla nave di Roche.

51. stata corretta la collisione con il forziere sulla nave nel Capitolo 2. 52. stato corretto il manifesto stracciato al cancello di Flotsam. 53. stata corretta la collisione con la bandiera temeriana. 54. Sono stati corretti i mesh volanti nel prologo. 55. Sono stati corretti gli alberi lampeggianti nel Capitolo 3. 56. stata corretta l'erba lampeggiante nel luogo del draug. 57. Sono state corrette le texture a bassa risoluzione sulle rocce nel Campo dell'Ordine della Rosa Fiammeggiante. 58. stata corretta la grafica della Caccia Selvaggia nel Capitolo 3. 59. stato corretto l'orologio nella finestra di meditazione. 60. Sono state corrette le texture durante la meditazione nell'interfaccia. 61. stata corretta l'icona del cannocchiale nell'inventario. 62. stato aggiunto lo stendardo dei maghi nell'epilogo a Loc Muinne. 63. Sono state aggiunte le bandiere nilfgaardiane nel Capitolo 3. 64. Sono stati aggiunti nuovi effetti sonori per le magie nell'epilogo. 65. Sono state corrette le bancarelle a Flotsam in modo che ora chiudano di notte. 66. Sistemato il modello di Geralt nella sequenza del prologo. 67. Sono state corrette le espressioni facciali del golem. 68. stato corretto l'effetto ragdoll del corpo del golem. 69. stato corretto l'effetto ragdoll dei nekker. 70. Sono state corrette le distorsioni della voce di Saskia nella sequenza filmata del Capitolo 2. 71. Sono state apportate diverse correzioni all'audio delle sequenze filmate. 72. stata corretta la sincronizzazione dell'audio nelle sequenze filmate. 73. Sono stati aggiunti i suoni mancanti nelle sequenze filmate del Capitolo 3. 74. stato corretto il bilanciamento tra effetti sonori e musica nell'epilogo. 75. Sono stati corretti i problemi con la riproduzione della musica nell'epilogo. 76. stato corretto il riverbero nelle fogne nel Capitolo 3. 77. stato corretto l'effetto sonoro del teletrasporto dei maghi. 78. stata corretta la folla nell'anfiteatro nel Capitolo 3. 79. Ora il fuoco rimuove il segno Quen durante lo scontro con il boss drago nel Capitolo 3. 80. stato corretto il puntamento sul drago nel Capitolo 3. 81. stata corretta l'interazione con il megascopio di Sheala nel Capitolo 3. 82. Ora Kayran lancia meno pietre al termine del combattimento. 83. Ore possibile saccheggiare il forziere dopo il combattimento con Letho nel Capitolo 1.

84. Ora i soldati redaniani vengono generati correttamente nel Capitolo 3. 85. stato corretto il waypoint per la scena di morte di Geralt a Loc Muinne. 86. stata corretta la situazione nella quale Geralt poteva dire a Dethmold di avere una punta di lancia mentre questa non era presente nell'inventario. 87. Ora possibile salvare la partita mentre si attraversa la foresta con Anezka. 88. Ora Triss lancia sempre un incantesimo interrogando l'elfo ferito nel Capitolo 1. 89. Ora Shilard tiene in mano la statuetta di Triss quando la mostra ad Assire. 90. stato corretto il blocco nel movimento di Roche durante lo scontro con i soldati sulle mura nel Capitolo 3. 91. stato corretto il blocco nella missione "Cospirazione" del Capitolo 2. 92. stato corretto il grimorio di Dethmold, in modo che ora appaia nella categoria "Oggetti della missione" all'interno dell'inventario. 93. stato aggiunto il bottino al forziere di Dethmold. 94. stata corretta la gestualit di Letho nel dialogo del Capitolo 3. 95. Sono state corrette diverse voci incoerenti nel diario. 96. stato corretto il nome visualizzato per i wraith. 97. stato corretto l'effetto per evidenziare le porte quando si usa il medaglione nel Capitolo 3. 98. Gli oggetti raccolti nel prologo ora appaiono negli slot giusti all'inizio del Capitolo 1. 99. stato corretto il bottino nei contenitori nel Capitolo 3. 100. Sono state corrette le situazioni nelle quali non era possibile accedere al "Menu Esc". 101. Sono state apportate diverse correzioni alla funzione di salvataggio del gioco e ai relativi menu. 102. Sono state apportate diverse migliorie alla localizzazione. -----------------------------------------------------------------4) Versione 2.1: Miglioramenti/modifiche: (17 novembre 2011) 1. Implementato un nuovo sistema per migliorare le comunicazioni tra linstallazione del gioco e i server di registrazione e le classifiche Arena. 2. Introdotte una serie di correzioni nello strumento di configurazione di The Witcher 2.

Versione 2.0: miglioramenti/modifiche (29 settembre 2011) Modifiche e miglioramenti ai combattimenti: 1. Sono stati apportati numerosi miglioramenti al sistema di puntamento.

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Le parate ora sono illimitate (anche quando il vigore completamente esaurito), ma non annullano pi tutti i danni ricevuti (riduzione massima del 50%, una volta che labilit in questione sia stata acquisita). La risposta dei comandi di gioco stata migliorata, soprattutto nel lancio dei segni, nella parata e nell'attacco immediatamente successivo a un assalto nemico. Gli attacchi di Geralt non saranno pi interrotti durante gli scontri con i nemici. Gli attacchi del protagonista ora sono in serie e i nemici non possono interromperli con altri colpi. Alcune correzioni generali ora impediscono ai nemici di attaccare incessantemente Geralt anche dopo che questi stato atterrato. Geralt non potr pi essere ripetutamente atterrato in un breve lasso di tempo. Inoltre ora recupera rapidamente in caso di attacchi in serie. Geralt non potr pi attaccare i nemici posizionati dietro altri nemici nelle vicinanze. Il sistema di puntamento dei nemici stato migliorato. La priorit ora data ai bersagli precedentemente agganciati. La selezione dei bersagli stata migliorata. La priorit ora viene data ai nemici colpiti da un effetto che faciliti il completamento di una mossa conclusiva. Sono stati eliminati i due passi aggiuntivi che Geralt compiva dopo essersi preparato a sferrare un attacco premendo il tasto W, A, S o D. Gli attacchi ora possono essere continui, anche se uno dei tasti di movimento (es. W, A, S, D) non premuto. Gli attacchi ora possono essere continuati, anche se il tasto di attacco viene premuto subito dopo il colpo finale di una sequenza animata d'attacco. Ora Geralt pu ruotare di 180 subito dopo il completamento di un attacco. Sono stati risolti alcuni problemi generali con la risposta dei tasti. Questi ultimi non devono pi essere premuti due o pi volte per eseguire una determinata azione. stato corretto un problema relativo alla distanza d'attacco. Ora Geralt pu preparare attacchi da distanza (affondo con la spada nella modalit Veloce) quando gli avversari sono a una portata adeguata.

Ulteriori correzioni e miglioramenti:

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Il lancio di bombe in serie non impedisce ulteriori azioni. stata aggiunta un'opzione alle impostazioni di configurazione che permette di modificare le dimensioni video indipendentemente dalla risoluzione. Lo spazio totale richiesto per la patch stato ridotto. Eliminato il crash di sistema durante il caricamento dei

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salvataggi di Witcher 1. Un consistente numero di nemici stato inserito nella grotta sul percorso per Loc Muinne. Nel capitolo 2 sono stati apportati numerosi miglioramenti all'apparizione dei mostri dalla foschia. stata allungata la durata dell'effetto visivo che accompagna l'uso dell'adrenalina. Gli arcieri sguainano le loro spade pi rapidamente quando Geralt si avvicina loro. I maghi non lanciano pi gli incantesimi scudo automaticamente quando Geralt lancia loro dei pugnali. Durante l'esecuzione da parte di Geralt di una mossa finale in combattimento, il gioco entra in pausa. Il comportamento del troll del capitolo 2 stato corretto. In precedenza, sotto alcune circostanze, non poteva essere attaccato. La fisica del lancio dei pugnali stata migliorata. La direzione in cui lanciare i pugnali stata resa pi visibile. L'animazione della morte di Geralt successiva al lancio del segno Axii stata corretta. Un errore presente nel combattimento contro Letho stato eliminato. In precedenza questo nemico poteva essere ucciso lanciando delle bombe in rapida successione. stato eliminato un errore relativo alla difficolt Folle. In precedenza i salvataggi non potevano essere caricati con questo livello di difficolt, contrariamente alle intenzioni di sviluppo. L'orientamento della visuale durante il combattimento contro il boss Kayran stato corretto. Il funzionamento dei comandi per la visuale attraverso il game pad stato migliorato. Sono stati effettuati numerosi miglioramenti nelle statistiche sul mutagene. Il filtro Indesiderati nell'inventario stato modificato per fornire una miglior selezione degli oggetti. stata corretta la finestra di dialogo nell'inventario che avvisa il giocatore dell'esecuzione di azioni proibite. Sono state introdotte numerose correzioni alla minimappa del capitolo 1. Il bilanciamento dell'audio all'interno del gioco stato corretto. Il teletrasporto irregolare del personaggio all'interno dei minigiochi stato eliminato. Sono stati apportati numerosi miglioramenti alle animazioni dei nekker. Risolto un errore minore nella missione "Profumo d'incenso". Numerose correzioni minori sono state introdotte nella

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sincronizzazione del labiale dei personaggi all'interno del gioco. Sono stati introdotti numerosi miglioramenti nel tutorial di gioco.

Patch 1.35: correzioni/miglioramenti (hotfix della patch 1.3 5 agosto 2011) 1) Risolti i problemi relativi alle ombre nella modalit 3D Vision. 2) Le immagini acquisite durante la modalit 3D Vision sono ora visibili dal menu di caricamento. 3) Risolto il problema con gli obiettivi Steam che non vengono registrati. 4) Risolti i problemi con la texture del sangue nel gioco con la modalit Ubersampling attivata. 5) Il contatore degli oggetti in tasca viene ora aggiornato correttamente dopo aver raccolto un oggetto gi selezionato. 6) Risolto il problema con il contatore degli ingredienti quando si preparano pi pozioni Tuono. 7) La missione "Profumo dincenso" completata non viene pi segnata come fallita entrando nella casa di Loredo alla fine del Capitolo 1. 8) La frequenza con cui compaiono le Sostanze mutagene superiori stata corretta. 9) Cancellando un salvataggio dopo aver visualizzato un ricordo o un flashback non compare pi il messaggio "Caricamento flashback disponibili in corso". 10) I file eseguibili del gioco non vengono pi identificati come minaccia dai software antivirus pi popolari. 11) Aggiornando il gioco manualmente subito dopo linstallazione non causa pi errori di Launcher.exe sui sistemi con Windows XP. 12) La cartella di installazione del gioco non viene riconosciuta se nel nome del percorso compaiono segni diacritici non supportati dalla versione di Windows usata. Laggiornamento informa correttamente riguardo alla causa del problema. 13) I nomi di due scienziati a Flotsam sono stati corretti. 14) La descrizione dei bauli sono state corrette. 15) La descrizione dello Sihil runico di Mahakaman importato da The Witcher stata corretta.

Patch 1.3: correzioni (19 luglio 2011) 1. Nuovo DLC gratuito: "Un sacco di piume" una nuova quest del Capitolo 2 del gioco. Per iniziarla, visita lo stravagante Elthon che vive in una capanna isolata vicino alla cava fuori Vergen. La quest risulter molto remunerativa per coloro che dimostreranno pazienza. Il gioco ora supporta i rapporti d'aspetto 4:3, 5:4 e 16:10. stata aggiunta la funzione Magazzino. Adesso i giocatori possono conservare gli oggetti del proprio Inventario nelle locande. Per lasciare degli oggetti nel magazzino o recuperare degli oggetti conservati in precedenza, parla con i locandieri. stata aggiunta all'Inventario la finestra "Cianfrusaglie" per consentire maggiore precisione nella classificazione degli oggetti. stata aggiunta una nuova opzione del menu alla voce "Extra", che consente al giocatore di vedere delle sequenze animate ingame (come flashback, ricordi, sogni rubati dalle arpie) fuori dal gioco. stata aggiunta l'opzione "Caricamento rapido" associata al tasto F9. Ora possibile nascondere l'HUD del gioco per ottenere schermate HUD-free! Nelle copie del gioco installate di recente, l'opzione per nascondere/mostrare l'HUD associata per impostazione predefinita al tasto "H". Gli utenti che nella propria installazione hanno modificato l'assegnazione dei tasti dovrebbero andare alla finestra "Assegnazione tasti" dello Strumento di Configurazione di Witcher 2 per assegnare un tasto a tale opzione. Tieni presente che non possibile giocare se l'HUD nascosto. stato aggiunto un contatore per gli oggetti inseriti negli slot di caricamento rapido Ora i giocatori possono creare oggetti multipli nel pannello alchimia.

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10. stato risolto il problema che impediva l'esecuzione del gioco alla risoluzione 2560x1440. 11. Sono stati risolti anche i problemi che si verificavano con la tecnologia NVIDIA 3D Vision. Non pi necessario disinstallare i relativi driver. 12. Vari miglioramenti sono stati apportati alla modalit 3D vision, SLI e la funzionalit Crossfire.

13. Vari miglioramenti sono stati apportati per eseguire il gioco in modalit Ubersampling con schede video nVidia. 14. Sono state apportate correzioni alla funzionalit di assegnazione dei tasti per permettere di configurare i tasti del mouse per l'uso da parte dei giocatori mancini. 15. Sono state aggiunte diverse opzioni di assegnazione dei tasti per facilitare la configurazione dei comandi e l'accesso rapido a diverse finestre in-game. 16. stato risolto il problema relativo al ripristino delle impostazioni di gioco predefinite dopo l'installazione della patch. Adesso le patch non reimpostano pi le impostazioni di gioco. 17. Il file di configurazione non viene pi sovrascritto quando viene corretto e sovrascritto il programma di avvio/strumento di configurazione. 18. Adesso il programma di avvio si chiude durante l'esecuzione della patch: in questo modo viene eliminato l'errore che si verificava nell'applicazione della patch del gioco. 19. Il programma di avvio ora si chiude completamente e non continua a lavorare in background. 20. stato corretto il messaggio d'errore "La versione del gioco installata non valida o incompleta" - che appariva nell'aggiornamento quando lo spazio libero sull'unit di sistema era insufficiente -, cos da descrivere in modo pi accurato il tipo d'errore. 21. Adesso i Mutageni sono ingredienti alchemici. I mutageni minori si trovano pi spesso dei mutageni superiori, anche se il drop rate generale dei mutageni stato ridotto. 22. Sono state apportate delle correzioni nel drop rate dei mutageni e nel negozio di Thorak. 23. La sezione "Drago" del Prologo diventa disponibile solo al completamento di tutte le sezioni relative all'assalto. In questo modo la curva di difficolt all'inizio del gioco si attenua. 24. Nel combattimento contro il kayran, quando crolla il ponte, appare un segnale sulla mappa alla fine del ponte per facilitare l'esplorazione e il completamento della quest da parte del giocatore. 25. I segnali sulla mappa sono stati corretti in molte quest. 26. Il segno Quen stato leggermente depotenziato: ora il segno

svanisce a una velocit superiore del 20% dopo che il nemico assesta un colpo. Sono stati risolti anche diversi problemi minori di equilibrio relativi a tale Segno. 27. Risolti i problemi della lubrificazione non funzionante con le spade dargento. 28. stato risolto il problema relativo alle bombe Sogno di drago. Il danno inflitto ai mostri boss dai pugnali incantati stato dimezzato. 29. Sono stati introdotti diversi miglioramenti nell'ottimizzazione nella taverna di Vergen. 30. stato risolto il problema che si verificava con la musica di accompagnamento nelle sequenze "furtive". 31. stato risolto il problema relativo alla sfida a braccio di ferro con Bart Bargee. Adesso i giocatori non possono pi ottenere monete a oltranza da questo personaggio. 32. stata disattivata l'opzione che consentiva di picchiare la donna in preghiera davanti a una statua a Vergen. 33. I partecipanti al minigioco in una delle taverne in-game ora cambiano posizione correttamente senza bloccarsi a vicenda. 34. stato risolto il problema relativo alla spada di Fenn nei combattimenti. 35. Sono stati risolti i problemi relativi ai guanti da erborista. 36. Nel Prologo, Geralt conserva sempre la sua spada lunga d'acciaio, vale a dire che non pi dotato automaticamente della spada predefinita per la sequenza "Assalto". 37. stato risolto il problema relativo ad alcuni nekker che erano immortali. 38. stato risolto il problema relativo all'attivazione di schermi neri che bloccavano il progresso del gioco. 39. Ora non appaiono pi delle interazioni sulle tane dei nekker una volta che sono state distrutte. 40. La quest "Profumo d'incenso" non appare pi come non riuscita quando stata completata con successo. 41. stato eliminato il passaggio improvviso alla fase di gioco poco prima della scena d'intermezzo che riguarda Cynthia e Philippa. 42. Triss, Roche e Iorveth adesso scompaiono prima della comparsa dei ringraziamenti finali.

43. Sono stati corretti i cicli di ronda delle guardie. 44. Il messaggero di Redania nella tenda di Henselt non pu pi essere ucciso; si evita cos la sua ricomparsa. 45. L'elfa di Vergen non pi in T-pose. 46. I demoni putrefatti che si cibano di cadaveri non riappaiono pi dopo che i cadaveri sono bruciati. 47. Sono state introdotte diverse correzioni nel funzionamento della popolazione nel gioco. 48. Sono stati risolti numerosi problemi con le telecamere nelle sequenze di dialogo. 49. Sono state apportate diverse correzioni nelle sequenze di dialogo(incluse le mosse del Re Foltest sulle mura della citt nel Prologo). 50. stata eliminata l'interruzione dell'avanzamento nella quest "Tra le grinfie della follia".

Patch 1.2: correzioni (2 giugno 2011) 1. Tutti i pacchetti DLC pubblicati precedentemente vengono installati con la patch 1.2: - "Giacca da combattimento a strisce blu" - "Attrezzatura definitiva da alchimista" - "Attrezzatura definitiva da mago" - "Attrezzatura definitiva da spadaccino" - "Pacchetto mosse finali" - "Mercante misterioso" - "Attenti al troll" 2. La patch 1.2 aggiunge un nuovo pacchetto DLC gratuito intitolato "Barbieri e parrucchiere". Per usufruire dei servizi di barbieri e parrucchiere, cerca Einar Gausel nel Capitolo 1 del gioco, Sambor nell'Accampamento di Henselt nel Capitolo 2, Felicia Cori nel Capitolo 2 se sei in viaggio verso Vergen e di nuovo Felicia Cori nel Capitolo 3.

3. 4.

Ora i salvataggi vengono compressi automaticamente, riducendo cos lo spazio su disco utilizzato. Al menu principale stata aggiunta un'opzione per cancellare i salvataggi. Per eliminare un salvataggio, evidenzialo e premi il tasto "Canc". Adesso il menu principale si carica a un ritmo notevolmente accelerato. Il gioco ora supporta le cuffie Logitech G35 e altre cuffie USB con scheda audio integrata. Sono state aggiunte alcune correzioni alla funzionalit di assegnazione dei tasti (ora possibile abbinare le azioni al tastierino numerico e ai tasti cursore/freccia). Ora gli stick analogici dei gamepad funzionano correttamente nelle finestre GUI. Sono state introdotte diverse correzioni dell'equilibrio del gioco nel Prologo.

5. 6. 7.

8. 9.

10. Non si perde il blocco sul bersaglio quando la distanza da esso aumenta. 11. Sono state aggiunte alcune correzioni alla funzionalit di blocco durante i combattimenti. Inoltre, stata migliorata la risposta nei combattimenti del personaggio giocante e Geralt pu attaccare pi di un bersaglio durante un combattimento normale. 12. Sono state apportate alcune correzioni nelle statistiche visualizzate nei grafici degli oggetti nella finestra Creazione. 13. Adesso i salvataggi di The Witcher 1 vengono importati correttamente. 14. stato aggiunto un salvataggio automatico prima del combattimento contro il draug. 15. La durata delle bombe del lampo ora di 2 (due) minuti. 16. stato risolto il problema relativo all'equipaggiamento delle bombe (o di altri oggetti) anche se non presenti nell'Inventario del personaggio. 17. Sono state eliminate e/o sostituite le texture a tema islamico e simili. 18. Sono state apportate diverse modifiche nei dialoghi del gioco. 19. Il problema che impediva il passaggio al livello successivo all'inizio del Capitolo 3 stato risolto.

20. Il problema relativo al verificarsi di T-pose alla distruzione delle tane dei nekker stato corretto. 21. Le guardie non bloccano pi Geralt quando si trova su una scala. 22. I coltelli non colpiscono pi i PNG amici. 23. stato risolto il bug relativo all'utilizzo di alcuni contenitori. 24. Non pi possibile vendere l'Ostmurk (un ingrediente necessario per completare una quest). 25. Gli ingredienti necessari per completare la quest "Cuore di Melitele" sono stati aggiunti al gioco. 26. stata apportata una correzione nella quest "Attenti al troll": la testa della troll pu essere vinta a una partita a poker coi dadi. 27. Il Fantasma dello Stendardo non pu pi essere eliminato dagli spettri. 28. stato risolto il problema relativo alla neutralit dell'Operatore che perci rischiava di essere ucciso prima dell'inizio di una conversazione. 29. Sono state apportate numerose correzioni per evitare il blocco dei PNG selezionati (il re nella torre d'assedio, i cavalieri quando distruggono un cancello nel Prologo ecc.). 30. La quest "Tre sorelle" stata corretta: la porta non resta chiusa una volta che la quest stata completata. 31. Sono state risolte diverse interruzioni dell'avanzamento, compresi i casi di meditazione bloccata, impossibilit di salvare il gioco e di combattimenti bloccati dopo l'utilizzo di telecamera statica (ad es., non era possibile salvare il gioco dopo aver completato la quest "Proposta immorale"). 32. stata corretta l'interruzione dell'avanzamento durante il combattimento contro il drago nel Capitolo 3 (l'esplorazione non funzionava bene). 33. stata corretta l'interruzione dell'avanzamento durante il combattimento contro Dethmold (in cui lui a volte restava dietro la barriera, senza far niente). 34. L'interruzione dell'avanzamento (schermo nero) nella quest "Un negozio di sogni" stata corretta. 35. L'interruzione dell'avanzamento successiva al fallimento del rituale da completare con Anezka stata corretta.

36. L'interruzione dell'avanzamento durante il dialogo sulla spiaggia nella quest "Postumi della sbornia" stata corretta. Correzioni Patch 1.1 incluse nella patch 1.2 se installata sulla versione 1.0 in vendita per il pubblico (25 maggio 2011)

1.

Il procedimento di installazione e attivazione del gioco ora pi semplice e stabile. La protezione anticopia SECUROM stata rimossa completamente: ora il gioco privo di DRM! 2. Il pacchetto DLC "Attenti al troll" incluso nella patch: si pone cos fine a tutti i problemi relativi allo scaricamento di tale contenuto. 3. Sono stati risolti anche i problemi relativi allo scaricamento di altri DLC gratuiti. Il programma di avvio del gioco adesso identifica e aggiorna correttamente moduli specifici. 4. stata migliorata l'efficienza del gioco. Ora l'esecuzione del gioco ha un'efficienza maggiore del 5-30% ed stato accelerato il caricamento del gioco. L'aumento dell'efficienza varia a seconda della configurazione del sistema e della versione del gioco. I possessori delle versioni in scatola di The Witcher 2 noteranno probabilmente i maggiori miglioramenti. 5. I bug che provocavano il crash del gioco, specialmente durante il salvataggio dei progressi di gioco o il caricamento di partite salvate, sono stati corretti. 6. L'assegnazione dei tasti di movimento stata ampliata per includere i tasti cursore (freccia) e il tastierino numerico. 7. stata aggiunta la possibilit di invertire gli assi X e Y del mouse. 8. Ora NVIDIA 3D Vision Surround funziona correttamente con il gioco. 9. La funzione di auto-detect della configurazione hardware stata corretta e ci ha comportato il miglioramento dell'efficienza del gioco. 10. stato corretto un bug che impediva di completare la quest "La maledizione del sangue". 11. Dopo aver sconfitto il monaco penitente di GOG.com nel minigioco, adesso il relativo link viene visualizzato correttamente. 12. I ringraziamenti a GOG.com sono stati corretti.

-------------------------------------------------------------------5) Nuovi DLC gratuiti "Un sacco di piume", "Barbieri e parrucchieri" e sei nuovi pacchetti DLC. "Un sacco di piume" una nuova quest del Capitolo 2 del gioco. Per iniziarla, visita lo stravagante Elthon nella sua capanna isolata vicino alla cava fuori Vergen. La quest risulter molto remunerativa per coloro che dimostreranno pazienza.

Barbieri e parrucchieri Alcuni commercianti prestano servizio anche come parrucchieri. Geralt pu raggiungere uno di loro e cambiare il proprio taglio di capelli a poco prezzo. Cerca sulla bacheca informazioni su barbieri e parrucchieri e scopri in quale localit prestano servizio. A Flotsam, nel Capitolo 1 del gioco, questo servizio disponibile nel negozio di libri antichi di Einar Gausel. Nel Capitolo 2 bisogna cercare Sambor all'accampamento di Henselt o Felicia Cori a Vergen. Questi apprendisti maghi lavorano come parrucchieri anche a Loc Muinne, nel Capitolo 3 del gioco. Questo pacchetto DLC gratuito viene installato automaticamente con la versione 2.0 insieme agli altri pacchetti DLC. Non necessario scaricarli e installarli singolarmente. Nella versione 2.0 sono inclusi anche i sei pacchetti DLC pubblicati precedentemente: "Giacca da combattimento a strisce blu" disponibile all'interno dell'inventario dall'inizio del gioco.

"Attrezzatura definitiva da alchimista" - disponibile all'interno dell'inventario dall'inizio del gioco.

"Attrezzatura definitiva da mago" - disponibile all'interno dell'inventario dall'inizio del gioco. "Attrezzatura definitiva da spadaccino" - disponibile all'interno dell'inventario dall'inizio del gioco. "Pacchetto mosse finali" Mosse disponibili dall'inizio del gioco.

"Mercante misterioso" un personaggio che pu essere incontrato per la prima volta nel porto del capitolo 1 e, successivamente, in tutti gli altri capitoli.

"Attenti ai troll" Inizia questa quest trovando l'avviso pi importante sulla bacheca del Capitolo 1. Cerca il troll appena fuori Flotsam, vicino al ponte diroccato nella foresta.

------------------------------------------------------------------6) Problemi noti Tecnici - Riproducendo filmati in .avi o di altro formato sul sistema prima di lanciare il gioco pu causare problemi alla grafica (i nuovi driver nVidia possono sistemare questo problema). Successivamente alla riproduzione di questi file, dovresti riavviare il sistema prima di lanciare il gioco. - necessario disabilitare lantialiasing sulle schede video AMD prima di lanciare il gioco. Questa caratteristica hardware attualmente entra in conflitto con le impostazioni di antialiasing del gioco. - Alcune schede video AMD non consentono di giocare in modalit a tutto schermo. - Successivamente allinstallazione, potrebbero verificarsi dei problemi riguardanti un file .dll mancante. Se questo problema dovesse verificarsi, necessario eseguire vcredist x86.exe dalla directory Disk2. - Consigliamo di disattivare qualsiasi software antivirus prima di avviare il procedimento di installazione. In caso contrario assicurati di autorizzare il download e linstallazione di qualsiasi file il software segnali come danneggiato durante linstallazione. - Occasionalmente la CPU potrebbe non essere rilevata correttamente utilizzando la funzione di rilevazione automatica dello strumento di configurazione. - Con alcune configurazioni di sistema, le icone degli eventi speciali di gioco e le icone in alcuni pannelli dellinterfaccia potrebbero non essere visibili. Di gioco - Utilizzando le bombe, durante gli incontri a mani nude e con alcune interazioni si possono verificare dei blocchi casuali dei controlli. Se si dovesse verificare questo problema, sar necessario caricare una partita salvata precedente. ------------------------------------------------------------------7) Supporto tecnico Assicurati di avere installato i driver video pi recenti. Per le configurazioni che comprendono hardware NVIDIA, la versione dei driver utile la 275.33 che risolve i problemi riscontrati in precedenza con la tecnologia 3D Vision dell'azienda. Inoltre, AMD ha reso disponibile un hotfix che risolve i problemi riscontrati nei sistemi che includono la sua tecnologia Crossfire. possibile scaricare il relativo hotfix (Catalyst 11.5b) dal sito del

supporto tecnico dell'azienda. Se riscontri dei problemi con il gioco, consulta la sezione del Supporto tecnico del nostro sito all'indirizzo http://www.en.thewitcher.com/support/, dove potrai trovare anche la soluzione a una serie di problemi relativi all'installazione del gioco. Se non riesci a trovare una soluzione per il tuo problema sul sito web e non riesci a installare il gioco, contattaci all'indirizzo e-mail che abbiamo creato appositamente ed esclusivamente per segnalare i problemi riscontrati all'avvio: help2start@thewitcher.com. Se non riesci a trovare una soluzione sul sito e il tuo problema non legato all'installazione del gioco, contattaci all'indirizzo tw2support@cdprojektred.com. Risponderemo alle richieste specifiche inviate a tali indirizzi, fornendo indicazioni per risolvere qualsiasi problema legato al gioco. Ad esempio, continuiamo a ricevere comunicazioni di errori CRC durante l'installazione del gioco. I nostri esperti del Supporto tecnico sono in grado di fornirti la soluzione per questo e altri problemi! In fede, il tuo sempre impegnato reparto del Supporto tecnico ------------------------------------------------------------------8) Modifiche al manuale Pagina 11, finestra della mappa: puoi scorrere la mappa anche usando il mouse (pulsante sinistro + movimento del mouse) o i tasti freccia della tastiera. Pagina 12, assegnazione dei tasti: puoi anche personalizzare l'assegnazione dei tasti dallo strumento di configurazione integrato nel programma di avvio del gioco. Pagina 27, bombe: la bomba "Alveare" dovrebbe essere chiamata bomba "Mitragliata" che il nome usato nel gioco per quest'arma. Pagina 32, lancio rapido dei Segni: puoi anche lanciare rapidamente i segni premendo i seguenti tasti: 5 per Aard, 6 per Yrden, 7 per Igni, 8 per Quen e 9 per Axii. ------------------------------------------------------------------9) Opzioni di configurazione base - Lingua testi: pu essere impostata a seconda dei pacchetti linguistici installati nella tua versione del gioco. Registra la tua copia del gioco per scaricare altri pacchetti e selezionali dallo strumento di configurazione. Potrai impostare qualsiasi combinazione di lingue dei testi e del doppiaggio. - Impostazioni tastiera: scegli la tastiera corretta a seconda del tuo hardware. The Witcher 2 supporta anche la tastiera francese e quella tedesca. - Lingua voci: scegli il doppiaggio che preferisci a seconda dei

pacchetti linguistici installati. - Risoluzione schermo: scegli tra varie risoluzioni dello schermo. Tieni presente che Windows XP non supporta il 720p come risoluzione nativa di Direct3D. Sui computer con tale sistema operativo, dovrai impostare una delle risoluzioni 4:3 disponibili. Su Windows Vista e 7, le risoluzioni 16:9 (ad esempio, 1280x720 o 1920x1080) offrono la miglior esperienza di gioco. - Schermo intero: scegli se giocare a schermo intero o in finestra. - Set di configurazione: scegli tra diverse pre-configurazioni grafiche. Per personalizzare le impostazioni, attiva l'opzione "Mostra opzioni avanzate". Modifica le opzioni grafiche specifiche sul lato destro della finestra di configurazione. - Rileva automaticamente impostazioni migliori: rileva automaticamente le impostazioni pi adatte al tuo computer esaminando l'hardware installato. ------------------------------------------------------------------10) Opzioni di configurazione avanzate - Riduzione texture: un valore pi alto utilizza texture di qualit inferiore. - Memoria texture: imposta la quantit di memoria utilizzata dalla scheda video per le texture. Maggiore il valore, minore sar lo streaming utilizzato dal gioco e maggiore la fluidit, ma pu anche esaurire la memoria della scheda video e causare blocchi al gioco. Scegli un valore ragionevole, a seconda della memoria della tua scheda video. - Qualit ombre: influisce sulle prestazioni grafiche e consuma GPU, ma non influisce sulle prestazioni della CPU. - Numero di luci ombreggiate: imposta il numero massimo di luci che proiettano ombre, influendo sulle prestazioni grafiche e consumando GPU, ma senza influire sulle prestazioni della CPU. - Distanza visiva: regola la distanza dei reticolati dei dettagli. Minore il valore, migliori saranno le prestazioni ma il dettaglio dei modelli sar minore. - Effetto bloom: migliora notevolmente la qualit grafica senza usare eccessivamente la GPU. - Coni di luce: effetto visivo consigliato per computer di fascia medio-alta, da disattivare sui computer meno recenti. - Anti-aliasing: effetto che pu ridurre significativamente le prestazioni, da disattivare su computer di fascia medio-bassa. - Effetti blur: effetti visivi di blur speciale e radiale, che richiedono notevoli risorse hardware, piuttosto rari durante il gioco. - Profondit di campo del gioco: effetto visivo che si verifica soltanto durante il gioco e non modifica le sequenze animate. - Contorni: opzione estetica che crea un contorno fotografico intorno allo schermo di gioco. Non influisce sulle prestazioni. - Pioggia, effetto di superficie bagnata dalla pioggia: influisce mediamente sulle prestazioni. - SSAO (Screen Space Ambient Occlusion): effetto d'illuminazione importante per il gioco che per usa molta GPU. - Motion blur: effetto di blur durante il movimento della telecamera,

usa molta GPU. - Profondit di campo cinematografica: attiva la profondit di campo nei dialoghi e nelle sequenze animate. Estremamente dettagliata ma anche molto pesante, richiede una scheda video di ultima generazione. - Profondit di campo delle sequenze: effetto delle sequenze animate e di dialogo, non influisce sulle prestazioni del gioco. - Limite dinamico oggetti: limita le animazioni fisiche dei componenti dei personaggi (ad esempio, i capelli di Geralt). Se disattivato, si verifica una maggiore richiesta di CPU. - Ubersampling: modalit rendering di alta qualit. Renderizza pi volte le scene per ottimizzare le texture, i dettagli degli oggetti e l'anti-aliasing ( superiore all'anti-aliasing e all'anisotropico persino alle massime impostazioni). NOTA: Opzione studiata per sistemi potenti di prossima generazione! Da usare con cautela, solo con computer di fascia alta (in termini di GPU e CPU). - Vertical sync: elimina lo "sfasamento dello schermo" (http://en.wikipedia.org/wiki/Screen_tearing) durante il movimento della telecamera e lo sfarfallio nelle animazioni pi veloci (ad esempio, forti esplosioni), ma pu rallentare il rendering e l'elaborazione dei comandi. - Decalcomanie: attiva gli effetti della polvere e del sangue (ad esempio) sulle texture dei personaggi. Pu influire sulle prestazioni della CPU. -------------------------------------------------------------------The The Witcher un marchio di CD Projekt RED sp. z o.o. Il gioco The Witcher CD Projekt RED sp. z o.o. Tutti i diritti riservati. Il gioco The Witcher basato sulle opere di Andrzej Sapkowski. Tutti gli altri diritti e marchi sono di propriet dei rispettivi detentori. Dolby e il simbolo della doppia D sono marchi di Dolby Laboratories. FMOD Sound System, copyright Firelight Technologies Pty, Ltd., 19942011. Il software sviluppato su licenza usa Havok. Copyright 1999-2011 Havok.com, Inc. (e i suoi concessori di licenza). Tutti i diritti riservati. Visita www.havok.com per maggiori informazioni. NVIDIA, il logo NVIDIA, The Way Its Meant To Be Played, GeForce e 3D Vision sono marchi e/o marchi registrati di NVIDIA Corporation negli Stati Uniti e in altri paesi. Tutti i diritti riservati. Movimento degli agenti gestito da PathEngineTM www.pathengine.com. Utilizza Scaleform GFx 2011 Scaleform Corporation. Tutti i diritti riservati. Parti di questo software utilizzano tecnologia SpeedTree. 2005-2011 Interactive Data Visualization, Inc. Tutti i diritti riservati.

Un ringraziamento speciale a Jordan Russell The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition utilizza il software di Jordan Russell (www.jrsoftware.org) per l'installazione e l'aggiornamento del gioco. Copyright (C) 1997-2010 Jordan Russell. Tutti i diritti riservati. Parti Copyright (C) 2000-2010 Martijn Lan. Tutti i diritti riservati.